电影鉴赏

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⏹电影经典鉴赏

⏹绪论

⏹一、影像:电影的视觉元素

⏹二、声音:电影的听觉元素

⏹三、蒙太奇:电影的基本语法

⏹四、长镜头:强有力的真实叙事手段

如何鉴赏影片?

⏹镜头

景别镜头

⏹景别:拍摄主体在画面中呈现出来的范围

⏹远景、全景、中景、近景、特写

⏹镜头

运动镜头

⏹运动镜头是指通过移动摄像机机位、改变镜头焦距进行拍摄的镜头。

⏹运动镜头是相对固定镜头而言的;(示例1)

⏹5种形式:推、拉、摇、移、升降

⏹镜头

视点镜头

⏹以某种观察者的视点角度来对镜头内容进行区分。

⏹主观、客观

⏹镜头

主观镜头

⏹从剧中人物的视点出发来叙述的镜头叫主观镜头。

⏹代表了剧中人物对人或物的主观印象,带有明显的主观色彩,可以使观众产生身临其

境、感同身受的效果,进而使观众和人物进行情绪交流,获得共同的感受。

客观镜头

⏹从“第三者”或“旁观者”(并非指具体的某一个旁观者,而是指所有的旁观者)视角出

发来客观描述人物活动和情节发展的叙事镜头叫客观镜头。

⏹这类镜头拍摄的画面,大都是代表观众的眼睛,它将事物尽量客观的展现给观众,在

一般影片中,大部分镜头都是客观镜头。

(示例1.)

长镜头

指用比较长的时间对一个场景、一场戏进行连续地拍摄,形成一个比较完整的镜头段落。

摄影机从一次开机到这次关机拍摄的内容为一个镜头,一般一个时间超过10秒的镜头称为长镜头。

长镜头能包容较多所需内容或成为一个蒙太奇句子(而不同于由若干短镜头切换组接而成的蒙太奇句子)。其长度并无明确的、统一的规定。是相对于‘短镜头’的讲法。

长镜头的分类:

1、固定长镜头:机位固定不动、连续拍摄一个场面所形成的镜头,称固定长镜头。

2、运动长镜头:用摄影机的推、拉、摇、移、跟等运动拍摄的方法形成多景别、多拍摄角度(方位、高度)变化的长镜头,称为运动长镜头。

长镜头的美学特性

1.呈现时空的真实性

长镜头不打断时间的自然过程,保持了时间进程的不间断性----与实际时间、过程一致,排除了蒙太奇通过镜头分切压缩或延长实际时间的可能性。

镜头表现的空间是实际存在着的真实空间,在镜头的运动中实现空间的自然转换,实现局部与整体的联系,排除了蒙太奇镜头剪接拼凑新空间的可能性。

2.呈现事态进展的连续性

用一个长镜头对一个场景、一场戏(一个过程)进行连续的不间断的拍摄,再现了事件发展的真实过程和真实的现场气氛。

画面

所谓“画面”一般是指一幅静止的视觉形象,就如同照片一样。

画面的造型要素

构图、光影、色彩

画面

构图

构图原是绘画用语,指的是构成图形的方式。

借用到影视艺术中意指影像画面的构成。

画面构图的内容

⏹主体:构图的中心;(示例1. 2.)

⏹陪体:主体的陪衬物;(示例1)

⏹环境:主体或者包括陪体所处的环境。(示例1. )

⏹画面

画面构图的主要类型

⏹平衡与不平衡

⏹封闭与开放(示例1.2. 3. 4.5.)

⏹画面

画面构图的要素

⏹一般来说,画面构图的要素包括:线条、形状、光线、色彩等。

⏹电影画面构图中的要素主要涉及光线、色彩

⏹画面

光线

影像是以光影成像的。用光不仅仅只是为了便于拍摄而提供照明,而且是一种艺术表现形式。电影中的光线有自然光线和人工布光。

光线通过两方面对画面造型产生影响:光的质量和方向。

⏹画面

光的质量

指光线相对集中的程度。

分为两种:

⏹硬光:光源较集中,方向性较明显的布光,射在画面的光不均匀,各个区域分割明显。

⏹柔光:光源较分散,方向性较弱的布光,射在画面上的光均匀、和谐;(示例1.)

⏹画面

光的方向

光源的位置与被摄体形成的不同连线,也就形成了不同的光的方向。

⏹正面光

⏹侧面光

⏹逆光(示例1)

⏹顶光

⏹底光

⏹画面

色彩

⏹色彩的配置组合主要取决于画面中不同色彩的比例、面积、位置之间的搭配关系。

⏹不同的色彩搭配,表达不同的思想情感

⏹画面

色彩的功能

⏹表情(情绪、氛围)达意(象征、隐喻)功能

(示例1.2)

⏹结构功能

⏹《黄土地》,常常在大面积的土地的黄色中点缀一小块红色来,表现恶劣自然环境中生

命的顽强与旺盛;

⏹香港导演王家卫在《重庆森林》等影片中用红色、蓝色的交相变化来表现现代都市的

灯红酒绿;

⏹美国影片《飞越疯人院》里采取让白色带上一点黑,而黑色带上一点白,在色彩的对

立中去营造一种特殊的关系;

⏹《一个和八个》前半部以黑色为主,表现压抑和苦闷的情绪;后半部以红色为主,表

明血与火的较量使人性得以升华。四、长镜头:强有力的真实叙事手段⏹

二、声音:电影的听觉要素

⏹声音与画面一道构筑银幕空间,推动叙事,完成艺术形象塑造。

⏹电影的声音主要分为人声、音乐和音响三大类型

人声

⏹也称“人物语言”

⏹包括:对白、独白、旁白

⏹对白:是指影视作品中人物之间的对话;

⏹独白:是指影视作品中人物的自言自语或心里话;(示例1.)

⏹旁白:画面时空以外的人所发出的声音,也叫画外音;(示例1. 2.)

⏹好的人声应具备有三个特性

一、人的声音要体现人物的性格

⏹不同性格的人的声音具有不同特点,这可以为影视创作塑造人物提供极为宝贵的经

验,在创作中,我们就可以利用这些经验通过对人物语言的设计来塑造具有个性化的

人物形象。

二、人的声音要具有丰富的潜台词

⏹很多情况下,人们最想听的,也是最耐人寻味的往往不是那些意识表达明确的语言

和内容,而是那种将真实意图隐藏在表面话语背后的语言,也就是潜台词,这种潜台

词可以解释为言外之意或是弦外之音。

三、人的声音有利于影片风格的形成

⏹对具有特色的人声的有意识的强化使用和挖掘使之具有强大的造型功能,可以形成

影片的一种语言风格。

音乐

⏹从发音种类上讲,电影音乐包括器乐和声乐两部分;

⏹从音乐形态上讲,电影音乐分为有声源和无声源两大类。

⏹音乐

⏹有声源音乐也称画内音乐、客观音乐,即画面内的声源提供的音乐;(示例1. 2.)

⏹无声源音乐也称画外音乐、主观音乐,指音乐来自画面叙述场景以外,创作者根据影

片需要提供的音乐。

⏹音乐

⏹音乐的作用

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