数字波形合成器概论

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总结波形合成的规律

总结波形合成的规律

总结波形合成的规律
波形合成是一种音频技术,在数字音频领域中得到了广泛应用。

它通过组合两种或更多的音频波形来产生不同的声音效果,创造出丰
富的声音世界。

波形合成的规律可以总结为以下几点。

首先,波形合成的基础是音频波形。

每个音都可以表示为一系列
振荡,即波形。

这些波形具有不同的频率、振幅和相位,它们的组合
和变化可以创造出不同的声音效果。

波形合成将不同的波形组合起来,形成符合要求的声音。

其次,波形合成的核心是调制。

调制指的是将一个波形的某些特
征(包括频率、振幅和相位)随时间变化的过程。

调制是波形合成的
基础技术,通过调制不同的波形和特征,可以创造出各种各样的音效。

第三,波形合成的方法有很多种。

常见的有加性合成、减法合成、FM合成、AM合成、子带合成等。

每种方法都有自己的优点和适用范围,可以根据具体需求选择合适的方法。

第四,波形合成可以通过软件或硬件实现。

在数字音频领域中,
计算机和数字音频工作站上的软件合成器是最常见的波形合成工具。

硬件合成器则需要特定的设备和音频板卡,通常更为昂贵。

总的来说,波形合成是一种基于音频波形的技术,通过调制不同
的波形,创造出各种各样的声音效果。

其规律包括基于波形的组合和
变化、基于调制的技术、多种不同的合成方法和软硬件两种实现方式。

随着技术的不断发展,波形合成在音乐、电影、游戏等领域中得到越
来越广泛的应用。

直接数字合成器中贝塞尔低通滤波器设计

直接数字合成器中贝塞尔低通滤波器设计

其中 : K 鲁
K y od i c Dgt vtei B se L wP s Fb r Fe unySet m e w rs Dr t i a sn s esl o as ie rq ec pc u e il h s r
1 直 接 数 字 合 成 波 形 的 基 本 原 理
图 1给 出 了 直 接 数 字 合 成 波 形 的 原 理 , 相 位 全 加 器 和 相 位 寄 存 器 构 成 相 位 累加 器 。 每 当 系 统 时 钟 沿 到 来 时 ,加 法 器 将 相 位 累 加 器 的 输 出 与 频 率 控 制 字 相 加 , 加 法 器 的 输 出 用 作 相 位 寄 存 器 的 输 人 相 位 寄 存 器 的 输 出作 为 波 形 存 储 器 的 地 址 。 由 于 合 成 渡 形 的 一 整 个
。 n)=2 - ( 1 -

- n
( 2j

那 幺 波 形 存 储 器 输 出 的 信 号 序 列 表 示 成

( =sn 2 r- n) i( " 1 ・ r
・ n)
I) 3

2 数 字 合成 波形 的频 谱
设 被 合 成 信 号 为
周 期 的 幅 度 存 储 在 波 形 存 储 器 中 , 因 此 波 形 存 储 器 的 地 址 与 波 形 的 一 个 幅 度 点 对 应 当 下 一 个 时 钟 沿 到 来 时 、相 位 累 加 器 的 输 出 与 频 率 控 制 字 再 次 相 加 ,这 样 , 相 位 累加 器 的 输 出 与 下 一 个 幅 度 点 相 对 应 ,该 过 程 持 续 进 行 。随 着 一 个 个 时 钟 沿 的 到 来 , 合 成 波 形 一 个 整 被 周 期 的 幅 度 点 顺 序 地 从 波 形 存 储 器 中 读 出 。 该 数 字 序

DDS原理

DDS原理

通常用频率增量来表示频率合成器的分辨率,DDS的最小分辨率为
f min
fc 2N
这个增量也就是最低的合成频率。最高的合成频率受奈奎斯特抽样定理的限制,所 以有
f 0 max
fc 2
与PLL不同,DDS的输出频率可以瞬时地改变,即可以实现跳频,这是DDS的一个突 出优点,用于扫频测量和数字通讯中,十分方便。
AD9830
芯片特性 +5V电压供电 50MHz频率 片内正弦查询表 片内10位数模转换器 并行数据接口 掉电功能选择 250mW功耗 48引脚薄方扁封装 (TQFP)
DDS的信号质量分析
取样系统信号的频谱
镜像频率分量为-60dB,而其他各种杂散分量 分布在很宽的频带上,其幅值远小于镜像频率分量。 D/A之后用的低通滤波器可用来滤去镜像频率分量, 谐波分量和带外杂散分量。第一个镜像频率分量 最靠近信号频率,且幅度最大,实际应用时, 应尽量提高采样时钟频率,使该分量远离低通 滤波器的带宽,以减少低通滤波器的制作难度。
DDS的信号质量分析
DDS信号源的性能指标: 1, 频率稳定度,等同于其时鈡信号的稳定度。 2, 频率的值的精度,决定于DDS的相位分辨率。即由DDS的相位累加器的字宽和ROM函数表决定。 本题要求频率按10Hz步进,频率值的误差应远小于10Hz。DDS可达到很高的频率分辨率。 3, 失真与杂波:可用输出频率的正弦波能量与其他各种频率成分的比值来描述。失真与杂波的成分 可分为以下几个部分: ⑴,采样信号的镜像频率分量。DDS信号是由正弦波的离散采样值的数字量经D/A转换为阶梯形的 模拟波形的,当时钟频率为,输出正弦波的频率为时,存在着以采样频率为折叠频率的一系列镜像 频率分量,这些镜像频率值为n±它们的幅度沿Sin(x)/x包络滚降。其输出信号的频谱如图6。19所 示。 ⑵ D/A的字宽决定了它的分辨率,它所决定的杂散噪声分量,满量程时,对信号的信噪比影响可表 示为 S/D+N =6.02B+1.76 dB 其中B为D/A的字宽,对于10位的D/A,信噪比可达到60dB以上。 增加D/A的位数,可以减少波形的幅值离散噪声。另外,采用过采样技术,即大幅度增加每个周期 中的样点数(提高时钟频率),也可以降低该类噪声。过采样方法使量化噪声的能量分散到更宽的 频带,因而提高了信号频带内的信噪比。 ⑶ 相位累加器截断造成的杂波。这是由正弦波的ROM表样点数有限而造成的。通过提高时钟频率 或采用插值的方法增加每个周期中的点数(过采样),可以减少这些杂波分量。 ⑷ D/A转换器的各种非线性误差形成的杂散频率分量,其中包括谐波频率分量,它们在N频率处。 这些杂波分量的幅度较小。 ⑸,其他杂散分量,包括时钟泄漏,时钟相位噪声的影响等。 D/A后面的低通滤波器可以滤去镜像频率分量和谐波分量,可以滤去带外的高频杂散分量,但是, 无法滤去落在低通带内的杂散分量。

一文看懂频率合成原理与特点

一文看懂频率合成原理与特点

一文看懂频率合成原理与特点频率合成(Frequeney Synthesis)是指以一个或数个参考频率为基准,在某一频段内,综合产生并输出多个工作频率点的过程。

本文主要介绍频率合成原理与特点,首先介绍了频率合成的分类,其次介绍了频率合成的特点,最后我们以直接数字频率合成来介绍原理,具体的跟随小编一起来了解一下。

频率合成的分类1、直接频率合成用混频器、倍频器和分频器实现频率间的加、减、乘、除来产生新频率,并靠滤波器选择使信号纯净。

图1是直接合成式频率合成器的原理图,用插入除10的分频器来获得十进位。

当开关S1、S2都在1位时,频率合成器输出频率为频率合成当开关S1、S2都在10位时,频率合成器输出频率为由此可知,频率合成器的输出频段为0~9.9fr。

fR是参考源频率,n1、n2、m根据电路实现的可能和有利情况来选择。

直接合成的分辨率高,转换时间短,频段宽,相位噪声小,但设备大而且复杂,成本高。

全数字化的直接合成利用计算机技术,其分辨率高,转换速度可小到1纳秒,但最高频率仅为参考源频率的四分之一,而且还与所采用器件的转换速度有关。

2、间接频率合成用锁相环迫使压控振荡器(VCO)的频率锁定在高稳定的参考频率上,从而获得多个稳定频率,故又称锁相式频率合成。

图2是数字锁相式频率合成器的基本形式,它由压控振荡器、鉴相器、可变分频器和环路滤波器组成。

压控振荡器的输出信号经可变分频器分频后在鉴相器内与参考信号比相。

当压控振荡器发生频率漂移时,鉴相器输出的控制电压也随之变化,从而使压控振荡器频率始终锁定在N倍的参考频率上。

锁定条件为因得从上式可以看出,改变可变分频器的分频比n,便可改变频率合成器的输出频率。

在实用中为了提高分辨率,间接式频率合成器常采用多个锁相环的形式。

间接频率合成器的体积小、成。

第4章数字频率合成器的设计讲解

第4章数字频率合成器的设计讲解

第 4 章数字频率合成器的设计随着通信、雷达、宇航和遥控遥测技术的不断发展,对频率源的频率稳定度、频谱纯度、频率范围和输出频率的个数提出越来越高的要求。

为了提高频率稳定度,经常采用晶体振荡器等方法来解决,但它不能满足频率个数多的要求,因此,目前大量采用频率合成技术。

频率合成是通信、测量系统中常用的一种技术,它是将一个或若干个高稳定度和高准确度的参考频率经过各种处理技术生成具有同样稳定度和准确度的大量离散频率的技术。

频率合成的方法很多,可分为直接式频率合成器、间接式频率合成器、直接式数字频率合成器( DDS) 。

直接合成法是通过倍频器、分频器、混频器对频率进行加、减、乘、除运算,得到各种所需频率。

该方法频率转换时间快(小于100ns),但是体积大、功耗大,目前已基本不被采用。

锁相式频率合成器是利用锁相环( PLL )的窄带跟踪特性来得到不同的频率。

该方法结构简化、便于集成,且频谱纯度高,目前使用比较广泛。

直接数字频率合成器(Direct Digital Frequency Synthesis简称:DDS)是一种全数字化的频率合成器,由相位累加器、波形ROM,D/A 转换器和低通滤波器构成, DDS 技术是一种新的频率合成方法, 它具有频率分辨率高、频率切换速度快、频率切换时相位连续、输出相位噪声低和可以产生任意波形等优点。

但合成信号频率较低、频谱不纯、输出杂散等。

这里将重点研究锁相式频率合成器。

本章采用锁相环, 进行频率合成器的设计与制作4.1设计任务与要求1.设计任务:利用锁相环,进行频率合成器的设计与制作2.设计指标:(1)要求频率合成器输出的频率范围f0为1kHz〜99kHz;(2)频率间隔f为1kHz;(3)基准频率采用晶体振荡频率,要求用数字电路设计,频率稳定度应优于10一4;(4)数字显示频率;(5)频率调节采用计数方式。

3•设计要求:(1)要求设计出数字锁相式频率合成器的完整电路。

(2)数字锁相式频率合成器的各部分参数计算和器件选择。

波形的合成实验

波形的合成实验

实验五波形的合成和分解一. 实验目的1. 加深了解信号分析手段之一的傅立叶变换的基本思想和物理意义。

2. 观察和分析由多个频率、幅值和相位成一定关系的正弦波叠加的合成波形。

3. 观察和分析频率、幅值相同,相位角不同的正弦波叠加的合成波形。

4. 通过本实验熟悉信号的合成、分解原理,了解信号频谱的含义。

二. 实验原理按富立叶分析的原理,任何周期信号都可以用一组三角函数{ , }的组合表示:(1)也就是说,我们可以用一组正弦波和余弦波来合成任意形状的周期信号。

例如对于典型的方波,其时域表达式为:(2)根据傅立叶变换,其三角函数展开式为:(3)由此可见,周期方波是由一系列频率成分成谐波关系,幅值成一定比例,相位角为0的正弦波叠加合成的。

图1 方波信号的波形、幅值谱和相位谱那么,我们在实验过程中就可以通过设计一组奇次正弦波来完成方波信号的合成,同理,对三角波、锯齿波等周期信号也可以用一组正弦波和余弦波信号来合成。

三. 实验内容用前5项谐波近似合成一个频率为100Hz、幅值为600的方波。

四. 实验仪器和设备1. 计算机1台2. DRVI快速可重组虚拟仪器平台1套五. 实验步骤1. 运行DRVI主程序,点击DRVI快捷工具条上的"联机注册"图标,选择其中的“DRVI采集仪主卡检测”进行软件注册,出现“注册台数大于0”时表示注册成功,否则表示注册失败。

2. 点击DRVI快捷工具条上“系统”图标,点击“读IC资源文件”图标,在实验目录中选择“C:\Program Files\Depush\DRVI3.0\tutorial\08信号合成与分解实验.xml”点击“波形合成与分解实验”实验脚本,建立实验环境,如图2。

图2波形合成与分解实验环境下面是该实验的装配图和信号流图,如图3,图中的线上的数字为连接软件芯片的软件总线数据线号,6015、6029、6040、6043为定义的四片脚本芯片的名字。

图3波形合成与分解实验装配图3. 按公式迭加正弦波信号,观察合成信号波形的变化。

基于ARM的数字波形合成器的实现

基于ARM的数字波形合成器的实现
图 3 d 5 1 时 序 图 v66
基 于 上 述 功 能 和 特 点 . 系 统 从 用 户 选 择 数 字 波 形 合 成 发 生 起 本
维普资讯

中囊g r i技术套t t
基 于 AR 的 数 字 波 形 台 成 器 的 实 现 M
◆ 文 /杨 世 杰 宋芳 琴
【 要J 摘 基于A RM 的数 字 波 形合 成 器 的 实现 , 以三 星 的 A M9¥ C 4 0为硬 件 平 台, u l u R 3 4B 以 Ci x为 操作 系 n
统 。 嵌 入 式 系 统 有 容 易 操 作 的 图 形 界 面 和 键 盘 , 仅 充 分 利 用 了 达 盛 El0 的 板 上 资 源 . 为 用 户 提 供 了 一 该 不 0 还
个 人 性 化 的 与 系统 交 互 接 口 。
【 键词 J 数 字 波形 合 成 器 A 关 RM u l u Mi G I Ci x n n U i
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波 形 程 序 , 须 严 格 按 照 数 模转 换 器 T V5 1 必 L 6 6的 时 序 图 ( 图 3 如
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图 2 2住 串行 敷 模 转 换 器 T V5 1 1 L 66
为 了 减 少 失 真 , 形 的 每 一 个 周 期 采 样 3 次 。 根 据 数 模 转 换 器 波 2 的物 理 特 性 , 知每 一 个 采 样 值是 由 1 可 6位 二 进 制 数 表 示 的 . 有 效 而

声音合成的主要方法

声音合成的主要方法

声音合成的主要方法声音合成是一种通过计算机软件模拟声音合成的技术。

在聚合和处理各种元素(如声音、乐器和噪音)的时候,声音合成器可以生成任何类型的音频输出。

本文将介绍10种主要的声音合成方法,以及它们的详细描述。

1. 波表合成波表合成是一种基于预制波表和数字信号合成的声音合成方法。

波表是一组在声音范围内的数字信号,可以通过波表合成器进行处理。

这种方法适用于合成复杂的声音,如打击乐器和合成人声。

波表合成器使用一组数字波形,这些波形在不同的频率和振幅下进行调整。

这种方法可以让合成人员更好地控制各个波的输出,以达到所需的音色。

波表合成还支持层次和复合波,使其在音色识别方面有很高的灵活性。

2. 加法合成加法合成是一种通过对多个音色进行混合来合成声音的方法。

在加法合成中,每个声音被表示为一系列频率和幅度振荡器。

这些频率振荡器按比例混合以产生所需音色。

与波表合成不同,加法合成器使用频率振荡器,而不是数字波形。

这种方法适用于合成简单的声音,如类似钢琴和木琴的清脆声音。

3. 子tractive 合成反相合成是一种合成绿松石颜色技术,它通过从复杂波中去除谐波来合成声音。

这种方法适用于合成模拟电子乐器和声音效果。

子tractive 合成器使用滤波器来过滤音频信号并削弱谐波。

这些滤波器可以是低通滤波器和带通滤波器,可通过设定不同的截止频率来产生不同的音调。

4. 噪声合成噪声合成是一种通过随机波形合成声音的技术。

与其他方法不同,噪声合成不需要音调或频率。

这种方法适用于合成仿真环境和背景噪声。

噪声合成器使用随机生成的信号,这些信号具有平坦的频率响应。

随着输出频率的变化,这些信号会产生嘶嘶声或击打声等背景噪声。

5. 物理建模物理建模是一种通过模拟乐器振动和空气震动来合成声音的方法。

这种方法不仅可以模拟声音,还可以模拟乐器的外观和触摸感。

物理模型合成器使用模拟乐器中提取的物理特征,如弦的振动和管道的共鸣,来生成持续的信号。

音色由振动和共振特征的微妙变化而产生。

电子琴合成器的工作原理

电子琴合成器的工作原理

电子琴合成器的工作原理电子琴合成器的工作原理是指通过电子技术实现声音的合成和发声。

它使用数字电路和数字信号处理技术,利用音频信号的数字化处理,将数字信号转换为模拟音频信号输出。

电子琴合成器的主要组成部分包括波形发生器、滤波器、音量控制、音频输出等。

其中,波形发生器负责产生不同音调的声音波形。

它通过振荡器产生基频振荡信号,并通过加法合成或乘法合成产生不同的音调波形。

波形发生器通常通过控制电压和触摸面板等外部输入,实现音调、音色和音量的调节。

接下来,经过波形发生器产生的信号,进入滤波器进行音色处理。

滤波器是电子琴合成器中的重要组成部分,可以改变信号的频率响应,从而实现不同的音色效果。

滤波器通常使用数字滤波器或模拟滤波器实现,数字滤波器在数字信号中直接对频率响应进行数值计算,模拟滤波器则借助于模拟电路对模拟信号进行处理。

音量控制模块用于调节合成器的发声音量。

它可以通过模拟电路或数字电路实现音量的调节,例如通过控制电阻或数字衰减器调节音量大小。

音量控制模块还可以通过调制技术实现一些特殊的音效效果,例如渐强、渐弱、音色衰减等。

最后,经过滤波器和音量控制模块处理后的信号,进入音频输出模块。

音频输出模块将处理后的信号转换为模拟音频信号,并通过扬声器或耳机输出出来。

音频输出模块通过模拟电路将数字信号转换为模拟信号,以获得更高质量的音频输出效果。

值得一提的是,现代的电子琴合成器往往还具有更强大的功能和效果模拟。

例如,通过采样技术可以实现逼真的乐器声音模拟,通过声音效果处理器可以实现各种特殊效果,如混响、合唱、合声等。

综上所述,电子琴合成器通过数字电路和数字信号处理技术,实现声音的合成和发声。

它通过波形发生器产生不同音调的声音波形,经过滤波器进行音色处理,通过音量控制模块调节音量大小,最后通过音频输出模块输出模拟音频信号。

电子琴合成器不仅能够模拟各种乐器的声音,还可以通过各种音效处理实现多种特殊效果,为音乐创作和表演提供了丰富的可能性。

合成器入门基础教程

合成器入门基础教程

『1』--震荡器与波形你或许已经有了一些软合成器,比如Atom和SynC Modular,但是你一直没有好好的用他们,因为除了能鼓捣出一些噪声以外你不知道怎么用他们创造出你需要的音色,那么你就要往下看了。

大多数的软合成器(硬件合成器也是的)是通过模拟合成器创造声音的,实际上许多数字合成器的数字合成方法就是基于模拟合成原理的。

模拟概念可以帮助你理解那些合成器的工作原理。

3个阶段:合成器是用来创造声音的,不管怎么创造,都要涉及到3个原理:音高(pitch),音调(tone,或者称之为音色timbre)和响度(loudness)。

模拟合成器也有这3个阶段的处理过程:音调发生器(Tone generation)--->音调形态(tone shaping)--->音量形态(volume shaping)在模拟合成器里,音调发生器就是一个震荡器(oscillator),音调形态就是一个滤波器(filter),而音量形态则是一个包络发生器。

怪异形状的波形。

你可以听一听各种波形声音的不同,因为每种波形都包含了不同的谐波,这些谐波决定了不同的波形都有自己独特的声音。

每个声波的真实音高都取决与他的基波。

比如正弦波听起来非常清澈纯净,就像笛子一般,这是因为正弦波没有谐波,完全都是基波。

也就是说谐波越多,音量越小。

所以锯齿波声音非常丰满像铜管一般,而方波的声音却像单簧管一般。

三角波有点像正弦波,但他比正弦波多了一些谐波。

脉冲波也比较常见,他听起来鼻音很重,就像双簧管。

大部分的震荡器都有音高的控制让你设定输出的音高,这就像一个八度音阶的调节器。

键盘或音序器发出的音符信息都是通过震荡器来创造实现的。

6种波形:正弦波(sine),正弦声波是一种没有任何谐波的简单纯净的声音,见下图:三角波(triangle),三角声波与正弦声波类似,但不如正弦声波圆润,因为他带有一些谐波,见下图:方波(square),方波声波中加入了奇数个谐波,因此听起来很空泛,见下图:方波(square),更多奇数个谐波被加入到方波声波中,波形就像一个广场一样,见下图:锯齿波(sawtooth),锯齿波形包括了所有的谐波,听起来很丰满像铜管,见下图:噪声(noise)由很多频率和声音组成,哎呀呀他听起来简直就是噪音,见下图:解读模拟合成器『2』--滤波器波形(waveforms)就好比是我们制造音色的原料,我们当然不希望我们创造的音色都是像方波或锯齿波那样,所以我们要用滤波器(filters)来改变这些波形。

合成器原理

合成器原理

合成器原理合成器是一种能够通过电子技术合成各种声音的设备,它可以模拟各种乐器的音色,并且可以产生一些乐器所不具备的声音效果。

合成器的原理是基于电子振荡器、滤波器、包络发生器和音频放大器等电路的组合,通过控制这些电路的参数来实现声音的合成和处理。

在这篇文档中,我们将详细介绍合成器的原理及其工作方式。

首先,合成器的核心部件是电子振荡器,它可以产生各种基本波形的声音信号,如正弦波、方波、锯齿波和三角波等。

这些波形具有不同的谐波成分和音色特点,通过调节振荡器的频率、波形和幅度等参数,可以产生不同乐器的音色,并且可以模拟出各种特殊的声音效果。

其次,合成器中的滤波器起着非常重要的作用,它可以对振荡器产生的声音信号进行频率、幅度或相位的调节,从而改变声音的谐波成分和音色特点。

滤波器通常包括低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器和带阻滤波器等类型,通过这些滤波器的组合和调节,可以实现对声音信号的精细处理和调制,从而产生丰富多彩的音色效果。

此外,合成器中的包络发生器用来控制声音信号的包络特性,包括声音的起始、持续、衰减和释放等过程。

通过调节包络发生器的参数,可以实现对声音的音量、音色和音响特性的动态控制,从而产生各种生动、丰富的音乐效果。

最后,合成器中的音频放大器用来放大处理后的声音信号,使其能够输出到扬声器或录音设备中。

音频放大器通常包括前置放大器、滤波器、音量控制器和功率放大器等部分,通过这些电路的协同作用,可以实现对声音信号的放大和调制,从而产生清晰、强劲的音响效果。

综上所述,合成器是一种基于电子技术的音频设备,它通过振荡器、滤波器、包络发生器和音频放大器等电路的组合,实现对声音的合成和处理。

合成器的原理非常复杂,但是通过对各个部件的合理组合和调节,可以产生出各种丰富多彩的音色效果,从而满足音乐创作和音响效果处理的需求。

希望本文能够帮助大家更好地理解合成器的工作原理,并且为音乐爱好者和电子音乐制作人员提供一些参考和借鉴。

波形的合成实验报告

波形的合成实验报告

波形的合成实验报告实验目的本次实验的目的是了解和掌握波形的合成方法,以及通过合成波形来模拟真实声音的效果。

实验原理波形的合成是通过将多个基本波形按照一定的比例和相位进行叠加,从而得到更加复杂的波形。

常见的基本波形有正弦波、方波、三角波等。

通过调整每个基本波形的振幅和相位差,可以合成出各种不同特性的波形。

实验仪器和材料- 计算机- DAW(数字音频工作站)软件- MIDI键盘(可选)- 音频接口(可选)实验步骤1. 准备实验材料将计算机连接到音频接口上,打开DAW软件。

2. 创建一个新的工程在DAW软件中创建一个新的工程。

3. 导入基本波形从DAW软件的音频库中导入三种基本波形:正弦波、方波和三角波。

4. 将基本波形编辑为合成波形在DAW软件中使用音频编辑工具将基本波形叠加在一起,并通过调整每个波形的振幅和相位差来调整合成波形的特性。

可以尝试不同的叠加方式和参数,观察合成波形的变化。

5. 添加音效效果可以在合成波形上添加音效效果,例如混响、压缩、失真等,以模拟真实声音的效果。

6. 合成波形的应用将合成波形应用到音乐创作或声音设计中,例如用合成波形模拟乐器的音色、添加合成波形作为背景音效等。

可以通过MIDI键盘或音频接口将合成波形与其他音轨进行配合和演奏。

实验结果与分析通过实验合成出的波形具有丰富的谐波结构和动态特性,能够模拟出各种声音的音色和特效。

合成波形的特性可以通过调整基本波形的振幅和相位差来调整,通过添加音效效果可以进一步丰富合成波形的音色和表现力。

实验总结本次实验通过合成波形的方法,探索了音频合成的基本原理和方法。

合成波形可以用于音乐创作、声音设计等领域,在模拟真实声音和创作出独特音色方面具有重要应用。

通过调整合成波形的参数,可以控制波形的特性,进一步丰富音乐和声音效果。

同时,可以通过添加音效效果,使合成波形更加真实和独特。

参考资料[1] Williams, E. G., & Chapman, B. E. (1997). Synthesizing musical sounds using simple physical models. The Journal of the Acoustical Society of America, 101(6), 3719-3725.[2] Dodge, C., & Jerse, T. A. (1997). Computer music: synthesis, composition, and performance. Schirmer Books.以上是本次波形的合成实验的报告,通过实验我们深入了解了波形的合成原理和方法,并通过实验得出了一些结论与总结。

实现直接数字频率合成器的种技术方案

实现直接数字频率合成器的种技术方案

实现直接数字频率合成器的种技术方案数字频率合成器是指一种非常重要的电子技术设备,其可以将高精度的数字信号转化为高质量的模拟信号,并通过模拟电路将这些信号输出,使得它们可以被人类感知。

实现直接数字频率合成器的技术方案有很多,本文将会详细介绍其中几种方案。

首先,最基本的方案是采用数字锁相环(,简称PLL)来实现直接数字频率合成器。

PLL技术已经被广泛应用于数字电路中,不仅可以实现同步,还可以通过比较、过滤和放大的方式将输入信号与参照信号进行比较,从而实现频率合成。

在此方法中,数字信号由一个ARB(任意波形发生器)产生,然后通过一个分频器进行分频,得到一个低频数字信号。

然后,这个低频数字信号以作为输入信号,通过两个锁相环(一个主锁相环,一个辅助锁相环)进行比较和过滤,最终输出高质量的数字信号。

这种方案非常简单,低成本、功耗低,适用于低频合成,但缺点是精度较低。

第二种方案是数字信号处理器(DSP)。

为了实现更高精度和更高的频率合成,可以采用DSP来实现。

首先,数字信号由一个ARB产生,并通过高速ADC进行采样。

然后,DSP通过数字滤波器等技术将这些数字信号进行处理,最终输出精度高、频率高的数字信号。

这种方案的优点是可以实现高精度、高频率的数字信号合成,但缺点是复杂度高、功耗大。

第三种方案是FPGA(现场可编程门阵列)。

FPGA相当于一个可编程的芯片,在硬件上实现数字信号处理和频率合成这两个功能。

这种方案的优点是高度灵活、可修改、功耗低,可实现多路复用,缺点是工程量大、难度较高。

总的来说,实现直接数字频率合成器的技术方案有很多,具体的方案应根据具体的应用场景和需要来确定。

如果需要实现低成本、低功耗的低频率合成,则可以采用PLL技术的方案。

如果需要实现高精度、高频率的数字信号合成,则可以采用DSP的方案。

如果需要更高的灵活性和可修改性,则可以采用FPGA的方案。

第4章 数字波形的合成

第4章  数字波形的合成

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0x0000 7042 0x0000 7044 0x0000 7046 0x0000 7047 0x0000 7048 0x0000 7049 0x0000704A 0x0000 704B 0x0000 705C 0x0000 705F
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1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
SPI操作控制寄存器
void InitSpi(void) { EALLOW; GpioMuxRegs.GPFMUX.all = 0x000F; //SPI引脚配置为外设模式 EDIS; SpiaRegs.SPICCR.all = 0x0F; //软件复位,上升沿输出,字符长度16位 SpiaRegs.SPICTL.all = 0x0F; //时钟延迟半个周期,主模式,发送与中断使能 SpiaRegs.SPIBRR = 0x07; //波特率=150/4/8=4.69MHz SpiaRegs.SPICCR.all = 0x8F; //退出复位状态,准备接收、发送字符 PieCtrl.PIEIER6.bit.INTx1 = 1; //使能SPI接收中断 PieCtrl.PIEIER6.bit.INTx2 = 1; //使能SPI发送中断,(仅用于FIFO模式) IER |= M_INT6; //使能PIE组6中断 ClearSPI[0]=0x01; //*ClearSPI=(volatile unsigned int *)0x80006;
V UT A O
2
VOUTB
7
VDD
GND REF
SYNC
DIN SCLK 6 5
SPISTE SPISIMO SPICLK
3 4
AD7303
TMS320F2812
C28

《波形发生器》课件

《波形发生器》课件

《波形发生器》PPT课件
本课件介绍了波形发生器的定义和作用,不同类型的波形发生器以及它们的 工作原理。还探讨了波形发生器的应用领域、参数和规格,以及市场前景。
波形发生器的定义和作用
波形发生器是一种用来产生各种类型和形状的电子信号波形的设备。它在电 子实验、通信、测试和测量等领域具有非常重要的作用。
波形发生器的参数和规格
频率范围
输出幅度
• 从几赫兹到几十兆赫兹。 • 可调和固定频率。
• 可调和固定电平。
• 通常以峰-峰值或均方 状包括 正弦、方波、三角波
• 等其。他特殊波形形状可 编程或可定制。
波形发生器的市场前景
随着电子技术和通信领域的发展,对高性能、多功能、数字化的波形发生器 的需求不断增加。预计市场规模将稳步增长,并持续创造商机。
形状的信号波形,如正弦、方波、三
角波等。
3
输出放大器电路
将形成的信号波形放大到所需的电平, 并驱动外部负载。
波形发生器的应用领域
1 电子实验
用于研究和验证电路的工作原理、频率响应和稳定性。
2 通信测试
用于测试和评估通信设备的性能,如频率、相位和调制等。
3 测量仪器
作为标准信号源,用于校准测量仪器,如示波器和频谱分析仪。
波形发生器的分类
模拟波形发生器
使用模拟电子技术生成不连续的连续信号波形,具有较高的精度和信号质量。
数字波形发生器
使用数字信号处理技术生成连续和离散的信号波形,具有灵活性和可编程性。
波形发生器的工作原理
1
振荡器电路
通过正反馈将一部分输出信号反馈到
信号形成电路
2
输入,从而产生周期性的振荡信号。
根据特定的数学函数关系,生成各种

直接数字频率合成法原理

直接数字频率合成法原理

直接数字频率合成法原理
直接数字频率合成法是一种基于数字信号处理技术的合成音频信号的方法。

其原理是通过将多个正弦波的数字化信号进行线性叠加,从而合成出具有特定频率和振幅的复合音频信号。

具体步骤如下:
1. 确定所需合成音频信号的频率、持续时间和采样率。

采样率表示每秒对信号进行采样的次数,通常是以赫兹(Hz)为单位。

2. 创建一个空的数字音频数据数组,用于存储合成的音频信号。

3. 对于每个要合成的正弦波,计算其数字化信号。

这可以通过给定频率、振幅和采样率来计算每一点的值。

可以使用以下公式来计算数字信号的每个采样点的值:
数字信号 = 振幅× sin(2π × 频率 ×采样点编号 / 采样率)
其中,采样点编号表示当前采样点在整个信号中的位置。

4. 将多个正弦波的数字信号进行线性叠加,将它们相加得到合成音频信号的数字信号。

可以简单地将每个采样点的值相加,得到合成音频的数字信号值。

5. 将合成音频信号的数字信号值转换为模拟信号值,可以使用数字到模拟信号的转换器(DAC)。

6. 最后,将模拟信号输出到扬声器或其他音频设备上,以生成听觉上可感知的合成声音。

通过调整正弦波的频率、振幅和相位以及叠加不同频率的正弦波,可以合成出各种音调和音色的复合音频信号。

波形合成原理

波形合成原理

波形合成原理
波形合成原理是指将多个波形进行叠加或混合,生成新的波形信号的过程。

波形合成可以通过不同的方法实现,以下介绍了几种常见的波形合成原理:
1. 加法合成:将多个波形的振幅进行简单叠加,相当于将多个波形信号叠加在一起。

这种合成方式可以产生富有复杂谐波结构的波形,常用于合成音乐和声音效果。

2. 乘法合成:将多个波形的振幅进行相乘,可以得到新的波形,它的频谱分布与参与合成的波形信号有关。

乘法合成可以用于合成各种特殊效果的音频,例如合成人声、合成各类声音效果等。

3. 波表合成:通过使用预先准备好的波表数据,在不同的频率和振幅下,实时地选择合适的波形进行叠加。

这种合成方式可以模拟各种乐器的音色,广泛应用于电子乐器和合成器。

4. 频率变调合成:通过调整波形的频率和相位,可以改变波形的音高和音色。

这种合成方式常用于实现音乐中的音高转换和音色变化效果。

5. 采样合成:通过从已有的音频或音乐片段中提取特定的波形片段,并在不同的频率和时长下进行重复叠加,来合成新的波形信号。

这种合成方式常用于实现采样乐器和音频处理中的特殊效果。

波形合成原理的应用广泛,不仅可以用于音乐制作和声音效果的合成,还可以应用于信号处理、计算机图形学等领域。

通过合理地选择合成方法和参数,可以创造出丰富多样的声音和图像效果。

ddsi技术的基本原理

ddsi技术的基本原理

ddsi技术的基本原理
DDS (Direct Digital Synthesis) 技术的基本原理是将一个时域或频域的离散信号直接表示为数字信号,通过将连续的模拟信号按照采样率分割成若干个周期的离散信号来实现,通过直接数字合成器可以快速、灵活地生成各种波形和频率。

DDS技术基于查找表的方式,由相位到幅度的映射是通过对查找表进行查表的方法得到。

其内部存储着由幅度、间隔、位数等参数决定的波形数据,通过直接输出相位信息,实现波形的输出。

DDS技术具有分辨率高、频率分辨率高、相位截断等优点,但同时也存在输出功率较小、波形失真等问题。

DDS技术可以用于各种领域,如通信、雷达、声纳、测试设备、仿真设备等。

在雷达和声纳应用中,DDS技术可以产生高分辨率的载波信号。

在音频领域,DDS技术可以用于产生高精度、高稳定度的时钟信号,广泛应用于高精度音频功率放大器、数字音频处理芯片等。

以上信息仅供参考,如果还想了解更多信息,建议查阅相关文献资料或咨询专业人士。

[转载]波形拼接合成技术

[转载]波形拼接合成技术

[转载]波形拼接合成技术原⽂地址:波形拼接合成技术作者:makerofu合成⼀种语⾔,使⽤合成单元的⾳段特征和超⾳段特征都与⾃然语⾔相近,合成的语⾳才能清晰⾃然。

⼆者缺⼀不可。

参数合成技术灵活地改变合成单元的⾳段特征和超⾳段特征,理论上讲是合理的,但由于过分依赖于参数提取技术,并且⾄今对语⾳产⽣模型的研究还不够完善,因此合成语⾳的清晰度往往达不到使⽤程度。

相反,波形拼接语⾳合成技术是直接把语⾳波型数据库中的波形级联寄来,输出连续语流,这种语⾳合成技术⽤原始语⾳波形替代参数,这些语⾳波形取⾃然语⾳的词和句⼦,隐含了声调、重⾳、发⾳速度影响,合成的语⾳清晰⾃然,质量普遍⾼于参数合成。

⽤波形拼接技术合成语⾳是,能很好的保持拼接单元的语⾳特征,在有限词汇中⼴泛应⽤,如语⾳表、公共汽车报站器以及⽂语转换系统。

但是,合成单元不能做任何改变,⽆法根据上下⽂调节器韵律特征。

⾃然度不⾼。

基因同步叠加技术PSOLA,既能保持原始发⾳的主要⾳段特征,⼜能在拼接时灵活调节起⾳⾼和⾳长等韵律特征,给波形拼接技术带来新⽣。

PSOLA算法是波形拼接技术的⼀种,其主要特点是:在语⾳波形⽚段拼接之间,⾸先根据语义,⽤PSOLA算法对拼接单元的韵律特征进⾏调整,是合成波形既能保持原始语⾳基元的主要⾳段特征,⼜使拼接单元的韵律特征符合语义,从⽽获得很⾼的可懂度和⾃然度。

对拼接单元的韵律特征进⾏调整时,以基⾳周期为单位进⾏波形的修改,把基⾳周期的完整性作为保证波形及频谱的平滑连续的基本前提。

PSOLA算法是语⾳合成技术向实⽤化迈进⼀⼤步。

有⽇本NTT公司基于波形⽂件实现⽇语规则合成系统,研究中提出相应的共振峰修改算法。

算法以频率、带宽和谱密度为参数,灵活的变化共振峰频率,克服语⾳多样性的限制,合成出不同⾳质的男声、⼥声、⼩孩声、沙哑声。

⽇本ATR的r-TALK语⾳合成系统,使⽤⼤⼩不规则的语⾳单元,采⽤单元集⾃动⽣成和快速构造算法、⾃动⾳调控制规则。

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电子技术课程设计课题名称:数字波形合成器的设计1.实验目的1.1 掌握数字波形合成器的基本设计方法和整体电路实现;1.2 熟悉各功能模块单元电路的具体设计方法和工作原理(脉冲发生器、分频器、数字模拟转换以及低通滤波器)。

1.3 进一步熟悉电子电路的设计方法。

1.4 进一步熟悉电路设计过程中EDA方法以及各种电子器件的使用方法。

2. 实验要求2.1 设计一个具有高频率稳定度和高相位稳定度的两相正弦信号源。

2.2 两相正弦信号频率 f=400Hz。

2.3 两相信号 A、 B 之间相位差 90°。

2.4 幅值=5V±0.2V。

3. 实验仪器、主要元器件3.1 振荡电路:NE555*1;电阻 1kΩ*1,15kΩ电位器*1 ;电容 0.01uF*23.2 分频器: CD4013 双 D触发器*33.3 两路正弦加权 DAC:电阻 1MΩ*4、 370kΩ*4、 270kΩ*4、 135kΩ*2、 68kΩ*2;uA741*23.4两路 LPF: 电阻 91k*4;电容 2200pF*2、 8800pF*2;uA741*23.5 其它必要设备或元器件:直流稳压电源;导线若干;示波器;万用表;镊子;剥线钳;面包板;4. 课题分析及方案论证4.1 课题分析在某些场合对于信号的频率、相位以及失真度要求较高。

例如,在精密陀螺测试中,对于 400Hz 三相正弦电源的这些参数要求就很严格。

如果这些指标不满足,将会使陀螺角动量变化,电动机升温,产生干扰力矩,从而影响电动机的正常工作和测试。

课题的实现方案有多种,采用石英晶体振荡器、分频器、 D/A 转换器构成的数字波形合成方案,是实现高频率和相位稳定性的一种较好方案,由于采用了具有较高频率稳定性的石英晶体和数字合成技术,因此使系统精度高,功能强,成本低,体积小,容易实现技术指标的要求。

4.2 方案论证数字波形的合成原理简单,从理论上说,这个方法可以合成任意波形,这里要合成正弦波。

假设要合成的正弦波频率为 f、幅值为Vm,首先把它的一个周期分为 N 等分,用具有N 个阶梯的正弦波来逼近所要求的正弦波,N 越大,其逼近程度越好,但同时电路实现也越复杂。

所以要综合考虑这两方面的因素。

根据技术指标的要求,合理选择N值。

数字波形合成器的首要任务就是合成这种阶梯波,然后通过 LPF 把其中的高次谐波分量滤除,就获得了所需正弦波。

脉冲发生器的振荡频率 F 与正弦波的频率 f 的关系为F=Nf。

其中, N 为分频器的分频系数(或称计数器的有效状态)。

可见分频器的输出频率与正弦波的频率相等,都是f=F/N 。

分频器的 N 个有效状态与正弦波的N等分对应,也就是与阶梯波的 N 个阶梯对应,设分频器的 N 个有效状态为 m0、 m1、 m2······m N-1,它们与正弦阶梯的对应关系可人为指定,m0对应-sin90°, m1对应-sin30°,···,以此类推。

只要把上述状态变量经正弦加权的 D/A 转换器,即各状态输出去控制它所对应的权电阻(该权电阻值等于该状态所对应的正弦值),这样 DAC 的输出就是所要求的阶梯正弦波。

当要求输出多路正弦波,并要求其相位差为Φ角时,由于计数器的 N 个状态对应阶梯正弦波的 N 个阶梯,所以计数器的每两个相临状态在相位上相差 360° / N ,若要求两路正弦波输出信号相差Φ角,则要求两路阶梯波对应的阶梯错开 M 个计数状态。

即Φ = M ·360°/ N。

例如:若要求两路正弦波输出信号相差 90 度,当取 N 等于 12 时,则 M 等于3 ,即两路阶梯波对应的阶梯应错开 3 个计数状态。

综上所述:要输入 w 路正弦信号,必须有 w 个正弦加权 D/A 转换器,其权电阻解码网络中各权电阻与参考电路相同,电压源的接通受计数器的各有效状态输出控制。

4.3 方案实现4.3.1 振荡器为了获得4.8Khz的时钟频率,不采用石英振荡器时。

使用集成555定时器改成多谐振荡电器。

多谐振荡器是具有两个赞稳态的振荡电路,它不需要外加信号,就能产生一定重复频率和一定脉宽的矩形波脉冲信号。

当提供给触发器频率稳定的方波时可以更可靠的产生合格的波形。

为此采用占空比可调的多谐振荡器。

电路图如图4.3.1 。

5图4.3.1 占空比可调的多谐振荡电路f=1;当实际电路工作时,可通过调节R2电位器使输出波形频率为4.8Khz.(R1+2R2)C ln2;当波形频率为4.8Khz时占空比为50%左右,能够满足要求。

同时占空比q=R1+R2R1+2R24.3.3 N 分频器。

采用6位扭环形计数器, N=12,用 3 片 CD4013 实现。

原理图如图4.3.3所示。

以 Q1、 Q2、 Q3、 Q4、 Q5、Q6 作为状态输出变量,那么在计数器12 个有效状态循环周期中有如下特点:在前半周期中,每次状态转换后 Q1~Q6依次增加“1”;而后半周期依次减少“1”。

若把每一个“ 1”作为阶梯波的台阶,即每增加一个“1”时模拟电压输出量上升一个台阶,每减少一个“1”时下降相应的一个台阶,这就是权电阻增量方式的设想。

当然,各个台阶的幅度都不相等,只要使幅度对应于各台阶间阶梯正弦波的增量值即可。

可见 N=12 的阶梯正弦波在本方案中增量权电阻解码网络只需要 6 个增量权电阻。

以Q1~Q6 作为状态变量的阶梯波。

e1~e6 位各阶梯正弦增量值。

图4.3.3 6位扭环形计数器当要求两路正弦波输出相位差 90°时,计数器的两个相邻状态间相差 360°/N=30°,应错开 M=3 个计数器状态。

若第一路输出采用 Q1~ Q6,则第二路输出的第一个状态应为 Q4,而其后的 5 个状态变量依次为 Q5、 Q6、 -Q1、 -Q2、 -Q3。

可见,选用不同输出端子序列去控制权电阻 D/A 转换器就可以实现各路输出信号间相位差的要求。

4.3.4 正弦加权 DAC以 A 相 DAC 为例。

R1~R6 为权电阻解码网络, Q1~Q6 为 A 相阶梯正弦波 DAC 的控制变量序列。

根据波形合成原理,对应扭环形计数器的一个计数循环周期, DAC 输出端 Vo 应输出一个周期的阶梯正弦波。

Vo=-RfVREF(d1/R1+d2/R2+d3/R3+d4/R4+d5/R5+d6/R6)-RfVEE/R0式中, d1~d6 为 A 相控制变量序列代码,即 Q1~Q6 的二进制值。

图4.3.4正弦加权 DAC电路代码为 1 的位,相应权电阻接 VREF;代码为 0 的位,相应权电阻接地。

经进一步计算得 R1: R2: R3: R4: R5: R6=1.5: 0.55: 0.4: 0.4: 0.55:1.5。

考虑 CMOS 器件带负载能力,R1~R6 分别取 1MΩ、370kΩ、270kΩ、370kΩ、 1MΩ。

R f=68kΩ,R0=135kΩ。

另一相 DAC 结构及参数完全相同,只是控制变量序列不同。

4.3.5 低通滤波器(LPF)。

上述阶梯正弦波含有多种高次谐波分量,随着 N 的增大,所含谐波分量越小。

分析方法是将阶梯正弦波按傅里叶级数展开后进行分析,结论是 N=12 时,合成阶梯正弦波所含高次谐波的最低次谐波为 11 次,其幅值为基波幅值的 1/11。

采用LPF 平滑,可大大降低谐波成分,二阶低通滤波器可使失真度达 0.1%。

低通滤波器(LPF)电路图如图4.3.5所示。

图4.3.5 低通滤波器(LPF)其中 RD=RE=R, C1=4Q2C2, R=1/(2Qω 0C2),取 Q=1,ω0=2πf=800π,则C2=2200pF ,C1=8800pF, RD=RE=91KΩ .至此电路设计完毕。

5、仿真分析5.1 555多谐振荡器仿真调节电位器为91.2%时能够输出频率4.8Khz,占空比为50%的方波。

仿真电路图如图5.1所示,仿真结果如图5.2。

图5.1 555多谐振荡器仿真电路图图5.2 555多谐振荡器仿真结果5.2 两路相位相差90°的正弦波仿真结果图5.3 总电路图图5.4 两路相位相差90°的正弦波仿真结果从仿真结果图中看出A、B两项信号都很稳定,周期均为 T=2.5ms;A 信号波峰与最近的B 信号的波峰的距离为 16.150-15.525=0.625ms=T/4,也就是 2π的 1/4,即两波相位相差 90°,符合设计要求。

而 A 信号的幅值为 4.946v, B 信号的幅值为4.968V,也满足设计要求。

6、调试与结果分析6.1 555多谐振荡电路实验之前默认时钟信号由石英振荡器产生,设计思路也是按照石英晶体设计的,但器材中并没有提供石英晶体振荡器。

因此采用器材中的555集成定时器设计多谐振荡电路产生时钟信号。

经过参数计算以及EDA仿真、理论设计正确后方才搭建实际电路。

搭建完实践电路后,上电检测到芯片无过热、直流电源无短路情况下,使用万用表对芯片的电源、地等引脚进行检测。

当各处检测电压正常后使用示波器检测555定时器输出波形,同时对照示波器调节点位器,使波形频率满足实验要求。

6.2 6位扭环形计数器按照仿真电路图搭建实践电路,搭建完成后同样先检测各芯片是否出现过热情况,偏差电路确保芯片正常供电和接地的情况下进行下一步的测试。

为3片CD4013的每个CP引脚都接入时钟信号,先使电路为Q1→Q2→Q3→Q4→Q5→Q6,而Q6不接回Q1。

分别用高低电平输入到D1,检测每一环的输入与输入是否满足触发器的工作特性,当不满足时检测每一个触发器的置位端和清零端是否接线正确。

当测试完成后,将Q6接入D1,使用示波器观察各项的输出的相位关系。

在这里可以没有必要测试每一个触发器的输出,当测试任意两个没有问题时即可进入D/A转换部分的实际电路搭建和调试。

6.2 阶梯正弦波由六位环形计数器产生的二进制码信号作为输入给到D/A转换器,并用示波器观察是否出现对称的阶梯波,阶数是否正确,同理对于波形的观察可以对照仿真结果进行查错。

当阶数不对时检查权电阻是否出现断路情况或是触发器有没有信号输出。

当前一步六位扭环形计数器检查正确是,保证D/A转换器的接线正确则很顺利的能够得到阶梯正弦波。

6.3 正弦波将阶梯正弦波接入低通滤波器,经低通滤波器滤去高次谐波后即可得到正弦波。

实验过程中确保每一步都得到符合要求的波形,那么只要接线和器件没有问题,实验进行的就会很顺利。

当生成的正弦波幅值不满足要求时可以检测各电阻、电容电容大小正否选用正确。

当幅值与设计要求偏差较大时,则应该在搭建一个放大倍数可调的放大电路。

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