服装效果图中PHOTOSHOP的应用
ps服装效果图课程设计
ps服装效果图课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握PS软件的基本操作,包括选区、图层、蒙版等。
2. 学生能够了解服装设计的基本原则,如色彩搭配、款式设计等。
3. 学生能够掌握通过PS软件对服装效果图进行后期处理的方法和技巧。
技能目标:1. 学生能够运用PS软件对服装效果图进行创意设计,展示个人设计风格。
2. 学生能够熟练运用PS工具,快速完成服装效果图的后期处理。
3. 学生能够独立完成一幅完整的服装效果图设计,提高实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习PS服装效果图制作,培养对美的感知和审美能力,提高艺术素养。
2. 学生在学习过程中,培养团队协作精神,学会分享和交流,提高沟通能力。
3. 学生通过课程学习,增强自信心,激发创造力和创新意识,为未来从事相关行业打下基础。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合服装设计和PS软件操作,注重培养学生的实际操作能力和创意思维。
学生特点:学生为初中生,对新鲜事物充满好奇,具备一定的美术基础,但PS 软件操作能力较弱。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,通过实例教学,引导学生掌握PS服装效果图制作的技巧,同时关注学生的个性化发展,提高学生的综合素养。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. PS软件基础知识:选区、图层、蒙版、路径等基本工具的使用。
2. 服装设计原理:色彩搭配、款式设计、面料纹理表现等。
3. 效果图后期处理技巧:调整色彩、对比度、亮度;修饰细节;添加特效等。
4. 实例分析:分析优秀服装效果图作品,学习其设计思路和技巧。
5. 实践操作:结合所学知识,独立完成一幅服装效果图的设计与制作。
教学大纲安排:第一课时:PS软件基础知识学习,熟悉基本工具操作。
第二课时:服装设计原理学习,分析色彩搭配和款式设计。
第三课时:效果图后期处理技巧学习,掌握调整色彩和修饰细节。
第四课时:实例分析,学习优秀作品的设计思路。
服装设计要用什么软件_服装设计好吗
服装设计要用什么软件_服装设计好吗1、Photoshop是一款位图软件.是位图制定市场的主流软件,主要用于位图修改和制定,几乎是每个制定者的必备软件。
Photoshop主要适用于服装效果图绘制和图案制定以及用于服装制定上色彩效果,比如粗细线的处理、色调、阴影等等。
2、Painter跟Photoshop的功能类似,只是画笔功能多一些,几乎拥有我们日常生活中能见到的所有画笔,其手写板的笔和真的笔感觉差不多。
主要适用于插画绘制和服装效果图绘制,并且效果还不错。
一般使用Painter跟Photoshop这两个软件都配合手写板,方便快捷。
3、服装CAD软件从功能上来分一般包括以下几项:服装款式制定系统用于服装面料的制定以及服装款式的制定;服装纸样制定系统用于绘制结构图、生成纸样、加放缝份、标注标记等;服装样片推码系统用于由单号型纸样生成系统多号型纸样;服装样片排料系统用于设置门幅、缩水率等面料信息,进行样片的模拟排料,确定排料方案。
4、Illustrator也是一款矢量软件,在服装制定上能用到,但不是很多,主要用于绘制服装款式图。
Illustrator功能强大,在颜色及图案的处理方面远远胜于我们日常所见到的其他矢量软件,针对这个软件而言.还是在视觉传达专业比较适用。
2服装制定好吗第一个:提升自己的审美意识,能提升自信心,能培养出自己的内在品味和修养。
其次学服装制定能实现自己在社会上存在的价值,能够美化自己也可以美化他人,能将他人变得自信变影楼服装制定学校得美丽,成就感油然而生。
第二:学服装制定在你的人际交往中也有很大的重要性。
不要轻易地认为只要自己拥有一定的能力,加上不是很随便的外表,就能得到大伙的喜爱,抽出点时间来,化一下妆,可以令别人对你的直服装制定师培训观认知更加容易,清秀、甜美、高贵、优雅、甜美还是性感等,服装制定都能展现出来,化出只属于你的气质,增添别人对你第一印象的好感,而素面朝天的你和别人交谈,服装制定培训学校很难在别人心中留下好的印象,也很难会取得他人的信任第三:服装制定就业前景好。
效果图ps后期处理教程
效果图ps后期处理教程效果图PS后期处理是一种常见的图像处理方法,通过使用Photoshop软件来对图片进行调整和增强,以达到理想的效果。
下面是一个详细的1000字的效果图PS后期处理教程。
第一步,打开图片首先,打开你需要进行后期处理的图片。
在Photoshop软件中,点击“文件”菜单,然后选择“打开”选项,找到你的图片并点击“打开”按钮。
第二步,调整曝光曝光是图片亮度的调整。
在Photoshop的调整面板中,点击“曝光”选项,会弹出曝光调整面板。
通过调整“曝光”滑块来改变图片的亮度,使图片看起来更明亮或更暗。
你可以根据自己的喜好和图片的需求来调整曝光值。
第三步,调整对比度对比度决定了图像中不同区域之间的亮度差异。
在Photoshop的调整面板中,点击“对比度”选项,会弹出对比度调整面板。
通过调整“对比度”滑块来改变图像的对比度,增强图像的鲜明度。
调整对比度可以使图像的细节更加清晰,并使图像看起来更具有立体感。
第四步,调整色温色温是图片的色彩偏暖或偏冷的程度。
在Photoshop的调整面板中,点击“色温和色调”选项,会弹出色温和色调调整面板。
通过调整“色温”滑块来改变图像的整体色调,使图片看起来更加温暖或更加冷静。
第五步,调整饱和度饱和度决定了图像中颜色的强度或纯度。
在Photoshop的调整面板中,点击“饱和度”选项,会弹出饱和度调整面板。
通过调整“饱和度”滑块来改变图像的颜色鲜艳度,使图像的颜色更加饱满和生动。
第六步,进行局部调整在以上的调整中,你可能会发现某些区域的效果不够理想,这时你可以使用局部调整工具来进行更精细的处理。
在Photoshop的工具面板中,选择“画笔”工具,并在调整面板中选择你想要调整的处理方式,例如“亮度/对比度”、“色相/饱和度”等。
然后,使用画笔工具来在图片上绘制你想要调整的区域,并进行相应的调整。
第七步,应用滤镜效果Photoshop提供了各种各样的滤镜效果,可以进一步增强你的图片效果。
Photoshop图层功能在服装效果设计中的应用
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不影响整个图像中大部分元素的 。 / 情况下处理其中一个元素。 3 1 囤层在人体模 特设计 中的应 .
我们可 以把 图层 想像 成是 一 用
优良的编辑 、 绘圃功能 , 便、 既简 易 于操作 又功能 强大 , 多编 辑、 是众
维普资讯
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Poso hthp图层功能在服装效果设计中的应用 o
商 耍: 介绍了P【 hI 1
软件的囤层功能模块 以其体的效果固为例. 分析了圈屡
而这 并不 会 影 响到 其 他 的图 层。 在合并图层或压缩图像 之前 , 每个
块
Po s 1 Ac 公 司推 出 htt 是 d omf 的著名 平面图像设 计和 图像处理
6 2
和 操作位于不同层中的实体。过 绘制模特。对于真人模特, 可通过
多的图层会 增加 图像 文件 并且 占 有较多 的系统资源… 。 我们 可以在一个图层中拖动 、 网络 挑选 出最接 近 自己构 思的 一 种 或 几种 . P os。 用 hthP软件 中 的 。 去色、 选择 、 除、 删 匮层中的曲线调
国层与基 色 通道 一 起构 成 P。 ht O , 图像结构的核心 , 然而也是最
图层主要有以下功 能 : 使用图 层调 板、 图像 混合模 式、 使用 调饕
创建 填 充图 层 、 立 图层 剪贴 编 建 组 、 并图层 和图像 、 合 图层序 列的
断提高, 精神文化生活的不断丰
官, 人们对 服装 的委 求越来越 高 , 对服装款式的变 化要求更快 , 生 对
国际纺织 导报 20 0 6年第 1期
Photoshop的功能与运用毕业论文
1.2Photoshop的起源、发展简介
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1987年秋天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的Photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫Photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscanb XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell
本文首先介绍与Photoshop相关的基础知识,如Photoshop概述、Photoshop软件简介、Photoshop的起源和发展、Photoshop的特殊处理功能,接着介绍了Photoshop在平面广告设计中的应用,以及Photoshop工作界面的详细介绍,如Photoshop软件在平面广告应用的广阔前景与优势;然后比较详细的介绍了作品的制作步骤及技巧,包括素材的准备和作品的具体制作过程;然后主要介绍制作的过程中的心得体会。
PHOTOSHOP服装效果图中色彩的绘制处理
3 2色阶 对 色彩 的调 整 .
图层 的应 用 对 P T S O H0 HO H P效 果 图 处 理 至
关重要。 P O O H P 在 H T S O 色彩输入之前应对图层进 行相应的设置, 轮廓为一 图层 , 背景为相应独立的 层面 , 轮廓始终为最上面一层 , 下面增设 图层 , 作为
2 0 V 1 1 0 6 o. 1 No 3 .
对话框, 滑动亮度滑栏 , 或输入亮度数值 , 所选的 服装图层就会出现相应的明暗变化 ,对 比度加强
在各 图层合并后 ,选择菜单栏 中的图像 / 调 整/ 变化工具 , 画面就出现如图所示 区域, 在变化 对话框 中选取适当的色调变化 。并予 以原图作 比 较, 这里提供了绿、 青、 蓝等各种不同的色 黄、 红、 调变化。色调变化之间可相互穿插应用 , 使色彩更 加丰富、 协调 , 以达到设计的要求 。 色调变化提供设计者色彩设计的平台 ,设计 者可以根据变化的功能, 轻松的进行色彩的调换 , 以及整体色调的调整 。 服装 数 字化 作 为新 的媒介 逐 步 被 服装业 界 所 认可 , 作为服装数字化重要构成之一 P O O H P H T S O 服装效果 图也越来越多的应用于服装企业、高等 学院的产品开发和设计 中,本文针对 于 P O O HT, SO H P服装色彩处理展开阐述 , 指出了色彩绘制的 前提, 及色彩输入变化的各种手法 , 及色彩的变化
3 P O O H P中色彩 的变化及应 用 .H T S O
在 服装 色 彩输 入 、 充后 , 填 色彩 之 间在 填充 过
程中会出现各种不和谐现象 ,调整色彩之间关系 , 对于效果图的整体效果处理极为重要 。 3 1色相 / 和度 在 效 果 图 色彩 处理 中的应 用 . 饱 服装色彩输入基于图层为基础 , 色彩的处理在
用Photoshop绘制产品效果图
用Photoshop绘制产品效果图Photoshop是我们十分熟悉的一款平面设计类软件,功能强大,集修图、绘图、拼版于一体,平面设计类的所有工作都可以借助这个平台完成;我们在计算机辅助三维设计课程中学习了如何使用rhino创建产品模型,然后使用3Dsmax环境下的vray插件进行渲染;使用这种方式我们可以获得模拟三维空间下的仿真景象,但是步骤略显繁琐,对使用者的使用技巧要求也比较高;如果在较短的时间内,想要对某种产品做一个快速的表达,使用二维软件不失为是一种更好的方式;比如photoshop、coreldraw、illustrator、painter等等;在二维环境下绘制三维产品效果图需要一定的美术功底,把握好亮度、色彩、阴影、材质各方面的变化,才能绘出真实感强的效果图;初学这门技巧我们从描摹图片开始,一边观察图片中产品的特征,一边绘制;以上面的图片为范例,我们一起一步步绘制出右边的效果图;打开photoshop范例中使用的是ps cs4版本,新建一个1600×1200,分辨率72的画布;然后找到硬盘中存储的“范例图片.jpg”,将其打开;将范例图片拖动到新建的未标题-1画布上;将“范例图片.jpg”关闭掉,按下alt键,同时在画布上拖动这张图片,即复制出一份;拖动过程按住shift可以保证水平复制;复制出的一份我们用于作为背景图在其上描摹外形,原来的一份供我们提取色彩、作为样例使用;此时在图层栏可以看到,已经有了三个图层;按下右图按钮,新建一个图层,命名其为外廓改名在图层2字样上双击即可;英文输入状态下按下键盘的Z键,启用放缩功能,将视图调整到便于观察的位置,在外廓图层里使用钢笔工具勾出该产品最外的轮廓钢笔工具快捷键为P;注意打开钢笔工具后,需要在设置上修改为路径模式,如下右图所示;描摹过程有一些技巧,需要同学们多多练习来掌握,完成后可以按键盘的A键对各个节点进行调整,确信无误后,按键盘的ctrl+enter键,将这个路径转化为选区;选中外廓图层,按键盘快捷键alt+delete,将选区填充为默认的前景色黑色,然后按ctrl+D,取消选区;在图层栏,将外廓图层的不透明度调整为10%,这样这个图层就变的很淡,不会影响我们观察背景图;接下来新建图层来绘制的蓝色面板部分;同样的步骤,不再复述,完成后也调整不透明度;接下来绘制显示屏的边缘,新建图层,使用钢笔工具;注意将视图放大来观察显示屏周边的小倒角;最后新建图层绘制下端的两个话筒口;完成后如下;接下来一层层的调整,使其反映出实物的特征,由下而上,首先是外廓图层;将外廓图层的不透明度改回100,选中后按下shift再按→键三下,将其平移三个单位,方便我们对照图片调整,调完后再移回;为防其他图层干扰,可以将暂时不用的图层前门的眼睛关闭掉,在外廓图层的空白位置双击,打开图层样式,选中渐变叠加前面的方格,点击渐变叠加,打开渐变编辑页面;点击图示部分,在弹出的渐变编辑器里进行如下设置;由上而下依次点击这三个红框所示部分,改颜色为同理调整又变白色色块颜色为:其他设置如下:点击确定退出,将图层移回原位后隐藏这一图层,打开其上的蓝色面板图层,调整不透明度100;同理外移;同上也是打开渐变叠加,左边色块调整为,右边,其他如下:将图层移回,隐藏,打开显示屏图层,外移并加入渐变;设置如下,完成后移回;最后来处理话筒的部分,将其移出,对比原图进行渐变叠加;设置如下,完成后移回;现在关闭掉下部的图片,显示所有新建图层,观察画好的部分已经有了大致的效果,但是缺乏细节,接下来就为效果图增添细节,使看上去更加逼真;在外廓图层之上新建一个图层,改名为金属边框;然后按住ctrl,鼠标点击蓝色面板前的缩略图,观察视窗中的变化;按键盘的M键,鼠标移到虚线框范围内,点鼠标右键,点击描边,设置如下;绘出的白边是沿着蓝色面板外廓的,与透视的原则并不十分相符,所以接下来对这个白边做一下调整,按键盘V键,使用选取工具,并在选区边上点右键,选择如下命令;按住右上角的那个控制点,略向内缩,观察图形使之看上去透视正确,调整完成按enter键;观察实物照片,在金属边框周围还有细细的分隔线,下面把金属边框内部的分隔线画上去;在金属边框图层之上新建一个图层,命名为分割线;按住ctrl,鼠标点击蓝色面板前的缩略图,按键盘的M键,鼠标移到虚线框范围内,点鼠标右键,点击描边,设置如下;画好后感觉分割线有些太重,个别的位置需要减淡一些,才更真实;使用橡皮擦工具,或按键盘E键,调整设置如下;然后在分隔线图层上慢慢涂抹,将右上角部分的黑线擦淡一些;擦除的位置参考下图;接下来完成这一部分的反射细节,在外廓图层之上建立一个新图层,改名为反射部分;在这个图层上用钢笔工具绘制如下图的区域,然后ctrl+enter变换为选区;将前景色改为,Alt+delete填充这一选区,然后使用滤镜-模糊-高斯模糊,设置为1,确定,然后ctrl+f再重复一次;使用橡皮擦命令将头尾部分擦除几下不透明度和流量调低,使之与外廓自然的结合起来;使用画笔工具,点上一个高光,设置如下色彩为白色;同理在外廓靠下的位置再画这样一条反射带,建立新图层反射部分2;按键盘的D键恢复前景色黑后色白,ctrl+delete,填充白色;按键盘M键在选区上点右键描边,设置如下;然后使用橡皮擦,同上将边缘部分擦除减淡,使之融于外廓;接下来休整显示屏部分的细节,新建一个图层,按住ctrl点击显示屏前面的缩略图;点键盘M,右键描边,设置如下;增加渐变叠加并按如下设置;将图层的不透明度调为50,并使用橡皮工具将边角略微休整,使之自然;观察整体,感觉外廓部分最下面颜色不够深,修改这个图层,按ctrl点击外廓的缩略图,建立选区,在选区内拉渐变,将底部色彩加深;点渐变工具或按键盘G,按如下四个红框部分进行修改,将两个色块都调为黑色;在外廓图层上新建一个外廓阴影图层,然后在视图上拉直线生成渐变,随时观察效果;最后一步,给这个加一点光照效果,在最顶部使用淡淡的白色渐变来凸显产品的光感;建立图层后按ctrl点蓝色面板的缩略图,按键盘M,修改如下:点键盘G,打开渐变,调整为:渐变类型同上,两色块调为白色;然后修改这个图层的透明度使之看上去柔和自然; 整个到这里就完成了对比一下,是不是很有成就感呢O∩_∩O平面环境下的三维效果图可以方便我们进行平面设计,随意的加入一些倒影、配图、配色方案,增加产品的宣传效果;尝试以下操作时注意首先将分层的psd文件保存起来,然后另起名存一份,以免图层信息丢失;1、加入倒影;打开另存的文件,选择所有刚刚新建的所有图层除背景和两个图片背景外的所有图层,按键盘的ctrl+e,合为一层;改其名为效果图;按住效果图图层将其拖动到下方按钮处,复制出新的一份效果图图层; 在效果图副本的控件边缘上点右键,垂直翻转一份;按住shift将其下移,按enter确定;作为桌面投影要淡淡的,呈现渐变消逝效果;在这里我们使用与背景色白色相符的白色渐变来把作为倒影的图层渐隐掉;选择副本图层,点M界定一个区域防止渐变影响到效果图主体;拉渐变的过程中按住shift可保证渐变水平或垂直; 完成后如上图,也可以更换背景色彩,比如下图效果;或者给下面加一点阴影,都是增加其立体感的技巧;2、给的屏幕配上漂亮的桌面;找到一张界面的图片,裁切后拖到效果图中;使用扭曲工具,然后拖动控件的四个角,放置到效果图屏幕的四个角上即可;然后将这个图层下移到如下位置,完成;。
Photoshop软件在服装面料仿真设计中的应用
背景 为 白色. 用矩 形选 框工具 , 利 在左 下角 拖 曳出 1pxl i 大小 的长 方框 , 方框 填充 为 黑色 . 据组 织 图 , e 将 根 移
动 矩形 选 区 , 依次 填充 黑色 1p e、 i l米灰 色 8pxl咖啡 色 6pxl米灰 色 2pxl黑色 2pxl米 灰色 2pxl x i 、 e i 、 e ie、 i 、 e i 、 e 黑色 2pxl米 灰 色 2pxl咖啡色 6 pxl米 灰色 8p e、 色 1pxl最 终得 到如 图 3 b 所 示 的色经 排 列 i 、 e i 、 e i 、 e i l黑 x ie, ()
2 2 色 织类面 料 的仿真 设计 .
颜 色鲜艳 、 种类 繁多 的色织 类 面料在 服装设 计 中有 大量 的使 用 . 和素 色 织物 面 料模 型 不 同 , 色织 类 面 料
除 了建 立 组织 图外 , 通常 还要增 加 色经 、 色纬排 列 图 , 以下 通过 实例介 绍 色织类 面料 的仿 真设计 过程 .
( ) 一步通 过对 图 3 d 进行 添加 杂色 等滤镜 处 理 , 到 图 3 e 所 示 的面料 仿 真 效果 图. 过 和 图 3 6进 () 得 () 通
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河南工程 学院学报 ( 自然科 学版 )
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3 结 论
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本研 究采 用 P o so ht hp软件对 素色 织物 、 o 色织 物和 特殊 面料织 物进 行 了仿真设 计 , 结果 表 明 :
谈Photoshop在产品效果图表现与技法课程教学中的作用
随着 经济 全 球化 的 日 趋深入 , 产 品设计 已成 为制 造 产 品的竞争动力之一 。产 品设计是把一种规划设想 、 解决问 题的方法通过具体的载体 , 以美好的形式表达 出来的一种 创 造性 活 动 过程 。产 品效 果 图 , 是 设计 师 向其 他 人 阐述 设 计对象的具体形态 、 构造 、 材料 、 色彩等要 素 , 与对方进行 深入的交流与沟通的重要方式 ; 是设计师记录 自己的构思 过程 、 发 展 创 意 方 案 的 重要 手 段 ; 是 设 计 人 员 必备 的专 业
班, 所 以指导 的 时间也 是有 限 的。 使用 P h o t o s h o p 可 以在有 限
考, 去临摹 , 去练习 , 去吸取优秀作 品的精华 。由于实践性 比较 强 , 班 级 人数 较 多 , 指导 学 生时 间有 限 , 教学 难 以达到 预期 的效果 ,尤其在有限的课 时内既要解决教学中的重 点、 难 点 问题 , 又要给学生练习 、 反馈的时间, 在不I I  ̄ I I H 课 时 的情况 下 , 教 学质 量 很难 提 高 。这 种 习 以为 常 的教 学 方法 , 阻 碍 了 教学 的发 展 , 因此 产 品 效果 图表 现 与 技 法课 程的教学应不断摆脱 习惯 的教学方法 , 不断探索 , 不断创 新。 P h o t o s h o p 在 产 品效 果 图表 现与 技法 教学 中 的运 用 , 改 变 了以往的教学模式 , 以全新 的方式 、 更直观的形式 阐述了 产品效果 图各个方面的知识 ,从而激发 了学生 的兴趣 ; 更 重要的是帮助学生完成 了从手绘设计到思维设计的演练 , 加强 了创意 、 想象能力的培养 , 这对落实素质教育有很重
摘要 : A d o b e P h o t o s h o p , 简称 “ P s ” , 是 一 个 由A d o b e S y s t m r i s 开发 和发 行 的 图像 处 理软 件 。 P h o t o s h o p 主要 处 理 以像 素 所
PS技巧裙子换面料
PS技巧:Photoshop为性感模特裙子换面料(1)来为模特的裙子换个面料。
非常适合初学者学习啊。
一、绸缎质感,最终效果图!二、尼绒面料添加荧光效果的质感效果图!三、更换服装的面料,最终效果图!一、制作步骤:1、打开原图人物照片,如图1所示:2、选择“钢笔工具”,按着模特衣服的边缘制作轮廓。
注意在使用“钢笔”工具时要在工具属性栏中设置钢笔模式为“路径”,工具属性面板和“钢笔工具”的使用效果如图2A所示:抠好的效果如图2B所示:3、按“Ctrl+Enter”组合键,把制作的路径转换为选区(技巧提示:这时候,如果发现抠得不是很准确,可以单击“缩放工具”将照片局部放大或缩小,用“抓手工具”移动局部后,可以使用“多边形索套”工具进行精确框选选区,适时切换工具属性条中的“添加到选区”、“从选区减去”按钮,进行精确框选选区。
),如图3A所示:回到图层面板,按“Ctrl+J”组合键把选区的内容复制到一个新的图层上,得到“图层2”。
然后,再按“Ctrl+J”组合键复制两次备用,得到“图层2 副本1”、“图层2 副本2”两个图层。
如图3B所示:4、按“Ctrl+Shift+U”组合键,把“图层2”的颜色去除掉,并把“图层2”的颜色混合模式转换为“颜色减淡”,这时发现服装的质地发生了明显的变化,变成了光滑的绸缎质感,如图4所示:5、如果面料的质感不理想,可以使用“曲线”命令进行细致调整。
按“Ctrl+M”组合键,打开“曲线”对话框,调整曲线的弯曲度,使丝绸感更逼真,如图5A所示:完成绸缎质感面料的制作,最终效果,如图5B所示:二、制作步骤:1、重复上面步骤1到步骤3的制作过程。
2、把“图层2 副本1”的颜色混合模式改为“线性加深”,如图6所示:3、执行“滤镜”/“杂色”/“添加杂色”命令,参数设置如图7A所示:完成尼绒面料添加荧光效果的质感的制作,最终效果您现在的位置:学网 >> Photoshop >> PS技巧 >> 正文【PS技巧】PS技巧:Photoshop为性感模特裙子换面料(1)[ 来源:ps教程 | 作者:ps教程 | 时间:2009-9-23 | 去论坛]三、制作步骤:1、选择“图层2 副本2”图层,执行“选择”/“载入选区”命令,呈蚂蚁状态,执行“选择”/“羽化”,将选区羽化3像素,面板效果如图8所示:2、打开一幅“凤凰吉祥”图像素材,如图9A所示:按“Ctrl+A”组合键选取整个图像,按“Ctrl+C”组合键复制图像。
AdobePhotoshop资料
Adobe PhsotoShop CsS的作用1.1用途:功能强大的平面图像处理软件。
1.2在服装设计里的应用:线稿扫描的填色,可达到水彩绘画效果;画册的杂志的服装图片或图案进行抠图后运用到自己的设计稿中;改变设计稿中服装或图案的色彩并保存;面料设计,服饰配件设计;直接运用钢笔工具绘制人体、服装效果图;滤镜菜单可使我们的款式图达到另类艺术效果。
2、PhotoShop CS界面认识的操作基础2.1界面认识:标题栏、菜单栏、工具箱、属性栏、浮动面板、状态栏、工件区、图像窗口2.2浮动面板的显示与隐藏:F6颜色面板、F7图层面板、F8导航器面板2.3基础操作:2.3.1打开图片:Ctrl+O2.3.2新建文件:Ctrl+N预设:大小与尺寸位图与矢量图的:放大的后有无剧齿,是否真实清楚,文件容量分辨率与像素:300像素/英寸,打印分辨率;150像素/英寸,报纸分辨率;72像素/英寸,屏幕显示、网页图片分辨率颜色模式:RGB红绿蓝,光的三原色;CMYK青洋红黄黑,打印色彩2.3.3保存文件2.3.4放大与缩小(Z)或Ctrl+“+”放大,Ctrl+“-”缩小,Ctrl+“0”全面显示抓手工具(H):使用任何工具的时候按住空格键要求:这一节的知识点是学习PhotoShop CS这一平面图像处理软件的基础。
通过这一节学习,要求学生能初步了解PhotoShop CS的界面,熟悉基础操作。
第二讲选区的概念选区的制作讲课内容:㈠选区的概念在制图的过程中,要对某些指定区域的图像进行修改,而不影响其它区域的图像时就必须用到选区,如对服装画上的图案或局部颜色进行修改时,就需要运用到选区。
当图像中存在选区的时候,只会改变选区当中的内容,其他的区域不会受到影响。
㈡选取的工具⑴矩形(椭圆)选框工具:①选择工具后,在页面中拖动产生选区,按住SHIFT键绘制等比选区,按住SHIFT+ALT键:以中心点绘制等比选区。
②选区的四种模式新选区:每次绘制选区的时候,上一次的选区都会被取消1.添加到选区:扩大选区2.从选区中减去:缩小选区3.与选区相交:保留选区相交的区域,其他的选区被取消⑵套索工具①套索工具:拖动鼠标产生路径,松开鼠标载入选区②多边形套索工具:单击绘制直线路径,连接起始点和结束点或双击产生路径。
Photoshop CC 服装设计经典实例教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
软件
款式
服装设计
过程
服装
作者
工具箱
实例教 程
服装
服装设计
绘制
菜单
经典
图 图案 方法
服饰
简介
概念
内容摘要
《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在服装设计领域中的应用。作者结合二十 余年的服装设计和教学经验,将大量服装设计师及服装设计专业学生在工作和学习过程中最常用到的设计案例呈 现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面 料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、 服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详 细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学 习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为 服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在 服装设计领域中的应计师及服装设计专业学生在工 作和学习过程中最常用到的设计案例呈现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括 AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的 绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介 绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书 中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰 富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。
用photoshop进行服装设计
看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5) 用魔术棒点击轮廓线层的白色部分--然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区1) 把图片放大(放大工具)2) 利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来①上衣部分,②下衣部分,3 人体皮肤部分,4配饰部分,5 头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3) 画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具“。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度.三、人体皮肤的画法1) 新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)--然后把前景色选取为人体皮肤色。
2) 在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单-选择-载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。
如何用ps做服装设计_怎么用ps画服装设计图
如何用ps做服装设计_怎么用ps画服装设计图1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。
将所要的模特拉入CDR中。
可以自己画或者是用人台模特。
2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。
3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。
接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。
4.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。
选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】5.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。
(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)6.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。
(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。
--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。
做完明暗处理后储存就好了~2怎么用ps画服装制定图1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。
线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,依据个人的喜好。
把轮廓图扫描入电脑里。
把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
2)选取选区:把图片扩大(扩大工具),利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以依据必须要分得更细),然后把路径变幻成选区储存起来。
画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具〞。
Photoshop中自定义图案库在旗袍设计中的应用
Th pia in o o o h p Us rd f e te n Lb a yi e n s m eAp l t fPh t s o e — e i d Pa t r ir r Ch o g a c o n n
Desgn i
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个珲想 的集 罔形 设计 、 画创作 、 绘 色彩编辑 、 图像处 卵、 合成 等功 能于一体 的专业 图像处理 软件 , 目 是 f 图像 处理软 件 中功 能最强 、应用最广 的软件 之 i i 『
一
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因此 , 被企业选用画服装款式效果 图。
随着 文 化 交 流 的 频 繁 、地 域 界 限 日益 淡 化 , 发
点, 为设计师发挥形象思维 、 扩展想象力 、 创造 力提 供可依赖 的物质条件¨. I . 1 服装款式计算机辅助设计应用现状 自上世纪六十年代 汁算机辅助设i- A ) t C D 的 (
生 到 今 天 的 广 泛 应 用 . 美 、t 、 在 k今 法 等 发 达
仃专 业软件 的款式 设计 核心是 一个 电脑平 面绘 创意 系统 。 与平面设计软件P o so 、oe ht b pC r — o l da 等存本质上是相似的 ,而平面设 计软件通用性 r w 强, 图像处王功能强大 , 曜 普及程度高。P o so是一 ht hp o
形式更加 多样 、 表现技 法更加 丰富 的图案 , 使旗袍 设计 师从最 大程度上 摆脱 重 复、 繁杂 的手 工操 作 , 更 有
多 的 时 间去 做 创 造 性 工 作 1 案 库 的 研 究也 为 服 装 企 业 生 产 提 供 随 手 可 用 的 、 以 灵 活 更 改 的 图 库 . 墨 j 可 对
服装纺织设计中PS平面设计的运用研究
参考文献 [1] 魏娟 .Photoshop 平面设计在服装纺织中 的创新应用 [J]. 纺织报告 ,2014,10:60-62.
254Leabharlann 灵感创意保存下来,用到以后的其他设计当中。不 仅如此,还可以在保存的过程中按照一定的规律或 是线索进行分类存档,便于设计资料的后期调取。
二、PS 平面设计在服装纺织设计中的实践运 用
1、在效果图绘制上的运用 由于 PS 平面设计所具备的丰富功能,其对于 服装纺织设计的最终效果图具有很高的渲染作用, 因此在实际设计中,也应该加强在效果图设计上的 运用。具体来说,效果图一般可以采取手绘的形式 得出初稿,然后通过扫描仪将其扫描到电脑中,再 通过 PS 平面设计对效果图进行修改。或者是对背 景图或是相关配饰进行添加或是删除,然后再将其 打印出来。若是直接使用电脑绘制效果图,一般情 况下可以使用 AI、coreldraw 等矢量绘制软件将服 装的轮廓图绘制出来,然后将其导入到 PS 软件当 中,通过填色工具对各个区域进行填色处理。也可 以将已经设计好的面料直接填入到轮廓图当中,然 后进行效果渲染,使其呈现出理想的设计效果。 2、在颜色处理上的运用 在服装纺织设计中,颜色处理是一个关键环 节,颜色可以表达设计理念,也会对消费者心理产 生影响,更会影响到服装的整体效果。在传统的服 装设计中,颜色处理是一个繁琐的过程,需要不断 的反复尝试,才能确定最佳的配色方案。通过 PS 平面设计,可以在颜色处理上进行运用,大大提高 颜色处理的效果。比如在针对某服装效果图进行设 计的过程中,可以将绘制好的轮廓图导入到 PS 当 中,对其进行橘色填充,同时对颜色的明暗变化做 出调整。其效果实现需要经过以下三个环节。 第一,输入和选择。在对服装效果图进行颜 色填充的时候,需要对图层进行优先设置,设置好 图层之后才能进行颜色填充。一般可以将轮廓设置 为第一层,背景设置为独立层面,并且不会对第一 层的轮廓产生干扰。然后可以继续在下面增设图层, 使其成为色彩导入层。在完成基本的图层设置后, 需要通过多边形套索工具选择羽化、消除锯齿等功 能,然后进一步在图层中套取轮廓,将选择区闭合。 第二,颜色填充。图层设置结束后,就可以 展开颜色填充的工作了。在菜单中选定编辑 / 填充, 在出现的功能对话框中选择模式和透明度,设置好 都则可以结束选项。然后再次选择编辑 / 填充,继 续选择图案选项,将事先编辑好或是已存在的图案 激活,同时按住退格键和 ALT 键快速填充前景色
photoshop的用途
Photoshop的用途1、平面设计平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。
2、修复照片Photoshop具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。
利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。
因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
界面图(6张)7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
8、绘画由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。
实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
PS在效果图后期处理中的75个技巧
PS在效果图后期处理中的75个技巧下面的75个技巧将会帮助你( 无论你是新手还是经验丰富的专家)掌握Photoshop的一些“隐藏”功能,以助于更快更有效的完成复杂工作;或者它们会告诉你一些你以前所不知道的PHTOSHOP的能力!为了您的方便起见,我们把它们分为八个部分来讲:*界面技巧[↑]1).你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见)。
2).按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的?#123;条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘。
3).双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个)可以使其最小化。
通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视)和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容)之间切换。
4).可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮)来打开当前工具的选项面板。
不然的话只能通过菜单上的Window/Show Options 命令来来打开。
5).利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可允构钸巳?保持在比例缩放区。
6).要改变状态区的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window/Show Status Bar打开),按状态区上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。
点击状态区上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。
7).厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具[K]( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。
(注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift 点击画布边缘。
)8).在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。
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服 装 效 果 图 是 服 装 设 计 的 重 要 组 成 部 黑 色 线 条 , 以最 好用 其 他 颜 色 。如 红 色 等 们 可 以用 给人 体 着 色 一样 的方 法 , “ 式 ” 所 在 款 分 , 服装 设计 中 , 在 服装 效 果图 的绘 制是 整个 便 于 区别 ) 。之后 , 在此 基 础上 大体 绘 出人体 图层 下 建 立一 个 新 的 图 层 , 喷 笔工 具 喷绘 用 服 装设 计 过 程 中非 常重 要 的 一个 环 节 , 是 的比例和轮廓。然后将“ 它 轮廓 ” 图层的不透明 出我们 所需 要 的面 料颜 色 。 当然我 们也 可 以 服 装设计 师 将 自己 的设计 构 思表 现 出来 的一 度设 置 为 5%, 0 接下 来再 建立 一 个 图层 , 取名 用 其 他 的方 法 , 比如 我 们 可 以用 “ 滤镜 ” 生成 种 最直 观 的方法 。好 的 服装 效果 图不 仅 可 以 为 “ 体 ” 在 “ 人 。 人体 ” 图层 上 我 们 可 以看 到 我 们需 要 的面 料 , 然后 填充 到款 式 图 中 , 但这 供 服装 工 艺 师 做裁 剪 的款 式 依据 , 可 以作 “ 也 轮廓 ” 层上 的淡 淡 的人 体 轮 廓线 , 时可 种 填 充 往往 缺 乏 立 体感 。我 们 填 充完 之 后 , 图 这 为艺 术 品供人 们欣 赏 。过 去 服装效 果 图 的绘 以选 择 P O O H P 2 箱 中的 “ H T S O 3具 画笔工 具” 可 以选 择 工 具 箱 里 的减 淡 、 深 工 具 将填 充 , 加 制 多为手 工绘 制 , 绘制 时要 根 据服 装款 式 、 面 设定 好 画笔 的大小 ( 一般将 画笔 设为 l3 ~ 个像 的 区域做 明暗处 理 , 表现 出立体效 果 。 料等 的不 同 , 选择 不 同 的纸张 、 画笔 、 料 , 颜 运 素就 可 以 了 , 要设 的太 大 , 有利 于 我们 不 这样 四 、 整 调 用 不 同的 画法等 等 , 对来说 比较麻 烦 。 相 表 现 小 的 细 节 部 分 )将 “ 景 色 ” 置 为 黑 , 前 设 这是 做最 后 的 修 整 , 我 们 画 素 描 的后 象 用 画笔 工具 ” “ 体 ” 在 人 图层 上沿 “ 轮廓 ” 期 调 整 一 样 。我 们 可 以看 看 哪 里 还 需 要 修 如今 , 计算 机 的迅 速 普及 , 用计 算 色 , “ 随着 运 机 软件 进 行绘 画 已经 不 是什 么 新 鲜事 物 了 。 图层 的 轮廓将 人 体模 型 的细 节表 现 出来 。 当 改 , 里 需 要添 加 , 哪 哪里 需 要 减少 , 检查 时 可 但 是 如何 用计 算机 软 件绘 制 出又快 又 好 的服 然 , 绘 制过 程 中有些 局 部 我 们 也 可 以使 用 以 通过 局 部 放 大 的方 法 , 在 这样 可 以 观察 到 小 装 效 果 图 , 是 我们 很 多 人 在讨 论 的 。这 里 “ 这 钢笔 工具 ” 或者 “ 直线 工具 ” 绘 制 。绘 制 完 的细 节部 分是 否存 在 问题 , 于修 改 。同时 , 来 便 本 人 主要 以ADO E公司 的 P T HO B HO OS P为 例 成 后 , 鼠标 点击 “ 用 轮廓 ” 图层前 面 的 “ 眼睛 图 还 要 检 查 一 下 各 个 图层 的 上下 关 系 是 否 正 关 轮 图层 。这 样 我 们 就将 服 装 效 确 。如不 正确 , 及 时调 整 图层 的上下 关 系 , 要 来 谈 一下 如 何 运用 P O O H P H T S O 帮助 我 们 很 标 ” 闭 “ 廓 ” 快 将服装 效果 图绘制 出来 : 果 图 中所需要 的人 体模 型绘制 完成 了。 避 免 出现 上 下 遮挡 的现 象 。最 后 , 以给 服 可 人体模 型的 绘制 二、 服装 款式 的绘 制 装 效 果 图 添加 一 个 合 适 的 背景 , 并填 充 上颜 讲 到 绘制 服 装 效 果 图 , 先 要谈 到人 体 首 服 装 款 式 的 绘 制 是 服 装 设 计 的主 要 部 色 , 服装 效 果 图 更 加完 美 。 我们 可 以用 鼠 使 模 型 的绘 制 , 因为 大 家 都 知 道 , 装 是 穿 在 分 , 服 所谓 服 装 设计 其实 主 要 就 是服 装 款 式 的 标 点 击 背 景 图层 , 背景 图层 成 为 当前 可 编 使 人 身 上 的 , 们 要 将 服 装 效 果 图表 现好 , 设 计 。因此 , 装 款式 的绘 制 是服 装 效 果 图 辑 图 层 ( 层 在 图层调 板呈 蓝 色显 示 , 明此 我 第 服 此 表 。选择 工 步 就 是 要 表 现 出适 合 所 设计 服 装 款 式 的 中最 重 要 的部 分 。 我 们 前 面 已经 将 服 装 效 图层 已 经 被选 为 当前 可编 辑 图层 ) 人体 模 型 。 果 图 所 需要 的人 体模 型绘 制 出来 了 , 下来 具 箱 中 的 “ 变 工具 ”设 置 好 需要 的前 景颜 接 渐 , 在 P O O H P中绘 制人 体 模 型 大体 有 就 是 如 何 将 我 们设 计 的 款 式 添 加 到 人 体 模 色 和 背景颜 色 , 择“ H T SO 选 渐变 工具 ” 项栏 中“ 选 由 以下 三种 方法 : 型 上去 。 前 景 到背 景” 的选 项 。在背 景 图层 中用 “ 渐变 1 自己用 P O O H P 供 的 各种 工 具 、 H TS O 提 同 样 , 们 要 先 建 立 一 个 图 层 , 名 为 工具 ” 我 取 同时按 住 键盘 上 的 Si键 , 画 面上部 ht 从 f 款 图层 , “ 在 款式 轮 廓 ” 图层 上用 直 向画 面下 部 拖 动 鼠标 , 背 景 色填 充 好 。为 将 绘 制 , 种 方法 要 求 绘 制者 要 有 较好 的美 术 “ 式 轮 廓 ” 这 线 工具 大体 绘制 出款式 的线 条 。然后 , “ 将 款 了更 好 的表 现 画 面 的空 间感 , 们 还 可 以 给 我 功底 。 图层 的不 透 明 度 调 整 到 5 %左 右 。 效 果 图增加 投 影效 果 。在 背景 图层 的上 方建 0 2将 绘制 好 的人 体 图形用 扫 描仪 输入 到 式 轮 廓 ” 、 P O OH P H T S O 中。 再 建立 一 个 图层 , 名为 “ 取 款式 ” 图层 , “ 在 款 立 一个 新 的图 层 , 名 “ 影 ” 取 投 。选 择 工具 箱 3直接 调用 图库里存 放 的人体模 型 。 、 式 ” 层 上 用 P O O H P工 具 箱 里 提 供 的 中 的 “ 索 工 具 ” 用 套 索 画 出 投影 的形 状 。 图 H TS O 套 , H TSO “ 中的 “ 化 ” 羽 命 其 中第 2 第 3 方 法 比较 容易 掌 握 , 、 种 这 “ 笔工 具 ”依 据“ 画 , 款式 轮廓 ” 图层 的 轮廓 线 , 选 择 P O O H P 选 择 菜 单 ” 将 羽 设 O 具 里就 不 细 谈 了 , 面 主要 谈 一 下 第一 种 方 法 详 细 的绘 制 出款式 图 。注 意绘 制 时 , 有 区 令 , “ 化半 径 ” 为 l 个像 素左 右 ( 体数 下 所 域 的线 条 都 要 闭合 。检查 没有 错 误后 , 鼠 值根 据 文件 大小 情况 设定 )将前 景 色设置 为 用 , 的绘制 。 首 先 我们 在 P O O H P 建立 一 个 新 标点 击 “ H T SO 中 款式 轮廓 ” 图层前 面 的“ 眼睛 图标 ” 使 黑色 , 键盘 上 的 ArD le 填充 投影 。此 用 i e t键 + e 文件 , 以给 新 文 件取 一 个 自己 容易 记 忆 的 “ 式 轮 廓 ” 可 款 图层 不显 示 , 这样 款 式 图就 绘 制 时 的投 影 远 近 浓淡 是 一 样 的 , 且 颜 色也 比 而 较 重 。要 想 达 到 较真 实 的投 影效 果 , 必须 进 名字 , 于保存 和 以后 查 找 。比如 , 们可 以 完成 了 。 便 我