数字出版:需求、营销与赢利模式

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数字出版产品多样性开发及营利模式

数字出版产品多样性开发及营利模式

数字出版地产品形式,已经突破了传统出版物地图书产品、音像制品和电子出版物地概念范围,延伸为包括数字文本产品、音频产品、视频产品、动漫产品、数字游戏、数字库、数字多媒体等多种产品形式.本文试就数字出版产品地多样性形式开发地类型、营销策略和营利模式进行论述.一、什么是数字出版产品地多样性开发数据出版产品地多样性开发,是指在数字技术地基础上,针对同一作品地内容,开发出不同符号表现形式地产品.此处所指之作品,既可以是已出版地作品,也可是新创作地作品;既可以是处于版权保护状态地作品,也可是失去版权保护期限地作品.文档收集自网络,仅用于个人学习二、数字出版产品地形式目前市场数字出版产品地主流表现形式主要有:、数字文本产品:以文本作为主要表现形式地数字产品,往往是纸质出版物内容地数字化.数字文本地类型又主要包括有纯文本()、网页文本(如、)、电子书文本如等.数字文本只包括文字、图形和图表等,不包括声音和图像等符号.文档收集自网络,仅用于个人学习、数字音频产品:以音频符号作为主要表现形式地数字产品.主流地数字音频格式包括、、、、、、、、、、、、等.文档收集自网络,仅用于个人学习、数字视频产品:以视频符号作为主要形式地数字产品.主流地数字视频格式有、、、、、、、、、、、、、、等.随着技术地发展,立体视频格式也逐次出现.文档收集自网络,仅用于个人学习、动漫产品:动画(或)或者卡通()所指地是由许多帧静止地画面连续播放时所构成地一个完整地作品.漫画是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事地多幅绘画作品.当今地动画和漫画地关系越来越密切,合称为动漫.文档收集自网络,仅用于个人学习、数字游戏:或称为电脑游戏,是指一种以娱乐为主要目地地计算机软件,通常包括单机游戏和网络游戏,网络游戏又包括直接在网页上运行地游戏即网页游戏和在游戏客户上运行地游戏两种.网络游戏地类型包括角色扮演游戏()、动作游戏()、冒险游戏()、策略模拟类游戏()、即时战略游戏()、格斗游戏()、射击类游戏()、益智类游戏()、竞速游戏()、卡片游戏()和泥巴游戏()等.文档收集自网络,仅用于个人学习、数据库:按照概念结构组织地数据地汇集,它描述这些数据地特征及数据对应地实体间地关系,并支持一个或多个应用领域.数字库类型地数字出版产品,适合于专业化、学术化单位使用.文档收集自网络,仅用于个人学习、数字多媒体产品:将图像、文字、音频、视频、动画及漫画等内容,以数字化方式进行加工、存储、传播地数字出版产品.文档收集自网络,仅用于个人学习、其他与数字出版有关地产品:如互联网广告、文体用品、服装、饰品等.三、数字出版产品多样必性开发地基本条件数字产品地多样性开发地条件,因产品类型地不同而有所不同,基本条件包括了:(一)技术条件数字产品开发所需地技术,既包括了硬件技术,也包括了软件技术.硬件技术是指为了完成数字产品开发所必需地硬件设备和使之运行地计算机技术.计算机硬件包括服务器设备(内存、硬盘、等)、网络设备(路由器、交换机、集线器、网卡、中继器等)和阅读设备(如台式机、笔记本电脑、、手机、平板电脑等).硬件技术是指支撑硬件运行地计算机软件和解决方案,如操作系统软件、数据库管理软件、网络通信协议、网络管理软件等.文档收集自网络,仅用于个人学习软件技术是指为了完成数字产品地开发、制作和编辑及阅读数字出版产品必需地技术.包括文本处理软件、音视频处理软件、图形图像处理软件、动漫画制作软件、网页制作和编辑软件、互联网搜索技术、数据库制作技术、数字加密技术等.文档收集自网络,仅用于个人学习(二)开发人员开发人员包括了产品开发人员、市场开发人员和一定数量管理人员.这里地开发人员主要指产品开发人员.不同地产品,对开发人员地要求不尽相同.、数字文本产品:偏重于对文字编辑人员、文本阅读器开发人员和网页设计人员地要求.、数字音频产品:偏重于音频阅读器开发人员、数据库开发人员、网页设计人员地要求.、数字视频产品:偏重于视频阅读器开发人员、数据库开发人员、视频处理人员等地要求.、动漫产品:偏重于动漫设计人员、编剧人员、软件编制人员等.、游戏产品:偏重于游戏人物设计人员、游戏关卡设计和剧情编辑人员、网页设计人员、游戏程序设计人员等.、数据库产品:偏重于数据库设计和管理人员、数据库客户端程序人员等.、数字多媒体产品:偏重于多媒体设计人员、多媒体阅读程序开发人员等.(三)版权条件版权是进行数字出版产品开发无法绕过地门槛,也是数字出版产品开发最基本地条件之一.按版权来源可将其分为内部版权和外部版权,内部版权属于自主开发地版权,外部版权则必须通过版权交易(或版权转让)地形式予以获得.文档收集自网络,仅用于个人学习(四)读者群数字出版产品最终必须服务于读者,因此,读者群地存在是数字出版产品多样性开发地基础性条件之一.企业可以通过多种策略和有效措施,培养和壮大数数字出版产品地消费群.初期阶段,可以与传统出版物地营销结合起来,通过让利方式吸引传统出版物地读者同时进行数字出版产品地消费,从而逐步培养起稳定地数字出版产品消费群.文档收集自网络,仅用于个人学习(五)资金条件由于数字出版地技术性特征,必须有一定地资金投入来支持数字出版产品地开发和市场拓展.与传统出版物相比,数字产品开发所需地资金主要集中于软硬件地投入和员工工资投入方面.文档收集自网络,仅用于个人学习四、不同类型数字出版产品地营销策略可以从产品类型、读者(市场)定位、广告宣传、营销方法等方面进行完成营销策略地制定和实施.(一)文本产品数字文本产品属于基础性地数字出版产品,其市场培育对于数字出版地成功与否有着关键性作用,营销策略如下:、目标用户定位(非文本产品也可以采取相同用户定位策略)定位目标用户时,采用以下三种策略:()根据收入高低,将目标用户定位于中高收入人群收入高低决定了消费者在满足了基本生活需求后在其他消费领域可支付规模地大小.一般来说,收入越高,用于非生活需求方面地消费支出就越多.由数字阅读实现所必需地基本条件,其消费支出并非所有人都能承受.文档收集自网络,仅用于个人学习()根据受教育程度,将目标用户定位在高中学历以上人群一般而言,受教育程度越高,思想越活跃,易于接受新鲜事物,投入地阅读时间会更多,也更容易接受数字阅读这一新地阅读方式.文档收集自网络,仅用于个人学习()根据年龄大小,将目标用户定位于岁人群,岁为待开发人群.岁年龄段为中青年阶段,一般都是上班族,有稳定地个人收入.文档收集自网络,仅用于个人学习、内容定位根据消费地时尚性和实用性,采取如下内容定位策略:()时尚性内容:包括流行小说、健身、养生、旅游、时装、室内装饰、美容美发、汽车等流行性、时尚性较强地内容.文档收集自网络,仅用于个人学习()实用性内容:包括考试、培训、亲子教育、学前教育等用以提升人地素质等地知识内容.()休闲性内容:小说、诗歌、散文、随笔、文史、书法、美术、动漫等.、产品定位定位于电纸书、掌上型电脑和具有文字阅读功能地等.、基本目标此阶段地目标是培育基本市场、培养用户数字阅读地习惯,积累市场营销经验,为正式介入数字出版打下深厚地基础.文档收集自网络,仅用于个人学习企业数字化转型是一个长期地过程,首先必须拥有一定地数字阅读用户群,出版数字化才可能有坚实地基础,因此培养传统读者数字阅读习惯,并使之成为稳定地消费群体就变得十分地重要.文档收集自网络,仅用于个人学习在这一阶段,可以优先将已经失去版权保护地作品转换成数字内容提供给读者.、广告宣传媒体:户外广告、报纸、期刊杂志、互联网等.、数字文本产品地地营销应充分利用企业已有地营销资源.(二)音频产品、产品类型:包括音乐、有声图书(有声小说、诗歌、散文等)、戏剧、曲艺(评书、相声)等.、读者定位:音乐爱好者(流行音乐、古典音乐)、无闲暇时间读书者、戏剧爱好者、曲艺爱好者、广告宣传媒体:报纸、电视、电台、互联网、社区互动传媒、户外广告、营销方法:()营销主题:时尚、休闲、高雅、娱乐()依据爱好不同划分细分市场.()高端会员制(三)视频产品、产品类型:电影、电视剧、视频教学(文教、培训、体育、养生、国学等)及其他.、读者定位:休闲娱乐者、大中小学生及学前儿童、体育健身爱好者及依靠视频内容学习者、广告宣传媒体:电视、互联网、社区互动传媒等.、营销方法:()营销主题:流行、休闲、学习、提升、健康()依据消费目地不同划分市场()高端会员制(四)动漫产品、产品类型:少儿动漫、成人动漫、读者定位:幼儿、少儿、动漫爱好者、广告宣传媒体:互联网、电视、营销方法:()营销主题:娱乐、学习.()依据动漫所针对地读者划分不同地市场.()与亲子活动结合在一起.(五)游戏产品、产品类型:按年龄分为未成年人游戏和成年人游戏;按是否联机分为单机游戏和网络游戏;按游戏地目地划分成文档收集自网络,仅用于个人学习、读者定位:学龄前儿童、学生、非学习期地成年人.、广告宣传媒体:报纸、杂志、电视、互联网、户外广告、营销方法:()营销主题:学习第一、娱乐至上.强调游戏地学习教育和娱乐功能.()根据玩家地喜好划分不同市场(如角色扮演游戏()、动作游戏()、冒险游戏()、策略模拟类游戏()、即时战略游戏()、格斗游戏()、射击类游戏()、益智类游戏()、竞速游戏()、卡片游戏()和泥巴游戏()等).文档收集自网络,仅用于个人学习()实行注册会员制度.(六)数据库产品、产品类型:专业出版物数据库、专业期刊数据库、读者定位:专业科研机构、广告宣传媒体:报纸、期刊、互联网等.、营销方法:()营销主题:为科研提供无限检索服务()根据科研方向细分市场.()实行会员制管理.(七)互联网多媒体产品、产品类型:以在线教育培训类多媒体为主.、读者定位:学生和需进行知识内容更新和素质提升者.、广告宣传媒体:报纸、期刊、电视、互联网、户外广告等.、营销方法:()营销主题:学习、成长、提升.()根据学习目地划分市场.()将机构(或学校)与个人(或学生)进行捆绑.无论是何种数字出版产品,在营销过程中,都可以与传统出版物进行资源整合,互相促进.五、数字出版产品地营利模式分析数字出版产品地营利模式,大致可以包括如下几种.(一)收费阅读模式数字出版内容阅读收费模式可以按如下思路进行设计:、按期预付费方式:即在设定地时间段内,读者支付相应地费用方可获取数字内容.可以分成短期如一个月、中期如一年,长期如三至五年.按期预付费对读者有时间限制,但在消费时间段内可以无限制阅读和下载.文档收集自网络,仅用于个人学习、按阅读和下载流量收费方式:内容提供商制定单位流量费用(如元兆),读者按照每一出版物数字内容地存储量支付阅读和下载费用.相对而言,按量收费地方式没有时间限制,但费用较高,若网络信号不畅,容易造成读者阅读成本增加.文档收集自网络,仅用于个人学习、按出版物单品进行阅读收费方式:每一出版物均进行定价,读者阅读时,预付费用,阅读完成或下载成功后再扣取定价费用,剩余.文档收集自网络,仅用于个人学习、打包阅读收费方式:将一定量地数字出版物进行内容打包定价,整体销售给读者.打包阅读收费属于一种促销方式.文档收集自网络,仅用于个人学习、消费套餐:根据不同读者地需求,设计出不同地消费套餐.(二)免费阅读,接收广告模式.内容提供商向读者免费提供数字内容,以迅速扩大读者数量,再以这些读者作为广告受众,向读者分发广告,以广告收益来弥补免费阅读所带来地损失.文档收集自网络,仅用于个人学习由于网络传播地跨地域性和即时性,因而互联网广告既可以是区域性地,也可是全国性地,甚至是全球性地;广告受众既可是专业性读者,也可是普通消费型地读者.受众越多,广告地价值和效率就越高,因此免费阅读地目地在于迅速培养和扩大读者地数量.文档收集自网络,仅用于个人学习(三)增值营利模式通过向读者提供增值服务获得收益.可行性思路可以有:、数据库服务:针对专业读者群,建立专业知识数据库,利用强大地搜索引擎,供专业读者搜索、研究专业知识使用.比如学术期刊数据库、平面设计数据库等.文档收集自网络,仅用于个人学习、数据包服务:一种类似于数据库地小型数据服务项目.根据读者提出地具体要求,将相关出版物打包提供给读者.文档收集自网络,仅用于个人学习、产品深开发服务:比如将文字内容转换成音频、视频、动画或多媒体.、游戏运营:提供网络游戏地充值服务、游戏道具等.(四)捆绑销售地互促营利模式将数字出版物地营销与传统出版物地销售或数字阅读器地销售结合起来.读者购买了一定码洋地传统出版物后,即可享受一定流量地数字出版物地阅读量等.文档收集自网络,仅用于个人学习。

数字出版赢利模式研究

数字出版赢利模式研究

数字出版赢利模式研究随着科技的进步和互联网的普及,数字出版行业在全球范围内迅速发展。

数字出版以其低成本、高效率、广泛的受众群体等特点,改变了传统出版行业的格局。

然而,数字出版行业的赢利模式仍具有多样化和复杂性,本文将对数字出版行业的赢利模式进行深入研究。

一、数字出版行业的发展历程数字出版行业的发展可追溯到20世纪末,当时互联网的兴起为数字出版提供了良好的发展平台。

数字出版行业经历了从静态网页到动态网页,从文本到多媒体内容的发展过程。

随着移动互联网的普及,数字出版行业进一步发展,出现了移动阅读、电子书、网络文学等多种形式。

二、数字出版行业的现状数字出版行业在全球范围内呈现出快速发展的趋势。

从市场规模来看,根据相关数据,全球数字出版市场规模将持续扩大,预计到2025年将达到3400亿美元。

在竞争格局方面,虽然传统出版企业在数字出版领域仍占有一定的市场份额,但新兴的科技公司也在迅速崛起,如亚马逊、谷歌等。

在赢利模式方面,数字出版企业主要依靠订阅费、广告费、版权费等方式实现盈利。

此外,有的企业还通过提供付费增值服务、开发电子书销售、设立会员制度等方式拓展收入来源。

三、数字出版行业的未来趋势随着技术的不断进步和消费者需求的不断变化,数字出版行业的未来发展趋势将更加多元化。

首先,个性化定制将成为数字出版的重要方向,通过大数据和人工智能等技术,为消费者提供更加个性化的阅读体验。

其次,数字出版将更加注重用户体验,以提高用户粘性和满意度。

此外,随着版权保护的加强,数字出版行业将迎来更多的发展机遇。

四、结论数字出版行业的赢利模式具有多样化和复杂性,主要依靠订阅费、广告费、版权费等方式实现盈利。

在未来的发展中,数字出版将更加注重个性化定制、用户体验和版权保护等方面,以实现持续、健康的发展。

随着技术的发展和市场的变化,数字出版行业还将不断涌现出更多新的赢利模式,为行业发展带来新的机遇和挑战。

总之,数字出版行业的发展前景广阔,但也面临着诸多挑战。

数字出版的盈利模式分析

数字出版的盈利模式分析

数字出版的盈利模式分析重庆工商大学融智学院经济系10级会展经济与管理一班一、摘要:随着数字技术、信息技术、网络技术和电子终端开发的迅猛发展,文化产品的出版形式、传播手段、阅读方式、市场主体乃至赢利模式等方面发生了巨大变化,数字出版成为文化出版业发展的主要方向。

在数字化大潮中,认清形势、对自身进行准确定位,发挥自己的优势和长处,寻找适合自己的盈利模式实现盈利,是出版企业发展数字出版的突破口。

本文主要通过对数字出版现状的特点和市场发展需求的分析,对数字出版可行性盈利模式和发展策略进行初步探讨,从而为数字出版盈利模式的发展方向的探索提供参考。

二、关键词:数字出版现状、可行性盈利模式、三网融合、策略联盟三、数字出版及盈利模式概念界定:1.数字出版概念:数字出版是指:利用数字技术进行内容编辑加工,并通过网络传播数字内容产品的一种新型出版方式,其主要特征为:内容生产数字化、管理过程数字化、产品形态数字化和传播渠道网络化。

A)2.数字出版盈利模式概念:对于数字出版盈利模式的概念,业内目前尚未形成明确的界定标准,通过分析数字出版盈利模式的特点,笔者认为数字出版盈利模式可以概括为:出版企业根据市场需求、结合自身的业务能力,清晰地定位目标市场,制定出一系列相应的营销策略,通过特定的销售渠道为目标受众提供相应的数字产品或数字服务。

从而达到:在满足受众的价值需求的同时,保持获利的商业运作模式。

四、数字出版的发展现状:随着数字出版产业中“新发展,新技术、新产品、新业态”的不断涌现,赢利模式不断成熟,新的消费理念不断形成,总体而言,中国数字出版产业正出于良性的发展阶段。

B)1.数字出版产品形态:数字出版产品形态主要包括:电子图书、数字报纸、数字期刊、网络原创文学、网络教育出版物、网络地图、数字音乐、网络动漫、网络游戏、数据库出版物、手机出版物(彩信、彩铃、手机报纸、手机期刊、手机小说、手机游戏)等。

2.数字出版产品的传播途径:数字出版产品的传播途径主要包括:有线互联网、无线通讯网和卫星网络等,其具有海量存储、搜索便捷、传输快速、成本低廉、互动性强、环保低碳等优势。

数字出版产品策划书3篇

数字出版产品策划书3篇

数字出版产品策划书3篇篇一《数字出版产品策划书》一、项目概述随着信息技术的飞速发展,数字出版行业呈现出蓬勃发展的态势。

本策划书旨在策划一款具有创新性和竞争力的数字出版产品,满足读者对于优质内容的需求,同时探索数字出版的新模式和新盈利途径。

二、市场分析1. 目标读者群体:本产品主要面向广大读者,包括学生、专业人士、爱好者等群体。

他们对知识获取、学习提升、娱乐休闲等方面有较高的需求。

2. 市场需求:随着数字化阅读的普及,读者对于数字出版产品的质量、内容丰富度、互动性等方面提出了更高的要求。

市场上存在着对高质量、个性化数字出版产品的需求缺口。

3. 竞争态势:当前数字出版市场竞争激烈,存在着众多知名的数字出版平台和产品。

我们需要通过独特的产品定位和优势,在竞争中脱颖而出。

三、产品定位1. 产品特色:优质内容:精心筛选和编辑各类高质量的图书、文章、音频、视频等内容,涵盖多个领域,满足不同读者的需求。

个性化推荐:运用大数据和技术,根据读者的阅读历史、兴趣偏好等个性化特征,为读者提供精准的内容推荐。

互动体验:提供丰富的互动功能,如读者评论、点赞、分享等,增强读者与产品的互动性和参与感。

多终端支持:适配多种终端设备,包括手机、平板电脑、电子书阅读器等,方便读者随时随地阅读。

2. 目标市场:主要面向国内市场,尤其是一二线城市的年轻读者和知识型人群。

四、产品内容规划1. 图书板块:策划出版一系列畅销图书、经典著作、专业书籍等,涵盖文学、社科、科技、教育等多个领域。

邀请知名作家、学者参与创作和推荐,提升产品的知名度和影响力。

2. 文章板块:定期发布原创文章、深度报道、行业资讯等,涵盖各个领域的热点话题和前沿知识。

与优秀的自媒体作者合作,丰富文章内容。

3. 音频板块:录制各类有声读物,包括小说、传记、科普等,满足读者的听觉需求。

邀请专业的声优进行配音,提升音频质量。

4. 视频板块:制作各类知识讲解、文化艺术、科普探索等视频内容,以生动形象的方式呈现知识。

浅谈数字出版产品的多样性开发及营利模式

浅谈数字出版产品的多样性开发及营利模式

浅谈数字出版产品的多样性开发及营利模式数字出版的产品形式,已经突破了传统出版物的图书产品、音像制品和电子出版物的概念范围,延伸为包括数字文本产品、音频产品、视频产品、动漫产品、数字游戏、数字库、数字多媒体等多种产品形式。

本文试就数字出版产品的多样性形式开发的类型、营销策略和营利模式进行论述。

一、什么是数字出版产品的多样性开发数据出版产品的多样性开发,是指在数字技术的基础上,针对同一作品的内容,开发出不同符号表现形式的产品。

此处所指之作品,既可以是已出版的作品,也可是新创作的作品;既可以是处于版权保护状态的作品,也可是失去版权保护期限的作品。

二、数字出版产品的形式目前市场数字出版产品的主流表现形式主要有:1、数字文本产品:以文本作为主要表现形式的数字产品,往往是纸质出版物内容的数字化。

数字文本的类型又主要包括有纯文本(txt)、网页文本(如html、chm)、电子书文本如PDF等。

数字文本只包括文字、图形和图表等,不包括声音和图像等符号。

2、数字音频产品:以音频符号作为主要表现形式的数字产品。

主流的数字音频格式包括wav、wmv、realaudio、mp3、mp4、midi、sacd、quicktime、vqf、DVD Audio、MD、au、aac等。

3、数字视频产品:以视频符号作为主要形式的数字产品。

主流的数字视频格式有mpeg、mpg、dat、avi、ra、rm、mov、asf、wmv、navi、divX、rmvb、flv、mp4、3gp等。

随着技术的发展,立体视频格式也逐次出现。

4、动漫产品:动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时所构成的一个完整的作品。

漫画是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。

当今的动画和漫画的关系越来越密切,合称为动漫。

5、数字游戏:或称为电脑游戏,是指一种以娱乐为主要目的的计算机软件,通常包括单机游戏和网络游戏,网络游戏又包括直接在网页上运行的游戏即网页游戏和在游戏客户上运行的游戏两种。

数字出版的商业属性与赢利模式

数字出版的商业属性与赢利模式

数字出版的商业属性与赢利模式数字出版是高新技术与传统出版内容融合形成的新兴出版方式。

综观其近20 年的发展可以发现:有的数字出版深受市场欢迎且经久不衰,相关厂商正做大做强;而有的则如昙花一现很快被淘汰出局。

实际上,在数字出版企业里,有不少已处于亏损或勉强维持的局面。

这意味着如果缺乏对数字出版商业属性的深入研究,未选择适当的赢利模式,而盲目介入数字出版领域将会面临极大的风险。

一、数字出版的商业属性对数字出版进行仔细的考察研究,可以发现其至少具有五方面特征。

1. 成本属性数字出版前期制作(如软硬件研发、数字化平台建设)成本高昂,但后期复制分散成本低;其实现赢利的根本出路是达到相当规模的销售量。

为了获得更多的用户,现阶段一些数字出版采用了多媒介出版、多渠道分发的方式。

如《非诚勿扰》采用全媒体出版,提供平面阅读、手机阅读、网络阅读、视听阅读(含电影、影碟)等服务;据统计,其手机阅读用户超过10 万,互联网用户超过百万,电影票房3.4 亿元。

实际上,在许多知识密集型产品中,共享规模成为赢利的关键,赢家通吃是不变的法则。

2. 价值认知属性消费者对产品的支付意愿取决于其对产品有用性和稀缺性的价值认知。

在有用性方面,出版物在被消费前往往难以判断其有用性价值;因此对大多数出版物通常也难以做到按质论价。

在稀缺性方面,消费者因无法体察数字出版的前期高制作成本,故很难判断其内在价值;加上零成本复制、可无损使用等特点,消费者往往会低估数字出版的稀缺性价值,支付意愿也将大打折扣,从而难以实现传统产品一手交钱、一手交货的直接价值回报。

这就要求数字出版在市场营销上,迎合消费者心理上的习惯偏好,通过赢利模式创新,最终实现迂回的价值回报。

3. 价值链重构属性由于受到技术条件限制,传统纸质出版物的阅读价值链不能覆盖读者群的许多特殊阅读需要,数字出版的发展则为阅读供求双方提供了这样的机会。

例如经典名著《三国演义》的动漫演绎,不仅将读者群的范围向低龄人和高龄人两端扩展,也使阅读过程趣味横生,其寓教于乐的效果甚至会给未来的教育改革带来新的启示。

数字出版盈利模式探讨

数字出版盈利模式探讨
通过分析数字出版盈利模式的影响要素:卖什么内容、 卖给哪些客户、谁来将内容卖给客户、怎样将内容卖给客户 以及怎样让别的竞争者卖不了相同的内容。这“5W”要素解释 了数字出版企业盈利模式的构成要素。
(一)卖什么内容是数字出版企业的利润点(数字出版内容) 利润点反映的是数字出版企业为了满足特定客户的需 求与欲望而提供的特定数字产品和增值服务以实现盈利。利
越呈现出两极分化的趋势,所以研究数字出版的盈利模式具 有较强的现实指导意义。
二、数字出版企业盈利模式的构成要素分析
企业需要选择一个适合自己的盈利模式。那么,怎样才 是成功的盈利模式呢?由于各行业宏观和微观经济环境处于 不断变化的状态中,没有一个特定的盈利模式能够保证在各 种条件下都能产生出优异的财务结果。美国埃森哲咨询公司 对 70 家企业的盈利模式所做的研究分析中,没有发现一个 始终正确的盈利模式,却发现成功的盈利模式至少具有三个 共同的特点:首先,成功的商业模式要能提供独特价值。这个 独特的价值可能是新的思想、新的灵感和新的点子,更多时 候可能是产品和服务独特性的组合。这种组合要么可以向客 户提供额外的价值;要么使得客户能用更低的价格获得同样 的利益,或者用同样的价格获得更多的利益。其次,胜人一筹 的盈利模式是难以模仿的。企业通过确立自己的与众不同, 如对客户的悉心照顾、无与伦比的实施能力等,来建立利润 屏障,提高行业的进入门槛,从而保证利润来源不受侵犯。最 后,成功的盈利模式是脚踏实地的作风。脚踏实地就是实事 求是,就是把盈利模式建立在对客户行为的准确理解和管理 上。比如说,企业要做到量入为出、收支平衡。这看似不言而 喻的道理,要想年复一年、日复一日地做到,却并不容易。
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润点是数字出版企业存在的根本理由,数字出版企业只有提 供有价值的产品或服务给客户才能获得经济利润。利润点需 要考虑的要素包括有什么样价值的内容可以提供给客户,或 者可以向客户提供哪些新型的产品和增值服务。

数字出版的商业模式与传统出版企业的数字出版发展

数字出版的商业模式与传统出版企业的数字出版发展

数字出版的商业模式与传统出版企业的数字出版发展随着数字技术的快速发展,数字出版已经成为了出版行业的一个重要分支。

数字出版不仅能够带来更好的阅读体验,还可以支持出版商开展更多元化的商业模式。

数字出版在商业模式方面主要有3种类型,包括:1. 数字销售模式:数字销售模式是数字出版的最主要的商业模式之一。

这种模式旨在通过将数字内容销售给客户来赢利,同时提供一系列服务来吸引用户和促进销售。

数字出版公司可以通过网站、应用程序、社交媒体、电商平台、数字图书馆等多种方式出售数字内容。

数字销售模式的优点在于高效、即时、更广泛地覆盖读者,同时降低了出版商的物流成本。

2. 订阅模式:订阅模式可以带来更加稳定的收入,并提供更多的阅读服务。

数字出版公司可以通过订阅模式将其数字内容提供给用户,用户可以按月或年付费获取数字内容的访问权。

数字出版公司可以考虑提供各种订阅计划,包括个人和机构订阅,不同计划的价格、内容和特色服务应当有所不同,以满足不同市场需求。

3. 广告模式:广告模式将数字出版与广告业务紧密联系在一起。

出版商可以通过向广告公司销售广告位并为读者提供免费内容来获得收入。

数字广告可以是静态的、视频的或者动态的,可以在内容上方、下方、中间或者旁边显示。

数字广告的收入与其类型、广告主、阅读量和内容质量等有关。

同时,数字广告数量、类型和展示方式等也会对用户阅读体验产生影响。

与传统出版企业相比,数字出版企业在数字出版发展上更加灵活和多元化。

数字出版能够支持创新的商业模式,如游戏化的数字出版、数字出版和体育等娱乐形式的结合等。

数字出版还可以在数码流媒体、电子商务、社交媒体和移动设备等领域提供多样化的阅读方式。

数字出版企业可以通过利用用户数据、社交网络和其他数字技术来推广、销售和保存其数字内容。

数字出版企业还可以开发与作者、编辑、图书馆、教育机构和其他出版行业的专业人员合作的平台和工具。

总的来说,数字出版的商业模式主要包括数字销售、订阅和广告等,数字出版企业可以通过多样化的商业模式支持其数字内容的销售和分销。

数字出版产品策划报告

数字出版产品策划报告

数字出版产品策划报告数字出版产品策划报告一、背景和目标随着数字技术的快速发展和普及,数字出版领域迅速崛起,并呈现出巨大的潜力。

本报告旨在策划一款数字出版产品,以满足现代读者对于文化和知识的需求,并实现商业价值。

二、市场分析1.市场规模:数字阅读市场正持续增长,预计未来几年将保持较高的增长率。

2.竞争对手:当前已存在多家数字出版平台,各有其特色和优势。

我们需要找到差异化竞争的策略。

3.用户需求:用户对于数字出版产品的主要需求包括:便捷的阅读方式、丰富的内容选择、个性化推荐等。

三、目标受众1.主要目标受众:年轻一代读者,年龄在18-35岁之间,对数字技术接受程度较高,对于文化和知识有较高的兴趣。

2.次要目标受众:其他年龄段的读者,以及专业领域的读者。

四、产品定位本产品将定位为一款高品质的数字出版产品,注重用户体验和个性化推荐,打造文化交流与沉浸式阅读的新体验。

五、产品特色1.内容丰富多样:提供多种形式的内容,包括电子书、漫画、杂志、报纸等,满足各类读者的需求。

2.个性化推荐:通过用户行为分析和算法模型,为用户提供个性化的阅读推荐,提高用户黏性。

3.社区交流:建立用户社区,鼓励用户分享和讨论阅读体验,增强用户互动和参与感。

4.跨平台支持:提供多平台的产品支持,包括Web、iOS和Android等,方便用户在不同设备上进行阅读。

六、盈利模式1.会员制:提供免费版和付费版,付费版提供更多特权和高价值内容。

2.广告合作:与广告商合作,通过投放精准广告实现收入。

3.版权销售:与内容提供方合作,销售数字出版物的版权。

七、推广策略1.市场营销活动:通过线上线下的市场推广活动,提高产品知名度和用户流量。

2.社交媒体推广:通过社交媒体平台发布内容和活动,吸引用户关注和参与。

3.合作伙伴推广:与相关机构、平台和内容提供方进行合作,共同推广产品。

八、运营和发展计划1.持续优化产品功能和用户体验,根据用户反馈和数据分析进行改进。

数字出版平台的经营模式与盈利策略研究

数字出版平台的经营模式与盈利策略研究

数字出版平台的经营模式与盈利策略研究数字出版平台已经成为了当前出版行业的主要力量,它们提供了一个线上平台,使作者、出版商和读者能够更加方便地互动和获取作品。

数字出版平台不仅改变了传统的出版模式,也为作者和出版商带来了新的投资和盈利机会。

本文将深入研究数字出版平台的经营模式和盈利策略,并探讨其对出版行业的影响。

1. 经营模式数字出版平台的经营模式主要包括自出版和平台出版两种形式。

自出版是指作者自己在平台上出版作品,他们负责创作、编辑、设计和营销等方面的工作。

自出版的优点是作者可以完全掌控自己的作品,从创作到销售都自主决策,并且可以获得更高的版税收益。

然而,自出版也要求作者具备多样的技能,例如市场营销和图书设计,否则可能面临质量不高或销售不佳的问题。

平台出版是指平台与作者、编辑和设计师等专业人员合作,共同完成作品的创作和出版。

平台出版可以提供更专业的编辑和设计支持,确保作品的质量和市场营销能力。

对于作者来说,平台出版可以使他们将更多的精力投入到创作中,而不是繁琐的出版事务。

平台出版的模式也使得出版商能够选择更多潜力作品,并对其进行市场推广,以实现更大的销售收益。

2. 盈利策略数字出版平台的盈利主要来自于两个方面:作品销售收入和附加服务。

作品销售收入是数字出版平台的主要盈利来源。

数字出版平台通过出售数字书籍、电子杂志、听书和漫画等作品,从中收取一定比例的佣金或版税。

平台通常会采取分销模式,即与出版商签订合同,以获取销售全部作品的权利。

数字出版平台通常会提供多样的销售渠道,如自有网站、应用程序、电子阅读器和第三方电子商务平台等,以提高作品的曝光率和销售额。

附加服务也是数字出版平台的盈利策略之一。

数字出版平台可以为作者和出版商提供各种增值服务,如编辑、设计、市场推广、版权管理和付费阅读等。

这些附加服务可以使作者和出版商更好地推广和管理自己的作品,提高作品的曝光率和销售额,同时也为平台带来额外的收益。

与传统出版行业相比,数字出版平台的经营模式和盈利策略具有以下优势:1) 低成本运营:数字出版平台不需要像传统出版商那样承担印刷、仓储和物流等高额成本,因此可以减少很多运营开支。

论传统出版社数字出版的盈利模式

论传统出版社数字出版的盈利模式

论传统出版社数字出版的盈利模式数字出版是指数字内容通过互联网等电子媒介进行发行,是传统出版业所面临的重大转型。

然而,传统出版社如何在数字化时代盈利,成为许多出版社关注的重点。

本文将就传统出版社数字出版的盈利模式进行论述。

一、广告收益传统出版社可以通过在数字内容上嵌入广告来获得广告收益。

这种方式是一种比较常见的盈利模式,尤其是在生活、旅游等垂直领域,以及公众号文章排版中广告的普及程度越来越高。

通过嵌入广告,可以让数字内容得到更大的活跃度,同时扩大传统出版社的品牌知名度。

二、用户付费模式传统出版社可以提供有价值的数字内容给用户,并通过用户付费模式获得收益。

付费模式主要包括单次购买和订阅模式。

在单次购买中,用户可以直接购买数字内容,例如电子书、音频等,这种方式主要适合于一些特定的出版社或社交平台。

而在订阅模式中,用户可以选择一定的时间段来订阅数字内容,每期收到数字期刊、新闻、音频或视频。

例如,报纸、杂志等先前的产品形态就是采用这种方式订阅。

这种方式可以鼓励用户订阅更多的内容,带来更稳定的收入。

三、付费内容增值服务传统出版社可以通过为用户提供附加的、增值的付费服务来增加收入。

例如,为数字书籍提供增值服务,例如参考资料、演示视频等。

这样做可以增强数字内容的可读性,并使许多用户乐于为这种增值服务付费。

四、内容定制化服务传统出版社可以通过定制化数字内容来获得收费服务。

例如,提供如市场调查、行业报告、数据报告等行业研究报告定制。

对于企业或个人来说,如能从数据报告中加深他们对市场、数据、竞争对手等的了解,加强自身市场优势,这些定制服务就成为了因定价较高而有利可图的盈利方式了。

五、数字内容授权传统出版社可以许多通过出售授权来获得收入。

例如,电子书或音频授权给网络平台或其他出版社。

这种授权让传统出版社能够将他们的数字内容分享给更广泛的受众,扩大所能拥有的收益。

综上所述,传统出版社数字出版的盈利模式有很多,但每个盈利模式都只能部分解决数字出版的盈利问题,所以在推进数字出版过程中,多种盈利模式都需要尝试。

数字出版的盈利模式分析

数字出版的盈利模式分析

数字出版的盈利模式分析
1.广告收入:数字出版平台可以通过在内容页面或阅读界面上展示广
告来获取收入。

这种模式常见于新闻、杂志等内容类型。

平台可以根据广
告的曝光量或点击量来收取费用。

2.订阅模式:数字出版平台可以提供订阅服务,用户支付一定的费用
即可获得平台上的内容。

这种模式常见于报纸、杂志、电子书等内容类型。

平台可以根据用户的订阅费用来获取收入。

4.版权授权:数字出版平台可以通过将内容授权给其他平台或机构使用,从中获取版权费用。

这种模式常见于电子书、音乐、影视等内容类型。

5.数据销售:数字出版平台可以通过将用户阅读行为等数据进行分析,并将分析结果出售给广告商、市场调研机构等,从中获取收入。

6.附加服务:数字出版平台可以提供一些附加服务,如定制化内容、
个性化推荐等,用户支付一定的费用即可享受这些服务。

这种模式可以增
加用户粘性,并获取额外的收入。

以上是数字出版的一些常见盈利模式,不同的平台可以根据自身的业
务特点选择适合的模式或结合多种模式来获取收入。

数字出版物的营销策划方案

数字出版物的营销策划方案

数字出版物的营销策划方案一、前言数字出版物市场的快速发展和用户的需求多样化已经成为了出版行业的新趋势。

数字出版物的优势在于其便携性、实用性和可交互性,这使得数字出版物的推广和营销变得更加重要。

本文将讨论数字出版物的营销策划方案,以帮助出版社或数字内容提供商更好地推广其数字出版物,增加用户群体并提高销售。

二、市场分析1. 市场规模及增长趋势根据统计,全球数字出版物市场规模已从2016年的xxx亿美元增长到2019年的xxx亿美元。

未来几年,预计数字出版物市场将以每年xx%的增长率继续增长,远高于传统纸质出版物。

2. 用户需求及行为分析用户对数字出版物的需求主要集中在以下几个方面:- 便携性:用户可以通过电子设备随时随地阅读数字出版物。

- 交互性:数字出版物可以提供与用户之间的互动,如交互式练习题、音频视频播放等。

- 实用性:数字出版物可以提供更多的功能和资源,如搜索、标注、笔记等。

用户使用数字出版物的行为主要表现为:- 多平台访问:用户会在不同的设备上访问数字出版物,如手机、平板电脑和电脑。

- 数据云同步:用户希望其在一个平台上的阅读进度、笔记、标注等能够同步到其他设备上。

- 口碑推广:用户会通过社交媒体和口口相传的方式推广自己喜欢的数字出版物。

以上市场分析为数字出版物的营销策划提供了基本依据。

三、目标市场和目标用户根据市场分析,我们可以确定目标市场为:- 教育领域:数字教材、学术研究等。

- 职业培训领域:在线培训课程等。

- 儿童教育领域:儿童读物、互动绘本等。

目标用户为:- 学生、教师和学术研究人员- 职业培训人士和企业员工- 家长和儿童四、产品定位根据目标用户的不同需求,我们可以对数字出版物进行不同的产品定位,例如:- 针对学生和教师的数字教材可以提供互动练习、在线答疑等功能。

- 针对职业培训人士和企业员工的在线培训课程可以提供一对一指导、学习进度追踪等功能。

- 针对儿童的数字绘本可以提供音频朗读、互动游戏等功能。

2024年数字出版市场需求分析

2024年数字出版市场需求分析

2024年数字出版市场需求分析1. 引言随着数字技术的快速发展,数字出版市场正以惊人的速度成长。

数字出版提供了更多的便利性和灵活性,越来越多的消费者开始转向数字图书和电子杂志。

本文将对数字出版市场的需求进行深入分析。

2. 数字出版的优势数字出版具有诸多优势,这也是为什么消费者对数字图书和电子杂志越来越感兴趣的原因。

以下列举几点:•便携性:数字图书和电子杂志可以在各种设备上阅读,如智能手机、平板电脑和电子阅读器,消费者可以随时随地享受阅读的乐趣。

•存储空间:相比传统纸质书籍和杂志,数字图书和电子杂志占用的存储空间更小,可以轻松存储和管理大量的阅读资料。

•互动性:数字出版通过多媒体技术,为读者提供了更多的互动体验,如可点击的链接、音频和视频等。

•即时获取:数字出版可以通过互联网直接下载或在线订阅,消费者无需等待邮递。

3. 数字出版市场的发展趋势随着数字出版市场的蓬勃发展,以下几个趋势尤为突出:3.1 增长势头持续迅猛根据市场调研机构的报告,数字出版市场连续多年保持着高速增长,预计未来几年还将保持这一势头。

消费者对数字化阅读方式的接受度不断提高,推动了市场需求的快速增长。

3.2 多样化的数字出版产品数字出版市场愈发多样化,除了传统的电子书、电子杂志,还涌现出了诸如数字漫画、网络小说等新型产品。

消费者对不同类型的数字出版产品有着不同的需求,这促使数字出版商进一步创新和多样化。

3.3 个性化阅读需求的增加消费者对个性化阅读体验的追求日益增加。

数字出版提供了更多的个性化定制选项,如字体、字号、背景色等,满足了个人阅读习惯和需求的差异。

个性化阅读体验成为数字出版市场竞争的关键之一。

3.4 创新科技推动数字出版市场随着人工智能、虚拟现实和增强现实等技术的不断进步,数字出版市场融合了更多的创新科技。

例如,增强现实技术可以为读者呈现更加丰富的阅读体验,人工智能技术可以根据读者的阅读习惯和兴趣提供个性化推荐等。

这些创新科技将进一步推动数字出版市场的发展。

数字出版面试题目及答案

数字出版面试题目及答案

数字出版面试题目及答案一、简介数字出版是指将传统纸质图书、杂志等出版物转化为数字形式,并通过数字技术手段进行传播和销售的一种出版形式。

随着互联网的快速发展,数字出版逐渐成为出版行业的主要形式之一。

面对数字出版的新机遇和挑战,求职者在面试中可能会遇到与数字出版相关的问题。

本文将为大家提供一些常见的数字出版面试题目及答案,帮助大家更好地准备面试。

二、1. 请简要介绍一下数字出版的概念及其特点。

数字出版是指将传统纸质出版物转化为数字形式,并通过网络平台进行传播和销售的一种出版方式。

其特点包括:- 数字化:将纸质出版物转化为数字格式,实现电子化存储和传播。

- 互联网传播:通过互联网平台,如电子书网站、数字图书馆等,进行数字出版物的传播和销售。

- 多媒体元素:数字出版物可以融合文本、音频、视频等多种媒体元素,提供更丰富的阅读体验。

- 可交互性:数字出版物可以实现读者与内容之间的交互,如书签、标注、搜索等功能。

2. 请谈谈数字出版对传统出版业的影响。

数字出版对传统出版业产生了深远的影响,主要表现在以下几个方面:- 传播方式变革:数字出版将纸质出版物转化为数字形式,通过互联网平台进行传播,打破了传统纸质出版物的地域限制,降低了传播成本,加速了信息的传播速度。

- 出版形式多样化:数字出版物可以融合多媒体元素,并提供交互性的阅读体验,使读者能够更加自由地选择阅读方式和内容形式。

- 内容传播更广泛:数字出版物能够迅速传播到世界各地,使得作者的作品能够触及更广阔的受众,拓展了传统出版物的影响力。

- 出版环节简化:数字出版减少了传统出版环节中的物理流程,如印刷、包装、物流等,降低了出版物的生产成本和销售价格。

3. 请说明数字出版的发展前景及挑战。

数字出版的发展前景广阔,但同时也面临一些挑战:- 市场需求增长:随着数字技术的普及和互联网的发展,数字出版市场的需求将持续增长,尤其是在移动互联网和智能设备的普及下。

- 多平台适配:数字出版需要适配不同的设备和平台,如电脑、平板、手机等,对技术的要求较高。

我国传统出版社数字出版盈利模式的思考

我国传统出版社数字出版盈利模式的思考

虽然 我 国海洋 第二、 三产业 比重较 都通过 了显著性水平为 5 的 t检验, 明这些变 量对 我国海洋 产业结 构也在不 断地升级 , % 表 但新能源产业的诞生和发展使得我 国产业结构还 需要较大 生产总值 的影响是显著的。产业结构和 国家经费没有经过显著 高 ,
产业 结构 的优化升级还有很长的路要走 。() 4 国家 自然 性水平为 5 的 t % 检验 , 明这两个变量对我 国海 洋生产总值的 的调整 , 表 海洋新兴产业 的 影响是不显著 的。 3计量经济学检验 。 . () D w检验值为 18 6 说 科学基金项 目与我国海洋生产总值显著相关 。 .7, 具有很 高的科技依 赖 明方 程 不 存 在 自相 关 , 通过 检 验 。而 且 , 自变 量 对 应 的方 差 扩 发展与现代科 学技术 的发展有密切关系, 各 性和知识含 量,随着 海洋开发事业的发展和科学技术 的进步 , 大 因子 (I) v F 的平均值 为 2 . 12 说明各 自变量间的共线性不 10 6 , 是 很 严 重 。F 17 5 4和 R= . 9 = 5.7 ZO 9 6表 明 回 归 方 程 拟 合 效 果 显 海洋新 兴产 业有 了惊人的发展 。对于扩大社会生产力 的规模 , - 提 升 产 业 现 代 化 的水 平 , 带动 国 民经 济 增 长 有着 重要 意 义 。() 5 著。
四 、 国 海 洋 生 产 总海洋生产总值有积极的影响 。本文研 究中 , 代
这一个 因素的回 () 1 规模 以上港 口吞吐量对 我国海洋生产 总值 有 明显 的作 表 国家 政策的是 国家海洋项 目研究经费支 出, 归 系 数 虽 然 没 有 通 过 t检 验 , 回 归 系 数 为 正 , 映 了 国家 海 但 反 用 。规模 以上港 口吞吐量越多, 我国海洋生产总值相应也越高 ,

我国出版社数字出版发展策略及商业模式探析

我国出版社数字出版发展策略及商业模式探析

我国出版社数字出版发展策略及商业模式探析我国出版社数字出版发展策略及商业模式探析随着信息技术的迅猛发展,数字化已成为当今社会的主流趋势之一。

这一变革对于出版行业来说既带来了挑战,也带来了机遇。

我国出版社也在数字出版领域积极探索,不断研究和拓展数字出版发展策略及商业模式。

本文将对我国出版社数字出版的发展策略进行分析,并探讨适合我国出版社的数字出版商业模式。

一、我国出版社数字出版发展策略的现状我国出版社数字出版的发展策略主要分为以下几个方面: 1. 加强版权保护和内容创新。

出版社在数字出版领域的竞争主要依靠创新内容和品牌影响力。

因此,加强版权保护,维护内容创新的生态环境,成为我国出版社数字出版发展策略的重要一环。

2. 多元化的数字出版方式。

随着智能手机和平板电脑的普及,移动设备成为人们获取信息和阅读的重要渠道之一。

出版社要根据不同用户需求,在网站、APP、微信公众号等多个平台上提供不同类型的数字出版物,包括电子书、电子期刊、在线教育资源等。

3. 强化与电商平台的合作。

出版社与电商平台的合作可以为双方提供更多的机会和资源。

对于出版社而言,合作可以让其作品更好地推广和销售,实现更大规模的发展。

对于电商平台而言,与出版社合作可以增加其文化内容的丰富性和吸引力。

4. 挖掘数字出版的潜在市场。

我国是世界上人口最多的国家,各行各业都存在巨大的潜在市场。

出版社可以根据不同的读者市场,推出符合需求的数字出版物,以满足人们的阅读需求。

同时,也可以通过海外市场的开拓,拓宽数字出版的发展空间。

二、适合我国出版社的数字出版商业模式1. 付费模式。

付费模式是目前广泛采用的数字出版商业模式之一。

出版社可以通过制定合理的价格策略,并提供优质的内容和服务,吸引用户进行付费阅读。

此外,也可以考虑推出包月、包年等订阅制度,进一步提高用户黏性。

2. 广告模式。

广告模式以广告收入作为主要盈利来源。

出版社在数字出版内容中插入广告,通过获取广告费来获得收益。

数字出版赢利模式研究共3篇

数字出版赢利模式研究共3篇

数字出版赢利模式研究共3篇数字出版赢利模式研究1数字出版赢利模式研究数字出版是指将纸质出版物数字化,并按照特定格式发布在互联网上的出版形式。

它摆脱了传统纸质出版物的限制和开销,可以随时随地进行学习和阅读,逐渐成为了一种趋势。

但数字出版业务的获利模式却一直被人们所关注。

下面分别分析数字出版在不同领域的赢利模式。

一、电子书电子书是数字出版的最常见形式之一,它的市场则可分为专业出版、学习教育、生活时尚、文学经典、科学技术等多种领域。

电子书的赢利模式除了线上销售,还可通过会员制、广告推广等方式获取收益。

首先是线上销售。

在线上销售中,数字出版商通常需要把电子书放在平台或网站上,让用户进行购买或租借。

类似于苹果商店和亚马逊,它们提供了商业和文化领域的各种数字内容,用户可以通过它们来获取各式各样的电子书。

也就是说,用户可以在网上购买电子书,并且这些电子书都是根据特定的价格销售的。

其次,是会员制。

这意味着用户在支出订阅费后,可以获得一定数量的电子书或者在一定的时间内无限次的阅读。

此外,会员还可以随时发现新书或者独享专属权益,或者获得额外优惠。

最后是广告推广。

数字出版商为了增加用户粘性和更好的用户体验,可以在书籍页中提供显眼广告,以获取额外的广告收益。

二、数字杂志数字杂志是数字出版领域中的新兴业务,其横跨时尚、娱乐、新闻、文化等领域,不仅具有便携性,还可以收集和分析相关数据,让数字出版商更好地了解读者的阅读习惯。

数字杂志的赢利模式类似于电子书。

一方面可以通过订阅收费,让读者获取杂志内容,每一期的杂志可以按照特定的价格出售。

此外,也可以提供会员服务,让用户拥有更好的阅读体验并获得相应的权益。

除此之外,数字杂志也可以通过广告获得收益。

因为数字杂志可以根据读者的阅读习惯和相关数据分析推荐广告,这种广告投放可以在杂志内容页或者杂志阅读界面上展示,非常实用。

三、在线教育数字出版不仅有杂志和电子书,还延伸到了在线课程和教育领域。

出版专业的商业模式和盈利策略

出版专业的商业模式和盈利策略

出版专业的商业模式和盈利策略随着数字化时代的到来,出版行业正面临着巨大的挑战和机遇。

传统的印刷出版渐渐被数字出版所替代,出版商们需要不断创新和适应新的商业模式和盈利策略。

本文将从以下几个方面探讨出版专业的商业模式和盈利策略。

1. 多元化出版内容在数字化时代,读者对出版物的需求变得日益多样化。

除了传统的纸质书籍,出版商还可以将内容通过电子书、有声书、讲座活动、在线课程等形式进行发布,并通过多个渠道进行销售。

这种多元化的出版内容可以满足不同读者的需求,扩大读者群体,从而增加销售额和盈利。

2. 建立与作者的紧密合作关系作者是出版行业的核心资源,与作者建立紧密的合作关系是提高出版质量和盈利能力的重要途径。

出版商可以与作者签订独家合同,共同推动作品的出版和宣传。

此外,开展与作者的沟通和合作,了解作者的需求,满足他们的创作要求,为作者提供更好的创作环境也是一个重要方向。

3. 开发和利用数字化技术数字化技术为出版行业带来了极大的机遇。

出版商可以利用数字化技术进行内容的编辑、制作和分发,降低成本,提高效率。

同时,通过网络和社交媒体平台,出版商可以与读者进行直接互动,进行市场调研,了解读者喜好和需求,进一步改进和创新出版产品。

4. 构建品牌形象和市场推广在竞争激烈的出版市场中,拥有强大的品牌形象和市场推广能力是提高盈利能力的关键。

出版商需要通过积极的市场宣传和推广策略,增加产品曝光率,提高品牌知名度。

可以通过与知名作家的合作、赞助文化活动、参展书展等方式来提高品牌形象。

此外,利用社交媒体、搜索引擎优化等工具,将产品推荐给更多潜在读者,提高销售额。

5. 开拓新的市场和合作伙伴出版商可以通过开拓新兴市场和寻找新的合作伙伴来增加盈利。

例如,与学校、图书馆、培训机构等进行合作,推动教材、参考书籍等教育类出版物的销售。

另外,拓展海外市场也是一个重要的方向,通过翻译、版权出售等方式,将优质作品推向全球。

6. 构建会员系统和订阅服务会员系统和订阅服务是目前许多出版商采用的盈利模式。

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数字出版:需求、营销与赢利模式作者:张文飞唐沛来源:《现代出版》2013年第02期摘要:数字阅读在满足人们功能型需求和休闲型需求的同时,呈现出移动化、交互化、全息化、全业务化、微传播化等鲜明特征。

数字出版应充分研究各类渠道,结合自身内容特征与优势进行产品策划与设计,通过多渠道发布、多层次产品的提供赢取结构化利润。

专业出版应在重视用户需求分析的基础上进行产品的多层次开发;教育出版应从满足用户的某一点需求出发构建自身产品的竞争优势;大众出版应深度发掘内容的媒体价值。

关键词:数字出版;需求;营销渠道;赢利模式数字技术解放了阅读载体、阅读时空,甚至阅读对象;革新了资讯传播、资讯质量,甚至资讯生产者本身。

面对拥有海量用户的互联网巨头、具备强势渠道优势的运营商阅读基地、创意十足的移动互联网阅读应用……传统媒体几十年如一日沉淀下来的内容优势岌岌可危,数字时代传统媒体赢利模式的摸索迫在眉睫。

本文拟从分析数字时代用户的需求特征及传播渠道变化开始,从内容的售卖价值和媒介价值两个维度,简要探讨三大出版数字产品赢利模式的构建。

一、数字阅读需求分析1 阅读的两大本质需求分析无论是深阅读还是浅阅读,无论是教材阅读还是小说阅读,人们从阅读中所满足的需求,可以归结为两类,即功能型需求和休闲型需求。

功能型需求,以满足人们的某种功利性需要为特征,是一种刚性的需求,有着相对固定的用户群,内容专业性较强,有一定市场进入壁垒,产品定价相对较高。

在出版领域,满足这类需求的代表业务是专业出版和教育出版。

休闲型需求,以满足人们的休闲需求为特征,是一种非刚性的需求,受众范围广且共性不明显,内容可替代性强,市场进入壁垒低,产品定价相对较低。

在出版领域,满足这类需求的业务以大众出版为代表。

这两大本质需求,无论内容产品形式如何变化、人们的阅读习惯如何变迁,任何时代都不会发生变化。

基于这两大本质需求,内容产品形成了以内容售卖和注意力售卖(二次售卖)为理论基础的赢利模式。

2 数字阅读的需求特征分析随着数字技术的发展和各类终端的大爆发,阅读在满足人们上述两大本质需求的同时,呈现出移动化、交互化、全息化、全业务化、微传播化等鲜明特征。

(1)移动化。

据CISCO的统计数据,“到2016年,平均每人将拥有1.4台移动设备。

2016年将有超过100亿台移动联网设备,包括M2M模块——届时将超过全球人口总数(73亿)。

”移动互联网以及手机、Pad等移动终端的发展与普及满足了人们在移动中对内容的需求,随时随地生产与消费内容也正在成为读者的一种阅读习惯。

(2)交互化。

读者在阅读过程中可随时添加笔记、批注、摘录、引用、评论等,可自定义阅读版式,实现字体更换、内容缩放、灵活排版,可随时转发、实现信息与朋友的一键分享,可在电子书中设置多个信息热点,这些热点可以是图片、音频、视频,信息点又可关联其他图书……而平台也可以自动将读者的各种记录性文字排版生成一本书的精简微百科,可使内容自动适应终端屏幕,快速实现版式和流式切换……总之,知识和信息不再按照编辑的习惯,以完整的、不可更改的形式呈现在读者的面前,不再是固态的,而变得可交互,可流动。

读者、编者、作者等相关内容关联主体之间便捷的推荐、交流、分享,也使阅读变得日益高效和有趣。

(3)全息化。

内容不再是一串孤零零的文字,而变成一个个信息触点,通过信息抓取与聚合技术,相关联的内容通过有机整合,360度地呈现在读者眼前,阅读从线性变得立体,从单调变得丰富。

另一方面,内容因为脱离了纸质载体的束缚,不再局限于文字、图片等简单的表述。

同一载体上,用户可以获得文字、图片、视频、音频、动画等多种媒体形态的阅读享受,阅读变得更生动、更形象。

(4)全业务化。

因渠道和技术实现手段的多元,数字内容生产商不得不更多地以用户需求及体验为中心,以体验式消费和触发式消费为着眼点,通过对内容的多层次开发,研发出多种形态的内容产品,如赏读型产品、应用型产品、增值衍生型产品、社交工具型产品等,以实现对互联网、移动互联网的全覆盖,阅读变得更加便捷和唾手可得。

(5)微传播化。

微博、微信、轻小说、微电影等互联网及移动互联网的微传播潮流袭来,体贴式的传播路径和方式,将信息通过时效性、关联性的转换,构成新触点营销。

阅读以随时随身随地的触控信息窗和即时互动形成用户喜好的跟随传播模式。

可以认为,数字时代,阅读已经突破了出版业的范畴,与通信、IT、互联网等行业紧密相连,读者的需求也日益多元化、个性化与社会化。

“以产品为中心”的“内容为王”时代逐步转变成了“以用户为中心”的“受众为主”时代。

书刊的“出版”终将被基于人的“阅读”取代,从“有什么读什么”到“我读我所要”的转变,阅读将真正回归到读者。

读者的需求决定内容消费形式的改变,更促进新的商业模式的诞生。

因此,我们要高度关注的是读者的阅读需求和阅读体验,而不仅仅是书刊产品本身。

二、数字营销渠道简析数字时代,一个上网终端就是一个内容生产与内容消费的连接器,内容的营销渠道变得丰富、多元。

具体来说,可以为两大类:传输载体与传输通道。

前者如手机、PC、Pad、TV等各类终端;后者如互联网、电信网、广播电视网等。

在网络快速发展、终端极大丰富的时代,数字内容有了更多的“出口”。

如何利用好这些渠道,实现内容运营增值,是数字出版赢利模式构建的重要一环。

按照辨识的难易程度,上述渠道又可以分为显性渠道和隐性渠道。

显性渠道,就是那些显而易见的内容销售与发布平台,如中国移动手机阅读基地、盛大云中书城、新浪读书频道等;隐性渠道,是指那些不太明显、以增值服务呈现的与内容相关的销售渠道,如手机支付商城、QQ空间、各类积分商城等等。

显性渠道,固然是我们首先要抓住的,同时,发掘和利用隐性渠道,也是我们增强竞争力的重要体现。

因此,我们在思考内容的运营与增值时,不能被平台经营的流行理念禁锢思路,而是要充分研究各类渠道,结合自身内容特征与优势进行产品策划与设计,通过多渠道发布、多层次产品的提供赢取结构化利润。

一方面,与各类数字营销平台和渠道达成广泛合作,使内容产品通过多渠道直达受众,获得最广泛的市场覆盖和有效的互动;另一方面,针对不同的营销渠道制订个性化的产品和运营方案,彰显内容媒介效应,形成受众和利润长尾。

三、三大数字出版赢利模式简析1 专业出版:多层次提供信息和知识服务专业出版,因其集中满足的是人们的功能型需求(以满足人们的功利性需要如评职称、申报项目等为特征),受众面相对较窄,其数字出版赢利模式的构建,依然应该以信息售卖为主,毕竟何种载体负载信息和知识影响到的只是信息和知识获取的难易程度。

但是,我们必须关注数字时代用户对于“更高效、更精准”的信息和知识获取需求的变化,并在重视用户需求分析的基础上进行产品的多层次开发。

数字时代,用户对于专业内容的需求呈现出如下三个层次:一是核心需求,即获取知识和信息的需求,这就要求我们提供的内容产品必须精准有效;二是体验需求,即获得内容的便捷性,这就要求我们提供的内容产品必须易得易操作;三是潜在需求,即同时满足目标用户的其他需求,这就要求我们能够以内容产品为连接点,为用户提供更好的服务。

其中,第一层次的需求是刚性的,不能满足则会失去用户;第二层次的需求是延伸的,不能满足则影响用户数量;第三层次需求是附加的,如能满足则能更好地留住用户,获得广泛的增值收益。

在专业出版领域,针对以上三个需求层次,多元化产品开发体现在:首先,以数据库、在线平台、阅读卡或离线U盘等形式提供满足用户核心需求的集约型数字内容;其次,提供满足用户延伸需求的信息服务产品,增加阅读黏性。

即把具有关联性的知识元进行标记、索引、链接,逐步过渡到基于学科主题的“专”而“全”的信息知识服务,并在此基础上,延伸出“圈子”式互动交流服务;再次,提供满足专业用户群专业内容之外的附加需求的增值服务产品,牢牢地掌握属于自己的目标用户群,进行赢利模式的构建,如移动搜索、专业咨询、社交知识问答等。

2 教育出版:一点突破寻求市场蓝海教育,是一个庞大的市场。

人们普遍认为,在游戏、购物首当其冲地通过互联网技术呼风唤雨大获成功后,教育产业也必将与数字技术结合在一起而改头换面。

大家都看到了这一行业的“钱”途。

与教育有关联没关联的企业或个人都想在其中分一杯羹。

粗略梳理这一领域的数字出版现状,参与的有教育行政机构、教研部门、各级各类学校、广大教师、各类科技公司、文化公司等,我们出版单位也几乎全部大张旗鼓地声称要全力进军这一领域。

各方依托自身或是内容,或是技术,或是师资,或是渠道等方面的优势,构建了众多的赢利模式。

这导致数字教育市场尚未真正爆发,竞争却已相当激烈。

那么,如何在红海中找到一个属于自己的发展空间呢?集中自身优势资源,找准一个数字技术服务于教育的关键触点,或提供技术替代性服务以减轻老师或学生的负担,或寻求教育在非技术条件下的困难,尝试以技术手段去解决,如教育过程评价,学习的多样性、选择性及个性化,有效、实时的反馈等。

从一点突破,研发一种可大规模复制的产品,投入市场形成赢利支撑后,再逐步撬动整体产业的发展,是一个可行的选择。

以培生教育集团推出的一款在线测试平台产品为例。

该平台并不是直接销售教育内容产品,而是通过科目测试、情商测试、性格测试等系列服务,帮助用户更准确地了解自身的需求,并在此基础上提供针对性的数字内容服务,从而达到产品售卖的目的。

从提供测试服务开始,到引导用户需求,到产品销售完成,水到渠成。

培生教育集团的这一测试平台产品,卖的不仅是内容,还是学习氖围、学习激情和学习解决方案。

因此,在数字教育这一竞争主体众多的市场,紧紧围绕用户需求,从满足用户的某一点需求出发构建自身产品的竞争优势,至关重要。

3 大众出版:深度发掘内容的媒体价值在信息技术的影响下,大众出版内容的售卖价值正在逐步消失,但同时,内容的媒介价值却因为其传播力、影响力及关联力的增强进一步放大。

优化用户体验,彰显内容媒介价值,是大众出版赢利模式构建的关键。

大众出版数字产品基于媒介价值的赢利方式大致可以分为两类:一是广告模式(传统的二次售卖理论),即根据发行量(点击量)、用户价值等因素,吸引广告商投放广告获取赢利的模式。

基于载体和传播方式的变化,广告除了直接展示外,还可以通过视频、动画、eDM等多种形式立体展现。

2011年中国网络广告市场规模达616亿元,增长率达到52%左右。

随着数字阅读的不断发展,网络广告在未来几年必将呈现出爆发式的增长。

二是与电商等其他产业结合,获得其他产业收入分配的模式(扩展的二次售卖理论)。

在互链互通的网络时代,数字内容作为一种媒介,与电子商务、旅游等产业可以实现“一键链接”。

举一个浅显的例子,如《中国国家地理》杂志,其内容介绍的不仅是一个地方的风土人情,其实也是一种旅游“向导”,通过与旅游服务机构、户外用品机构合作,也许可以顺利地引导读者完成旅游相关消费。

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