Qt入门教程 详细讲解版

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qt 教程

qt 教程

qt 教程QT(又称Qt Framework)是一款流行的跨平台应用程序开发框架。

它由挪威的Trolltech公司开发,后来被诺基亚收购,现在由Digia公司维护。

QT框架为开发者提供了一套易于使用和高效的工具和库,使他们能够快速构建功能丰富、高性能的应用程序。

QT提供了一系列的模块,包括界面、多媒体、网络、数据库、图形等,可以满足各种应用程序的开发需求。

它使用C++语言编写,支持各个主流操作系统,包括Windows、Mac OS、Linux等。

同时,QT还提供了自己的集成开发环境(IDE),名为QT Creator,它能够帮助开发者更加高效地开发和调试应用程序。

QT的一个重要特性是其跨平台性。

由于使用了抽象接口,可以在不同的操作系统上运行相同的QT应用程序,而不需要进行太多的修改。

这使得开发者能够将自己的应用程序快速地移植到不同的平台,提高了开发效率和用户体验。

另一个重要的优势是QT提供了一套完整的界面开发工具。

QT使用了一套称为Qt Widgets的模块来创建用户界面,这是一种基于C++的类库,可以轻松地实现各种界面效果。

开发者可以使用Qt Designer来设计和创建界面,然后通过Qt Creator将其与应用程序代码集成。

这使得界面开发变得简单快捷,同时也提供了丰富的界面控件和主题样式,可以满足不同应用程序的需求。

总之,QT是一款强大且易于使用的跨平台应用程序开发框架。

它为开发者提供了丰富的功能和工具,可以大大提高应用程序开发的效率。

无论是初学者还是有经验的开发者,都可以利用QT来快速构建出高质量、可靠的应用程序。

如果你有兴趣从事应用程序开发,不妨学习和掌握QT框架,它将是你的好帮手。

【精品课程】Qt Creator快速入门教程课件第2章HelloWorld程序

【精品课程】Qt Creator快速入门教程课件第2章HelloWorld程序

快速入门教程
主要内容
⏹2.1 编写HelloWorld程序(第1课时)
⏹2.2 程序的运行与发布(第1课时)
⏹2.3 helloworld程序源码与编译过程详解(第2课时)⏹2.4 项目模式和项目文件介绍(第2课时)
⏹2.5 小结(第2课时)
2.1 编写HelloWorld程序
什么是Hello World程序?
就是让应用程序显示“Hello World”字符串。

这是最简单的应用,但却包含了一个应用程序的基本要素,所以一般使用它来演示程序的创建过程。

在本节中要讲的就是在Qt Creator中创建一个图形用户界面的项目,来生成一个可以显示“Hello World”字符串的程序。

新建Qt Gui应用分五个步骤:
⏹第一步,选择项目模板。

⏹第二步,输入项目信息。

⏹第三步,选择构建套件。

⏹第四步,输入类信息。

⏹第五步,设置项目管理。

第一步,选择项目模板。

打开“文件→新建文件或项目”菜单项(也可以直接按下Ctrl+N快捷键,或者单击欢迎模式中的“Create
Project”按钮),在选择模板页面选择应用程序中的“Qt Gui应用”一项,然后单击“选择”按钮。

第二步,输入项目信息。

输入项目信息。

在“项目介绍和位置”页面输入项目的名称为
helloworld,然后单击创建路径右边的“浏览”按钮,在F盘中新建文件夹,命名为“2-1”,然后单击“选择文件夹”即可。

如果选中了这里的“设置默认的项目路径”,那么以后创建的项目会默认使用该目录。

(注意:项目名和路径中都不能出现中文。

)。

Qt入门培训教材

Qt入门培训教材

目录Qt入门 (3)1 开发环境配置 (3)1.1 下载 (3)1.2 配置环境变量 (3)1.3 设置编译器 (3)1.4 设置调试器 (3)1.5 QtCreator快捷键 (4)2第一个Qt项目 (5)2.1 使用QtCreator (5)2.1.1 创建Qt项目 (5)2.1.2 编辑项目代码 (5)2.1.3 构建运行项目 (7)2.2 使用帮助文档 (7)2.3 使用设计器 (7)2.3.1 通过设计器来实现一个简单界面。

(7)2.4 使用Qt语言家 (9)3 Qt控件 (12)4 窗口 (16)4.1 对话框 (16)4.2 消息框 (16)4.3 菜单栏 (17)4.4 工具栏 (17)4.5 状态栏 (17)5 布局管理 (18)5.1 垂直线性布局 (18)5.2 水平线性布局 (19)5.3 网格布局 (19)6 信号与槽 (21)6.1 使用Qt定义的信号与槽 (21)6.2 自定义信号与槽 (21)6.2.1 信号的声明 (21)6.2.2 信号的发送 (22)6.2.3 槽函数的声明 (22)6.2.4 槽函数的实现 (22)6.2.5 连接信号和槽 (22)7 事件 (24)8Model-View架构 (25)8.1 自定义模型 (25)8.1.1 自定义模型 (26)8.1.2 模型的实现 (28)8.1.3 模型的使用 (31)8.2 自定义委托 (31)8.2.1 委托的定义 (32)8.2.2 委托的实现 (32)8.2.3 委托的使用 (34)9 内存管理 (36)Qt入门1开发环境配置1.1下载从Qt官网()下载Qt5.3.X。

本文档使用的Qt版本为5.3.1,下载后使用了默认的安装路径C:\Qt\。

1.2配置环境变量Win7系统下,“计算机”-右键属性-高级系统设置,在系统属性对话框里选择“高级”tab,点击最下方的“环境变量”。

或者控制面板-系统和安全-系统-高级系统设置,打开系统属性对话框。

QT入门教程

QT入门教程

00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
3/44
Linux开发环境的实现
• 基于windows操作系统下的cygwin • 在winnux操作系统
00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
4/44
开发环境的安装与配置
8/44
安装fedora 11
启动虚拟机进行系统安装过程 Linux嵌入式操作系统 文全刚
00:32
9/44
安装fedora 11
选择安装操作系统
00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
10/44
安装fedora 11
选择分区信息
00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
11/44
QT简介
00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
20/44
Eclipse安装
假设我们把eclipse-cpp-galileo-SR1linux-gtk.tar.gz放在 /root/developmentKit目录下
cd /root/developmentKit tar zxvf eclipse-cpp-galileo-SR1-linux-gtk.tar.gz cd eclipse ./eclipse
00:32
Linux嵌入式操作系统 文全刚
19/44
JRE安装
假设我们将jre-6u16-linux-i586.bin下载到/root目录下, cd /root chmod 777 jre-6u16-linux-i586.bin 首先修改权限,让改文件可执行,然后为了以后方便管理,我 们可以把JRE安装到/usr/lib目录下。 cd /usr/lib /root/jre-6u16-linux-i586.bin 运行以后,将显示一份协议,在文档的最后输入“yes”,这样 就安装完毕了。输入java –version,如果显示 java version "1.6.0_0" openJDK Runtime Environment (IcedTea6 1.4.1) (fedora20.b14.fc11-i386) openJDK Client VM (build 14.0-b08, mixed mode) 则说明安装成功。

Qt入门培训教材(PPT 110页)

Qt入门培训教材(PPT 110页)
Qt introduction
Qt入门培训
.
1
➢Qt简介 ➢Qt的使用 ➢Qt深入理解 ➢Qt的应用
2
Qt简介
什么是Qt?
3
什么是Qt? ”Qt 是一个用C++编写的跨
平台开发框架.”
原来用作用户界面开发,现可用作所有的开发
例如:Databases, XML, WebKit, multimedia, networking, OpenGL, scripting, non-GUI...
34
布局管理器—代码实现
QVBoxLayout *outerLayout = new QVBoxLayout(this); QHBoxLayout *topLayout = new QHBoxLayout(); topLayout->addWidget(new QLabel("Printer:")); topLayout->addWidget(c=new QComboBox()); outerLayout->addLayout(topLayout);
Nokia收 购奇趣科 技
1990 1991
1993
1994 1995 1997
1999 2001 2005
2008
开始设计, 并提出信号 和槽的概念
命名为Qt, 并建立“奇 趣科技”
Qt1.2发布, 并且用于开 发KDE。
Qt 3.0发 布。
8
Qt的跨平台—桌面平台
Windows
Mac OS X
QApplication app( argc, argv ); QLabel l( "Hello World!" ); l.show(); return app.exec(); }

Qt开发入门教程05_Qt内置控件

Qt开发入门教程05_Qt内置控件

Qt内置控件⏹按钮控件⏹容器控件⏹项目查看控件⏹显示控件⏹输入控件⏹Qt提供了大量的内建控件及通用对话框可满足程序员的绝大部分要求。

⏹Qt按钮控件⏹Qt提供了四种“按钮”:QPushButton,QtoolButton,QcheckBox和QRadioButton。

QPushButton和QToolButton一般执行某个动作,但也可用作触发按钮。

QCheckBox一般用来提供多选项,而QRadioButton常用于提供单选项。

⏹QToolButton⏹QToolButton类提供了用于命令或者选项的可以快速访问的按钮,通常可以用在QToolBar里面。

⏹工具按钮是提供对特定命令或者选项快速访问的特殊按钮。

和普通的命令按钮不同,工具按钮通常不显示文本标签,而是图标。

它的经典用法是选择工具,例如在一个绘图程序中的“笔”工具。

这个被ToolButton 作为切换按钮重新实现。

⏹QToolButton支持自动浮起。

在自动浮起模式中,按钮只有在鼠标指向它的时候才绘制三维的框架。

当按钮被用在QToolBar里面的时候,这个特征会自动被启用。

可以使用setAutoRaise()来改变它。

QToolButton应用1.#ifndef SYSDIALOG_H2.#define SYSDIALOG_H3.#include<QtGui>4.class SysDialog:public QDialog5.{6.Q_OBJECT7.public:8.SysDialog(QWidget*parent=0);9.private:10.QToolButton*toolButtonState;11.QToolButton*toolButtonAlarm;12.QToolButton*toolButtonQuit;13.};14.#endif//SYSDIALOG_H1.#include"sysdialog.h"2.#include<QtGui>3.SysDialog::SysDialog(QWidget*parent)4.:QDialog(parent)5.{6.this->setMinimumSize(400,240);7.this->setMaximumSize(400,240);8.this->setWindowIcon(QPixmap(":/images/1.png"));9.this->setWindowTitle(tr("家庭智能灯光管理系统"));10.toolButtonState=new QToolButton(this);11.toolButtonState->setGeometry(QRect(20,60,100,100));12.toolButtonState->setText(tr("自动管理"));13.toolButtonState->setIcon(QPixmap(":/images/1.png"));14.toolButtonState->setIconSize(QPixmap(":/images/1.png").size());15.toolButtonState->setAutoRaise(TRUE);16.toolButtonState->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);17.…18.}1.#include<QApplication>2.#include<QTextCodec>3.#include"sysdialog.h"4.int main(int argc,char*argv[])5.{6.QApplication app(argc,argv);7.//中文支持8.QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));9.SysDialog*win=new SysDialog();10.win->show();11.return app.exec();12.}⏹Qt单页容器控件⏹Qt容器类控件是指可容纳其他控件的控件。

Qt-Creator快速入门-第5章-应用程序主窗口

Qt-Creator快速入门-第5章-应用程序主窗口

第一步,添加Qt资源文件。往项目中添加新文件,选择Qt分类中的Qt资源文件,文件 名称改为“myImage”,其他选项默认即可。 第二步,添加资源。建立好资源文件后会默认进入资源管理界面,就是新建的 myImage.qrc文件中。现在先到项目文件夹myMainWindow中新建一个名为 “images”的文件夹,并在其中放入两张图标图片,比如这里放入了一个“new.png” 和一个“open.png”图片。(注意:Qt的资源系统要求资源文件必须放在与qrc文件同 级或子级目录下,如果放在其他地方,当添加资源时会提示将文件复制到有效的位 置。) 然后回到Qt Creator中,在资源管理界面,按下“添加”按钮,选择“添加前 缀”,然后将属性栏中的前缀改为“/myImage”,再点击“添加”按钮,选择“添加 文件”,在弹出的对话框中进入到前面新建的images文件夹中,选中那两张图片,点 击打开即可。这时myImage.qrc文件中就出现了添加的图片的列表。最后按下Ctrl+S 快捷键,保存对文件的修改(注意:这一点很重要,如果没有保存,在下面使用图片 时将看不到图片)。

在设计器中可以查看QToolBar的属性栏,其中toolButtonStyle属性 设置图标和相应文本的显示及其相对位置等;movabel属性设置状态 栏是否可以移动;allowedArea设置允许停靠的位置;iconsize属性
设置图标的大小;floatable属性设置是否可以悬浮。
பைடு நூலகம்
在工具栏中添加部件
菜单栏



QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,在QMainWindow中可以直接获取它的 默认存在的菜单栏,向其中添加QMenu类型的菜单对象,然后向弹出菜单中 添加QAction类型的动作对象。 在QMenu中还提供了间隔器,可以在设计器中向添加菜单那样直接添加间隔 器,或者在代码中使用addSeparator()函数来添加,它是一条水平线,可以 将菜单分成几组,使得布局很整齐。 在应用程序中很多普通的命令都是通过菜单来实现的,而我们也希望能将这 些菜单命令放到工具栏中,以方便使用。QAction就是这样一种命令动作, 它可以同时放在菜单和工具栏中。一个QAction动作包含了一个图标,一个 菜单显示文本,一个快捷键,一个状态栏显示文本,一个“What’s This?” 显示文本和一个工具提示文本。这些都可以在构建QAction类对象时在构造 函数中指定。 另外还可以设置QAction的checkable属性,如果指定这个动作的checkable 为true,那么当选中这个菜单时就会在它的前面显示“√”之类的表示选中 状态的符号,如果该菜单有图标,那么就会用线框将图标围住,用来表示该 动作被选中了。

Qt入门教程详细讲解版

Qt入门教程详细讲解版

Qt入门教程详细讲解版Qt是一款跨平台的图形用户界面开发框架,其使用C++语言编写,提供了丰富的类库和功能,可以用于开发各种类型的桌面应用程序。

本篇文章将详细讲解Qt的入门教程,帮助读者快速上手Qt的开发。

1.安装Qt2.创建项目打开Qt Creator,点击"新建项目",选择"Qt Widgets Application",然后点击"选择"按钮。

在"项目名称"输入框中,输入项目的名称,并选择项目的保存路径。

点击"下一步"。

3.设计界面在"类名"输入框中,输入主窗口类的名称,默认为"MainWindow"。

点击"下一步"。

4.编写代码5.运行程序在Qt Creator的工具栏中,点击运行按钮,或者按下F5键,即可编译和运行我们的代码。

此时,会自动弹出一个窗口,显示我们的应用程序界面。

6.添加控件7.设置布局8.添加信号槽9.编写业务逻辑除了界面和控件,我们还可以编写各种业务逻辑来实现应用程序的功能。

例如,可以添加一些槽函数来处理按钮的点击事件,或者编写一些函数来处理数据的读取和处理等等。

10.编译和部署当我们完成了应用程序的开发后,可以点击Qt Creator的构建按钮,或者按下Ctrl+B键来编译我们的代码。

编译成功后,可以点击构建菜单中的部署按钮,将我们的应用程序打包和部署到指定的目录中。

总结:本篇文章详细讲解了Qt的入门教程,包括安装Qt开发工具、创建项目、设计界面、编写代码、运行程序、添加控件、设置布局、添加信号槽、编写业务逻辑以及编译和部署等。

希望读者通过本文的学习,能够快速上手Qt的开发,并能够使用Qt来开发自己的应用程序。

qt教程(ppt)ppt课件

qt教程(ppt)ppt课件

信号和槽
补充: <1> 一个信号可以连接多个槽 <2> 多个信号可以连接一个槽 <3> 一个信号可以与另外一个信号相连接 当发射第一个信号的时候,也会发射第二个信号。 <4>当删除对象的时候,Qt会自动的移除和这个对
象相关的所有连接。 结合前面的例子: 是不是任意的信号和槽都可以进行连接呢?
信号和槽
Hale Waihona Puke QT编程环境• <1>QT的工具 $QTDIR/bin
• <2>QT的库 $QTDIR/lib
• <3>QT的头文件 $QTDIR/include
QT编程环境
• QTDIR • QMAKESPEC • PATH
例子一:hello world
<1> 检查有没有 qmake。 <2> 建立一个新的文件夹,命名为hello。 <3> 创建一个新的源程序文件 hello.cpp,编
动作已经发生或者是一个状态已经改变。 <4> 把窗口部件发射的信号和一个函数连接起来
QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),&app, SLOT(quit()))。
例子三:输入用户年龄
<1> 功能:用户可以通过微调框和滑块来输 入年龄
<2> 创建一个新的文件夹,命名为age <3> 创建age.cpp,编辑代码 <4>编译运行
整个应用程序所用到的资源。 <3> 创建了一个QLabel类的对象,也可以叫做窗
口部件。 <4> 创建窗口部件的时候,标签(QLabel)通常都是

Qt基础教程之登录窗体(Splash窗口)设计

Qt基础教程之登录窗体(Splash窗口)设计

一般的大型应用程序在启动时会显示一个启动画面,即 Splash 窗口。

Splash 窗口是一个无边对话框,一般显示一个图片,展示软件的信息。

Splash 窗口显示时,程序在后台做一些比较耗时的启动准备工作,Splash 窗口显示一段时间后自动关闭,然后软件的主窗口显示出来。

QT有一个 QSplashScreen 类可以实现 Splash 窗口的功能,它提供了载入图片,自动设置窗口无边框效果等功能。

Splash 窗口和登录界面实质都是对话框,它们在程序启动时显示。

本节设计一个基与上节增加了一个 Splash 登录对话框,这个对话框结合了 Splash 窗口和登录界面两者的功能,实例运行时的启动界面如图 1 所示。

图 1 Splash 和登录窗口这个实例演示如下的一些功能的实现方法:•如何实现 Splash 特点的无边框对话框;•如何设计用鼠标拖动无边框的对话框;•如何使用 QSettings 类存储用户名、密码等信息;•如何用 QCryptographicHash 类进行字符串加密;•如何根据登录输入状况确定启动主窗口或终止程序运行。

对话框界面设计和类定义釆用新建Qt Designer Form Class 的方法创建启动登录对话框,它从QDialog 继承而来,设置类名称为 QDlgLogin。

界面设计在 UI 设计器里进行,主要区域是一个用于显示图片的 QLabel 组件,在资源文件里载入图片,为QLabel 组件的 pixmap 指定图片。

对话框下方是用于用户名和密码输入的 QLineEdit 组件,两个按钮用于选择用户输入,设置“取消”按钮的 clicked() 信号与对话框的 reject() 槽函数关联。

但是“确定”按钮的 clicked() 信号不要设置为与对话框的任何槽函数关联,需要对其编写自定义的槽函数代码,因为需要根据用户输入确定对话框返回结果。

为对话框界面上的组件设置好布局。

第3次课 Qt程序设计基础.ppt

第3次课 Qt程序设计基础.ppt
Qt对不同平台的专门API进行了 专门的封装(文件处理,网络等)
QT的历史
1996 Sep 24 Qt1.0 1996 Oct KDE 组织成立 1998 Apr 05 Trolltech 的程序员在 5 天之内将 Netscape5.0
从 Motif 移植到 Qt 上 1998 Apr 08 KDE Free Qt 基金会成立 1998 Jul 12 KDE 1.0 发布 1999 Jun 25 Qt 2.0 发布 2000 Mar 20 嵌入式 Qt 发布 2000 Sep 06 Qt 2.2 发布 2000 Sep 04 Qt free edition 开始使用 GPL 2004 Aug 4.0 2008 Aug 4.4发布, 集成Webkit和Phonon
绘制2D/3D图形功能
Qt提供了QGLWidget类,使用该类能够绘制2D/3D图形。用 QGLWidget就像用一个Qt组件一样方便。
Qt系统构造

QtCore QtGui QtNetwork QtOpenGL QtSql QtSvg QtXml Qt3Support QAxContainer QAxServer QtAssistant QtDesigner QtUiTools QtTest
第3次课 Qt开计基础
主要内容
• Qt介绍 • Qt安装 • 基于QT的Hello World示例程序 • Qt中主要类的介绍 • Qt的信号槽机制 • Qt中主要控件介绍
–3
QT 介绍
QTtr是ollTtercohl公lte司c由h公Ha司av的ard标N志ord性(执产行品总,裁是) 和一E个iri跨k C平ha台mb的e-CE+ng+图形 (总用裁户)于界19面94(年G在U挪I威)创工立具的包,2008年6月被NOKIA收购。通过直销,

QT第一个程序初级教程

QT第一个程序初级教程

启动QtCreator,出现如图 1 所示的主窗口:图 1 Qt Creator主窗口Qt Creator 的界面很简洁。

上方是主菜单栏,左侧是主工具栏,窗口的中间部分是工作区。

根据设计内容不同,工作区会显示不同的内容。

图 1 是在左侧主工具栏单击“Welcome(欢迎)”按钮后显示实例的界面。

这时工作区的左侧有“Projects”、“Examples(示例)”、“Tutorials(教程)”、“Get Started Now”几个按钮,单击后会在主工作区显示相应的内容:•单击“Projects”按钮后,工作区显示新建项目按钮和最近打开项目的列表。

•单击“Examples(示例)”按钮后,工作区显示 Qt 自带的大量实例,选择某个实例就可以在 Qt Creator 中打开该项目源程序。

•单击“Tutorials(教程)”按钮后,工作区显示各种视频教程,查看视频教程需要联网并使用浏览器打开。

•单击“Get Started Now”按钮,工作区显示“Qt Creator Manual”帮助主题内容。

主窗口左侧是主工具栏,主工具栏提供了项目文件编辑、窗体设计、程序调试、项目设置等各种功能按钮。

Qt Creator 的设置对 Qt Creator 可以进行一些设置,如刚安装好的 Qt Creator 界面语言可能是中文,也可以选择将 Qt Creator 的界面语言设置为英文。

图 2 Options 的构建和运行设置页面单击 Qt Creator 菜单栏的Tools→Options 菜单项会打开选项设置对话框(如图 2 所示)。

对话框的左侧是可设置的内容分组,单击后右侧出现具体的设置界面。

常用的设置包括以下几点:1.Environment(环境)设置:在 Interface 页面可以设置语言和主题,本教程全部以中文界面的 Qt Creator 进行讲解,所以语言选择为 Chinese(China);为了使界面抓图更清晰,设置主题为 Flat Light。

Qt入门教程_详细讲解版

Qt入门教程_详细讲解版

Qt入门教程_详细讲解版一、Qt基本概念Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它可以用于开发功能丰富、高效、可移植的软件。

Qt提供了一套功能强大的界面设计工具和可重用的组件库,可以用于开发桌面应用程序、移动应用程序和嵌入式应用程序等。

二、安装与配置2.安装Qt:双击安装包运行安装向导,按照向导提示完成安装。

3. 配置Qt:打开Qt Creator,选择“工具”-“选项”,配置编译器、Qt版本和Qt Kits等。

三、界面设计1. 创建新项目:在Qt Creator中选择“文件”-“新建文件或项目”,选择Qt Widgets应用程序,并填写项目名称和路径。

2.设计界面:在“设计”模式下,从工具箱中拖拽控件到主窗口上,并进行布局和属性设置。

4. 运行项目:点击左上方的运行按钮或按下快捷键Ctrl+R,即可运行项目。

四、信号与槽1.信号与槽简介:信号是对象在特定事件发生时发出的通知,槽是接收信号的函数。

信号和槽可以用于对象之间的通信,实现事件驱动的编程方式。

2. 创建信号:在类的头文件中使用signals关键字声明信号,例如:signals:void buttonClicked(;3. 创建槽函数:在类的头文件中声明槽函数,并在源文件中实现槽函数,例如:public slots:void onButtonClicked(;4. 连接信号与槽:在构造函数或初始化函数中使用connect函数将信号和槽连接起来,例如:connect(button, SIGNAL(clicked(), this, SLOT(onButtonClicked());五、总结本文详细讲解了Qt的基本概念、安装与配置、界面设计和信号与槽等方面的知识。

希望读者能通过这个Qt入门教程快速入门Qt框架,并能够运用Qt开发自己的应用程序。

Qt是一个功能强大且广泛应用的开发框架,掌握Qt开发技能对于软件开发者来说是非常重要的。

接下来,读者可以通过更深入的学习和实践,进一步提高自己的Qt开发能力。

QT(C++)入门1.5-Elton

QT(C++)入门1.5-Elton

C/C++的难点讲解:内存管理(堆栈)
• 预备知识—程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始 化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量 在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。讲解:内存管理(堆栈)
• 申请方式: stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自 动在栈中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在C/C++中malloc/new函数
C/C++的难点讲解:内存管理(堆栈)
• 申请后系统的响应
Qt的内存管理
三种改进方式: • 分配对象到stack而不是heap中 QLabel label("Hello Qt!"); label.show(); • 设置标志位,当我们点击关闭按钮时,close()函数将会调用deleteLater label->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); • 动手调用delete(不就是少了一个么,我们补上还不行么) int ret = app.exec(); delete label;//或者label->deleteLater();发送到事件队列,由系统析构对象 return ret;

Qt教程

Qt教程

Qt教程这个教程介绍了使用Qt工具包进行图形用户界面编程。

它没有包括所有的东西:强调的是教授一种图形用户界面编程的编程思想,并且介绍Qt的特征也是必需的。

一些通常情况下使用的特征在这个教程里没有用到。

第一章开始讲述一个十行的Hello World程序并且后来的每一章都介绍了一个或几个更多的概念。

一直到第十四章,程序已经从第一章的十行变成了六百五十行的游戏。

如果你对Qt完全不熟悉,如果你还没有读过如何学习Qt的话,请读一下。

教程章节:1.Hello, World!2.调用退出3.家庭价值4.使用窗口部件5.组装积木6.组装丰富的积木!7.一个事物领导另一个8.准备战斗9.你可以使用加农炮了10.像丝一样滑11.给它一个炮弹12.悬在空中的砖13.游戏结束14.面对墙壁这个小游戏看起来不像一个现代的图形用户界面应用程序。

它只使用了有用的少数图形用户界面技术,但是如果你通过它工作之后,我们建议你阅读一下教程二。

第二个教程更加正式一些,并且覆盖了包括菜单条、工具条、文件的载入和保存、对话框等典型应用程序的特征。

Qt教程一——第一章:Hello, World!第一个程序是一个简单的Hello World例子。

它只包含你建立和运行Qt应用程序所需要的最少的代码。

上面的图片是这个程序的快照。

/******************************************************************** Qt教程一 - 2******************************************************************/#include <qapplication.h>#include <qpushbutton.h>int main( int argc, char **argv ){QApplication a( argc, argv );QPushButton hello( "Hello world!", 0 );hello.resize( 100, 30 );a.setMainWidget( &hello );hello.show();return a.exec();}一行一行地解说#include <qapplication.h>这一行包含了QApplication类的定义。

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如何学习Qt我们假设你已经熟悉C++了!请先阅读一下Qt白皮书。

它包含一个关于Qt软件的概述,并且提供了一些用来示范使用Qt进行编程的代码的片断。

它会给你一个“大的图画”。

如果你想要完全的在C++中进行编程,不使用任何设计工具的帮助下在代码中设计你的界面,请阅读教程。

教程1就是被设计成把你带入Qt编程的一个教程,它更强调的是编写代码而不是一个特征的漫游。

教程2是一个更加真实的例子,示范了如何编写菜单、工具条、文件的载入和保存、对话框等地那个。

如果你想使用一个设计工具来设计你的用户界面,那么你至少要先阅读Qt设计器手册的前几章。

在这之后,学习一下上面提到的纯粹的C++教程(教程1和教程2)还是很值得的。

到现在为止,如果你已经完成了一些小的可以工作的应用程序并且对Qt编程有了一个主要的了解。

你可以直接开始你自己的项目了,但我们建议你阅读一些关键的概述来加深你对Qt的理解:对象模型和信号和槽。

在这里我们建议你看一下概述并且阅读一些和你的项目相关的文章。

你也许会发现浏览和你项目做相同事情的实例的源代码是非常有用的。

你也可以阅读Qt的源代码,因为它们也被提供。

如果你运行demo这个应用程序(在$QTDIR/examples/demo),你就会看到很多运转中的Qt窗口部件Qt提供了广泛的文档,完全前后参考的超文本,所以你可以很容易地按你喜欢的方式进行点击。

在文档中,你最经常使用的部分可能就是API参考。

每一个链接都提供了一个不同的方式来导航API参考,全都试试,看哪一个更适合你。

你现在应该已经准备好你的伟大工程:祝你好运,玩得开心!Qt教程一——共十四步这个教程介绍了使用Qt工具包进行图形用户界面编程。

它没有包括所有的东西:强调的是教授一种图形用户界面编程的编程思想,并且介绍Qt的特征也是必需的。

一些通常情况下使用的特征在这个教程里没有用到。

第一章开始讲述一个十行的Hello World程序并且后来的每一章都介绍了一个或几个更多的概念。

一直到第十四章,程序已经从第一章的十行变成了六百五十行的游戏。

如果你对Qt完全不熟悉,如果你还没有读过如何学习Qt的话,请读一下。

教程章节:1. Hello, World!2. 调用退出3. 家庭价值4. 使用窗口部件5. 组装积木6. 组装丰富的积木!7. 一个事物领导另一个8. 准备战斗9. 你可以使用加农炮了10. 像丝一样滑11. 给它一个炮弹12. 悬在空中的砖13. 游戏结束14. 面对墙壁这个小游戏看起来不像一个现代的图形用户界面应用程序。

它只使用了有用的少数图形用户界面技术,但是如果你通过它工作之后,我们建议你阅读一下教程二。

第二个教程更加正式一些,并且覆盖了包括菜单条、工具条、文件的载入和保存、对话框等典型应用程序的特征。

Qt教程一——第一章:Hello, World!第一个程序是一个简单的Hello World例子。

它只包含你建立和运行Qt应用程序所需要的最少的代码。

上面的图片是这个程序的快照。

/******************************************************************** Qt教程一 - 2******************************************************************/#include <qapplication.h>#include <qpushbutton.h>int main( int argc, char **argv ){QApplication a( argc, argv );QPushButton hello( "Hello world!", 0 );hello.resize( 100, 30 );a.setMainWidget( &hello );hello.show();return a.exec();}一行一行地解说#include <qapplication.h>这一行包含了QApplication类的定义。

在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个QApplication对象。

QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标。

#include <qpushbutton.h>这一行包含了QPushButton类的定义。

参考文档的文件的最上部分提到了使用哪个类就必须包含哪个头文件的说明。

QPushButton是一个经典的图形用户界面按钮,用户可以按下去,也可以放开。

它管理自己的观感,就像其它每一个QWidget。

一个窗口部件就是一个可以处理用户输入和绘制图形的用户界面对象。

程序员可以改变它的全部观感和它的许多主要的属性(比如颜色),还有这个窗口部件的内容。

一个QPushButton可以显示一段文本或者一个QPixmap。

int main( int argc, char **argv ){main()函数是程序的入口。

几乎在使用Qt的所有情况下,main()只需要在把控制转交给Qt库之前执行一些初始化,然后Qt库通过事件来向程序告知用户的行为。

argc是命令行变量的数量,argv是命令行变量的数组。

这是一个C/C++特征。

它不是Qt专有的,无论如何Qt需要处理这些变量(请看下面)。

QApplication a( argc, argv );a是这个程序的QApplication。

它在这里被创建并且处理这些命令行变量(比如在X窗口下的-display)。

请注意,所有被Qt识别的命令行参数都会从argv中被移除(并且argc也因此而减少)。

关于细节请看QApplication::argv()文档。

注意:在任何Qt的窗口系统部件被使用之前创建QApplication对象是必须的。

QPushButton hello( "Hello world!", 0 );这里,在QApplication之后,接着的是第一个窗口系统代码:一个按钮被创建了。

这个按钮被设置成显示“Hello world!”并且它自己构成了一个窗口(因为在构造函数指定0为它的父窗口,在这个父窗口中按钮被定位)。

hello.resize( 100, 30 );这个按酒被设置成100像素宽,30像素高(加上窗口系统边框)。

在这种情况下,我们不用考虑按钮的位置,并且我们接受默认值。

a.setMainWidget( &hello );这个按钮被选为这个应用程序的主窗口部件。

如果用户关闭了主窗口部件,应用程序就退出了。

你不用必须设置一个主窗口部件,但绝大多数程序都有一个。

hello.show();当你创建一个窗口部件的时候,它是不可见的。

你必须调用show()来使它变为可见的。

return a.exec();这里就是main()把控制转交给Qt,并且当应用程序退出的时候exec()就会返回。

在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

}你现在可以试着编译和运行这个程序了。

编译编译一个C++应用程序,你需要创建一个makefile。

创建一个Qt的makefile的最容易的方法是使用Qt提供的连编工具qmake。

如果你已经把main.cpp保存到它自己的目录了,你所要做的就是这些:qmake -projectqmake第一个命令调用qmake来生成一个.pro(项目)文件。

第二个命令根据这个项目文件来生成一个(系统相关的)makefile。

你现在可以输入make(或者nmake,如果你使用Visual Studio),然后运行你的第一个Qt应用程序!行为当你运行它的时候,你就会看到一个被单一按钮充满的小窗口,在它上面你可以读到著名的词:Hellow World!练习试着改变窗口的大小。

按下按钮。

如果你在X窗口下运行,使用-geometry选项(比如,-geometry 100x200+10+20)来运行这个程序。

现在你可以进行第二章了。

[下一章] [教程一主页]Qt教程一——第二章:调用退出你已经在第一章中创建了一个窗口,我们现在使这个应用程序在用户让它退出的时候退出。

我们也会使用一个比默认字体更好的一个字体。

/******************************************************************** Qt教程一 - 2******************************************************************/#include <qapplication.h>#include <qpushbutton.h>#include <qfont.h>int main( int argc, char **argv ){QApplication a( argc, argv );QPushButton quit( "Quit", 0 );quit.resize( 75, 30 );quit.setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) );QObject::connect( &quit, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()) );a.setMainWidget( &quit );quit.show();return a.exec();}一行一行地解说#include <qfont.h>因为这个程序使用了QFont,所以它需要包含qfont.h。

Qt的字体提取和X中提供的可怕的字体提取大为不同,字体的载入和使用都已经被高度优化了。

QPushButton quit( "Quit", 0 );这时,按钮显示“Quit”,确切的说这就是当用户点击这个按钮时程序所要做的。

这不是一个巧合。

因为这个按钮是一个顶层窗口,我们还是把0作为它的父对象。

quit.resize( 75, 30 );我们给这个按钮选择了另外一个大小,因为这个文本比“Hello world!”小一些。

我们也可以使用QFontMetrics来设置正确的大小。

quit.setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) );这里我们给这个按钮选择了一个新字体,Times字体中的18点加粗字体。

注意在这里我们调用了这个字体。

你也可以改变整个应用程序的默认字体(使用QApplication::setFont())。

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