第6章 java 数组及常用类(牛曼冰)
第6章 集合类(黑马程序员版)
接下来通过一个案例来学习这些方法的使用,请查看教材文件6-2。
✎ 6.3 List接口
Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提 供了一个接口Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、 Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主 要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代 器。
பைடு நூலகம்
✎ 6.3 List接口
图中,通过两张图描述了LinkedList集合新增元素和删除元素的过程。其中,左 图为新增一个元素,图中的元素1和元素2在集合中彼此为前后关系,在它们之 间新增一个元素时,只需要让元素1记住它后面的元素是新元素,让元素2记住 它前面的元素为新元素就可以了。右图为删除元素,要想删除元素1与元素2之 间的元素3,只需要让元素1与元素2变成前后关系就可以了。由此可见 LinkedList集合具有增删元素效率高的特点。
图中,在调用Iterator的next()方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指 向任何元素,当第一次调用迭代器的next()方法后,迭代器的索引会向后移动一位, 指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next()方法时,迭代器的索引会指向 第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext()方法返回false,表示到达了 集合的末尾,终止对元素的遍历。
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模拟KTV点歌系统
Set接口
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模拟新浪微博用户注册
Map接口
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java数组的用法
java数组的用法
Java数组是一种用于存储相同数据类型的连续内存空间的数据结构。
它可以存储基本数据类型和对象类型。
数组在Java程序中非常常见,因为它可以轻松地存储一组数据,并对它们进行快速访问和操作。
使用Java数组,你可以轻松地创建一个一维或多维数组。
在创建数组时,你需要指定数组的大小和类型。
Java数组的大小是固定的,一旦数组被创建,就无法更改其大小。
为了访问数组中的元素,你可以使用数组索引来访问。
数组索引从0开始,到数组大小减1。
在Java中,你可以使用循环语句来遍历数组中的元素,也可以使用数组的内置方法来操作数组。
Java数组的内置方法包括:排序、查找、复制、填充等。
这些方法可以使你的程序更加高效和简洁。
Java数组还有一些常见的问题,如数组越界、空指针异常等。
因此,在使用数组时,你需要小心谨慎,并遵守Java数组的最佳实践。
总之,Java数组是Java编程中不可或缺的一部分。
它们提供了一种高效的方式来处理一组数据,并为程序员提供了在处理数据时灵活性和控制力。
- 1 -。
Java程序设计教程第6章6.2 类的方法
定义带参数的方法
public class ZhazhiJi {
public String zhazhi ( String fruit ) { String juice = fruit + "汁";
本章任务
4/61
会定义和使用类的无参方法 理解变量作用域 会添加JavaDoc注释 会定义带参方法 会使用带参方法 会创建包组织Java工程
本章目标
5/61
类的方法
按此按钮, 狮子开始跑
电动玩具狮子 属性:
颜色:黄色
问题
按此按钮, 狮子开始叫
行为: 跑 叫 抢球
写出狮子对象的“跑”方法、 “叫”方法、“抢 球”方法
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student(); name = "神仙姐姐";
stu.sex
sex = 'F'; age = 18;
stu.age
stu.show();
}
}
3/61
实现计算平均分和课程总成绩 实现MyShopping系统菜单切换 实现MyShopping系统入口程序 实现客户信息的添加和显示 修改客户姓名 对客户姓名排序 实现模拟账户存取款功能
语法
对象名.方法名();
问题
小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程 测试这个狮子能否正常工作
10/61
方法调用
public class AutoLion {
String color = "黄色"; //颜色
/*跑*/ public void run(){
解析JAVA程序设计第六章课后答案
第6章习题解答1.简述Java中设计图形用户界面程序的主要步骤。
对于设计图形用户界面程序而言,一般分为两个步骤:第一步,设计相应的用户界面,并根据需要对相关的组件进行布局;第二步,添加相关的事件处理,如鼠标、菜单、按钮和键盘等事件。
2.试说明容器与组件之间的关系。
组件(component)是图形用户界面中的各种部件(如标签、按钮、文本框等等),所有的组件类都继承自JComponent类。
容器(container)是用来放置其他组件的一种特殊部件,在java中容器用Container类描述。
3.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:MyFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrame{public static void main(String agrs[]){JFrame f=new JFrame("简单窗体示例");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JLabel l=new JLabel("习题1");f.getContentPane().add(l,BorderLayout.CENTER);f.pack();f.setVisible(true);}}程序的运行结果如下:4.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:TestButton.javaimport java.awt.*;import javax.swing.*;public class TestButton extends JFrame{JButton b1,b2;TestButton(String s){super(s);b1=new JButton("按钮1");b2=new JButton("按钮2");setLayout(new FlowLayout());add(b1);add(b2);setSize(300,100);setVisible(true);}public static void main(String args[]){ TestButton test;test=new TestButton("测试按钮"); }}程序的运行结果如下:5.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
java基础教程第3版习题解答
Java基础教程第3版习题解答第一章习题1. JamesGoslin g2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件2)使用java c编译源文件,得到字节码文件3)应用程序使用解释器运行。
3. path d:\jdk\binclassp ath =d:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;4. B5. java 和class6.D。
第二章习题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
fal se不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
cl assi mplem entsi nterface enum extend s abstra ct。
3.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
4.一维数组名.length。
二维数组名.l ength。
5. C6.ADF7. B8 【代码2】【代码3】【代码4】9.B。
10.属于操作题,解答略。
11.3,112.public classE {public static void main(String args[]) {System.out.printl n((int)'你');System.out.printl n((int)'我');System.out.printl n((int)'他');}}13.public classE {public static void main (String args[ ]) {char cStart='α',cEnd='ω';for(char c=cStart;c<=cEnd;c++)System.out.print(" "+c);}}第三章习题1. 1102.beep!!3.public classE {public static void main (String args[ ]) {for(charc='а';c<='я';c++){S ystem.out.print(" "+c);}}}4.public class Xiti3_4{ public s tatic void main(String args[]) { double sum=0,a=1;int i=1;while(i<=20){ sum=sum+a;i++;a=a*i;}System.out.println("sum="+sum);}}5.public classXiti5{ public static void main(String args[]){ int i,j;for(j=2;j<=100;j++){ for(i=2;i<=j/2;i++){ if(j%i==0)break;}if(i>j/2){ System.out.print(" "+j);}}}}6.class Xiti6{ public s tatic void main(String args[]){ double sum=0,a=1,i=1;do { sum=sum+a;i++;a=(1.0/i)*a;}while(i<=20);System.out.println("使用do-while循环计算的s um="+sum);for(sum=0,i=1,a=1;i<=20;i++){ a=a*(1.0/i);sum=sum+a;}System.out.println("使用for循环计算的s um="+sum);}}7.class Xiti7{ public s tatic void main(String args[]){ int sum=0,i,j;for(i=1;i<=1000;i++){ for(j=1,sum=0;j<i;j++){ if(i%j==0)sum=sum+j;}if(sum==i)System.out.println("完数:"+i);}}}8.import java.util.*;public classE {public static void main (String args[ ]) {int m,n;Scanne r scaner= new Scanne r(System.in);System.out.println("输入正数m回车确认");m = scaner.nextIn t();System.out.println("输入正数n回车确认");n = scaner.nextIn t();int p=m;int q= n;int r = m%n;while(r!=0) {m = n;n =r;r =m%n;}System.out.println(p+"和"+q+"的最大公约数"+n);System.out.println(p+"和"+q+"的最小公倍数"+(p*q)/n);}}9.public classE{ public static void main(String args[]){ int n=1;long sum=0;while(true){ sum=sum+n;n++;if(sum>=8888)break;}System.out.println("满足条件的最大整数:"+(n-1));}}第四章习题1.用该类创建对象时。
java各个数据结构的使用案例
java各个数据结构的使用案例Java是一种面向对象的编程语言,拥有丰富的数据结构,可以灵活地应用于各种场景。
下面列举了10个使用Java各个数据结构的案例,以帮助读者更好地理解和应用这些数据结构。
1. 数组(Array)数组是一种最基本的数据结构,可以用来存储一组相同类型的数据。
例如,可以使用数组来存储学生的成绩,并计算平均分。
2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,可以用来存储和操作一系列元素。
例如,可以使用链表来实现一个待办事项列表,每个事项都有一个指向下一个事项的引用。
3. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以用来实现撤销操作、函数调用等功能。
例如,可以使用栈来实现浏览器的后退功能。
4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以用来实现任务调度、消息处理等功能。
例如,可以使用队列来实现消息队列,处理异步消息。
5. 哈希表(Hash Table)哈希表是一种根据键值对存储和访问数据的数据结构,可以快速查找和插入数据。
例如,可以使用哈希表来实现一个电话簿,根据姓名查找电话号码。
6. 树(Tree)树是一种分层次的数据结构,可以用来表示层级关系。
例如,可以使用树来表示组织结构,每个节点代表一个部门或员工。
7. 图(Graph)图是一种由节点和边组成的数据结构,可以用来表示网络、关系等复杂结构。
例如,可以使用图来表示社交网络,每个节点代表一个人,每条边代表两个人之间的关系。
8. 堆(Heap)堆是一种特殊的树形数据结构,可以用来实现优先队列等功能。
例如,可以使用最小堆来实现任务调度,每个任务有一个优先级,优先级高的先执行。
9. 集合(Set)集合是一种不允许重复元素的数据结构,可以用来存储和操作一组数据。
例如,可以使用集合来统计一段文本中不重复的单词数量。
10. 映射(Map)映射是一种键值对的数据结构,可以用来存储和访问数据。
JAVA语言程序设计数组ppt课件
二维数组的初始化
int a[][]=new int[3][4];
❖ 数组中各元素通过两个下标来区分 ❖ 每个下标的最小值为0,最大值分别比行数或列数少1。 ❖ 系统为该数组a的12个元素分配存储空间,形式如表所示:
a[0][ 0]
a[0][ 1]
a[0][ 2]
a[0][3]
行
a[1 ][0]
a[1][ 1]
gd [2][0] 56
gd [2][1] 87
gd [2][2] 90
gd [3][0] 92
gd [3][1] 69
gd [3][2] 75
注意:二维数组元素的赋值和输出可以通过双重循环语句完
成
5.3 数组的基本操作
❖ 数组的引用
对数组的应用通常是对其元素的引用 数组元素可以被赋值、被输出或参加表达式运算
Demo1
int c[][],d[][], e[][],i, j;
c=new int[3][3];
d=new int[3][3]; e=new int[3][3]; for(i=0;i<3; i++)
c、d、e数组各元素 012 123
for (j=0; j<3; j++) 2 3 4
{
d[i][j]=i+j;
System.out.println();
}
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
5.4 数组应用举例-排序
【5-4】排序
java中的常用集合类整理
java中的常⽤集合类整理⽬录Collection接⼝集合的遍历:iterator 接⼝集合的遍历:增强for循环List接⼝ArrayListSet接⼝Map接⼝HashMapLinkedHashMapTreeMapPropertiesCollections⼯具类总结集合、数组都是对多个数据进⾏存储操作(主要是内存层⾯存储)的结构,简称Java容器。
数组的特点1.数组初始化以后,长度确定不可变2.数组定义好,其元素的类型确定不可变(可能有多态性)3.数组中提供的⽅法有限,对于添加、删除、插⼊数据等操作不⽅便。
4.获取数组中实际元素的个数是没有办法的。
5.数组存储数据的特点是有序、可重复的。
Java集合可分为Collection和Map两种体系,集合存储的优点是解决数组存储数据⽅⾯的弊端。
Collection接⼝:单列数据,⽤来存储⼀个⼀个的对象List接⼝:元素有序,可重复的集合 --> '动态'数组Set接⼝ :元素⽆序、不可重复的集合Map接⼝:双列数据,保存有映射关系(键值对)的集合Collection接⼝向collection接⼝的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals⽅法。
Abstract Methodsadd(Object e):将元素e添加到集合中size():获取添加的元素个数addAll(Collection coll):将形参coll集合的元素添加到当前集合中clear():清空集合元素,集合仍然存在,只是集合⾥没有元素isEmpty():判断当前集合是否为空contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj,是否包含是通过调⽤obj的equals判断containsAll(Collection coll):判断形参coll中的所有元素是否都存在当前集合中。
remove(Object obj):移除某个元素,同样通过equals寻找移除的元素removeAll(Collection coll):从当前集合中移除coll集合中所有的元素,需要调⽤equals函数retainAll(Collection coll):求两个集合的交集,结果为修改当前集合后的集合。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java竞赛知识点总结
java竞赛知识点总结引言随着计算机技术的发展,编程竞赛已经成为了大学生程序员们的一项受欢迎的比赛。
而Java语言也成为了编程竞赛的主流语言之一。
本文将对Java编程竞赛涉及的知识点进行总结,以帮助读者更好的准备并参加Java编程竞赛。
一、基础知识1. 数据类型Java中的数据类型主要分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)。
而引用数据类型包括类、数组、接口等。
在竞赛中,需要熟练掌握各种数据类型的特点及使用方法。
2. 控制语句Java中的控制语句包括:if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。
.这些控制语句可以帮助程序员控制程序的逻辑流程,是解决问题的重要工具。
3. 数组数组在编程竞赛中是常用的数据结构。
需要掌握数组的声明、初始化、遍历、排序等操作,以及在不同场景下的使用方法。
4. 字符串字符串在Java中是一个重要的数据类型。
需要掌握字符串的定义、初始化、操作方法、常用的API等知识点。
5. 类和对象面向对象是Java的编程范式,对于程序员来说需要熟练掌握类的定义、对象的创建、属性和方法的访问、继承、多态等重要知识点。
6. 包和导入包是Java中的一种组织结构,可以帮助程序员有效地管理Java类。
在编程竞赛中,需要熟练掌握包的定义、导入和使用。
7. 异常处理Java中的异常处理提供了一种灵活的机制来处理程序中的异常情况。
需要熟练掌握try-catch语句、throw和throws关键字等异常处理方法。
8. 输入输出在编程竞赛中,输入输出是非常关键的操作,需要掌握标准输入输出、文件输入输出、流操作等知识点。
9. 集合框架Java集合框架提供了一系列的接口和类来帮助程序员快速地操作集合数据。
JAVA常用的数据结构和算法
JAVA常用的数据结构和算法Java是一种非常流行的编程语言,拥有许多常用的数据结构和算法。
在这篇文章中,我将介绍一些常见的数据结构和算法,包括数组、链表、栈、队列、树、图、排序算法和算法等。
1. 数组(Array):数组是一个固定大小的连续存储空间,可以在O(1)时间内访问任何位置的元素。
它的大小在创建时确定,不能动态改变。
数组常用于存储一组元素,可以通过索引来访问和修改元素。
2. 链表(Linked List):链表是一个由节点组成的线性数据结构,节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表有单向链表和双向链表两种类型,插入和删除元素的时间复杂度为O(1),但访问元素的时间复杂度为O(n)。
3. 栈(Stack):栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,可以用数组或链表实现。
栈只允许在栈顶进行插入和删除操作,插入操作称为入栈(Push),删除操作称为出栈(Pop)。
4. 队列(Queue):队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以用数组或链表实现。
队列有两个基本操作:入队(Enqueue)和出队(Dequeue),入队操作在队尾插入元素,出队操作从队首删除元素。
5. 树(Tree):树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
树的一个特殊类型是二叉树,每个节点最多有两个子节点。
二叉树又可以分为二叉树、平衡二叉树、红黑树等。
树常用于表示层次关系,例如文件系统、HTML文档等。
6. 图(Graph):图是一种由节点和边组成的非线性数据结构。
图有有向图和无向图两种类型,每个节点可以和其他节点相连。
图的常用算法包括深度优先(DFS)和广度优先(BFS)。
7.排序算法:排序算法用于将一组元素按照特定的顺序重新排列。
常用的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等。
这些算法的时间复杂度从O(n^2)到O(nlogn)不等,其中快速排序和归并排序是最常用的排序算法。
8.算法:算法用于在数据集合中查找特定元素。
java 基本类型数组
java 基本类型数组Java是一种面向对象的编程语言,它的数据类型分为基本类型和引用类型。
其中,基本类型包括boolean、byte、short、int、long、float和double类型。
基本类型数组是一种存储基本类型数据的容器。
本文将详细介绍Java基本类型数组的相关知识和用法。
一、创建基本类型数组创建基本类型数组的语法格式为:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]。
比如,创建一个整数数组,其长度为5,代码如下:int[] nums = new int[5];这段代码就创建了一个名为nums的整数数组,它可以存储5个整数。
二、访问基本类型数组的元素数组的每个元素都有一个下标,用于唯一标识该元素。
Java中的数组下标从0开始,因此访问数组元素时,要使用下标来指定元素的位置。
例如,访问nums数组中第3个元素的代码如下所示:这段代码将数组nums中第3个元素(下标为2)的值赋给了num3。
需要注意的是,如果访问一个不存在的数组元素,将抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
三、初始化基本类型数组Java数组在创建时,所有元素都会被自动初始化为相应类型的默认值。
整数类型数组的默认值为0,例如下面代码创建并初始化一个整数数组:int[] nums = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};这段代码创建了一个名为nums的整数数组,它包含5个元素,每个元素的值分别为1、2、3、4和5。
四、遍历基本类型数组遍历数组是一种常见的操作,用于获取数组中的每个元素。
Java提供了两种遍历数组的方式:for循环和foreach循环。
下面是使用for循环遍历整数数组nums的代码:for(int i = 0; i < nums.length; i++){System.out.println(num);}这段代码逐个遍历数组nums中的元素,并将每个元素的值输出到控制台。
java8种基本数据结构
Java 8种基本数据结构在Java编程语言中,基本数据结构是开发人员常用的工具之一。
这些数据结构提供了一种组织和存储数据的方式,使得数据能够以有效且可读的方式进行访问和操作。
本文将介绍Java中的八种基本数据结构,包括数组、链表、堆栈、队列、哈希表、树、图和集合。
每种数据结构都有其独特的特点和适用场景。
数组 (Array)数组是一种线性数据结构,它由相同类型的元素组成,并按照顺序存储在连续的内存空间中。
在Java中,数组的长度是固定的,一旦创建后就无法改变。
int[] numbers = new int[5];数组可以通过索引访问元素,并且具有O(1)的时间复杂度。
然而,插入和删除元素比较耗时,需要移动其他元素来保持顺序。
链表 (Linked List)链表是一种动态数据结构,它由节点组成,并通过指针链接在一起。
每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。
class Node {int value;Node next;}Node head = new Node();head.value = 1;Node second = new Node();second.value = 2;head.next = second;链表的插入和删除操作比较高效,只需要调整指针即可。
然而,访问特定位置的元素需要遍历整个链表,时间复杂度为O(n)。
堆栈 (Stack)堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它可以通过push和pop操作来添加和删除元素。
在Java中,可以使用Stack类或Deque接口来实现堆栈。
Stack<Integer> stack = new Stack<>();stack.push(1);stack.push(2);int top = stack.pop(); // 2堆栈常用于递归、括号匹配、表达式求值等场景。
队列 (Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它可以通过enqueue和dequeue操作来添加和删除元素。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java数组的方法
java数组的方法Java数组的方法数组是Java中常用的数据结构之一,通过数组可以方便地存储和操作大量的数据。
在Java中,数组有许多常用的方法,下面将逐一介绍这些方法的功能和用法。
1. lengthlength方法用于获取数组的长度,即数组中元素的个数。
它返回一个整数值,表示数组的长度。
例如,对于一个int类型的数组arr,可以使用arr.length来获取数组arr的长度。
2. cloneclone方法用于复制一个数组。
它创建一个新的数组,并将原数组中的元素复制到新数组中。
复制后的数组与原数组具有相同的元素,但是它们是两个不同的数组对象。
例如,对于一个int类型的数组arr,可以使用arr.clone()来复制数组arr。
3. sortsort方法用于对数组进行排序。
它可以按照升序或降序对数组中的元素进行排序。
排序后的数组元素将按照一定的规则排列。
例如,对于一个int类型的数组arr,可以使用Arrays.sort(arr)来对数组arr进行排序。
4. toStringtoString方法用于将数组转换为字符串。
它将数组中的元素按照一定的格式组合成一个字符串,并返回这个字符串。
例如,对于一个int类型的数组arr,可以使用Arrays.toString(arr)来将数组arr转换为字符串。
5. equalsequals方法用于比较两个数组是否相等。
它比较两个数组的长度和元素是否相同,如果相同则返回true,否则返回false。
例如,对于两个int类型的数组arr1和arr2,可以使用Arrays.equals(arr1, arr2)来比较它们是否相等。
6. binarySearchbinarySearch方法用于在有序数组中查找指定元素的索引。
它使用二分查找算法,在数组中快速定位指定元素的位置。
如果找到了指定元素,则返回其索引;如果未找到,则返回一个负数。
例如,对于一个有序的int类型数组arr,可以使用Arrays.binarySearch(arr, target)来查找目标元素的索引。
Java数组的基本讲解
Java数组的基本讲解由于Java数组涵盖的内容⽐较多,这⾥从个⼈的⾓度对主要的内容进⾏相关的讲解。
如有不⾜,欢迎批评指正~1)Java数组是动态还是静态的啊?Java语⾔是典型的静态语⾔,由此推断Java数组也是静态。
何为静态,就是说Java数组在初始化的时候必须确定在内存中分配的空间的⼤⼩。
具体实现⽅式就是在初始化数组的时候(注意不是声明数组的时候,这两个概念别搞混了)指定数组的长度,或者指定初始化数组的内容哦。
同时需要明⽩数组变量并不是数组本⾝,数组变量是存储在栈中的,对应的数组对象是存储在堆中的。
栈中的数组变量指向堆中的数组对象。
例如:package com.yonyou.test;import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Set;/*** 测试类* @author ⼩浩* @创建⽇期 2015-3-2*/public class Test{public static void main(String[] args) {int[] array=new int[10];//初始化数组的时候指定类数组的长度int[] array_new=new int[]{1,2,3};//初始化数组的时候指定了对应的相关元素//需要注意的是这⾥不能再指定对应的长度了哦//否则的话会报错的哦。
System.out.println("数组⼀的长度为:"+array.length);System.out.println("数组⼆的长度为:"+array_new.length);}} 2)Java数组的默认初始化值a.基本数据类型byte,short,int,long,默认的初始化值为0;b.基本数据类型float,double的默认初始值为0.0c.基本数据类型char的默认初始值为:\0000d.基本引⽤类型的默认初始值为nullpackage com.yonyou.test;import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Set;/*** 测试类* @author ⼩浩* @创建⽇期 2015-3-2*/public class Test{public static void main(String[] args) {short[] array_0=new short[10];int[] array_1=new int[10];long[] array_2=new long[10];byte[] array_3=new byte[10];char[] array_4=new char[10];boolean[] array_5=new boolean[10];float[] array_6=new float[10];double[] array_7=new double[10];Car[] array_8=new Car[10];System.out.println("short:"+array_0[5]);System.out.println("int: "+array_1[5]);System.out.println("long: "+array_2[5]);System.out.println("byte: "+array_3[5]);System.out.println("char的默认值是否为\\u0000:"+(array_4[5]=='\u0000'));//⽆法直接显⽰字符的内容 //间接的显⽰System.out.println("boolean: "+array_5[5]);System.out.println("float : "+array_6[5]);System.out.println("double: "+array_7[5]);System.out.println("引⽤类变量初始化值为:: "+array_8[5]);}/*** 创建⼀个测试对象* @author ⼩浩* @创建⽇期 2015-3-19*/class Car{}} 3)Java数组⼀定要初始化吗?不是的。
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6.3 Vector<E>类
Java的数组具有很强的功能,但它并不总是 能满足我们的要求。数组一旦被创建,它的长度就 固定了。但是,有时我们在创建数组时并不确切地 知道有多少项需要加进去。解决这一问题的办法是, 创建一个尽可能大的数组,以满足要求,但这势必 会造成空间的浪费。Java提供了一个好的办法:使 用java.util包中的向量类Vector。E表示Element (泛型)。 Vector<String> v = new Vector<String>( ); 表示该集合只允许容纳String类型的元素。 Vector类提供了实现可增长数组的功能,随着更 多元素加入其中,数组变的更大。在删除一些元素 之后,数组变小。
2.构造方法 Vector( )
构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。 Vector(Collection<? extends E> c) 构造一个包含指定集合中的元素的向量,这些元素按其集合的迭代器返回 元素的顺序排列。 Vector(int initialCapacity) 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。 Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量 initialCapacity , 存 储 容 量 是 以 capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长 。 初 始 的 存 储 容 量 和 capacityIncrement可以在Vector的构造函数中定义。
第6章 数组及常用类
学习导读 数组和向量是Java语言编制程序要 经常使用的数据结构,因此,熟练掌握 这些数据结构是进一步学习Java程序设 计的必要阶段。本章介绍Java语言中一 维数组、二维数组和向量编程基础知识, 为后续章节学习编程做准备。
本章学习目标
• 掌握一维数组的定义及使用。 • 掌握二维数组的定义及使用。
【例6_5】定义一个Vector类的对象,完成元素的添加,删 除,修改等操作。
6.4 应用实例
6.4.1 实例一:冒泡排序。 多维数组
Java中只有一维数组,却不存在称为“多维 数组(multidimensional arrays)”的明确结构。然 而对一个一维数组而言,其数组元素可以是数组, 这就是概念上的多维数组在Java中的实现方法。也 就是说,在Java语言中,把二维数组实际上看成是 其每个数组元素是一个一维数组的一维数组。其实, 这里面的最根本原因是计算机存储器的编址是一维 的,即存储单元的编号从0开始一直连续编到最后 一个最大的编号。在Java 中,多维数组实际上是数 组的数组。定义多维数组变量要将每个维数放在它 们各自的方括号中。
6.2.3 二维数组的使用
二维数组元素访问格式如下: 数组名[行下标][列下标] 其中,行下标和列下标都由0开始,最 大值为每一维的长度减1。 与一维数组一样,也可以用.length成员 方法测定二维数组的长度,即元素的个数。 只不过当使用“数组名.length”的形式测定 的是数组的行数;而使用“数组名 [i].length”的形式测定的是该行的列数。 【例6_4】 在程序中测定数组的长度
1.字段 protected int capacityIncrement (向量的大小大于其容量时,容量自动
增加的量。) protected int elementCount (Vector 对象中的有效组件数。) protected Object[ ] elementData (存储向量组件的数组缓冲区。)
6.1.3 一维数组的使用
当数组初始化后就可通过数组名与下标来引用数组 中的每一个元素。一维数组元素的引用格式如下: arrayName[index] 【例6_1】在屏幕上显示出4月份的天数 【例6_2】数组的声明、初始化和其长度的测定。
6.1.4 对象数组
当数组元素的类型是某种对象类型时,则构成 对象数组。因为数组中每一个元素都是一个对象, 故可以使用成员运算符“.”访问对象中的成员。 【例6_3】使用对象数组示例。
数组的特点主要有以下几点: • 数组中的元素类型必须相同。 • 数组的长度一旦指定即不能改变。 • 数组中的值通过数组名和下标组合起来进行 访问。
6.1.1一维数组的定义
在Java中,数组可以是任何类型的──原始类型或类类型,也就 是说,数组元素可以是原始类型的量,也可以是某一个类的对象。 数组元素类型 数组名[ ]; 数组元素类型 [ ] 数组名;
6.2.2 二维数组的初始化
1. 静态初始化 int intArray[ ][ ]={{1,2},{2,3},{3,4,5}}; 2. 动态初始化 (1) 直接为每一维分配空间,格式如下: arrayName = new type[arrayLength1][arrayLength2]; (2) 从最高维开始,分别为每一维分配空间: arrayName = new type[arrayLength1][ ]; arrayName[0] = new type[arrayLength20]; arrayName[1] = new type[arrayLength21]; … (3) 二维简单数据类型数组的动态初始化如下: int a[ ][ ] = new int[2][ ]; a[0] = new int[3]; a[1] = new int[5]; 对二维复合数据类型的数组,必须首先为最高维分配引用空间,然 后再顺次为低维分配空间。而且,必须为每个数组元素单独分配空间。
6.2.1 二维数组的定义 二维数组的定义与一维数组类似,只是需 要给出两对方括号,其格式如下: 类型说明符 数组名[ ][ ]; 或 类型说明符[ ][ ] 数组名; 例如: int niu[ ][ ]; int[ ][ ] bing; 其中:类型说明符可以是Java的基本类 型、类或接口;数组名是用户遵循标识符命 名规则给出的一个标识符;两个方括号中前 面的方括号表示行,后面的方括号表示列。
6.1.2
一维数组的初始化
1.直接指定初值的方式 int[ ] sa={8,-11,11,92,35}; 2.用关键字new初始化数组 (1)先声明数组,再初始化数组。这实际上由两条语句构成,格式 如下: 类型标识符 数组名[ ]; 数组名=new 类型标识符[数组长度]; (2)在声明数组的同时用new关键字初始化数组。这种初始化实际 上是将上面所述的两条语句合并为一条语句。格式如下: 类型标识符 数组名[ ]=new 类型标识符[数组长度]; 或 类型标识符[ ] 数组名=new 类型标识符[数组长度];
• 掌握向量类的一般用法。
6.1 一维数组
数组是由一组类型相同的元素组成的有 顺序的数据集合。数组中每个元素的数据类 型都相同,它们可以是基本数据类型、复合 数据类型和数组类型。数组中所有元素都共 用一个数组名,因为数组中的元素是有序排 列的,所以用数组名附加上数组元素的序号 可惟一确定数组中每一个元素的位置,我们 称数组元素的序号为下标。 Java数组是一个独立的对象,要经过定 义、分配内存及赋值后才能使用。