java语言程序设计 基础篇 原书第八版 课件 PPT第十五章.ppt

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《java语言入门》PPT课件

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下查找 • 如果还找不到,则提示失败,停止查找 • 确保操作系统可执行某外部命令方法 • 改变当前文件夹,使当前文件夹下包含相应
外部命令程序文件 • 设置path环境变量,告诉操作系统,除了在当
前文件夹下查找外,还要在哪些文件夹下查 找
path 环境变量5-5
• 设置方法
– 命令提示符窗口中 – 控制面板中
用\顺序连接成的字符串.绝对路径可以唯一 确定一个文件.如 c:\zxg\myjava\Hello.java • 相对路径:绝对路径从某个\断开,后面部分 就是前面部分的相对路径.如果知道当前文 件夹及其相对路径也可以唯一确定一个文件.
path 环境变量5-3
• 命令提示符窗口中的命令 • 内部命令:如cd cls dir等,系统启动时已装入
客 户 端
服 务 器 端
2、下载:html文件和.class文件
.class文件
3、浏览器显示html文件执行.class文件
先下载,后执行. 客户端浏览器需要Java虚拟机
Java服务端页面<JSP>
1、请求:://…/helloworld.jsp
.jsp文件
客 户 端
服 务 器 端
3、下载并通过浏览器显示动态 生成的html文件
• 文件 • 文件夹 • 当前文件夹 • 每个程序默认使用的文件夹,也叫工作文件夹. • 比如,记事本程序选择"保存",显示的文件夹 • 比如,命令提示符窗口中,前面自动显示的文件夹 • 改变当前文件夹 • Windows中可用鼠标点击,命令提示符窗口中用cd
命令
path 环境变量5-2
• 路径 • 绝对路径:从盘符到文件包括经过的文件夹
—— JDK • 掌握Java程序开发过程 • 能默写两个版本的"Hello World"并运行 • 掌握环境变量path用法 • 了解环境变量classpath用法

Java程序设计ppt课件(完整版)

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是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第十五章

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第十五章

Liang, Introduction to Java Programming, Eighth Edition, (c) 2011 Pearson Education, Inc. All rights reserved. 0132130807
2
学习目标

描述GUI组件中的Java坐标系(第15.2节)。 使用Graphics类中的方法画图 (第15.3节)。 覆盖paintComponent方法在GUI组件上绘图 (第15.3节)。 使用面板作画布来绘图 (第15.3节)。
(0, getHeight())
drawString(String s, int x, int y);
drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2);
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TestPaintComponent
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Run
7
绘制几何图形
11
绘制椭圆
drawOval(int x, int y, int w, int h); fillOval(int x, int y, int w, int h);
(x, y)
h
w
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Java语言基础-JAVA程序设计.PPT-全文可读

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运算符 () [] . ! +(正) -(负) ~ ++ -*/% +(加) -(减) << >> >>> < <= > >= instanceof == != &(按位与)
^ | && || ?: = += -= *= /= %= &= |= ^= ~= <<= >>= >>>=
结合性 从左到右 从右向左 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从右向左
第2章 Java语言编程基础
2.1 Java的数据类型
2.1.1 数据类型概述
数据类型在程序设计中有非常重要的意义: 程序中所有数据都属于各自特定的数据类型,数 据类型决定了它们的表示方式、取值范围以及可 用操作。数据类型决定了数据在计算机内部的表 示方式。
2.1.2 Java的数据类型分类
Java数据类型
2.4 标识符
➢程序员对程序中的各个元素(例如变量、 函数、类、对象等)加以命名时使用的命 名记号称为标识符(identifier);
➢ Java语言中,标识符是以字母,下划线 ( _ ) , 美元符($ ) 开始的一个字符序列,后 面可以跟字母,下划线,美元符,数字。
➢ 标识符大小写相关,且任意长度;
2.5 Java编码规范
➢ 包名:全小写, 一般为名词, 如 : package shipping.objects
➢ 类名:首字母大写,每个单词的首字母大写, 如: class HelloWorldApp
➢ 接口名:同类名,如: interface AccountBook

《java基础教程》课件

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检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

Java语言基础PPT教学课件

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2020/12/10
2
数据类型、变量与常量
4.2
一、数据类型:如下表所示。
数据类型 布尔型 字节型 字符型
短整型 整型
长整型 浮点型 双精度型
关键字 boolean
byte char
short int long
float double
占用位数 8 8 16
16 32 64 32 64
缺省数值 false 0 \u0000
java程序中定义类使用class。类的定义是由类头定义和类体定义两部 分组成的。类体中包含属性和方法。类头定义中可以包含类的父类和实现 的接口:如: class FrameInOut extends Frame implements ActionListener
同其它语言一样,语句也是java的基本组成部分。比语句更小的是表达 式、变量、常量和关键词。
功能 求a与b的和 求a与b的差 求a与b的积 求a与b的商 求a与b相除的余数
2020/12/10
9
2、单目运算符: 运算符 ++ --
运算 自增 自减 取反
例子 a++或++a
a—或—a -a
功能 a=a+1 a=a-1
这里特别要注意的是:++和--,它们若放在前面,是先执行单目运算符, 然后再执行其它运算,否则相反。如: int x=2;
例子:inta_number;char_onechar;float$bill;
关键词abstract、continue、for、new、switch
boolean、default、goto、null、synchronized
break、do、if、package、this

java语言程序设计基础篇(第八版)课件PPT第一章

java语言程序设计基础篇(第八版)课件PPT第一章

Memory
CPU
Communication Devices e.g., Modem, and NIC
Input Devices e.g., Keyboard, Mouse
Output Devices e.g., Monitor, Printer
resolution The resolution specifies the number of pixels per square inch. Pixels (short for “picture elements”) are tiny dots that form an image on the screen. The resolution can be set manually. The higher the resolution, the sharper and clearer the image is. However, the image may be very small if you set high resolution on a small screen monitor. PC monitors are usually 15-inch, 17-inch, 19-inch, or 21-inch. For a 15inch monitor, a comfortable resolution setting would be 640480 (307,200 pixels). dot pitch The dot pitch is the amount of space between pixels. The smaller the dot pitch, the better the display.
Memory is to store data and program instructions for CPU to execute. A memory unit is an ordered sequence of bytes, each holds eight bits. A program and its data must be brought to memory before they can be executed. A memory byte is never empty, but its initial content may be meaningless to your program. The current content of a memory byte is lost whenever new information is placed in it.

《Java开发基础》课件

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Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的重要工具。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。

Java语言ppt课件(完整版)

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String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异

java语言程序设计基础篇(第八版)_完整版ppt课件

java语言程序设计基础篇(第八版)_完整版ppt课件
• 例1.1 设计一个程序,其运行后接受用 户输入的两个数,然后计算其平均值, 并输出结果。
• 解答:解决问题的过程为: 1)输入两个数存放于变量a和b中; 2)计算(a+b)/2,并将其结果存储于变量
7
1.1.1计算机的组成与运行
• “文字处理、绘制图形、玩游戏、制作动 画、听音乐、上网查询信息和观看网络 电影等”是怎样与“执行计算和逻辑判 断”联系起来呢?
• 实际上,我们使用的计算机即计算机系 统包含两大部分,一是硬件本身,它包 括键盘、鼠标、显示器、磁盘和主机 (箱)等;另一是软件。
8
1.1.1计算机的组成与运行
• 3)内存单元。内存单元是计算机中存取 速度快、容量相对较少的储存部分。它 能够记忆来自输入单元的信息,因而能 够在需要的时候立即处理这些信息。内 存单元还能够记忆被处理过的信息,直 到输出单元把信息放到输出设备上。内 存单元经常被称为内存或主存。内存在 计算机电源关闭后将不起作用。
14
1.1算机的组成与运行
• 软件与程序是不等价的,简单说,软件 = 程序 + 相关文档资料。
• 计算机硬件是在程序的指令集控制下处 理数据的。计算机程序控制着计算机, 使它按顺序执行一系列动作,这些动作 是由程序员规划的,并用指令描述的。
• 各种计算机无论外观差别有多大,每一 台计算机实际上都可划分为五个逻辑单 元(或称五大部分),如图1-1所示。
2
学习目标
• 4. 了解Java语言的特点,理解Java 程序上机执行过程,掌握简单的Java 应用程序和Java applet程序的基本 结构,能上机执行Java 应用程序和 Java applet程序;能初步使用格式 化输入输出语句。
• 5. 初步理解对象和类的概念,掌握表 示它们的UML图形符号。
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6
paintComponent Example
In order to draw things on a component, you need to define a class that extends JPanel and overrides its paintComponent method to specify what to draw. The first program in this chapter can be rewritten using paintComponent.
+drawPolyline(xPoints: int[], yPoints: int[], nPoints: int): void
Draws a polyline defined by arrays of x and y coordinates. Each pair of (x[i], y[i]) coordinates is a point.
Draws a filled oval bounded by the rectangle specified by the parameters x, y, w, and h.
+drawArc(x: int, y: int, w: int, h: int, startAngle: Draws an arc conceived as part of an oval bounded by the
4
Each GUI Component Has its Own Coordinate System
(x3, y3) (0, 0)
Component c3
(x2, y2) (0, 0) (x1, y1) (0, 0)
Component c2 Component c1
c3’s coordinate system
+setColor(color: Color): void
Sets a new color for subsequent drawings.
+setFont(font: Font): void
Sets a new font for subsequent drwings.
+drawString(s: String, x: int, y: int): void
+drawRoundRect(x: int, y: int, w: int, h: int, aw: Draws a round-cornered rectangle with specified arc width aw
int, ah: int): void
and arc height ah.
+fillRoundRect(x: int, y: int, w: int, h: int, aw: Draws a filled round-cornered rectangle with specified arc
TestPaintComponent
Run
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7
Drawing Geometric Figures
int, arcAngle: int): void
rectangle specified by the parameters xห้องสมุดไป่ตู้ y, w, and h.
+fillArc(x: int, y: int, w: int, h: int, startAngle: Draws a filled arc conceived as part of an oval bounded by the
Draws a rectangle with specified upper-left corner point at (x, y) and width w and height h.
+fillRect(x: int, y: int, w: int, h: int): void
Draws a filled rectangle with specified upper-left corner point at (x, y) and width w and height h.
Draws a string starting at point (x, y).
+drawLine(x1: int, y1: int, x2: int, y2: int): void Draws a line from (x1, y1) to (x2, y2).
+drawRect(x: int, y: int, w: int, h: int): void
If you want to draw shapes such as a bar chart, a clock, or a stop sign, how do you do it?
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Drawing Strings Drawing Lines Drawing Rectangles Drawing Ovals Drawing Arcs Drawing Polygons
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c2’s coordinate system
c1’s coordinate system
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int, ah: int): void
width aw and arc height ah.
+draw3DRect(x: int, y: int, w: int, h: int, raised: Draws a 3-D rectangle raised above the surface or sunk into the
Chapter 15 Graphics
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1
Motivations
5
The Graphics Class
You can draw strings, lines, rectangles, ovals, arcs, polygons, and polylines, using the methods in the Graphics class.
java.awt.Graphics
+fillPolygon(xPoints: int[], yPoints: int[], nPoints: int): void
Draws a filled polygon defined by arrays of x and y coordinates. Each pair of (x[i], y[i]) coordinates is a point.
X Axis
y Y Axis
(x, y)
Java Coordinate System
Y Axis
Conventional Coordinate System
(0, 0)
X Axis
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3
Java Coordinate System
x (0, 0)
+drawOval(x: int, y: int, w: int, h: int): void
Draws an oval bounded by the rectangle specified by the parameters x, y, w, and h.
+fillOval(x: int, y: int, w: int, h: int): void
+drawPolygon(g: Polygon): void
Draws a closed polygon defined by a Polygon object.
+fillPolygon(g: Polygon): void
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