第7章用户界面设计与第8章文件的测试题
网页设计与开发第7章试卷及答案
<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="ch2" VALUE="c2">电话交易
<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="ch3" VALUE="c3">经纪人代理
B.<P><B>您用什么方式购买证卷?<B><P>
C)<inputtype="hidden"></input>
D)<inputtype="reset"></input>
答案:C
20.在HTML上,将表单中INPUT元素的TYPE属性值设置为( )时,用于创建重置按钮。
A.reset
B.set
C.button
D.Image
答案:A
21.阅读以下代码段,则可知( )。
答案:text、submit、reset、password、checkbox、radio、image、hidden、file
4.当type=text时,<input>标记除了有两个不可默认的属性_________和_________外,还有三个可选的属性:_________、_________和_________。
A.<input type=submit></input>
B.<textarea name="textarea"></textarea>
软件设计与体系结构智慧树知到答案章节测试2023年山东科技大学
第一章测试1.1968年,在德国Garmish召开的NATO计算机科学会议上首先提出了“软件工程的概念”。
()A:错B:对答案:B2.软件生存周期是指软件产品从形成概念开始,经过开发、使用,直到维护的全过程。
()A:错B:对答案:A3.软件设计是软件需求向软件实现的转化过程。
()A:错B:对答案:B4.下列属于渐进式开发模型的是():A:螺旋模型B:瀑布模型C:原型模型D:统一软件开发过程答案:AC5.瀑布模型的优点是:()A:只有在项目生命周期的后期才能看到结果B:为项目提供了按阶段划分的检查点C:当前一阶段完成后只需要去关注后续阶段D:在项目各个阶段之间极少有反馈答案:BC第二章测试1.UML用于功能建模的图为()。
A:类图B:顺序图C:用例图D:活动图答案:C2.UML的组成主要有()。
A:图B:视图C:通用机制D:模型元素答案:ABCD3.UML应用领域很广泛,可用于商业建模。
()A:错B:对答案:B4.状态机图是一种交互视图。
()A:错B:对答案:A5.任何建模语言都以静态建模为基础。
()A:错B:对答案:B第三章测试1.以下类型的内聚的内聚性最高的是()A:逻辑内聚B:偶然内聚C:瞬时内聚D:过程内聚答案:D2.为用户使用目标软件系统以实现其所有业务需求而提供友好的人机交互方式是指()A:算法设计B:数据模型设计C:体系结构设计D:界面设计答案:D3.软件设计的最终输出是:()A:软件使用说明书B:软件需求说明书C:软件代码D:软件设计规格说明书答案:D4.软件设计质量将决定最终软件产品的质量。
()A:对B:错答案:A5.基于评估与转换的设计方法中的关键环节是对软件体系结构进行评估。
()A:错B:对答案:A第四章测试1.描述概念模型的手段是()A:数据类B:分析类C:实体类D:边界类答案:B2.用户界面设计在数据模型设计之前进行。
()A:对B:错答案:B3.面向对象软件设计过程,从领域概念到设计概念和代码实现,都以任何对象为核心。
网页设计与制作(附微课视频第2版)参考答案
⽹页设计与制作(附微课视频第2版)参考答案第⼀章习题参考答案⼀、选择题1、A2、A3、B4、C5、A、B、C、D6、A、C、D7、B8、C9、B⼆、简答题1.答:URL是UniformResourceLocation的缩写,译为“统⼀资源定位符”,URL是Internet 上⽤来描述信息资源的字符串,主要⽤在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
采⽤URL可以⽤⼀种统⼀的格式来描述各种信息资源,包括⽂件、服务器的地址和⽬录等;2答:⽂本、图像、动画、视频等。
3.答:⽹页结构语⾔的作⽤是将⽹页需要的内容以结构化、模块化的⽅式总结和存储,供表现语⾔和⾏为进⾏调⽤。
⽹页结构语⾔包括可扩展超⽂本标记语⾔XHTML 1.0和HTML 5等两种结构语⾔。
其中,XHTML 1.0为当前被⼴泛使⽤的标准,⽽HTML 5标准则是⽹页未来将被使⽤的标准。
⽹页表现语⾔的作⽤是为⽹页的结构语⾔定义尺⼨、位置、背景,以及⽂本的各种效果。
⽬前⽹页表现的国际标准语⾔为CSS 样式表技术。
⽹页结构语⾔和⽹页表现语⾔共同作⽤可以为⽤户呈现⽹页的整体画⾯,然⽽,⽹页是⼀种交互性的媒体,其除了可以呈现内容外,还可以根据⽤户的界⾯操作响应各种事件,此时,就需要⽤到⽹页的⾏为语⾔。
⽹页的⾏为语⾔包括多种类型,例如,JavaScript、JScript以及VBScript等。
4.答:⼀个完整的HTML5⽂档包含声明、头部和主体三个部分组成。
第⼆章习题参考答案⼀、选择题1.A、B2.A3.B4.D5.D6.D7.C⼆、简答题1.答:(⼀)⽹站功能需求分析;(⼆)⽹站的策划,本阶段主要包含⽹站栏⽬,内容,产品提炼等等;(三)⽹站设计,根据策划开始进⾏设计;(四)程序代码的开发;(五)上线测试;(5)后期维护;2.答:(1)对称与均衡对称分为左右对称、上下对称、重复对称、旋转对称等形式。
对称的造型在⼤⾃然中⽐⽐皆是,同时也是版式设计常⽤的构成形式。
(完整版)软件工程 判断题
判断题:第1章概述1。
由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。
(×)2。
由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。
(×)3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵.(×)4。
大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。
(×)5。
大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。
(√)6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。
(×)第4章需求工程1. 在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。
(√)2. 软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。
(×)第5章面向对象基础1. 模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。
(√)2。
UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。
(×)第6章面向对象分析1. 面向对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。
(×)第7章软件体系结构设计1. 系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。
(×)2. 软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器.(√)3. 良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。
(√)4。
消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的.(×)5. 设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。
(√)第8章面向对象设计1。
面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模型.(√)2。
系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型.(×)3。
关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。
(×)4。
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
2020年智慧树知道网课《SPSS应用(山东联盟)》课后章节测试满分答案
绪论单元测试1【判断题】(100分)学习《SPSS应用》可以有效提高你的统计思维能力。
A.对B.错第一章测试1【单选题】(20分)SPSS软件是20世纪60年代末,由()大学的三位研究生最早研制开发的。
A.哈佛大学B.斯坦福大学C.波士顿大学D.剑桥大学2【单选题】(20分)()文件格式是SPSS独有的,一般无法通过Word,Excel等其他软件打开。
A.txtB.mp4C.savD.flv3【单选题】(20分)Spss输出结果保存时的文件扩展名是()。
A.flvB.mp4C.savD.spv4【单选题】(20分)下列选项不属于数据编辑窗口的功能的有()。
A.录入编辑B.定义数据的结构C.管理待分析的数据D.结果输出5【单选题】(20分)数据编辑窗口中的一行称为一个()。
A.个案B.元组C.变量D.属性第二章测试1【多选题】(20分)SPSS中无效的变量名有()。
A.1@aB.abc1#C.*homeD.cd_12【单选题】(20分)SPSS软件的编辑窗口能打开的文件类型有()。
A.*.docB.*.stC.*.xlsD.*.mat3【单选题】(20分)变量的起名规则一般:变量名的字符个数不多于()。
A.8B.9C.6D.74【单选题】(20分)SPSS默认的字符型变量的对齐方式是()。
A.垂直居中B.右对齐C.左对齐D.中间对齐5【单选题】(20分)SPSS的主要变量类型不包括()。
A.数值型B.字符型C.英镑型D.日期型第三章测试1【单选题】(20分)关于利用Sortby对数据排序的描述的有()。
A.排序变量最多一个B.排序变量为多个时先按第一个排序,取值相同的再按第二个排,以此类推C.排序变量可以是多个D.观测个体所有变量的值都变到新位置2【单选题】(20分)在合并变量时,两个数据文件都必须事先按关键变量值()。
A.升序排序B.不排序C.可升可降D.降序排序3【单选题】(20分)通过()可以达到将数据编辑窗口中的计数数据还原为原始数据的目的。
人机交互技术智慧树知到课后章节答案2023年下黑龙江科技大学
人机交互技术智慧树知到课后章节答案2023年下黑龙江科技大学黑龙江科技大学第一章测试1.人机交互可划分()三个要素。
A:计算机B:地理位置C:交互D:人答案:计算机;交互;人2.人机交互只研究计算机等机械装置,不研究人的因素。
()A:错 B:对答案:错3.微软的DOS系统主要是基于键盘的命令行的交互方式。
()A:对 B:错答案:对4.上世纪60年代中期,基于()成为大多数计算机的主要交互方式。
A:图形用户界面B:键盘的命令行接口C:触摸屏输入接口D:语言交互接口答案:键盘的命令行接口5.命令行界面,操作员主要通过操作键盘输入数据和命令信息,界面输出以()为主。
A:字符B:影像C:声音D:图像答案:字符6.图形用户界面的主要特点是()。
A:WIMP技术B:直接操纵C:桌面隐喻D:所见即所得答案:WIMP技术;直接操纵;桌面隐喻;所见即所得7.自然人机交互阶段目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行智能交互操作。
()A:错 B:对答案:对8.人机交互方式多种多样,比如()等,都是未来智能交互技术发展的方向。
A:手势识别B:体感识别C:图像识别D:答案选项均不正确答案:手势识别;体感识别;图像识别9.完整的人体动作分析过程主要包括()部分。
A:动作分类识别B:答案选项均正确C:动作特征描述D:动作捕捉答案:答案选项均正确10.虚拟现实交互技术在医疗领域的应用,包括以下几个方面()。
A:远程协作手术B:远程会诊C:虚拟手术训练D:手术规划及导航答案:远程协作手术;远程会诊;虚拟手术训练;手术规划及导航第二章测试1.认知过程即是认识客观事物的过程,即对信息进行加工处理的过程,反映客观事物特征与内在联系的心理活动。
()A:错 B:对答案:对2.格式塔心理学认为这个图形属于()。
A:对称性法B:接近法则C:闭合法则D:相似法则答案:接近法则3.人与计算机的交互中,用户接受计算机输出的信息,向计算机输入信息,这个过程主要通过()感知完成的。
(完整版)《Web程序设计》课后题答案
<siteMap>
<siteMapNode url="~/default.aspx" title="首页" description="首页">
<siteMapNode url="~/Newslist.aspx" title="新闻" description="新闻">
2)Visual Studio内置服务器的作用是什么?
答案:
Visual Studio开发服务器是在Windows操作系统(包括Home Edition版本)上本地运行的Web服务器。与IIS Express一样,它是专门构建用于在本地计算机上运行的。它不会处理针对其他计算机的请求。此外,它也不会提供应用程序范围外的文件。Visual Studio开发服务器是一种方法,可用于在向运行IIS的生产服务器发布网站或应用程序之前在本地进行测试。
(5)在“物理路径”框中,输入d:\CompiledSite。单击“确定”。
(6)在 IIS 管理器的“连接”窗格中,右击新的虚拟目录,然后选择“转换为应用程序”。此时将出现“添加应用程序”对话框。单击“确定”。
第
1.选择题。
(1)-(5)BCBCD (6)-(10)BACAD
2.填空题。
(1)<body bgcolor=”gray”text=”red”>
Web
1.简答题
1)什么是MSDN,它包含哪些功能?
答案:
MSDN(Microsoft Developer Network)是Microsoft公司面向软件开发者的一种信息服务。MSDN 实际上是一个以 Visual Studio 和 Windows 平台为核心整合的开发虚拟社区,包括技术文档、在线电子教程、网络虚拟实验室、微软产品下载(几乎全部的操作系统、服务器程序、应用程序和开发程序的正式版和测试版,还包括各种驱动程序开发包和软件开发包)、Blog、BBS、MSDN WebCast、与 CMP 合作的 MSDN 杂志等等一系列服务。
第7章 用户界面
第7章 用户界面† ObjectARX 程序中使用MFC 资源。
† AdUi 和AcUi 界面类。
†模式对话框与非模式对话框。
Microsoft 基础类库(MFC)为开发者提供了建立标准用户界面的方法,ObjectARX 也为开发者提供了一系列基于MFC 的用户界面类,可以利用这些类开发与Autodesk 用户界面完全一致的用户界面。
本章我们主要讨论如何使用AutoCAD 内部的MFC 系统来生成AutoCAD 风格的用户界面。
7.1 ObjectARX 应用程序中使用MFC开发者可以利用MFC 提供的界面类快速方便的创建标准用户界面,另外ObjectARX 还提供了基于MFC 的界面类的扩展类,其中CAdUi 类是适用与所有Autodesk 应用程序的界面类,而CAcUi 类则派生于CAdUi 类,是专为AutoCAD 设计的界面类,它建立在AdUi 框架之上,提供AutoCAD 特定的外观和行为。
开发者可以使用ObjectARX 提供的这些界面类开发出与AutoCAD 内部相同的用户界面。
需要注意的是,开发者在使用向导创建工程的时候,需要设定工程支持MFC ObjectARX ,只有这样才能使用MFC 的用户界面类和ObjectARX 中提供的的AdUi 和AcUi 界面类,如图7-1。
7.1.1 资源管理当ObjectARX 应用程序与AutoCAD 的其它应用程序共享MFC 库的时候,资源管理是一个重要任务,当应用程序执行资源定位时,必须事先在MFC 检查序列中插入自己的模块。
因此,我们需要管理程序中的资源,以免与AutoCAD 或者其它ObjectARX 应用程序之间发生冲突。
本章简介8图7-1 设定ObjectARX应用程序支持MFCObjectARX中提供两种管理资源的方法:显式管理资源和隐式管理资源。
显式管理资源方法在执行自定义资源操作之前,需要调用函数AfxSetResourceHandle()设定自定义资源作为系统资源,在这之前还应该调用函数AfxGetResourceHandle()获得当前的系统资源,暂时保存,在执行完任何需要自定义资源的函数之后,应该立即恢复先前的系统资源。
用户界面设计考试试题
用户界面设计考试试题一、题目11. 介绍用户界面设计是一门重要的学科,它关乎到用户体验和产品的成功。
在本次考试中,我们将考察你对用户界面设计的理解和应用能力。
2. 题目描述请设计一个手机应用的主屏界面,要求包含以下元素:- Logo- 导航栏(包括首页、消息、个人中心等选项)- 轮播图- 功能入口(如搜索、购物车等)- 推荐商品列表- 底部标签栏(包括首页、分类、购物车、我的等选项)二、题目21. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的色彩运用能力。
色彩是用户界面设计中非常重要的元素之一,它能够影响用户的情绪和行为。
2. 题目描述请设计一个电商平台的商品分类页面,要求:- 使用主色调为蓝色,辅助色调为灰色和白色- 展示不同的商品分类,可使用图标或文字表示- 突出显示当前选中的分类- 提供筛选和排序功能- 显示商品的缩略图、名称和价格三、题目31. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的交互设计能力。
良好的交互设计能够提升用户体验和产品的易用性。
2. 题目描述请设计一个社交媒体应用的点赞功能,要求:- 显示点赞按钮和点赞数量- 用户点击点赞按钮后,点赞数量加1,按钮状态变为已点赞- 用户再次点击已点赞的按钮后,点赞数量减1,按钮状态恢复为未点赞- 点赞数量超过100时,以"99+"的形式显示四、题目41. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的响应式设计能力。
响应式设计能够使网页在不同的设备上自适应,并提供良好的用户体验。
2. 题目描述请设计一个新闻网站的首页布局,要求:- 在不同的设备上(如手机、平板、电脑)都能正常显示- 大屏幕上显示多列布局,小屏幕上显示单列布局- 图片和文本按比例缩放,保持良好的可读性- 在手机上,导航栏以抽屉式菜单的形式呈现五、题目51. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的可用性测试能力。
可用性测试是评估用户界面设计的重要方法,能够发现和解决用户体验中的问题。
第七章习题
第7章一、选择题1.下列说法中错误的一项是()。
A.组件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象B.组件能够独立显示出来C.组件必须放在某个容器中才能正确显示D.一个按钮可以是一个组件2.进行Java基本GUI设计需要用到的包是()。
A.java.io B.java.sql C.java.awt D.java.rmi 3.Container是下列哪一个类的子类()?A.Graphics B.Window C.Applet D.Component 4.java.awt.Frame的父类是()。
A.java.util.Window B.java.awt WindowC.java.awt Panel D.java.awt.ScrollPane5.下列哪个方法可以将MenuBar加入Frame中()?A.setMenu() B.addMenuBar() C.add() D.setMenuBar() 6.下列叙述中,错误的一项是()。
A.采用GridLayout布局,容器中的每个组件平均分配容器空间B.采用GridLayout布局,容器中的每个组件形成一个网络状的布局C.采用GridLayout布局,容器中的组件按照从左到右、从上到下的顺序排列D.采用GridLayout布局,容器大小改变时,每个组件不再平均分配容器空间7.当单击鼠标或拖动鼠标时,触发的事件是()。
A.KeyEvent B.ActionEvent C.ItemEvent D.MouseEvent 8.下列哪一项不属于Swing的顶层组件()?A.JApplet B.JDialog C.JTree D.Jframe9.下列说法中错误的一项是()。
A.在实际编程中,一般使用的是Component类的子类B.在实际编程中,一般使用的是Container类的子类C.Container类是Component类的子类D.容器中可以放置组件,但是不能够放置容器10.下列哪一项不属于AWT布局管理器()?A.GridLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.BoxLayout 11.下列说法中错误的一项是()。
软件建模与UML智慧树知到课后章节答案2023年下山东理工大学
软件建模与UML智慧树知到课后章节答案2023年下山东理工大学山东理工大学第一章测试1.结构化设计阶段的主要设计思路是()。
答案:自顶向下,逐步求精2.结构化分析建模的3种核心模型为()。
答案:DD;ERD;DFD3.数据流图的外部实体可能是与系统交互的()。
答案:硬件设备;人;软件系统;部门;组织4.环境图也称顶层数据流图,它仅包括一个数据处理过程,即目标系统。
答案:对5.ER图是数据库设计的基础,因此又称为()。
答案:数据库概念模型6.数据字典是以词条方式定义在数据模型、功能模型和行为模型中出现的数据对象及控制信息的特性,其定义对象包括()。
答案:数据源点/汇点;加工(过程)条目;数据流条目;数据文件7.DD中最常用的数据结构描述方式有()。
答案:定义式 ;Warier图8.结构图可以清楚的表达出模块间的层次调用关系和信息传递,但不能表达有条件的模块调用。
答案:错9.结构图优化时,需要应用高耦合、低内聚原则。
答案:错10.关于结构化程序设计的描述,正确的是()。
答案:选用的控制结构只准有一个入口和一个出口。
; 使用顺序、选择、循环这三种基本控制结构表达程序逻辑。
; 严格控制GOTO语句。
11.请根据描述,对学校图书管理系统建立DFD。
图书管理系统主要目的是方便学校图书馆的借还书工作。
图书管理员负责进行图书的管理,主要包括图书的入库、图书信息的修改和图书的出库。
其他工作人员负责完成借书和还书的操作。
读者可以通过系统查询图书信息及流通状态,可以自助借书、还书。
另外还可以通过系统进行图书的预约和续借。
读者分为教师和学生。
教师最多允许借10本书,借阅时长2个月。
学生最多允许借5本书,借阅时长为1个月。
两类读者的续借时长都为1个月。
对已借出图书到期时长小于一周时,允许预约,预约期为10天,多位读者预约时,按预约时间排序;超期未借,预约自动失效。
存在预约的图书只能由预约读者借阅。
还书时,如果发生超期,需要缴纳罚款。
大学计算机基础智慧树知到课后章节答案2023年下广西师范大学
大学计算机基础智慧树知到课后章节答案2023年下广西师范大学广西师范大学第一章测试1.计算机系统是由( )组成的.答案:硬件系统和软件系统2.计算机硬件系统包括运算器、( )、存储器、输入和输出设备答案:控制器3.第一台电子计算机ENIAC诞生于( )年答案:19464.CPU包括( ).答案:控制器和运算器5.因为计算机采用了"程序控制工作方式"机制,所以能够( ).答案:自动运行6.把十进制数55转换成二进制数为( ).答案:1 1 0 1 1 17.二进制数100110转换为十进制数是( )答案:388.十进制数215对应的十六进制数是( )答案:D79.1个字节包括( )个二进制位.答案:810.ASCII码是( )的简称.答案:美国信息标准交换代码11.关于汉字机内码在计算机中的表示方法准确的描述应该是( )答案:使用2个字节,每个字节的最左边的一位是112.由国标码转换为机内码的规则是:机内码(十六进制表示)=国标码(十六进制表示)+()答案:8080H13.为了提高PC机的整机性能,在CPU与内存之间配置了( )答案:Cache14.当前流行的移动硬盘或优盘进行读/写利用的计算机接口是( )答案:USB15.计算机能够执行的指令都是由两部分构成的,这两部分是( )答案:操作码和操作数地址码16.下列各组软件中,完全属于同一类的是()答案:PowerPoint,Photoshop,Flash17.衡量微型机性能的好坏,主要考虑的因素是( )答案:CPU和内存第二章测试1.Windows 7不能实现的功能是()答案:管理路由2.Windows 7 的整个显示屏幕称为().答案:桌面3.窗口的移动可通过鼠标选取()后按住左键不放,至任意处放开来实现.答案:标题栏4.如果某菜单项的尾部有省略号标记,则表明()答案:单击该菜单将弹出对话框5.下列关于Windows 7对话框的叙述中,错误的是( )答案:对话框可以改变位置和大小6.如果鼠标突然失灵,可用组合键 ( )来结束正在运行的应用程序(任务)。
第七章用户界面设计
对话框及其工作原理
应用程序一般用DialogBoxParam或CreateDialogBox函 应用程序一般用DialogBoxParam或CreateDialogBox函 DialogBoxParam 数来创建对话框; 数来创建对话框; DialogBoxParam用来创建模式对话; DialogBoxParam用来创建模式对话; 用来创建模式对话 CreateDialogBox用来创建无模式对话框。 CreateDialogBox用来创建无模式对话框。 用来创建无模式对话框 创建对话框的第一步是创建对话框模版, 创建对话框的第一步是创建对话框模版,它定义了对话 框的基本属性:高度、宽度及其中包含的控件; 框的基本属性:高度、宽度及其中包含的控件; 使用VC++的Insert/Resource菜单命令可以非常容易的 使用VC++的Insert/Resource菜单命令可以非常容易的 VC++ 加入对话框资源. 加入对话框资源.
第七章 用户界面设计
1
对话框与子窗口控件
Windows内部定义了许多窗口类称为子窗口控件 Windows内部定义了许多窗口类称为子窗口控件 User32.dll为应用程序注册的子窗口控件共 为应用程序注册的子窗口控件共6 User32.dll为应用程序注册的子窗口控件共6个,创建 前不需要再注册: 前不需要再注册: 按钮(BUTTON)--用户点击可提供输入的子窗口 按钮(BUTTON)--用户点击可提供输入的子窗口 (BUTTON)-列表框(LISTBOX)--提供一个可供选择的列表 列表框(LISTBOX)--提供一个可供选择的列表 (LISTBOX)-文本框(EDIT)--用于编辑文本 (EDIT)-文本框(EDIT)--用于编辑文本 组合框(COMBOBOX)--由一个列表框和编辑控件组合而成 (COMBOBOX)-组合框(COMBOBOX)--由一个列表框和编辑控件组合而成 滚动条(SCROLLBAR)--用于显示比客户区大的数据对象 (SCROLLBAR)-滚动条(SCROLLBAR)--用于显示比客户区大的数据对象 静态文本框(STATIC)--用于显示静态文本信息 (STATIC)-静态文本框(STATIC)--用于显示静态文本信息 除静态文本框外,以上控件收到用户输入后会向主窗口 除静态文本框外, 发送WM_COMMAND WM_COMMAND消息 发送WM_COMMAND消息 2
网页设计与开发第7章试卷及答案
《网页设计与开发第7章》试卷一、选择题1。
下列关于表单的说法不正确的一项是( ).A.表单元素可以单独存在于网页表单之外B.表单中包含各种对象,例如文本域、列表框、复选框和单选按钮C.get和post方法是浏览器将表单信息提交给服务器程序的两种主要方法D.表单由两部分组成:一是描述表单的HTML源代码;二是用来处理用户在表单域中输入的信息的服务器端应用程序客户端脚本答案: A2. 下列不是表单域的控件是( )。
A.单行文本框B.复选框C.下拉菜单D.图文框答案: D3. HTML语言中表单的作用是( )。
A.显示图像B.设置超链接C.收集用户反馈信息D.显示网页信息答案: C4。
有如下一行代码〈input type=”text”name="txt”〉请问它的功能是()。
A.创建一个文本框B.创建一个密码框C.创建一个文本域D.创建一个按钮答案: A5.在HTML中,〈form action=?〉,action表示()。
A.提交的方式B.表单所用的脚本语言C.提交的URL地址D.表单的形式答案: B6。
在HTML中,〈form method=?〉,method表示()。
A.提交的方式B.表单所用的脚本语言C.提交的URL地址D.表单的形式答案: A7.增加表单的复选框的HTML代码是()。
A.<input type=submit〉B.〈input type= image 〉C.〈input type=text>D.<input type=checkbox>答案: D8。
增加表单的密码域的HTML代码是().A.〈input type=submit>B.〈input type=password〉C.<input type=radio〉D.〈input type=checkbox>答案: B9. 创建选项菜单应使用以下标记符( ).A.SELECT 和OPTIONB.INPUT 和LABELC.INPUTD.INPUT 和OPTION10。
软件工程智慧树知到课后章节答案2023年下山东财经大学
软件工程智慧树知到课后章节答案2023年下山东财经大学山东财经大学第一章测试1.软件没有相应的文档,且最终不能满足用户要求是软件危机的一种表现。
()答案:对2.软件本身的不可见性和复杂性随规模的增加呈指数上升是产生软件危机的主要原因。
()答案:错3.开发软件就是写程序。
()答案:错4.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称()。
答案:软件危机5.以下对软件工程描述正确地是()。
答案:采用经过时间考验而证明正确的管理技术。
;一门工程学科。
;经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
;结合最好的技术方法。
6.软件生命周期中所花费费用最多的阶段是()。
答案:软件维护。
7.软件是()。
答案:程序、数据及其文档的集合。
8.同螺旋模型相比,原型模型主要缺少()。
答案:风险分析9.在软件生存周期模型中,不适应变化需求的软件开发模型是()。
答案:瀑布模型10.针对高质量软件的生产的软件过程模型()。
答案:净室模型第二章测试1.可行性研究的技术可行性是指现有技术是否可行。
()答案:对2.可行性研究的成本效益分析是从经济方面讨论是否可行。
()答案:对3.可行性分析研究的目的是()。
答案:项目值得开发否4.描绘物理系统的传统工具是()。
答案:系统流程图5.数据字典的基本功能是()。
答案:数据定义。
6.使用数据流图对工资系统进行需求分析建模,外部实体是()。
答案:接受工资单的银行7.数据流图的作用包括()。
答案:可以逻辑模型考虑系统的物理实现;作为交流信息的工具;作为分析和设计的工具8.典型环境下各个开发阶段需要使用的人力的百分比最多的是()。
答案:综合测试第三章测试1.需求分析阶段的产品是()。
答案:需求规格说明书。
2.进行需求分析可使用多种工具,但是()不适用。
答案:PAD图3.软件需求规格说明的内容不应该包括()。
答案:算法的描述。
4.在考察系统的一些涉及时序和改变的状况时,要用动态模型来表示。
第7章 输出和用户界面设计
引例:Mountain View学院书店 Florence:嗨,Harry,准备开始输出和用户界面设计方面的工作了吧?
Harry:当然,我猜想应该从输出开始,因为这是对用户最重要的问题。
Florence:对!我们所要解决的问题是打印在屏幕上的输出内容。另一个重要问题 背景:Wendy Lee是Mountain View学院服务部门的主管,他希望 是用户如何与系统进行交互。用户界面涉及人机交互。前面很长一段时间我们一直 能够有一个新的信息系统来提高三个书店的效率并能更好地为客 在使用基于字符的屏幕,现在我们将创建一个图形用户界面,使得用户更容易学习 户提供服务。 和使用这套新系统。我们的目标是从用户的角度来设计所有的事情。
计算机输出到缩微胶卷(com)
许多大公司使用COM技术扫描和存储原始文 档中的图片,获得高效的记录管理和归档。 COM系统在出于法律原因或必须显示签名、 时间图章或者其他可视化的文特性时尤其重要。
计算机输出到数字媒体
当有大量的文档需要以数字形式扫描,存储和 快速的回复时,会采用这种方式。 例如,如果一个保险公司存储了成千上万张申 请表,特定软件能将文档变成数据,并对表格 中特定区域或列中的信息进行抽取。 数字存储媒体包括磁带,CD、DVD和高密度 光盘。
引 言
输出和用户界面设计是SDLC(系统设计生命周期)中 系统设计阶段的第一个任务。 输出设计主要关注用户对界面、输出打印形式的需求。 用户界面的设计重点在于加强用户与计算机之间的交 互,包括输入设计和程序。 本章首先讨论输出设计,包括打印报告和其他系统输 出。 接着,给出用户界面设计所覆盖的概念,包括功能、 布局、可使用性、输入过程、控件以及格式。
北邮用户界面设计与评价考试题及答案
用户界面设计考试题1.目前人机交互中时尚的技术是什么2.如何理解华和实的关系3.预测未来工业设计几十年的发展趋势4.情景设计和情感化设计的异同5.真实虚拟环境下认知交互的差异6.你熟悉某个领域的发展态势如何7.注意和认知负荷在人机交互下的作用如何。
怎样设计实验验证影响8.移动多媒体终端与固定终端交互设计的异同9.音乐是可看见图画是可以听见的么,分析。
10.瀑布式和顺序式的检索方式分别在什么情境下常用11.怎样设计一个视而不见或听而不闻的实验12.人工智能和人的智能的差异如何13.什么是体感你了解这个技术么它可以用在哪里14.情感认知情感设计情感计算有何异同15.电影音乐美术文学书法的艺术形式与工程技术中的软硬件如何结合,举例说明16.怎样设计一个鬼屋17.怎样看待数学在交互设计中的作用交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。
18.什么是2345D19.你的发小过生日一般会送什么20.用户界面设计课你认为怎么上更有意义21.你了解的人机交互常用的设备有哪些?怎样来利用他们设计实验答案:1.目前人机交互中时尚的技术是什么答:大脑控制(残疾人的义肢)、更强的人工智能,智能语音控制识别触摸式显示屏、柔性显示屏、3D显示器、地理空间跟踪、动作识别、可触式(实体)用界面、无声语音(默读)识别、电触觉刺激、仿生隐形眼体感、声控、多点触控、眼控、人脸识别、二维码识别、虚拟现实、3D全息投影、3D裸眼2.如何理解华和实的关系实而不华:比喻,内容充实,外表不好看。
华而不实:花开得好看,但不结果实。
比喻外表好看,内容空虚。
主要是内容和外表的关系,可以延伸到功能与形式,甚至理想与现实啥的在人类社会中,无论是古代还是现代,人们更注重个人的才能而不是外貌。
三国时的“凤雏”庞统随外貌丑陋,却有经天纬地之才,备受诸葛亮推崇,固而为刘玄德重用。
由此可见,实而不华比华而不实更能收到重视,在社会中生存发展下去。
软件测试习题参考答案
本书习题参考答案第1章软件测试概述1. 软件具有几个特点,请详细说明。
软件具有8个特点:(1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。
因而它具有抽象性。
(2) 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制造过程。
对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。
(3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。
然而它存在退化问题,必须要对其进行多次的修改与维护。
(4) 软件的开发和运行常常受到计算机系统的制约,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
为了解除这种依赖性,在软件开发中提出了软件移植的问题。
(5) 软件的开发至今尚未完全摆脱人工艺的开发方式。
(6) 软件本身是复杂的。
软件的复杂性可能来自它所反映的实际问题的复杂性,也可能来自程序逻辑结构的复杂性。
(7) 软件成本相当昂贵。
软件的研制工作需要投入大量的、复杂的、高强度的脑力劳动,它的成本是比较高的。
(8) 相当多的软件工作涉及到社会因素。
许多软件的开发和运行涉及机构、体制及管理方式等问题,它直接影响到项目的成败。
2.软件的分类方法都有哪些?软件的分类方法有如下 4种:(1)按软件的功能分类(系统软件,支撑软件,应用软件)(2)按软件服务对象的范围分类(项目软件,市场软件)(3)按开发软件所需要的人力、时间以及完成的源程序行数分类。
(大型,小型,中型,微型)(4)按软件工作方式分类按软件的工作方式分为:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件。
3. 软件测试的概念软件测试是软件工程中的一个环节,是开发项目整体的一部分。
软件测试是有计划有组织的,是保证软件质量的一种手段,它是软件工程中一个非常重要的环节。
因此,可以认为它是伴随软件工程的诞生而诞生的,伴随着软件复杂程度的增加、规模的增大,软件测试作为一种能够保证软件质量的有效手段,越来越受到人们的重视,软件测试最终目的是使产品达到完美。
4. 软件测试的方法有哪些?软件的测试方法有3种,即用试题测试、用新旧两个系统作平行处理测试和软件测试自动化工具测试。
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第7章用户界面设计测试题一、选择题1.下列控件中,没有Caption属性的是()。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D.单选按钮2. 复选框的V alue属性值为1时,表示()。
A. 复选框未被选中B.复选框被选中C. 复选框内有灰色的沟D.复选框操作有错误3. 用来设置粗体字的属性是()。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBoldD.FontSize4. 假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为True,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为()。
Dim x as IntegerSub Timer1_Timer()For i=1 to 10x=x+1Next iEnd SubA. 1000B. 10000C. 10D.以上都不对5. 在下列说法中,正确的是()。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体上B. 在列表框中不能进行多项选择C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列D. 框架也有Click和DbClick事件6. 在用菜单设计器设计菜单时,必须输入的项()。
A. 快捷键B.标题C. 索引D. 名称7. 在下列关于菜单的说法中,错误的是()。
A.每个菜单项都是一个控件,与其它控件一样也有自己的属性和方法B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其它的,如DbClick等事件C. 菜单项的捷径键不任意设置D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择8.在下列程序中,()不论使用鼠标右键还是左键,弹出菜单中的菜单项都响应鼠标单击。
A. Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)If Button = 2 Then PopupMenu Menu_test, 2End SubB. Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)PopupMenu Menu_test, 0End SubC. Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)PopupMenu Menu_testEnd SubD. Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)If (Button=vbLeftButton) or (Button=vbRightButton) Then PopupMenu Menu_testEnd Sub9. 在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是()。
A. CommonDialog1.ShowFont 显示字体对话框B. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回C.在“打开”或“另存为”对话框中用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回D.通用对话框可用来制作和显示“帮助”对话框10. 以下正确的语句是()。
A.CommonDialog1.Filter=All Files | *.*| Picture(*.Bmp) | *.BmpB. CommonDialog1.Filter=”All Files” | ”*.*” | ”Picture(*.Bmp)” | “*.Bmp”C. CommonDialog1.Filter=”All Files | *.* | Picture(*.Bmp) | *.Bmp”D. CommonDialog1.Filter=”All Files | *.* | Picture(*.Bmp) | *.Bmp }11.在下列关于自定义对话框的叙述中,错误的是()。
A.作为对话框的窗体的BorderStyle、ControlBox、MaxButton和MInButton应分别设置为1、True、False和FalseB.语句frmAbout.Show vbModeless,frmmain将frmAbout作为frmMain的无模式子窗体显示C.台以将对话框分成两种类型:模式的和无模式的D.语句frmAbout.Show将frmAbout作为无模式对话框显示12.在下面关于窗体的叙述中,错误的是()。
A.在窗体的整个生命周期中,Initialize事件只触发一次B.在用Show显示窗体时,不一定发生Load事件C.每当窗体需要重画时,肯定会触发Paint事件、D.Resize事件是在窗体的大小有所改变时被触发13.下面关于多重窗体的叙述中,正确的是()。
A.作为启动对象的Main子过程只能放在窗体模块内B.如果启动对象是Main子过程,则程序启动时不加载任何窗体,以后由该过程根据不同情况决定是否加载或加载哪一个窗体C.没有启动窗体,程序不能执行D.以上都不对14.确保窗体上所有文本框中输入的全部是数字的最佳方法是()。
A.在窗体的KeyDown或KeyUp事件过程中摒弃非数字输入B.在窗体的KeyPress事件过程中摒弃非数字输入C.在每一个文本框的KeyDown或KeyUp事件过程中摒弃非数字输入D.在每一个文本框的KeyPress事件过程中摒弃非数字输入15. 当用户按下并释放一个键后会触发KerPress、KeyUp和KeyDown事件,这三个事件发生的顺序是()。
A.KeyPress、KeyDown、KeyUp B.KeyDown、KeyUP、KeyPressB.KeyDown、KeyPress、KeyUP D.没有规律16.窗体的KeyPreview属性为True时,并且有下列程序。
当焦点在窗体上的文本框时按下“a”键,文本框接收到的字符是()。
Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)KeyCode=KeyCode+1End SubA.“a”B.“b”C.空格D.没有接收到字符17.在下列关于键盘事件的说法中,正确的是()。
A.按下键盘上的任意一个键都会引发KeyPress事件B.大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”的KeyCode码相同C.KeyDown和KeyUp的事件过程中有KeyAscii参数D.大键盘上的“4”键的上档字符是“$”,当同时按下Shift和大键盘上的”4”键时,KeyPress 事件过程中的KeyAscii参数值是“$”的ASCII值18.如果Form1是启动窗体,并且Form1的Loag事件过程中有语句Form2.show,则程序启动后()。
A.发生一个运行时错误B.发生一个编译错误C.在所有的初始化代码运行后From1是活动窗体D.在所有的初始化代码运行后From2是活动窗体19.在KeyDown或KeyUp的事件过程中,能用来检查Ctrl和F3键是否同时按下的表达式为()。
A.( Button=vbCtrlMask)And (KeyCode=vbKeyF3)B.KeyCode=vbLeyControl+vbKeyF3C.(KeyCode=vbKeyF3) And (Shift And vbCtrlMask)D.(Shift And vbCtrolMask)And (KeyCode and vbKeyF3)20.当用户将焦点移到另一个应用程序时,当前应用程序的活动窗体将()。
A.发生DeActivate事件B.发生LostFocus事件C.发生DeActivate和LostFocus事件D.DeActivate和LostFocus事件都不发生二、填空题1.复选框属性设置为2—Grayed时,变成灰色,禁止用户使用。
2.属性设置为1,单选按钮和复选框的标题显示在左边。
3.属性设置为1,单选按钮和复选框以图形方式显示4.在程序运行时,如果将框架的属性设为False,则框架的标题呈灰色,表示框架内的所有对象均屏蔽,不允许用户对其进行操作。
5.滚动条响应的重要事件有和Change。
6.当用户单击滚动条的空白处时,滑块移动的增量值由属性决定。
7.滚动条产生Change事件是因为值改变了。
8.如果要每隔15s产生一个计时器事件,则Interval属性应设置为。
9.函数将返回系统的时间。
10.Microsoft Windows Common Control 6.0部件包含Toolbar、StatusBar、、TreeV iew、ListView、ImageList 、Slider和ImageCombo等控件。
11.如果菜单标题的某个字母前输入一个“&”符号,那么该字母就成了热键字母;如果在建立菜单时在标题文本框中输入一个“”,那么显示时形成分隔符。
12.如果把菜单项的属性设置为True,则该菜单项成为一个选项。
13.不管是在窗口顶部菜单条上显示的菜单,还是隐藏的菜单,都可以方法把它们作为弹出菜单在程序运行期间显示出来。
14.假定有一个通用对话框控件CommonDialog1,除了用CommonDialog1.Action=3显示颜色对话框外,还可以用方法显示。
15.在显示“字体”对话框之前必须设置属性,否则将发生不存在字体的错误。
16.用Show方法后显示自定义对话框时,如果Show方法后带参数就将窗体作为模式对话框显示。
17.每当一个窗体成为活动窗体时触发事件。
18.在VB中,除了可以指定某个窗体作为启动对象外,还可以指定作为启动对象。
19.当用户单击鼠标右键时,MouseDown、MouseUp和MouseMove事件过程中的Button 参数值为。
20.当用户同时按下Ctrl和Shift键单击鼠标时,MouseDown、MouseUP和MouseMove 事件过程中的Shift参数值为。
21.如果窗体的属性设为True,则控件的KeyPress事件过程,可以接收到在窗体的KeyPress过程中修改过的KeyAscii值。
第8章数据文件的测试题一、选择题1.在下面关于顺序文件的描述中,正确的是()。
A.顺序文件中每行的长度都是相同的B.可以通过编程对文件中的某行方便地进行修改C.数据以ASCII码的形式存放在文件中,所以可通过记事本打开D.文件的组织结构复杂2.下面关于随机文件的描述不正确的是()。
A.每条记录的长度必须相同B.一个文件中记录号不必唯一C.可通过编程对文件中的某条记录方便地进行修改D.文件的组织结构比顺序文件复杂3.按存储信息的形式分类,文件可以分为()。