暴走武侠暴击输出计算 暴击伤害数据分析

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暴走武侠暴击输出计算暴击伤害数据分析暴走武侠是一款武侠题材卡牌手游,游戏从画风、玩法、界面上给人以一种全新的武侠手游的游戏体验,亦正亦邪的江湖故事,正统江湖传奇与暴走世界观的融合,为玩家带来一段爆笑的江湖旅程。

本次百度攻略&游戏多小编将给玩家们带来暴击伤害的数据分析。

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之前一个玩家3 万5的血被我五突普攻1万6的龙儿给秒了,这个问题一度让小编深感疑惑,后来想了很久,觉得应该是龙儿爆本来就高。

他1万6。

技能攻击为138%。

等于就是技能不出爆。

攻击按道理是38008。

当然数值在35000-38008左右跳动。

这里最大值是38008。

大家可以实验下。

会有差别。

算他个 36000不是最大值吧。

加50%-70%爆加成。

就是66100。

这里我选得爆最大
值70%。

这个伤害减去自身防御。

差不多也就可以秒人了。

如果他缘分全开 5破得龙儿。

攻击次数那么多。

最大值浮动跳动大.伤害绝比比什么老黄3段攻击(打3次对吧?)跳动概率大。

每次攻击伤害并不是死得。

大家屠龙也许知道。

有时候同一个英雄
爆BoSS是3W多。

有时候竟然可以爆4W多。

不难发现。

爆有浮动。

普攻和技能伤害同样有。

只是一个比例问题。

这样的回答大家满意吗?当然要问我具体比例多少。

我只能说我还没骨灰到那个级别,只能请别的大神来研究啦。

我说的就是所谓得爆伤、集中率。

虽然没有设置这个属性。

但游戏是暗自随机产生一个数
值得。

GM只是设置了概率。

和在XX-XX之间。

不会低于多少、也不会高于多少。

至于具体每次能产生多少随机。

看脸。

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