大型仓库管理信息系统—仓库管理模块uml
UML主要功能及特点
UML主要功能及特点1 UML概述2 UML主要功能3 UML特点4 UML优缺点分析1UML概述UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)承袭面向对象分析与设计(OOAD Object Oriented Analysis and Design)的方法,是一种用来描述系统蓝图的标准模式语言。
它是由三位面向对象方法领域著名的方法学家Booch、Rumbaugh 和Jacobson提出,结合了他们以及其它众多优秀方法和思想,得到了世界知名公司如Microsoft,HP,IBM,Rational 等的使用和支持,并于1997 年11 月被OMG(Object Management Group)组织采纳作为基于对象技术的标准建模语言。
它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,不仅支持面向对象的分析和设计,还支持从需求开始的软件开发过程,是近十年来最具有划时代意义的软件技术之一。
它是一种可以应用于任何软件开发过程的标记法和语义语言)。
作为对软件解决方案的业务领域进行描述的事实上的标准,UML 是第一种获得大多数从业者、软件厂商和学术界一致认同的表示法。
UML 是一种通用的可视化建模语言,用于对软件描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UML 适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。
UML 包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。
它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代码生成器和报表生成器。
UML 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开发过程。
它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。
UML 描述了一个系统的静态结构和动态行为。
UML统一建模语言实验报告 2范文
目录实验一 UML建模基础及用例图实验二类图与对象图实验三序列图与协作图实验四状态图实验五活动图实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
中南民族大学管理学院学生实验报告3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是对系统功能的描述,是向参与者提供重要价值的操作序列。
用例图有:用例、参与者、关联(系统边界)等元素。
用来显示在系统或其他实体内的用例与系统参与者之间的关系。
主要使用场合:需求获取、定义、分析4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
(1)包含关系:基本用例的行为包含另一用例的行为。
基本用例描述在多个用例中都有的公共行为。
包含关系是本质上比较特殊的依赖关系,它比一般的依赖关系多了一些语义。
在包含关系中箭头的放向是从基本用例到包含用例的。
(2)扩展关系:扩展关系的基本含义和泛化关系相似,但在扩展关系中,对于扩展用例有更多的规则限制。
基本用例必须声明扩展点,而扩展用例只能在扩展点上增加新的行为和含义。
(3)泛化关系:代表一般与特殊的关系。
UML用例图中泛化关系的意思和面向对象程序设计中的继承的概念是类似的。
不同的是继承使用在实施阶段,泛化使用在分析、设计阶段。
在泛化关系中子用例继承了父用例的行为和含义,子用例也可以增加新的行为和含义或者覆盖父用例中的行为和含义。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
仓库管理系统设计说明书
仓库管理系统设计说明书发布信息✧作者✧发布范围✧版本✧发布日期修改记录✧发布日期✧版本✧说明✧作者目录1引言 (4)1。
1编写目的 (4)1。
2读者对象 (4)1.3项目背景 (4)1.4参考资料 (4)2系统总体设计 (5)2。
1系统结构模式 (5)2。
2系统运行流程 (5)3系统详细设计 (5)3。
1问题域部分的设计 (6)3.2人机交互部分的设计 (8)3。
3任务管理部分的设计 (12)3.4数据管理部分的设计 (13)1引言●仓库管理系统设计说明书,是在分析中小型企业库存管理流程资料的基础上,根据《仓库管理系统需求说明书》而编写的.●本说明书为2004级军人本科学员《信息系统原理与工程》的课程设计作业产品的一部分,项目由国防科技大学信息系统与管理学院学员四队指挥自动化工程专业课程设计作业第四小组负责组织实施.1。
1编写目的编写该设计说明书的目的是为了给该系统的使用者和开发者提供:●软件总体需求:向用户描述仓库人事管理系统的基本功能.●功能要求和数据结构:开发人员进行详细设计和编码的基础。
●软件综合测试的依据:第三方进行软件测试的指南和参考。
1.2读者对象该设计说明书的读者为:小型企业公司相关人员、项目组成员及辅导教员。
1。
3项目背景软件系统名称:仓库管理系统仓库管理系统是企业信息系统中一个相当重要的组成部分。
仓库管理系统的好坏直接影响企业物流管理效果,并直接影响企业的经济效益。
其主要作用是帮助企业的仓库管理人员建立物料管理账目、规范物料出入库手续、分析库存物料利用及资金占用情况,并为物料采购供应、生产计划、销售部门提供必要的库存数据。
1.4参考资料●张维明,戴长华,陈卫东,信息系统原理与工程,电子工业出版社,北京,2004年7月(第2版).●Curtis HK Tsang, Clarence SW Lau, Ying K Leung, 面向对象技术—-使用VP—UML实现图到代码的转换, 清华大学出版社,北京,2007年2月(第1版)。
UML课后习题答案
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6.为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,图6-14是一个用例模型的局部:
扩展关系,是关系构造块。
5.可以包含其它事物构造块的构造块是什么?它属于什么类型的事物构造块?
可以包含其它事物构造块的构造块是包,它属于分组事物构造块。
6.在UML中定义了哪几种可见性规则?其中package的含义是什么?
定义了public、private、protected、package,package是指只有声明在同一个包中的元素才能够看到该元素。
2)修改方法:将“打开房源信息页面”、“录入房源信息”、“确认提交信息”合并为“新增房源信息”。
(2)在上图中构造型“《include》”表示的是什么意思,它与“《extend》”之间的区别是什么?
在用例模型中,构造型“《include》”是用来表示包含关系。它通常用来表示被包含用例是被多包含用例使用的一个可复用模块,而《extend》且通常用来表示对用例的扩展。
用户故事:由客户参与编写,说明他们需要系统为他们做什么,一般用客户的术语编写,其长度约为三句话左右
特性:就是一个小的,具有客户价值的功能
2.在用例图中参与者是什么,它属于系统范围之内吗?
参与者是为了完成一个事件而与系统交互的实体,它不属于系统范围之内。
仓库管理系统的设计与分析毕业论文
仓库管理系统的设计与分析摘要随着经济全球化与信息技术的迅速发展,物流业已成为经济领域中发展最快、最活跃、最具热点的一个行业。
作为物流业操作中比较繁琐的一个重要环节,仓储运作的好坏将直接影响整个物流系统的成本与效率。
而开发一个好的仓库管理系统,使用计算机进行仓储管理,可以提高物流管理的现代化程序,加强管理的信息化手段,提高工作效率,增加企业效益;还可以实时掌握库存最新动态,方便查询。
本文在深入了解物流系统仓储管理的各种方法与对仓库管理工作流程进行分析的基础上,抽象出仓库管理系统的一般模式,设计并实现了仓库管理系统。
该系统采用C/S 架构,以Borland公司的JBuilder 2006软件为开发平台,用微软公司的SQL Server2000作为后台数据库,以货物查询、货物入库、货物出库、货物移库等操作为核心,实现仓库管理的信息化与自动化。
本文着重介绍了仓库管理系统的需求分析、实现的功能、业务流程、数据库设计、系统功能模块设计、设计等一系列开发流程。
关键字 C/S模式仓库管理系统 SQL Server 2000 Jbuilder 2006目录1 前言 01.1 设计背景与意义 01.2 设计目标 (1)1.3 系统开发环境 (2)1.3.1 系统配置 (2)1.3.2 开发工具 (2)1.3.3 准备工作 (3)2 系统分析 (4)2.1 系统需求分析 (4)2.2 系统功能分析 (4)2.3 数据库需求分析 (5)3 系统总体设计 (6)3.1 数据库设计 (6)3.1.1实体关系图(E-R图)设计 (6)3.1.2 数据流图 (11)3.1.3 创建数据库 (12)3.2 系统设计 (17)3.2.1系统功能结构图 (17)3.2.2 业务流程图 (18)4 系统功能模块设计 (20)4.1 登陆模块 (20)4.2 仓库管理系统模块 (21)4.2.1 仓库管理系统主界面模块 (21)4.2.2 入库登记模块 (22)4.2.3 出库登记模块 (23)4.2.4 移库登记模块 (23)4.2.5 业务单位信息模块 (24)4.2.6 业务查看模块 (25)5 系统实现 (25)5.1 建立与数据库连接的类 (26)5.2 建立把弹出窗口置屏幕中央的类 (27)5.3 登录系统的实现 (27)5.4 系统主界面的实现 (28)5.4.1 货物数据查询 (29)5.4.2 入库登记实现 (30)5.4.3 出库登记实现 (30)5.4.4 移库登记实现 (30)5.4.5 业务信息实现 (31)6 总结与展望 (31)6.1 总结 (31)6.2 展望 (31)致谢 (33)参考文献 (34)Abstract: (35)毕业设计成绩评定表........................................ 错误!未定义书签。
UML实验报告
中南民族大学管理学院学生实验报告课程名称:UML面向对象分析与设计教程年级:专业:信息管理与信息系统学号:姓名:指导教师:实验地点:管理学院综合实验室2013 学年至 2014 学年度第 2 学期目录实验一 UML建模基础实验二用例图实验三 UML类图实验四对象图实验五包图实验六动态模型图实验(一) UML建模基础实验时间:实验目的1.熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2.掌握UML的三大组成部分及各部分作用。
3.掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
实验内容1.练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2.认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。
答:各种UML关系如下:分析与讨论1.总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。
答:统一建模语言(UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制文档的一种语言。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。
当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段,最适于数据建模、业务建模、对象建模、组件建模。
UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模、复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次方面已经被验证有效。
UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型,从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。
指导教师批阅:实验(二)用例图实验时间:实验目的1.掌握用例的概念、UML用例图的组成、作用以及使用场合。
2.掌握用例与用例之间的各种关系。
3.用Rational Rose工具练习教材中的用例图。
13种uml简介、工具及示例
13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。
在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。
UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。
通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。
在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。
除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。
其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。
下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。
它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。
用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。
示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。
2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。
它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。
类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。
示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。
UML大作业
课程名称:UML系统分析与设计姓名:班级:软件132班学号: ************ 指导老师:***作业一:绘制q q群的基础用例图QQ群操作主用例图(高层用例图)QQ群用户组成用例图查找添加群用例图进入群空间操作用例图对qq群进行操作的用例图查看QQ群资的用例图QQ群消息设置的用例图qq群内成员管理的用例图作业二:类图及其关系下面是系统分析员和一名篮球教练的谈话,用以建立一个篮球比赛的模型,谈话过程如下:分析员:教练,请大致介绍一下篮球比赛?教练员:比赛的目标是要把篮球投入篮框并且要尽量比对手得更多的分。
每个篮球队由5名队员组成,两名后卫、两名前锋和一名中锋。
每个队要将球推进到篮筐附近,将篮球投中篮筐。
分析员:如何将球推进?教练员:通过传球和运球。
但是某一方必须在规定的进攻时间内投篮。
分析员:进攻的时间是多少呢!?教练员:在某一方获得球权之后,必须在规定的进攻时间内投篮,否则犯规。
美国职业篮球比赛规定的进攻时间是24秒,国际篮球比赛的规定是30秒。
分析员:如果计算篮球比赛得分呢?教练员:在三分线之内没投入篮框一个球得两分,三分线外投入一次得三分,一次罚球得一分。
顺便说一下,罚球是对方犯规之后裁判判罚的投球,如果某个队员犯规了,裁判暂停比赛,由被侵犯的队员在罚球线处罚球分析员:能够详细说一下每个篮球队员在比赛中的情况好吗!?教练员:后卫队员通常主要是运球和传球,他们一般比前锋队员要矮小,前锋队员通常又比中锋矮。
所有队员都必须能够运球、传球、投球和抢篮板球,大部分抢篮板球和中距离投篮的工作都有前锋队员完成,中锋通常距离篮框最近,通常由他来进行篮下进攻分析员:篮球比赛的场地大小是怎么样的呢!?另外,每场比赛的时间是多少?教练员:国际比赛场地是28米长、15米宽。
篮框离地面3.05米高。
在职业篮球比赛中,一场比赛48分钟,分为四节,每节12分钟。
在国际篮联的比赛中,一场比赛40分钟,分为上下半场,各20分钟,有专门的比赛时钟记录比赛的剩余时间还有多少…上述只是部分谈话记录,但是已经涵盖了基本的信息,现在作业要求完成以下内容:•确定你设计的篮球比赛系统模型的类以及它们包含的信息(名称、属性和方法)•分析系统并确定这些类之间的关系(依赖、泛化、实现、关联),如果是关联关系还需要给出关联的属性作业三:顺序图•顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)•投钱少•投钱多•顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)作业四:状态建模事件是指在某个时刻发生的事情,如本篮球赛比赛系统中,初始化时间(TimerInit)、开始计时(TimerBegin)、时间暂停(TimerPause)、进球(shot_in)、未进球(shot_out)、犯规(foul)、换人(exchangeplayer)等。
软件建模与UML智慧树知到课后章节答案2023年下山东理工大学
软件建模与UML智慧树知到课后章节答案2023年下山东理工大学山东理工大学第一章测试1.结构化设计阶段的主要设计思路是()。
答案:自顶向下,逐步求精2.结构化分析建模的3种核心模型为()。
答案:DD;ERD;DFD3.数据流图的外部实体可能是与系统交互的()。
答案:硬件设备;人;软件系统;部门;组织4.环境图也称顶层数据流图,它仅包括一个数据处理过程,即目标系统。
答案:对5.ER图是数据库设计的基础,因此又称为()。
答案:数据库概念模型6.数据字典是以词条方式定义在数据模型、功能模型和行为模型中出现的数据对象及控制信息的特性,其定义对象包括()。
答案:数据源点/汇点;加工(过程)条目;数据流条目;数据文件7.DD中最常用的数据结构描述方式有()。
答案:定义式 ;Warier图8.结构图可以清楚的表达出模块间的层次调用关系和信息传递,但不能表达有条件的模块调用。
答案:错9.结构图优化时,需要应用高耦合、低内聚原则。
答案:错10.关于结构化程序设计的描述,正确的是()。
答案:选用的控制结构只准有一个入口和一个出口。
; 使用顺序、选择、循环这三种基本控制结构表达程序逻辑。
; 严格控制GOTO语句。
11.请根据描述,对学校图书管理系统建立DFD。
图书管理系统主要目的是方便学校图书馆的借还书工作。
图书管理员负责进行图书的管理,主要包括图书的入库、图书信息的修改和图书的出库。
其他工作人员负责完成借书和还书的操作。
读者可以通过系统查询图书信息及流通状态,可以自助借书、还书。
另外还可以通过系统进行图书的预约和续借。
读者分为教师和学生。
教师最多允许借10本书,借阅时长2个月。
学生最多允许借5本书,借阅时长为1个月。
两类读者的续借时长都为1个月。
对已借出图书到期时长小于一周时,允许预约,预约期为10天,多位读者预约时,按预约时间排序;超期未借,预约自动失效。
存在预约的图书只能由预约读者借阅。
还书时,如果发生超期,需要缴纳罚款。
系统建模项目实例图
其中管理员的四个功能都细分为增删改查4项子功能,子用例图如下:
3.1用户登录
钢材仓库管理系统需考虑有关的合法性验证(即操作权限和数据安全性)验证模式,对于不正确的用户名和密码登陆时应予以拒绝,
库管理系统操作主页面。
活动图示如下:
3.2员工权限模块
“员工权限“部分主要负责个人信息修改、钢材入库信息查询、钢材出库信息查询和钢材信息查询四个功能。
3.2.1个人信息查询与修改
此界面调出改员工在员工表中的信息,员工可以根据实际情况自己进行修改。
顺序图如:
2、钢材信息删除的顺序图如下:
3、钢材信息添加的顺序图如下:
4、查询钢材信息的顺序图如下:
总结:
选定这个系统是因为之前课程设计做的是这个系统的,对这个系统的界面和功能比较了解,有些类似功能的顺序图等图形也类似,所以就没有一一详细列出来。
通过这次对系统的建模分析,对系统的流程及功能又有了进一步了解,对这次的java课程设计有一定的帮助。
UML考试题及答案
UML 统一建模一、选择题 (共40分,每小题2分)1、下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( C )2、计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( C )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系 3、下面( B )图形表示依赖关系。
4、关于UML ,下面说法正确的是( D )A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
ABCD5、顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系(C )A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语言的关系D UML和Java的关系6、要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的(B )是最重要的。
A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7、关于参与者,错误的说法是(C )A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
8、UML中关联的多重性是指(B )A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9、关于类图的说法正确的是(A )A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。
D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。
10、根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括(D )A 对象B 继承C 消息D 封装11、使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图(A )A 类图B 顺序图C 状态图D 活动图12、UML 的结构事物不包括( D )A 接口B 类C 协作D 状态机 13、分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的( C )A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”消息有可能在“火烧连营”之前产生。
UML仓库管理系统
UML仓库管理系统关键信息项:1、系统功能与性能要求入库管理功能描述出库管理功能描述库存盘点功能描述系统响应时间要求数据准确性要求2、系统维护与支持维护周期故障响应时间技术支持方式3、数据安全与隐私保护数据加密方式访问权限设置数据备份策略4、费用与付款方式系统开发费用维护费用付款时间节点5、违约责任与争议解决违约行为定义赔偿方式争议解决途径11 系统功能与性能要求111 入库管理功能系统应支持多种入库方式,包括采购入库、生产入库、退货入库等。
在入库操作时,需详细记录入库物品的名称、规格、数量、生产日期、保质期、供应商等信息。
同时,系统应能自动生成入库单号,并支持对入库单的查询、修改和删除操作。
112 出库管理功能出库管理应包括销售出库、领料出库、赠品出库等多种类型。
在出库操作时,需记录出库物品的相关信息,如出库单号、物品名称、规格、数量、出库时间、领用部门或客户等。
系统应具备库存预警功能,当库存数量低于设定的阈值时,及时发出提醒。
113 库存盘点功能支持定期和不定期的库存盘点。
在盘点过程中,能够准确记录实际库存数量,并与系统库存数量进行比对。
对于盘盈和盘亏情况,系统应能生成相应的报表,并支持对盘点结果的审核和调整。
114 系统响应时间要求在正常网络环境下,系统的操作响应时间不应超过 3 秒。
对于大数据量的查询和统计操作,响应时间不应超过 10 秒。
115 数据准确性要求系统应保证数据的准确性,误差率不得超过 01%。
对于关键数据的录入和修改,应进行严格的校验和审核。
21 系统维护与支持211 维护周期供应商应提供系统上线后的维护服务,维护周期为自系统上线之日起 12 个月。
维护内容包括系统的优化、bug 修复、功能更新等。
212 故障响应时间在接到系统故障报告后,供应商应在 2 小时内做出响应,并在 8 小时内提供解决方案。
对于严重影响业务正常运行的故障,应在 24 小时内解决。
213 技术支持方式供应商应提供多种技术支持方式,包括电话支持、邮件支持、在线客服等。
基于UML的企业资产管理系统的分析与设计
基于UML的企业资产管理系统的分析与设计利用UML对企业资产管理系统进行了分析与设计。
采用以用例图为驱动方式、活动图和顺序图进行系统的动态建模,定义了类图进行系统的静态建模。
标签:资产管理系统用例图活动图类图顺序图固定资产管理(以下简称资产管理)是企业重要的经济资源和赖以生存发展的物质基础。
如何确保对企业固定资产进行科学管理,健全各项资产管理制度,提高企业的市场竞争力,构建一套企业资产管理系统是十分必要的。
目前管理信息系统的开发与设计主要采用面向对象的方法,而UML( Unified Modeling Language)是一种面向对象的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,已广泛地应用于信息系统的分析和设计过程中。
本文就是利用UML中的各类模型对资产管理系统的功能、业务流程和行为进行描述,构建更可靠和更完善的系统模型。
一、UML建模的概述UML建模是利用图形符号来描述现实世界各个对象,适用于系统的需求描述、系统概要设计和详细设计的全过程。
UML建模过程是以用例为驱动和采用迭代的建模过程,具体步骤如下:1.识别和确定系统的用例和执行者。
首先要对原系统进行需求调研,识别出系统的用例和执行者;接着分析各执行者之间、用例之间以及用例和执行者之间的关联;最后利用UML的用例图规范化描述出系统的功能模型。
2.建立系统的静态模型和动态模型。
以用例为驱动,采用UML的活动图表示具体用例内部及用例之间的工作流;从功能模型图中抽象出各种类及其属性和操作等特征,并以类图方式描述各种类之间的关系;最后使用顺序图描述在特定环境下这些类的实例表现出来的行为特征。
二、资产管理系统模型1.系统的用例图。
在资产管理系统的功能需求分析基础上,分层构建出该系统的顶层用例图和子系统的用例图并详细描述每个用例的处理过程。
如图1是计划管理子系统用例图,其中有建立采购计划、修改计划和查询计划三个用例。
图1 二级用例图之一计划管理子系统用例图2.活动图。
UML建模课程设计(史上最全)
UML建模课程设计目录1 引言 (4)2 UML概述 (4)2.1 UML简介 (4)2.2 UML模型图的构成 (4)2.3UML事物 (4)2.3.1构件事物 (5)2.3.2行为事物 (5)2.3.3分组事物 (5)2.3.4注释事物 (6)2.4 UML图及特征 (6)2.4.1 用例图 (6)2.4.2 类图 (6)2.4.3 对象图 (6)2.4.4 时序图 (6)2.4.5 协作图 (7)2.4.6状态图 (7)2.4.7活动图 (7)2.4.8组件图 (7)2.4.9配置图 (8)3 UML结合实例分析 (8)3.1 需求分析 (8)3.1.1系统开发需求 (8)3.1.2系统功能需求 (8)3.2 UML建模分析 (9)3.2.2类图 (10)3.2.3 活动图 (11)3.2.4 顺序图 (12)3.2.5 协作图 (13)3.2.6 状态图 (14)3.2.7 组件图 (15)3.2.8 部署图 (15)4 总结 (16)1 引言建模是开发优秀软件所有活动的核心部分。
在开发中利用UML来编制系统蓝图,并与仓库管理系统开发的特色相结合,提出了自己的一套UML的建模过程。
基于这个过程来进行系统的分析,设计,实现与测试。
运用UML建模思想与各种模型对仓库管理系统进行详细的描述。
2 UML概述2.1 UML简介UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。
适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。
UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。
UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。
UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
2.2 UML模型图的构成事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示2.3UML事物UML语言的事物,包括四类:结构事物:语言的静态构成要素,有7种:类和对象、接口、主动类、用例、协作、构件、节点。
UML习题及答案
ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。
这样,Rose就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
UML案例_超市进销存系统
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存购买记 录
“销售”场景的时序
: 销售UI
: 商品
: 售货员 1: 输入订购商品( ) 2: 读取商品信息( ) 3: 计算总价( )
4: 接受付款( )
5: 打印清单( )
<<extend>>
报损
<<include>>
入库
检查商品
查询
3、订货
❖需求描述:
➢ 订货员用新商品供应商信息 更新供应商数据库的信息
➢ 订货员统计库存商品是否低 于库存下限,然后制作订货 单
❖提到的业务:
➢ 1.更新供应商数据库 ➢ 2.订货
条件:某商品的库存低于 下限
制作订货单是一个步骤 应该会有选择供应商这个
1、销售
❖可能特殊的步骤,与重复的步骤一样,可用包 含关系列出:
<<include>>
售货员
销售
保存购买记录
<<include>>
付款
顾客
1、销售
❖本场景中可能存在的实体类有:
➢ 商品:应该会有ID、名称、单价等属 性
➢ 总价:应该是清单和购买记录的一项 数据。
➢ 清单:给顾客看的纸 ➢ 购买记录:与清单的内容应该是一致
➢ 5.打印清单并交给顾客
➢ 6.保存购买记录?
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存较特殊的步骤:
➢1.付款
系统会支持什么样的支付方式未知 如果只收现金,则系统中只需要售货员确认已收款 如果支持刷卡,系统需要有支付接口 详细情况
基于UML的农产品物资仓库管理系统
基于UML的农产品物资仓库管理系统摘要:针对目前农产品物资仓库管理的具体情况,以建立农产品物资仓库管理系统为目的,对软件开发技术进行了研究,着重研究了uml的建模技术,包括uml的特点、建模方法和建模机制等;采用uml建模方法对仓库管理系统进行了分析与设计,包括用例图、类图、实体图、顺序图和活动图,为建立农产品物资仓库管理系统奠定了必要的理论基础。
关键词:uml;农产品;物资仓库;系统设计中图分类号:s126 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2012)19-0000-021 引言仓库管理是现代化建设的一个重要方面。
现在的仓库管理还不是很完善,很多地方还是主要靠人工进行出入库的管理,办事效率低且容易出错,不适应现代化建设[1]。
本文着眼于农业现代化建设的需要,根据农产品物资仓库管理的实际情况,将现代化的管理理论融入管理系统的设计开发之中,针对目前农产品物资仓库管理的具体情况,采用uml建模方法对仓库管理系统进行了分析与设计,为建立农产品物资仓库管理系统奠定基础。
使用uml建立模型主要有以下几种方法:用例图、类图、对象图、状态图、顺序图、合作图、活动图、构件图、配置图[4]。
uml的建模过程通常可以分为以下4个阶段:用例建模、静态建模、动态建模、实现与测试[5]。
2 系统需求分析由于目前建立的农产品物资仓库大多均实现了标准化和规范化,因此对农产品物资仓库管理系统的需求渐趋统一。
为替代传统的手工方式进行的记账作业、提高农产品物资管理的效率、逐步实现物资仓库的管理信息化和自动化,农产品物资仓库管理系统至少应支持物资装备的数据登记和数据统计、数据查询检索、物资出入的审批、核销以及盘点等功能。
对于大多数农资仓库,其仓库管理系统需求描述如下:(1)人机界面要简洁、友好,方便操作,简单易学;(2)提供数据安全保障措施,支持数据完整性校验;(3)设定基于角色的权限管理机制,支持角色的定义和维护,支持操作权限的动态配置。
仓库管理组织系统的顶层数据流图
一.数据流图1.仓库管理系统的顶层(0层)数据流图2仓库管理系统的第一层数据流图3.入库信息管理的细化4.出库信息管理的细化5.货物信息管理的细化6.客户信息管理的细化7.查询的细化二.数据字典1.数据流(1)数据流名称:入库信息数据流别名:无说明:即将装入仓库的货物的信息数据流来源:采购入库信息表数据流流向:仓库管理员数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地数据流量:根据事物的需要,一般很频繁(2)数据流名称:出库信息数据流别名:无说明:销售后即将出库的货物的信息数据流来源:销售出库信息表数据流流向:仓库管理员数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物售价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+本次出货时间+货物产地数据流量:根据事物的需要,一般很频繁(3)数据流名称:货物信息数据流别名:无说明:对仓库中的所有货物的信息的统计数据流来源:货物信息表数据流流向:仓库管理员数据流组成:货物=货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物售价+货物种类数据流量:(4)数据流名称:客户信息:数据流别名:无说明:所有客户及供应商的信息。
数据流来源:客户信息表数据流流向:仓库管理员数据流组成:客户=客户编号+客户名称+客户地址+客户电话+客户类型数据流量(5)数据流名称:订货通知数据流别名:无说明:当仓库中的货物不能满足顾客需求时,所发出的订货的信息数据流来源:采购员数据流流向:加工1.1数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+供应商编号+供应商名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地数据流量(6)数据流名称:分类的订单数据流别名:无说明:按货物的种类将所需要订货的货物分类后的清单数据流来源:加工1.1数据流流向:加工1.2数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+供应商编号+供应商名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地数据流量:(7)数据流名称:订单数据流别名:无说明:所需要订购的货物的信息数据流来源:货物信息表,库存表及客户信息表数据流流向:供应商数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地数据流量:(8)数据流名称:发货单数据流别名:无说明:供应商返回的所定货物的清单信息数据流来源:供应商数据流流向:加工1.5数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+发货时间+货物产地数据流量:(9)数据流名称:错误的发货单数据流别名:无说明:供应商所发的货物信息由错误的地方数据流来源:供应商数据流流向:供应商数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+发货时间+货物产地数据流量;(10)数据流名称:正确的发货单数据流别名:无说明:供应商所发的货物信息是正确的数据流来源:供应商数据流流向:加工1.4数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+发货时间+货物产地号数据流量:(11)数据流名称:到货单核准数据流别名:无说明:将供应商的发货单与到达的货物进行对比,看是否一致数据流来源:供应商数据流流向:加工1.6数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+发货时间+货物产地数据流量:(12)数据流名称:新顾客(新供应商)数据流别名:无说明:在客户信息表中不存在的客户数据流来源:客户信息表数据流流向:加工2.2数据流组成:客户=客户编号+客户名称+客户地址+客户电话+客户类型数据流量:(13)数据流名称:可满足的订单数据流别名:无说明:仓库中的货物能够客户的订单数据流来源:客户及货物信息表,库存表数据流流向:加工2.4数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物售价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+本次进货时间+货物产地数据流量:(14)数据流名称:不能满足的订单数据流别名:无说明:仓库中的货物不能够客户的订单数据流来源:客户及货物信息表,库存表数据流流向:加工2.5数据流组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物售价+货物种类+客户类型+客户编号+客户名称+本次进货时间+货物产地数据流量:2.数据项(1)数据项名称:货物编号数据项别名:货号说明:仓库中的货物的唯一标识类型:字符型长度:10(2)数据项名称:货物品名数据项别名:货名说明:货物的名称类型:字符型长度:10(3)数据项名称:货物规格数据项别名:规格说明:货物的大小等信息类型:字符型长度:20(4)数据项名称:货物数量数据项别名:数量说明:无类型:数值型长度:10(5)数据项名称:货物进价数据项别名:进价类型:数值型长度:10(6)数据项名称:货物售价数据项别名:售价说明:无类型:数值型长度:10(7)数据项名称:货物种类数据项别名:类别说明:货物的类型类型:字符型长度:10(11)数据项名称:供应商电话:数据项别名:无说明:供应商的联系方式类型:数值型长度:11(12)数据项名称:客户编号数据项别名:无说明:客户的唯一标识类型:字符型(13)数据项名称:客户名称数据项别名:无说明:无类型:字符型长度:20(14)数据项名称:客户地址数据项别名:无说明:需要购货的客户的类型:字符型长度:80(15)数据项名称:客户电话数据项别名:无说明:客户的联系方式类型:数值型长度:11(16)数据项名称:本次采购员编号数据项别名:采购员编号说明:采购员的唯一标识类型:字符型长度:10(17)数据项名称:本次采购员姓名数据项别名:采购员姓名说明:无类型:字符型长度:10(18)数据项名称:本次进货时间数据项别名:进货时间说明:货物入库的时间类型:时间日期型长度:8(19)数据项名称:本次出货时间数据项别名:出货时间说明:货物出库的时间类型:时间日期型长度:8(20)数据项名称:货物产地数据项别名:产地说明:无类型:字符型长度:80(21)数据项名称:客户类型数据项别名:无说明:表明这个客户是供应商还是顾客类型:字符型长度:103.数据文件(1)数据文件名称:采购入库信息表说明:所有的订购的货物的入库信息数据文件组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+供应商编号+供应商名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地组织方式:按货物编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机(2)数据文件名称:销售出库信息表说明:所有已卖出的货物的出库信息数据文件组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物售价+货物种类+客户编号+客户名称+本次出货时间+货物产地组织方式:按货物编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机(3)数据文件名称:货物信息表说明:仓库中的所有货物的信息数据文件组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物售价+货物种类组织方式:按货物编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机(4)数据文件名称:客户信息表说明:客户的所有信息(包括供应商)数据文件组成:客户编号+客户名称+客户地址+客户电话组织方式:按客户编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机(5)数据文件名称:库存表说明:仓库中的剩余的货物的信息数据文件组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物产地+货物剩余量组织方式:按货物编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机(6)数据文件名称:订货单说明:需要订货的清单数据文件组成:货物编号+货物品名+货物规格+货物数量+货物进价+货物种类+供应商编号+供应商名称+本次采购员编号+本次采购员姓名+本次进货时间+货物产地组织方式:按货物的编号从小到大排序存取方式:顺序存取频率:随机4.数据加工(1)数据加工名称:按商品汇总,分类合计加工编号:1.1说明:将订单上的货物按种类分类,再按货物编号进行排序输入数据流:订货通知输出数据流:分类的订单加工逻辑:先按洪武种类进行分组,再将每一组按货物编号从小到大排序(2)数据加工名称:确定要订货的货名等加工编号:1.2说明:通过查看得到所需要的货物的货名输入数据流:分类的订单和库存表输出数据流:订货单加工逻辑:将订单与库存表进行比较,确定所需的货物及数量,生产订货单(3)数据加工名称:按供应商汇总,选择加工编号:1.3说明:得到所要定的货物的供应商输入数据流:客户信息表,订货单输出数据流:订单加工逻辑:通过订货单找到相应的货物的供应商,然后生成订单(4)数据加工名称:核对发货单加工编号:1.4说明:对比订单及发货单输入数据流:订单,发货单输出数据流:到货单核准加工逻辑:将价格编号1.3完成后的订单与供应商的发货单进行比较,不一致时,将发货单返回给供应商,当一致时进行下个事物(5)数据加工名称:入库加工编号:1.5说明:将到达的货物装入仓库输入数据流:到货单核准输出数据流:库存表,采购入库信息表,货物信息表加工逻辑:将发货单与所到货物进行核查,一致时将货物装进仓库,同时在采购入库信息表增加信息,并且修改库存表和货物信息表(6)数据加工名称:编辑订单加工编号:2.1说明:对收到的客户订单进行处理输入数据流:订单货物信息表,客户信息表输出数据流:订单,新客户加工逻辑:将订单与货物信息表,客户信息表进行比较,如果是新客户,则进行登陆新客户,如果是客户信息表中存在的,则将它交给加工过程2.3(7)数据加工名称:登录新客户加工编号:2.2说明:进行新客户的注册输入数据流:新客户输出数据流:客户信息表加工逻辑:将客户信息表中不存在的客户进行注册,既修改客户信息表(8)数据加工名称:检查订单加工编号:2.3说明:检查客户的订单输入数据流:货物信息表输出数据流:可满足的订单,不可满足的订单加工逻辑:将订单与货物信息表,库存信息表进行对比,看能否满足,能满足,交给加工过程2.4.不能满足、则交给加工过程2.5(9)数据加工名称:出库加工编号:2.4说明:货物的出库输入数据流:订单,可满足的订单输出数据流:库存表,销售出库信息表加工逻辑:按照订单进行货物的出库,完成后修改库存表,并在销售出库信息表中添加记录(10)数据加工名称:产生暂存订单加工编号:2.5说明:对不能满足需要的货物成成订单输入数据流:不能满足的订单输出数据流:订单,订货通知加工逻辑:得到不能满足的信息后,进行货物的采购加工逻辑:将卖出的货物计入出库历史,按时间进行排序(14)数据加工名称:修改加工编号:3.1说明:对货物信息表的修改输入数据流:入库信息,出库信息输出数据流:货物信息加工逻辑:完成入库,出库等事物后,货物信息表中的很多信息将得到改变,这就需要增减客户信息表中的心信息后在进行排序(16)数据加工名称:修改加工编号:4.1说明:增加客户信息输入数据流:客户信息输出数据流:客户信息加工逻辑:将不存在顾客或供应商信息录入后,再将用户信息表按编号进行从小到大排序(17)数据加工名称:查询客户及货物加工编号:5.1说明:对客户,货物的信息进行查询输入数据流:客户编号,货物编号输出数据流:货物信息,客户信息加工逻辑:按编号对货物和客户查询,将查询的的结果显示出来(18)数据加工名称:打印加工编号:6说明:将所需信息打印输入数据流:入库信息,出库信息,货物信息,客户信息输出数据流:所需要的清单加工逻辑:。
系统开发环境
为什么使用OOSAD 为什么使用OOSAD
特征 方法 焦点 风险 重用 结构化分析与设计 面向对象分析与设计 SDLC 处理过程 高 低 迭代/递增 对象 低 高 形成发展之中
成熟度 成熟并广泛使用
适用于 用户需求稳定的完 用户需求不断变化的 善定义项目 风险性大的项目
迭代递增的开发
SDLC项目充满了风险,除非需求稳定 而且开发人员曾经开发过类似的项目 迭代递增方法优先开发项目中最关键 最具风险性的方面,然后再开发关键 性和风险性低的方面来降低风险 某些异常困难的方面,可以在多次迭 代中逐步完成
数据库管理系统的流行,实体关系(ER) 模型被提出,提出数据的圆形视角并 轻松翻译成关系模型 以数据为中心但过程不敏感的方法理 论试图将组织内的数据冗余降到最低 前提是数据比过程更具备稳定性
面向对象的方法理论
以前的方法都是将数据和处理过程分离开,弱化 了重用的功能 OOSAD描述对象的属性和行为,与UML(统一建模 语言)相伴随 UML是被OMG(Object Management Group,对象管 理组)采纳的语言,该组织包含世界上一些最大 的软件供应商 UML统一了来自一些顶尖的OOSAD支持者的特性, 尤其是Grady Booth,James Rumbaugh和Ivar Jacobson,他们被称为对象建模方法“三剑客”
面向对象系统开发环境
本节课主要内容
信息系统建模 系统开发方法理论的发展历程 UML CASE工具 Rational Rose简介
建模的重要性
模型是理解、分析、开发或改造事物 原型的一种常用手段。 模型是现实世界中的某些事物的一种 抽象表示。抽象的含义是抽取事物的 本质特性,忽略事物的其他次要因素 模型的实质 模型是对现实的简化,提供系统的蓝图
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大型仓库管理信息系统—仓库管理模块用例图:
仓库管理子系统用例图
仓库管理类图:
在仓库管理中有12个类和1个接口
在【工作人员】这个类当中主要定义了工作人员的属性和一些相应的操作。
【管理员】【操作员】【物料员】这类是有【工作人员】泛化得来,并加上特有的属性和方法。
【进货模块】【调拨模板】【退货模块】【盘点模块】【退料模块】【领料模块】是是处理相应的业务逻辑,由操作员,管理员,物料员分工操作。
【供应商】【产品库存信息】这两个类主要保留了处理业务逻辑时共同的属性和方法。
打印模块这个接口供处理逻辑的历史记录,实现打印功能。
仓库领料顺序图:
仓库盘点顺序图
仓库调拨顺序图
仓库退料顺序图
仓库进货和退货顺序图
仓库领料活动图
仓库调拨活动图:
仓库领料协作图:
仓库调拨协作图:
仓库盘点协作图:
用例文档:
UC1:仓库进货
用例描述
操作员从供应商处进得货物,存入都仓库,并进行库存更新
参与者
操作员,供应商,管理员
前置条件
供应商按照要求提供了货物,操作员访问系统,进入仓库进货这个模块
后置条件
操作员成功执行完仓库进货这个模块,并记录好历史记录。
基本路径
1. 操作员提交购买商品的类别、编号、几何特征,数量,金额供管理员审核
2. 操作员提交货物清单给供应商
3. 供应商提供货物交付至操作员
4.操作员审核货物信息后入库
5.填写相关货物信息,更新库存
扩展点
5a1. 系统显示"超出库存的最大值"
补充说明
1. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,供应商信息。
UC2:仓库调拨
用例描述
操作员根据各部门需求,将仓库货物由一个部门调拨到另一个部门
参与者
操作员,管理员
前置条件
操作员访问系统,进入仓库调拨这个模块
后置条件
操作员成功执行完仓库调拨这个模块,并记录好历史记录。
基本路径
1. 操作员提交调拨商品的类别、编号、几何特征,数量,金额供管理员审核
2. 操作员提交货物清单给供应商
3.填写相关调拨货物信息记录,更新库存
扩展点
3a1. 系统显示"无商品可供调拨"
补充说明
1. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,调拨部门。
UC3:仓库领料
用例描述
物料员根据各部门需求,执行仓库领料
参与者
操作员,物料员
前置条件
操作员访问系统,进入仓库领料这个模块
后置条件
物料员领料成功,操作员记录好历史记录。
基本路径
1. 物料员提交货物清单至操作员
2.操作员查看库存
3.操作员通知物料员领料
4 物料员按照要求领取货物
4.操作员填写相关领料货物信息记录,更新库存
扩展点
2a1. 系统显示"库存低于警戒线"
补充说明
1.货物清单包括商品类别、编号、数量等信息
2. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,调拨部门。