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运动技能学习与控制

运动技能学习与控制



激活水平再提高就会降低绩效。
需要高难度的决策和很好的运动控制的任务, 它的最佳激活水平较低。 很少需要决策制订或粗略的运动技能的最佳激 活水平相对较高。 某些人比其他人更容易被激活。


不相关刺激
相关刺激
不相关刺激





A 注意过宽 B 理想注意 C 注意过窄
三、注意和绩效

注意:信息加工容量的局限
不同S-R的数量效应
加工类型 注意需求
最小
平行 无

平行和系列 有时

系列 有
3、反应时间和决策制定

反应时(reaction time, RT)

短跑起跑

乒乓球接发球
4、影响反应时间和决策制定的因素


刺激—应答变化的数量 刺激—应答相容性 练习的数量 预测

预测的好处 预测的开销 预测的策略
刺激数量与反应时间的关系
(ms)
700 600 500 400 300 200 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
刺激—应答变化数量
二、应激和激活下的决策绩效


应激和激活是指由压力所引起的兴奋或激 动水平。 倒“U”曲线
运动成绩

唤醒水平


倒“U”原则:

提高激活会提高绩效,但只到某个水平。

任务间何时会发生互相干扰?

刺激鉴别:平行的信息加工 应答选择:自动的和受控制的加工 应答编程:动作的系列化组织
注意的资源理论
中心资源容量理论(ories)
人们完成各种活动时所需要的注意资源都源于 同一个中心源。

10.《运动技能学习与控制》李强

10.《运动技能学习与控制》李强

中国海洋大学本科生课程大纲课程属性:公共基础/通识教育/学科基础/专业知识/工作技能,课程性质:必修、选修一、课程介绍《运动技能学习与控制》是一门探讨人在运动活动中,有关运动技能的练习提高和控制过程中的现象与规律的学科。

1.课程描述(中英文):本课程通过教学使学习者了解运动技能的学科发展、技能控制过程的内在机制、技能学习的效果评价、练习的组织等原理与方法,提高人类对自身行为活动特点的认识与了解,培养学习者运用运动技能学习与控制的理论与知识来解决教学和训练实践中的问题。

Through teaching, this course enables learners to understand the discipline development of motor skills, the internal mechanism of the skill control process, the evaluation of the effect of skill learning, the organization of exercises and other principles and methods, so as to improve the understanding and understanding of the characteristics of human behavior and activities, and train learners Use the theory and knowledge of motor skills learning and control to solve problems in teaching and training practice.2.设计思路:本课程的目的是解决体育运动中的技术学习问题,因此设计课程时考虑学生的实- 5 -际运用理论解决问题的能力,简化了理论学习。

运动技能学习与技能控制课程教学大纲Word版

运动技能学习与技能控制课程教学大纲Word版
第四节视觉注意
知识点:视觉搜索与视觉注意,视觉搜索的研究方法,视觉搜索的有关研究。
第三章简单运动规律
第一节简单运动规律研究概述
知识点:简单运动规律研究的意义,简单运动规律的早期研究。
第二节Fitts 定律
知识点:Fitts定律的实验设计,结果,解释和意义。
第三节Schmidt 关于单个目标活动的研究
第六章技能学习中的反馈
第一节反馈概述
知识点:反馈的概念,反馈的形式与分类,反馈的作用机制的有关理论。
第二节技能学习过程中的反馈
知识点:反馈在学习中的作用,KP,KR,关于技能学习过程中反馈作用的研究。
第三节如何正确有效地使用反馈
知识点:体育教学情境中的反馈应用,运动训练过程中的反馈应用。反馈内容、形式、时机等因素的选择。
第一节运动技能学习概述
知识点:运动技能概念分析,运动技能的分类。
第二节学习理论
知识点:古典学习理论,现代学习理论,学习理论现状。学习理论与技能学习。
第三节运动技能学习过程
知识点:运动技能学习的发展规律练习曲线,技能学习不同阶段信息加工的特点。有效练习的条件。
第四节运动技能学习的测量与评价
知识点:练习过程的评价,学习效果的评价。
第二章技能控制的认知心理学基础
第一节信息加工
知识点:信息加工的概念,信息加工过程,信息计量,Hick定律及实验。
第二节记忆系统
知识点:记忆分类,短时记忆的容量问题,长时记忆的发展规律。
第三节注意与绩效
知识点:注意的方式,Nideffer注意模型,注意的容量,选择性注意发生机制的有关理论,心理不应期。
知识点:Schmidt的实验设计,结果,机制解释,反对例证及机制解释。

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制

三、通过练习绩效来评估学习

绩效曲线
4 3 2
△RMSE
单任务外显学习组 单任务内隐学习组
双重任务外显学习组 双重任务内隐学习组

1 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 低应激 高应激
-1 -2 练习阶段 测试阶段
图4 4组被试在练习阶段和测试阶段的学习效果

绩效曲线的四种趋势

特点 视野定位 觉察 低照明效应 一般解决的问题
中央视觉 中央 有意识 损害 这是什么?(What)
外周视觉 中央和外周 无意识 无 它在哪里?(Where)
外周视觉与中央视觉
刺激辨别 应答选择 应答编程
误差
反馈
参照 比较器
运动程序 脊髓
外周视觉 中央视觉
肌肉
动作
肌肉感觉 运动感觉
环境
环境感觉

2、金泰尔的模型

最初的阶段 后期阶段
3、学习过程中的绩效变化

变化的速度

练习的幂定律

动作协调性的变化


自由度的冻结与解冻 协调模式的变化 参与肌肉的变化(EMG)

能量消耗的变化

达到运动目标
空间目标 时间目标


视觉选择注意力的变化 有意注意(无意注意) 发现和改正错误
原先平衡 被打破,建立 新的更为牢固 的平衡的非线 性变化过程。 同样,这一过 程也不可逆。
五、步态(gait)
第7章 个体差异和运动能力

个体差异:是人们在完成某些任务中表现 出来的稳定的持久的差异。 能力和技能



能力是指个体所具有的遗传的、相对持久的、 稳定的特质,存在于各种运动和认知技能之 中。 技能是对特定任务的精通。

运动技能学习与控制90983

运动技能学习与控制90983

保持测试(retention tests): 技能练习结束后间隔一段时间,再对技能进行测试。
随机练习 组合练习
反 应 时 间
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10组练习
保持测试
迁移测试(transfer tests):
采用与练习不同的操作技能或者操作环境来测试个 体的技能学习效果。
视野定位 觉察
低照明效应 一般解决的问题
中央 有意识
损害 这是什么?(What)
中央和外周 无意识 无
它在哪里?(Where)
外周视觉与中央视觉
误差
刺激辨别 应答选择 应答编程
反馈
运动程序 脊髓 肌肉 动作 环境
参照
外周视觉
比较器
中央视觉
肌肉感觉
运动感觉
环境感觉
视觉优势(Visual Dominance) 视觉捕获(Visual Capture) 光流(视觉流,optical flow)
预测与选材
第8章 运动技能学习概述
一、学习和绩效 学习(learning):由练习或经历而引
起的,相对持久的技能绩效的变化。 绩效(performance):在特定的时间
和情境下某项技能的执行水平。
绩效
学习
是可以直接观察到的行为 暂时的 可能不是练习的结果 容易受绩效变量的影响
反应时和动作复杂程度 传入神经阻滞实验 手臂的机械制动实验
输入
刺激辨别 应答选择 应答编程
运动程序 脊髓 肌肉 动作 环境
三、运动程序的修改
动作时间的变化 动作幅度的变化
第6章 复杂技能
一、速度—准确性技能
Fitts定律 速度—准确性权衡(speed accuracy

运动技能学习与控制题集

运动技能学习与控制题集

运动技能学习与控制题集一、选择题1. 以下关于运动技能的定义,最为准确的是()。

A. 运动技能是指人在体育运动中所表现出的体能和力量。

B. 运动技能是指个体通过练习而巩固下来的、自动化的、完善的动作活动方式。

C. 运动技能是指人在运动过程中所产生的生理反应。

D. 运动技能是指个体在运动中所表现出的速度和敏捷性。

答案:B。

运动技能是在练习基础上形成的,经过反复练习达到自动化、完善的程度,是一种动作活动方式。

A 选项仅提到体能和力量,过于片面;C 选项生理反应并非运动技能的定义;D 选项速度和敏捷性只是运动技能的部分表现,不能完整定义运动技能。

2. 运动技能可以分为哪两大类?()A. 精细运动技能和粗大运动技能B. 有氧运动技能和无氧运动技能C. 个人运动技能和团队运动技能D. 水上运动技能和陆地运动技能答案:A。

运动技能通常分为精细运动技能和粗大运动技能。

精细运动技能主要涉及小肌肉群的运动,如书写、打字等;粗大运动技能则主要涉及大肌肉群的运动,如跑步、跳跃等。

B 选项是根据运动时的供能方式分类;C 选项是从参与形式分类;D 选项是根据运动环境分类,都不是最基本的分类方式。

3. 以下哪种运动技能属于精细运动技能?()A. 游泳B. 骑自行车C. 绘画D. 篮球投篮答案:C。

绘画主要涉及手部小肌肉群的精细动作,属于精细运动技能。

A 选项游泳主要是大肌肉群参与;B 选项骑自行车也主要是大肌肉群协调运动;D 选项篮球投篮虽然有一定的手部动作,但整体上还是以大肌肉群运动为主。

4. 粗大运动技能的特点不包括以下哪一项?()A. 涉及大肌肉群的运动B. 动作较为复杂精细C. 通常需要较大的力量和空间D. 发展相对较早答案:B。

粗大运动技能涉及大肌肉群,动作相对较为简单、有力,需要较大的力量和空间,且发展相对较早。

精细运动技能的动作才较为复杂精细。

5. 运动技能的形成主要依赖于以下哪些因素?()A. 遗传因素和环境因素B. 营养状况和心理状态C. 练习次数和反馈机制D. 年龄和性别答案:C。

运动技能学习与控制完整可编辑版

运动技能学习与控制完整可编辑版
运动技能学习与控制 Motor Learning & Control
任杰
第一章 运动技能概述
一、 运动技能的定义
1、概念:
技能(skill):经过练习而获得的完成某种任务 的动作方式或心智活动方式。
运动技能(motor skill):有特定操作目标,涉及 自主身体或肢体运动的技能。
动作(action):由身体/肢体运动产生的指向目 标的运动。
刺激—应答变化的数量 刺激—应答相容性 练习的数量 预测
预测的好处 预测的开销 预测的策略
刺激数量与反应时间的关系
(ms)
700 600 500 400 300 200 100
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
刺激—应答变化数量
二、应激和激活下的决策绩效
应激和激活是指由压力所引起的兴奋或激 动水平。
输出
概念模型
特点
刺激辨认阶段 应答选择阶段 应答编程阶段
阶段的作用
检测、辨别信号
不同S-R的数量效应
最小
加工类型
平行
注意需求

选择应答动作 大
平行和系列 有时
组织发动动作 无
系列 有
3、反应时间和决策制定
反应时(reaction time, RT)
短跑起跑
乒乓球接发球
4、影响反应时间和决策制定的因素
六、协调性
例如 两关节(肢体)间的协调 多关节(肢体)间的协调 两人间的协调 多人间的协调
动作协调性
第一天
第三天
第二天 第四天
第三章 运动技能的控制过程
一、信息加工
1、基本过程
输入 人 输出
2、信息加工的阶段

运动技能学习与控制_上海体育学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

运动技能学习与控制_上海体育学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

运动技能学习与控制_上海体育学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.运动技能的构成要素包括()和运动要素。

答案:认知要素2.运动技能学习的三个阶段依次是()。

答案:认知阶段、联结阶段、自动化阶段3.生理性激活的不同状态或不同程度,称为()。

答案:唤醒4.高水平运动技能的表现:较短的动作时间、()、较少的身体和心理能量消耗。

答案:较高的准确性和成功率5.学习一段时间的运动技能后,教师通常会安排一些阶段测试来了解学生对一段时间教学内容的掌握情况,这种阶段测试就是人们所说的()。

答案:保持测试6.根据倒U形假说,个体处于较低的唤醒水平时,绩效较()。

答案:低7.( )是指仅需要脊髓或脑干就可以完成的调整。

答案:反射8.足球的带球过人,拳击的进攻和防守等属于()运动技能。

答案:开放式运动技能9.观察示范动作可以使练习者获得直观形象的动作的()。

答案:以上都是10.物体与个体发生相对运动的时候,光线以各种角度从视网膜上流过,称为()。

答案:光流11.小明在学习乒乓球时,因为之前的网球基础,所以觉得很快,这是一种()。

答案:正迁移12.运动决策可以分为()和直觉决策。

答案:认知决策13.运动技能学习的阶段中处于联结阶段之前的是()。

答案:认知阶段14.在可预测环境中,( )系统是极有效的。

答案:开放环路控制15.小红开始学习骑独轮车,以下哪项之前学过的技能会对它起正迁移?答案:骑自行车16.在闭合环路控制过程中,各种运动目的就是一个( )。

答案:预先设定17.在练习早期以100%的相对频率提供追加反馈,随着练习的进行,系统地降低追加反馈的相对频率,直到不提供追加反馈的方式属于()。

答案:衰减反馈18.从运动技能的开放性视角进行任务分析,以下哪种技能练习的重点应放在对环境变化的预测能力和应变能力的培养上?答案:篮球19.在运动技能控制中,开放环路控制系统()纠正错误。

答案:不能20.根据动作的连贯性,可以将运动技能分为连续性和()两大类。

运动技能的学习与控制

运动技能的学习与控制

《运动技能学习与控制》(一)Unit One 动作技能和运动能力概述Chapter One 动作机能的分类人类的各种行为活动都可以统称为动作技能。

技能(skill):1.为实现特定目标而操作的动作或任务;2.以操作质量为表征。

运动技能(motor skill):指有特定操作目标,涉及自主身体或肢体运动的技能。

动作(action):由身体和/或肢体运动产生的指向目标的运动。

【疑】百度——身体:指人或动物的整个生理组织,有时特指驱干和四肢。

既然身体包括四肢,关于动作的解释不就可以直接定义为由身体运动产生的指向目标的运动嘛。

也许是翻译的问题,body和limb的意思还是不一样的,原因也许就在这吧。

运动(movement):构成动作或运动技能的肢体或肢体联合的行为特征。

一维分类系统通常我们根据技能间的相似特征来对动作技能进行分类。

最常见的方法是根据技能的共同特征将技能进行归类。

每一种共同特征包含两个范畴(注意并非二元范畴),用一个连续区间的两端来表示。

【疑】两个范畴和二元范畴有何不同呢?1.参与操作的技能肌肉系统的大小:大、小肌肉群2.动作开始和结束的特征:连续动作技能--任意动作开始和结束;重复性活动分立技能--指定动作开始和结束;单一性活动3.环境背景的稳定性:开放性动作技能--支撑面、操作对象和/或操作中处于运动状态的其他人封闭性动作技能--支撑面、操作对象和/或操作中处于静止状态的其他人【疑】有绝对的封闭性动作技能吗?日常生活中绝大部分都是开放性动作技能。

大肌肉群动作技能(gross motor skill):指需要大肌肉系统参与工作才能实现操作目标的动作技能。

小肌肉群动作技能(fine motor skill):指需要小肌肉群参与动作控制才能实现操作目标的动作技能;包括手眼协调动作和高度精确性的手指、手腕动作。

分立动作技能(discrete motor skill):指具有明显开始和结束界限的运动技能,一般由简单动作构成。

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制

第四节
运动技能学习研究存在的 问题与未来发展
一、运动技能学习理论的研究与发展 二、有关运动能力对运动技能形成影响
的研究 三、关于运动技能形成过程的研究 四、运动技能教学与训练策略的研究
神经肌肉运动及 各关节活动提供 的内部信息
从完成动作的过 程中解放出来, 指向集中在完成 整个任务的其他 重要方面 动作的系统性、 整体性与创造性 运动知觉精细分 化,并形成专门 化知觉,运动表 象清晰、准确、 完整 动觉表象控制、 调节动作
感知觉与表 象 控制调节反 馈
第二节
运动技能学习理论与结构
1、激励作用 2、强化作用
3、提供信息的作用
4、产生依赖作用
二、内在和外在反馈在运动技能学习中
的运用 (一)内在反馈在运动技能学习中的运 用 (二)外在反馈在运动技能学习中的运 用
三、练习的基本原理
(一)练习与练习曲线
所谓练习,是指以掌握一定的动作或活
动方式为目标的反复的操作过程。练习 成绩的进步情况可以用练习曲线 (或学习 曲线)表示出来。练习曲线是表示一种 技能形成过程中练习次数和练习成绩关 系的曲线。
般认为运动技能学习可分为以下三个阶 段。 (一)认知阶段 (二)联结阶段 (三)自动化阶段
阶段 心理特点
认知阶段
联结阶段
自动化阶段
信号来源
注意
记忆与思维
视听知觉获得观 察示范讲解动作 主要结构的外部 信息 注意范围小,不 能分配与转移, 指向集中于动作 的主要特征或方 面 动作的主要结构、 特征和个别单一 的动作
(三)高效率学习运动技能的条件
1、建立明确的练习目的和要求 2、正确选用部分练习法和整体练习法

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制

x4
105 106 107
各种误差的计算方法



Constant Error (CE): CE=Σ(xi-T)/n Variable Error (VE): VE=(Σ(xi-M)/n) -2 Total Variability (E): E2=VE2+CE2 Absolute Error (AE): AE=Σ|xi-T|/n Absolute Constant Error (|CE|): |CE |
学习
是从绩效中推断出来的 相对持久的 是练习的结果 不受绩效变量的影响
强调
学习是练习或经历的结果。 学习是内在的变化。 学习难以直接测量,只能从绩效的改变中加以推测。 学习是相对持久的变化。
二、技能学习过程中绩效变化的主要特征



提高性 一致性 持久性 适应性
视觉优势(Visual Dominance) 视觉捕获(Visual Capture) 光流(视觉流,optical flow)
碰触时间(Time to Capture) 平衡控制(Balance)

optical flow
移動目標 眼球
固定目標
视觉与运动控制



视觉和手动瞄准 (vision and manual aiming tasks) 视觉和抓握动作(vision and prehension) 视觉和书写(vision and handwriting) 视觉和移动(vision and locomotion): 视觉和从高出落下(vision and jumping from heights) 视觉和抓住动作(vision and catching) 视觉和击打运动着的物体 (vision and batting in baseball and table tennis)

运动技能学习和控制(作业)

运动技能学习和控制(作业)

第一章1.简述运动技能的四个特征(1)指向目标,即动作技能都有操作目标;(2)动作技能的操作具有随意性;(3)动作技能需要身体、头、和/或肢体的运动来实现任务目标;(4)为了实现技能的操作目标,需要对动作技能进行学习或再学习;2.在金泰尔的分类法中,动作技能分类的两个纬度分别是什么?(1)操作的环境背景特征:①调节条件②尝试间变化(2)表征技能的动作功能:①身体定向②操纵3.在金泰尔的分类系统中调节条件是指什么?调节条件是指技能操作中必然存在并影响操作者运动特征的环境背景。

第二章1.什么是操作结果测量、操作过程测量?两者的差异?根据两者测量的方法举出三至四个运动教学中运动技能测量的例子。

(1)操作结果测量:指为了说明动作技能操作结果而进行测量。

(2)操作过程测量:为了说明在动作操作过程中运动控制系统某些方面的操作状态而进行的一种动作技能操作测量。

差异:①操作结果测量没有提供产生操作结果前肢体或身体行为的任何信息;②没有关于运动过程中参与工作的肌肉系统的活动信息;举例:操作结果测量:①一英里跑或打一个字所用的时间;②从发令枪响到起跑动作开始的时间;③垂直纵跳的高度;操作过程测量:①动作过程中肢体经过的高度;②动作过程中肢体运动速度;③运动中加速或减速的模式;2.简述简单反应时、选择反应时和辨别反应时及区别。

(1)简单反应时:指测试情景中只包含单一刺激并要求被试者做出单一反应动作,这时所测的反应时称为简单反应时。

(2)选择反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,每个信号需要特定的反应形式,这时测得的反应时为选择反应时。

(3)辨别反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,但被试者只需对其中的一个做出反应,对其他信号不做反应,这时测得的反应时为辨别反应时。

区别:①从刺激信号的数量来判断是不是简单反应时;②从做出的反应的信号数量来判断是不是辨别反应时。

3.将反应时分段的含义是什么?(1)在刺激信号发出和肌肉活动开始之间存在一个时间间隔,这个间隔便是反应时的第一部分,称为前动作时(pre-motor time);(2)第二部分是从肌肉活动增加到外显肢体动作真正开始之间的时距,称为动作时(motor time)。

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制一、填空1.运动技能至少包括三个层次的心理过程: 对运动技能操作环境的感知;决定做什么、怎么做以及何时做;引起有组织的肌肉活动来产生行动。

2.运动技能的分类: 粗大的与精细的运动技能;不连续性、连续性和系列性运动技能;开放性与封闭性运动技能;低策略性和高策略性运动技能。

3.运动技能操作过程: 姿势部分(动作的支撑)、身体的移动成分(移动身体朝向技能实施的位置)、操作部分(与其他成分结合在一起相互协调的主要成分)。

4.运动技能的学科体系: 动作控制、动作学习、动作发展。

5.信息加工的方式: 自下而上与自上而下的加工、系列加工与平行加工、控制加工与自动化加工。

6.信息加工的三个阶段: 刺激识别阶段(刺激探测、模式识别)、反应选择阶段(刺激的复杂程度、刺激-反应相容性{群体刻板印象、空间和结构关系、刺激与反应强度、西蒙效应、相容性和复杂动作})、反应组织阶段。

7.信息加工速度与反应时中影动作反应速度的因素: 运动数量、运动的准确性、运动持续时间、反应复杂度。

8.知觉预判的分类: 空间预判、时间预判。

9.影响运动员知觉预判的因素: 运动水平(知识表征、再认与回忆)、信息利用、视觉搜索策略、心理预期。

{运动物体的速度与方向、目标位置、肢体运动类型及肢体运动范围、反馈信息以及运动员的专门化运动知觉、注意分配能力、操作思维能力、认知风格和年龄与性别}10.知觉运动能力类别(11类): 多肢体协调性、控制准确性、反应定向、反应时、手臂运动速度、速率控制、手灵敏性、手指灵敏性、手-臂稳定性、手腕-手指速度、瞄准能力。

11.身体熟练能力9类:静态力量, 指人能够对外界物体施加的最大力量;动态力量, 指反复用力时肌肉的耐力;爆发力, 指有效地调动能量以爆发肌肉力量的能力;躯干力量, 指躯干肌肉的力量;伸展柔韧性, 指弯曲或伸展躯干和背部肌肉的能力;动态柔韧性, 指重复快速躯干弯曲动作的能力;全身协调性, 指运动中身体各部分的协调能力;身体平衡能力, 指在没有视觉线索的条件下保持身体平衡的能力;耐力, 指需要心血管参与维持最大限度工作的能力。

运动技能学习与控制

运动技能学习与控制

二、闭合环路控制系统
目标 输入
比较 器
误 差
执行系 统
反 馈
效应器 系统

误差
刺激辨别 应答选择 应答编程
运动程序 脊髓 肌肉 动作 环境
参照
肌肉感觉 运动感觉 环境感觉
反馈
比较器
长时间的、连续的任务 短时的、非连续的任务 动作技能的反射控制模型
M1应答: 30-50ms
M2应答: 50-80ms
Absolute Error (AE): AE=Σ|xi-T|/n Absolute Constant Error (|CE|): |CE |
Xi
1
93
2
103
3
99
4
105
5
96
Sum 496
Mean 99.2
Square root
Xi-T -7 +3 -1 +5 -4 -4.0
-0.80
3、连续技能的误差评估
RMSE
三、运动学方法
位移 速度 加速度 角度变化
四、动力学方法
力量(F,牛顿) 力矩
五、肌电图(EMG)
直立姿势的平衡控制
六、协调性
例如 两关节(肢体)间的协调 多关节(肢体)间的协调 两人间的协调 多人间的协调
动作协调性
1、一维动作目标的误差
x1
x5
x3
x2
x4
93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 10
各种误差的计算方法
Constant Error (CE): CE=Σ(xi-T)/n
Variable Error (VE):

运动技能学习与控制(作业),DOC

运动技能学习与控制(作业),DOC

第一章1.简述运动技能的四个特征(1)指向目标,即动作技能都有操作目标;(2)动作技能的操作具有随意性;(3)动作技能需要身体、头、和/或肢体的运动来实现任务目标;(4)为了实现技能的操作目标,需要对动作技能进行学习或再学习;2.在金泰尔的分类法中,动作技能分类的两个纬度分别是什么(1)操作的环境背景特征:①调节条件②尝试间变化(2)表征技能的动作功能:①身体定向②操纵3.在金泰尔的分类系统中调节条件是指什么调节条件是指技能操作中必然存在并影响操作者运动特征的环境背景。

第二章1.什么是操作结果测量、操作过程测量两者的差异根据两者测量的方法举出三至四个运动教学中运动技能测量的例子。

(1)操作结果测量:指为了说明动作技能操作结果而进行测量。

(2)操作过程测量:为了说明在动作操作过程中运动控制系统某些方面的操作状态而进行的一种动作技能操作测量。

差异:①操作结果测量没有提供产生操作结果前肢体或身体行为的任何信息;②没有关于运动过程中参与工作的肌肉系统的活动信息;举例:操作结果测量:①一英里跑或打一个字所用的时间;②从发令枪响到起跑动作开始的时间;③垂直纵跳的高度;操作过程测量:①动作过程中肢体经过的高度;②动作过程中肢体运动速度;③运动中加速或减速的模式;2.简述简单反应时、选择反应时和辨别反应时及区别。

(1)简单反应时:指测试情景中只包含单一刺激并要求被试者做出单一反应动作,这时所测的反应时称为简单反应时。

(2)选择反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,每个信号需要特定的反应形式,这时测得的反应时为选择反应时。

(3)辨别反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,但被试者只需对其中的一个做出反应,对其他信号不做反应,这时测得的反应时为辨别反应时。

区别:①从刺激信号的数量来判断是不是简单反应时;②从做出的反应的信号数量来判断是不是辨别反应时。

3.将反应时分段的含义是什么(1)在刺激信号发出和肌肉活动开始之间存在一个时间间隔,这个间隔便是反应时的第一部分,称为前动作时(pre-motortime);(2)第二部分是从肌肉活动增加到外显肢体动作真正开始之间的时距,称为动作时(motortime)。

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第一章1.简述运动技能的四个特征(1)指向目标,即动作技能都有操作目标;(2)动作技能的操作具有随意性;(3)动作技能需要身体、头、和/或肢体的运动来实现任务目标;(4)为了实现技能的操作目标,需要对动作技能进行学习或再学习;2.在金泰尔的分类法中,动作技能分类的两个纬度分别是什么?(1)操作的环境背景特征:①调节条件②尝试间变化(2)表征技能的动作功能:①身体定向②操纵3.在金泰尔的分类系统中调节条件是指什么?调节条件是指技能操作中必然存在并影响操作者运动特征的环境背景。

第二章1.什么是操作结果测量、操作过程测量?两者的差异?根据两者测量的方法举出三至四个运动教学中运动技能测量的例子。

(1)操作结果测量:指为了说明动作技能操作结果而进行测量。

(2)操作过程测量:为了说明在动作操作过程中运动控制系统某些方面的操作状态而进行的一种动作技能操作测量。

差异:①操作结果测量没有提供产生操作结果前肢体或身体行为的任何信息;②没有关于运动过程中参与工作的肌肉系统的活动信息;举例:操作结果测量:①一英里跑或打一个字所用的时间;②从发令枪响到起跑动作开始的时间;③垂直纵跳的高度;操作过程测量:①动作过程中肢体经过的高度;②动作过程中肢体运动速度;③运动中加速或减速的模式;2.简述简单反应时、选择反应时和辨别反应时及区别。

(1)简单反应时:指测试情景中只包含单一刺激并要求被试者做出单一反应动作,这时所测的反应时称为简单反应时。

(2)选择反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,每个信号需要特定的反应形式,这时测得的反应时为选择反应时。

(3)辨别反应时:指测试情景中包含两个或两个以上的信号,但被试者只需对其中的一个做出反应,对其他信号不做反应,这时测得的反应时为辨别反应时。

区别:①从刺激信号的数量来判断是不是简单反应时;②从做出的反应的信号数量来判断是不是辨别反应时。

3.将反应时分段的含义是什么?(1)在刺激信号发出和肌肉活动开始之间存在一个时间间隔,这个间隔便是反应时的第一部分,称为前动作时(pre-motor time);(2)第二部分是从肌肉活动增加到外显肢体动作真正开始之间的时距,称为动作时(motor time)。

4.运动时与反应时的区别运动时:开始于反应时结束的同时,是动作从开始到结束的时间长度;反应时:是指人从准备到动作开始所需要的时间,反应时只与活动开始前的时间有关。

第三章1.什么是一般运动能力假说、运动能力特异性假说,两个观点的差异是什么?(1)一般运动能力假说:认为尽管个体的运动能力有不同类型,但这些运动能力却高度相关,表现为单一的整体运动能力,并且这种整体运动能力的水平将影响个体操作任何运动技能的最终结果。

(2)运动能力特异性假说:认为个体具有多种运动能力,并且这些能力都是相对独立的。

2.运动能力特异性观点如何解释体育活动中“全面手”现象?分析多面手在活动中发现,这些活动所需要的基本运动能力是相同的,如果一个人同时具备多种活动操作所必需的基本运动能力,我们就可以期望他在这些项目中表现出较高的操作水平。

3.弗莱施曼提出的11个知觉运动能力类别。

(1)多肢体协调性(2)控制精确性(3)反应定向(4)反应时(5)手臂动作速度(6)速度控制(7)手灵敏性(8)手指灵敏性(9)手臂的稳定性(10)手腕、手指速度(11)瞄准能力第四章1.什么是协调?什么是自由度?协调:是指与环境对象和事件模式相关的头、躯干及肢体的运动模式。

自由度:控制系统中的独立因素或成分的数量..以及每个成分的动作方式的数量。

2.简述运动控制的两个系统,两者的异同。

开环控制系统:其中所有按计划启动和实施动作所需的信息均包含在传送到效应器的初始指令中。

闭环控制系统:其中反馈在动作过程中与某一标准或参考相对照,以使动作得以按计划实施。

比较:(1)相同点:每个系统都有一个控制中心,有时叫做执行器,其作用是向效应器发出运动指令。

效应器都是指参与运动的肌肉和关节。

(2)区别:①闭环系统中有反馈而开环系统没有;②控制中心发出的运动指令;3.简述动作程序为基础的动作控制理论,试着举例说明。

施密特的一般动作程序:具有一般固有特征....的一类动作的记忆表征,为控制这类动作中的特定动作提供基础。

固有特征:限定一般动作程序的一套独特的特征,不随所要完成动作的变化而变化。

举例:电唱机固有特征:音乐的节奏和力度参数:适宜的速度和音量控制即使唱机的速度比正常加快或音量加大了,音乐的节奏和力度的结构还能保持原样。

4.定义并举例说明动力模式理论的关键术语:指令参数、控制参数、协调结构(1)指令参数:限定系统整体行为的功能性特定变量;它们使运动的协调模式能够再现,并有别于其他模式(如相对相位)。

(2)控制参数:协调运动的控制变量(如走---跑中的速度),可以根据动作情景特征自由变换。

根据动作控制的动力模式观点,当控制参数有规律的变化时(速度由慢而快的增加),指令参数可以保持稳定,或者在控制参数变化到一定程度时,改变其稳定状态特证。

例:当一个人具有到达和抓住一个杯子的意图,而且环境条件限定这个动作应该发生时,这个动作就会发生。

然后,在肢体特征和环境限制性特征协调一致的情况下,协调结构通过自组织来完成这个动作。

5.讨论动作程序为基础的理论和动力模式理论是如何解释走和跑的步态中相对时间特征的?动作程序理论:协调模式的相对时间结构可以区别各个一般动作程序。

因为走和跑这两种步态的特征是由不同的相对时间结构来限定的,所以,它们是由不同的一般动作程序锁控制的。

在某一特定速度发生从走到跑的步态转变,是因为行走者选择了把控制走的程序的转变为控制跑的程序。

动力模式理论:在肢体和躯干的协调模式中,自组织作为一种特定控制参量值以及环境条件而起作用。

对于走和跑的步态模式来说,速度是一个重要的控制参量。

从走到跑的模式的转变过程关系到两种吸引子的竞争。

在较低的速度时,基本吸引子状态是走这一协调模式;当走的速度增加时,就会出现吸引子状态失衡的特定速度阶段。

也就是说,在这个速度阶段,走的模式出现一些转变为跑的协调模式的自组织,并且最终在一定速度转变为步态稳定的吸引子状态。

第五章1.描述菲兹定律,试举例说明。

菲兹定律:有关人类操作活动的一个定律,当已知动作距离和目标大小的时候就可确定有目的动作的运动时间;定量关系表现为:MT = a + blog2(2D/W)其中,MT为运动时间,a b为常数,D是移动的距离,W是目标的宽度大小。

例如:足球的发球、棒垒球的投球、弹钢琴等2.描述抓握的组成部分及相互关系,实际应用。

三部分组成:①运达②抓住③物体操作(指抓握动作的功能性目的)运达和抓握之间的关系:①运达和抓住并不是两个分离的运动部分,而是在功能上相互依存的。

②人操作物体的意图以及获得有关物体距离、大小、形状、重量等信息,调整了动作控制系统,来启动到达和抓住部分。

△提示运动时间的增加与物体缩小间的联系是由于接近物体时人放慢了肢体的速度。

例:拿小把手杯子----慢拿不带把手杯子---快因为小把手要求准确性提高意义:设计练习动作的先后3.讨论为什么要求不对称双手协调的技能在第一次尝试时是困难的。

不论在对称或不对称的双手协调技能表现中,都有一个重要特征,就是两个肢体在同一时间优选..完成同一件事情。

这种优选可帮组对称双手协调技能的完成,但却不利于不对称协调技能的操作。

例:一手揉腹部,一手拍头两个肢体在同时优选完成一个动作而不是两个动作。

4.讨论为什么在移动中保持头部稳定性是重要的?(1)头部包含复杂的感觉和运动神经系统成分,对于在环境中稳定行走并且保持姿势稳定而不跌倒十分重要;(2)移动中头部的稳定最大限度的视觉在动作中的作用;(3)脑瘫和神经损伤的成人通常采用:“不正常”的姿势和步态作为使他们保持走路时头部稳定的手段;第六章1.有关运动控制本体感觉反馈的作用是什么?第一,本体感觉影响动作的准确性;第二,本体感觉反馈影响动作指令开始的时间;第三,本体感觉在躯体和肢体协调的各个方面都起着重要作用:①姿势控制需要本体感觉反馈;②协调特征是肢体和肢体部分的空间-时间联结---本体感觉;③受本体感觉反馈影响的协调情景特征是要求用非优选的协调模式来适应运动情景。

2.讨论视觉是怎样在控制抓握动作中起作用的,举例说明。

(1)运达阶段-----视觉提供信息,使手在接近和抓住物体时作出运动修正;(2)动作控制在得到双眼视觉信息时能够操作的更有效而经济。

虽然使用单眼可以拿到物体,但当到达物体的距离增加时,动作的准确性和有效性就会降低;(3)周围视觉为CNS提供了有关环境内容和运动肢体的信息。

当阻断周围视觉,只能用中央视觉,个体可以对运达阶段进行组织和控制,但对抓住阶段不行;(4)中央视觉只对物体本身如物体的大小、形状提供信息。

阻断中央视觉,运达和抓住时只能用周围视觉,此时运达和抓住两个阶段都会出现问题;3.讨论当人必须①接住投来的球和②击打迎面而来的球时,视觉是怎样起作用的。

视觉提供了预先的信息,使动作控制系统在球到达之前能够在控件和时间上准备好手臂、手和手指以使人能够抓住球。

第七章1.讨论海克定律怎样帮助我们理解动作控制准备影响因素的特征。

海克定律:关于人类操作活动的定律,说明在刺激—反应选择数量增加时,RT会以对数关系增加。

(刺激-反应的次数越多,反应时就越长)RT = Klog2(N + 1)K为常数,N等于可能选择的数量2.什么是与作出期望动作准备倾向有关的成本--获益权衡现象,举书上实验的例子加以说明。

成本——获益权衡现象:成本(指较慢的RT)和获益(指较快的RT)的产生,是将一些可能动作作为优选动作来做倾向性准备的结果(当每种可能动作的选择几率相等时,所做的准备就没有倾向性)拉里什实验:被试可以预先得到有关用右手还是左手来击中目标的信息,但是这个预知信息的正确度只有20%、50%或80%。

结果:①当预知信息为50%正确率:被试的反应就好像这个任务是一个有两个选择的RT任务;②当预知信息为80%正确率:被试明显地表现出向预知目标方向作出反应的倾向。

如果是正确的就在时间上获益了:他们的反应时会比没有这种反应倾向是更快;③如果错(20%)的情况,就会浪费时间:反应时比50%正确率情况下更低。

3.分析篮球一对一攻防,讨论不同信号特征怎样影响动作准备当篮球运动员被防守队员一对一的防守时,他可先向某个方向做个假动作(第一信号)然后向相反的方向移动(第二信号)。

进攻队员的每个信号都要求防守队员发动一种运动。

第二种运动中的RT比第一次要慢。

第二次运动中的RT延迟是由于心理不应期(PRP)。

4.描述前期长度规律和运动重复对动作准备的影响。

前期(foreperiod):在一个反应时示例中,警告信号和开始信号或刺激之间的时间。

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