北师大数学-一年级上册-第三单元-第6课时 猜数游戏
北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》(1)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (1)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容是北师大版一年级上册数学课程的一部分。
通过这一节内容的学习,让学生在实际操作中体验数学的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和数学素养。
教材以猜数游戏为载体,引导学生通过观察、操作、思考、交流等方式,感受数学的奥秘,激发学生学习数学的兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数学充满了好奇和兴趣。
他们的思维以具体形象思维为主,需要通过实际操作来理解数学概念。
同时,他们善于模仿和交流,可以通过小组合作的方式,共同完成猜数游戏,提高学生的合作意识和团队精神。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考、交流等环节,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生在参与游戏的过程中,体验数学的乐趣,激发学习数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。
四. 说教学重难点1.重点:学生能参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。
2.难点:学生能在游戏中,通过观察、操作、思考、交流等方式,解决猜数游戏中的问题。
五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法等方法,以学生为主体,教师为主导,引导学生通过实际操作,主动探索,合作交流,达到学习目标。
六. 说教学过程1.导入:教师通过创设情境,引导学生参与猜数游戏,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:教师引导学生观察游戏中的数字,引导学生发现数字的规律。
3.课堂实践:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏的规律,巩固所学知识。
5.课堂小结:教师对课堂内容进行小结,强调猜数游戏的规则和技巧。
七. 说板书设计板书设计以简洁明了为主,突出数字的规律和猜数游戏的规则。
可以通过绘制图表、列出数字等方式,帮助学生理解和记忆。
八. 说教学评价教学评价以过程性评价为主,关注学生在游戏过程中的表现,包括观察、操作、思考、交流等方面。
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》

(2)逻辑思维的运用:一年级学生逻辑思维能力有限,需要教师引导和逐步培养。
举例:在猜数游戏中,教师可引导学生如何根据提示排除不可能的数字,逐步引导学生运用逻辑思维。
(3)合作交流能力的培养:一年级学生自我中心较强,合作交流能力较弱,需要教师创设情境,引导学生在互动中提升能力。
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》
一、教学内容
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》。本节课选自教材《数学》第一章“生活中的数”,内容包括:1.学习通过比较来理解数的大小;2.掌握数字0到10的顺序;3.通过猜数游戏,培养逻辑思维能力和口语表达能力。具体涉及以下知识点:
(1)比较两个数的大小;
学生小组讨论环节,大家围绕数字大小比较在实际生活中的应用提出了很多有趣的观点,但也有一些小组在分享成果时表达不够清晰,这说明学生们在口语表达方面还需要加强练习。作为老师,我应该在今后的教学中,多设计一些口语表达训练环节,提高学生的语言表达能力。
1.加强对基础知识的巩固,确保学生对数字顺序有更深入的理解。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“数字大小比较在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考,比如“你们在生活中还见过哪些需要比较大小的场景?”
3.增强合作交流能力,在小组活动中,学会倾听、表达、沟通,培养团队协作精神。
《猜数游戏》(教案)北师大版一年级数学上册

第三单元加与减(一)·第6课时猜数游戏·教案班级:课时:课型:一、学情分析由于学生入校时间不长,他们的认识与思维方式仍处于直观形象的阶段,在抽象能力、语言表达能力和思考的全面性方面需要老师的进一步的引导。
通过前面课时的学习,学生已经初步掌握了5以内的加减法,本课时将使学生通过观察、猜测、验证等多种学习方式获得对关于6的加减法的认识。
二、教学目标1.理解加减法的意义,能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
2.能运用所学的知识解决简单的实际问题,能正确计算有关6的加法及相应的减法。
三、重点难点【教学重点】能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
【教学难点】能运用所学的知识解决简单的实际问题。
四、教学过程第一板块【游戏激趣新课引入】1.摘苹果。
4+0= 5-4= 5-2= 3+2= 1-1=2.师:数一数,老师手里有多少颗棋子? (PPT 动画展示)生:5颗。
师:(展示PPT动画)现在老师手里还有多少颗棋子?生:3颗。
设计意图:先复习5以内加减法的知识,再用猜数的情境游戏激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。
第二板块【合作交流探索新知】1.想一想,有多少个?(出示课件,教材第34页图片)师:(PPT展示动画)同学们请看图片,你们发现了什么?生:左手有4个棋子,右手有2个棋子。
师:同学们观察的很仔细,描述的也正确。
(PPT 展示动画)现在老师把两只手握在一起了,一共有多少颗棋子呢?同学们说说:怎样解决这个问题呢?学生自由交流讨论。
生1:一个一个的数两只手里棋子数量,1、2、3、4、5、6,一共有6个棋子。
生2:在4后面数2个数,5,6。
生3:想4+1=(5),再添上1就是(6)。
生4:可以列算式计算,4+2=6。
师:同学们真厉害,能够想到这么多解决问题的方法。
当把两部分合起来,求总数,用加法计算。
2.猜一猜,有多少个?师:(PPT展示动画)这幅图表示什么意思?生:两只手握在一起,一共有6个棋子。
北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计

北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计一. 教材分析《北师大版一年数学上册》第三单元《猜数游戏》的内容包括:让学生通过游戏活动,进一步理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。
教材通过生动有趣的故事情境,引导学生参与数学活动,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。
二. 学情分析一年级的学生已经掌握了20以内的数字,能够进行简单的加减运算。
但是,对于数的顺序的理解还不够深入,对于加减法的实际应用场景还不够明确。
因此,在教学过程中,需要通过丰富的教学活动,帮助学生巩固知识,提高学生的数学思维能力。
三. 教学目标1.让学生通过游戏活动,理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。
2.培养学生的观察能力、思维能力、动手操作能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。
四. 教学重难点1.教学重点:掌握20以内数的加减法运算,理解数的顺序。
2.教学难点:数的顺序的理解,加减法在实际应用场景中的运用。
五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法,引导学生通过观察、思考、动手操作,主动参与数学活动,体验数学乐趣。
六. 教学准备1.教学课件:教材中的故事情境课件。
2.教学道具:数字卡片、小礼物等。
3.教学环境:安静、整洁、舒适的课堂环境。
七. 教学过程1.导入(5分钟)–利用课件,展示教材中的故事情境,引导学生进入学习状态。
–向学生介绍今天的课程内容:猜数游戏,让学生对课程充满期待。
2.呈现(10分钟)–向学生讲解猜数游戏的规则,并进行示范。
–邀请学生上台演示,加深对游戏规则的理解。
3.操练(10分钟)–将学生分成若干小组,进行猜数游戏。
–教师巡回指导,纠正学生的错误操作,帮助学生掌握游戏技巧。
4.巩固(10分钟)–邀请学生分享自己在游戏中的收获,加深对知识的理解。
–进行一些相关的数学题目练习,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)–引导学生思考:猜数游戏在生活中的应用,如购物时的计算等。
北师大版小学1年级数学上册第三单元(猜数游戏+背土豆)PPT教学课件

7-1
用减法计算。
返回
7的加减法
7-1=6
返回
7的加减法
例
想一想,填一填。
返回
7的加减法
一路上从破洞掉出的土豆个数
布袋中剩下的土豆个数
将总数7分成两部分,一部分是掉出的 个数,一部分是剩下的个数。
返回
7的加减法
用 表示土豆。
掉 出 的
剩 下 的
返回
7的加减法
例
想一想,填一填。
1 2 34567 6 5 43210
返回
6的加减法
3.说一说。
有5只小松鼠,1只松鼠 妈妈,一共有6只松鼠。
一共有6只小鸭,右边 有1只,右边有5只。
返回
6的加减法
4.
6-3= 3 0+5= 5
1+5= 6 3+3= 6
6-6= 0 4+0= 4
4+2= 6 6-0= 6
返回
6的加减法
5.画一画,填一填。
5+1= 6 6-5= 1
4+2或2+4
返回
6的加减法
摆一摆,数一数。
4+2=6
记大数数小数。
利用已学的知识计算。
12 3456
往后数2个数
4
6
有6个 。
4+1=5 5再添1是6。
返回
6的加减法
例
猜一猜, 有多少个 ?
返回
6的加减法
求左边手中有几个棋子, 就是已知总数和一部分, 求另一部分,用减法计算。
6-3
返回
6的加减法
6-3=3
有3个 。
返回
6的加减法
例
新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是新北师大版小学数学一年级上册的一节实践活动课。
通过猜数游戏,让学生在实际操作中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
本节课的内容与学生的生活实际紧密相连,有利于激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚接触到数学知识,对数的组成和逻辑思维能力有一定的认知基础。
通过猜数游戏,可以进一步巩固学生的数的概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
同时,学生在这一阶段具有强烈的好奇心和求知欲,有利于开展实践活动。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高逻辑思维能力。
2.过程与方法:学生在实际操作中,培养观察、思考、表达的能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,培养合作意识。
四. 教学重难点1.重点:学生能通过猜数游戏,理解数的组成。
2.难点:学生能在实际操作中,运用数的组成知识进行猜数游戏。
五. 教学方法采用“引导式教学法”、“情境教学法”和“小组合作学习法”。
教师引导学生观察、思考,创设情境,让学生在实践中学习,合作交流,提高能力。
六. 教学准备1.教师准备:教师熟悉教材内容,了解学生的学习基础,设计好猜数游戏的具体步骤和问题。
2.学生准备:学生了解数的组成知识,准备好参与猜数游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引导学生思考数的组成。
例如:教师说出一个数字,让学生猜这个数字是由哪两个数组成的。
2.呈现(10分钟)教师呈现猜数游戏的具体内容,让学生观察并进行思考。
例如:教师出示一组数字,让学生找出这组数字中,哪个数字可以由其他数字组成。
3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导。
每组学生轮流说出一个数字,其他组员猜这个数字是由哪两个数组成的。
4.巩固(10分钟)教师选取一些学生回答正确的问题,进行讲解和巩固。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀教案

猜数游戏》教学设计教学内容:一年级上册第三单元“加与减(一) "教学目标:1 、通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是 6 , 7 的加法及相应的减法。
2、在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神.3、培养学生观察、语言表达、动手操作和初步运用数学解决问题的能力. 教学重点:能正确计算得数是 6 的加法及相应的减法。
教学难点 : 能运用所学的知识解决简单的实际问题。
教学用具:PPT课件教学过程:(一)游戏激趣师:咱们已经学习了 5 的加减法,现在玩个小游戏好吗? (老师与学生伸手指凑 5 )师:同桌的小朋友互相玩一玩,看看合作得最好的是哪一桌。
这节课咱们继续来玩猜数游戏。
(板书课题)(二)探求新知1 活动一:变戏法师:瞧,老师这有几个好吃的,是什么呀 ! (红枣)左边几个?右边几个?一共几个?谁来说说加法算式?( 3+3 = 6 )看,老师再变!谁能说加法式子?( 2+4 = 6或4+2 = 6 )可以怎么变?请小朋友拿出豆子也来变一变,把算式写在练习本上。
学生活动。
(变戏法,记算式 )师:谁来说说自己记下的算式?( 1+5 = 6 0+6 = 6 6+0 = 6 5+1 = 6 )师:刚才咱们列出了那么多算式,是不是有点零乱呢?你能不能整理一下,给它们排好队,使它们变得有规律呢 ?(1) 引导学生观察并四人小组展开讨论.(2)师生共同整理并小结。
2 活动二:猜一猜师:刚才小朋友看了老师变戏法,现在咱们玩个游戏好吗?老师这儿有 6 颗红枣,(两手一捂,打开一只手,露出 3 颗)这边捂住几颗,谁来猜猜呢?( 3 颗)你是怎么猜到的?(总共6颗,露出3颗,6—3 = 3 )学生动手猜豆子,记录算式。
教师指导操作,参与学生活动。
师:谁来说说你的减法算式?( 6-4 = 2 6—2 = 4 6—5 = 1 6-6 = 0 6-0 = 6 6—1 = 5 )刚才老师发现×××朋友的算式最漂亮,(实物投影学生课本)引导学生进行分析,为什么他的式子最漂亮 ?生 1 :减数一个比一个多 1 .生 2 :差一个比一个少 1 。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿

北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏,让学生在具体的情境中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
教材内容主要包括两个部分:一是猜数游戏的基本规则,二是猜数游戏的具体实践。
在猜数游戏的基本规则中,学生需要了解数的组成,掌握加减法的运算方法。
在猜数游戏的具体实践中,学生需要运用所学知识,通过问答的形式,猜测对方心中的数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的组成和加减法运算有一定的了解,但运用能力有限。
通过本节课的学习,学生需要进一步巩固对数的组成和加减法的理解,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
此外,学生之间需要加强合作,学会倾听和思考,培养良好的学习习惯。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解猜数游戏的基本规则,掌握加减法的运算方法,运用所学知识猜测对方心中的数字。
2.过程与方法:学生在猜数游戏的过程中,培养逻辑思维能力和口语表达能力,学会合作、倾听和思考。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣,培养良好的学习习惯。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握猜数游戏的基本规则,能够运用加减法运算猜测对方心中的数字。
2.教学难点:学生在对数游戏中,能够灵活运用所学知识,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、问答法、合作学习法等,让学生在实践中掌握知识,提高能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,为学生提供丰富的学习资源,激发学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜数游戏,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。
2.讲解规则:教师讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解数的组成和加减法运算。
3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的规律,提高学生的逻辑思维能力。
《猜数游戏》教学设计

《猜数游戏》教学设计《猜数游戏》教学设计1教学内容:北师大版一年级上册第三单元《猜数游戏》教学目标:1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。
2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。
3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会学习数学的乐趣,同时发展数感。
教学重难点:重点:能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。
难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。
教学策略:游戏导入,合作交流,培养兴趣。
教学准备:幻灯片、棋子、磁铁教学过程一、导入1、同学们,在上课之前呢,我们来玩一玩凑数游戏,这个游戏呢是凑五游戏,也就是说老师说出一个数,你们要出另一个数可以和老师的数加起来等于5的。
好开始!师:我出2,生:我出3,2、同桌互猜看来同学们的反映可真快,已经掌握了5的加减法了!二、新授6的加减法(一)想一想,手中有多少个棋子?1、老师再和大家玩一个游戏好不好?我们一起玩一个猜数游戏(板书课题:猜数游戏)在玩这个游戏之前呢,老师要先跟大家讲一下游戏要求(幻灯片展示)好,现在听懂老师的要求了吗?那我们开始吧2、老师的左手有几个棋子?生:4个,右手呢?生:2个。
对了,现在老师要把两只手的棋子合在一起,你们猜一猜,现在老师手里一共有多少颗棋子?生:6颗棋子你是怎么知道的呢?3、同学们都说得非常好,我们可以用数学算式来表示也就是4+2=62+4=6(板书)(二)猜一猜,手中有多少个棋子?1、还想不想再玩一次?我们还用这6个棋子2、老师的两只手里都有棋子,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?老师的左手有3个棋子,那你们能不能猜出老师的右手有几颗棋子呢?为什么?生:老师的右手有3颗棋子,因为一共有6个棋子,老师左手有3个,右手一定有3个。
3、能把你的想法用数学算式表示出来吗?6-3=3(板书)4、接下来,我们用画一画的方法,来表示计算过程:(1)请同学们拿出学习单,在学习单上用自己喜欢的图形来表示6-3=3。
北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)一. 教材分析《猜数游戏》这一节的内容主要让学生通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
在一年级上册,学生已经学习了数的分解和数的组成,而本节课则是让学生在实际操作中,进一步巩固这一知识点。
二. 学情分析对于一年级的学生来说,他们已经具备了一定的数数能力,但是对于一些比较大的数,他们的认识可能会有些困难。
因此,在教学过程中,我将会引导学生通过实际的操作活动,来帮助他们更好地理解数的组成。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
2.过程与方法目标:学生在实际操作中,能够提高自己的观察能力和思维能力。
3.情感态度与价值观目标:学生能够体验到数学的乐趣,增强对数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
2.教学难点:学生对于一些比较大的数的认识和理解。
五.说教学方法与手段在这节课中,我将会采用讲授法和操作活动法进行教学。
在课堂上,我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法,然后我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固这一知识点。
六. 说教学过程1.导入:我会通过一个简单的猜数游戏,来引起学生的兴趣,同时复习一下之前学习的数的组成知识。
2.讲解与示范:我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法。
3.操作活动:我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固数的组成知识。
4.总结与拓展:我会对这节课的内容进行总结,然后给出一些拓展的问题,让学生课后思考。
七. 说板书设计板书设计如下:数数的方法:八. 说教学评价教学评价主要分为两个方面,一方面是对学生的评价,另一方面是对教学过程的评价。
对于学生的评价,我会主要看他们在操作活动中的表现,是否能够正确地完成数的组成和数数的方法。
对于教学过程的评价,我会主要看教学内容是否得到了充分的讲解和示范,学生是否能够理解和掌握这些知识,以及操作活动是否能够有效地帮助学生巩固知识。
新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》说课稿

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》说课稿一. 教材分析新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》这一章节,主要让学生通过游戏的方式,培养学生的观察能力、思维能力和数学推理能力。
教材以生动有趣的故事情境导入,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二. 学情分析针对一年级小学生,他们的思维方式以具体形象思维为主,对游戏充满兴趣。
但在数学推理方面,他们还处于初级阶段,需要通过大量的实践活动,培养观察和思考能力。
因此,在教学过程中,要充分考虑学生的年龄特点和认知水平,设计富有启发性和趣味性的教学活动。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会用数数的方法进行简单的数学推理,提高观察能力和思维能力。
2.过程与方法:通过猜数游戏,培养学生合作交流、共同探究的学习习惯,提高解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,感受数学的趣味性和实用性,培养学生的自信心。
四. 说教学重难点1.重点:学生能够运用数数的方法进行简单的数学推理。
2.难点:培养学生观察、思考、归纳和总结的能力。
五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法和启发式教学法。
通过生动有趣的故事情境,激发学生的学习兴趣;运用游戏教学法,让学生在游戏中思考、交流、共同解决问题;启发式教学法引导学生观察、思考、归纳和总结,培养学生的数学推理能力。
六. 说教学过程1.导入:通过一个生动有趣的故事情境,引入猜数游戏,激发学生的学习兴趣。
2.基本概念:讲解猜数游戏的基本规则,让学生明确游戏的目的和方式。
3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,引导学生观察、思考、交流、共同解决问题。
4.总结提升:学生分享自己在游戏中的收获和感悟,教师引导学生归纳和总结,培养学生观察、思考、归纳和总结的能力。
5.巩固练习:设计一些具有针对性的练习题,让学生运用所学知识进行解答,提高学生的数学推理能力。
6.课堂小结:对本节课的内容进行总结,强调猜数游戏在培养观察能力和思维能力方面的重要性。
《猜数游戏》教学设计-2024-2025学年数学一年级上册北师大版(2024)

1. 教师问学生:“今天我们学习了什么内容?” 引导学生说出猜数游戏的方法和技巧,以及数的组成的概念。
2. 教师问学生:“在猜数游戏中,你有什么收获和体会?” 引导学生说出通过猜数游戏提高了自己的思维能力和表达能力,同时也感受到了数学的趣味性。
3. 教师对学生的回答进行评价和总结,强调猜数游戏不仅可以帮助我们学习数学知识,还可以培养我们的合作交流能力和勇于探索的精神。
2. 教师给出一些数字范围,让学生在小组内进行猜数游戏。例如,老师给出数字在 10 到 20 之间,让学生在小组内进行猜数。每个小组要记录下猜数的过程和所用的时间,最后比较哪个小组用时最短。
3. 教师让学生进行数的组成拓展练习。例如,老师给出一个数字,让学生用不同的方法组成这个数字。或者老师给出一些数字,让学生用这些数字组成尽可能多的不同数字。
学情分析
一年级学生活泼好动,对游戏充满热情。他们在幼儿园和日常生活中已接触过一些简单数字和数数活动,但对数的概念理解较浅显。此阶段学生以具体形象思维为主,需通过直观体验和活动学习数学。在学习《猜数游戏》前,学生已认识一些数字,能进行简单数数和比较大小。但对于运用数学推理来猜数可能存在一定困难。因此,教学中要充分考虑学生年龄特点和认知水平,采用生动有趣教学方法,引导学生逐步掌握猜数方法和技巧。
教学重难点
1. 教学重点:理解数的大小关系和数的组成,掌握猜数的方法和技巧。2. 教学难点:运用数学推理进行猜数,清晰表达自己的思考过程。
教学法
1.游戏教学法:以猜数游戏为主线,让学生在游戏中学习数学知识。2. 直观教学法:通过实物演示、图片展示等方式,帮助学生理解数的概念。
3. 小组合作学习法:让学生分组进行猜数游戏,培养合作交流能力。
教学过程
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀教学设计

北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节课。
本节课通过猜数游戏让学生在教师的引导下,独立思考并尝试解决一些简单的数学问题,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括教师出示一些数字,学生通过观察和思考,猜测教师心中想的一个数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数学充满了好奇和兴趣。
他们的逻辑思维能力还在发展中,需要教师的引导和培养。
学生通过前面的学习,已经掌握了基本的数数能力,对数字有一定的认识。
但在解决实际问题时,还需要教师的指导。
三. 教学目标1.让学生通过观察和思考,培养学生的逻辑思维能力。
2.让学生在解决实际问题时,能够独立思考并尝试解决。
3.培养学生团队合作的精神,学会与他人交流和分享。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过观察和思考,独立解决实际问题。
2.难点:培养学生团队合作的精神,学会与他人交流和分享。
五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,教师提出问题,引导学生思考和解决问题。
同时,采用小组合作的学习方式,让学生在小组内共同讨论和解决问题。
六. 教学准备1.教师准备一些数字卡片,用于游戏中的猜测。
2.准备一些简单的数学问题,用于学生的练习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过简单的数学问题引导学生思考,例如:“猜猜我心中想的一个数字是多少?”让学生对猜数游戏产生兴趣。
2.呈现(10分钟)教师出示一些数字卡片,让学生观察并猜测教师心中想的一个数字。
学生在教师的引导下,通过观察和思考,尝试猜测出教师心中的数字。
3.操练(10分钟)学生分成小组,每组选出一个代表担任“出题者”,其他成员担任“猜数者”。
出题者心中想一个数字,猜数者通过提问的方式,尝试猜测出题者心中的数字。
每组轮流扮演出题者和猜数者,进行多次练习。
4.巩固(10分钟)教师出示一些较难的数学问题,学生独立思考并尝试解决。
教师在旁边进行指导,帮助学生解决问题。
北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计

北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计一. 教材分析《北师大版一年数学上册》第三单元“猜数游戏”的内容主要包括了认识数字0~5,通过游戏活动让学生感受数的顺序,培养学生的数感。
教材内容丰富,以游戏为主线,激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中学习数学,体验数学的乐趣。
二. 学情分析一年级的学生好奇心强,喜欢游戏,对数字有一定的认识,但部分学生对数字的顺序和排列还不够熟悉。
因此,在教学过程中,需要通过有趣的教学活动,帮助学生巩固对数字的认识,提高学生的数感。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生通过猜数游戏,进一步认识数字0~5,掌握数字的顺序和排列。
2.过程与方法:通过游戏活动,培养学生的观察能力、思维能力和动手操作能力。
3.情感态度与价值观:让学生在游戏中体验数学的乐趣,培养学生对数学的兴趣。
四. 教学重难点1.重点:让学生认识数字0~5,掌握数字的顺序和排列。
2.难点:培养学生观察能力、思维能力和动手操作能力。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置有趣的游戏情境,激发学生的学习兴趣。
2.互动教学法:教师与学生互动,引导学生主动参与游戏,提高学生的观察能力和思维能力。
3.实践教学法:让学生动手操作,巩固对数字的认识。
六. 教学准备1.教具:数字卡片、挂图、多媒体课件等。
2.学具:学生准备数字卡片、挂图等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师利用挂图和多媒体课件,呈现数字0~5,引导学生认识这些数字,并通过互动方式,让学生掌握数字的顺序和排列。
3.操练(10分钟)教师学生进行小组合作,进行猜数游戏,培养学生的观察能力和思维能力。
4.巩固(10分钟)教师通过数字卡片,让学生进行巩固练习,加深对数字0~5的认识。
5.拓展(10分钟)教师引导学生进行数字排序和数字组合的游戏,提高学生的动手操作能力。
6.小结(5分钟)教师学生进行小结,回顾本节课所学内容,巩固对数字0~5的认识。
猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版

猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解数字的大小关系,提高数感。
2. 培养学生主动参与、积极思考的良好学习习惯。
3. 培养学生合作交流、解决问题的能力。
二、教学内容1. 数字的大小比较2. 猜数游戏规则3. 猜数游戏的实践操作三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握数字的大小比较方法,能够顺利进行猜数游戏。
2. 教学难点:如何引导学生运用所学的数字大小比较方法,进行猜数游戏的实践操作。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT课件2. 学具:数字卡片、练习本五、教学过程1. 导入:通过与学生互动,引导学生关注数字的大小关系,激发学生学习兴趣。
2. 新课内容讲解:讲解数字的大小比较方法,结合PPT课件进行示范。
3. 猜数游戏规则介绍:介绍猜数游戏的规则,让学生明确游戏的目的和玩法。
4. 实践操作:将学生分成小组,进行猜数游戏的实践操作,教师巡回指导。
5. 总结与反馈:让学生分享猜数游戏的心得体会,教师进行点评和总结。
六、板书设计1. 板书猜数游戏2. 板书内容:- 数字的大小比较- 猜数游戏规则- 猜数游戏的实践操作七、作业设计1. 让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。
2. 让学生完成练习本上的相关习题,加深对数字大小比较的理解。
八、课后反思1. 教学过程中,是否充分调动了学生的积极性,让学生主动参与到猜数游戏中?2. 学生对数字大小比较方法的理解程度如何,是否能够顺利进行猜数游戏?3. 教学过程中,是否注重培养学生的合作交流能力和解决问题的能力?4. 课后作业的设计是否合理,是否有助于学生对知识的巩固和提高?通过本节课的教学,使学生掌握了数字的大小比较方法,提高了学生的数感,培养了学生主动参与、积极思考的良好学习习惯,以及合作交流、解决问题的能力。
在教学过程中,教师要以学生为中心,关注每一个学生的成长,引导他们积极参与课堂活动,培养他们的综合素质。
一年级上册数学教案-3.4 猜数游戏 6 加减法|北师大版

一年级上册数学教案-3.4 猜数游戏 6 加减法|北师大版一、教学目标•掌握加法和减法的概念和运算方法;•通过猜数游戏,培养学生的观察能力和逻辑思维能力;•提高学生的口算能力;•培养学生的合作意识和团队精神。
二、教学重点和难点•教学重点:加法和减法的概念和运算方法的掌握;•教学难点:通过猜数游戏提高学生的观察能力和逻辑思维能力。
三、教学准备•课件、PPT;•班级分组。
四、教学过程1. 导入(5分钟)教师指定两名同学上台,分别提问他们最近猜过什么东西,有什么感受?通过这个引入,激发学生的学习兴趣和参与积极性。
2. 学习(30分钟)将学生分成若干组,每组设计一个猜数游戏。
游戏规则如下:1.设计一个不超过100的正整数,让其他组通过提问猜出这个数;2.回答提问时,只能回答“对”或“错”,不能透露具体的数字;3.猜数的过程中,可以使用加法和减法;4.提问者每次只能问一个问题。
举例说明:•如果答案是12,提问者可以提问“这个数加上5等于多少?”;•如果答案是57,提问者可以提问“这个数减去40等于多少?”。
游戏结束后,教师可以选出最快猜出答案的组,或是选出猜对次数最多的组,让他们介绍一下自己的猜数游戏,并评选出最好的游戏。
3. 拓展(10分钟)根据学生猜数游戏的结果,教师带领学生总结出加法和减法的一些规律和技巧,例如:1.对于一个数加上一个数,先把其中一个数变成整十数,然后再和另一个数相加;2.对于一个数减去一个数,先找到这两个数的个、十位、百位等对应的数字,然后再进行相减。
4. 评估(5分钟)教师设计一些口算题,鼓励学生在规定的时间内进行计算,并检查学生的计算结果和方法。
例如:1.45 + 23 = (68)2.67 - 39 = (28)3.27 + 19 + 14 = (60)5. 作业(5分钟)布置下面的作业:自己设计一个猜数游戏,然后跟家长玩玩看,看看谁能猜到最快。
五、教学反思本次课程通过设计猜数游戏的方式,让学生在游戏中了解和掌握了加法和减法的概念和运算方法。
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想:4+1=5 再添上1就是6。 所以4+2=6或2+4=6
先记住4,接着 往后数2个数。
56
知识讲解
猜一猜。 有多少个 。
6 - 3=
就是已知总数和一部分,求 另一部分,用减法计算。
知识讲解
猜一猜。 有多少个 。
6 - 3= 3
有3个 。
1 圈一圈。
2 划一划。
用虚线圈起来3个,表示减3。 所以6-3=3
知识讲解
说一说。
一个盘子里有2个苹果, 另一个盘子里有4个苹果, 一共有6个苹果。
一共有6只小猫,跑了4 只小猫,还剩2只小猫。
练习巩固 算一算。
516 615
5和1合起来是6。
从6里面去掉1, 还剩5。
练习巩固 说一说。
有5只松鼠宝宝,再加一个松鼠妈 妈,一共就是6只松鼠。
练习巩固
看谁算的快。
用斜线划掉3个,表示减3。 所以6-3=3
知识讲解
分一分,填一填。
把6个棋子先分成两部分, 再用表格整理出结果。
知识讲解
分一分,填一填。
用○代替棋子分一分。
6
6
6
06
15
24
知识讲解
分一分,填一填。
6
6
6
3342 51Fra bibliotek6 60
知识讲解
分一分,填一填。
0123456 6543210
把6个棋子先分成两部分, 有7种分法。
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猜数游戏
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激趣导入
猜猜手中一共有 多少个棋子呢?
知识讲解
想一想, 有多少个 。
4+2 2+4
就是把左手的4个与右手 的2个棋子合在一起。
知识讲解
想一想, 有多少个 。
4+2= 6
1 摆一摆,数一数。
有6个 。
1234 5 6
3 利用已学知识计算。 2 记大数数小数。
6 -3=3 0+2= 2
1+5= 6 3+3= 6
6-6= 0 6-0= 6
知识总结
6的加减法
6的组成:0和6,1和5,2和4,3和3,4和2,5和 1,6和0。用6的加减法能解决生活中得数是6 和6减几的实际问题。
课后作业
35页第5、6题
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