第3章 需求分析2

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第3章 需求分析

第3章  需求分析

3. 画加工的内部
用画0层图同样的方法画出每个加工的DFD子图。
4. 对DFD子图中的每个加工重复第3步的分解
2013-7-16
上海大学计算机学院
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数据流求精实例
某考务处理系统
① 对考生送来的报名单进行检查; ② 对合格的报名单编好准考证号后将 准考证送给考生,并将汇总后的 考生名单送给阅卷站; ③ 对阅卷站送来的成绩清单进行检查, 并根据考试中心制定的合格标准 审定合格者; ④ 制作考生通知单(内含成绩及合格 /不合格标志)送给考生; ⑤ 按地区、年龄、文化程度、职业、 考试级别等进行成绩分类统计和 试题难度分析,产生统计分析表。
2013-7-16
上海大学计算机学院
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实体-联系图
◆ 基本成分与符号
数据对象/实体
数据对象间的联系(1:1, 1:N, M:N) 属性(数据对象的性质)
◆ 实例
姓名
教工号
教师
M M
学生
N
职称
教N学课程源自M2013-7-16
上海大学计算机学院
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其他图形工具
◆层次方框图
◆Warnier图
2013-7-16
第3章
需求分析
◆需求分析的任务
◆需求获取
◆需求描述
◆需求验证
2013-7-16
上海大学计算机学院
1
需求分析的任务
◆ 基本任务
● 准确地回答“系统必须做什么?” ● 分析软件需求和书写软件需求规格说明书
◆ 软件需求 ● 用户解决问题或达到目标所需要的条件或能力(want OR need?) ● 需求层次:业务需求用户需求功能与非功能需求 ◆ 具体任务 ● 确定对系统的综合要求 功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理需求、 接口需求、约束、逆向需求、扩展需求 ● 分析系统的数据要求 ● 导出系统的逻辑模型 ● 修正系统开发计划 ? 开发原型系统

第3章需求预测(2).

第3章需求预测(2).

∑ A −F
MAD=
t =1 t
n
t
n
(3.17)
式中, At 表示时段 t 的实际值; Ft 表示时段 t 的预测值; n 是整个预测期内的时段个数(或预 测次数)。 MAD 的作用与标准偏差相类似,但它比标准偏差容易求得。 如果预测误差是正态分布,MAD 约 等于 0.8 倍的标准偏差。这时,1 倍 MAD 内的百分比约为 58%,2 倍 MAD 内约为 89%,3 倍 MAD 内约 为 98%。 MAD 能较好地反映预测的精度,但它不容易衡量无偏性。 (二)平均平方误差(Mean Square Error,MSE) 平均平方误差就是对误差的平方和取平均值。沿用式 3.17 中的符号,MSE 用公式表示为
出界 0
上限
下限 时间 图 3-9 预测跟踪信号
小结 本章第一节介绍了预测及其分类,对影响需求的主要因素进行了分析,从不同的角度对预 测和预测方法进行分类,提出了预测的一般步骤和实行预测应该注意的问题。第二节介绍了常 用的几种定性预测方法,包括德尔菲法、部门主管集体讨论法、用户调查法和销售人员意见汇 集法。第三节分析了时间序列的构成,阐述了定量预测方法,包括时间序列平滑模型(简单移动 平均法、加权移动平均法、一次指数平滑法和二次指数平滑法),时间序列分解模型(加法模型 和乘法模型),因果模型。第四节介绍平均绝对偏差、平均平方误差、平均预测误差和平均绝对 百分误差这四个常用的评价指标来衡量预测精度,提出了预测监控问题和预测跟踪信号。
思考题 1 预测是一种技能还是一种科学,为什么? 2 销售预测和需求预测的关系是什么? 3 说明判断在预测中的作用。 4 有哪些定性预测方法和定量预测方法?说明它们各自的特点和适用范围。 5 预测可分为哪些类型? 时间序列分析预测法一般用于哪些方面?它有哪些明显的优缺点? 练习题 1 表 3-10 给出了某计算机公司近 10 个月的实际销售量和用 A,B 两种模型进行预测的预测值。 (a)计算两种模型的 MAD; (b)计算两种模型的 RSFE; (c)哪一种模型好一些,为什么?

第3章 受众需求分析

第3章  受众需求分析
需求广告弹性:指一定时期内一种商品需 求量变化对于其广告支出水平变化的反应 程度,其弹性指数等于其需求量变化百分 比除以广告支出变化的百分比。
一般情况下,随着广告市场推广活动的进行, 受众对传媒产品的需求量会增加,故需求广告弹 性系数大于0,传媒经营者通过估算需求广告弹 性系数来科学决策广告投放方案。E
3、需求交叉弹性
需求交叉弹性:一定时期内一种商品需求量
变化对于它的相关商品的价格变化的反应程度。 其弹性指数等于其需求量变化的百分比除以相关 商品价格变化的百分比。
交叉弹性的大小取决于所考察的两种商品的相关 关系,若是替代关系,替代性越强弹性系数越大; 如果是互补关系,互补性越强则弹性系数的绝对 值就越大。如果两种商品不相关,弹性系数为零, 相关商品的价格对其没有影响。
受众消费需求是媒介消费者对媒介产品 或服务的需求。
一、受众市场的变化
主动性强 市场化 细分化
1、细分化
社会阶层逐渐分化,社会群体多样化,受众群 体间的差异日趋显著。受众市场由大众向分众乃 至小众甚至一对一转变,细分程度越来越深入。
受众被分成越来越细小的群体。
“每个人都有点喜欢的产品是没有 市场的,只有一部分人非常喜欢的产 品才有市场。”
影响需求的主要因素
价格、收入水平、相关商品价格、消费 偏好和价格预期。
1、商品本身的价格
一般说来,一种商品的价格越高,该商品的需求 量就会越小。相反,价格越低,需求量就会越大。
2、消费者的收入水(Yield)
正常商品 Y
Qd
低劣商品 Y
Qd
3、其它相关商品的价格
互Q1
P
D2
D1 P1
0
Q
Q1
Q2
需求价格弹性

人员培训与开发第3章--培训需求分析

人员培训与开发第3章--培训需求分析

学习目标
理解培训需求、培训需求分析的含义; 了解培训需求分析的作用和参与者; 掌握培训需求分析框架及如何从组织层面、任务层面、人员层面进行培训需求分析; 掌握培训需求分析的方法和需求信息收集的方法; 了解培训的目标种类和如何制定培训计划。
5
主要内容
3.1 培训需求概述 3.2 培训需求分析概述 3.3 培训需求分析的框架 3.4 培训需求分析的方法与信息收集 3.5 培训需求的确认汇报 3.6 培训计划的制定
9
3.2 培训需求分析概述
培训需求分析就是指在规划与设计人力资源培训与开发 活动之前,由培训部门、主管人员、工作人员等收集企 业战略、组织与员工的相关数据信息,然后采用一定的 分析方法和技术,对各种组织及其成员的目标、知识、 能力等方面进行系统的鉴别与分析,以确定企业是否需 要进行培训与开发活动及培训的内容的一种活动或过程 。
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3.3 培训需求分析的框架
企业员工培训需求分析评价是二十世纪六十年代Mcgehee和 Thayer等人提出的 一种通过系统评价确定培训目标、培训内容及其相互关系的方法。
到了二十世纪七十年代,人力资源培训和发展成为国外组织心理学的热门研究领 域之一,培训需求分析在这种背景下得到进一步的发展与完善。
·谁接受培训 ·培训类型 ·培训次数 ·购买或自行开发培训决策 ·借助培训还是选择其他 人力资 源管理方式,如甄选或工作重新 设计
只有涉及知识和技能的压力点才能通 过培训解决
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3.2 培训需求分析概述
1、培训需求的确认
组织目标是什么?要实现这些目标需要完成什么任务?责 任者完成这些任务必需什么行为?责任者在表现应有行为 的过程中缺乏什么? (1)员工行为或工作绩效与计划的差异是否存在? (2)绩效差异的重要性?对组织有多大的影响?根源是什 么? (3)培训员工是否是提高绩效的最佳途径?成本与收益比 较?

第3章 需求分析

第3章 需求分析

网上查某 本书<3秒
图书名称 /作者姓 名
按照输入的组 合条件,进行 模糊查询
显示“图书名称、作 者姓名、是否借出、 内容简介”
2
后台查询读 者信息响应 时间 后台查询图 书信息响应 时间
图书 馆借 阅部 图书 馆借 阅部
借阅 操作 员 借阅 操作 员
后台查某 读者信息 <2秒 后台查某 部书<2秒
案例3-3 【案例3-3】网上图书馆信息系统的部分接口列表,如 表3-3所示。 表3-3 目标系统的接口列表(接口模型)
3.2 需求分析的任务及过程
表3-3 目标系统的接口列表(接口模型)
编 号 接口 名称 接口 规范 接口 标准 入口参数 出口参数 传输 速率
1
与财 务系 统接 口
财务 系统 规定 的接 口规 范
3.2 需求分析的任务及过程
图3-2需求分析过程
3.2 需求分析的任务及过程
根据实际项目的规模和特点确定合适的需求分析常规过 程如下。 1.需求获取 2.综合需求与描述 3. 需求验证 4.需求文档
课堂讨论:
(1)需求分析具体任务有哪些? (2)需求分析常规步骤是什么?
3.2 需求分析的任务及过程书信息系统的 部分性能点列表(性能模型),如表 3-2所示。
3.2 需求分析的任务及过程
表3-2 图书馆系统的性能点列表
编号 性能名称 使用 部门 网上 读者 使用 岗位 网上 读者 性能描述 输入 系统响应 输出
1
读者网上查 询图书信息 响应时间
一张 凭证 一次 处理 传送
3.2 需求分析的任务及过程
7.确定系统运行环境及界面 8.修正开发计划和新系统方案 9. 编写需求文档,验证确认需求 【注意】上述任务要具体分析,灵活运用。如果需求 分析之后,对将要实现的新系统,仍然感到不够明确时, 不应签字确认,还需进行进一步深入分析。

第三章 经典需求理论2

第三章 经典需求理论2

3.D.3, 3.D.4, 3.D.8 3.E.5, 3.E.7
max ln x1 (1 ) ln x2 s.t. p1 x1 p2 x2 w
3.D.6
一阶条件

x1
p1
1 p2 x2
解得
x1 ( p, w)
w
p1
, x2 ( p,题3.D.1 证明上面导出的瓦尔拉斯需求函数满足 命题3.D.2中的三个性质。 关于x(p,w)的比较静态分析(财富效应、价格效应) ,与前面类似。例题中的瓦尔拉斯需求的财富效应 和价格效应。
3.E 支出最小化问题
UMP是在给定财富w下所能达到的最大效用水平, 而EMP是为达到效用水平u所需的最小财富水 平。
min p x s.t. u ( x) u x0
最优解称为希克斯需求h(p,u),最优值称为支出函数 e(p,u)=ph(p,u)。
若u()可微,一阶条件是
p u ( x )
希克斯需求和补偿需求法则
希克斯需求满足补偿需求法则:对于伴随着希克 斯财富补偿的价格变化,需求和价格反向变动。 命题3.E.4 假设u()是一个连续效用函数,代表一 个局部非饱和的偏好关系,则希克斯需求函数 h(p,u)满足补偿需求法则:对所有p’和p’’,有
( p' ' p' ) [h( p' ' , u) h( p' , u)] 0
Gross v Net Substitute
1.若u是一次齐次的,则瓦尔拉斯需求函数x(p,w)和 间接效用函数v(p,w)也是一次齐次的,h(p,u)和e(p,u) 在u上是一次齐次的。 x( p, w) wx( p,1), v( p, w) wv( p,1)

软件工程各章名词解释

软件工程各章名词解释

名词解释一个三分 五个十五分第一章 绪论1. 软件2. 文档3. 软件工程4. 软件工程过程5. 软件生存周期6. 软件生存周期模型第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收2. 纯收人第三章 软件需求分析1. 需求分析2. 数据流3. 数据字典4. 加工5. 数据流图第四章 软件概要设计1. 模块2. 模块化3. 抽象4. 信息隐蔽5. 模块独立性6. 耦合性7. 无直接耦合8. 数据耦合9. 标记耦合10. 控制耦合11. 公共耦合12. 内容耦合13. 内聚性14. 偶然内聚15. 逻辑内聚16. 时间内聚17. 通信内聚18. 顺序内聚19. 功能内聚第五章 软件详细设计1. PAD2. 过程设计语言(PDL)第六章 软件编码1. 程序设计风格2. 程序可移植性第七章 软件测试1. 语句覆盖2. 判定覆盖3. 条件覆盖4. 判定/条件覆盖5. 条件组合覆盖6. 路径覆盖7. 环路复杂性8. 黑盒测试9. 白盒测试10. 驱动模块11. 桩模块12. 单元测试13. 集成测试14. 确认测试15. 调试第八章 软件维护1. 维护2. 校正性维护3. 适应性维护4. 完善性维护5. 预防性维护6. 软件可维护性第九章 软件开发的增量模型1. 原型第十章 面向对象的方法1. 对象2. 类3. 消息4. 方法5. 继承性6. 单重继承7. 多重继承8. 多态性9. 抽象10. 信息隐藏11. 链12. 关联第十一章 软件质量与质量保证1. 软件可靠性2. 效率3. 可维护性4. 可移植性5. 可互操作性6. 适应性7. 可重用性8. 软件设计质量9. 软件程序质量10. 冗余第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理2. 软件配置项3. 基线4. 文档第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境2. 软件工具3. CASE4. CASE生存期5. CASE工作台软件工程自考名词解释答案第一章 绪论1. 计算机程序及其说明程序的各种文档.2. 文档是有关计算机程序功能,设计,编制,使用的方案或图形资料.3. 用科学知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科.4. 软件工程过程规定了获取,供应,开发,操作和维护软件时,要实施的过程,活动和任务.5. 软件生存周期是指一个软件从得出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期.6. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型.第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间.2. 在整个生存周期之内的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差.第三章 软件需求分析1. 需求分析是指开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非不甘落后将用户非不甘落后 需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程.2. 数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据项组成.3. 数据字典(Data Dic onary, 简称DD)就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的,它以一种准确的,无二义性的说明方式为系统的分析,设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描述.4. 加工又称为数据处理,是对数据流进行某些操作或变换.5. 数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程.第四章 软件概要设计1. 模块在程序中是数据说明,可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,在软件的体系结构中,模块是可组合,分解和更换的单元.2. 模块化是指解决一个复杂问题自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程.每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个要求的功能.3. 抽象是认识复杂现象过程中使用的思维工具,即抽出事物本质的共同的特性而暂不考虑它的细节,不考虑其他因素.4. 信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的.5. 模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单.6. 耦合性也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程序的一种度量.7. 无直接耦合指两个模块之间没有直接的关系,它们分别从属于不同模块的控制与调用,它们之间不传递任何信息.8. 数据耦合指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递.9. 标记耦合指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言的数组名,记录名,文件名等这些名字即为标记,其实传递的是这个数据结构的地址.10. 控制耦合指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关,标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能.11. 公共耦合指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合.公共数据环境可是是全程变量或数据结构,共享的通信,内存的公共覆盖区及任何存储介质上的文件,物理设备等(也有将共享外部设备分类为外部耦合).12. 当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常口转入另一个模块内部,这种模块之间的耦合为内容耦合.13. 内聚块又称块内联系指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量.14. 偶然内聚指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系.15. 逻辑内聚指模块内执行个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能.16. 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块.17. 通信内聚指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据.18. 顺序内聚指一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素的输出就是下一功能元素的输入.19. 功能内聚指模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可.因此模块不能再分割.第五章 软件详细设计1. PAD图指问题分析图(Problem Analysis Diagram),是一咱算法描述工具,它是一种由左往右展开的二维树型结构.PAD图的控制流程为自上而下,从左到右地执行.2. 过程设计语言(Process Design Language,简称PDL),也称程序描述语言(Program Descrip on Language),又称为伪码.它是一种用于描述模块自法设计和处理细节的语言.第六章 软件编码1. 程序设计风格指一个人编制程序时所表现出来的特点,习惯逻辑思路等.2. 指程序从一个计算机环境移值到另一个计算机环境的容易程序.第七章 软件测试1. 语句覆盖是指设计足够的测试用例,使被测程序中每个语句至少执行一次.2. 判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得一次”真”和”假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次.3. 条件覆盖指设计足够的测试用例,使得判定表达工中每个条件的各种可能的值出现一次.4. 判定/条件覆盖标准指设计足够的测试用例,使得判定表达式中的每个条件的所有可能取值至少出现一次,并使每个判定表达式所有可能的结果也至少出现一次.5. 条件组合覆盖是比较强的覆盖标准,它是指设计足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件的各种可能的值的组合都至少出现一次.6. 路径覆盖是指设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径.7. McCabe定义程序图的环路为程序图中区域的个数.区域个数为边和结点圈定的封闭区域数加上图形外的区域数1.8. 黑盒测试是功能测试又称为功能测试或数据驱动测试.9. 白盒测试是对程序中尽可能多和逻辑路径进行测试,检验内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致.10. 驱动模块是用来模拟被测模块的上级调用模块的模块,功能要比真正的上级模块简单得多,它只完成接受测试数据,以上级模块调用被测模块的格式驱动被模块,接收被测模块的测试结果并输出.11. 桩模块用来代替被测试模块所调用的模块它的作用是返回被测模块所需的信息.12. 单元测试指对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误.13. 集成测试是指在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进行测试,故也称组装测试或联合测试.14. 确认测试又称有效性测试.是为了检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中确定的指标相符合所进行的测试.15. 调试是为了确定错误的原因和位置,并改正错误所进行的工作,因此调试也称为纠错.第八章 软件维护1. 在软件运行/维护阶段对软件产品所进行的修改就是维护.2. 为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护.3. 随着计算机的飞速发展,计算机硬件,软件及数据环境在不断发生变化,为了使应用软件适应这种变化而修改软件的过程称为适应性维护.4. 在犯罪分子件运行时期中,用户往往会对软件提出新的功能要求与性能要求.这种增加软件功能,增强软件性能,提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护.5. 为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护.6. 软件可维护性是指软件能够被理解,校正,适应及增强功能的容易程度.第九章 软件开发的增量模型1. 软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性.第十章 面向对象的方法1. 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则,计划或事件.2. 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类具有相同或相似性质的对象的抽象就是类3. 对象之间进行通信的构造叫做消息.4. 类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名,参数,方法体.5. 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制这是类之间的一种关系.6. 在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,称为单重继承.7. 在类层次中,子类继承了多个父亲的数据结构和方法,称为多重继承.8. 多态性是指相同的操作或函数,过程可作用于多用户种类型的对象上并获得不同结果.不同的对象收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性.9. 抽象是指强调实体的本质,内在的属性,忽略一些无关紧要的属性.10. 信息隐蔽是指所有软件部件内部都有明确的范围以及清楚的外部边界每个软件部件都有友好的界面接口,软件部件的内部实现与外部可访问性分离.11. 链表示对象间的物理与概念联结.12. 关联表示类之间的一种关系,就是一些可能的链的集合.第十一章 软件质量与质量保证1. 软件按照设计要求,在规定时间和条件下不出故障,持续运行的程度.2. 为了完成预定功能,软件系统所需的计算机资源和程序代码数量的程度.3. 找到并改正程序中的一个错误所需代价的程度.4. 将一个软件系统从一个计算机系统或环境移植到另一个计算机系统或环境中运行时所需的工作量.5. 将一个系统耦合到另一个系统所需的工作量.6. 修改或改进一个已投入运行的软件所需工作量的程度.7. 一个软件能再次用于其他相关应用的程度.8. 设计的规格说明书要符合用户的要求.9. 程序要按照设计规格说明所规定的情况正确执行.10. 冗余是指实现系统规定功能是多余的那部分资源,包括硬件,软件,信息和时间.第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理,简称SCM,是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动2. 软件配置项是软件工程中产生的信息项,它是配置管理的基本单位.3. 基线是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它的作用是把开发各阶段工作的划分更加明确化,使本来连续的工作在这些点上断开,以便于检查与肯定阶段成果.4. 文档是指某种数据媒体和其中所记录的数据.在软件工程中,文档用来表示对需求,工程或结果进行描述,定义,规定,报告或认证的任何书面或图示的信息.它们描述和规定了软件设计和实现的细节,说明使用软件的操作命令.第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定的软件开发模型组织而成.2. 软件工具是指为支持计算机软件的开发,维护,模拟,移植或管理而研制的程序系统.3. CASE是一组工具和方法的集合,可以辅助软件开发生命周期各阶段进行软件开发.4. 一个组织中的CASE系统从被始需求到完全废弃这一生存期.5. 一个CASE工作台是一组工具集,支持像设计,实现或测试等特定的软件开发阶段.。

软件工程导论第3章

软件工程导论第3章

2.访谈
访谈是最早开始使用的获取用户需求的技术,也是迄今为止仍 然广泛使用的需求分析技术。 访谈有两种基本形式: 正式访谈:系统分析员将提出一些事先准备好的具体问题。 非正式访谈:分析员将提出一些用户可以自由回答的开放性问题, 以鼓励被访问人员说出自己的想法。 调查表是当需要调查大量人员的意见时的一个十分有效的做法。 分析员仔细阅读收回的调查表,然后再有针对性地访问一些用户, 以便向他们询问在分析调查表时发现的新问题。 在访问用户的过程中可以使用情景分析技术。情景分析技术的 用处主要体现在下述两个方面: (1) 它能在某种程度上演示目标系统的行为,从而便于用户理解, 而且还可能进一步揭示出一些分析员目前还不知道的需求。 (2) 由于情景分析较易为用户所理解,使用这种技术能保证用户在 需求分析过程中始终扮演一个积极主动的角色。
(1) 数据对象
数据对象是对软件必须理解的复合信息的抽象。所谓 复合信息是指具有一系列不同性质或属性的事物,仅有单 个值的事物(例如,宽度)不是数据对象。 数据对象可以是外部实体(例如,产生或使用信息的任 何事物)、事物(例如,报表)、行为(例如,打电话)、事件 (例如,响警报)、角色(例如,教师、学生)、单位(例如,会 计科)、地点(例如,仓库)或结构(例如,文件)等。总之,可 以由一组属性来定义的实体都可以被认为是数据对象。 数据对象彼此间是有关联的,例如,教师“教”课程, 学生“学”课程,教或学的关系表示教师和课程或学生和 课程之间的一种特定的连接。
(4)需求验证 由软件开发者和用户一起来进行软件需求规格
说明的复审。确保需求规格说明可作为软件设计和最 终系统验收的依据。
二. 需求获取的常用方法
1. 建立联合分析小组 建立一个由用户、系统分析员和领域专家参加 的联合分析小组,密切合作,共同标识问题,提出 解决方案要素,商讨不同方案并指定基本需求。 这是一种面向团队的需求收集法,又称为简易 的应用规格说明技术。

第3章 需求分析-软件工程案例教程(第2版)-李军国-清华大学出版社

第3章 需求分析-软件工程案例教程(第2版)-李军国-清华大学出版社
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可行性研究的任务和目的
➢ 用最小的代价在尽可能短的时间内确 定问题是否能够解决。
➢ 确定问题是否能够解决和值得解决。 ➢ 分析可能的利弊关系。
➢ 对行动方针提出建议(是否可行)。
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可行性研究的时间与成本
➢ 可行性研究实质上是在较高层次上以抽 象方式进行系统分析和设计的过程。
➢ 可行性研究需要的时间长短取决于工程 的规模。
仔细阅读和分析有关的材料,改正含糊或不正确的叙述, 清晰的描述目标系统。
➢ 识别用户的真正要求?(访问关键人员) ➢技术现状如何? (系统调研) ➢系统配置如何? (分析有关的材料) ➢系统维护能力如何? (系统调研) ➢ 系统配置与外部环境的接口什么样?(限制和约束) ➢ 技术上的风险有哪些? ➢ 是否具备技术资源? ➢ 开发人员是否得到培训? ➢ 是否存在法律责任和政治风险?
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系统分析的内容
1. 环境分析 2. 物理分析 3. 功能分析 4. 信息分析 5. 动态分析
➢ 了解业务活动状况,特别是活动要点的分析。 ➢ 明确这些要点间什么在流动,如何流动。 ➢ 对物理流量进行分析。 ➢ 模型化,得到实际业务系统的物理模型。
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系统分析的内容
1. 环境分析 2. 物理分析 3. 功能分析 4. 信息分析 5. 动态分析
➢ 了解系统应解决的问题是什么? ➢ 这些问题是如何提出的? ➢ 了解问题的结构。 ➢ 这些问题如何解决才能满足用户的要求?
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案例: (库存管理)
找出问题
➢不能及时获得库存信息 ➢库存信息不够准确 ➢无法及时了解车间对库存商品的需求情况
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系统分析过程
① 分析现实世界,充分理解当前系统,并用一个具体模 型描述,获得当前系统的物理模型。

(管理经济学课件)第3章 需求弹性与需求分析

(管理经济学课件)第3章 需求弹性与需求分析
什么影响。
1、求需求的价格弹性
弧弹性
❖ 如果价格变化的幅度很小,可以用点弹性; ❖ 如果价格变化的幅度比较大,则须用弧弹性。
❖处理方法是,取两点连 线的中点作为衡量价格与 需求量变化的基础。
EP Q (Q2 Q1) • (P2 P1) P (P2 P1) (Q2 Q1)

假定在某企业的需求曲线上,当P=2时,Q=20;当 P=5时,Q=5。求价格从2元到5元之间的弧价格弹性。
❖ 产业的收入弹性是影响产业发展的主要因素 之一。
❖ 需求的收入弹性较高的产业,随着人均收入 水平的提高,其发展前景也就会很大。
❖ 应当选择进入需求收入弹性较大的产业。
收入弹性与企业决策
❖ 家用空调普及率与人均可支配收入 ❖ P91,表3-4,收入越高,弹性越小。 ❖ 对于低收入家庭,需求收入弹性大,空调属
需求点弹性的四种类型
图(c) 中,直角 双曲线,K为 大于零的常数, 价格弹性等于
1; 图(d)中,斜率
只有一个。
证明:如果PQ=k,则价格弹性为1.
证明: P
k , dP Q dQ
k Q2
,
dP dQ
k Q2
dQ Q2 Q2 Q , dP k PQ P
EP dQ P 1 dP Q
解:已知Q1=20,Q2=5;P1=2,P2=5;
EP
Q2 Q1 P2 P1
P2 P1 Q2 Q1
5 20 5 2 1.4 5 2 5 20
即价格从2元到5元之间的弧价格弹性为1.4。
需求曲线与价格弹性
❖ 一般地,越平坦的需求曲线,价格弹性越大; 越陡峭的需求曲线,价格弹性越小。
❖ ① dP > 0涨价,则 dQ < 0,可知 dTR < 0,即销 售收入减少;

第3章 需求分析及功能建模方法

第3章 需求分析及功能建模方法

第3章需求分析及功能建模方法3.1 需求分析概述3.1.1 需求分析概念1、所谓需求分折:就是对待开发的系统要做什么,完成什么功能的全面描述。

2、需求分析的工作:通过对需求的调查、了解、观察和分析,通过对原始数据的收集、分类和抽象,并采用有效的技术、工具,对原始资料进行加工整理,描述开发目标、实现的功能及其相互关系等活动的集合;3、需求的定义:客户对一个待开发的系统在实现目标、完成功能、应达到的性能、安全性、可靠性等方面的期望和要求的集合;4、需求获取的困难:(1) 软件功能复杂;(2) 需求的可变性;5、需求分析阶段的主要任务:分析当前的业务流程,包括体系结构,各职能部门完成的主要任务、关系及其交流的信息。

6、需求分析的结果通常以模型等建模工具和方法描述系统的信息流、功能结构及完成各功能需要的数据。

7、功能模型和软件需求规格说明书是软件开发的依据,将指导后续的开发工作。

8、需求分析工作是系统分析员与用户不断交互的过程中完成的。

3.1.2 系统分析员的职能1、系统分析员的主要要任务:是确定应用信息系统及软件产品应该达到的各项功能性要求和非功能性要求,即用户要做什么。

2、系统分析员应该具备的素质:(1) 获取需求的能力;(2) 管理及沟通能力;(3) 技术素养;3.1.3 需求获取的方法常用的几种获取需求的方法:(1)面谈;(2)实地观察;(3)问卷调查;(4)查阅资源;3.1.4 需求分析过程1、标识问题:(1) 需求分析的第一步,通过对问题的识别和标识获得所求解问题及其运行环境的理解;(2) 标识问题从现行系统的业务流程做起,理解现行系统的业务流程;(3) 在标识理解需求的同时,还要注意确定系统的人机界面;2、建立需求模型:(1) 模型是对现实原形所作的一种抽象,其本质是只关心与研究内容有关的因素,而忽略无关的因素,其目的是把复杂的事物变得简单,便于认识和分析;(2) 目前常用的模型方法主要有DFD数据流图和IDEFO,都属于结构化分析方法,其特征是抽象和分解;(3) 首先对应用领域进行全面的分析,发现并找出同类事物的本质,用抽象方法把这类事物的非主要方面剔除,把握住事物的内部规律或本质,就可以找到解决办法;然后采用自上而下逐步求精的方法对复杂的问题进行分解;(4) 结构化分析及建模方法的主要优点:(A) 不过早陷入具体的细节;(B) 从整体或宏观入手分析问题;(C) 通过图形化的模型对象直观地表示系统要做什么,完成什么功能;(D) 图形化建模方法方便系统分析员理解和描述系统;(E) 模型对象不涉及太多的技术术语,便于用户理解;3、描述需求:(1) 需求描述的目标:对软件项目功能性和非功能性的需求全面描述;(2) 功能性需求:指需要计算机实际解决的问题或实现的具体功能,明确描述系统必须做什么,实现什么功能以及输入输出等;(3) 非功能性需求:软件项目对实际运行环境的要求;(4) 需求描述主要由需求模型和需求说明书组成,说明书侧重文字说明,内容如下:需求概述;功能需求;信息需求;性能需求;环境需求;其他需求;(5) 在对需求进行分析过程中,系统分析员要经常考虑的问题:(A) 描述的需求是完全的吗?(B) 需求描述是正确的和一致的吗?(C) 描述的这些需求是可行的、实际可操作的吗?(D) 描述中的每一条需求都是客户需要的吗?4、确认需求:1、评审委员会审核下列内容:功能需求;数据需求;性能;数据管理;其他需求。

第3章需求分析

第3章需求分析

3.2.2 面向数据流自顶向下求精
借助数据流图、数据字典、 图等, 借助数据流图、数据字典、据流图,等到各处理环节对应的功能。 细的数据流图,等到各处理环节对应的功能。
需要分解 有补充修正 分析追踪数 据流图 无补充 修正 细化数据流 不需分解 图
用户复查
5. 接口需求
用户接口、硬件接口、软件接口、通信接口等。 用户接口、硬件接口、软件接口、通信接口等。
6. 约束
精度、工具和语言、设计约束、硬件约束、标准等。 精度、工具和语言、设计约束、硬件约束、标准等。
7. 逆向需求 8. 将来可能提出的要求
3.1.2 分析系统的数据要求
通过建立数据模型来分析,如数据字典、层次方框图、 通过建立数据模型来分析,如数据字典、层次方框图、 Warnier图,并将数据结构规范化。 图 并将数据结构规范化。
图3.1 需求分析基本过程
3.2.3 简易的应用规格说明技术
面向团队的需求收集法: 用户与开发者配合) 面向团队的需求收集法: (用户与开发者配合) 1)初步访谈; )初步访谈; 2)开发者和用户分别写出“产品需求”; )开发者和用户分别写出“产品需求” 3)开会讨论,各自展示需求列表; )开会讨论,各自展示需求列表; 4)得出一致意见,为需求列表制定小型规格说明; )得出一致意见,为需求列表制定小型规格说明; 5)根据会议成果,起草完整的软件需求规格说明。 )根据会议成果,起草完整的软件需求规格说明。
3.2.4 快速建立软件原型
快速建立能演示目标系统主要功能的程序。 快速建立能演示目标系统主要功能的程序。 (1)第四代技术 ) (2)可重用的软件构件 ) (3)形式化规格说明和原型环境 )
3.3 分析建模与规格说明
3.3.1 分析建模

第3章 结构化需求分析

第3章  结构化需求分析
第3章 需求分析
为了开发出真正满足用户需求的软件 产品,首先必须知道用户的需求。 产品,首先必须知道用户的需求。
教学目的
掌握需求分析的任务 理解E-R图、数据流图、数据字典的编制 理解 图 数据流图、 理解解需求规格说明的制作
对软件需求的深入理解是软件开发工 作获得成功的前提和关键, 作获得成功的前提和关键,不论我们把设 计和编码工作做得如何出色, 计和编码工作做得如何出色,不能真正满 足用户需求的程序只会给用户带来失望, 足用户需求的程序只会给用户带来失望, 给开发者带来烦恼。 给开发者带来烦恼。
在非正式的访谈中, 在非正式的访谈中,将提出一些可以 自由回答的开放性问题, 自由回答的开放性问题,以鼓励被访问的 人员表达自己的想法,例如, 人员表达自己的想法,例如,询问用户为 什么对目前正在使用的系统感到不满意。 什么对目前正在使用的系统感到不满意。
当需要调查大量人员的意见时, 当需要调查大量人员的意见时,向被 调查的人员分发调查表是一个十分有效的 做法。 做法。
在对用户进行访谈的过程中使用情景 分析技术往往非常有效。 分析技术往往非常有效。所谓情景分析就 是对用户运用目标系统解决某个具体问题 是对用户运用目标系统解决某个具体问题 的方法和结果进行分析。 的方法和结果进行分析。
3.2.2 术
简易的应用规格说明技
这种方法提倡用户与开发者密切合作, 这种方法提倡用户与开发者密切合作, 共同标识问题,提出解决方案的要素, 共同标识问题,提出解决方案的要素,商 讨不同的方法并指定基本的需求。今天, 讨不同的方法并指定基本的需求。今天, 简易的应用规格说明技术已经成为信息系 统界使用的主流技术。 统界使用的主流技术。
快速原型应该具备的第二个特性是 容易修改” “容易修改”。如果原型的第一版不是用 户所需要的, 户所需要的,就必须根据用户的意见迅速 地修改它,构建出原型的第二版, 地修改它,构建出原型的第二版,以更好 地满足用户的需求。 地满足用户的需求。

L-第三章-软件工程课件需求分析

L-第三章-软件工程课件需求分析
6
教学要求
教学目的:了解需求分析的任务和步骤、评 审标准和过程;掌握基本技术,理解需求规 格说明书的作用与组成。 教学重点:基本技术、需求规格说明书的作 用与组成。 教学难点:基本技术。
7
需求分折简介
软件需求指用户对所开发的软件在功能、 性能、环境、可靠性等各方面的要求。
需求分析主要回答待开发的系统必须 “做什么”,并用 《 需求规格说明书 》 的 形式准确、详细、规范地表达出来。
8
注意
①需求分析阶段,系统分析员的主要关注点 是“做什么( what ) ” ,不是“怎样做 ( how)”; ②需求分析阶段,系统分析员应该给出软件 求规格书。
9
§3.1需求分析的任务
四项主要任务: 1 、确定对系统的综合要求 2 、分析系统的数据要求 3 、导出系统的逻辑模型 4 、修正系统开发计划
34
一、基本概念(2)
联系:客观事物之间的联系。联系分为三种: 一对一( 1 : 1 ) .班级和班长 一对多联系( 1 : N ) .班级和学生,系与教师,学生与宿舍 多对多联系( M : N ) 课程与学生,教师和课程,学生和学会 二、 E 一 R 图的结构 三种基本元素:
35
例:教学E-R图
46
注意的原则 ( 1 )
数据流图上所有图形符号只限于前述四种基本图 形元素; 数据流图的主图必须包括前述四种基本元素,缺 一不可; 数据流图的主图上的数据流必须封闭在外部实体 之间; 每个数据处理至少有一个输入数据流和一个输出 数据流; 在数据流图中,需按层给数据处理框编号。编号 表明该处理所处层次及上下层的亲子关系;
36

仓库,职工,零件和供应商的ER图
37
三、如何建立实体一联系图?
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5
数据字典为每个数据元素组织描述信息
名称 别名 使用地点 使用方法 使用范围 描述 单位/ 单位/格式
数据元素的原始名称 数据元素的其他名称 会使用该数据元素的过程 该数据元素扮演的角色(输入流、 该数据元素扮演的角色(输入流、输出流或 者数据存储等) 者数据存储等) 该数据元素存在的范围 对数据元素内容的描述 数据元素的数据类型, 数据元素的数据类型,可能事先设置的取值
n 拥有 获得
家庭成员
n
奖惩
管理 1 系
一个简单的教学 数据库系统的ER ER图 数据库系统的ER图
实体与属性
学号
姓名
性别
出生日期
党派
籍贯
学生 学号 课名 学时 学分 性质
课程
……
简单情况下的ERD建模 简单情况下的ERD建模 ERD 从描述信息中辨识实体
可以重点关注描述信息中的名词, 可以重点关注描述信息中的名词,看系统是否 需要收集其相关的特征
在软件分析和设计过程中为人们提供有关数据的描述信息。 在软件分析和设计过程中为人们提供有关数据的描述信息。
通常,我们把数据字典和数据流图结合使用。 通常,我们把数据字典和数据流图结合使用。 数据字典和数据流图结合使用 它们共同构成了系统的逻辑模型: 它们共同构成了系统的逻辑模型:
没有数据字典,数据流图就不严格; 没有数据字典,数据流图就不严格; 没有数据流图的数据字典难以发挥其作用。 没有数据流图的数据字典难以发挥其作用phone no. = [ local extension | outside no. | 0 ] 3{0local extension = 3{0-9}3 outside no. = 9 + [ service code | domestic no. ] service code = [ 110 | 120| … ] domestic no. = (area code ) + local number 3{0area code = 3{0-9}4 8{0local number= 8{0-9}8
实体- 实体-联系图
联系的几种形式 两个实体之间的联系
学校 班级 学生
1
管理
1
组织
m
选课 分数
1
校长
n
学生
n
课程
实体- 实体-联系图
多个实体联系
n
课程 职工 学生
m
教学 分数
p
教师
一个实体内部联系
1
领导
n
学历 n 经历 1 课程 m 成绩 选课 p 教师 1 领导 n n 工作 1 n 学生 n 1 1
硬数据的ERD建模 硬数据的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
硬数据的ERD建模 硬数据的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
ER图的优点 ER图的优点
人们通常就是用实体、联系和属性这三个概念来 人们通常就是用实体、 理解现实问题的,因而,ER模型比较接近人的习 理解现实问题的,因而,ER模型比较接近人的习 惯思维方式。 惯思维方式。 ER模型使用简单的图形符号 ER模型使用简单的图形符号表达系统分析员对问 模型使用简单的图形符号表达系统分析员对问 题域的理解,即使是不熟悉计算机技术的用户也 题域的理解, 能理解。 能理解。
简单情况下的ERD建模 简单情况下的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
简单情况下的ERD建模 简单情况下的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
活动顺 序号
学号
工号
班号
班号
学生
教师
班号
研讨班
活动顺 序号 学生的 学号
活动
学习报告
简单情况下的ERD建模 简单情况下的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
实体- 实体-联系图
ER图的表示方法 ER图的表示方法 实体:客观存在并可相互区别的事物, 实体:客观存在并可相互区别的事物,
可具体, 可具体,可抽象
实体名
联系: 联系:现实世界中事物内部以及事物之
间的联系在信息世界中反映为实 体内部的联系和实体之间的联系
联系名
属性: 属性:实体具有的某一特性
属性名
状态转换图
状态转换图(简称为状态图) 状态转换图(简称为状态图) 状态图 通过描绘系统的状态 状态及引起系统状态转换 通过描绘系统的状态及引起系统状态转换 的事件,来表示系统的行为。 事件,来表示系统的行为。 行为
事件[条件1] 状态A 状态
状态图的画法
(中间)状态:圆型框或椭圆框 中间)状态: 状态转换:箭头 状态转换:
数据建模
是一种面向问题的数据模型, 面向问题的数据模型 数据模型 ---- 是一种面向问题的数据模型,是 按照用户的观点对数据建立的模型。 按照用户的观点对数据建立的模型。它描述了从 用户角度看到的数据,反映了用户的现实环境, 用户角度看到的数据,反映了用户的现实环境, 而且与在软件系统中的实现方法无关 实现方法无关。 而且与在软件系统中的实现方法无关。 数据模型中包含3种相互关联的信息: 数据模型中包含3种相互关联的信息:数据对象 (实体)、数据对象的属性及数据对象彼此间相 实体) 数据对象的属性及数据对象彼此间相 属性 互连接的关系 关系。 互连接的关系。 ER图 是用来建立数据模型的工具。 数据模型的工具 ER图 ---- 是用来建立数据模型的工具。
学号 学生 学习报告
参加
班号
研讨班
开展
活动
活动顺 序号
主持
工号
教师
点评和指导
简单情况下的ERD建模 简单情况下的ERD建模 ERD ——示例 ——示例
硬数据的ERD建模 硬数据的ERD建模 ERD
分析表单内容, 分析表单内容,确定表单主题
每个主题描述为一个独立的数据实体
建立主题之间的关系 围绕主题组织表单的项目
目录
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 软件工程学概述 可行性研究 需求分析 总体设计 详细设计 软件实现 软件维护
第八章 面向对象方法 学引论 第九章 面向对象分析 第十章 面向对象设计 第十一章 面向对象实 现 第十二章 软件项目管 理
第三章 需求分析(Requirements
需求分析的目的和任务 §3.1 需求分析的目的和任务 §3.2 需求分析的过程 §3.3 需求获取 结构化分析方法★ §3.4 结构化分析方法★ ★ 面向对象分析方法★ §3.5 面向对象分析方法★ ★ ★
Analysis)
数据字典
数据字典是数据流图中所有元素定义的集合。 数据字典是数据流图中所有元素定义的集合。 数据字典的作用在于: 数据字典的作用在于:
说明
电话号码可能是内线、外线或者转接主机( 电话号码可能是内线、外线或者转接主机(拨0) 内线号码是3位数字 内线号码是3 外线要先拨9 外线要先拨9,然后再拨特服号码或普通电话号码 特服号码有110、120、 特服号码有110、120、… 110 普通电话号码为可选的区号加本地号 区号是3 区号是3到4位数字 本地号是8 本地号是8位数字
教 材 : 软 件 工
软件工程 (Software Engineering) )
程 导 论 (第 四 版 ) 张 海 藩 清 华 大 学 出 版 社
软 件 定 义
问题定义
可行性研究 软 件 生 命 周 期 开 发 时 期 需求分析 系统设计 总体设计 详细设计 编码和单元测试 系统实现 综合测试 时 期
6
数据字典——示例
名称 别名 使用的地点和方法 telephone number phone number, number read-phoneread-phone-number (input) display-phonedisplay-phone-number (output) analyze-long-distanceanalyze-long-distance-calls (input) telephone no. = [ local extension | outside no. | 0 ] 3{0local extension = 3{0-9}3 outside no. = 9 + [ service code | domestic no. ] service code = [ 110 | 120| … ] domestic no. = (area code ) + local number 3{0area code = 3{0-9}4 8{0local number= 8{0-9}8 alphanumeric data
条件:表示仅当条件为真时, 条件 表示仅当条件为真时, 表示仅当条件为真时 该事件的发生才会引起状态的转换。 该事件的发生才会引起状态的转换。
状态名 事件1 事件 事件1[条件 事件 条件] 条件
初始状态:实心圆 一张状态图中只能有 初始状态:
一个初态, 一个初态,而终态则 最终状态: 最终状态:同心圆 可以有0至多个。 可以有0至多个。
描述
格式
数据字典——数据结构描述
数据字典要求对数据元素(尤其是其结构)的描述要精确、 数据字典要求对数据元素(尤其是其结构)的描述要精确、严格和明确
符号 = + () [] | n{}m @ ** 含义 包含, 包含,由…构成 指明序列结构 内容可选 内容多选一 分割[]内部的多个选项 分割[]内部的多个选项 [] 循环,最少n 循环,最少n次,最多m次 最多m 数据存储的标识符(关键字) 数据存储的标识符(关键字) 注释 示例 Name=first_name+last_name Phone_No.=(Area_No.)+Local_No. Phone_No.=(Area_No.)+Local_No. .=(Area_No.)+Local_No Number=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9] Area_No=3{Number}4 Area_No=3{Number}4 Student=@ID+Name+... Area_No=3{Number}4**区号为3 Area_No=3{Number}4**区号为3到4位数字 =3{Number}4**区号为
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