人机工程人体感知及运动系统

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人体工程学基础知识

人体工程学基础知识
作面高度将影响人的姿势,引起身体的不适,降低工作效率。 为有效提高工作速度和精确度,考虑‘疲劳’和‘单调’的人性因素, 提出最佳的工作面高度是在人的肘下50毫米,这个数据是根据生产效 率和工作人员的生理情况两个方面因素确定的。
结论:1 工作面高度应由人体肘部高度来确定,而不是由地面以上的 高度来确定;该高度设定根据具体操作人的尺寸而定。
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领域 个人空间
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资料搜集 气候,地势,
客户喜好 风格分析
初定方案 多个草图、
资料 综合比较分析
经过设计师 结合资料分析综合 确定构思好的设计
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HUMAN ENGINEERING
第一章 概论
1.3 人体测量的研究方法
1. 人体测量 -心理特征 -生理特征
2. 人体测量的内容 - 形态测量 长度尺寸/围度尺寸/体积/表面积… - 运动测量 测定人体活动关节的活动范围和肢体的活动空间, 动作范围/动作过程/形体变化/皮肤变化… - 生理测量 测定生理活动现象, 疲劳测量/触觉测量/体能承受度…
(2)由人体某一部分的尺寸决定的物体,其尺寸应以第5百分位为依据。
(3)特殊情况下,考虑到安全和健康问题,尺寸界限应扩大。
(4)目的不在于确定界限,只求最佳范围时,应以第50百分位为依据。
例如:门铃安装高度。
3 在设计中应考虑各项人体尺寸
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HUMAN ENGINEERING
第二章 人体与室内
4 尺寸的衡量标准
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HUMAN ENGINEERING
一实 例
第三章 人体与家具
“LAML 1000” 系列椅
设 计 师:ROBERTO LUCCI PAOLO ORLANDINI

人机工程学课程教案

人机工程学课程教案

人机工程学课程教案第一章:绪论1.1 课程简介介绍人机工程学的定义、研究对象和意义。

解释人机工程学在工程设计、产品开发和人类行为研究中的应用。

1.2 人的因素讨论人的生理、心理和行为特点对人机系统的影响。

分析人类感知、认知和操作过程的基本原理。

1.3 机器因素介绍机器的功能、性能和可靠性对人机系统的影响。

讨论机器的操作界面和控制系统的design principles。

1.4 人机系统解释人机系统的定义和组成部分。

探讨人机系统的分类、特点和应用领域。

第二章:人的因素工程2.1 人的生理特点分析人的身体结构和功能对作业效率和舒适性的影响。

讨论人的体力、耐力和疲劳特性。

2.2 人的心理特点介绍人的感知、认知、情绪和动机对作业表现的影响。

探讨人的注意力、记忆、决策和问题解决能力。

2.3 人的行为特点讨论人的习惯、学习能力和适应性对作业效果的影响。

解释人的行为模式和行为改变的原因。

第三章:机器因素工程3.1 机器的功能和性能分析机器的功能、性能和可靠性对操作效率和安全性的影响。

讨论机器的操作界面和控制系统的design principles。

3.2 机器的可靠性和维护介绍机器的可靠性、维修性和维护策略。

解释机器故障的原因和预防措施。

3.3 机器的安全性和环境适应性讨论机器的安全性、防护装置和环境适应性。

分析机器在不同环境条件下的作业效果和风险。

第四章:人机系统设计原则4.1 人的能力与需求分析人的能力、需求和限制在人机系统设计中的重要性。

解释人机系统设计中的“匹配原则”和“适应原则”。

4.2 系统整体优化介绍人机系统设计的整体优化方法和原则。

讨论系统各组成部分的协调和整合。

4.3 系统评价与反馈解释人机系统评价的目的、方法和指标。

讨论系统反馈的作用和重要性。

第五章:人机系统案例分析5.1 汽车驾驶舱设计分析汽车驾驶舱设计中的人机工程学原则。

讨论驾驶舱布局、控制器设计和驾驶辅助系统。

5.2 计算机界面设计介绍计算机界面设计中的人机工程学原则。

安全人机工程学人的生理特征

安全人机工程学人的生理特征

研究目的和意义
研究目的
了解人在各种工作环境中的生理特征 ,探究其变化规律,为设计更安全、 更舒适的工作环境和设备提供科学依 据。
研究意义
提高工作效率和安全性,改善工作条 件和环境,降低工伤事故和职业病的 发生率,提高人的生活质量和工作满 意度。
02
人机工程学概述
人机工程学定义
1 2
定义
人机工程学是一门研究人与机器、环境之间相互 作用的学科,旨在提高人机系统的效率和安全性。
对未来研究的展望
随着技术的不断发展和新问题的出现,安全人机工程学需要不断更新和完善理论和 方法,以适应新的挑战和需求。
未来研究可以进一步探索人机交互的机制和规律,深入研究人的心理和生理特征, 以及人机系统的动态特性和稳定性。
未来研究还应关注跨学科的合作与交流,将安全人机工程学与其他领域如心理学、 生物学、医学等相结合,以推动该领域的发展和进步。
肌肉锻炼
通过锻炼可以增强肌肉的力量和耐 力,保持身体的健康和灵活性,预 防肌肉萎缩和关节疾病。
人体神经系统
神经系统构成
人体神经系统由大脑、脊髓和周围神经组成,是人体内最复杂的系 统之一。
神经功能
神经系统负责传递和处理信息,调节人体各器官系统的活动,维持 人体的正常生理功能和心理状态。
神经保护
保持神经系统的健康需要避免过度疲劳和压力,同时摄取足够的B族 维生素和优质蛋白质等营养物质。
THANKS
感谢观看
人体承受能力考量
在设计安全设备时,应考虑到人体的承受能力,如力量、 耐力和姿势等。设备应减轻操作者的负担,避免过度疲劳 和损伤。
根据人体生理特征优化工作环境
适宜的照明环境
工作环境的光线应适宜,避免过强或过弱的光线对眼睛造成伤害, 影响视觉效果和工作效率。

教学课件 人机工程学(第三版)--丁玉兰

教学课件 人机工程学(第三版)--丁玉兰

1.5 人机工程学与工业设计
1.5.1 为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度 参数
1.5.2 为工业设计中考虑“物”的功能合理性提供科 学依据
1.5.3 为工业设计中考虑“环境因素”提供设计准则 1.5.4 为进行人-机-环境系统设计提供理论依据 1.5.5 为坚持以“人”为核心的设计思路提供工作程
2)工作场所和信息传递装置的设计:主要研究 如何设计合适的环境及信息传递装置,使人可以 舒适高效的工作。如本书5、6、7、8章的内容。
3)环境控制与安全保护:主要研究从长远利益出发, 如何设计环境及进行安全保护以保证人在长期工作下健 康不受影响,事故危险性最小。如本书9、10章的内容。
4)人机系统的总体设计:人机系统工作效能的高低 主要取决于它的总体设计,即在整体上使“机”与人体 相适应,解决好人与机器之间的分工和机器之间信息交 流的问题可,使二者取长补短,各尽所长。如本书第11 章的内容。
变量,因而可根据概率论与数理统计理论对测量 数据进行统计分析,从而获得所需群体尺寸的统 计规律和特征参数。
1. 均值
x
1 n
n i 1
xi
2.方差 3.标准差
s2
1n
n 1 i1
2
xi x
1 n 1
n i 1
xi 2
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人机工程学(第三版)
多媒体教学课件
课件目录
第1章 人机工程学概论 第2章 人体测量与数据应用 第3章 人体感知与运动系统 第4章 人的心理与行为特征 第5章 人机的信息界面设计 第6章 工作台椅与工具设计 第7章 作业姿势与动作设计 第8章 作业岗位与空间设计 第9章 人与环境的界面设计 第10章 事故控制与安全设计 第11章 人机系统总体设计 第12章 人机工程发展趋势

第3章 人体感知与运动系统43171 ppt课件.ppt

第3章 人体感知与运动系统43171 ppt课件.ppt

1.视觉的空间特性 (1)视角
视觉的基本功能是辨别外界物体,故视觉 能力又分为察觉和分辨,察觉是看出对象的存在, 分辨是区分对象的细节。
视角:确定被看物尺寸范围的两端点光线射 入眼球的相交角度。
α=2arctg(D/2L) α—视角;
D—被看物体上两端点的直线距离;
L—眼睛到被看物体的距离;
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视敏度是能够辨出视野中空间距离非常小的 两个物体的能力,在医学上又叫视力。
(1)听阈:在最佳的听闻频率范围内,一个听力正常 的人刚刚能听到给定各频率的正弦式纯音的最低声强 Imin。 (2)痛阈:对于感受给定各频率的正弦式纯音,开始 产生疼痛感的极限声强Imax。
(1)与(2)都与频率有关系,是在某一频率下的 听阈值或痛阈值。
(3)听觉范围:由听阈和痛阈两曲线所包围的听觉区,
1 .频率响应(感受性) 人的听感范围:20~20000HZ。
人耳能听闻的频率比为fmin/fmax=1: 1000;
频率感受的上限随着年龄的增长而逐 年连续下降,见图3-10;
听觉的频率响应特性对听觉传示装置 的设计是很重要的。
43
2. 动态范围(声音的强度)
44
人耳可听声音的大小既可以用声压来表示,也可 用声强来表示,听觉声强的动态范围=正好可忍受的 声强 / 正好能听见的声强。
③ 曝光时间
人眼的感受性随光刺激时间的增长而提高
31
④ 运动 随着运动速度的增加,视敏度在下降,当运
动速度超过60度/秒时,动态视敏度迅速下降。 动视力大大小于静视力。
⑤ 主体因素 不同的视觉器官具有着不同的视敏度,同一
视觉器官在不同的历史时期视敏度也有不同长度 的变化。
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(2) 视野与视距

人机工程学-王版第3章人体感知与信息处理201410-student

人机工程学-王版第3章人体感知与信息处理201410-student

感知与反应机理
反射: 神经系统调节机体活动,对内外 环境的刺激作出相应的应答反应 反射弧:参与反射活动的全部结构构成
信息链:信息的输入、处理、评价、存 储、输出—— 运动指令或控制
§3-1 感觉和知觉的特征
1.感觉 感觉 是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反
映。
视觉、触觉、嗅觉、味觉等都属于感觉。 感觉还反映人体本身的活动状况
2.知觉
知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的 反映。 人脑中产生的具体事物的印象总是由各种感觉综合而成的,没有 反映个别属性的知觉,也就不可能有反映事物整体的感觉。所以, 知觉是在感觉的基础上产生的。 感觉到的事物个别属性越丰富、越精确,知觉就越完整,越正确。
二、感觉的基本特性
人与外界直接发生联系的主要是三个系统,即感觉系 统、神经系统、运动系统,其他六个系统则认为是人
体完成各种功能活动的辅助系统。
人以中枢神经为中心 与外界建立统一协调的 人机关系
人的神经系统结构
神经系统是人体最主要的机能调节系 统,人体各器官、系统的活动,都是 直接或间接地在神经系统的控制下进 行的。人机系统中人的操作活动,也 是通过神经系统的调节作用,使人体 对外界环境的变化产生相应的反应, 从而与周围环境之间达到协调统一, 保证人的操作活动得以正常进行。 神经系统可以分为中枢神经系统和周 围神经系统两部分。
– 例如,吃了糖以后接着吃带有酸味的食品,会觉得更酸。又如,左手放 在冷水里,右手放在热水里,过一会以后,再同时将两手放在温水里, 则左手感到热,右手会感到冷,这都是继时对比现象。
6.余觉
– 刺激取消以后,感觉可以存在一极短时间,这种现象叫“余觉”
三、知觉的基本特性

人机工程学(精)

人机工程学(精)

艺术设计与传媒学院
2.7.1肌肉的工作机理
人机工程学
Ergonomics
人体内的肌肉依其形状构造、 分布和功能特点分为三种类型的 肌肉。第一类是骨骼肌也叫横纹 肌,通过腱与骨骼相连。骨骼肌 的收缩能力强,其运动受意志支 配,人体运动主要与骨骼肌有关, 但用力不能持久。第二类为平滑 肌,构成人体某些器官的管壁。 第三类为心肌,分布在心脏的房 室壁口,组成心肌层。人体工学 所研究的仅限于骨骼肌,因为它 的活动受神经系统支配,能随人 的意志运动,控制人体位置的变 化。
艺术设计与传媒学院
人机工程学
Ergonomics
艺术设计与传媒学院
人机工程学
Ergonomics
艺术设计与传媒学院
2.7.3肤体的动作速度与频率
肢体动作速度的大小,在很大程度上决定于肢体肌肉收缩 的速度。不同的肌肉,收缩速度也不同,如慢肌纤维收缩速度 慢,快纤维收缩速度也快。通常一块肌肉中既有慢肌纤维,也 含快肌纤维。中枢神经系统可能时而使慢肌纤维收缩,时而肌 纤维收缩,从而改变肌肉的收缩速度。收缩速度还决定于肌肉 收缩时所发挥的力量和阻力的大小。发挥的力量愈大,外部阻 力愈小,则收缩速度愈快。 表 2 —9 人体各部位动作速度与频率限度
艺术设计与传媒学院
表2—14 可选择的刺激数目对反应时间的影响
刺激选择目 反应时间( ms)
1 187
2 316
3 364
4 434
5 485
6 532
7 570
8 603
9 619
10 622
表2—15 刺激的辨别难度对反应时间的影响
要辨别 的刺激
白和黑
红和绿
红和黄
红和橙
红和橙 ( 加 25%红)

8 人机工程学_复习知识点

8  人机工程学_复习知识点

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第三部分
人机界面设计
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3.1
显示器
信息显示的内容
1.符号、编码、文字、图形(静态视觉信息) 2.动态视觉信号显示(仪表、信号、显示屏) 3.听觉、触觉和嗅觉
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3.2
控制器
1、类型 ①手控式操纵器的设计:旋钮、按钮(按键)、 拨钮、控制杆、摇把、手轮 ②脚动控制器的设计:脚踏板、脚踏钮 2、编码:大小、形状、颜色、标示位置、使用 方法。
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1、测量基准
(1)矢状面 人体测量基准面的定位是由三个互相 垂直的轴(铅垂轴、纵轴和横轴)来决定的。通过 铅垂轴和纵轴的平面及与其平行的所有平面都称为 矢状面。 (2)正中矢状面 在矢状面中,把通过人体正中 线的矢状面称为正中矢状平面。正中矢状平面将人 体分成左、右对称的两个部分。
(3)冠状面 通过铅垂轴和横轴的平面及与其平 行的所有平面都称为冠状面。冠状面将人体分成前、 后两个部分。 (4)水平面 与矢状面及冠状面同时垂直的所有 平面都称为水平面。水平面将人体分成上、下两个 部分。
反应时是个体内部几部分操作时间之和: 1.刺激引起感官兴奋,冲动传至感觉神经元的时间; 2.神经冲动传入传出所需时间,大脑皮层的加工活动的时间 (耗时最多); 3.效应器官接受冲动作出反应所耗费的时间
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2、 操作运动的准确度
盲目定位运动的准确度 a)研究情境 b)研究结果
实验结果表明:盲目定位运动的准确度以人的正前方为最高; 右方稍高于左方;同一方位下方高于上方。这些实验数据对 于控制台的实际以及合理安排作业是很有用的。
百分位数
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百分位数
人体测量的数据常以百分位数表示人体尺寸 等级,最常用的是第5、第50、第95三种百分 位数。其中: 第5百分位数表示“小”身材。是指有5%的人 群身材尺寸小于此值,而有95%的人群身材尺 寸大于此值; 第50百分位数表示“中”身材,是指大于和小 于此值的人群身材尺寸各为50%; 第95百分位数表示“大”身材,是指有95% 的人群身材尺寸小于此值,而有5%的人群身 材尺寸大于此值。

(完整版)人机工程学讲义3

(完整版)人机工程学讲义3

人体感知与信息处理感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的反映,因此既具客观性又具主观性。

人的主要感觉器官包括眼、耳、鼻、舌、皮肤,对应的感觉分别是视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉。

此外,人对自身也有感觉、称为内部感觉。

光作用于视觉器官,使其感受细胞兴奋,其信息经视觉神经系统加工后便产生视觉。

其形成过程为:光线一角膜一瞳孔一晶状体(折射光线)—玻璃体(固定眼球)—视网膜(形成物像)--视神经(传导视觉信息一大脑视觉中枢(形成视觉)。

通过视觉,人可以感知外界事物的大小、形状、明暗、颜色、动静。

视觉是人最重要的感觉,至少有80%以上的外界信息经视觉获得。

视觉的优势是:可在短时间内获取大量信息;可利用颜色和形状传递性质不同的信息;对信息敏感,反应速度快;感试范围广,分辨率高;不容易残留以前刺激的影响。

但也存在容易发生错视和容易疲劳等缺点。

视觉机能是视觉器官毒客观事物识in能力的总称·包括视角、视力、视野、对比感度、颜色辨认等视角是观察物体时。

从物体两端(上、下或左、右)引出的光线在射入眼球时的相交角度,视角a的大小与观察距离L和被看物体上两端点的直线距离D有关。

眼睛能分辨被看物体最近两点的视角,称为临界视角,正常眼的临界视角约为1'。

说明视力越好。

应用国际标准视力表远视力表检测,司际正常视力标准规定为1.0(用标准对数视力表检查时为5.0),即临界视角为1'。

视力随着照度、背景亮度和物体与背景的对比度的增加而增大,随年龄的增加而下降。

注视野和动视野3类。

静视野是指在头部固定、眼球静止不动的状态下自然可见的范围。

注视野是指在头部固定、而转动眼球注视某一中心点时所见的范围。

动视野是指头部固定而自由转动眼球时的可见范围。

在人的3种视野中,注视野范围最小,以减少人眼的疲劳。

不同颜色对眼的刺激能引起感觉的范围也不同,称为颜色视野,白色的视野最大,其次是黄、蓝、红、绿等(图2.14)。

(小字)在垂直平面的视野是:假定标准视线是水平的,定为0°,则最大视区为视平线以上50°和视平线以下70°。

《人体工程学》人体运动系统

《人体工程学》人体运动系统

05
人体工程学在运动系统中的应用
人体工程学在体育中的应用
运动器材设计
根据人体工学原理,设计出符合人体曲线和肌肉结构的运动器材,如跑步机、哑铃、杠铃 等,以提高运动员的训练效果和舒适度。
训练方法优化
运用人体工学原理,针对不同运动项目和运动员的个人特点,优化训练方法和计划,提高 运动表现和效率。
运动场地设施
《人体工程学》人体运动系 统
xx年xx月xx日
目 录
• 人体工程学概述 • 人体运动系统 • 人体运动系统的功能与作用 • 人体运动系统的常见问题与解决方法 • 人体工程学在运动系统中的应用 • 结论
01
人体工程学概述
人体工程学的定义与特点
人体工程学定义
人体工程学是一门研究人与机器、环境的相互作用,以及如 何改善这种相互作用的学科。
运动系统的常见疾病与治疗
总结词
多种多样,因病施治
详细描述
运动系统的常见疾病包括关节炎、肌肉疲劳、扭伤、拉 伤、骨折等。对于不同的疾病,治疗方法也各不相同。 例如,关节炎患者应注意保暖、减轻关节负担、进行有 氧运动等;肌肉疲劳患者应注意休息、按摩、补充营养 等;扭伤和拉伤患者可以进行冷敷、压迫包扎、抬高受 伤部位等处理;骨折患者应根据情况进行固定、复位、 功能锻炼等。
人体工程学的特点
以人为主导,强调从人的生理、心理特征出发,研究人与机 器、环境之间的协调关系,为人提供更加舒适、安全、便捷 的使用体验。
人体工程学在生活中的应用
家具设计
人体工程学在家具设计中得到 了广泛应用,如人体工学椅、 人体工学桌等,根据人的体态 特征和使用习惯来设计,提高
使用舒适度和效率。
汽车设计
运动训练的原则与方法

2人机工程学-1节人体测量的基本知识

2人机工程学-1节人体测量的基本知识

发现:人基本上以肚脐为中心,一个站立的人,双 手侧向平伸的长度恰好就是人体的高度,双足 趾和双手指恰好在以肚脐为中心的圆周上。
人机工程学基础知识
人 机工 程 学
达芬奇:人体比例图
人机工程学基础知识
人 机工 程 学
第一节
人体测量的基本知识
一、人体测量的分类
二、人体尺寸的差异 三、人体尺寸数据的运用
4、性别差异
两性身体尺寸的明显差别从10岁开始,一般女士比男士矮10cm。
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学
5、地域差异
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学
6、职业差异
比如篮球运动员高于普通人。
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学
7、社会发展水平
发达地区,营养好,平均身高也高。
人机工程学基础知识
人机工程学
人 机工 程 学
第二章
人机工程学基础知识
人 机工 程 学
人机工程学基础知识
第一节
第二节 第三节
人体测量的基本知识
室内设计常用的人体尺寸 人体感知系统对设计的影响
人机工程学基础知识
人 机工 程 学
2000多年前,人类开始对人体尺度感兴趣。
当时罗马建筑师——维特鲁威从建筑学的角度对人 体尺寸进行了较为完整的论述。
落地式麦克风话筒……
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学 • I型产品(双限设计、可调节性设计)
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学 • I型产品(双限设计、可调节性设计)
人机工程学基础知识
人 机 工 程 学
• IIA型产品(大尺寸设计)
该类产品的尺寸只要能适合身材高大者的需要,就肯定

人机工程学-03人体感知PPT精品课件

人机工程学-03人体感知PPT精品课件
Department of Industry Design, SME, USTB
Chapter 3: Information Input and Processing
知觉的整体性
在知觉时,把由许 多部分或多种属性 组成的对象看作具 有一定结构的统一 整体,这一特征称 为知觉的整体性。
Department of Industry Design, SME, USTB
视角与视力
视角:被看目标物的 两点光线投入眼球的 交角。
在设计中,视角是确 定设计对象尺寸大小 的依据。
视力是眼睛分辨物体 细节能力的一个生理 尺度,用临界视角的 倒数来表示。
视角
D
L
Department of Industry Design, SME, USTB
Chapter 3: Information Input and Processing
Chapter 3: Information Input and Processing
Selectivity of Perception 知觉的选择性
在知觉时,把某些对象从某背景中优先区分出 来,并予以清晰反映的特征,称为知觉的选择 性。
Department of Industry Design, SME, USTB
Chapter 3: Information Input and Processing
Misconception 错觉-1 错觉是对外界事物不正确的知觉。
Department of Industry Design, SME, USTB
Chapter 3: Information Input and Processing
触觉的定位
头部,面部,手指触觉 定位准确较高; ~1mm
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3.2 视觉机能及其特征
3.2.1 视觉刺激 视觉的适宜刺激是光。人的两眼可以感受到的光波
只占整个电磁光谱的一小部分,其波长为380~780nm, 见图3-3。 3.2.2 视觉系统
视觉是由眼睛、视神经和视觉中枢的共同活动完成 的,见图3-4 。
眼睛是视觉的感受器官,人眼是直径为21~25mm的 球体,其基本构造与照相机类似,见图3-5 。
3.4 其他感觉机能及其特征
3.4.1 肤觉 肤觉是仅仅次于听觉的一种感觉,可感受多种外界刺
激,形成多种感觉。 1. 触觉,见图3-13和图3-14。 2. 温度觉 3. 痛觉 3.4.2 本体感觉
本体感觉系统包括耳前庭系统和运动觉系统,可感 受身体和四肢所在位置的信息。
3.5 神经系统机能及其特征
3.方向敏感度(双耳效应) (1)时差:∆t=声源到两耳的时间差。人耳可觉察到的声 信号入射的最小偏角为3°。
(2)人耳对不同频率、不同方向的声音的感受能力不同, 见图3-12。由于头部的掩蔽效应,造成声音频谱的改变。
4.掩蔽效应
掩蔽:一个声音被另一个声音所掩盖的现象。
掩蔽效应:一个声音的听阈因另一个声音的掩蔽作用而提 高的效应。
人在人机系统中特定操作活动中的作用,可类比为一种信息传递和处 理过程,见图3-17。
感觉
信号处理
反应
输入
系统
输出
3.6.2 信息计量
信息:对数据加工后所得的结果。
信息
知识内容
信息可以严格定量,信息量用bit为基本单位。 定义H=log22n。
其中:H—信息量
n—某信号中所含的二进制码的个数
用概率定义,若出现“0”的概率不是1/2,而是P, 出现“1”的概率是1-P,则该信息量可由下式计算:
(1)听阈:在最佳的听闻频率范围内,一个听力正常的人 刚刚能听到给定各频率的正弦式纯音的最低声强Imin。
(2)痛阈:对于感受给定各频率的正弦式纯音,开始产生 疼痛感的极限声强Imax。 (1)与(2)都与频率有关系,是在某一频率下的听阈 值或痛阈值。
(3)听觉范围:由听阈和痛阈两曲线所包围的听觉区,见 图3-11。
成。反射活动的全部结构组成反射弧;反射弧 具有五个基本环节,即感受器 传入神经元 中间神经元 传出神经元 放应器,见图 3-2(a)。
2. 信息链 人机系统的信息在人的神经系统中的循环过程
形成信息链,见图3-2(b)。 3.1.3 感觉通道与信息的协调
人机系统中的最常用的感觉通道是视觉通道、 听觉通道和触觉通道。其适用场合参阅表3-1。
3. 中央视觉和周围视觉
中央视觉—视维细胞(感色能力强、能清晰分辨物 体)。
周围视觉—视杆细胞(观察空间范围和正在运动的物 体)。
4. 双眼视觉和立体视觉,双眼视物时,具有分辨物 体深浅、远近等相对位置的能力,形成立体视觉。
5. 色觉和色视野,见图3-7。 6. 暗适应和明适应,见图3-8。
视觉特征:
以临界视角的倒数来表示。 视力=1/能够分辨的最小物体的视角
2. 视野与视距
视野:指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛 观看正前方物体时所能看得见的空间范围,常以角度来表 示。分水平视野(单视野/双视野)和垂直视野,见图3-6。
视距:指人在操作系统中正常的观察距离,几种工作 视距推荐值参阅表3-2。
颜色相配时的易辨认顺序:黄底黑字、黑底白字、蓝底 白字、白底黑字。 据上述特征,适用视觉的原则参阅表3-2。
3.3 听觉机能及其特征
3.3.1 听觉刺激
听觉的适宜刺激是声音,声音的声源是振动的物体,人的听感范围: 20~20000HZ。
3.3.2 听觉系统
起主要作用的部位:内耳耳蜗 起辅助作用的部位:外耳、中耳、内耳的其它部分,见图3-9。
第3章 人体感知与运动特征
第2章链接
第4章链接
3.1 人在系统中的功能
3.1.1 人是系统中的重要“环节”
把操作者作为人机系统中的一个“环节”来研究,人 与外界发生联系的主要是三个子系统,即感觉系统、神经 系统、运动系统,见图3-1。
3.1.2 人的感知与反应机能
1. 反射弧 反射是神经系统调节肌体活动的一种基本形
1.疲劳程度:水平优于垂直。 2.视线变化习惯:左—右,上—下,顺时针。 3. 准确性:水平尺寸和比例的估计更准确。 4.观察情况的优先性:左上—右上—左下—右下。视区
内的仪表布置必须考虑这一点。 5.设计依据:以双眼视野为设计依据。 6 .接受程度:直线轮廓优于曲线轮廓。 7.颜色的易辨认顺序:红、绿、黄、白;
视网膜最外层细胞包括视杆细胞和视锥细胞,它们 是接受信息的主要细胞。
3.2.3 视觉机能
1.视角与视力 视角:确定被看物尺寸范围的两端点光线射入眼球
的相交角度。 α=2arctg(D/2L)
α—视角; D—被看物体上两端点的直线距离; L—眼睛到被看物体的距离; 视力:眼睛分辨物体细微结构能力的一个生理尺度,
3.3.3 听觉的物理特性
1 .频率响应(感受性) 人耳能听闻的频率比为fmin/fmax=1:1000; 频率感受的上限随着年龄的增长而逐年连续下降,见图3-10; 听觉的频率响应特性对听觉传示装置的设计是很重要的。
2. 动态范围(声音的强度)
听觉声强的动态范围=正好可忍受的声强 / 正好能听见 的声强。
3.5.1 神经系统 1. 中枢神经系统,包括脑和脊髓。 2. 周围神经系统,中枢神经以外全部神经的总 称,见图3-15。
3.5.2 大脑皮质功能定位 1. 躯体感觉区,见图3-16(a) 2. 躯体运动区,见图3-16(b) 3. 其他功能区
3.6 人的信息处理系统
3.6.1 人的信号处理系统模型
Hmax=∑(1/n)*log2n=log2n 当n=2时,即与一位二进制编码表达的最大信息量一致
H=-Plog2P-(1-P)log2(1-P); 注:当P=1/2时,恰好H=-log2(1/2)=log22
若信号源S中有n个相互独立的不同信号,某个信号j出 现的概率为Pj,且Pj之和为1,j信号应出现nPj次,则所有 信号的平均信息量为:
H=(-nP1log2P1-nP2log2P2-…-nPnlog2Pn)/n =-∑Pjlog2Pj (j=1…n) 显然,当P
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