2018年1季度移动调研报告
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本文部分内容来自网络,本司不为其真实性负责,如有异议请及时联系,本司将予以删除== 本文为word格式,简单修改即可使用,推荐下载! ==2018年1季度移动调研报告平台iosios在高端市场仍占据领先位置ios占据54%的开发者份额(XX年和XX年3季度的份额分别是66%和57%)37%的全职开发人员将ios作为首选平台(XX年这一比例是28%,XX年3季度是32.7%)在美国和欧洲,ios占据更大的开发者份额(58%),这里有42%的开发者将ios作为主平台。
安卓安卓则在中低端市场占据霸主地位,几乎达到“几乎人手一部安卓手机”的程度。
在开发者份额方面,安卓占据了70%的份额(XX年该份额是76%,XX年3季度是71%)40%的职业开发者将安卓作为首选平台(XX年这一比例是25%,XX年3季度是34.4%)在美国和欧洲以外地区,安卓则占据74%的开发者份额,并且有48%的开发者将其作为主平台。
windows phone与XX年3季度的21%相比,windows phone的开发者占有率有所增长,达到30%,不过调研中也指出windows phone的市场份额很小,只有3%。
报告中提到“美国最大的两家银行——摩根大通和美国银行,已经失去耐心决定从微软平台上下架他们的应用”,不过“相比于安卓平台,这种大品牌应用的差距让独立开发者能够获得更多的曝光机会并且能够为他们带来更多的收入。
”作为开发者首选平台,windows phone的份额稍有增长,从XX年的4.5%增长到8%。
swift作为ios平台的首选语言,objective c目前拥有39%的开发者份额。
比较有趣的是,只有42%的首选平台为ios的开发者将objective c作为首选语言。
其他的开发者则将混合或跨平台解决方案(56%)或swift(2%)作为首选。
swift,苹果在ios平台上的新语言,由于其刚刚发布几个月就有如此“空前的”采用水平,在这次的报告中获得了单独一章的篇幅。
2018年Q1中国主要城市交通分析报告
连续小雪
2018Q1银川及其他城市每日拥堵走势
北京市
哈尔滨市
济南市
银川市
2.0
1.5 1.0
春节拥堵降幅小
出行特征:66%的出行集中于鼓楼区域
根据Q1季度导航出行数据的分布显示,银川近66%的出行集中在鼓楼及周边区域,出行的过度集中加重该区域道路的严重拥堵;其中凤凰南街南向北方向最堵,
本季大、中型城市纷纷涌入堵城TOP10
受春节出行特征的影响,本季北京、上海、广州、深圳一线城市排名下降;洛阳、赣州、茂名、汕头、合肥等大、中型城市排名上升,纷纷进入堵城TOP10榜 单,这些城市拥堵上涨可能受出城返乡客流集中、市民采办年货、大型活动、雨雪天气等多种因素叠加影响有关。
2018Q1中国十大堵城分布图 2018Q1中国十大堵城
中国主要城市交通分析报告
2018年Q1
海量交通出行大数据,来自交通行业浮动车+7亿用户数据的结合
调研城市
364城市+全国高速
* 选取城市规划的中心城区或建成区作为城市整体道路网的评价范围 * 我们选取样本量足够大的主要城市参与排名和计算 * 地图交通大数据可支持全国360+城市交通指数的分析计算
100个城市
1安
1.845
武汉
1.676
清远
1.833
9
▋ 城市规模与拥堵分布——本季部分大、中型城市拥堵超越特大超大型城市
根据本季监测的100城市中,按照城市人口规模分类并与本季拥堵排名关联分析,数据显示本季部分大、中型城市拥堵排名上升幅度较大,而一线及省会城市排名 下降,本季部分大中型城市的拥堵赶超特大超大型城市。进一步分析各城市分布,发现银川、洛阳、呼和浩特、赣州等城市规模小但拥堵程度相对较高,而成都、武 汉、深圳、天津等城市规模大但相对不堵。本季拥堵的变化可能与一季度各城市间的大规模迁入、迁出有关。
移动互联网企业应用现状调查报告
附录
项目组面对面深入访谈了47家企业,调研对象涉及管理人员、技术总监、销售人员和 实施服务等 人员,范围涉及政府、金融、、流通、制造、医疗等多个重要行业。
独立专 家, 3 操作系统 厂商, 3 软件商 店, 3 安全厂
终端厂 电信运营 商, 3 商, 3 其他, 3 制造, 4 金融, 3 服务, 4 医疗, 3 应用开发 商, 20 流通, 5 政府, 8 访问的企业用户(单位:家)
工、手册、热线电话等方式,成本高而 且服务质量参差不齐。 通过自助服务的方式显著降低会务人工 成本,提升参会用户体验。通过内置手
机的移动应用提高与参与者的互动,例
如在线收集反馈等 。移动应用内置广告 可以增加展会营销渠道,还可以主动向 参会者推送信息。
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品牌宣传App——营销移动化
雅姿亮白魔镜客户端
根据用户实际拍摄的面部照片的皮肤亮白指数进行评分的软 件,展示使用雅姿后的用户变化,推荐雅姿护肤产品 分享各大时尚媒体美容编辑的亮白产品测评
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企业品牌官方Ap友好,易操作
企业将业务部署到移 动应用上,正是出于 移动互联网带来的优 势考虑,在实际运用 时,看重移动应用的 体验和易操作性
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企业级移动应用产品及开发情况
按功能,企业级移动应用产品可以分为:
TO : 最终用户
提供一站式购酒服务,用户通过及时付费完成交易。 进行用户行为分析,完成各类营销信息推送,积分促销等
TO:泸州老窖
移动营业厅调查报告
移动营业厅调查报告一、引言随着科技的快速发展和数字化转型的推动,移动通信行业面临着前所未有的机遇与挑战。
为了深入了解移动营业厅在市场中的现状和运营情况,本报告进行了详细的调查和分析。
二、调查方法本次调查通过问卷、访谈和观察的方式进行。
问卷主要针对移动营业厅的客户,以收集他们的使用习惯、满意度和对移动营业厅的评价等信息。
访谈则主要对移动营业厅的员工和部分客户进行了深入交流,以了解他们对移动营业厅运营状况的看法。
我们还对移动营业厅的环境、设备和服务质量进行了实地观察。
三、调查结果1、客户满意度:大部分客户对移动营业厅的服务态度、网络质量和资费方案表示满意,认为移动营业厅在通信行业中具有较高的市场地位和品牌影响力。
然而,部分客户反映移动营业厅的排队等待时间较长,以及部分老年客户对自助服务设施的使用存在困难。
2、员工素质:调查发现,移动营业厅的员工普遍具备较高的职业素养和服务意识。
他们能够熟练掌握业务知识,为客户提供专业的服务。
然而,部分员工在处理客户投诉和问题时,还需进一步提升沟通技巧和应变能力。
3、环境与设施:移动营业厅的设施较为齐全,包括自助服务终端、客户休息区、业务咨询台等。
然而,部分营业厅存在环境卫生问题,如地面不洁、空气质量不佳等。
部分营业厅的设备更新速度较慢,影响了客户体验。
4、服务质量:移动营业厅提供的服务种类较为丰富,涵盖了话费充值、套餐变更、合约续约等多个方面。
然而,部分客户反映部分服务项目流程较为繁琐,如合约续约等。
四、建议与对策1、提高客户服务水平:针对客户反映的问题,移动营业厅应优化业务流程,减少客户等待时间。
同时,加强对员工的培训,提高他们的沟通技巧和应变能力。
针对老年客户群体,可设置专门的绿色通道或提供一对一的帮助服务。
2、提升环境与设施:营业厅应加强环境卫生管理,保持整洁舒适的氛围。
同时,及时更新设备设施,提升客户体验。
针对设备更新速度较慢的问题,可以定期对设备进行检查和维护,并及时更换老旧设备。
2018年技术调研报告4篇
工作报告/调研报告2018年技术调研报告4篇*目录.2018年技术调研报告.城市卫生安全应急管理技术调研报告.专业技术人才队伍建设调研报告.职业技术学校调研报告第一点:调研报告的目的调研报告的目地是为了调研企业的物流信息的采集、传输、储存、跟踪、定位常用的方法,典型企业应用物流信息技术和物流信息技术的情况并认识到这门课程的重要性。
第二点:调研报告的内容一、家家悦连锁供应物流1、企业的信息技术家家悦先在威海经济技术开发区建成一处9000平方米的副食品配送中心,后又建设一座1万余平方米的现代化配送中心,实现了仓储的立体化、装卸搬运的机械化、信息处理的自动化和配送的智能化。
2、企业的信息系统经营模式是从一级站(省一级)以调拨和购销的模式进货,再逐级批发到的三级站(县乡一级)或者直接在自己所属的网点零售。
拥有针对物流活动需要的集成软件,拥有互联网信息共享技术。
3、企业物流信息化建设情况物流中心北侧不设进出库通道,中心采用u型的动线设计,南侧共设计了40个装卸码头和快速滑升门。
1-7号门为收货区,8-23号门为出货区,24-40号门也是收货区,形成一个双“u”的作业动线。
物流中心设计了高货架存储区、较大面积的临时堆存区和配置了电子标签的拣货区。
库区内使用高货位叉车和电动托盘搬运车进行存储作业。
部分按箱出货的商品采用纸质单据进行拣货作业,拣选作业完成后用笼车集货,随后用牵引车拖至出货区等待出货,拆零拣选则使用电子标签配合流力货架进行。
4、明确企业物流信息化现状的原因,发展趋势原因信息技术在物流领域中应用落后,也没有研究信息共享技术,使得上,下游企业之间物流活动难以得到有效的协调。
影响了每个企业的物流运作效率,增加了物流资源占用和成本开销。
发展趋势采用语音拣选的方案和曼哈顿(ma)的wms(仓库管理系统)。
相关资料山东家家悦超市有限公司的前身是山东省威海糖酒采购供应站,成立于1974年。
熟悉计划经济体制下的中国商业系统的业内人士,一看这个名称就知道它在当时的商品流通体系中的地位——二级站,这也就意味着它的经营区域仅限于威海本地,经营模式是从一级站(省一级)以调拨和购销的模式进货,再逐级批发到的三级站(县乡一级)或者直接在自己所属的网点零售。
2018年Q1中国移动阅读市场研究报告
全新代言人——王俊 凯,全面发起“阅读 的力量”主题活动。 • 3月27日,掌阅漫画举 办发布会,公布四大 策略:开放小说版权 库、提供小说平台宣 推服务、提供高分成 激励创作者、多维度 放大作品市场影响 力。同时,邀请国内 外知名漫画家、资深 编辑担任评委,举办
届行业生态峰会召开, 会上阿里文学签下多位 知名作家,推出IP星河 汇,还宣布与天猫图书 达成战略合作。 • 3月,国内各大航空公 司相继解除“手机禁 令”,阿里大文娱与国 内多家航空公司达成合 作,向空中旅客输送电 子书、剧综、音乐、游 戏等文娱服务。
技术保障服务好
福利贴心举措全
人气作品奖
人气作者奖
春风拂面奖 闪耀新星奖 最佳劳模奖
版权开发合作深
策划专业运营强
• 以内容运营助力作品成长:门户资源开 放、五级滚动推荐; • 咪咕A.I.P版权运营策略 • 来自咪咕阅读APP的收入分成比例提升 至60%;
• “悦读咖”与读者面对面分享; • 2018年“悦读咖”服务升级: 阵容、传播、互动
•
1月18日,阿里文学首
•
3月20日,由杭州滨 江区政府和网易公司 合作共建的“蜗牛读 书馆” 公益项目在滨 江北塘河创新中心正 式动工。
卫视共同举办了“阅文超级IP 风云盛典暨第三届中国原创文 学风云榜盛典”,发布2017 中国原创文学风云榜。 • 2月2日,阅文集团与深圳广 电集团、安徽出版集团达成战 略合作,探索产业创新融合新 模式。 • 3月21日,阅文集团发布公 告,其全资附属公司上海阅霆 (代表阅文集团)与搜狗科技(代 表搜狗集团)订立综合合作协 议。
品牌塑造影响远
平台创收方式多
社会价值地位高
内容分销渠道广 • 移动特有31个分省渠道;
移动调查报告范文.doc
移动调查报告范文移动市场是十分庞大的,那么移动市场的调查报告是怎么样的呢?下面由我去给你们带来一些关于移动调查报告的文章!1.关于中国移动通信业市场状况的调查报告1999年,对于中国移动通信业而言,无疑是经历着产业深刻变化,进一步走向成熟的一年.无论是从移动通信业资费的大幅下调、手机设备的市场演化、服务项目的调整、服务质量的逐步改善,还是移动通信业运营体制改革的深化及加入wto脚步的临近等方面,移动通信业在取得良好发展的同时,也存在不少的不足之处。
表现在市场发展上,移动通信用户进一步快速增长,运营企业市场竞争态势更趋合理,为中国移动通信业跨入新世纪奠定了较好的基础。
本调查采用随机抽样方法,通过对北京市城八区302位普通消费者的调查,就1999年北京移动通信市场的发展水平、发展状况以及消费者对1999年移动通信市场重大事件的认知、态度和市场现状的评价等方面进行了研究,调查结果可推论北京城八区18-50岁的普通消费者,一定程度上也反映了中国移动通信业的发展状况、市场现状及其存在的问题。
1999年末移动通信市场现状手机普及状况。
调查显示,北京市18-50岁的人群中,有略超过半数(52.2%)的被访者使用手机,可见至1999年底,北京市场手机的发展水平是比较高的,占经济活动型人口的一半左右。
不同年龄消费者手机的拥有率存在较大差异(见表1),调查显示,18-29岁,30-39岁,40-49岁手机拥有率分别为43.4%、68.2%和43.2%,假定50-54岁年龄组与40-49岁相同,以北京市三年龄段人口年龄结构比重进行加权平均,则大致可推算1999年底北京市城八区手机普及率约为30%,即每10个人约拥有3部手机。
以北京城八区拥有650万人口计,城区手机用户达195万。
消费者特性。
就消费者而言,除年龄外,不同性别、学历、职业和以往的人群手机的拥有情况必然存在较大的差异。
调查显示,就性别而言,男性拥有率要明显高于女性,近六成(59.7%)男性被访者拥有手机,女性被访者则为四成强(43.2%);就年龄而言,30-39岁的中青年消费者拥有率最高,超过2/3,18-29岁,40-49岁组拥有率要低得多;就学历而言,随学历升高,拥有率显著升高,特别是以高中与大专学历为分界点,差异明显,即手机拥有者主要集中在大专以上学历人群,高中以下学历较少;从收入水平看,随收入升高,手机拥有率明显升高,以月收入3000元及1500元为分界点,月收入3000元以上者拥有率高达90%左右,1500元以下者为12-30%,低于平均拥有率,1500-3000元者为65%左右,亦高于平均拥有率。
2018-2019 中国移动应用商店市场监测报告
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9.3%
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移动通信调研报告(精选3篇)
移动通信调研报告(精选3篇)移动通信调研报告篇1一、移动定位的概述移动定位是典型的移动应用开发技术。
移动定位服务又叫移动位置服务,其是通过对接收到的无线电波的一些参数进行测量,依据特定的算法对某一移动终端或个人在某一时间所处的地理位置进行精确测定,以便为移动终端用户供应相关的位置信息服务,或进行实时的监测和跟踪的一种增值业务。
移动定位不仅能够关心个人客户查询自己和他人的位置信息,而且定位信息会直接影响人们出门的习惯,例如路线的选择、及早规避交通堵塞、对意外大事的处理,以及中途停留地点的选择、对当地资源的利用,包括加油站、食品店、旅馆和出租车等。
位置信息也为那些盼望有效吸引潜在客户,并做有针对性的宣扬的零售商带来了更多的机会。
另外,还有基于位置的信息服务、紧急响应、车辆和资源管理、个人定位服务、消遣等丰富的服务内容。
移动地位的的详细应用大体上可分为①公共平安业务,是指处于公共平安考虑,国家或平安机构可以对进行紧急呼叫的用户进行定位并实施救济。
②位置跟踪业务,是指依据移动设备查询车辆、及设备携带者所处的位置。
③基于位置的共性化信息服务,包括了周边信息的查询、城市的观光和伴侣玩基于位置的嬉戏④导航服务,指引用户找的要去的目标,当用户输入目的地后导航系统会返回信息和图形方式的线路图。
二、移动定位的主要技术依据移动定位的基本原理,移动定位大致可分为两类:基于移动网络的定位技术和基于移动终端的定位技术,还有的把这两者的混合定位作为第三种定位技术。
目前,全球范围内普遍使用的移动定位技术主要有3种:Cell-ID技术、TDOA技术和A-GPS技术。
其中Cell-ID是基于网络的,TDOA是基于终端的,而A-GPS便是网络与终端混合解决方案。
1、Cell-ID定位技术是依据移动台所处的小区标示号(Cell-ID)来确定用户的位置,它的定位精度取决于蜂窝小区的半径。
2、TDOA(到达时间差)定位的基本原理是测量不同基站接收到同一移动站的时差,并由此计算出移动站到不同基站的距离差。
中国移动调研报告
中国移动网络营销员对青年大学生的调研报告研究问题青年大学生中国移动使用状况研究(一)背景手机已经成为大学生必不可少的生活用品,手机费用的支出在总支出中也占有重要地位。
现今,中国通讯市场主要由移动、联通和电信三大公司三足鼎立。
随着手机网民数量的不断增长,移动互联技术的进步,手机应用商店的发展越来越受到业界的重视。
高校学生作为推广新兴产品不可忽视的潜在消费力量,也是移动值得重视和发展的用户群体。
中国移动凭借其移动通信网络的移动性,获得了个人用户的青睐,在个人市场占据主导地位。
移动通信得到了空前发展,移动电话的普及率过半,用户已趋于饱和,急需新业务来刺激发展。
所以我们需要对市场进行调查,找出现在个人市场的需求,来更好地发展移动业务。
必须知道移动的优势:首先中国移动拥有品牌优势,以良好的服务和网络质量塑造了良好的公司形象,品牌优势使得中国移动在发展移动信息化业务方面具有强大的号召力。
其次,中国移动拥有规模优势,为移动信息化产业未来的发展提供了广阔空间。
第三,中国移动拥有伙伴优势。
根据这几方面的优势可以来分析可能会遇到的挑战。
其中,使用最多的应该是当代的青年大学生们,所以,我们准备做一份有关青年大学生对我们中国移动的网络报告。
研究题目:青年大学生中国移动使用状况研究主要内容包括:1、主要客户群的规模、特点与需求?2、主要客户群的关键购买因素?3、目标客户群选择联通和电信的主要因素?主要目的包括:1、青年大学生使用移动通信的主要情况;2、寻找青年大学生选择移动通信的内在原因;3、找出青年大学生感兴趣的新业务;4、移动和电信在消费者中的比较。
(二)研究设计青年大学生中国移动使用状况研究属于描述性研究中的一次性横截面研究,其6w可以概括如下:调查对象:青年大学生中中国移动的使用者。
调查内容:移动用户对移动业务的态度、使用频率、动机、购买行为以及对竞争对手的态度。
调查时间:2012年10月。
调查目的:了解青年大学生中国移动业务的使用情况,为移动改进营销方案提供依据。
2018年中国移动游戏行业研究报告
2011-2020年中国网络游戏产业细分
13.1% 14.6% 16.6% 17.7% 18.7% 15.1% 72.3% 65.7% 8.9% 56.3% 45.8% 33.9% 6.6% 29.5% 1.8% 25.0% 39.2% 57.2% 62.1% 66.7% 69.4% 4.1% 6.8% 9.5%
得益于《王者荣耀》的出色表现,MOBA类游戏异军突起;休闲益智游戏渗透率仍 遥遥领先。IP游戏优势再度放大,畅销榜前30名中,有IP的游戏占据19个席位。
独立游戏数量激增,但可持续发展的商业模式仍不够成熟;大厂入局H5游戏市场, 产品变现能力逐渐体现,但整体创意不足,市场缺乏完全打开的契机。
移动电竞从轻度到重度,未来充满潜力;手机硬件提升带来的大作移植在全球市场 一片蓝海;棋牌游戏遭遇大洗牌,市场逐渐正规化;区块链游戏崭露头角,不仅仅 是游戏包装下的炒币平台;市场仍有提升空间,提升用户存量价值是主要方向。
6
2018年中国移动游戏用户规模
移动游戏用户数量逆势上涨 社交成为新的突破口
2017年移动游戏用户规模约6.03亿人,在人口红利几近消耗殆尽的情况下,增长率仍高达15.7%。这主要取决于移动游戏 的社交属性在2017年得到了放大,通过社交平台的传播,吸引了大量的非移动游戏用户。艾瑞分析认为,移动游戏在社交 平台的辅助下,无论是优点还是缺点,都会被放大。所以认真打磨过的高品质游戏,才能在这个时代中脱颖而出。
2011-2020年中国移动游戏市场规模
48.5% 40.6%
69.2%
86.0%
103.7%
81.9%
45.6%
30.1%
20.0%
14.0% 2647.8
2323.6 1937.1 1489.2 1022.8 62.4 2011 87.7 2012 148.4 2013 276.0 2014 562.2
vivo企业调研报告
维沃移动通信有限公司调查报告调研目标:为进一步加强校企交流,深化校企合作,此次通过调研寻找适合当代大学生实践实习的企业,促进学生将理论实践的有机融合,引导学生将理论用于指导实践,实践用于验证理论,培养提升当代大学生切合社会实际需求的能力素质,加强学生对在校理论学习的理解和把握。
本次调研以维沃移动通信有限公司为调研对象,现就其公司简要信息、手机市场拓展状况、手机市场竞争环境、公司财务状况及盈利情况等做粗要介绍。
调研单位:****大学***学院调研时间:2018年*月**日-2018年*月*日调研背景:近年来,中国凭借着海洋文明和大陆文明枢纽的独特地理位置优势,即漫长的海岸线和深入欧亚大陆广袤的内部区域使中国一头连着最大的海洋一头连着最大的大陆。
这帮助中国在高效协作的全球经济体系中越来越占据着重要的位置。
制造业兴,则国兴;制造业衰,则国衰。
这句话表明制造业往往可以决定一个国家的兴衰与否。
得益于国内完备的工业体系以及改革开放和巨大的人口红利,中国在短短的几十年完成了西方国家几百年的现代化进程,以一国之力可以支撑起中国以及世界市场的绝大部分需求,打造了Made in China(中国制造)这个世界流行词语。
但是自2008年由美国次贷危机诱发的全球性金融危机以来,欧美国家为复苏经济开始有意识的发展升级制造业,这对以中国为首的广大发展中国家的实体经济发展提出了严峻考验,在没有掌握核心技术仅仅是依靠价格优势堆砌起来的市场份额是不稳定不可持续发展的。
为了提升国内制造业应对国际市场变化的能力,也为了实现国内的制造业产业升级为中华民族的伟大复兴打下坚实基础,我国提出实施“中国制造2025”,坚持创新驱动、智能转型、强化基础、绿色发展,加快从制造大国转向制造强国的角色转变。
在提升产业升级的同时,我们的眼光决不能仅仅停留在煤炭、石油、天然气等发展要素上,更应该与时俱进注重数据这一可以极大推动社会发展新发展要素。
对于“中国制造2025”的理解,当下流行的新零售、新制造这些概念显得更为透彻,其根本目的就是针对传统的零售业、制造业进行数据化改造,从而实现更为高效和低成本的运作模式。
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2018年1季度移动调研报告平台iosios在高端市场仍占据领先位置
ios占据54%的开发者份额(XX年和XX年3季度的份额分别是66%和57%)
37%的全职开发人员将ios作为首选平台(XX年这一比例是28%,XX年3季度是%)
在美国和欧洲,ios占据更大的开发者份额(58%),这里有42%的开发者将ios作为主平台。
安卓安卓则在中低端市场占据霸主地位,几乎达到“几乎人手一部安卓手机”的程度。
在开发者份额方面,安卓占据了70%的份额(XX年该份额是76%,XX年3季度是71%)
40%的职业开发者将安卓作为首选平台(XX年这一比例是25%,XX年3季度是%)
在美国和欧洲以外地区,安卓则占据74%的开发者份额,并且有48%的开发者将其作为主平台。
windows phone与XX年3季度的21%相比,windows phone 的开发者占有率有所增长,达到30%,不过调研中也指出windows phone的市场份额很小,只有3%。
报告中提到“美国最大的两家银行——摩根大通和美国银行,已经失去耐心决定从微软平台上下架他们的应用”,不过“相比于安卓平台,这种大品牌应用的差距让独立开发者能够获得更多的曝
光机会并且能够为他们带来更多的收入。
”作为开发者首选平台,windows phone的份额稍有增长,从XX年的%增长到8%。
swift作为ios平台的首选语言,objective c目前拥有39%的开发者份额。
比较有趣的是,只有42%的首选平台为ios的开发者将objective c作为首选语言。
其他的开发者则将混合或跨平台解决方案(56%)或swift(2%)作为首选。
swift,苹果在ios平台上的新语言,由于其刚刚发布几个月就有如此“空前的”采用水平,在这次的报告中获得了单独一章的篇幅。
全部的开发者中有20%使用swift,2%将其作为首选语言。
48%的swift采用者同时也使用objective c,但是并未作为首选语言,而23%的采用者并未使用objective c。
这被看作是“一个对苹果有利的信号”因为“它能够在将来带来更多真正原生的应用”。
剩余29%的swift早期采用者已经将objective c作为他们的首选程序设计语言。
应用营收调查发现尽管智能手机的销量仍在增加,“来自于应用商店直接收入的增长正在放缓”。
而且数值很低:17%的开发者没有从他们的应用中赚到一分钱
18%的开发者每月的收入小于$100
17%的开发者收入介于每月$100和$1000之间——从这个类别开始,后续的分类中包括了专业的支薪开发者24%的开发者收入介于每月$1k和$10k之间
14%的开发者收入介于每月$10k和$100k之间
5%的开发者收入介于每月$100k和$500k之间
5%的开发者收入在$500k以上
平均来说,每个开发者每年会从事6个不同项目的工作。
从平台的角度比较,ios平台的开发者的收入最高,其次是html5和安卓的开发者。
61%的ios平台开发者每月收入小于5k,而html5开发者的这一比例是71%,安卓是81%。
ios开发者比安卓开发者收入更丰厚的同时,他们在软硬件方面的支出也更高一些,这让两个平台之间的差异有所减少。
64%的开发者的首要目标市场是消费者市场,只有20%的开发者将企业市场看做他们的主要市场。
不过在收入方面,只有19%的消费者应用开发者每月收入高于$10k,而企业应用开发者的这一比例是43%。
据visionmobile介绍,这次的调研是通过在线和一对一访谈的方式完成的,调研从XX年10月持续到XX年1月,总计来自143个国家的8000多个开发者参与到了这次调研中。