通道混合器原理及应用技巧

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ps 通道混合器 原理

ps 通道混合器 原理

ps通道混合器原理
PS通道混合器原理是利用RGB颜色模型,通过调整通道中的颜色成分来改变图片某一颜色区域的颜色。

具体来说,可以理解为通过该工具可以调整图片某一颜色区域的颜色,如将枯黄的树变成青绿的树。

通道混合器内含输出通道、源通道和颜色原理三个主要部分。

其中,输出通道可以理解为需要增加的颜色;源通道里面的颜色区域是颜色改变作用于的单一颜色区域;颜色原理即光的三原色红、绿、蓝(RGB),红+绿=黄、红+蓝=品色、绿+蓝=青色。

利用通道混合器抠图不再是难于上青天。

通过理解透彻通道混合器的原理,可以利用该工具快速抠取图片中某一颜色区域的颜色,如将红色杯子变成蓝色杯子。

同时,通过调整源通道里面的颜色区域,可以互不干扰地同时改变多个颜色区域的颜色。

PS中通道混合器的作用及使用简说

PS中通道混合器的作用及使用简说

PS中通道混合器的作用及使用简说通道混合器可以用于多种情况,下面将分别介绍它们的具体作用和使用方法:1.色彩修正:通道混合器可以用于调整图像的整体色彩和色调。

例如,可以通过将红色通道与蓝色通道合并,从而增加图像的暖色调,或者将红色通道与绿色通道合并,从而增加图像的冷色调。

通过调整每个通道的混合比例,可以准确地控制图像的整体色彩。

使用通道混合器进行色彩修正的步骤如下:-打开需要进行色彩修正的图像。

-在菜单栏中选择“图像”-“调整”-“通道混合器”。

-在通道混合器对话框中,可以通过调整每个通道的滑动条来改变颜色的混合比例。

同时也可以通过选择“输出通道”来选择处理后的通道。

-调整滑动条后,可以即时看到图像的变化效果。

-调整完毕后,点击“确定”按钮,即可保存修改。

2.黑白转换:通道混合器可以将彩色图像转换为黑白图像,并实现不同的黑白效果。

通过调整不同通道的混合比例,可以改变图像中不同颜色的亮度。

例如,可以增加红色通道的混合比例,使得红色在黑白图像中显示更亮,而绿色和蓝色显示更暗。

使用通道混合器进行黑白转换的步骤如下:-打开需要进行黑白转换的图像。

-在菜单栏中选择“图像”-“调整”-“通道混合器”。

-在通道混合器对话框中,将绿色通道和蓝色通道的滑动条调整到0,增加红色通道的混合比例。

-调整完毕后,可以即时看到图像的黑白效果。

-调整完毕后,点击“确定”按钮,即可保存修改。

3.特殊效果:通道混合器还可以用于创建一些特殊的颜色效果,例如增加或减少其中一种颜色的饱和度,改变图像中不同颜色的对比度等等。

通过调整不同通道的混合比例和选择不同的输出通道,可以实现各种有趣的特效。

使用通道混合器进行特殊效果处理的步骤如下:-打开需要进行特殊效果处理的图像。

-在菜单栏中选择“图像”-“调整”-“通道混合器”。

-在通道混合器对话框中,通过调整每个通道的滑动条来改变颜色的混合比例。

-在调整的过程中,可以即时看到特殊效果的变化。

-调整完毕后,点击“确定”按钮,即可保存修改。

通道混合器的原理

通道混合器的原理

通道混合器的原理通道混合器是一种用于将多个输入信号进行混合和调制的电子器件。

它主要用于音频和视频信号处理中。

通道混合器的原理涉及到信号的加法运算和调制技术。

首先,通道混合器需要具备多个输入端口和一个输出端口。

每个输入端口都连接到一个独立的信号源,可以是麦克风、乐器、录音机等。

输出端口可以连接到扬声器、录音机、音频接口等。

通道混合器的基本原理是将每个输入信号进行放大、加权和调制,然后将它们相加得到一个混合后的输出信号。

在这个过程中,混合器可以对每个输入信号的音量、音色和方向进行调节,以实现混合效果的控制。

通道混合器的第一步是对每个输入信号进行放大。

这通常通过使用放大器电路来实现,放大器可以将信号的振幅提高到适合混合处理的水平。

通道混合器中的放大器通常具有可调节的增益控制,可以根据需要调整信号的音量。

接下来,每个放大后的信号需要进行加权处理。

加权是指通过调节信号的振幅和相位来改变其音色和方向。

通道混合器中的加权通常使用可调谐滤波器来实现,滤波器可以选择性地增强或减弱特定频率范围的信号。

通过调整滤波器的参数,可以改变信号的音色和方向。

最后,加权后的信号被混合器相加得到一个混合后的输出信号。

混合是指将所有输入信号相加形成一个总和信号。

在通道混合器中,这个操作通常使用运放电路来实现,运放可以将多个信号相加,并将它们的总和输出到一个接口。

需要注意的是,通道混合器的原理涉及到信号的加法运算和调制技术。

信号的加法运算是指将多个信号相加以形成一个总和信号。

调制技术是指通过改变信号的振幅、相位和频率来改变信号的音色和方向。

通道混合器的原理是在不同的信号处理阶段对每个输入信号进行放大、加权和调制,然后将它们相加得到一个混合后的输出信号。

总结起来,通道混合器通过对每个输入信号进行放大、加权和调制的方式,将多个信号混合在一起得到一个混合后的输出信号。

这个过程涉及到信号的加法运算和调制技术,通过对每个信号的音量、音色和方向进行控制,可以实现多个信号的有机结合和混合处理。

不可忽视的通道混合器应用

不可忽视的通道混合器应用

彩 模 式 的 图 像 是 一 个 非 常 有 用 的
工具 ,在某 些 通道 缺 乏颜 色信 息 时 , “ 道 混 合 器 ” 通 过 编 辑 图 通
选 定 RGB 或 CMYK 图 像 中 某
通 道 作 为 处 理 对 象 , 即 输 出 通
像 的 通 道 ,使 当前 源 通 道 中 的 像 素 值 按 一 定 程 度 混 合 作 用 于 输 出 通 道 中 的 像 素 值 ,可 以 对 图 像 作 大 幅 度 校 正 。 在 RGB 或 C MYK
因 此 黄 色 输 出 通 道 的 像 素 网 点 百
分 比 为 : Y= + 2 % 一 3 % + Y Cx 0 Mx 0
1%。如 果 图 像 中某 像 素颜 色值 5
为 C6 % M8 % Y5 %K 1 % , 经 图 0 0 0 0
l操 作 处 理 后 ,输 出 像 素 颜 色 值
块 向 左 移 动 ,可 减 少 源 通 道 在 输
出 通 道 中 所 占 的 百 分 比 , 向 右 拖
黑色通道 不作 用于黄色通道 最后 将黄色通道像 素ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 网点百分 比直接增 加 1% 5
图 1 “ 道 混 和 器 ” 对 话 框 通
动 , 则 增 加 此 百 分 比 。 或 在 文 本 框 中 输 入 一 个 介 于 一 0% 和 + 20 2 0 之 间 的 值 来 调 节 源 通 道 作 用 0%
的 网 点 百 分 比 。 这 里 l %其 实 就 5
是 1 %x 0 % 。 5 10
CMYK 图 中 , 只 以 黄 色 通 道 为 处 理 对 象 , 则 图 像 的 调 整 结 果 只 在 黄 通 道 中 体 现 ,其 它 通 道 像 素 值

管道混合器工作原理

管道混合器工作原理

管道混合器工作原理
管道混合器工作原理是通过将两种或多种不同的流体通过管道混合在一起,实现均匀混合的过程。

其工作原理主要包括以下几个步骤:
1. 进料:不同的流体分别通过各自的管道进入混合器,通常通过泵或重力自流的方式将流体输送到混合器中。

2. 混合:进入混合器的流体通过设备内部的结构或装置进行混合。

常见的结构有静态混合器和动态混合器。

- 静态混合器:采用特殊的结构或板片、曲线等物理装置来
增加流体的湍流程度和接触面积,从而实现混合的目的。

- 动态混合器:使用搅拌机械或旋转装置来搅动流体,使其
互相交叉、对流,促进混合。

3. 均匀化:经过混合后的流体进一步通过混合器的结构或装置,使其进行更多次的混合,以达到更好的均匀化效果。

4. 出料:混合后的流体通过混合器的出口管道排出。

总体来说,管道混合器通过一系列的设备和结构,将不同的流体进行均匀混合,实现所需的混合效果。

不同的混合器结构和运行参数会影响混合的效果,因此在实际应用中需要根据具体情况选择合适的混合器型号和操作条件。

通道混合器原理终极教程.

通道混合器原理终极教程.

首先说下本篇教程内容:一、通道混合器原理二、通道混合器的应用——红外线摄影效果三、通道混合器的应用——安塞尔亚·斯风格四、通道混合器的应用——创意色彩调整五、通道混合器的应用——复杂枝叶抠图□■通道混合器的应用■□通道混合器:【红红混合】:增加则增加红色,减少则增加青色。

【红绿混合】:增加则增加黄色,减少则增加蓝色。

【红蓝混合】:增加则增加洋红,减少则增加绿色。

其他通道同理,均根据色轮原理来确定。

在学习通道混合器之前,首先你要明白色彩的构成和通道的原理。

红色+绿色=黄色红色+蓝色=品色蓝色+绿色=青色在显示器里面都是用RGB投影,如果RGB三值均为255,那么显示为白色;均为0,显示为黑色。

在通道里,图像就是灰度图。

白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表羽化选择,就是半选。

首先我们来看一张图创建通道混合器调整层。

对话框里面有一个“输出通道”选项,它指的是我们要调整的通道,RGB模式的图像可以选择红、绿、蓝三个通道;CMYK模式下可以选择青、洋红、黄和黑四个通道。

选择一个输出通道后,会自动将该通道的源滑块设置为100%,其他通道设置为0%。

例如,如果选择红通道作为输出通道,那么该通道的红色滑块将自动设置为100%,并将绿色和蓝色的滑块设置为0%。

将红色滑块的数值设置为0%。

我们看下效果图:图像色彩发生了变化,原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色。

这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0.我们继续,将绿色通道滑块移动到100%,原来的绿色变为了黄色。

这也就是红色+绿色=黄色在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道参与的通道数值。

将刚才的设置都取消,我们来分离通道。

我们看到了三个灰度文件。

合并通道,选择RGB模式做如下调整我们发现图像色彩全都变了。

前后分离通道再合并,图像色彩一致我们来说一下通道混合器公式的推导下面具体来推导一下计算公式先从红色说起,原始数值R=255,G=0,B=0因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214G=0,B=0红色输出通道=255*( 50) 0*(-28) 0*( 0%) 255*( 34%)=214.2蓝色输出通道=255*( 0%) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0绿色输出通道=255*( 0%) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0关于常数项的补充:首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项的值通道混合器的原理我们明白了,那么下面让我们来说些实际例子,加深对通道混合器的理解□■通道混合器的应用——红外线摄影效果■□首先我们说下什么是红外线摄影红外线适应是一种利用红外感光设备与红外滤镜配合进行的摄影模式,它会使拍摄出的水面和天空因为吸收红外线而呈现深色调、植物叶绿素因反射红外线而呈现亮白色调,建筑物外墙彩色涂料被红外透过呈现本色,薄云和水雾等被红外线穿透而使远景清晰。

通道混合器原理

通道混合器原理

通道混合器原理一、引言通道混合器是一种广泛应用于通信系统中的电子设备,它能够实现多个信号的混合和分离,起到提高信号传输效率的作用。

本文将围绕通道混合器的原理展开,介绍其工作原理、应用场景以及相关技术发展。

二、工作原理通道混合器是一种能够将多个输入信号混合成一个输出信号的设备。

其主要原理是利用电子电路中的滤波器、放大器、相移器等元件来实现信号的混合和分离。

通道混合器通常包括多个输入端口和一个输出端口,每个输入端口对应一个输入信号源,输出端口则为混合后的信号。

通道混合器的工作原理可以简单描述为:输入信号源通过滤波器和放大器进行预处理,然后通过相移器进行相位调整,最后将各个输入信号混合后输出。

具体来说,滤波器用于去除输入信号中的杂散频率成分,保留所需的频率范围;放大器则用于增加信号的幅度,保证信号在混合过程中不丢失;相移器则用于调整信号的相位,以便正确地混合在一起。

三、应用场景通道混合器在通信系统中有着广泛的应用。

以下是几个常见的应用场景。

1. 无线通信系统在无线通信系统中,通道混合器被用于将多个无线信号混合在一起进行传输。

例如,在手机基站中,多个手机的信号被混合在一起通过天线进行传输,以提高无线信号的传输效率。

2. 多媒体传输在多媒体传输中,通道混合器被用于将音频和视频信号混合在一起进行传输。

例如,在电视广播中,多个音频和视频信号源被混合在一起通过有线或无线传输介质进行传输,以便在电视机上播放。

3. 数据传输在数据传输中,通道混合器被用于将多个数据信号混合在一起进行传输。

例如,在局域网中,多个计算机的数据信号被混合在一起通过网络进行传输,以提高数据传输的效率和带宽利用率。

四、技术发展通道混合器作为一种关键的通信设备,随着通信技术的不断发展,也在不断演化和改进。

以下是几个通道混合器技术发展的趋势。

1. 宽带通道混合器随着通信系统对带宽需求的增加,传统的窄带通道混合器已经无法满足需求。

宽带通道混合器能够同时处理更宽频率范围内的信号,提高信号传输的速率和效率。

Photoshop通道混合器

Photoshop通道混合器

Photoshop通道混合器一、归纳的几个要点根据通道和三原色原理,有规律(在头脑里一定要熟记!):在RGB颜色模式中,通道红——越亮画面就越红少青;越暗就越青少红;通道绿——越亮画面就越绿少品;越暗就越品少绿;通道蓝——越亮画面就越蓝少黄;越暗就越黄少蓝;(这个规律正如在曲线中,对R红、G绿、B蓝曲线的调整一样)通道混和器的规律:规律1:在通道混和器中,如果对某通道始终有等式成立:红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。

规律2:新图色阶=原图(红色阶×红色百分比%+绿色阶×绿色百分比%+蓝色阶×蓝色百分比%)+255×常数百分比%。

由此可知常数的作用:某通道的常数百分比增加或减少,该通道亮度就平均增加或减暗,相当于平均增加或减少了该通道的颜色。

或者说常数的作用,就是给输出源通道再叠加一个更亮或者更暗的灰色通道。

或者说常数就是,以原图的通道红、通道绿、通道蓝按不同百分比计算之后,在色阶图上,再加一个偏移量,向纯白方向还是向纯黑方向偏移多少的一个数量。

规律3:当选定某输出通道时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度就更亮,画面就增加该输出通道颜色(减少该输出通道颜色的补色);当减少红色、绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度就更暗,画面就减少该输出通道颜色(增加该输出通道颜色的补色)。

如果是分开来讲就是:当选定输出通道红时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道红的亮度就更亮,画面就增加红色(减少青色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道红的亮度就更暗,画面就减少红色(增加青色)。

当选定输出通道绿时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道绿的亮度就更亮,画面就增加绿色(减少品红色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道绿的亮度就更暗,画面就减少绿色(增加品红色)。

当选定输出通道蓝时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道蓝的亮度就更亮,画面就增加蓝色(减少黄色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道蓝的亮度就更暗,画面就减少蓝色(增加黄色)。

如何理解通道混合器

如何理解通道混合器

如何理解通道混合器在学习通道混合器之前,必须理解色彩的构成和通道的原理简单说就是“红色+绿色=黄颜色”、“红色+蓝色=品色”、"蓝色+绿色=青色”,色彩互补。

RGB三值均为255,那么显示为白色,如果RGB三值均为0,那么显示色彩为黑色!通道简单理解就是存颜色跟选区。

在通道里面,图像就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表半选,这2点是理解通道混合器的关建在通道混合器里面输出通道就是要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是修改输出通道参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。

输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。

下面,正文。

我们知道,在RGB通道中,通过对红绿蓝通道亮度的改变,可以间接改变原图的色相。

这一方法其实在色阶调整或者曲线中可以轻松做到。

但是,针对一些较为复杂的图片,以上方法就行不通了。

比如,下图。

可以看到,在图片中除了绿色的稻田,还有偏暗蓝色的房屋。

如果我们要将稻田变为金黄色,如果直接改变通道明度,无疑房屋的颜色也会发生改变。

那么如何让稻田单独变色呢?这个时候,通道混合器就要派上用场啦。

(请无视颜色替换,图层蒙版等工具)而其实,通道混合器更加重要的作用在于,他可以对某一张缺乏颜色资讯的图片做调整。

调整偏色、创建高质量的灰度图像、制作带特殊色彩图像。

首先,来做一个实验。

新建一个白色填充图片。

新建图层,在新图层上填充红绿蓝三个方框如下。

(为了节省空间,就不显示全图了)接着打开通道混合器调整图层。

(推荐使用调整图层。

方便以后的修改)可以看到,有一个“输出通道”,还有红绿蓝“源通道”。

为什么已经有了一个红色输出通道,下面又有一个红通道呢?输出通道,表示画面当中,到底哪个通道发生了改变。

也就是如果是红通道,那么在RGB通道中,只有红通道会发生改变,而绿蓝通道不会发生任何变化。

通道混合器的原理(完整版)

通道混合器的原理(完整版)

祥解photoshop通道混合器的用法(一):(今天我把我认为的通道混合器的原理、应用等和大家讨论一下。

错了也不要用西红柿看我哦!其实通道混合器就像我们原来认识的通道一样,以前大家谈通道色变,而现在通道就像自己的手机一样,太熟悉不过了。

不要把不会的东西想得太恐怖。

首先我们用红绿蓝三色图来研究:打开通道,可以分别看到在3个通道,因为三种颜色都是255,所以在各自的通道中都显示为白色,CMYK与其相反,跑题了~下面打开通道混合器,也许很多人会奇怪,什么是输出通道是什么,原通道又是什么?输出通道就是你要修改的通道,源通道可以理解为向你要向修改的通道(输出通道)中添入的另外两个通道的成分。

也许现在不明白,没关系,下面就会明白了。

也许你还奇怪为什么源通道中的红色为什么是100%,这个问题关系到RGB原理构成,我就不跑题了。

不胡侃了,进入正题了。

我们首先将红色从100%调到0%。

why?图怎么一下子变成青色的了?再看看通道调板,红色通道变成了一个黑通道!这是为什么?我想很多朋友已经猜到了,那我来解释一下:首先因为你所选的输出通道为红色,调整这个通道时并不影响其他通道,在通道调板中可以看出来。

其次将红色调为0%表示在红色通道中将不显示白色,可以观察红色的通道调板,全黑。

(题外话:在RGB的各个通道中显示为白色的表示该该通道该成分多,黑色表示少,灰色就没准了--!)最后,青色和红色是对势不两立的颜色,红色强青色就弱,青色强红色就弱。

因为将红色变为了0%,所以青色胜利了。

继续我们的话题。

源通道选择绿色,并调到100%。

咦?图像怎么又亮啦?这时相当于在红色通道中添加了绿色通道的白色部分。

因为进行的是100%的操作,所以这步相当于用绿色通道来替换红色通道,通过通道调板可以看到这一切。

补充:在RGB图上,原来绿色的部分变成了黄色,是因为红+绿=黄的原因。

同样的道理来调整蓝色通道可以得到紫色和另外两个通道的变化我就不重复了,能很灵活的做到这点必须对颜色理论有很深的了解,信手可以看看这个色轮。

通道混合器原理终极教程

通道混合器原理终极教程

首先说下本篇教程内容:一、通道混合器原理二、通道混合器的应用——红外线摄影效果三、通道混合器的应用——安塞尔亚·斯风格四、通道混合器的应用——创意色彩调整五、通道混合器的应用——复杂枝叶抠图□■通道混合器的应用■□通道混合器:【红红混合】:增加则增加红色,减少则增加青色。

【红绿混合】:增加则增加黄色,减少则增加蓝色。

【红蓝混合】:增加则增加洋红,减少则增加绿色。

其他通道同理,均根据色轮原理来确定。

在学习通道混合器之前,首先你要明白色彩的构成和通道的原理。

红色+绿色=黄色红色+蓝色=品色蓝色+绿色=青色在显示器里面都是用RGB投影,如果RGB三值均为255,那么显示为白色;均为0,显示为黑色。

在通道里,图像就是灰度图。

白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表羽化选择,就是半选。

首先我们来看一张图创建通道混合器调整层。

对话框里面有一个“输出通道”选项,它指的是我们要调整的通道,RGB模式的图像可以选择红、绿、蓝三个通道;CMYK模式下可以选择青、洋红、黄和黑四个通道。

选择一个输出通道后,会自动将该通道的源滑块设置为100%,其他通道设置为0%。

例如,如果选择红通道作为输出通道,那么该通道的红色滑块将自动设置为100%,并将绿色和蓝色的滑块设置为0%。

将红色滑块的数值设置为0%。

我们看下效果图:图像色彩发生了变化,原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色。

这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0.我们继续,将绿色通道滑块移动到100%,原来的绿色变为了黄色。

这也就是红色+绿色=黄色在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道参与的通道数值。

将刚才的设置都取消,我们来分离通道。

我们看到了三个灰度文件。

合并通道,选择RGB模式做如下调整我们发现图像色彩全都变了。

前后分离通道再合并,图像色彩一致我们来说一下通道混合器公式的推导下面具体来推导一下计算公式先从红色说起,原始数值R=255,G=0,B=0因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214G=0,B=0红色输出通道=255*( 50) 0*(-28) 0*( 0%) 255*( 34%)=214.2蓝色输出通道=255*( 0%) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0绿色输出通道=255*( 0%) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0关于常数项的补充:首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项的值通道混合器的原理我们明白了,那么下面让我们来说些实际例子,加深对通道混合器的理解□■通道混合器的应用——红外线摄影效果■□首先我们说下什么是红外线摄影红外线适应是一种利用红外感光设备与红外滤镜配合进行的摄影模式,它会使拍摄出的水面和天空因为吸收红外线而呈现深色调、植物叶绿素因反射红外线而呈现亮白色调,建筑物外墙彩色涂料被红外透过呈现本色,薄云和水雾等被红外线穿透而使远景清晰。

通道混合器调色原理详解

通道混合器调色原理详解

通道混合器调色原理详解随着科技的发展,电影制作的技术也不断提高。

色彩调节也正在发挥更大的作用,特别是可以调整色调,亮度和深度的颜色混合器,它在视觉效果的层次上给观众带来惊人的视觉效果。

那么,通道混合器又是如何实现调色的呢?以下就为大家详细介绍一下通道混合器调色原理。

首先,通道混合器把所有颜色信号放在一个空间里,这个空间被称为色彩方格,我们可以在里面放置多个不同的色调。

从一个角度来看,我们已经设置了一个颜色空间,它包含了所有的颜色。

然后,通道混合器将颜色分为三类:红色、绿色和蓝色。

对于每一个颜色,不管它是什么,我们都会将它拆分成这三种颜色的组合。

比如,一种颜色可以由20%的红色、50%的绿色和30%的蓝色组成。

三种颜色的比例可以自由调节,所以我们可以得到任何我们想要的颜色,同时也可以改变图像的色调和饱和度。

通道混合器调色实际上就是把多种颜色组合到一起,每一种颜色的比例可以自定义,从而构造出任意想要的色彩。

这个技术能够让每一种颜色都能得到恰当的重点,从而使色彩变得更加有表现力,也更加自然、舒服。

除此之外,还能够去掉图像中的色差,让画面得以调整,使其更加丰富、生动。

此外,通道混合器还具有可以实现微弱调节等功能,比如可以让画面更加柔和、温暖,以及相对较为鲜明的效果等等。

这样一来,可以有效表现图像的画面感,让画面的布局更加清晰、细腻,也能有效提升图像的美感和质感。

归结起来,通道混合器调色是一项比较简单的技术,但却能够实现极其复杂的色彩调节过程。

通过针对三种颜色的调节可以获得更加准确丰富的图像效果,能够满足画面表现力的提升和色彩调节的要求。

通道混合器调色是一种可以实现调节任意色调的有效方法,它可以帮助各种影视作品获得更加精美绝伦的视觉效果,从而丰富我们的影像色彩空间。

Photoshop神奇技巧利用通道混合增强像

Photoshop神奇技巧利用通道混合增强像

Photoshop神奇技巧利用通道混合增强像Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,许多摄影师、设计师和艺术家都喜欢使用它来编辑和增强照片。

其中,通道混合技术是一项令人叹为观止的功能,它能够极大地改善图像的细节和色彩。

本文将介绍一些利用通道混合的神奇技巧,帮助您更好地提升照片的效果。

一、通道混合简介通道混合是一种利用不同颜色通道(红、绿、蓝)来调整图像的方法。

在Photoshop中,每张彩色图片都有三个通道,它们分别代表了不同颜色信号的强度。

通过更改这些颜色信号的相互作用,我们可以调整图像的亮度、对比度和色彩平衡,从而达到增强图像的目的。

二、修复色彩偏差有时候,拍摄条件或摄像机设置不当会导致图片出现色彩偏差。

使用通道混合技术,我们可以轻松修复这些问题。

首先,打开你要编辑的图像,然后选择“图像”菜单下的“调整”选项,再选择“通道混合器”。

在通道混合器窗口中,你可以逐个调整每个颜色通道的百分比以纠正图像的颜色偏差。

三、增强细节和纹理通道混合技术还可以用来增强图像的细节和纹理。

为了做到这一点,我们需要将颜色通道进行适当的混合。

打开你的图像,并在菜单栏中选择“图像”>“调整”>“通道混合器”。

在通道混合器窗口中,调整每个颜色通道的百分比以增强图像的细节和纹理。

可以根据需要逐渐提高或降低每个通道的值,直到满意为止。

四、创建黑白照片通道混合技术还可以帮助我们将彩色照片转换为黑白照片。

在Photoshop中,我们可以通过调整红、绿、蓝通道的值,来决定黑白照片中不同区域的明暗程度。

要创建黑白照片,打开你的彩色图像,然后选择“图像”>“调整”>“通道混合器”。

在通道混合器窗口中,将红色通道和绿色通道的值调整至0%,蓝色通道的值调整至100%。

这将使图像变为黑白效果。

五、调整对比度通道混合技术还可以用来增强图像的对比度。

通过调整红、绿、蓝通道的值,我们可以增加或减少图像的对比度。

在Photoshop中,打开你的图像,然后选择“图像”>“调整”>“通道混合器”。

高级修秘籍掌握PS中的通道混合调整

高级修秘籍掌握PS中的通道混合调整

高级修秘籍掌握PS中的通道混合调整高级修秘籍:掌握PS中的通道混合调整通道混合调整是Photoshop(以下简称PS)中一种强大的图像调整技术,它可以帮助我们精确控制图像的颜色和色调。

本文将介绍通道混合调整的原理和具体操作方法,帮助读者全面掌握这一高级修图技巧。

一、通道混合调整的原理通道混合调整是通过调整图像的RGB通道来达到对图像进行颜色和色调的精确控制。

在一般的图像调整中,我们通常只能通过调整亮度、对比度、色相和饱和度等参数来对图像进行整体调整。

但是,通道混合调整可以让我们针对不同颜色通道的特点来单独调整,从而达到更加精确的效果。

二、通道混合调整的具体操作方法1. 打开需要进行通道混合调整的图像,选择“图像”菜单下的“调整”选项,然后点击“通道混合器”。

2. 在弹出的“通道混合器”对话框中,可以看到Red(红色)、Green (绿色)和Blue(蓝色)三个通道的调整选项。

3. 通过拖动每个通道的滑动条,可以调整每个通道对最终图像的贡献度。

例如,如果我们想增强图像的红色色调,可以将Red通道的滑动条向右拖动;如果想减少蓝色的影响,可以将Blue通道的滑动条向左拖动。

4. 在调整过程中,可以实时预览图像的效果。

点击“预览”复选框,可以查看调整前后的对比效果。

5. 调整完毕后,点击“确定”按钮,即可将调整应用到图像上。

三、通道混合调整的应用场景通道混合调整广泛应用于图像修饰、广告设计、摄影后期等领域。

它可以帮助我们实现以下效果:1. 调整图像的色彩平衡:通过调整不同通道的混合比例,可以改变图像的整体色彩分布,使其更加鲜艳或柔和。

2. 强调特定色调:通过增强某个通道的贡献度,可以突出图像中的特定色调,营造特定的氛围。

3. 修复色彩失真:通过调整通道的混合比例,可以修复图像中因为光照条件或传感器问题导致的色彩失真。

4. 调整黑白照片:通过合理调整RGB通道,可以对黑白照片进行优化,增加层次感和细节。

四、通道混合调整的注意事项1. 在进行通道混合调整时,建议先对图像进行备份,以防止操作失误造成不可修复的损坏。

通道混合器

通道混合器
通道混和器只在图像色彩模式为RGB、CMYK时才起作用,在图像色彩模式为LAB或其他模式时,不能进行操作。
多通道模式介绍
多通道模式图像在每个通道中包含 256个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw或 Photoshop DCS 2.0格式。
操作
1.打开「图像」--「调整」--「通道混合器」。 2.选择输出通道,即你所要调节的通道。 3.向左拖移任何源通道的滑块以减少该通道在输出通道中所占的百分比,或向右拖移以增加此百分比,或在 文本框中输入一个介於-200%和+200%之间的值。 4.拖移滑块为「常数」选项输入数值。该选项将一个具有不同不透明度的通道添加到输出通道。 5.如果要想得到灰度图,选择「单色」将相同的设置应用於所有输出通道,创建只包含灰色值的彩色图像。 在将要转换为灰度的图像中,可分别调节各源通道?与形成灰色的比例。如果先选择再取消选择「单色」选项,可 以单独修改每个通道的混合,从而创建一种特殊色调的图像。 6.点按「好」完成操作。
命令简介
图像处理中的一种通用工具。选定某一图像,以图像中任一通道或任意通道组合作为输入,通过加减调整, 重新匹配通道并输出至原始图像。
详解
颜色信息通道 是在打开新图像时自动创建的。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。例如,RGB图像的每种颜 色(红色、绿色和蓝色)都有一个通道,并且还有一个用于编辑图像的复合通道。 Alpha通道 将选区存储为灰度图像。可以添加Alpha通道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分。 专色通道 指定用于专色油墨印刷的附加印版。 一个图像最多可有 56个通道。所有的新通道都具有与原图像相同的尺寸和像素数目。 通道所需的文件大小由通道中的像素信息决定。某些文件格式(包括 TIFF和 Photoshop格式)将压缩通道 信息并且可以节约空间。当从弹出菜单中选择“文档大小”时,未压缩文件的大小(包括 Alpha通道和图层)显 示在窗口底部状态栏的最右边。 注:只要以支持图像颜色模式的格式存储文件,即会保留颜色通道。

通道混合器使用方法的探讨

通道混合器使用方法的探讨

通道混合器可以说是最直白、简单应用色彩混合原理的工具。

它的使用优点是,明暗度和饱和度重铸简单。

它的工作原理是在当前模式下,改变各颜色通道的数据,从而达到调色的目的。

比如,RGB模式下,一种浅青色64 126 198,当选择红色为输出通道时,不管我们对下方三个源通道的百分比如何增加或减少,最终只会改变R64这个数据。

具体需要增加或减少多少数据,取决于您需要什么色彩。

绿色和蓝色的输出通道亦然。

举个实例64 126 198这个颜色,是一种浅青色(色彩分析见另文《根据RGB 数据分析颜色的探讨》)。

要求:调成明暗度和饱和度类似的洋红色。

一、分析与思路:1、确定洋红色数据的方向洋红色=R+B,表示,至少当R和B的值相似时,能得到比较明显的洋红;本青色R64 G126 B198,有二种方案,要么R从64提高到198,与B持平,要么将B从198降低到64,与R持平。

在这里,我们得选将R值提高到198。

为什么?答案请参考另文《根据RGB数据分析颜色的探讨》,里面有对RGB 值饱和度和明度的判断和分析;2、确定明暗度和饱和度本青色R64 G126 B198明暗度参考数据为198,饱和度参考数据为RGB64,因此,为了达到目标色洋红,需保证色相为洋红,最大值为198,最小值为64,即可满足要求。

由于已确定最大值为198,色相为洋红,那么R=B=198,最小值G=64。

(题外题:如果需要调成明暗度差不多的绿色,是R64 G198 B64,如果是明暗度差不多的黄色,是R198 G198 B64)3、确定目标洋红色数据:R198 G64 B198二、通道混合器操作:为了精确的达到上述洋红数据的调整,我们首先要了解通道混合器的参数,即输出通道,源通道,常数,单色的概念。

输出通道:在本文第一段已描述过,就是指定该模式下的某个颜色通道;源通道:(1)源通道的类型:要么是RGB,要么是CMYK。

为什么只有这二个模式?由于在PS调色模式中,只有RGB和CMYK是完全的"色彩"模式,即RGBCMYK都是表达色彩的含量,LAB其中一个通道为L通道,不是属于“色彩“范畴,因此通道混合器无法识别。

终于弄明白PS通道混合器怎么用了![51自学网园地]

终于弄明白PS通道混合器怎么用了![51自学网园地]

终于弄明⽩PS通道混合器怎么⽤了![51⾃学⽹园地]使⽤通道混合器原理的教程在⽹上⽐⽐皆是,但真正能让⼈⼀看就懂得⼏乎没有,写的⼈是懂得,但不能正确表达,让⼈看得云⾥雾⾥,最后只能放弃。

我这⼏天仔细琢磨了⼀下,终于悟出它究竟是怎么⼀回事,做个备忘录,权当⾃⼰的学习笔记。

以便时间久了不⽤,能温故⽽知新。

如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫⼤的荣幸。

⾔规正传:要理解通道混合器的原理,⾸先要知道⼆个概念:1、通道就是选区。

这是玩ps的⼈都知道的常识。

2、通俗讲,通道也是⼀种颜⾊。

记住了这⼆点,对后⾯理解通道混合器有⽤。

⼀、为了便于理解,我们做个实例:1、在ps中新建⼀个⽂件,⼤⼩随意。

2、背景⾊填充⿊⾊(图⼀)。

此主题相关图⽚如下:01.jpg3、上⾯画三个图形,分别是正⽅形(填充红⾊R:255)、圆形(填充绿⾊G:255)、三⾓形(填充蓝⾊B:255)(图⼆)。

此主题相关图⽚如下:02.jpg4、点击通道调板,我们可以看到:红通道中只有⼀个⽩⾊的正⽅形;绿通道中有⼀个⽩⾊的圆形;蓝通道中有⼀个⽩⾊的三⾓形。

这是因为通道⾯板中,⽩⾊代表该⾊的信息存在,⽽且级别最⾼,拿红通道来说,因为只有正⽅形中有红⾊信息,所以就显⽰了⽩⾊⽅块,⽽圆形和三⾓形中没有红⾊成分,所以就⼀⽚⿊。

但是要注意了,前⾯说过通道就是选区,红通道⾥虽然没有圆形和三⾓形的信息,但是它的区域位置仍旧存在于红通道中,也就是说,在红通道中还是存在正⽅形、圆形三⾓形,三个区域位置。

同理,绿通道、蓝通道也⼀样(图三)。

此主题相关图⽚如下:03.jpg⼆、对通道混合器中的名字解释:打开通道混合器,点击“输出通道”的下拉菜单,选中“红”(图四)。

此主题相关图⽚如下:04.jpg(1)、什么叫输出通道,我理解为⼆层含义:a、输出通道就是我们要修改的图像原通道。

你选中红,就是要修改图像的红通道。

b、前⾯说过,通道就是颜⾊,那么选中红,就是我们要输出红的颜⾊。

10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力

10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力

10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力今天来理一理三原色的七大姑八大姨、轻松学会通道混合器调色大招后期调色绝对是一个难点,今天就带领大家一起来学习三原色的混合原理,以及最好用的通道混合器调色工具与可选颜色的区别,相信一定会有收获的。

一、三原色的混合原理滤色模式如下图,三原色经过滤色模式混合得到的色彩原理图。

通过三原色不同的混合方式得到了青、品、黄三种颜色。

接下来我们来进行一步一步的深度解析它的混合原理。

1、如下图,首先建立一个空白的黑色图层,然后新建一个空白图层,建立一个圆形选区,然后用R255、G0、B0、的纯红色进行填充。

然后再将本图层的混合模式改为滤色模式。

2、如下图,同样的方法再次建立一个绿色的图层,R0/G255/B0的纯绿色图层。

模式一样是滤色模式,用鼠标移动绿色图层,使两图层进行重合得到一个新的黄色。

3、同理,再次建立一个纯蓝色,然后与红色与绿色进行重合,得到了品红与青色。

4、三个图层全部进行重合,得到了白色的选区。

以及品红、青色、黄色。

其中推理又得出:品红+青色=蓝色、品红+黄色=红色、黄色+青色=绿色换个说法就是:蓝色是由品红与青色组成的、绿色是由黄色与青色组成的、红色是由品红与黄色组成的。

红色、绿色、蓝色三种颜色混合得到了白色。

为什么就得到了白色?而不是黑色?5、如下图,现在我们的背景是黑色的,所以图层都是用的滤色模式。

而刚才我们建立的图层都是以RGB单个值为255(最亮)建立的,在黑色的背景上才得以显示。

6、而现在我将背景填充为白色,如下图,为什么全部都变成一片白了呢?其实也并没有全部都发生了变化,之前我们三个颜色进行混合就得到了白色,所以最中间的区域应该是没有发生变化的。

7、如下图,当我们点击图层的混合模式来观察各种混合模式。

如下图黄色方框与红色方框,刚才我们用的是滤色模式,而滤色模式上面一个混合模式是变亮,而且变亮与滤色模式又在一个模块里面,那么,滤色模式也肯定就是一个通过一种方式进行变亮的混合模式了。

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通道混合器原理及应用技巧
前段时间在学习中遇到了一个大坎儿.在论坛里求助区里发表一个"通道混合器"的知识问题,在线等了几小时直至阿雪版主的出现. 她解答了我的问题. 我通过她的贴子研究不过去,想来想去还是没想通.
她有说过这一句话"这个通道混合器的原理是很简单的,但绝不是能简单玩好的工具,压下葫芦起了瓢是常有的事,需要反复练习,细细感悟." 这样一句话使我明白`要了解这个高端的调色工具不是那么简单的. 最后通过以阿雪版主的沟通`她建议我先了解什么是通道,通道的原理和作用.因为要想认识通道混合器`前提必须要先认识通道~!
经过一段时间的不停查资料`不停的做实验现在总算对"通道"有所了解. 谢谢阿雪版的热心教导,令我受益匪浅. 因为我可以去了解通道混合器了~! 挺开心的~!
下面我把我对通道的理解以图片的形式发一下. 希望可以跟我一样对通道不能很了解的同学一起交流~!
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前一段时间里为"通道混合器"这个工具还真抓狂了一会, 只要还是对RGB原理的不了解,造成自已进了误区```乱撞~! 经过一段时间去了解色彩原理, 还有阿雪老师的提点之下终于对"道混合器"有迷糊的了解.
了下牛刀发现对图片的较色来说是个不错的选择.在照片调色来说效果都很如意,跟想像中的一样.希望在学习这个知识里能在以后的作业中体现出它的真正价值~!
概然阿雪老师提现出来这个贴子,我就把作业贴上来``大家一起学习~!表达能力不好,贴子量质差. 见凉~!
后面还有一个小小的问题希望我可以在跟大家可以探讨中得到进一步中对"通道混合器"可以进一步的了
解~!
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图好小的``我在网上截的~! 应该不会影响到很多~!
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回复 9F lorimori 的帖子
校色的就不说了,感觉还不错。

下面主要来说一下调色的这个片子:
先说一下第一步----将绿树叶调为橙黄色。

1、我不大同意你的这种调整思路。

要将绿色调整为黄色,显然是要增加红色,可是以什么为基准呢?我觉的,以绿色为基准最具有针对性----那儿有绿,我在那儿就补充红色,红似乎紧随绿一样,这样显然更具有针对性。

而不是以红色为基准进行调整,因为红色的分布不一定与绿的分布相吻合(事实上,皮肤后
来的偏红也正是由此而导致),这样有点无的放矢的感觉。

2、其实,以绿通道为基准增加100%的红时,就每个像素的RGB色阶而言,均已经呈现R大于G的情形,视觉上基本已经偏向橙色,如果还感不够橙,可以继续再增加一些调节量,但不易达到过满(200%),
这样,极易导致红通道中高光端溢出,损失细节。

最后以兰色为基准对中性区域(衣服、路等)进行补偿。

如下图所示:
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2009-9-17 17:21
再说一下第二步----恢复人物皮肤的颜色。

由于皮肤区域的红最大,绿次之,兰最小,因此,在上述调整过程中,虽然通过兰通道进行了补偿,但对皮肤而言,红色阶还是呈现出增加的趋势,视觉效果皮肤会偏红。

(如果第一步中是以红通道为基准加红,则红得更厉害,而以绿通道为基准加红,则会稍微好些,你不妨体会一下。


其实,在这样的橙色环境下,受环境光的影响,人物的皮肤稍微发红也应该属于正常,但如果你执意要
恢复原来的颜色的话,则应该在皮肤区域增加绿,使其接近黄色。

看下图:
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2009-9-17 17:36
就通道混合器的应用先谈以下几点心得,供大家参考:
1、通道混合器本身是个全局性的调整工具,因此,调整的过程中主要应该依靠视觉感知来进行判断,
讲究的是一种宏观大势,如果死盯着信息调板的话,十有八九不会得到满意结果的。

2、从理论上来讲,只要两个区域存在某种不同的颜色属性,就可以通过某种补偿机制,有效地进行局部控制,得到我们所预期的颜色。

但是,如果具有不同颜色属性的多个区域要进行分别控制时,则往往会有种力不从心的感觉。

这种情况下,使用蒙板或许更容易些。

总之,是要灵活掌握了,PS中没有一种工具可以通吃各种情形,对于复杂的图像处理,不同工具的配合也是很重要的。

[本帖最后由雪拂心尘于 2009-9-17 18:14 编辑]
这儿有个通道混合器的帖子,大家可以参考一下:
/viewthre ... 0%BB%EC%BA%CD%C6%F7
我要反醒一下~!
第一个错误的思路: 一开始的思路就是错了,本想在黄色上增加红让黄变得橙一点在做法上是错的红基准上再增加红等于破坏了图片原来的全局分布率,虽然有做补尝,但是红色已溢出.) 应在基准绿里追加红色让
本来的绿变得更红而出现橙~!
第二个错误的思路:人物脸部较色的问题,我在作业中提及的加蓝和加绿中都没有做补色处理``所以衣服都
全爆光了!~
我按红基准再加红得出橙叶子后` 再用绿去平衡脸部的红色是错误的~! 下面上图` 老师的思路为正解,又
指正了我一个不应该犯的错误~!
附件
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2009-9-18 08:45
回复 20F lorimori 的帖子
有个基本的操作技巧我觉的有必要提醒你一下:
为了便于说明,我们将图像分为两个区域,一个是调整区,即我们通过调整主动改变的区域;另一个是影响区,即在调整过程中被动改变的区域,而这种改变通常是我们所不需要的。

如何选择基准色阶(源通道),确实是有个技巧:
1、为了能够快速改变调整区的颜色,通常应该选择较大的基准色阶。

比如上例中的绿叶要变为橙色,自然是要加红,但以什么为基准呢?由于在绿叶区绿色最大,因此,应该选择以绿色阶为基准增加红色。

如果以红色为基准增加红色,由于绿叶区的红色阶较小,因此需要调整很大的幅度才可以达到橙色的效果;相反,原来的皮肤区,由于红色阶最大,因此,受到的影响也最大,
皮肤明显变红了。

2、为了基本保持调整区的结果,同时对影响区进行有效补偿,则应该以调整区中较小的色阶值为基准
(最好为最小值,其次可以用中间值)。

比如上例中的不论是对绿叶调整区,还是后来的皮肤调整区,都是以最小的兰色阶为基准进行补偿。

这是显而易见的,因为,如果以最大值进行补偿的话,相当于直接减弱了调整区的调整力度。

对于影响区而言,尽管补偿的基准不由自身的阶值决定,但有如下几种情况我们应该知道:
如果补偿基准是影响区是最大值,那么,只用较小的幅度就可以得到补偿,对调整区已经得到效果减
弱幅度自然也最小,这自然是最佳的一种情形。

如果补偿基准是影响区是最小值,那么,只有较大的幅度才可以得到补偿,这样对调整区已经得到效果减弱幅度自然也最大,相对而言,这是的一种不利的情形。

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