六年级信息教育(上)文档

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2019六年级上信息技术教案挥毫泼墨_清华版精品教育.doc

2019六年级上信息技术教案挥毫泼墨_清华版精品教育.doc
请注意,“表”中的“元素”是以空格进行分隔的,而用标点符号分隔的文字仍然还是一个“元素”,教学时注意提醒学生。
字幕的滚动方式有很多种,既可以向左滚动,也可以向右滚动;既可以逐个“字”地滚动,也可以逐个字符地滚动;既可以正序滚动,也可以逆序滚动。教学时,可以引导学生拓展思维,自己探究实现的方法。
课时:1教师:
难点:“字”、“表”的定义,滚动字幕效果产生的方法
教学过程
“字”和“表”的定义讲解起来并不复杂,但学生理解时却容易概念不清或混淆,教师讲解时要多结合些具体实例,使学生的学习和理解有所依托,才能达到预期的效果。
讲解产生滚动字幕效果的方法是本课的一个难点,建议有条件的教师利用幻灯或多媒体手段演示其滚动的过程,有了直观演示的过程,学生理解起来就容易多了。没条件的话,也可以在黑板上粘贴写有文字的纸片来代替。
课题“表”、“元素”的定义及表示方法。
2、学会用TT命令书写“字”、“表”,并用SETFONT命令设置字体、字号和样式。
3、学会用BF、BL、FIRST、LAST、SE命令对“字”、“表”进行简单的处理。
4、掌握滚动字幕效果产生的原理,拓展学生的思维。
重、难点
重点:各种“字”、“表”处理命令的理解和学习

新人教版六年级上册信息技术教案(全册)

新人教版六年级上册信息技术教案(全册)

新人教版六年级上册信息技术教案(全册)第一单元:计算机与我1.1 课程目标- 了解计算机的基本概念和功能。

- 掌握计算机硬件的基本组成和工作原理。

- 学会安全使用计算机和互联网的基本方法。

1.2 课程大纲- 课程介绍:计算机的作用和发展历史。

- 计算机硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等基本部件的功能和作用。

- 计算机软件:操作系统、应用软件的介绍和使用。

- 计算机网络:互联网的概念、浏览器的使用和网络安全知识。

1.3 教学方法- 授课讲解:通过讲解和示意图介绍计算机相关知识。

- 实践操作:让学生实际操作计算机硬件和软件,加深理解。

- 小组讨论:组织学生进行小组讨论,促进合作研究。

1.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与课堂讨论和实践操作。

- 作业完成度:完成课后作业和实验报告。

- 考试成绩:定期进行知识考核。

第二单元:文字处理2.1 课程目标- 掌握文字处理软件的基本操作方法。

- 学会使用文字处理软件创建、编辑和格式化文档。

- 提高文字处理能力和排版技巧。

2.2 课程大纲- 文字处理软件简介:常用的文字处理软件和其特点。

- 文档创建与编辑:创建新文档、添加文本、编辑文本内容。

- 文档格式化:字体设置、段落对齐、标题编号等基本格式化方法。

- 插入对象:插入图片、表格、图表等对象进行文档丰富化处理。

2.3 教学方法- 演示讲解:通过演示示范文字处理软件的使用方法。

- 练操作:让学生实际使用文字处理软件进行操作练。

- 作品展示:学生展示自己制作的文档作品。

2.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与操作和展示。

- 作品评价:评估学生制作的文档作品。

- 考试成绩:定期进行文字处理软件的操作考核。

(以下省略)。

六年级上册信息技术教案-6

六年级上册信息技术教案-6

六年级上册信息技术教案-6教学目标- 了解计算机硬件和软件的基本概念和功能。

- 掌握计算机操作的基本技能。

- 能够运用计算机进行简单的操作和应用。

教学重点- 计算机硬件和软件的基本概念和功能。

- 计算机操作的基本技能。

教学难点- 计算机操作的基本技能的运用。

教学准备- 电脑、投影仪、教学课件。

教学步骤1. 导入:通过引入计算机在日常生活中的应用案例,激发学生对计算机的兴趣。

2. 概念讲解:介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能。

3. 示范操作:以计算机开机、关机、启动软件等为例,展示计算机操作的基本技能。

4. 学生操作:让学生根据示范进行实际操作,巩固计算机操作的基本技能。

5. 小结:回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。

6. 拓展应用:引导学生思考计算机在其他领域的应用,并展示相关案例。

7. 课堂练:设计一些简单的计算机操作练题,检测学生的掌握程度。

8. 作业布置:布置相关的作业,巩固所学知识。

教学过程1. 导入通过播放一段视频或展示一些图片,呈现计算机在日常生活中的应用场景,引起学生的兴趣。

2. 概念讲解给学生简明扼要地介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能,例如:硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等;软件包括系统软件和应用软件等。

3. 示范操作通过投影仪展示计算机的开机、关机、启动软件等基本操作,引导学生了解计算机操作的基本步骤和技巧。

4. 学生操作让学生根据示范进行实际操作,例如:要求学生依次开机、启动字处理软件,然后输入一段文字并保存。

5. 小结回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。

6. 拓展应用引导学生思考计算机在其他领域的应用,例如:医疗、金融、交通等,并展示相关案例,增加学生对计算机的兴趣和认识。

7. 课堂练设计一些简单的计算机操作练题,例如:要求学生打开一个图片文件并进行缩放、旋转等操作,检测学生的掌握程度。

2024年小学六年级上册信息技术教案【】

2024年小学六年级上册信息技术教案【】

2024年小学六年级上册信息技术教案【】一、教学内容本节课选自2024年小学六年级上册信息技术教材,主要围绕第三章“计算机的基本操作”展开,详细内容涉及第三节“运用Word进行文档编辑”。

通过本节课的学习,学生将掌握Word的基本操作,包括文本输入、编辑、格式设置等。

二、教学目标1. 让学生掌握Word的基本功能,能独立完成一篇简单文档的编辑。

2. 培养学生的计算机操作能力,提高信息处理效率。

3. 培养学生的创新意识,学会运用信息技术解决实际问题。

三、教学难点与重点1. 教学难点:Word中的格式设置,如字体、段落样式等。

2. 教学重点:Word的基本操作,包括文本输入、编辑、保存等。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、白板。

2. 学具:学生每人一台计算机,安装有Word软件。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)2. 理论讲解(10分钟)(1)介绍Word的基本功能,如文本输入、编辑、保存等。

(2)讲解格式设置,包括字体、段落样式等。

3. 例题讲解(15分钟)设置等。

(2)通过实际操作,让学生跟随老师一起完成例题的编辑。

4. 随堂练习(20分钟)(1)学生独立完成一篇简短的作文编辑,要求运用Word的基本功能。

(2)教师巡回指导,解答学生疑问。

(2)学生分享自己在操作过程中遇到的问题和解决方法。

六、板书设计1. 板书运用Word进行文档编辑2. 主要内容:(1)Word基本操作:文本输入、编辑、保存(2)格式设置:字体、段落样式(3)注意事项:保存文档、使用快捷键等七、作业设计2. 答案:无固定答案,要求作文内容真实、生动,格式规范。

八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:关注学生对Word基本操作的掌握程度,针对学生的疑问进行有针对性的指导。

3. 拓展延伸:鼓励学生利用课余时间深入学习Word的其他功能,如插入图片、表格等,提高文档编辑水平。

重点和难点解析1. 教学难点:Word中的格式设置,如字体、段落样式等。

六年级上信息技术教案-做网络文明“小公民”_北师大版(三起)

六年级上信息技术教案-做网络文明“小公民”_北师大版(三起)

第七课做网络文明“小公民”
[课时]:1节课
[教学内容]:理解注意网络礼仪的意义。

[教学目标]:
1、了解网络安全的基本知识。

2、会使用专业的安全工具检查和清除病毒、黑客程序、恶意网页等。

3、了解BBS的概念。

4、学会使用BBS的基本功能,讨论问题、辅助学习。

5、理解注意网络礼仪的意义。

[教学重点]:理解注意网络礼仪的意义。

[教学难点]:理解注意网络礼仪的意义。

[教学准备]:电教室
[教学过程]:
一、我的想法
网络礼仪应包括――――――――――――――――――――――――
二.活动建议
制定一套行为规范,要有依据和可行性。

依据从何处来呢?可能通过调查来获得数据,并通过数据分析来制定相应的准则,建议班级同学分为几个小组。

先设计一份和网络礼仪相关的调查问卷。

然后,可以直接在班内,校内,网络上发布调查,回收数据后,小组共同整理,分析,制定出行为规范。

三,操作指南。

设计调查问卷。

发布调查问卷,回收整理数据
整理数据,制定网络礼仪
四,说一说
在论坛上发布调查,回收数据方便吗?有什么更好的办法呢?
五,知识小辞典。

设计调查问卷需要注意的问题
问卷中的问题要标号
目的要明确,重点要突出,内容要简洁,避免可有可无的问题
提问自然,用词准确,通俗易懂,适合被调查者身份,易于被调查者接受。

教学反思:。

部编版六年级上册信息技术教育计划及步骤

部编版六年级上册信息技术教育计划及步骤

部编版六年级上册信息技术教育计划及步骤目标本教育计划的目标是帮助六年级学生掌握信息技术的基本知识和技能,培养他们在信息时代中的创造力、合作能力和解决问题的能力。

教学内容1. 计算机硬件与软件基础知识- 介绍计算机的组成部分和功能- 学习计算机的基本操作和常用软件的使用2. 信息搜索与评估- 学习如何使用搜索引擎进行信息搜索- 培养对信息的评估和筛选能力3. 多媒体制作与编辑- 学习使用多媒体软件创建和编辑图像、音频和视频- 培养创意表达和沟通能力4. 网络安全与使用- 引导学生了解网络安全的重要性- 学习如何保护个人信息和防止网络欺诈教学步骤1. 引入- 介绍信息技术的重要性和应用领域- 激发学生对信息技术的兴趣和学习动力2. 知识讲解- 分模块教授计算机硬件与软件基础知识、信息搜索与评估、多媒体制作与编辑、网络安全与使用的相关知识- 结合案例和实例讲解,增强学生的理解和应用能力3. 实践操作- 提供计算机实验室或电脑资源,让学生亲自动手操作计算机和软件- 给予指导和辅导,确保每个学生都能掌握基本操作和技能4. 课堂练习- 定期进行课堂小测验和练习,巩固学生的学习成果- 鼓励学生互相交流和合作,促进彼此之间的学习5. 项目实践- 安排一些小组或个人项目,让学生应用所学知识完成实际任务- 鼓励学生发挥创造力,展示他们的成果6. 总结评估- 对学生的学习情况进行总结评估,了解他们的掌握程度和进步情况- 鼓励学生提出意见和建议,以不断改进教学方法和内容以上是部编版六年级上册信息技术教育计划及步骤的概述,通过这样的教学安排,我们相信学生能够在信息技术方面取得良好的学习成果。

六年级上册信息技术教学计划、教学进度、教案和总结

六年级上册信息技术教学计划、教学进度、教案和总结

六年级上册信息技术教学计划、教学进度、教案和总结一、教学计划1. 教学目标:(1)让学生掌握基本的计算机操作技能,如开关机、输入输出设备的使用等。

(2)让学生熟练使用Word进行文档编辑,如字体设置、段落设置、插入图片等。

(3)让学生学会使用网络搜索引擎,进行信息检索和资料收集。

2. 教学内容:(1)计算机基本操作。

(2)Word文档编辑。

(3)网络搜索引擎的使用。

(4)信息技术素养的培养。

3. 教学方法:(1)采用讲授法、示范法、实践法、讨论法等相结合的教学方法。

(2)以学生为主体,注重培养学生的动手操作能力和实际应用能力。

(3)创设情境,激发学生学习兴趣,提高学生的学习积极性。

二、教学进度1. 第一周:计算机基本操作。

(1)学习开关机、输入输出设备的使用。

(2)熟悉计算机界面,学会使用鼠标和键盘。

2. 第二周:Word文档编辑。

(1)学习创建、保存、打开Word文档。

(2)学习字体设置、段落设置、插入图片等基本操作。

3. 第三周:网络搜索引擎的使用。

(1)学习使用网络搜索引擎,进行信息检索和资料收集。

(2)学会筛选和判断搜索结果的有效性和可靠性。

4. 第四周:信息技术素养的培养。

(1)学习信息伦理、网络安全等基本知识。

三、教案1. 课题:计算机基本操作教学目标:1. 让学生学会开关机、输入输出设备的使用。

2. 让学生熟悉计算机界面,学会使用鼠标和键盘。

教学重点:开关机、输入输出设备的使用。

教学难点:计算机界面的熟悉,鼠标和键盘的使用。

教学准备:计算机、投影仪、教学软件。

教学过程:1. 导入:讲解计算机的基本组成和功能。

2. 讲解:讲解开关机、输入输出设备的使用方法。

3. 示范:示范操作计算机开关机、使用输入输出设备。

4. 实践:学生动手操作,教师巡回指导。

5. 小结:总结本节课所学内容。

四、教学评价1. 学生能熟练掌握计算机基本操作,如开关机、输入输出设备的使用。

2. 学生能熟练使用Word进行文档编辑,如字体设置、段落设置、插入图片等。

六年级上册信息技术全册教案(表格式)

六年级上册信息技术全册教案(表格式)

六年级上册信息技术全册教案(表格式)
课程概述
本教案是六年级上册信息技术全册的教学计划,旨在帮助学生掌握基本的信息技术知识和技能,培养他们的计算思维能力和创新精神。

教学目标
1. 了解计算机的基本原理和操作方法;
2. 掌握常用的办公软件操作技巧,如文字编辑、表格制作、演示文稿等;
3. 研究编程基础知识,如算法、流程图等;
4. 培养学生的信息获取和处理能力,提高他们的信息素养;
5. 培养学生的团队合作和创新能力。

教学内容
教学方法
1. 讲解+实践:通过讲解基本概念和操作步骤,同时让学生进
行实际操作,巩固所学内容。

2. 小组活动:组织学生进行小组合作,完成一些综合性的项目,培养他们的合作与创新能力。

教学评估
1. 平时表现:包括课堂表现和作业完成情况。

2. 课堂练:通过课堂练检验学生对所学内容的掌握程度。

3. 期末考试:考察学生对整个学期所学内容的综合运用能力。

参考资料
1. 《信息技术教育标准》
2. 《六年级上册信息技术教材》
3. 互联网资源:如教学视频、网页资料等。

教学安排
教学时间:每周一、三、五上午第一节课
备注:本教案仅为参考,具体教学内容和形式可根据学生的实际情况进行调整。

根据部(统)编六年级信息技术上册第二单元看拼音写设备

根据部(统)编六年级信息技术上册第二单元看拼音写设备

根据部(统)编六年级信息技术上册第二单元看拼音写设备一、概述本文档旨在根据部(统)编六年级信息技术上册第二单元的内容,介绍如何通过拼音来写设备名称。

二、目的我们希望通过本文档,让六年级学生能够准确地利用拼音来书写各种设备的名称,提高他们的信息技术研究能力。

三、步骤1. 熟悉设备名称拼音规则在开始书写设备名称之前,学生需要先掌握拼音的基本规则。

可以通过研究拼音表和相关练,熟悉拼音的发音和写法。

2. 根据音节拼写设备名称根据设备名称的音节,学生可以将每个音节的拼音组合起来,进行书写。

例如,如果要写电脑这个设备名称,先确定它的音节为“di-an-nao”,然后将每个音节的拼音组合起来,写成“dian-nao”。

3. 注意声调和拼写规范在书写设备名称的过程中,学生需要注意声调的正确发音,并按照拼写规范书写每个拼音。

例如,电脑的“di-an-nao”中,“an”发第一声,“nao”发第四声。

4. 多做练为了提高书写设备名称的准确性和熟练度,学生可以多做一些练。

可以通过听写、拼音游戏等方式进行练,提升他们的拼音写作能力。

四、注意事项- 学生在研究拼音写设备名称时,要注意保持专注和耐心,避免马虎和粗心。

- 学生可以借助拼音输入法工具进行练和检查,确保写出正确的拼音。

- 学生在练中遇到困惑或疑问时,可以及时向老师或同学寻求帮助。

五、总结通过本文档的学习和练习,六年级学生可以掌握通过拼音写设备名称的基本方法和技巧,提高他们的信息技术学习能力。

在实际应用中,他们将能够准确书写各种设备的名称,为进一步学习和使用信息技术打下坚实的基础。

六年级信息与技术教案8篇

六年级信息与技术教案8篇

六年级信息与技术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如演讲致辞、条据文书、合同协议、规章制度、应急预案、心得体会、总结报告、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as speeches, documents, contracts and agreements, rules and regulations, emergency plans, experiences, summary reports, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!六年级信息与技术教案8篇教案扮演了指导教学的重要角色,它是为教师有效地传授知识和技能而制定的路线图,教案需要根据教材的更新进行调整,下面是本店铺为您分享的六年级信息与技术教案8篇,感谢您的参阅。

六年级上册信息技术课件-第1课 纸艺欣赏——Word文档变身网页∣河大版

六年级上册信息技术课件-第1课 纸艺欣赏——Word文档变身网页∣河大版

2 Part tow
将Word文件转化为网页
执行“文件”→“另存为网页”命令,设 置保存类型为“网页”,保存位置为个人文件 夹“纸艺”,如图所示。ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3 Part three
查看保存的网页文件
打开“纸艺”文件夹,可以看到出现 了一个带有 图标的文件,它就是刚刚保 存的网页文件,双击后即可调用IE浏览器 以网页的方式将其打开进行浏览。
六年级上册信息技术课件-第1课 纸艺欣赏——Word 文档变身网页∣河大版
1 Part one
调整Word文档设置
1 设置标题居中
①将标题文本更改为“艺术字”。 ②执行“格式”→“艺术字”命令,弹出“ 设置艺术字格式”对话框。
1 ③设置艺术字版式。在出现的对话框中选择
“版式”标签,其中“环绕方式”选择“嵌 入型。
④使用工具栏中的“居中”按钮将艺术字设 为居中。
2
设置表格居 中
①选定表格(将光标置于表格中任意一个单元格即可)。 ②执行“表格”→“表格属性”命令,弹出“表格属性”对话 框。
2 ③在“表格属性”对话框中,选择“表格”
的对齐方式为“居中”,其他为默认值。
3 设置表格的边框样式
为使表格更美观,可以设置表格的边框线型。 ①选定表格后,调出“表格属性”对话框。 ②在其中单击“边框和底纹”按钮,弹出“边框和底纹” 对话框,在“边框”标签中,选择“设置”项为“全部”, “线型”为倒数第二种(因为只有第一种和最后两种能够 在网页上显示)。
4 Part four
知识链接
编辑网页应该注意:网页的标题要简洁 、明确,每个网页都要合理布局,保持页面 风格一致,展现主题;网页中插入的图片要 尽量小;网页中引用的资料及商标(或图标) 不能侵犯他人版权。

小学六年级上册信息技术知识点总结归纳(绝对经典)

小学六年级上册信息技术知识点总结归纳(绝对经典)

小学六年级上册信息技术知识点总结归纳
(绝对经典)
小学六年级上册信息技术知识点总结归纳(绝对经典)
1. 计算机基础知识
- 计算机硬件组成:中央处理器(CPU)、内存、硬盘等
- 计算机软件分类:系统软件、应用软件
- 计算机的启动过程:开机自检、加载操作系统、进入桌面
2. 网络与互联网
- 互联网的定义和作用
- 网页浏览器的使用方法
- 常见的互联网服务:电子邮件、即时通讯、搜索引擎
3. 常用办公软件
- 文字处理软件的基本操作:创建、编辑和保存文档
- 表格处理软件的基本操作:创建表格、填写数据、进行计算
4. 图像处理与多媒体
- 图像文件格式:JPEG、PNG、GIF等
- 图像处理软件的基本操作:剪切、粘贴、调整大小等
- 声音文件格式:MP3、WAV
- 多媒体软件的使用方法:播放音乐、观看视频
5. 编程入门
- 编程语言的定义和作用
- Scratch编程软件的基本操作:拖拽积木块、组合指令
- 编写简单的程序:画图、动画等
这份文档总结了小学六年级上册信息技术的核心知识点,包括计算机基础知识、网络与互联网、常用办公软件、图像处理与多媒体以及编程入门等内容。

通过学习这些知识,学生们可以对信息技术有一个全面的了解,并能够灵活运用于学习和生活中。

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。

[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。

2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。

3、培养学生观察及动手操作的能力。

[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。

[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。

二、新授1、制作一个变色动画。

师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。

(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。

(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。

(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。

2、制作一个形变动画。

活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。

(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。

A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。

C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。

D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。

E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。

F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。

G。

Ctrl+Enter播放预览。

H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。

再把整个图层拉到最下面。

I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。

六年级上册信息技术教案

六年级上册信息技术教案

六年级上册信息技术教案一、教学目标•了解信息技术的基础知识和应用•学习使用常见的信息技术工具和软件•培养合作和创造力二、教学内容第一课:计算机硬件和软件的基本概念•计算机的组成和工作原理•不同的计算机硬件设备•常见的计算机软件第二课:网络与互联网•网络的基本概念•互联网的发展和应用•学习使用网络浏览器进行信息检索第三课:Word处理软件的基本操作•学习使用Word进行文字输入和编辑•掌握文字格式设置和布局•制作简单的文档和报告第四课:Excel电子表格的基本操作•学习使用Excel进行数据录入和编辑•掌握基本的公式和函数计算•制作简单的图表和统计分析第五课:PPT演示软件的基本操作•学习使用PPT进行幻灯片设计和布局•掌握插入图片和多媒体元素•制作简单的演示文稿和报告第六课:编程初步•了解计算机编程的基本概念•学习使用Scratch进行编程•制作简单的动画和游戏三、教学方法•讲解法:通过教师的讲解,介绍知识点和操作方法•示范法:教师演示软件的操作步骤,并带领学生操作•练习法:让学生进行实际操作,巩固所学的知识和技能•合作学习法:组织学生进行小组合作,共同完成任务四、教学资源•计算机硬件设备(包括个人电脑、投影仪等)•软件工具(Word、Excel、PPT等)•互联网资源(网络浏览器、在线教学平台等)五、教学过程第一课:计算机硬件和软件的基本概念1. 导入•通过一个小视频介绍计算机的组成和工作原理2. 讲解•讲解计算机硬件设备的种类和功能•讲解计算机软件的分类和应用场景3. 实践•让学生亲自操作计算机,并辨认不同的硬件设备和软件图标第二课:网络与互联网1. 导入•通过实例介绍网络的应用场景和重要性2. 讲解•讲解网络的基本概念和工作原理•讲解互联网的发展历程和应用范围3. 演示•演示如何使用网络浏览器进行信息检索和网页浏览第三课:Word处理软件的基本操作1. 导入•展示一份由Word制作的文档,并让学生猜测是用什么软件制作的2. 讲解•讲解Word处理软件的界面和基本功能•讲解文字输入、编辑、格式设置和布局3. 实践•让学生使用Word制作一份简单的文档,并进行文字排版和格式设置第四课:Excel电子表格的基本操作1. 导入•展示一份由Excel制作的表格,并让学生猜测是用什么软件制作的2. 讲解•讲解Excel电子表格的界面和基本功能•讲解数据录入、编辑、公式和函数计算3. 实践•让学生使用Excel制作一份简单的表格,并进行数据录入和公式计算第五课:PPT演示软件的基本操作1. 导入•展示一个PPT演示文稿,并让学生猜测是用什么软件制作的2. 讲解•讲解PPT演示软件的界面和基本功能•讲解幻灯片设计、布局和元素插入3. 实践•让学生使用PPT制作一份简单的演示文稿,并进行幻灯片设计和插入图片第六课:编程初步1. 导入•通过一个简单的故事情节介绍编程的作用和应用场景2. 讲解•讲解编程的基本概念和Scratch编程软件的介绍•讲解编程的基本原理和常用指令3. 实践•让学生使用Scratch进行简单的编程操作,制作一个小动画或游戏六、教学评估第一课•通过观察学生操作计算机硬件设备和识别软件图标,评估学生对计算机硬件和软件的理解程度第二课•观察学生使用网络浏览器进行信息检索的过程,评估学生对网络和互联网的掌握程度第三课•观察学生使用Word制作文档的能力,评估学生对Word处理软件的掌握程度第四课•观察学生使用Excel制作表格和进行计算的能力,评估学生对Excel 电子表格的掌握程度第五课•观察学生使用PPT制作演示文稿的能力,评估学生对PPT演示软件的掌握程度第六课•观察学生使用Scratch进行编程的能力,评估学生对编程的基本掌握程度七、教学反思本教案设计针对六年级学生的特点和实际需求,通过讲解、演示和实践等多种教学方法,帮助学生学习信息技术的基础知识和应用技能。

2014版福建教育出版社小学信息技术教案六上全册

2014版福建教育出版社小学信息技术教案六上全册
2、使用选取工具移动对象到合适的位置.
3、在帧面板上插入相同的帧.
4、预览效果,保存作品.
重点:文本工具和选取工具的使用,帧面板的使用。
难点:使用选取工具移动对象到适宜的位置.
教学具准备
授课时间: 第 周
教学流程
教 与 学 的 双 边 活 动
个 人 添 改
一、导入
二、新授
师:通过上节课的学习,同学们认识了ULEAD GIF ANIMATOR软件的窗口组成,也初步掌握使用多张图像制作成动画作品的过程,今天我们将继续学习它来制作出更精美的动画作品。
3.揭题:第4课航拍效果图。
1.引导学生先阅读教材第20~23页探究活动的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行制作图像的空中航拍效果的GIF动画作品。
2.发送任务素材包到学生机。
3.引导学生完成探究活动的任务,并引导他们互相帮助、共同协作完成任务.
巡视指导,参与到学生的活动中,并及时表扬与鼓励。
教学具准备
授课时间: 第 周
教学流程
教 与 学 的 双 边 活 动
个 人 添 改
一、导课
二、帧与帧频率
三、GIF动画
软件窗口组成
1.回顾、介绍:通过上节课的学习,
同学们了解了动画的起源、发展、种类和原理,也亲自体验了神奇的动画效果.同学们想不想动手制作动画作品呢?2.展示多个GIF动画作品,边播放边解说:这里的动画有大家熟悉的QQ表情、有奇炫的文字特效、有动态的个性签名等.经过学习我们都可以制作出这样的动画作品,也可以创作出独一无二的动画作品.同学们知道这些动画作品是什么格式的文件?是用什么软件来制作的?
4.引导学生通过“预览"按钮预览作品的动画效果。
5.分别转播几位同学的作品,引导学生说出不正确的原因。例如:

小学六年级信息技术教案【10篇】

小学六年级信息技术教案【10篇】

小学六年级信息技术教案【10篇】六年级上册信息技术教案篇一教学目的:1、知道常见的展示故事方式;2、初步了解电子演示文稿的优点;3、了解简单电子演示文稿的基本组成;4、能够围绕主题确定作品内容及其表达方式、选择合适的图片素材。

重点难点:1、确定作品内容及其表达形式:。

2、简单电子演示文稿的组成。

教学过程:一、新课引入1、师请学生阅读本单元前两页的漫画故事,提醒学生思考故事的寓意。

生阅读漫画。

2、师组织学生分组交流漫画故事的内容和寓意,填写学习单。

生以小组为单位进行交流,并填写相关学习单。

3.老师对学习清单的内容进行评论,并鼓励学生理解故事的正确寓意。

二、确定电子作品的表达形式1、师播放“陶罐与铁罐”的PPT示例,让学生了解生活中故事的表达方式。

生欣赏。

2、师组织学生从故事内容的详细性、传播的便捷和规范性、表现形式的生动性等特点,进行小组交流,填写学习单。

生小组交流,填写学习单。

3、师评价学习单,引导学生确定作品的最终表达形式。

学生确定电子呈现,这是一种优秀的故事表达形式,有插图和动态切换效果。

4、师提出本单元的任务,使用演示文稿软件展示故事及寓意。

三、总结、下课。

小学六年级信息技术教案篇二学习目标:1、了解研究性学习的特点和研究性学习的一般过程。

2、能够根据选定的主题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。

学习重点:了解探究性学习的特点和探究性学习的一般过程。

学习难点:能够根据所选的课题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。

课时安排:1课时学习过程:一、导入教师简介美国二年级小学生矿矿通过去图书馆查阅大量资料来做课题研究的故事。

看后回答问题:矿矿的这种研究有什么弊端?在互联网飞速发展的今天,我们可以通过哪些方法教学课题研究?通过案例和问题,这节课的主题是:基于网络社区平台的研究性学习。

二、学一学学生自由浏览教材第19至20页的内容,思考:1、研究性学习具有哪些特点?2、研究性学习的一般流程是怎样的?让学生详细的掌握研究性学习的相关知识。

六年级信息技术上册教案(河南科技版)

六年级信息技术上册教案(河南科技版)

六年级信息技术上册教案(河南科技版)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 了解计算机的发展历程和应用领域。

2. 掌握计算机的基本组成和操作。

3. 学会使用鼠标和键盘。

二、教学内容:1. 计算机的发展历程和应用领域。

2. 计算机的基本组成:硬件和软件。

3. 操作系统的使用:桌面环境、应用程序、文件管理等。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:计算机的发展历程、应用领域、基本组成、操作系统的使用。

2. 教学难点:操作系统的使用。

四、教学方法:1. 讲授法:讲解计算机的发展历程、应用领域、基本组成。

2. 演示法:操作系统的使用。

3. 实践法:学生动手操作。

五、教学步骤:1. 讲解计算机的发展历程和应用领域。

2. 介绍计算机的基本组成:硬件和软件。

3. 演示操作系统的使用:桌面环境、应用程序、文件管理等。

4. 学生动手实践:操作操作系统。

第二章:文字处理一、教学目标:1. 掌握Word的基本操作。

2. 学会编辑和排版文档。

3. 学会插入图片和表格。

二、教学内容:1. Word的基本操作:创建、保存、打开文档等。

2. 编辑和排版文档:字体、段落、页面设置等。

3. 插入图片和表格:选择、调整、格式化等。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:Word的基本操作、编辑和排版文档、插入图片和表格。

2. 教学难点:插入图片和表格的格式化。

四、教学方法:1. 讲授法:讲解Word的基本操作、编辑和排版文档、插入图片和表格。

2. 演示法:插入图片和表格的格式化。

3. 实践法:学生动手操作。

五、教学步骤:1. 讲解Word的基本操作:创建、保存、打开文档等。

2. 演示编辑和排版文档:字体、段落、页面设置等。

3. 演示插入图片和表格:选择、调整、格式化等。

4. 学生动手实践:编辑和排版文档、插入图片和表格。

第三章:电子表格一、教学目标:1. 掌握Excel的基本操作。

2. 学会编辑和格式化表格。

3. 学会使用图表和公式。

二、教学内容:1. Excel的基本操作:创建、保存、打开工作簿等。

最新苏教版六年级信息技术上册期末复习资料

最新苏教版六年级信息技术上册期末复习资料

最新苏教版六年级信息技术上册期末复习
资料
第一章信息技术基础知识
- 计算机组成:包括计算机硬件和软件的基本概念和组成结构。

- 计算机分类:根据功能、使用范围等不同角度对计算机进行
分类。

- 文件浏览和管理:包括文件和文件夹的概念,如何创建、复制、删除文件和文件夹等操作。

- 计算机病毒:病毒的分类、产生的原因以及如何预防和杀毒。

第二章网上冲浪
- 不同浏览器的功能及使用方法:IE、360浏览器、谷歌浏览器等。

- 使用搜索引擎:百度、谷歌等搜索引擎的使用方法及注意事项。

- 电子邮件:包括电子邮件的概念、组成、发送和接收等。

第三章多媒体应用
- 图片处理:图片的格式、分辨率、压缩和剪辑等操作。

- 音频和视频处理:包括常用的音频和视频格式,如何播放和编辑音频和视频。

第四章编程入门
- 编程语言:Scratch编程语言的基本概念和使用方法。

- 程序设计思维:如何分析问题、设计程序和调试程序等。

- 代码注释和调试:为什么要写注释,如何调试程序等。

以上就是本册复习的重点内容,同学们可以根据这些知识点进行针对性的复习,加油哦!。

2023年人教版小学信息技术六年级上册教案全套

2023年人教版小学信息技术六年级上册教案全套

2023年人教版小学信息技术六年级上册教案全套教材简介本教材是2023年人教版小学信息技术六年级上册教材,主要针对小学六年级学生进行信息技术知识的教学。

教学目标1. 掌握计算机的基本操作技能。

2. 了解计算机硬件和软件的基本知识。

3. 研究基本的办公软件应用,如文字处理、制作演示文稿等。

4. 掌握互联网的基本知识,学会合理使用网络资源。

5. 培养学生的信息素养和信息能力,提升学生的信息技术应用能力。

教学内容安排第一单元:计算机基本操作1.1 计算机的启动与关闭- 介绍计算机的各个硬件部件,如主机、显示器、键盘等。

- 研究计算机的启动与关闭操作。

1.2 操作系统的基本使用- 了解操作系统的作用和功能。

- 研究操作系统的桌面操作、文件管理和常用工具的使用。

第二单元:办公软件应用2.1 文字处理软件- 研究文字处理软件的基本操作,如输入文字、修改文字格式等。

- 制作简单的文档,如作文、通知等。

2.2 制作演示文稿- 研究演示文稿软件的基本操作。

- 制作简单的演示文稿,如学科知识的展示、个人介绍等。

第三单元:互联网应用3.1 互联网的基本概念- 了解互联网的发展历史和基本概念。

- 研究互联网的组成部分和常用术语。

3.2 合理使用网络资源- 研究在互联网上搜索和获取信息的方法。

- 引导学生合理、安全地使用网络资源。

教学方法1. 结合学生的实际情况,以兴趣为导向,开展生动有趣的教学活动。

2. 采用示范教学法,引导学生一步一步完成操作。

3. 鼓励学生积极参与讨论和交流,提高信息技术应用能力。

4. 结合课外实践活动,拓宽学生的信息技术应用领域。

教学评估1. 组织课堂小测验,检查学生对基本操作和应用软件的掌握程度。

2. 布置课后作业,包括练题和实际应用任务。

3. 定期进行讲评,及时给予学生指导和反馈。

资源准备1. 教材:2023年人教版小学信息技术六年级上册教材。

2. 计算机实验室或学生个人电脑。

3. 互联网资源,如教育网站、教学应用软件等。

2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案

2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案
多媒体技术特点
集成性、交互性、实时性、数字化等。
多媒体技术应用领域
教育、娱乐、商业广告、医疗诊断、军事指挥等。
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音频视频文件格式转换和播放方法
常见音频视频文件格式
MP3、WAV、MIDI、RM、 MOV、AVI等。
格式转换方法
使用格式转换软件,如格式工厂 、Total Video Converter等,将 一种格式的音频或视频文件转换 成另一种格式。
讲解文档预览和打印的方法,以及打印过程中可能遇到的 问题和解决方法。
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05
CATALOGUE
第四单元:网络基础知识及应用技能
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互联网概念、发展历程及影响
1 2
互联网定义与基本功能
互联网是一种全球性的计算机互联网络,支持各 种信息服务和应用。
互联网发展历程
从ARPANET到现代互联网,经历了多个阶段的 发展和演变。
效果和效率。
教学评价
建立科学的教学评价体系,包括 课堂表现、作业成绩、实践操作 等多个方面,以全面评估学生的
学习成果。
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CATALOGUE
第一单元:计算机基础知识
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计算机发展历史及趋势
计算机发展历史
从机械计算到电子计算, 再到现代计算机的发展历 程。
未来计算机趋势
量子计算、光计算等前沿 技术及其对未来计算机发 展的影响。
信息技术应用领域
人工智能、大数据、云计 算等现代信息技术在各领 域的应用。
9
计算机系统组成与功能
计算机系统概述
硬件系统和软件系统的组成及其相互关系。
存储器
内存和外存的分类、作用及性能指标。
中央处理器(CPU)
CPU的作用、性能指标及常见类型。
相关主题
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2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。
教学反思
学科
信息技术
六年级
课 题
5、Flash基本操作

1


教学内容
教学 目标
重点、难点或关键
1.学会Flash软件的启动和退出、保存和打开Flash文档。
2.熟悉Flash窗口界面,学会使用工具面板中的常用工具。
3.学会根据创作需要设置舞台的显示比例。
4.激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。
2.引导学生观赏接收的动画作品,从中选取其中的一个或多个作品,使用Ulead GIF Animator软件内置的动画特效制作GIF动画,达到自主创新的目的。
提示:学生可根据自身能力选择完成不同任务。
3.引导学生尝试完成创新活动的任务:(1)观察教材中图4—7,每一帧图像下的时间是否相同?请你修改每一帧图像下的时间,并预览作品的动画效果,感受设置不同时间所带来的不同动画效果。
1.回顾、介绍:通过前两节课的学习,同学们对Ulead GIF Animator软件已经比较熟悉,使用起来也得心应手。同样,在这个软件中,我们还可以利用软件自带的特殊效果制作出更加精美个性的动画作品。
2.展示介绍我们福建的“世界文化遗产——土楼”的航拍效果的GIF动画作品,边播放边解说:这个“世界文化遗产——土楼”的航拍效果的动画作品也是使用Ulead GIF Animator软件制作的。这个动画作品是通过该软件自带的特殊效果对一张土楼图片设置完成的。
1.使用软件自带的特殊效果创作动匦作品。
2.在帧面板上设置相邻两帧的中间效果。
3.在帧面板上设置每一帧的时间。
4.预览效果,修改作品并保存。
重点:使用软件自带的特殊效果创作动画作品。
难点:使用软件自带的特殊效果创作动画作品。
教学具准备
教学流程
教与学的双边活动
个人添改
一、导课
二、制作图像的空中航拍效果
5.小结:根据与学生的交流情况,进行小结。
1.引导学生填写教材第l2页的评价
表,了解学生学习情况。
2.总结梳理本课所学,通报学生学习
情况。
教学反思
学科
信息技术
六年级
课 题
3、简单文字特效

1


教学内容
教学 目标
重点、难点或关键
1、使用文本工具输入文字,设置文字大小、颜色。
2、使用选取工具移动对象到合适的位置。
4.结合学生讨论情况,小结:Ulead
教学流程
教与学的双边活动
个人添改
四、制作《下雨啦》动画
五、完成创新活动任务
六、总结
GIF Animator软件和大多数软件一样,都有标题栏、菜单栏、工具栏等基本组成,但是不同的软件之间肯定有不同的特点,Ulead GIF Animator软件中的帧面板及对象管理器面板是以前我们学习过的软件中所没有的。
4.引导学生通过“预览”按钮预览作品的动画效果。
5.分别转播几位同学的作品,引导学生说出不正确的原因。例如:
(1)软件中画布的尺寸不宜设置得太大。(2)操作教材第21页中“3.添加相同的帧”时,在1、2帧移动图像的位置时,两帧图像的位置要相对,不能在同一位置上。
(3)教材第22页中“4.设置两帧之间的效果”时,设置的开始帧和结束帧是否正确,插入帧的帧数是否足够。
三、巩固
1、谁给大家说说,你看过的动画片都有哪些。
2、播放“喜羊羊与灰太狼”“虹猫蓝兔七侠传”“堂秀才”等动画片的图片。
1、动画的起源与发展
(1)生自学,回答问题:
动画的创始人是谁?
传统的动画是怎样形成的?
(2)师补充,总结,播放和介绍1961年制作的《大闹天宫》动画片。
2、动画的种类
师利用课件介绍二维动画和三维动画,并举例。
3.揭题:第4课航拍效果图。
1.引导学生先阅读教材第20~23页探究活动的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行制作图像的空中航拍效果的GIF动画作品。
2.发送任务素材包到学生机。
3.引导学生完成探究活动的任务,并引导他们互相帮助、共同协作完成任务。
巡视指导,参与到学生的活动中,并及时表扬与鼓励。
(2)找一张你家乡的图片,将其制作成空中航拍效果动态图。
提示:学生可根据自身能力选择完成不同任务,不要求所有学生都能够完成。
4.与学生交流活动心得和成果,了解完成任务的情况,对活动过程及成果进行适当点评。
5.小结:根据与学生的交流情况,进行小结。
1.引导学生填写教材第24页的评价
表,了解学生学习情况。
3、动画原理
生齐读,师强调“动画”的意思和“视觉残留”现象。
4、师演示手电筒快速旋转运动。
5、让画面动起来
(1)师播放动画片片断《喜羊羊与灰太狼》《蓝猫淘气3000问》。
(2)用ACDSee软件感受动画原理。
师演示后学生操作
学生小组讨论完成第6页创新活动。
教学流程
教与学的双边活动
个人添改
四、小结
引导学生说一说,通过这节课的学习,你了解了哪些新知识?教师补充,归纳总结本课内容。
提示:学生可根据自身能力选择完成任务的多少。
3.引导学生用编辑软件绘制一系列原创的图像,再用Ulead GIF Animator动画制作软件,创作独一无二的GIF动画作品。
提示:学生可根据自身能力选择完成任务的多少,无法完成的可以不做。
4.与学生交流活动心得和成果,了解完成任务的情况,对活动过程及成果进行适当点评。
提示:学生科根据自身能力选择完成不同任务。
1、引导学生制作想家乡估计的文字动画。
2、用文本工具输入一段文字,拆分文本,再用对象管理面板“显示或隐藏对象功能”,制作文字。
引导学生填写教材第18页的评价表,了解学生学习情况。
教学反思
学科
信息技术
六年级
课 题
4、航拍效果图

1


教学内容
教学 目标
重点、难点或关键
4.出示探究活动的中心任务:制作《下雨啦》动画。
(1)打开:Ulead GIF Animator软件,
添加图像。
(2)修整画布,让图像完全显示。
(3)添加帧。
(4)将其他的图像依次添加到对应帧的舞台上。
操作参考教材第10页、第11页。
5.引导学生完成探究活动的任务,并引导他们在小组里互相帮助、共同协作完成任务。
学科
信息技术
六年级
课 题
1、动画原理

1


教学内容
动画的形成和感受动画原理
教学 目标
重点、难点或关键
1、了解动画的起源与发展。
2、了解动画的种类。
3、了解动画的发展。
体验神奇的动画效果。
教学重点:动画的形成与原理。
教学难点:体验动画的原理。
教学具准备
教学流程
教与学的双边活动
个人添改
一、引入
二、新授
①绘图区②查看区
③颜色区④选项区
2.出示任务,引导学生做一做:
(1)使用椭圆工具在舞台中画一个圆。
3.揭题:第2课GIF动画。
1.引导阅读教材第7页。
2.打开逐帧动画.swf并演示。
(1)逐帧观看图像。
(2)调整帧频率,改变播放速度。
3.请学生说一说什么是帧?什么是帧
频率?
4.小结:动画作品中包含许多幅静止的图像,第一张静止的图像就叫做一个
“帧”。
帧频率是指在播放动画过程中每一秒播放的图像的数量,也就是1秒时问里播放的帧数,通常用fps表示。
1.讲授:目前制作GIF动画的软件很
多,但我们学习GIF动画制作将以一种软件为主——Ulead GIF Animator软件。
2.引导学生打开Ulead GIF Animator
软件,对照教材第9页中的图2—2认识该
软件窗口的组成。
3.引导学生打开Windows自带的画图
软件,比较这两种软件窗口组成的异同。让学生交流讨论。
巡视指导,参与到学生的活动中,并及时表扬与鼓励。
6.引导学生预览作品动画效果,并及时保存文件。培养学生良好的习惯,为今后的学习打下坚实的基础。
提示学生,可以通过不同的方法保存文件,注意保存文件格式的不同所产生的不同结果。
1.发送若干组图像素材到学生机:太阳初升、数字变化等。
2.引导学生从接收的素材中选取其中的一组或几组,用Ulead GIF Animator软件制作GIF动画。
展示:播放ULEAD GIF ANIMATOR制作成的莆田风光动画作品,介绍这个动画作品不需要导入多幅外部图像,而是使用ULEAD GIF ANIMATOR软件的不同工具制作出来的。
1、制作跳跃的文字
1、引导学生先阅读教材P14-17探究活动,根据自己对教材内容的理解,尝试进行跳跃的文字GIF动画作品。
(3)教材第22页中“4.设置两帧之间的效果”时,设置的开始帧是第l帧、结束帧是第2帧,插入帧的帧数是否足够可以通过预览后再进行调整。
8.引导学生根据教师的总结改正不足之处,并将作品保存在计算机指定文件
夹中。
9.展示评价学生作品,鼓励学生参与
作品评价。
1.发送若干用特殊效果制作的GIF动画作品到学生机。
教学反思
学科
信息技术
六年级
课 题
2、GIF动画

1


教学内容
教学 目标
重点、难点或关键
1.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”。
2.了解GIF动画。
3.认识GIF动画制作软件。
4.学会在Ulead GIF Animator软件中添加图像创作GIF动画作品。
5.保存作品,认识GIF动画的文件扩展名。
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