插画师历程

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插画教学课件

插画教学课件

初步构思
在草图中加入基本的色彩和明暗关系,明确画面 的整体氛围和风格。
修订草图
根据初步构思对草图进行修订和完善,确定最终 的构图方案。
2024/1/25
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精细绘制与后期处理
精细绘制
色彩搭配
使用专业的绘图软件或手绘工具,按照修 订后的草图进行精细绘制。
根据主题和画面氛围选择合适的色彩搭配 ,营造出丰富的视觉效果。
绘画技巧要求较高。
数字绘画工具优点
02
易于修改,色彩丰富,支持特效处理。缺点:需要一定的电脑
操作技能,可能缺乏真实感。
综合使用建议
03
根据个人喜好和创作需求选择合适的工具,也可以结合传统绘
画和数字绘画的优势进行创作。
14
04
插画创作实践指导
2024/1/25
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主题确定与素材收集
2024/1/25
插画流派
如日本浮世绘、欧洲文艺复兴时期的 插画、现代商业插画等,不同流派反 映了不同地域和时期的文化特色。
2024/1/25
5
插画应用领域及市场需求
插画应用领域
广泛应用于出版、广告、媒体、游戏、影视等领域,为各种产品和服务提供视 觉支持。
市场需求
随着视觉文化的普及和创意产业的发展,市场对插画的需求越来越大,对插画 师的专业素养和创新能力也提出了更高的要求。
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03
插画绘制工具及使用方法
2024/1/25
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传统绘画工具介绍与选择
铅笔与炭笔
适合初学者练习线条和构图,易 修改。
2024/1/25
毛笔与水彩笔
适用于水墨画、水彩画等风格,表 现力丰富。
油画棒与色粉笔

插画师及作品评析

插画师及作品评析

1、作者简介插画师:七叶树性别:女出生日期:9.21星座:处女座职业:儿童插画师主要经历:大学专业为英语,毕业工作一年后决定转行,打算从事自己一直梦寐以求的画画职业。

参加了一个为期一个月左右的简单培训,然后找到第一份儿童插画师的工作画了两个月。

之后前前后后辗转到现在,还是在坚持画儿童插画,业余也做过明信片插画等。

出版物有儿童教材插画《乌鸦兄弟》,《小熊种菜》,《守株待兔》等绘本故事《小鼠和大象》北京教育出版社画的《经典儿歌》,电子产品《熊大叔的面包店》,《小松鼠的大粮仓》,《好心的牛爷爷》,《买不到的月亮》等。

作品分析一路坎坎坷坷地画画,从一无所知到小有成绩,不断努力。

有迷茫、有困难,但是选择坚持,实现梦想,给自己加油!插画风格:倾向于温馨,可爱,清新,希望读者能从她的画面里感受到儿时的温馨记忆,找到共鸣。

希望展现给孩子一个温暖纯净的世界。

2、本杰明作者简介:笔名:BENJAMIG 本名:张彬籍贯:黑龙江学历:大连轻工学院服装设计专业首位在法国出版漫画的中国新漫画家。

历史上第一个在美国签售的中国漫画家,就像在欧洲时他所做的一样为了中国新漫画打入美国市场,BENJAMIN和他的漫画艺术再次做了个漂亮的开始。

素有“中国新锐漫画第一人”之称的漫画狂人——本杰明。

作品分析:作品颜色运用非常大胆,用的很深很浓重。

整幅画的氛围有一种莫名的颓废感。

特别是从画中主人公的眼神中可以看出周身的孤寂、苍凉与忧郁。

还有淡淡的无助。

很好的将在城市边缘游走的形形色色的人们的心理毫不遮掩的的表现出来,在残酷而写实的背后是作者对于现时的思考。

这些也是写实,个人画风极其强烈。

用笔奔放厚实但又不乏温柔与细腻。

色彩绚丽,视觉冲击力强,风格时尚前卫,但是通过画面,在艳丽与张狂的颜色背后处处透着淡淡的悲伤与忧郁。

可见在作品中色彩斑斓的背后是作者对于现实生活的呐喊。

3作者简介:小岛文美(平假名:こじまあやみ、罗马音:Kojima Ayami)为日本东京人氏,是日本当代著名的女性插画师,长期活跃在小说、漫画、游戏界,以绘制插画为契机,勾勒出过无数美丽、充满诱惑的奇异世界图,并且作品在本国以及海外都享誉知名。

认识插画自我总结范文

认识插画自我总结范文

随着数字化时代的到来,插画这一艺术形式逐渐走进了我们的生活,它以其独特的魅力,丰富了我们的视觉体验。

在过去的一年里,我有幸接触并深入学习了插画艺术,以下是我对插画艺术的认识与自我总结。

一、初识插画,被其魅力所吸引在我初识插画时,我被它那丰富多彩的画面和独特的艺术风格所吸引。

插画不仅仅是单纯的图像,它蕴含着丰富的情感和故事,能够迅速地与观者产生共鸣。

我开始关注插画师们的作品,他们的创作灵感来源于生活的点滴,通过巧妙的构图和色彩搭配,将抽象的概念具象化,让我对插画艺术产生了浓厚的兴趣。

二、深入学习,探索插画的世界为了更深入地了解插画,我开始系统地学习插画的基础知识。

从色彩理论、构图原则到绘画技巧,我逐步掌握了插画创作的基本要素。

在实践过程中,我尝试了多种插画风格,如卡通、写实、水墨等,不断丰富自己的艺术语言。

三、提升技能,实践出真知在理论知识的学习过程中,我深知实践的重要性。

因此,我积极参与各类插画比赛和项目,将所学知识运用到实际创作中。

通过不断的尝试和修正,我的插画技能得到了显著提升。

在这个过程中,我学会了如何观察生活,如何捕捉生活中的美好瞬间,并将其转化为具有感染力的画面。

四、感悟插画,理解生活的美好插画艺术教会了我如何用艺术的眼光去看待生活,如何在平凡中发现美好。

它让我明白了,艺术源于生活,而高于生活。

在创作插画的过程中,我学会了思考,学会了感悟,也学会了如何将内心的情感表达出来。

五、展望未来,继续前行在未来的日子里,我将继续深入学习插画艺术,不断提升自己的创作水平。

我希望通过自己的作品,传递正能量,让更多的人感受到插画艺术的魅力。

同时,我也将积极参与社会公益活动,用插画的力量去关爱他人,为社会贡献自己的一份力量。

总结过去一年的学习历程,我感慨万分。

插画艺术让我收获了知识、技能和感悟,也让我更加热爱生活。

在今后的日子里,我将继续努力,不忘初心,砥砺前行,成为一名优秀的插画师。

插画简史

插画简史


1、原始岩画
人类的绘画都产自 史前旧石器时代,这 在所遗留下来的大量 珍贵岩画中可以得以 证实。 中国属于世界上岩 画分布最丰富的国家 之一,也是史籍上最 早有岩画记载的国家。 (最早的遗存,大多 分布在西北与西南) 西南的主要以人物为 主,多采用涂饰手法; 西北则以刻凿为多, 图案以动物为主。
苏州桃花坞年画
天津杨柳青年画
当时的民间木版年画造型单纯明快,色彩绚丽,从人物造型到画面的色彩搭配, 都是展现着独特的民间艺术风韵。
5、清末明初的插画
由于受到西方经济、西方插花艺术风格的影响,从清末到民国 初期,我国插画在表现手法及内容等方面从本土化开始向西洋化 发展,并具有浓厚的商业化色彩。其中最具时代特点的是月份牌 广告画。月份牌广告是我国近代最早的现代商品海报,其发源于 二十世纪初的上海,最初是外国商人为了促销商品而引进的,之 后一般的商家行号开始普遍运用,并作为商品赠品,直到四十年 代以后,月份牌广告才逐渐没落、消失。月份牌大多以“洋装、美 人”为视点,一般采用擦笔水彩、西洋技法和彩色印刷制作,画面 精致甜美。
??西班牙阿尔塔米拉洞窑壁西班牙阿尔塔米拉洞窑壁画中最精彩的部分受伤的野牛代法康纳客旧石器时代法国康纳客洞窑的笔画野山羊阴山岩画贺兰山岩画22原始插画原始插画原始插画是通过图形或原始插画是通过图形或图形结合文字传述故事内图形结合文字传述故事内容的一种艺术形式
插画 简史
ADS09199 陈晓妮
一、插画的起源
Michael Marsicano,美国插画师,官方网站:
Florian Nicolle,来自法国卡昂,设计师兼插画师, 网站推荐http://www.neo-innov.fr/(我很喜欢的风格)
Galia Zin’ko,俄罗斯女插画师,小清新的格调。 作品站点:http://illustrators.ru/users/id30426/portfolio

商业插画师是这样炼成的——访王东晟先生

商业插画师是这样炼成的——访王东晟先生

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插画师多久可以学出来新手怎么自学

插画师多久可以学出来新手怎么自学
1、插画学习之透视 插画中的透视学习大概15天左右。 2、插画学习之线稿 插画中的线稿学习大概60天左右。 3、插画学习之素描 插画中的素描学习大概90天左右。 4、插画学习之人体 插画中的人体学习大概90天左右。 5、插画学习之上色 插画中的上色学习大概90天左右。 以上如果你可以每天坚持学习,大概总的学习周期是1年,一年后你可以画出简单的插画作品! 想提高绘画水平,其实眼界的提高也同样很重要,再推荐一个国内人气很高的画师网站—画师通,多看优秀作品可以快速提高 审美!“画师通”上面还有画师入驻,在里面发布作品圈粉打造自己的影响力,这对画师来说同样重要,不管是未来接包约稿还 是求职,这都是你的加分项!
插画师多久可以学出来新手怎么自学
10000小时定律:每天24小时,睡觉7小时,上课/上班8小时,吃饭2小时,还剩7小时。1小时娱乐,6小时练习,大概1600 天。每天这么练,5年后你就是大师。要入行大概2.5年。
插画师多久可以学出来
学多久才能成为一名插画师
要是说能去接稿,赚个几十块,也算插画师的话,现在就可以了。 但严谨些讲:从你意识到这个问题没有意义,明白正确的学习意识开始3-10年不等,但距离意识到学习的正确心态还需要多久 要看你的认知程度,比如能不能看懂这句话。所以我对于能问出这个问题的人回答是,Never。 先搞清楚插画也是绘画,绘画需要学的知识插画离不开,即便你只想画二次元大头人,那些石膏块、儿子、人体结构都是绕不 开的。

超励志~漫画家如何成长的?这位俄罗斯美女漫画家用作品告诉你!_CG窝

超励志~漫画家如何成长的?这位俄罗斯美女漫画家用作品告诉你!_CG窝

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◆◆◆
Xafeelgood
漫画家、插画师

Xafeelgood(kay)来自俄罗斯,是俄罗斯漫画出版商BUBBLE漫画网站上的签约年轻的美女漫
画家。

她从小就超热爱画画,现如今也依靠画漫画养活自己。

目前他的漫画风格以欧美风为
主,画风硬朗,线条洒脱、造型老道。

日常的速写练习水平也是非常高,而且量非常大,几乎
是每天不离手。

各种各样的练习,包括手绘、板绘都有。

漫画作品
Xafeelgood的彩色漫画作品超赞,绘画水准绝对是国际顶级的。

从以下这些漫画图就能看
出来了,让我们来好好学习学习吧

日常练习作品
Xafeelgood的练习作品里很少看到女性,尤其喜欢画帅哥、大叔等男性角色,甚至是耽美
题材。

海量的练习中包括了很多同人、临摹、写生

早期作品
Xafeelgood的黑历史,这些是2014年的练习

1500+张
(本文版权归原作者所有转载请注明出处)。

时装插画发展历程简述

时装插画发展历程简述

时装插画发展历程简述时装插画是一种以描绘时装和服装为主题的艺术形式,它在时尚设计和传播中起到了重要的作用。

从古代的绘画艺术逐步演变而来,经历了多个时代和不同风格的变迁。

古代时期是时装插画发展的起点。

在古代的绘画作品中,人们就开始描绘服装和装饰。

例如古埃及时期的壁画中,描绘了人们穿着华丽的服饰,展示了社会地位和时代风尚。

古希腊时期也有一些描绘时装的壁画,这些插画是当时时尚的见证。

到了文艺复兴时期,时装插画开始有了更多的发展。

艺术家们在绘画作品中加入了更多的细节和装饰元素,使插画更加生动和丰富。

著名的文艺复兴画家达·芬奇就在他的作品中描绘了华丽的宫廷服装,成为了时装插画的开创者之一。

18世纪是时装插画进一步发展的时期。

随着时装的多样化和风格的变迁,时装插画开始成为时尚杂志和报纸的重要内容。

艺术家们开始专门从事时装插画的创作,并将其作为一种商业活动。

18世纪的法国艺术家皮耶·朗基也以其出色的时装插画作品而闻名,他的插画为时尚设计提供了重要的参考和灵感。

进入20世纪,时装插画进入了一个新的发展阶段。

随着时尚摄影的兴起,插画逐渐被取代,但它也在现代艺术中找到了新的出路。

一些艺术家开始尝试利用插画的形式表达独特的时尚观念,创作出独特的时装插画作品。

同时,时装设计师也开始将插画作为设计初期的重要工具,用于表达设计理念和构思。

时装插画在当代艺术中的地位越来越重要。

一些知名的时装设计师和艺术家们将插画视为创作的一部分,将其作为时尚作品的延伸和衍生。

插画所表达的时尚观念和个人风格成为了设计师们创作的重要方向之一。

总的来说,时装插画经历了漫长的发展历程,从古代的绘画艺术逐渐演变而来,经历了多个时代和不同风格的变迁。

它在艺术和时尚设计中起到了重要的作用,为人们展示了时尚的发展和社会的变迁。

随着科技的发展,时装插画的形式也发生了变化,但其重要性和影响力依然存在。

无论是过去还是现在,时装插画都是一种独特而美丽的艺术形式,它将时尚和艺术融为一体,为人们带来了无尽的艺术享受。

央美插画设计发展历史简述

央美插画设计发展历史简述

央美插画设计发展历史简述中央美术学院是中华人民共和国教育部直属的唯一一所高等美术学校。

现设有中国画­学院、造型学院、设计学院、建筑学院、人文学院、城市设计学院、实验艺术学院、艺术管理与教育学院八个专业分院,并设有造型艺术研究所、继续教育学院和附属中等美术学校。

学院每年招收中专生(附中)、专科生(成人教育)、本科生、硕士研究生、博士研究生和各类进修生。

学院致力于建设造型、设计、建筑、人文等学科群相互支撑、相互影响的现代形态美术教育学科结构,在构建新世纪中国特色的美术教育体系中发挥引领作用,以鲜明的中国特色、高水平的教学质量和研究成果,赢得国际美术教育界的高度赞誉,成为中国高等美术教育领域具有代表性、引领性和示范性的美术院校,并在国际一流的美术院校中享有重要地位。

中央美术学院发展简史中央美术学院的前身是国立北平艺术专科学校,可以追溯至1918年著名教育家蔡元培先生倡导成立的国立北京美术学校,著名美术教育家郑锦担任第一任校长。

这是中国历史上第一所国立美术教育学府,也是中国现代美术教育的开端。

1923年,国立北京美术学校更名为国立北京美术专门学校,设中国画、西洋画、图案三系。

20世纪初最早留学欧、日、美的一批艺术英才汇集在美专,传播新知,探讨美术教育。

艺专的教学结构初步形成。

1925年,留学美国归来的闻一多、赵太侔、熊佛西、萧友梅在国立美术专门学校开设戏剧系、音乐系,并改称国立北京艺术专门学校。

国立北京艺专戏剧系是现代中国历史上国家教育机构设立戏剧专业之始。

国立北京艺专也是中国现代音乐教育的发祥地之一。

1926年,26岁的林风眠怀着“致力改造艺术学校之决心”和“实行整个的艺术运动,促进社会艺术发展”的抱负,主持国立北京艺术专门学校的教学。

林风眠担任国立北京艺专校长期间,聘请齐白石、克罗多等中外名家为教授。

国立北京美术学校校园1927年5月11日,由林风眠发起的“北京艺术大会”正式开幕,以艺专校园为主会场,海报、广告、宣传招贴布满京城,展出美术作品三千余件,含中国画、油画、雕刻、图案、建筑,更有音乐演奏及艺专“五五剧社”、“形艺社”、青年俱乐部的演出,发行学生社团出版的刊物。

插画名家(国外)

插画名家(国外)
露出对诡秘与颓废的追求,具有象 征和讽刺的风格,被认为是颓废主义的代表。在他还 活着的时候,已经有人提出“比亚兹莱时代”这个说 法。这个时代指的是19世纪90年代,也就是颓废主义 盛行的时代,也是现代艺术萌芽的时代。鲁迅称“这
九十年代就是世人所称的世纪末。他是这年代底独特
黑白插画大师——比亚兹莱
• 作品特色 作品创新前卫,唯美却怪诞、华丽且颓废 的气氛,简洁流畅的线条与强烈对比的黑白色块,为
当时的新艺术运动带来震撼性的冲击,持续影响当代
与现代、东方与西方的艺术创作。他一贯不画同时代 等人所认同的美,相反地喜欢画邪恶的东西,画面具 备戏剧效果,倾向脸小发多、近乎完美比例的变形手 法,符合大众喜好,并极力挑战当代世俗。
Alphonse Maria Mucha穆夏(1860-1939)
• 与印象主义、野兽主义或是立体主义等艺术流派 相比起来,新艺术运动作为第一个真正将普通大 众当作艺术的观众、且时间跨度达30年之久的艺 术运动如今却似乎被有意无意的忽视了。穆夏( Mucha)与他所属的新艺术运动一样,他的名字在 今天的中国几乎已被完全遗忘。在《中国大百科 全书· 美术卷》中找不到他的名字,而从网上对他 名字五花八门的翻译就可以看出对于中国人来说 ,他的名字是多么陌生:姆佳、慕克、米哈、穆 恰…… 穆夏的创作经历几乎就是“新艺术运动”的一个 缩影,他的创作涵盖了招贴画、油画、雕塑、书 籍插图、建筑设计、室内装饰、首饰设计、彩色 玻璃窗画等许多艺术领域,还包括家具和咖啡壶 等日用品的设计以及大量的商品包装画。而其中 他那些被称为“穆夏风格”的招贴画展现了成熟 的追求极端唯美的新艺术曲线装饰风格,几乎成 为新艺术招贴画的同义词。另外,不为人所知的 是,穆夏竟然还是捷克斯洛伐克第一套邮票和纸 币的设计者!穆夏的作品对后世的商业绘画有着 极大的影响并曾经在二十世纪六七十年代重新掀 起一股热潮。看过穆夏的作品,你就会明白解放 前流行上海滩的美女月份牌和日本漫画中甜美的

插画师的年度总结(3篇)

插画师的年度总结(3篇)

第1篇一、前言时光荏苒,转眼间又到了一年的尾声。

在这一年里,我作为一名插画师,经历了许多挑战与收获。

在此,我对自己过去一年的工作进行总结,以期更好地规划未来。

二、工作回顾1. 项目经历过去的一年,我参与了多个插画项目,涵盖了广告、出版物、网络平台等多个领域。

以下是我参与的一些重点项目:(1)广告插画:为某知名品牌设计了一系列插画,用于宣传其新产品。

在项目中,我充分运用了创意和技巧,使插画作品具有较高的视觉冲击力和传播力。

(2)出版物插画:为某畅销书绘制插图,丰富了书籍内容,提升了阅读体验。

在创作过程中,我注重细节表现,力求使插画与文字相得益彰。

(3)网络平台插画:为某知名网站设计了一系列插画,用于装饰网站界面,提升用户体验。

在项目中,我遵循简洁、美观的原则,使插画作品具有较高的辨识度。

2. 技能提升在过去的一年里,我不断学习新技能,提升自己的专业素养。

以下是我掌握的一些新技能:(1)熟悉了多种插画软件,如Photoshop、Illustrator等,提高了工作效率。

(2)学习了色彩搭配、构图、光影等基础绘画知识,丰富了创作手法。

(3)关注插画行业动态,了解国内外优秀插画作品,拓宽了创作思路。

3. 社会活动(1)参加了某插画比赛,荣获二等奖。

此次比赛让我结识了许多业内人士,拓展了人脉。

(2)担任某插画培训班的讲师,为学员传授插画技巧,分享创作经验。

三、收获与反思1. 收获(1)作品质量得到提升,受到了客户和读者的好评。

(2)积累了丰富的项目经验,提高了自己的专业素养。

(3)结识了许多业内人士,拓宽了人脉。

2. 反思(1)在创作过程中,有时过于追求完美,导致作品进度缓慢。

今后,我要学会合理分配时间,提高工作效率。

(2)在项目合作中,与客户沟通不足,导致部分作品未能达到预期效果。

今后,我要加强沟通,确保作品质量。

(3)在插画培训中,发现学员对某些知识点掌握不牢固。

今后,我要注重基础教学,提高学员的整体水平。

法国插画发展历程分析

法国插画发展历程分析

法国插画发展历程分析
法国插画的发展历程可以追溯到19世纪末20世纪初的艺术运动。

以下是法国插画的发展历程的一些关键点:
1. 艺术和手工艺复兴(1890-1920年代):法国插画的发展始于艺术和手工艺复兴运动,这是一场追求美学与实用性的艺术运动。

这一时期的插画作品具有浓厚的艺术氛围,多用于印刷品、书籍和期刊中。

2. 洛克·菲维尔学派(1920-1930年代):洛克·菲维尔(Rockwell Kent)学派是法国插画中的一个重要流派,以插画作品的粗犷线条和强烈的对比色彩而著名。

他们的作品在20世纪20年代和30年代得到了广泛的认可和欣赏。

3. 新现实主义运动(1940-1950年代):新现实主义运动是法国插画中的另一个重要阶段,这是一场追求现实主义和社会批判的艺术运动。

插画作品通过对社会问题的反思和揭示,以及对艺术形式的创新,对法国社会产生了深刻的影响。

4. 法国幽默插画(1960年代至今):法国幽默插画是法国插画中的一个重要流派,以其幽默和戏谑的风格而著名。

这种插画作品通常用于报纸和杂志上,以幽默的方式描绘日常生活和社会事件。

5. 数字化时代的发展(1990年代至今):随着技术的发展和数字化媒体的普及,法国插画逐渐从传统的纸质媒介转向数字化媒体。

许多法国插画家开始利用计算机和图形软件创作插画
作品,从而开创了新的创作方式和表现形式。

总的来说,法国插画的发展历程经历了从艺术和手工艺复兴到新现实主义和数字化时代的演变。

不同阶段的插画作品在风格和表现手法上有所差异,但都对法国艺术和社会产生了重要的影响。

成为一名插画师作文

成为一名插画师作文

成为一名插画师作文《成为一名插画师》篇一《梦想起航:插画师之路的开端》我想成为一名插画师,这想法就像一颗种子,不知啥时候就埋在了我心里。

小时候,我特喜欢乱涂乱画。

那时候,本子啊墙啊,都没逃过我的“魔抓”。

记得有一次,我在自家院里的墙上画了幅超级大画。

那墙其实挺白挺干净的,爸妈本来想好好装饰下的。

我呢,看到那墙就手痒痒。

我先用粉笔勾了个大体轮廓,画的是一只大恐龙,那尾巴老长了,都快伸到墙角了。

恐龙的身子和头我也画得特大,占了好大一面墙。

我一边画,一边还学着恐龙叫,嗷嗷的。

画完轮廓,我就开始上色,没水彩笔啊,我就找妈妈做饭用的颜料。

大红色涂嘴巴,那颜色红得跟火似的,蓝色涂身子,可那蓝色不够用,身子一半蓝一半白的,看起来像得了皮肤病。

绿色涂眼睛,那眼睛瞪得老大,看起来怪吓人的。

后来爸妈看到我这大作,脸都绿了,本想骂我,可看我那兴奋样,最后只是摇了摇头,笑了笑。

就从那次开始,我感觉画画能给我带来好多乐趣。

我开始梦想着长大了能画画为生。

插画师对我来说就像一个神秘又美好的职业,能把自己脑袋里那些奇怪的想法全都在纸上展现出来,多酷啊。

每次看到那些插画书上精美的插画,我就想,我以后也要画出这么棒的画。

于是,我就走上了这条想成为插画师的路,省着零花钱买画笔和画纸,一有时间就画,虽然画得还不咋样,但我知道只要坚持,我的画肯定会越来越好。

篇二《插画师的学习和成长:一路磕磕绊绊》成为插画师可没那么容易,就像爬山,一不小心就摔个跟头。

开始学画画基础的时候,我可吃了不少苦。

一根线都能把我折磨得死去活来。

老师说画直线得直,画曲线得顺滑,可我的手就像不听使唤似的。

比如说画人物素描的时候,我光是画个人头像就费了好大劲。

模特坐在那的时候,眼睛啊鼻子啊嘴巴的位置,我老是把握不好。

有一回我画一个大叔的脸,那大叔胡子拉碴的。

我画他的眼睛,一个大一个小,看起来像畸形。

鼻子呢,像个蒜头,歪在一边。

嘴巴更搞笑,画成了香肠嘴。

可我自己当时还没感觉画得有多糟,还特得意地拿给旁边的同学看。

时装插画发展历程简述

时装插画发展历程简述

时装插画发展历程简述
时装插画最早可以追溯到19世纪中叶的欧洲。

那时,印刷技
术的发展使时尚杂志成为流行趋势,通过插画将时尚和美学观念传达给公众。

在19世纪末至20世纪初,时装插画进入了一个繁荣的时期。

许多插画家开始专注于绘制时尚服装以及描绘时尚场景。

这些插画展示了不同季节的流行趋势,成为时尚杂志的重要组成部分。

随着20世纪的到来,时装插画进入了一个更加多样化和富有
创意的阶段。

插画家开始运用新的绘画技巧和材料,如水彩、粉笔和颜色铅笔,赋予插画作品更丰富的纹理和层次感。

同时,插画家还开始尝试各种不同的风格和表现方式,如印象派、装饰派和现代派,为时装插画带来了更多的艺术性和创新性。

在20世纪中叶,时装插画面临了许多变化和挑战。

摄影技术
的进步以及电视和电影的普及,使插画在时尚传媒中的地位逐渐下降。

然而,一些插画家采用了新的方法和媒介,如数字绘画和计算机绘图,将插画与时尚摄影和设计相结合,为时装插画注入新的生命力。

如今,时装插画作为一种独特的艺术形式仍然存在并受到人们的喜爱。

插画家们通过各种渠道,如社交媒体和艺术展览,展示他们的作品。

同时,时装插画也逐渐融入到时尚设计过程中,成为设计师们的灵感和创意来源。

总的来说,时装插画经历了从简单的服装描绘到艺术创作的发展过程。

它与时尚产业紧密相连,是一种传达时尚与美学观念的重要媒介。

插画师年终总结

插画师年终总结

插画师年终总结时光匆匆,仿佛只是眨眼之间,一年的光阴就从指缝间溜走。

回首这一年,作为一名插画师,我经历了许多,也成长了许多。

在这一年里,我在创作的道路上不断探索,有过困惑和迷茫,也有过突破和惊喜。

年初的时候,我给自己设定了一些目标,希望能够在绘画技巧、风格创新以及作品数量和质量上都有所提升。

现在,到了年末,是时候来检验一下自己的成果了。

在绘画技巧方面,我投入了大量的时间和精力进行练习。

通过不断地临摹优秀作品,参加线上线下的绘画课程,以及向同行前辈请教,我的基本功得到了进一步的巩固。

线条的运用更加流畅自如,色彩的搭配也更加和谐丰富。

特别是在人物表情和肢体动作的刻画上,有了明显的进步,能够更加生动地展现人物的情感和故事。

在风格创新方面,我一直努力尝试突破自己的舒适区。

不再局限于以往熟悉的风格,而是大胆地探索不同的表现形式和题材。

从传统的手绘到数字绘画,从卡通风格到写实风格,每一次的尝试都让我对插画有了新的认识和理解。

这种不断挑战自我的过程虽然充满了困难和挫折,但也让我收获了许多宝贵的经验和灵感。

这一年里,我完成了不少作品。

其中,有一些是为客户定制的商业插画,也有一些是出于个人兴趣的创作。

在商业插画方面,我与多个品牌和机构合作,为他们的产品宣传、广告设计等提供了插画支持。

每一个项目都是一次新的挑战,需要根据客户的需求和品牌特点进行构思和创作。

在这个过程中,我不仅提高了自己的沟通能力和应变能力,也学会了如何在满足客户要求的同时,保持自己的创作风格和艺术追求。

而在个人创作方面,我更加注重表达自己的内心世界和情感体验。

通过插画,我讲述了自己的故事,也分享了对生活的观察和思考。

这些作品虽然没有直接的商业价值,但它们是我成长的见证,也是我不断探索和创新的动力源泉。

然而,这一年也并非一帆风顺。

在创作过程中,我也遇到了一些问题和困难。

比如,有时候会因为灵感枯竭而陷入创作的困境,面对空白的画布感到无从下手。

还有的时候,会因为对自己的要求过高,而导致作品进度缓慢,甚至产生焦虑和压力。

心愿作文成为一名插画师

心愿作文成为一名插画师

心愿作文成为一名插画师
成为插画师,这个念头在我脑袋里盘旋好久了。

每次拿起画笔,我都感觉自己能掌控整个世界,把想象中的美好都留在纸上。

说实话,小时候我就喜欢涂涂画画,课本的边边角角都是我的创作天地。

那时候,画个小人儿、画个房子,都能让我乐在其中。

长大后,我才发现,原来画画不仅仅是为了找乐子。

有时候,
一张插画能让一篇文章、一个故事更加生动有趣。

就像给文字加上
了翅膀,让它们飞得更高更远。

我想,如果我能成为一名插画师,
就能用我的画笔给更多人带去快乐和想象。

当然,梦想归梦想,还得有真本事才行。

这几年,我一直在努
力学习画画,从线条到色彩,从构图到创意,每一步都不敢马虎。

有时候,为了画好一幅作品,我得反复修改、琢磨,甚至熬夜也是
家常便饭。

但每次看到完成的作品,那种成就感就让我觉得一切努
力都是值得的。

说到未来,我其实挺期待的。

法国插画发展历程

法国插画发展历程

法国插画发展历程
法国插画的发展历程可以追溯到19世纪。

在这个时期,插画
开始成为报纸和杂志上常见的艺术形式之一。

一些具有影响力的报纸如《查理周刊》和《吉列斯·佩内纳尔》开始邀请艺术
家为他们的刊物提供插画作品。

在20世纪初,法国艺术家亨利·朱利安·福图瓦开始对插画进
行实践和研究,并建立了一所以插画为重点的画室。

福图瓦的作品以其独特的风格和创新的技巧而著称,为法国插画的发展奠定了基础。

在福图瓦之后,一批批具有独特风格和创意的法国插画家相继涌现。

其中有艾尔菲跟·艾斯库迪(Alphonse Mucha),他以
其华丽的艺术风格和流畅的线条而为人熟知。

还有海米特·尚(Henri de Toulouse-Lautrec),他以其对巴黎夜生活的描绘而
成为一位受欢迎的插画家。

随着时间的推移,法国插画逐渐融入了现代艺术的潮流。


20世纪的艺术运动中,法国插画家们也积极参与其中。

例如,达达主义运动和超现实主义运动都对法国插画产生了影响,并推动了其发展。

今天,法国插画依然是当代艺术中的重要组成部分。

许多法国插画家在国内外享有盛誉,并且他们的作品经常在画廊和博物馆中展出。

法国插画作为一种独特的视觉艺术形式,继续为人们带来美感和艺术的享受。

文字艺术知识:插画艺术的历史演变与应用

文字艺术知识:插画艺术的历史演变与应用

文字艺术知识:插画艺术的历史演变与应用插画艺术的历史演变与应用插画艺术是一种具有传统的过去和现代的未来的艺术形式,能够用色彩和形状来表达故事、概念和主题。

插图对于书籍、杂志、报纸乃至于互联网内容的吸引力和吸引程度都起着至关重要的作用。

在这篇文章中,我们将探讨插画艺术的历史演变以及应用,让你更好地了解这个领域。

插画艺术的历史插画艺术源于手稿大师的书籍和手稿装饰。

在中世纪的书籍中,往往有精美的插图用来强调关键的情节或者明确的诗句。

这些插图通常都是由耐心和技能高超的手工艺人亲手绘制。

随着印刷术的发展,插图的需求也随之增长。

19世纪的插画最初是用来装饰孩子们的教科书的。

但它很快变得越来越流行,并开始在杂志和报纸上出现。

在世界上第一次电力博览会上,插画获得了公正的评价。

随着时代的变迁,插图艺术也因为不断的技术创新和社会变革而不断发展壮大。

直到今天,插图艺术仍然是我们生活中不可缺少的一部分。

插画艺术的应用插画艺术成为了设计师和艺术家们的一个流行选项,它们广泛地应用于广告、品牌包装、电影海报、杂志和报纸、漫画、游戏、儿童读物、文学作品和甚至70亿个聊天应用程序中。

因此,在范围广泛的应用中,插图艺术被赋予了很大的权能。

广告在广告方面,插图艺术被用来增强广告的吸引力,让它们更加生动有趣。

插图艺术的一个优点是它们能够与公司或品牌的图标、商标和标志相得益彰,从而产生印象深刻的广告。

良好的插图还可以使广告更加引人注目,让商品或服务得到更大的推广。

品牌包装在品牌包装上,插图艺术可以使产品的外观更吸引人,从而增加销售额。

品牌售后服务方面,插图艺术可以用来教育客户如何使用以及维护产品。

杂志和报纸插图艺术在杂志和报纸上使用的目的是为了增加内容吸引力以及区别于其他竞争者。

插图艺术可以使文章变得更加生动有趣,让读者从针对内容的视觉表达中更好地理解文章所传达的信息。

漫画及动画电影插画最早是通过漫画和动画电影的方式来展示的。

随着现代科技的发展,现如今的动画电影和漫画带来了更加生动逼真的形象,也使得这个创意领域能够传达更多内容。

插画师简介故事梗概三年级

插画师简介故事梗概三年级

插画师简介故事梗概三年级【实用版4篇】篇1 目录1.插画师的简介2.故事梗概的内容3.故事梗概的适用年级篇1正文1.插画师的简介插画师,顾名思义,是以绘制插图为职业的人。

他们用画笔描绘出各种各样的画面,为书籍、杂志、广告等媒体增色添彩。

一名优秀的插画师需要具备良好的绘画技巧、丰富的想象力和敏锐的观察力。

他们不仅要熟练掌握各种绘画工具和技法,还要深入了解所服务领域的知识,才能创作出既美观又具有深度的作品。

2.故事梗概的内容故事梗概是一种简要概括故事情节的文字描述,通常包括故事的开端、发展、高潮和结局等部分。

通过阅读故事梗概,人们可以快速了解故事的主要内容,判断它是否符合自己的兴趣。

故事梗概在创作、投稿、出版等环节都具有重要作用。

3.故事梗概的适用年级故事梗概通常适用于三年级及以上的学生。

在这个年级,学生们已经具备了一定的阅读和写作能力,可以通过学习故事梗概的写作方法,提高自己的概括能力和表达能力。

篇2 目录1.插画师的简介2.故事梗概的内容3.故事梗概的创作背景篇2正文作为一名插画师,作者通过自己的绘画技巧,为人们带来了许多精美的插画作品。

而在这些作品背后,都有一个独特的故事梗概。

在这里,我们将为大家介绍一个关于三年级的故事梗概。

这个故事梗概的创作背景源于作者对童年生活的回忆。

在三年级时,作者还是一个天真无邪的孩子,对世界充满了好奇。

这一年,他经历了许多有趣和难忘的事情,这些事情成为了他创作这个故事的灵感来源。

在故事中,主人公是一个名叫小明的三年级学生。

小明是一个活泼好动的孩子,他喜欢和同学们一起玩耍,尤其喜欢踢足球。

然而,小明在学习上却遇到了一些困难。

他的学习成绩不如其他同学,这让他感到很沮丧。

有一天,小明在回家的路上,无意间发现了一家画室。

他被画室里的插画作品深深吸引,决定报名学习插画。

在画室里,小明结识了一位和蔼可亲的老师,老师耐心地教他绘画技巧。

在老师的指导下,小明的插画水平逐渐提高,他开始更加自信地面对生活和学习。

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每个插画师成长的历程和生活的背景都不同,不过有些东西却是相同的。

要成为插画师首先得问自己为什么要做插画?成为插画师第一的要素是喜爱画画。

没有哪一个大师被拉出来问到最后是不喜欢画画的。

而光喜爱还是不够的,能把自己的兴趣爱好当做工作那自然是大多人的梦想。

不过很多时候人都觉得做自己喜爱的事就轻松,其实,往往正相反。

常常做自己喜爱的事得花费你更大的精力和付出。

有一次我对一个朋友说我最近几天连着开夜车画画,快累得趴下了。

那朋友说“反正这是你喜欢的事情啊。

”没搞措,我喜欢的是画画,而不是累趴下。

因为你在做你爱好的事,所以如果顶不住压力,就完全可以把它当作一般的兴趣爱好,有时间就画,累了就撒手,几个月几年不画到时候有了感动了再来画几笔。

这也没什么不可以。

但是那只是兴趣。

不能成职业。

没有几个出色的插画师没被累趴下过,没有画到吐血为止.有次看到一个插画师在网上说到“若你每天早上睁开双眼,能想到一件除了插画也能养活自己的差事,那我就劝你别做插画师。

”说的言辞很极端,但是却有很多事实。

若你要做插画师,就得一遍一遍地不停的问自己“我真的喜爱画画吗?”大家可以联想一下樱木花道后背受伤后挣扎地站起来扶着晴子的肩,很认真地说“我是真的喜欢篮球。

”那个场景。

插画是平面设计里的一种,不管你同意也好不同意也好。

如果把什么东西都画得像照片一样那用相机不是更快吗?去查一下写实派的插画师们,他们不是就一味地要画得“像”。

而且现在都讲究个性化,所以要画出自己的风格是很重要的。

有个叫Frank Stockton 的插画师说“你可以用3到5年训练成画功,而且变得很好,但你需要用一生时间去找到你的风格。

”要记住,我们每个人都是一个独立的个体,又是互相影响着。

上帝造人的时候就是把你造成你,他造成他,连双胞胎都不是完全一样,你又何必努力去成为另一个人呢?我们要去谦卑地学不同人的画风,但要去找到自己的笔迹。

这就不是三言两语那么简单的了。

有时你画出来的东西和你所效仿的高手不一样,你该感到高兴,因为你就是你。

从前我刚开始学蓝调吉他的时候,那本书上也说没有人能弹出 B.B King 的音色来,即使你调的音箱和用的琴和他一样,他就是 B.B King, 但他也弹不出你的音色来。

一定要多参加比赛,多投搞,别灰心。

尽量让更多的人看到自己画的东西,吸收各种不同的意见,气量一定要大。

最后那就是要细心留意身边的事物。

看几乎所有的东西都带着学习的眼光去看。

艺术从来没有过时的,就看你怎么去诠释了。

“不要过分依赖电脑。

不然的话就只能在别人的脑子的工作了。

”插画跟广告是两回事哦!因为现在中国的广告基本上就是拼图加软件熟练工而已!但是插画要有丰富的想象力,还要有高深的文化底蕴!不然无法画出合情合景的插图!美术基础与软件使用是必要的!如果你要做插画师,最好到大城市,北京上海深圳等!否则很难养活自己。

艺术跟经济发展成正比!小的地方或者内陆封闭地区的人只认识钱,不会赏识艺术,他们需要的只是熟练的美工,而不是插画师或者设计!这个行业目前在中国还是很不发达的。

如果你家经济允许的话,可以选择去韩国留学,有这个的专门专业!亚洲的设计与艺术现代来说中国尚属落后,尤其是经济教学,以及学校学的跟现实流通的档存在差异。

日本韩国的设计都不错,但是日本读一年的书的钱在韩国可以读完学业!外国读书不但可以接受亚洲最新的设计元素还可以顺便掌握门外语!自修商业插画必须具备两个自身条件,通过六个实践过程,才能进入商业插画这个领域。

(一)受过普及教育,有一定的绘画基础和美学修养。

具体的标准就是:必须完成我国十年义务制教育课程,具备基础绘画能力和对艺术范畴的认知和理解能力。

而且,以上能力和所受教育程度越高,自修的成功率越高。

(二)身心健康精神稳定,具有较强的社会责任感。

健康的身体状况和神经系统,高度的社会责任感,都是一个商业插画师必须具备的最基本的条件。

而社会责任感是考验商业插画师的试金石,为企业服务,为产品服务,都是为社会服务,是为人民服务,没有社会责任感的人,是不配做商业插画师的!具备以上条件的,进入实践过程。

1.分析本身状况:了解自己的绘画水平和学识状况,有的放矢,重点培养。

2.寻找社会需求:分析商家、广告主、消费者的喜好,避重就轻;顺应潮流。

3.基本教育投资:购买书籍,电脑及其他设备,接受专业培训等,适当投资。

4.苦练绘画技法:参照资料和教程,练习相关绘画技法,达到娴熟通畅的水平。

5.适时包装推销:通过投稿、交流、应聘、接洽等方式进行社会实践。

6.完善自我修养:当达到一定专业高度后,进行理论和实践的总结。

善待你周遍的每一个人,他们的任何一点帮助和建议你都要心存感激!根据自己的特点,选择行业和业务,不要勉强自己做不喜欢的事!时常反省自己的言行,是否符合自己生活准则,俗语道:由心而动,由感而发!与时具进,求变求新!不要默守陈规,食古不化,这是一个变化多端年代,是快鱼吃慢鱼的时代,你不变就会被淘汰!“铁饭碗“曾是几代人梦想的工作标准。

但现代“铁饭碗“的注释却是:不是在一个地方吃一辈子饭,而是到那儿都有饭吃!自由,成了现代人追求的最高境界。

商业插画师就是一个非常自由的职业。

由于它的不固定和偶然性,商业插画师不可能在一家公司里干很久,公司也很难把这样一个“不安定因素“安置在规则森严的公司里,而条框的规则也制约了插画师的灵感迸发。

随意的生活、随便的穿戴、随心的灵感、随缘的处世态度也造就了商业插画师的行为规范。

插画艺术的面很广,漫画,油画,国画……手绘的,电脑绘制的,3D制作的,电脑合成的,只要是用与文章配图都可以叫做插画要想画好插画,就一定需要美术功底,甚至是“级强”的功底。

因为有时得用急简练的线条表现书中的故事情节……~不过现在出现一种类唯美的插画,多数是用电脑描照片而绘画完成的,应该相对与功底要求较弱,而且往往就是一个绘画模式台湾比较盛行美术不象学厨师,修车后天的努力也的需要有天赋但是如果年龄尚小,勤加练习可塑性还是蛮强的!(一)月收入4000:你能每星期画一张优秀的封面插图吗?如果能,找杂志或周刊去试试,封面800-1500/幅,四个杂志同时签约,两个月后;你的稿费收入稳固在每月4000。

(二)月收入8000:你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗?如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两个月后,收入稳固8000。

(三)月收入15000以上:你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入稳定在15000以上。

(四)月收入20000以上:你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。

当然,月收入20000以上就很轻松。

计算例子1——时薪:由于漫画家也算是自由分配工作时间的人,所以用页数算不好的话,可以尝试用时薪计算。

时薪,这就一般是体力劳动工作者的报酬。

漫画家是体力和脑力都消耗很大的行业。

那么,最低时薪至少要算两倍以上。

如此,按最低时薪为20元左右,和一般工作经验计算:一天基本睡6小时而已,再扣除吃饭和休息时间约5小时(对着电脑难免散漫分心,还有其他杂事),那么一天大约工作13小时~那么应得的一个月报酬是13 hours × 20 RMB ×30 days=7800 RMB计算例子2——页数:按时薪计算收入是8000,但是那也是非常玩命的工作量,一般来说会以页数计费,提前完成一个月的要求,月底就可以稍微休息一下了。

因为工作量不可能那么大,但是必定整天都在思考漫画的问题就是了,我们姑且把上面算出的8000折半(那么每天工作也折半6小时?不可能,其实实际没那么轻松),一个月收入4000估计也是较能满足的的。

按经验所得,真正好的漫画,包括思考设计时间,真的一天未必能完成一页。

速度,约是两天一页左右,一个月15页,质量会最好,那么每一页开价至少要——4000 RMB ÷ 15页= 266 RMB但是速度见仁见智,也和作品质量挂钩。

那么按杂志要求来算吧,那么:漫画家对页数的“开价”,最低要求至少应该是——一个月一章23页的情况:4000 RMB ÷ 23 页= 174 RMB/页一个月一章15页的情况:4000 RMB ÷ 15 页= 266 RMB/页如果你真是一个认真的漫画家,你就应该开家174~266RMB/页。

偷工减料的除外,可是如果你偷工减料对方也能满意的话,作为出版商,既然满意了,并且他的收入和出版量挂钩,所以这价位并不多。

分析:试想,以《龙漫少年》190页一本计算~算最低的,174 RMB × 190 页= 33060 元这是应该付给漫画家的最低总工资。

《龙漫少年》06年发行量越7万册/期(07年已经不止了吧),7.5元一本那么龙漫纯收入约为525000 RMB(一般杂志还有广告收入什么的吧比如《漫友》)那么525000 - 33060 =491940 RMB ,也就是说,作者工资,即使按我们最低计算,也只是占总收入的6%而已(33060÷ 525000 = 0.0629… ,也就是百分之六)。

而发行商还有49万/期的收入(不是利润,还有扣除许多杂费)我们来扣杂费试试(对发行商有点不公平因为只是纯粹猜想):以龙漫为例,书中提及的编辑部人名只有13人,给够他20人,每个人月工资是2000~4000RMB的话,也只是4w~8wRMB的支出~(= =比作者还要多?那么,如果编辑工资比作者低的话,其实也是常理,那么杂志获利就更大了)然后印刷,其实是印越多越便宜的~都给够它最大值,那么525000 - 80000 - 33060 = 411940,还要减印刷费,印刷费的话,经过“不完全统计”,大约一本190页的杂志,只要4元以下的印刷费,那么就是28w411940 - 280000 = 131940 RMB,经过粗略计算,所有费用都给到比较高的情况时,杂志还能有13w/期的利润(此数据对杂志社不公平,需按实际情况而定)……但是实际每个作者真能拿到174RMB/页吗?希望会比这个多,编辑们又会拿到多少呢?……可是如果一本全是漫画的杂志,作者们只能拿到6%,还是用本帖的标准算出来的“理想薪酬”,可想而知出版物的获利。

尊重作者的劳动力,才会有高的回报,低稿费只会有低回报,那么尽管杂志获利大,可是因为作品太烂垮掉也不是不可能的。

计算例子3——版税作品一般都是按页收费,版权的问题却没有被考虑到。

一般,出版你的作品,如果是按页算钱,那么就要看你是属于“为XX公司负责画画”的一次性工钱,还是“以个人名义,在XX公司出版作品”的版权费。

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