数字时代,一场电影技术革命

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浅谈数字时代的电影艺术转型

浅谈数字时代的电影艺术转型

关键词 : 字化 ; 字电影 ; 数 数 虚拟世 界
数字技 术给 电影带 来 了人 们所 想到 的一切 。美轮 美奂 的天堂
也好, 阴森 恐怖 的地狱 也罢 . 电影的世 界如 今成 了一个 无奇不 有的
每一次 新技术 的采用都 会让 传媒界 呈现 新面貌 ,数 字技术 也 世界 。惊险 的 变得 更加惊 险 , 恐怖 的变得 更加恐怖 。 的 变得更 美丽 不例外 。自爱迪生 于 19 年 发 明连 续性胶 片放 映机 以来 , 1 8 电影的 加美 丽。 现在 的电影 变得越 来越 着重于 它的视 听感官 的层面 . 人们 制作、 放映的技术基本没有发生变化, 制片商将拍好的电影复制成 会 变得 越来 越重于 电影那 种视 听的享 受 。所 以电影会 变 得越来 越 拷贝 , 然后运往 各影 院放映 。随着 技术 的发展 , 数字技 术进 入 电影 好看 , 会变得 越来 越好 听。数字技 术又 以其超 强的影 像化 功能 , 把 领域 。 码电影 和影 院的诞 生 . 数 将带 来 电影制作 、 发行 、 保存 等全 过 电影 的直观效 果推 向极致 。数字 化技 术使 电影越来越 具 有娱悦 性 程的科技 革命 。 数字 化正在 改 变传统意 义上 的电影 , 数字化 正在 将 和消费 性。但 是过分 的视 觉化消 解 了影 片本来 就潜在 于影像 背后 电影带入 一个革 命性 的新时代 。 的思想 内容 。数字技 术的 出现正 在极大地 刺激所 有 的艺术 手段 的 数字技 术在 电影制 作中 的应 用 。是电影领 域 最具 革命 性的 变 表 现能 力 。 它能够 跟观 众形 成很 好 的互 动 关系 . 观众 开始 慢慢 地 、 革之 一。 它不但 带来 了全新 的制作 手段 , 改变 了传统 的电影 制作工 艺 。 对 电影艺术 性和人们 的观 赏 习惯 产生 了深远 影响 。 也

浅析数字时代电影发展的技术与艺术论文

浅析数字时代电影发展的技术与艺术论文

浅析数字时代电影发展的技术与艺术论文随着科学技术的发展,人们已经进入以视听享受为主的消费时代,观众在看电影的时候不仅是了解剧情,用眼睛来看,更多的观众是在感受电影,享受电影。

数字时代电影技术的发展给电影带来了一系列的改变,满足了大众对电影艺术的需求,各种数字特效的运用也成为好莱坞独霸全球电影市场的一个重要原因。

换言之,进入数字时代,新的电影技术的注入不断改变着人们的视听体验和观影感受。

因此,数字时代,电影技术与艺术的链接更加紧密。

1电影领域的数字化变革经过一百多年的发展,电影既承载并发扬了戏剧艺术的叙事特征,同时又发展了电影艺术本身的特点――利用电影独特的视听表达创造身临其境的感官体验。

尤其在视觉表现方面,电影用于呈现视觉奇观的这一特点,随着影视制作技术和电影放映技术的数字化发展,被不断地突出、放大。

(1)对电影制作方式的革新。

在数字技术介入电影制作之前,电影从拍摄到剪辑到配光调色乃至声音制作,都是另一番工作模式,可以用线性的、难以修改的和代价高昂的来形容概括。

在过去这一二十年的数字化变革之中,几乎所有电影制作环节都被数字化更新了,最为突出的就是用电脑实现特效镜头的制作。

曾经,摄影机是电影获取画面的唯一方式,在很长一段时间里,即便电影中出现奇幻的视觉效果,也是通过实体模型、洗印合成、电子特技等手段来完成,能够实现的视觉效果非常有限。

数字技术提供了一种可能性:传统电影特效能做到的,它可以做得更好、更完美;传统电影特效不能做到的,它更可以出色完成。

计算机在这方面发挥重要作用。

计算机参与电影特效的制作表现为:一是起控制作用,控制着用来辅助产生画面的装置,用以拍摄特殊的画面或进行合成。

(2)对现代放映技术和影院环境的革新。

数字技术在改变电影制作方式的同时,也改变着电影的放映方式。

1995年美国哥伦比亚公司的电影院播放了运用数字技术制作的电子拷贝,数字影院应运而生,标志着电影已经可以不再依赖于胶片就能够和观众见面。

电子信息技术对文化艺术及传媒的影响

电子信息技术对文化艺术及传媒的影响

电子信息技术对文化艺术及传媒的影响 __44电子信息技术对文化艺术及传媒的影响是广泛而深刻的。

在物质生活逐渐丰富的同时,电子信息技术的快速发展,特别是通讯卫星、广播电视、家用电脑,V C D等先进文化传播工具的发展必将影响人们的精神发展、思想文化、家庭生活乃至整个社会生活。

一、电子信息技术使影视出现“复兴”现代电子信息技术的出现和随着数字技术的普及,影视艺术将跨入数字时代。

人们用数字技术来拍摄和制作电影电视,计算机技术应用使影像可以进行再创作,电子信息技术使影视界发生革命性变化。

计算机和应用软件在影视各方面的运用提高了创作质量和效率。

前两年的《诛罗纪公园》,《泰坦尼克》等大片都己开始大量用数字技术,用高清晰的数字摄像机进行前期拍摄,用电脑进行剪辑、制作动画和各种特技等。

用计算机改变、增强和重新造型影片原始画面的实践活动在稳步发展。

计算机以数字方式和增强电影影像的方法创建出一个个神奇的画面,用资料影视可以完成制作数字式棚外场景、数字式彩色校正、滤光效果和绘画、数字式影像的合成、数字式动画制作、数字式影片修复、数字式线痕去除、数字化影像增强、缺陷消除、计算机生成素材和胶片拍摄素材的集成等功能都己广泛应用。

影视信息化从根本上改变了影视的命运:信息化的影视创造了娱乐设施的新时代。

当影视观众被其他传媒所吸引的时候,影视只有以再次革新进行抗衡。

这种革新包括数字化图像处理、特效,数字化通讯网络的应用等。

数字化技术应用创造出多层合成的神奇场景、震撼人心的音响效果,以及无幕框的特大银幕画面所形成的影院放映临场感、真实感将是任何传媒无法比拟的。

各种特殊效果的娱乐节目、动感电影、立体电视、虚拟现场以及各种新型节目等都会为活动影像节目的生产注入新鲜血液。

影视节目的制作和播放,由于数字化方式及通讯网络的加入,而变得更加多元化、随机化、全球化和具有更多的新追求。

人们用数字技术来拍摄和制作电影,并澈底甩掉电影胶片,数字电影根本改变了电影的发行模式,通过互联网传送数字电影,瞬间就可送到世界各大电影院,再不用“跑片员”跑片了。

试论数字时代电影的时空观念与时空形式---可复制黏贴优秀毕业论文

试论数字时代电影的时空观念与时空形式---可复制黏贴优秀毕业论文

分类号密级UDC 编号云南艺术学院硕士研究生学位论文题目试论数字时代电影的时空观念与时空形式学院(系、所)云南艺术学院戏剧学院学科、专业戏剧戏曲学视听语言方向研究生姓名张含学号**********导师姓名宋杰职称教授2010年5月扉页:声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得云南艺术学院或其他教育机构的学位或证明而使用过的材料。

与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。

研究生签名:日期:论文使用和授权说明本人完全了解云南艺术学院有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交学位论文和论文电子版;允许论文被查阅或借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文;授权学校将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索。

(保密的论文在解密后应遵循此规定)研究生签名:导师签名:日期:摘要数字时代,新媒体技术在电影制作中的应用是电影领域最具革命性的变革之一。

数字技术的飞速发展不仅拓展了电影的传播方式、丰富了电影的艺术表现手段,进一步体现了电影的“奇观”效果,也影响着现代人的审美观念和观影心理。

当代电影的重要影像诉求是对电影造型“形式感”或“奇观效果”的着意表现,体现在电影的时空艺术上则是:电影的时空关系有了新的变化,电影的时空形式有了新的呈现方式,电影时空的镜头内视角有了新的创造,电影的时空转场有了新的形式,电影的声音也因为数字技术的介入而创造了新的时空。

本文首先对电影的数字化含义进行界定,然后从电影的本体出发探究数字时代电影美学观念的变化——电影的本质不再仅仅是传统的纪录本性,而转变为纪录性与再现性的结合;电影的媒介性质也从模拟人的视听感知经验变为在此基础上的创造人类未曾感受的视听感知世界,给人们思维的视听心理带来了新的体验。

技术赋能与文化传承:数字时代下中国动画的传统艺术语言再现与当代价值

技术赋能与文化传承:数字时代下中国动画的传统艺术语言再现与当代价值

2024融入数字时代发展,构建中国叙事体系,增强中华文明传播力影响力,一直以来都是中国动画工作者肩负的重要使命。

“数字时代”这一概念表征了生产方式与传播路径的转型。

2022年中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《“十四五”文化发展规划》[1]中提出要推动文化产业高质量发展,加快发展数字出版、数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态,改造提升传统文化业态,促进结构调整和优化升级。

[2]如今,数字技术已深刻地影响着文化产业发展,回望中国动画的数字之路,从技术起步的落后到视觉形式的探索,再到文化自觉自信,可以说在一定程度上如今的中国动画是在传统艺术与文化的滋养下、在数字技术的赋能下逐步成长起来的。

在全球化与数字化的双重背景下,中国动画领域传统艺术和文化相互关联日益紧密。

本文将尝试分析中国动画如何在技术赋能的背景下与传统艺术语言实现深度融合,如何在中国美学的基础上进行基因重组,突破西方技术规约的固有范式,探寻技术赋能下的民族化动画创新的路径,以期与动画创作者和学者们共同探讨数字技术语境下中国动画传承传统艺术表达当代价值的路径。

一、数字技术赋能与中国动画的转型(一)跨越技术鸿沟:中国动画在数字技术早期的探索与挑战在动画史上,20世纪末是一个深刻变革的时代,这一变革的核心在于数字技术的迅速发展,它不仅重塑了动画艺术的基本范式,而且具体化为一种创造性的新格局。

1990年左右,“计算机图形”这一术语在语言层面上开始为人们所知,随着电影制作转向计算机媒体,动画这个边缘化的技术逐渐走向中心。

[3]美国、日本等传统动画大国凭借其技术优势,成功地在全球动画市场中树立了坚实的品牌形象。

然而,彼时中国的动画产业还处于传统的手绘动画时代。

由于技术的限制、资金的缺乏以及市场结构的封闭性,中国动画在数字技术的应用上表现出明显的滞后性。

尽管在学术界,关于数字技术的研究逐渐增多,但在实际的产业实践中,中国仍面临技术、人才和资金缺乏的三重瓶颈。

数字时代的电影技术与艺术研究

数字时代的电影技术与艺术研究

数字时代的电影技术与艺术研究【摘要】数字时代的电影技术与艺术研究正处于蓬勃发展的阶段。

本文从数字化技术在电影制作中的应用、虚拟现实技术对电影艺术的影响、人工智能在电影创作中的应用、数字特效对电影观赏体验的影响以及动态数据分析在电影营销中的作用等多个角度展开探讨。

透过数字时代的变革,电影技术与艺术融合得以推动并重塑传统电影产业格局。

数字化技术已经深入到电影制作的各个环节,给创作者提供了更多可能性和创作空间。

数字技术带来的虚拟现实体验、人工智能应用、数字特效技术等逐渐成为电影创作的亮点和亮眼之处。

结合动态数据分析,数字时代电影营销也愈发精准高效。

数字时代不仅对电影技术与艺术实现双重影响,更是推动电影行业走向创新发展的关键动力,为电影创作注入新的艺术活力。

【关键词】数字时代, 电影技术, 艺术研究, 数字化技术, 虚拟现实技术, 人工智能, 数字特效, 动态数据分析, 电影观赏体验, 电影营销, 创新发展, 艺术活力1. 引言1.1 数字时代的电影技术与艺术研究数字时代的电影技术与艺术研究正在成为电影产业中的重要议题。

随着科技的不断进步和发展,数字化技术已经在电影制作中发挥着越来越重要的作用,对电影的制作、后期加工、特效制作等方面都带来了全新的可能性。

虚拟现实技术、人工智能等新兴技术也在悄然改变着电影的创作方式和观赏体验。

数字化技术的应用为电影创作注入了更多的艺术元素,使得电影作品更加生动、精彩,吸引了更多的观众。

数字时代的电影技术与艺术研究不仅仅局限于技术的应用,还涉及到电影艺术的创新和发展。

数字特效的使用使得电影观众在视觉上获得更为震撼的体验,动态数据分析则为电影营销提供了更准确的方向和策略。

数字时代对电影技术与艺术的双重影响,推动了电影行业的不断创新发展,为电影创作注入了新的艺术活力。

在未来的发展中,数字化技术将继续对电影产业产生积极影响,为电影艺术的发展开辟出更为广阔的空间。

2. 正文2.1 数字化技术在电影制作中的应用数字化技术在电影制作中的应用已经成为当今电影行业的重要趋势。

数字电影发展史

数字电影发展史

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2001年又一部具有革命 意义的数字动画电影诞生 了,它就是美国哥伦比亚 三星电影公司耗资2.4亿美 元,历时4年完成的《最 终幻想》。影片首次完全 运用电脑来塑造真人一般 的角色,影片中没有一个 真人,但是虚拟演员在线 条、毛发、皮肤、纹理、 表情等方面已经几乎与真 人别无二致。
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如:《星球大战》、《终结者Ⅱ》等
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4
1968年,导演库布里克的科幻影片《2001太空漫游》是60 年代科技(包括计算机动画技术)与电影艺术结合的巅峰 作品,标志着计算机首次介入商业电影特技制作。
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加拿大艺术家 和动画导演彼 得.福斯特以关 键帧技术为主 制作的《饥饿/ 反饥饿》,在 1974年的嘎纳 电影节上获奖, 是第一部获大 奖的数字动画 短片。
数字电影发展史
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1
20 世纪70 年代末,美国导演乔治·卢卡斯拍摄的影 片《星球大战》,标志着世界电影开始进入到一个全 新的数字时代
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2
• 数字电影——电影影像的本体性革命,这是世界电 影发展史上的第四次重大的技术革命。
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3
• 一、数字技术改变影视美学 • 1、20世纪 70年代后期:数字技术与电影的联姻 • 注重画面的视觉效果,致力于视觉奇观的创造。
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1988年,罗伯特·泽米基斯导演的卡通片《谁陷害了兔子 罗杰》,第一次将真实拍摄的人物与手绘动画人物处理 在一个画面中,开创了数字电影合成技术的新纪元。
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Hale Waihona Puke 卡梅隆导演的《深渊》(1989)代表了了80年代CG动画的 最高水平和数字电影时代的开始。

数字电影发展史

数字电影发展史

1988年,罗伯特· 泽米基斯导演的卡通片《谁陷害了兔子 罗杰》,第一次将真实拍摄的人Байду номын сангаас与手绘动画人物处理 在一个画面中,开创了数字电影合成技术的新纪元。
卡梅隆导演的《深渊》(1989)代表了了80年代CG动画的 最高水平和数字电影时代的开始。
• 2、20世纪90年代开始:电影迎来数字技术制作的兴盛期
• 电脑特技不断推陈出新,计算机图像技术跨入了主流电
影技术的行列。 • 注重看不见的特效,观众在不知不觉中对银幕上的影像信 以为真。 如《阿甘正传》、《泰坦尼克号》等
卡梅隆导演《终结 者Ⅱ》(1991)开 启了90年代数字电 影特效的序幕。
《侏罗纪公园》(1993年 美国 斯皮尔伯格)
《侏罗纪公园》 第一次成功地采 用了计算机三维 动画技术制作出 质感和动感十足 的恐龙。恐龙形 象成为虚拟的真 实,成了影片故 事的基础。
数字电影发展史
20 世纪70 年代末,美国导演乔治· 卢卡斯拍摄的影 片《星球大战》,标志着世界电影开始进入到一个全 新的数字时代
• 数字电影——电影影像的本体性革命,这是世界电 影发展史上的第四次重大的技术革命。
• 一、数字技术改变影视美学 • 1、20世纪 70年代后期:数字技术与电影的联姻 • 注重画面的视觉效果,致力于视觉奇观的创造。 如:《星球大战》、《终结者Ⅱ》等
• 3、21世纪之交:数字技术走向成熟并成为不可替代 的表现手段 • 数字技术由某一阶段制作的参与到开始全方位地介入 到电影制作的各个阶段和领域。
1995年的卖座影片《面 具》,数字化技术加上导 演的天才想象是数字制作 技术成熟的又一标志。
1995年美国翰· 雷斯特导演的的《玩具总动员》,不管 是人物还是背景,从头到尾都是利用电脑绘制完成,计 算机动画进入了一个全新的阶段,成为电影史上具有划 时代意义的第一部真正的“三维电脑动画”电影。

数字时代的电影观众_行为逻辑与文化认同

数字时代的电影观众_行为逻辑与文化认同

数字时代的电影观众:行为逻辑与文化认同数字时代的电影观众:行为逻辑与文化认同引言数字时代的到来给各行业带来了革命性的变化,电影产业也不例外。

随着互联网的普及和技术的不断进步,电影观众的行为逻辑和文化认同也发生了巨大的转变。

本文将探讨数字时代电影观众的行为逻辑和文化认同的新特点,并分析这些变化对电影产业的影响。

一、数字时代电影观众的行为逻辑1. 多元化的观影途径数字时代的电影观众可以通过多种渠道观看电影,如电影院、电视、网络等。

观众不再局限于电影院观影,可以根据自己的时间和空间选择最适合的观影方式。

这增加了观影的便利性和灵活性,改变了观众的行为逻辑。

观众可以选择自己喜欢的电影,在任何时间、任何地点随时观看,而不必受到电影院放映时间和地点的限制。

2. 个性化的需求数字时代的观众更加注重个性化的观影体验。

观众可以根据自己的喜好选择观看哪些电影,不再受到院线排片的限制。

观众也可以选择观看电影的语言、字幕、版本等,满足自己的观影需求。

观众还可以根据自己的时间和节奏观看电影,暂停、重看等,增加了观影的自由度和参与感。

3. 社交化的观影体验数字时代的观众更加注重与他人分享观影体验。

社交媒体的兴起使得观众可以轻松地与朋友、家人分享自己的观影感受,讨论电影中的情节、人物和主题。

观众也可以参加电影讨论群组、论坛等社群,与其他电影爱好者交流观点。

这种社交化的观影体验增加了观影的趣味性和互动性,丰富了观影体验。

二、数字时代电影观众的文化认同1. 全球化的视野数字时代的观众可以通过网络观看来自世界各地的电影,拓宽了他们的视野。

观众对不同文化背景的电影产生了更大的兴趣,愿意尝试观看来自其他国家和地区的电影。

观众对于不同文化的了解和认同有助于增进国际间的交流与理解。

2. 多元化的审美观数字时代的观众接触到更多种类和风格的电影,增加了他们对电影的审美观的多样性。

观众会对不同类型的电影保持开放的心态,积极尝试不同风格的电影。

观众对于电影的审美经验也更加个性化,更注重对电影表现手法和艺术风格的理解和欣赏。

数字技术时代电影工业生产的“算法”思维及“算法工业美学”建构——电影工业美学理论“接着讲”的“数字算

数字技术时代电影工业生产的“算法”思维及“算法工业美学”建构——电影工业美学理论“接着讲”的“数字算

数字技术时代电影工业生产的“算法”思维及“算法工业美学”建构——电影工业美学理论“接着讲”的“数字算法”之纬数字技术的发展已经深刻改变了电影工业的生产方式,代表性的例子就是数字特效的广泛应用。

然而,数字算法在电影制作领域的应用不仅仅是简单的技术工具,更是一种创作思维和一种美学建构,这就是所谓的“算法思维”和“算法工业美学”。

本文将从电影工业美学理论的角度,讲述数字算法对电影工业生产的影响,探讨数字技术时代电影工业生产中的算法思维和算法工业美学构建。

从概念上来说,算法是一种有序的、逻辑清晰的计算方法或处理过程,它通过一系列明确的步骤来解决问题。

在数字技术时代的电影制作中,算法思维指的是采用计算机科学中的算法概念和方法,运用数学和逻辑的原理,对电影制作过程进行规范、系统化、自动化的管理。

算法思维使得电影制作过程更加高效、准确和可控,也让电影创作过程变得更加科学化和规范化。

在数字时代的电影制作中,算法思维的应用涉及到电影的各个环节,比如剧本创作、故事结构的设计、角色塑造、镜头构图、音效设计等等。

以剧本创作为例,传统的剧本创作过程依赖于编剧的经验和灵感,而数字时代的剧本创作则可以通过算法生成。

通过对大量电影作品进行分析和挖掘,算法可以提取出影片的关键元素,如情节设置和角色关系,进而生成符合市场需求和观众口味的剧本。

通过算法思维,剧本创作不再只依赖于编剧的个人见解,而是可以依托于大数据和人工智能的支持,提高创作的准确性和效率。

在数字时代的电影制作中,算法思维的应用还表现在影片的后期制作阶段,尤其是数字特效的应用。

传统的特效制作依赖于人工绘制和模拟,而数字技术的发展使得大规模的特效制作成为可能。

通过算法的支持,特效制作可以更加精确、自动化,以及更加符合影片效果的要求。

例如,在电影《阿凡达》的制作过程中,导演詹姆斯·卡梅隆利用了一套自主研发的“虚拟摄影”技术,能够将演员的动作实时传输到电脑模型上,从而实现真实感人物的数字化,这就是一种基于算法思维的特效制作方法。

数字技术和网络环境下电影模式的改变和发展

数字技术和网络环境下电影模式的改变和发展

三 、网络环境时代 电影模式的改变 网络时代 的到来 ,使得 电影 的发展触角 再次延伸 ,由此 产生了
“ 网络电影”也被 称为 “ 微 电影” 。其特点是短小 ,精炼 ,灵活 ,电 影创作与制作的主体多元化 ,互动性强 ,不断丰富和补充了现有 的电 影形式 ,而且逐渐称为引领 电影事业发展的潮流 。 首先 ,网络电影 的参 与性 、 自主性极强。传统的电影形式 ,尽 管 有 的视觉感觉 冲击也很大 ,但观众只能被动地接受电影的主题思想和 意志 ,自身的主观能动性无法发挥。网络 电影成就 了普通人的 “ 电影 梦” 。普通网友 只要从往 网络上下载一个电影制作软件就可 以编写剧 情 ,设计故事情 节和环境氛 围等 ,设定 自己在其 中的角 色 ,拍摄 自己 想要 的电影 。还可以上传 自己拍摄的 电影 ,与网友一起 交流讨论 ,进 行互 动分享 ,不仅满足了观众对 电影 的内心需求 ,而且让观众从荧幕 前被动 的状态 中解放出来 ,活跃 了电影 的创新思维 ,有利于电影事业 的发展进步。 其次 ,网络电影的传播范 围更广 ,影响力更大 。网络世界打破 了 年龄 、地域 、文化 、经济 、政治等差 异 , 让不 同风格不同 内容的电影 在世界范围内充分传播 ,有利于世界文化的交 流与传播 ,促进文化繁 荣 。网络时代 ,任何人都可能成为电影的创造创作者 , 任何人都可能 成为 电影的传播者 , 任何人都可能成为影评家。电影事业 打破 了神秘 的面纱 ,由精英阶层的文化盛宴 ,逐步扩展为普通的精神套餐 。 电影的艺术形式 随着 网络环境的不断深化 ,变得更加 丰富多彩 , 异彩纷呈 ,电影 的商业价值和社会价值 、艺术价值随着网络电影的 日 新月异而在不断地提升 。 总之 ,电影既是技术的产 物,又是精神 的结 晶。电影事业获得的

高科技时代电影技术及创作发展趋势

高科技时代电影技术及创作发展趋势

广播电 影电视
高科技时代电影技术及创作发展趋势
李 忠
摘要 电影的产生与发展 与科技进步密切 关联。随着科学技术的迅速发展 以及应用领域的扩 大, 电影 的拍 摄 和制 作 方式发 生 了翻天覆 地 的变化 , 电影技 术 不 断更新 , 未来 电影 的虚 拟 、 穿越 和 游戏趋 势 日益
二、 电影技 术发 展趋 势
帧率 被 定 为2 4 , 一直 沿用 到 现 在 。使 用 胶 片拍 摄 和放 映 , 高 帧 率 意 味着需 要 更 多 的胶 片 。 由于胶 片成 本 较 高 , 电影 制 作者 最 终采 取 了这个 折 中 的 2 4 帧 的帧 率 。当 我们 欣 赏影 片 时 , 也许 已经 习惯 了2 4 帧 率带 来 了这 种抖 动 现象 , 但 是 当我们 在 3 D
透融 合 , 以数 字方 式拍 摄 、 制 作影 片 的数量 不 断增加 , 数 字传 输 、 放 映逐 步取代 传统 的胶 片发行 、 放映, 数 字银 幕 、 3 D 银 幕 以及数 字 巨幕逐渐 成 为市场 主流 , 电
影 并没有 因为胶 片的萎缩 而迎来它 的末 日, 反而是走 向了一个新 的开始 。 高科 技推 动 了 电影迅 速发 展
共3 6 部, 只 占全年 上映 影片 的 1 1 %, 但 是 票房却 占 全 部 票房4 0 %, 可 以说 电影 市 场 的消 息 是令 人 振
奋 的 。电影并 没有 因为胶 片的灭 亡而 迎来它 的末 日, 而 是 随着 3 d 电影 、 巨型 银 幕 、 虚拟技术 、 互 动
技 术等高科 技 的运用 而 向世 人展示 它新 的荣光 。
( 一 ) 3 D 影 像
从 卡梅 隆 的 《 阿凡 达 》 开始3 D已经迈 人 了新 的时代 , 卡梅 隆被命 名 为 3 D 之 王, 他让 3 D电影 重 新被市场所接受 , 被 人 们 所 接 受 。究 其 原 因 , 主

电影行业在数字时代的挑战与机遇

电影行业在数字时代的挑战与机遇

电影行业在数字时代的挑战与机遇随着数字技术的快速发展,电影行业也迎来了前所未有的挑战与机遇。

一方面,数字时代的到来让电影行业面临了市场竞争加剧、盗版问题严重以及观众需求多元化等挑战;另一方面,数字技术给电影制作、发行与传播带来了更多的机遇。

本文将从几个方面来探讨电影行业在数字时代的挑战与机遇。

一、市场竞争加剧数字时代的到来让电影市场竞争愈发激烈。

在过去,电影院是观众唯一的选择,而今天,随着互联网的普及,观众有了更多的选择。

各大视频网站如优酷、爱奇艺等纷纷推出电影频道,观众可以在线观看各种类型的电影。

这使得电影院的观众数量减少,票房收入也受到冲击。

为了在市场竞争中立于不败之地,电影行业需要转变思维,加强与互联网的结合,开发出更多吸引观众的优质内容。

二、盗版问题严重数字时代也给电影行业带来了盗版问题的严重挑战。

互联网的兴起使得电影资源很容易被复制和传播,这导致了盗版现象屡禁不止。

盗版不仅造成电影行业的巨大损失,而且损害了作品的版权权益,削弱了创作的积极性。

电影行业应加强版权保护力度,完善法律法规,加大对盗版行为的打击力度,使盗版行为得到有效遏制。

三、观众需求多元化数字时代的观众需求变得越来越多元化,这给电影行业带来了机遇。

观众不再满足于传统的电影内容和形式,他们希望能够看到更多元、更具个性化的作品。

电影行业应倾听观众的需求,积极创作与观众口味相符的电影作品,满足观众的多样化需求。

四、数字技术在电影制作中的应用数字技术在电影制作方面发挥了重要作用,为电影行业带来了众多机遇。

数字特效的应用让电影能够呈现出更加逼真的画面,提升了视觉效果的震撼力。

数字技术还可以帮助电影从筹备到制作的每个环节都更加高效,节约时间和成本。

电影行业可以借助数字技术创作出更具创新性和艺术性的作品,吸引观众的注意力。

五、数字技术在电影发行与传播中的应用数字技术不仅在电影制作中发挥了作用,还在电影发行与传播方面带来了革命性的机遇。

互联网的普及使得电影可以通过在线渠道进行发行和传播,观众可以在家中通过电脑或手机观看电影。

数字时代影视艺术的发展

数字时代影视艺术的发展

数字时代影视艺术的发展发布时间:2021-05-08T02:36:25.986Z 来源:《中国科技人才》2021年第4期作者:方兵[导读] 在数字时代,新型电子科技不断涌现。

影视艺术的主要组成部分电影和电视之间的关系一直处于行业辩论之中。

虽然它们两者之间存在着相互竞争和相互促进的发展关系。

中国铁路文工团有限公司北京 100045【摘要】影视艺术的发展动力之一就是科学技术。

随着近年来我国经济的不断发展,科技的不断进步,我们进入了数字时代。

在数字时代新型科技的推动下,电影和电视与艺术不断融合发展,使整个影视行业呈现出了新的发展特点。

本文主要是论述在数字时代,电影艺术和电视艺术的发展模式有什么不同点,以及它们的发展起源有哪些异同点。

通过对比来探究影视艺术在数字时代的发展变化。

【关键词】数字时代;电影艺术;电视艺术;发展特点;融合方式在数字时代,新型电子科技不断涌现。

影视艺术的主要组成部分电影和电视之间的关系一直处于行业辩论之中。

虽然它们两者之间存在着相互竞争和相互促进的发展关系。

但是他们的发展各有哪些特点以及它们的发展和创作来源有哪些不同点还没有确切答案。

但是它们的发展趋势在数字时代都在不断上升好转,具有相同的发展核心,科学技术是推动它们进行改革创新的主要动力,在数字时代的推动下电影和电视之间的差距越来越小,创作核心和技术差距也在不断缩小。

都在朝着更好的影视艺术发展方向前进。

一、影视艺术的类型在数字时代下,影视艺术不再局限于电影艺术,还包括以电子技术里的生画造型为主要的传播方式的电视艺术。

主要素材来源于现实生活,通过将现实生活中的人物事迹或者是社会缩影进行艺术修饰,加上一些电视的特定创作艺术来完成对人物特点的修饰突出,通过品质明确的艺术形象来打造调动观看者情感的屏幕艺术。

电影艺术与电视艺术相比,更加注重对新型电子科技的应用,不仅能够完成对现实人物事迹的塑造,同时还能用视觉和听觉联合的3D艺术来代替传统的2D视觉艺术。

从“夹缝求生”到“逆风翻盘”——数字时代网络电影的叙事特征、境遇解析与未来路向

从“夹缝求生”到“逆风翻盘”——数字时代网络电影的叙事特征、境遇解析与未来路向

34GENRE AND SUBJECT类型与题材党的二十大报告中提出:“繁荣发展文化事业和文化产业。

”[1]网络电影作为文化产业重要组成部分,其发展业态直接影响着推进文化自信与文化强国建设。

网络电影不是“网络+电影”的简单交叠,它主要是“利用网络为媒介和平台,在网络上进行播放的一种新兴电影。

”[2]以实时弹幕、虚拟现实等数字化的方式出现,让观众不再满足于传统的单向式观影,转而寻求参与式、互动化的观影模式。

作为数字时代的产物,网络电影的发展实现了从“杂草丛生”到“向阳生长”的转变。

在数字时代,如何使网络电影始终“一路向阳”,如何利用好数字化发展的重要契机更快促进网络电影生态的良性建构,如何发展网络电影更好实现影视产业繁荣与文化强国战略,是当前亟待思索的现实问题。

一、内嵌与同行:数字时代网络电影的叙事特征电影叙事是电影情节铺展和价值建构的重要方式。

数字媒介的迅猛发展使互动共享的参与式文化更加繁荣,网络电影作为数字时代的产物,其叙事特征也必然会被打上数字时代的烙印,体现出明显的参与感,呈现出崭新的特征——由“单向度式”向“多线程式”转变,具体表现为叙事题材由单维到多样交叠、叙事情感由单向到多重交融、叙事符号由单一到多元交织、叙事空间由单域到多维交互。

(一)叙事题材多元探索与院线电影相比,网络电影在题材类型上更丰富多样,这也是网络电影实现从“野蛮生长”到“向阳而生”的重要着力点。

一是主旋律题材不断涌现。

不同于一般网络电影的泛娱乐化特征,主旋律题材网络电影对巩固与传承主流意识形态具有难以替代的作用。

如李志文执导的《血战狙击岭》(2021)和翌翔执导的《浴血无名·奔袭》(2023)以“抗美援朝战争”为叙事题材,刻画了中国人民志愿军向死而生的信念与勇气;罗乐执导的《勇士连》(2022)以“抗日战争”为创作源泉,传递中国人民英勇无畏的抗战精神。

二是想象力题材不断创新。

网络电影一般以魔幻奇闻、仙游武侠、灾难科幻等想象力作品为题材,进行虚拟美学的呈现和视觉奇观美学的营造。

数字时代电影美学嬗变研究

数字时代电影美学嬗变研究

数字时代电影美学嬗变研究一、概述随着科技的飞速发展和数字技术的广泛应用,电影艺术正经历着一场前所未有的美学嬗变。

从早期的无声电影到彩色电影,再到现如今的数字化电影,电影艺术的每一次进步都深刻地改变了我们的观影体验和艺术审美。

特别是进入21世纪后,数字技术的迅猛发展使得电影制作、发行和观赏方式发生了颠覆性的变化,数字电影已成为当代电影的主流形式。

在这一背景下,研究数字时代电影美学的嬗变,不仅有助于我们更深入地理解电影艺术的发展历程,还能为我们探索电影艺术的未来发展提供有益的启示。

数字时代电影美学的嬗变表现在多个层面。

首先是电影制作技术的革新。

数字技术使得电影制作变得更加灵活和高效,电影画面更加逼真和细腻,音效更加立体和震撼。

这些技术的革新不仅提高了电影的艺术表现力,也极大地拓展了电影艺术的创作空间。

其次是电影叙事方式的变革。

数字技术打破了传统电影叙事的时间和空间限制,使得电影叙事更加灵活和多样化。

电影创作者可以通过数字技术创造出更加丰富和复杂的叙事结构,为观众带来更加震撼和深刻的观影体验。

最后是电影观众接受方式的改变。

数字技术的普及使得电影发行和观赏方式发生了巨大的变化,观众可以通过互联网、移动设备等渠道随时随地观看电影,这种新的观影方式也深刻地影响了观众的电影审美和接受心理。

本文旨在深入研究数字时代电影美学的嬗变,探讨数字技术如何改变电影艺术的表现形式、叙事方式和观众接受方式,并在此基础上分析数字电影美学的特点和发展趋势。

通过对数字时代电影美学的系统研究,我们可以更好地认识和理解当代电影艺术的发展现状和未来走向,为电影艺术的创新和发展提供有益的参考和借鉴。

1. 数字时代的来临与电影技术的革新随着科技的飞速发展,数字时代的来临对电影行业产生了深远影响,引领了一场电影技术的革新。

在这一时代背景下,电影美学也经历了前所未有的嬗变,呈现出新的面貌和特征。

数字时代的来临,使得电影制作从传统的胶片摄影转向数字化摄影,这一转变不仅提高了电影制作的效率,还大大降低了制作成本。

数字时代的特技大片——读解第78届奥斯卡最佳视觉特效影片《金刚》

数字时代的特技大片——读解第78届奥斯卡最佳视觉特效影片《金刚》

好莱坞是数码特效的策源地 ,据统计 ,在全球票房超过 2亿美元的 1 0 0 部好莱坞影片中,共有 5 3部采用了数字技术。对美 国电影而言 ,电脑特技如今是确保票房的最 大卖点,其卖价甚至超过了 大牌明星。数字特技制作成 为当代大片的重要制作手段 ,炮制了一 系列令人 目瞪 口呆的特技场面,
“ 技 " 电影 的叙 事 特
为自由、为爱情 ,一场令天地旋转的视觉盛宴 ( 刚》 俭 ,在导演杰克逊丰富的制作经验 与精湛的
制作 技巧 下上 演 。作 为拥 有丰 富数 字特 技 制作 经验 的老手 ,杰克 逊 对 当代 数 字 制作 领域 的有效 驾驭 使视觉 电影在叙 事 及视 听语 言上 显示 出深 厚功 力 。 ( 刚》 可说 是 电影技 术 的里程 碑 之作 ,汇 集前 人 之 大成 外 加勇敢 的创 意 ,其 视 觉效 果 可 谓是 俭 空前 的 。需要 强调 的是 ,视 觉 电影 的任 何技 术 换 代 与视 觉 突破 ,都 不 仅 仅是 纯 粹技 巧 上 的 突破 ,而
制作紧密相关:基本拍摄完成后,当 E i r l dt i( o a 剪辑部门) ——完成基本镜头剪接 ,才能把复杂的需要
更 多特 技 的镜 头 给 Wea数 字特 效 工作 室 ( t Dgt1 理— — 大概 有 几 千个 镜 头 需 要 完成 。We t Wea i a 处 i) t a 模 型组 ( t rgo p 工作 室约 8 人 工 作 ,一周半 就 完成 一个 模 型制 作 ,他 们 大概 需 要做 四个 Wea Wok u ) r 0
巧妙 地将 数 字 技术 转化 为本 人 视 听语 言 有 力宣 泄 的实 现 工 具 ,而 不 仅仅 是 为了 数字 技 术 的应 用 和视
觉奇观的营造。 在人类似乎是为了捍卫和平 、安定 的幌子下,象征着野 蛮的金刚最终如一瓣枯叶在人类庞大的
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