FLEX提高编译效率解决方案

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flex编译原理教程

flex编译原理教程

flex编译原理教程Flex编译原理教程一、引言Flex(Fast Lexical Analyzer Generator)是一个快速的词法分析器生成工具,它能够将输入的正则表达式规则转化为有效的C代码,用于实现词法分析的过程。

本文将介绍Flex编译原理的基本概念和实现过程。

二、什么是词法分析词法分析是编译过程中的第一个阶段,它负责将源程序中的字符序列划分为有意义的词素(Token)序列。

词素是语言中的基本单位,例如关键字、标识符、常数、运算符等。

词法分析器的任务就是根据预先定义的词法规则,将输入的字符序列转化为词素序列。

三、Flex编译原理概述Flex的工作原理是基于有限状态自动机(Finite State Automaton)的。

它将词法规则表示成一系列正则表达式,并将其转化为NFA (Nondeterministic Finite Automaton)和DFA(Deterministic Finite Automaton)。

Flex会将这些自动机转化为C代码,从而实现词法分析器。

四、Flex编译原理详解1. 定义词法规则在Flex中,词法规则是用正则表达式表示的。

每个规则由两部分组成:模式(pattern)和动作(action)。

模式用于匹配输入字符序列,动作则指定匹配成功后的处理逻辑。

2. 构建NFA根据词法规则,Flex会构建一组NFA片段,每个片段对应一个词法规则。

NFA片段由一组状态和转移函数组成。

状态表示在词法分析过程中的不同状态,转移函数表示状态之间的转换关系。

3. 合并NFA将所有NFA片段合并成一个大的NFA。

合并的过程中,Flex会将各个片段的接受状态通过ε转移链接在一起,形成新的接受状态。

4. 子集构造法通过子集构造法将NFA转化为DFA。

子集构造法的基本思想是根据当前状态和输入字符,确定下一个状态。

通过不断迭代,直到构造出完整的DFA。

5. DFA最小化对生成的DFA进行最小化处理,去除一些不可达状态和等价状态,减少状态的数量。

flex加载慢的解决方法

flex加载慢的解决方法
2. 在嵌入式字体中限制字符集
Heider建议在嵌入式字体中限制字符集以降低SWF文件的总下载时间:
当你在Flex中嵌入一种字体时,你就会获得该字体的全部字符的支持。尽管这可能是你想要的,但你确信你需要全部字符么?例如,在一个只面向英文的应用中,你确信你真的想花时间下载中文字符数据么?
3. 缓存框架
基本原则:
1. 从外部加载媒体(Media)
Heider提到了一个常用的Flex最佳实践——限制嵌入到应用/SWF文件中的媒体的数量,如图像、影片及mp3等资源都可以从外部的SWF文件加载。
Flex框架可以直接将图片、mp3及字体等资源编译到SWF中。当你想让最终用户获得全部资源时,这种方式确实能派上用场,但是这会导致你的应用长时间停留在“Loading”阶段。
内存释放优化原则
1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉;
2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除;
3. 如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为null;
7. 如果父对象remove了子对象后没有清除对子对象的引用,子对象一样是不能被删除的,父对象也不能被删除;
8. 注册的事件如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影响正常的回收机制,所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。
9. 父对象被删除了不代表其余子对象都删除了,找到一种状态的泄露代码不等于其他状态就没有泄露了,要各模块各状态逐个进行测试分析,直到测试任何状态下SIC,VIDEO,IMAGE,TIMER,EVENT,BINDING等。

maven编译FLEX工程

maven编译FLEX工程

Maven 编译项目1准备工作检查JDK首先要确认你已经正确安装了JDK,maven可以运行在JDK1.4及以上版本。

下载maven访问maven的下载页面:/download.html下载maven,推荐使用maven 3.0.3版本的本地安装maven假设maven的安装目录为D:\ apache-maven-3.0.3,接着配置环境变量,在系统变量中新建一个变量,变量名为M2_HOME,变量值为maven的安装目录D:\ apache-maven-3.0.3,点击确定。

接着在系统变量中找到一个名为Path的变量在变量值的末尾加上%M2_HOME%\bin; ,注意多个值之间要有分号隔开,然后点确定。

检查maven安装情况在cmd窗口运行mvn –v 命令,看能否正确执行。

在eclipse中添加maven插件以eclipse3.4为例,如果是在线安装,那就得点击菜单栏help,选择Software Updates,弹出窗口后选择Available Software选项卡,然后点击Add Site,在弹出窗口的Location 字段中输入:/sites/m2e,点ok下载相应插件吧。

2了解maven如何让工程能够使用maven来编译,其实只要在工程的根目录中加入名为pom.xml文件就行,pom.xml可以自己创建,也可以用eclipse的插件来创建。

但pom.xml里的内容一定要配置正确,这样maven才能正常编译工程。

Maven里坐标的概念Maven里是通过配置groupId,artifactId,version来定位文件的,相当于坐标一样。

3通过maven编译工程3.1编译Flex工程的创建flex工程我首先创建了一个名为flexexample的flex工程。

Flex工程与maven进行关联我这里通过eclipse中的maven插件来进行关联,右击flex工程,在弹出菜单中选择maven,再选择Enable Dependency Management。

flex高级用法

flex高级用法

flex高级用法Flex是一款非常强大的命令行工具,它可以帮助我们自动化处理大量的任务,提高工作效率。

本文将介绍flex的高级用法,帮助大家更深入地了解这款工具的功能和特点。

一、flex概述Flex是一个基于正则表达式的文本分析器,它可以将输入的文本流分解成一系列的词素(token),并对这些词素进行一系列的分析和处理。

Flex的使用非常简单,只需要一个源文件作为输入,即可自动生成一个输出文件,其中包含了经过分析处理的词素序列。

1. 自定义词素定义默认情况下,flex会根据源文件中的正则表达式定义来生成词素。

但是,有时候我们需要自定义词素定义,以适应特定的需求。

可以通过在源文件中添加注释的方式来定义自定义词素。

每个自定义词素必须以“#”开头,后面跟着一个正则表达式,用于匹配输入文本中的词素。

例如,假设我们有一个源文件“input.l”,其中定义了一个简单的词素定义:```# /^[a-z]+$/ { word }; # 匹配所有小写字母组成的词素```其中,“#”开头的注释表示这个词素是一个自定义词素。

正则表达式“^[a-z]+$”表示匹配一个或多个小写字母组成的字符串。

生成的文件中,所有匹配这个正则表达式的词素都会被标记为“word”。

2. 使用多个flex工具处理输入流flex工具可以将输入流分解成词素序列,但是有时候我们需要对分解后的词素序列进行进一步的处理。

在这种情况下,可以使用多个flex工具来处理同一个输入流,从而实现更复杂的分析处理流程。

例如,假设我们有两个flex源文件“input1.l”和“input2.l”,我们可以使用flex命令将这两个源文件合并成一个输出文件:```cssflex -l input1.l input2.l > output.txt```这样,输入流就会被分解成两个独立的词素序列,分别经过两个flex工具的处理后生成输出文件“output.txt”。

flex开发注意

flex开发注意

如何改善你的Flex系统性能(Performance)1. 避免容器的深层嵌套(因为每个容器都会对其子容器进行计算和调整,一般建议HBox,VBox最好不要超过3层,但对于复杂系统这个很难避免)2. 对于容器和空间的位置和尺寸尽量采用绝对坐标和硬编码。

(减少Flash Player深层次的嵌套计算)3. 合理恰当的使用Grid容器,对于能用普通容器如HBox,VBox实现的尽量不要采用Grid(Grid嵌套层次深)4. 避免使用重复、冗余的容器嵌套,如:1) 在Panel,Application中添加一层VBox,Panel,Application本来就是继承于VBox的,添加无谓的VBox只能降低你系统的性能。

2) 对于自定义的容器减少重复多余的父容器,比如:<mx:VBox backgroundColor=" #FFCCCC" borderStyle=" solid"><myComponent xmlns=" *" /></mx:VBox>你完全可以采用下面的写法,对于myComponents可能它本身就是VBox<myComponent xmlns=" *" backgroundColor=" #FFCCCC" borderStyle="solid" />5. 延迟实例化导航类容器(Deferred Instantiation Navigator Containers)如ViewStack, Accordion, TabNavigator等,本身就提供了延迟实例化的功能,你只需要修改其creationPolicy='auto'即可,它将只实例化第一个要显示的子控件,其余的将在需要的时候实例化。

6. 对于flex的效果(Effects)要做到尽量平滑(Smoothly),比如延长它的持续时间(duration),避免使用bmp格式的图片作背景。

编译速度慢解决方法

编译速度慢解决方法

编译速度慢解决方法
编译速度慢的原因可能有很多,下面是一些可能的解决方法:
1. 使用合适的编译器:选择一个性能良好的编译器,例如GCC、Clang等。

不同的编译器在编译速度上可能会有所差异,可以尝试不同的编译器来寻找最佳性能。

2. 优化编译选项:通过调整编译器的优化选项,可以提高编译速度。

一些优化选项会增加编译时间,可以尝试去掉一些不必要的优化选项,以加快编译速度。

3. 使用增量编译:当只有少量代码发生变化时,可以使用增量编译来只编译变化的部分,而不需要重新编译整个项目。

4. 硬件升级:如果你的计算机性能较低,可以考虑升级硬件,例如增加内存、更换更快的处理器等,以提高编译速度。

5. 并行编译(Parallel Compilation):现代编译器通常支持并
行编译,可以同时编译多个源文件,以加速编译过程。

6. 减少依赖关系:如果项目中的模块之间存在较多的依赖关系,可以尝试减少模块之间的耦合,以减少编译时需要分析的依赖关系。

7. 利用缓存:编译过程中可能会产生大量中间文件,可以使用缓存来存储这些中间文件,以避免重复编译。

8. 使用预编译头文件(Precompiled Headers):预编译头文件可以将一些常用的库头文件提前编译好,以减少编译时间。

9. 分模块编译:如果项目较大,可以将项目分为多个模块进行编译,每个模块可以独立编译,以减少编译时间。

10. 升级编译工具链:定期升级编译工具链,可以获得更好的编译性能和更多的优化。

以上是一些常见的解决编译速度慢的方法,根据具体情况选择适合自己的方法进行优化。

从lexyacc说到编译器(二):flex的使用

从lexyacc说到编译器(二):flex的使用

从lexyacc说到编译器(二):flex的使用二、flex的使用看了第一篇的关于正则表达式的说明后,下面我们就来通过它,使用flex这个词法分析工具来构造我们的编译器的词法分析器.关于lex的教程应该是很多,这里我就简单地介绍一下,然后着重后面的lex和yacc的配合使用以及其技巧.所以,如果你不看了后还是不太明白lex或者yacc的使用,请你自己上网去查查,这方面的教程是很多的.我知道的一篇常见的就是Yacc 与 Lex 快速入门Lex 与 Yacc 介绍它的作者就是Ashish Bansal.Flex就是fast lex的意思.而lex就是Lexical Analyzar的意思.flex 可以在cygwin或者gnupro中找到.它是unix的一个工具,属于GNU 组织产品.网上也可以找到单独可以在windows下用的版本.我们一般把我们的词法扫描程序要扫描的一些单词(token)用正则表达式写好,然后作为lex的输入文件,输入命令flex xxx.l(xxx.l就是输入文件),lex经过处理后,就能得到一个名字叫lex.yy.c的C源代码.这个C源代码文件,就是我们的词法扫描程序.通常lex为我们生成的词法分析器的C源代码都是十分复杂而且庞大的,我们一般根本不会去查看里面的代码(放心好了,flex这个东西不会出错的)下面让我们看看几个我已经使用过的几个lex输入文件.这是一个前段时间我为GBA上的一个RPG游戏写的脚本引擎所使用的lex输入文件(部分)例2.1%{/* need this for the call to atof() below */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include "globals.h"%}digit [0-9]number ("-"|"+")?{digit}+hexnumber "0x"({digit}|[a-fA-F])+letter [a-zA-Z]identifier ({letter}|_)({number}|{letter}|_)* newline [\n]whitespace [ \t]+string \"[^"]*\"comment "#"[^#]*"#"%%{string} { return VM_STRING; } "Logo" { return VMIN_LOGO; } "FaceIn" { return VMIN_FACEIN; } "FaceOut" { return VMIN_FACEOUT; } "LoadTile" { return VMIN_LOAD_TILE; } "CreateRole" { return VMIN_CREATE_ROLE; } "ReleaseRole" { return VMIN_RELEASE_ROLE;} "CreateMap" { return VMIN_CREATE_MAP; } "ReleaseMAP" { return VMIN_RELEASE_MAP;} "ShowBitmap" { return VMIN_SHOWBITMAP; } "CreateDialog" { return VMIN_CREATE_DIALOG; }"ReleaseDialog" { return VMIN_RELEASE_DIALOG;}"Fight" { return VMIN_FIGHT; }"Delay" { return VMIN_DELAY; }"PressA" { return VMIN_PRESS_A; }"PressB" { return VMIN_PRESS_B; }"PressR" { return VMIN_PRESS_R; }"PressL" { return VMIN_PRESS_L; }"PressStart" { return VMIN_PRESS_START; }"PressSelect" { return VMIN_PRESS_SELECT;}{number} { return VM_NUMBER; }{whitespace} { /* skip whitespace */ }{identifier} { return VM_ID; }{newline} ;. ;%%int yywrap(){return 1;}这里的lex输入文件一共有三个部分,用%%分开.第一部分中的%{和}%中的内容就是直接放在lex输出C代码中的顶部.我们通过它可以来定义一些所需要的宏,函数和include一些头文件等等.我的这个lex输入文件中也没什么特别的东西,就是常规的C源文件的include头文件%{/* need this for the call to atof() below */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include "globals.h"%}第一部分中,除了前面的%{和}%包含的部分,下面的就是正则表达式的定义.看了第一篇的正则表达式,这样你就能够在这里派上用场了.让我们来看看我这里定义的正则表达式:digit [0-9]number ("-"|"+")?{digit}+hexnumber "0x"({digit}|[a-fA-F])+letter [a-zA-Z]identifier ({letter}|_)({number}|{letter}|_)*newline [\n]whitespace [ \t]+string \"[^"]*\"comment "#"[^#]*"#"digit就不用说了,就是0-9的阿拉伯数字定义,第一篇文章中也举了这个例子.number就是digit的1到无限次的重复,再在其前面加上”+”和”-“符号.注意:“a”: 即使a是元字符,它仍是字符a\a: 当a是元字符时候,为字符aa?: 一个可选的a,也就是说可以是a,也可以没有aa|b: a或b(a): a本身[abc]: 字符a,b或c中的任一个[a-d]: a,b,d或者d中的任一个[^ab]: 除了a或b外的任何一个字符.: 除了新行之外的任一个字符{xxx}: 名字xxx表示的正则表达式这里需要特别说明的就是newline [\n]newline就是新行,这里我使用了[]把\n换行号括起来.因为如果我直接用\n表示的话,那么按照上面的规则,那就会看成\和n两个字符,所以我使用了[\n].有些时候newline也被写成[\n]|[\r\n].因为在文本文件中,一般换行一次,那么就是一个\n(0xA),可是在二进制文件中,换行有时候又是\r\n(0xD,0xA)一共两个字符号.第二部分就是定义扫描到正则表达式的动作.这些动作其实就是C代码,它们将会被镶嵌在lex输出的C文件中的yylex()函数中.上面的例子的动作其实十分平常,就是返回一个值.我们在外部使用这个lex为我们生成C代码的时候,只需要使用它的int yylex()函数.当我们使用一次yylex(),那么就会自动去扫描一个匹配的正则表达式,然后完成它相应的动作.这里的动作都是返回一值,那么yylex就会返回这个值.通常默认yylex返回0时候,表示文件扫描结束,所以你的动作中最好不要返回0,以免发生冲突.当然,动作中也可以不返回一值,那么yylex就会完成这个动作后自动扫描下一个可以被匹配的字符串,一直到扫描到文件结束.当扫描到一个可以被匹配的字符串,那么这个时候,全局变量yytext 就等于这个字符串请大家一定记住这些正则表达式的顺序.如果出现一个字符串,可以同时匹配多个正则表达式,那么它将会被定义在前面的正则表达式匹配.所以我一般把字符串string定义在最前面.如果文件中的字符没有被lex输入文件中任何一个字符匹配,那么它会自动地被标准输出.所以大家一定要记住在每个正则表达式处理完毕后,一定要加上{newline}和.这两个正则表达式的动作.好,让我们看看lex为我们输出C文件中提供一些常量Lex 变量例2.2这是<<编译原理与实践>>书中配套的源代码的lex输入文件.大家可以参考一下,作者为它自己定义的一个Tiny C编译所做的词法扫描器./****************************************************//* File: tiny.l *//* Lex specification for TINY *//* Compiler Construction: Principles and Practice *//* Kenneth C. Louden *//****************************************************/%{#include "globals.h"#include "util.h"#include "scan.h"/* lexeme of identifier or reserved word */char tokenString[MAXTOKENLEN+1];%}digit [0-9]number {digit}+letter [a-zA-Z]identifier {letter}+newline \nwhitespace [ \t]+%%"if" {return IF;} "then" {return THEN;} "else" {return ELSE;} "end" {return END;} "repeat" {return REPEAT;} "until" {return UNTIL;} "read" {return READ;} "write" {return WRITE;} ":=" {return ASSIGN;} "=" {return EQ;} "<" {return LT;} "+" {return PLUS;} "-" {return MINUS;} "*" {return TIMES;} "/" {return OVER;} "(" {return LPAREN;} ")" {return RPAREN;} ";" {return SEMI;} {number} {return NUM;} {identifier} {return ID;}{newline} {lineno++;} {whitespace} {/* skip whitespace */} "{" { char c;do{ c = input();if (c == EOF) break;if (c == ‘\n‘) lineno++;} while (c != ‘}‘);}. {return ERROR;}%%TokenType getT oken(void){ static int firstTime = TRUE;TokenType currentToken;if (firstTime){ firstTime = FALSE;lineno++;yyin = source;yyout = listing;}currentToken = yylex();strncpy(tokenString,yytext,MAXTOKENLEN); if (TraceScan) {fprintf(listing,"\t%d: ",lineno); printToken(currentToken,tokenString);}return currentT oken;}这里有点不同的就是,作者用了另外一个getToken函数来代替yylex作为外部输出函数.其中getToken里面也使用了lex默认的输出函数yylex(),同时还做了一些其它的事情.不过我建议大家不要像作者那样另外写自己的结果输出函数,因为在后面,需要和yacc搭配工作的时候,yacc生成的语法分析程序只认名字叫yylex()的词法结果输出函数.if (firstTime){ firstTime = FALSE;lineno++;yyin = source;yyout = listing;}其中的yyin,yyout,source,listing都是FILE*类型.yyin就是要lex 生成的词法扫描程序要扫描的文件,yyout就是基本输出文件(其实我们通常都不用yyout,即使要生成一些输出信息,我们都是自己通过fprintf 来输出)."{" { char c;do{ c = input();if (c == EOF) break;if (c == ‘\n‘) lineno++;} while (c != ‘}‘);}其中,作者的这个Tiny C是以{}来包括注释信息.作者并没有写出注释信息的正则表达式,但是它可以通过检索“{”,然后用lex内部函数input()一一检查 { 后面的字符是不是 } 来跳过注释文字.(C语言的/* */注释文字正则表达式十分难写,所以很多时候我们都用这种方法直接把它的DFA(扫描自动机)写出来).本文就是通过简单地举出两个比较实际的例子来讲解flex输入文件的.再次说明,如果你是第一次接触lex,那么请看看前面我推荐的文章,你可以在IBM的开发者网上查到.下一篇关于yacc于BNF文法的说明也是如此.请大家先参考一下其它标准的教程.。

编译原理实验——flex语法实现简单词法分析器

编译原理实验——flex语法实现简单词法分析器
可以看到结果是正确的。
flex提供的2个全局变量:
yytext:刚刚匹配到的字符串 yyleng:刚刚匹配到的字符串的长度
代码段如下(注意:规则行务必没有缩进,且对应的动作必须在同一行开始):
%{ #include <stdio.h> #include <string.h>
%}
ALPHA [a-zA-Z] ID {ALPHA}+[a-zA-Z0-9_]* KEY begin|if|then|while|do|end NUM [\-]?[1-9][0-9]*|0
四、实验结果
1. 用管理员身份打开cmd窗口 2. 进入到该代码文本文件所在的文件夹内 3. 然后输入下面两行命令,完成对代码的编译生成。
flex test.l //此后会生成C文件lex.yy.c gcc lex.yy.c //使用gcc编译成可执行文件 4. 我这里生成的是a.exe文件,在窗口中输入a.exe或a回车,运行该文件 即可输入字符串来验证结果。
2.3 词法分析程序的功能: 输入:所给文法的源程序字符串。 输出:二元组(syn,token或num)构成的序列。 其中:syn为单词种别码; token为存放的单词自身字符串; num为整型常数。 例如:对源程序begin x:=9; if x>9 then x:=2*x+1/3; end #的Pascal源文件,经过词法分析后输出如下序列: (1,begin)(10,x)(18,:=)(11,9)(26,;)(2,if)…
printf("(4,%s)",yytext);
else if(yytext[0]=='d')
printf("(5,%s)",yytext);

flex编译、工程打包、插件更新

flex编译、工程打包、插件更新

一、flex编译1、ant编译方式ant的编译,内部还是调用flex的mxmlc与compc等命令编译as,mxml文件列出部分代码片段,备用(目前除index外使用第二种编译方式)<taskdef resource="flexTasks.tasks"classpath="${PROJECT_ROOT}/libs/flexTasks.jar"/><property environment="env"/><property name="FLEX_HOME"value="${env.FLEX_HOME}"/>1.1、编译region.mxml生成region.swf,使用${CUSTOM_FLEX_CONFIG}作配置文件,report.xml为抽取公用部分的描述文件(由某一个application抽取,如下面的index.mxml)<target name="region"><mxmlc file="${APP_ROOT}/base/region.mxml"o utput="${DEPLOY_DIR}/base/region.swf"><load-config filename="${CUSTOM_FLEX_CONFIG}"/><load-externs filename="${THIRD_PARTY}/report.xml"/> </mxmlc><delete><fileset dir="${APP_ROOT}"includes="region*.cache"defaultexcludes="false"/></delete></target>1.2、编译index.mxml成index.swf,将公用的部分抽取成描述文件report.xml,使用配置文件${CUSTOM_FLEX_CONFIG}<target name="index"><mxmlc file="${APP_ROOT}/index.mxml"output="${DEPLOY_DIR}/index.swf"><load-config filename="${CUSTOM_FLEX_CONFIG}"/><link-report filename="${THIRD_PARTY}/report.xml"/> </mxmlc><delete><fileset dir="${APP_ROOT}"includes="index*.cache"defaultexcludes="false"/></delete></target>配置文件可以在${FLEX_HOME}/frameworks/flex-config.xml找到2、flexbuilder编译方式目前,工程中大部分均以折分成不同的Module在flex工程的属性中设置flex build path和flex Modules项2.1、flex build path选项添加flex的源码目录设置编译后的相关路径,直接编译到可以打包的flex的插件工程目录下设置rsl抽取,下图中,除{locale}是直接编译进swf文件外,其他部分均使用External(对于module的编译,不打包额外的swc的包,由包含application的工程将这些包引入即可),使用rsl抽取将会大大减小flex编译出swf文件的大小。

Flex和Bison使用方法

Flex和Bison使用方法

Flex和Bison使⽤⽅法背景知识在学编译原理的时候,同时在做南京⼤学的编译原理课程实验,,整个实验的效果是实现⼀个完整的C--语法的编译器。

C--语法是他们⽼师指定的⼀种类 C 语⾔。

Flex 和 Bison 是两个在编译前期最常实验的⼯具,分别是⽤来做 lexical analyse 和 semantic analyse 的,这两个⼯具的使⽤基本不需要很深的编译知识,只需要掌握正则表达式的书写(lexical analyse阶段使⽤)和上下⽂⽆关⽂法(semantic analyse 阶段使⽤),就可以完成这两个阶段的分析了。

Flex⼤体介绍Flex 主要是⽤在词法分析阶段,不需要我们去⼿写分析器,只需要制定好相应的正则表达式规则,他可以⾃动对输⼊⽂件进⾏词法分析。

Flex 主要在 Linux 系统下⼯作,安装⽅式也很简单。

sudo apt-get install flex安装好 flex 之后,我们创建⼀个.l后缀的⽂件,这个⽂件⾥⾯主要由三部分组成,定义了词法分析的规则,整个⽂件的结构如下。

definitions%%rules%%user subroutines在编写好⽂件后,可以使⽤命令flex file.l进⾏编译,编译之后,我们会得到⼀个名为file.yy.c的⽂件,这个⽂件代码中,我们只需要使⽤⾥⾯的yylex()函数,这个函数可以读⼊⽂件中的⼀个词法单元,然后进⾏规则匹配,即词法分析。

我们可以在外部定义⼀个⾃⼰的main()进⾏调⽤,可也以在第三部分{user subroutines}中书写main()函数进⾏调⽤。

便于⽂件的组织,这⾥我们使⽤外部⽂件的⽅式定义⼀个新的主函数。

主要的代码框架如下extern File* yyin;int main(int argc, char ** args) {if (argc > 1) {if( ! (yyin = fopen(argv[1], "r"))) {perror(argv[1]);return 1;}}while(yylex()!= 0);return 0;}这个 yyin 可以理解成输⼊⽂件的⽂件指针,⽤来读取⽂件,在file.yy.c中定义。

flex 源码 编译

flex 源码 编译

Flex源码的编译过程大致如下:导入Flex源码。

右键点击项目,选择属性,在Flex库编译器中设置附加的编译器参数,例如:-source-path=../locale/zh_CN。

在Flex 库构建路径中添加SWC文件夹,选择zh_CN文件夹。

右键单击项目,选择构建项目。

如果编译通过,在bin目录下会生成swc文件。

将生成的FlexPaper.swc文件复制到项目SRC文件夹下的lib文件夹下。

右键点击项目,选择属性,在Flex构建路径中添加以下两个引用:Zh_CN文件夹和
FlexPaper.swc文件。

在Flex编译器中设置附加的编译器参数:-locale zh_CN -source-path=locale/{locale}
-keep-all-type-selectors=true。

在项目的根目录下添加local文件夹(直接复制前面用到的库项目中的local文件夹)。

完成编译后即可运行。

提高编码效率的十个秘诀

提高编码效率的十个秘诀

提高编码效率的十个秘诀编码是软件开发过程中至关重要的一环,它决定了项目的进展和最终的成果品质。

对于开发人员而言,提高编码效率是追求更高效工作的一个重要目标。

下面将介绍十个提高编码效率的秘诀,希望能对你在工作中获得更好的效果有所帮助。

1. 设定明确的目标:在开始编码项目之前,确保充分了解需求和目标。

明确的目标有助于减少错误和重复工作。

合理的规划和目标设置可以使你更加高效地编写代码。

2. 使用合适的工具:使用适合自己编码风格和需求的工具是提高编码效率的关键。

比如,使用适合自己的代码编辑器和集成开发环境(IDE),掌握相应的快捷键和功能,可以大大提高编码速度。

3. 熟练掌握常用的编程语言:对于开发者来说,熟练掌握常用的编程语言是必不可少的。

熟悉语言的语法和常用的API(应用程序接口)可以减少查阅文档的时间,更快地编写代码。

4. 学会重用代码:代码的重用是提高编码效率的重要手段之一。

将常用功能封装成函数或类,以便在需要时快速调用。

使用合适的设计模式和框架可以大大提高代码的可重用性,减少开发时间和错误。

5. 注重代码的可读性和可维护性:代码的可读性和可维护性对于团队合作和长期维护都至关重要。

编写清晰、简洁的代码,注释代码中的逻辑、减少冗余代码和魔法数字,命名规范等都是提高代码可读性和可维护性的重要措施。

6. 使用版本控制工具:版本控制工具可以跟踪代码的历史记录,方便回滚和团队合作。

使用像Git这样的版本控制工具,可以使你的工作更有组织性,减少手动备份和出现的错误。

7. 进行合理的代码测试:代码测试是保证代码质量的重要手段之一。

编写代码时,考虑边界条件和异常情况,并进行相应的单元测试和集成测试。

测试驱动开发(TDD)的方法可以提高代码的质量和稳定性。

8. 掌握调试技巧:调试是找出并解决代码问题的关键步骤。

掌握调试工具和技巧,如断点调试、日志输出等,可以快速定位和修复错误,提高编码效率。

9. 不断学习和改进:编码是一个不断学习和不断改进的过程。

完美的Flex多语言支持解决方案

完美的Flex多语言支持解决方案

完美的Flex多语⾔⽀持解决⽅案通过多番查阅资料和研究Flex下的组件编写、ResourceManager的使⽤,终于实现了Flex下国际化/多语⾔⽀持的完美解决⽅案:* 很容易实现编译时类型检查* ⽀持运⾏时实例化注⼊(延迟创建)* 可注⼊参数化的值 (参看 account.email)* ⽀持属性链* 模型的更新可以使⽤当前的本地化值触发更新* ⽀持⽪肤和嵌⼊资源(图像,声⾳)--⽬前未提供,可⾃⾏修改⽅法getResourceManagerChain来扩充最开始准备使⽤参考⽂献中的amazing-i18n-solutions,发现引⽤了很多包、⽂件,略显繁琐,参考后实现了⾃⼰的⽅案,个⼈感觉更完美。

实现思路1.最开始经典实现思路,可参考Tour de Flex中的例⼦ Localization,进⾏如下操作设置编译参数-locale=zh_CN,en_US -source-path=locale/{locale}建⽴资源⽂件:example.propertiesFIRST_NAME=First NameLAST_NAME=Last NameADDRESS=AddressCITY=CityZIP=ZipDOB=Date of BirthSAVE=SaveSELECT_LANGUAGE=Select a languageLOGO=Embed("assets/logo_en.png")DATE_FORMAT=MM/DD/YYYY如果是Flex3,⽀持中⽂时还需要⽣成本地资源。

Flex4跳过Open a Command prompt/shell, navigate to the bin directory of your Flex SDK (for example:C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3 Plug-in\sdks\3.0.1\bin), and execute the following command:copylocale en_US zh_CN添加资源引⽤<fx:Metadata><!-- 引⽤的资源:注意参数,必须与example.properties对应 -->[ResourceBundle("example")]</fx:Metadata>将需要显⽰⽂字的地⽅,改⽤ResourceManager⽅法<!-- 不再使⽤这种⽅式 --><mx:Button id="btnLogin" label="登录" /><!-- 使⽤ResourceManager⽅法绑定 --><mx:Button id="btnLogin" label="{resourceManager.getString('example', 'SELECT_LANGUAGE')}" />需要切换语⾔时,执⾏下⾯语⾔resourceManager.localeChain = [ "zh_CN" ];//["en_US"]2.上述⽅法已经可以达到实时切换语⾔的操作,但是仍然有⼏个不太⽅便的地⽅设计视图基本上不可⽤了,开发⼈员并不知道到底显⽰的标签是什么内容,⽽是⼀堆resoureManager.get...,“就像⼀滩滩的鸽⼦粪”……对已经开发完成的应⽤添加国际化⽀持时,需要修改⼤量的代码为此希望能够能够简化⼀些3.⾸先实现了⼀个⽅法public static function injection(target:Object,bundleName:String=null):void,这个⽅法能够⾃动读取指定资源⽂件名(bundleName)的资源,并将键值属性绑定到相关的属性上,从⽽实现国际化⽀持的⾃动注⼊4.资源⽂件的编写⽅式:原来的资源⽂件类似与传统ini⽂件,key=value,使⽤injection⽅法注⼊时,需要注意key的编写⽅式,需要提供属性链式的⽅式。

FLEX提高编译效率解决方案

FLEX提高编译效率解决方案

提高Flex编译效率方案一.问题描述: (1)二.解决方案: (1)三.编译效率测试 (2)四.推荐方案 (9)一.问题描述:编译效率是开发效率中的一个重要环节,以下几种情况使得FlexBuilder的编译效率低下,1).开发人员的机器配置太低(要求2G以上内存),2).工程中加载的模块太多甚至模块间有关联,3).每次修改都自动编译整个项目。

除了机器要求之外,以下分析并提供了四种能够提高编译效率的方式。

二.解决方案:1.采用模块化开发,不开发的就不引用,这样可大大加快编译速度。

开发人员各司其职,最后发布的时候再统一builder。

2.把 Build Automatically 选项去掉,模块编译改用手动 Build,修改完善之后才进行Build,该方式为增量编译。

3.采用fsch + ant编译模块,fsch是一个编译的后台程序,需要在开发机器上安装,通过ant执行 build.xml文件来调用fsch服务,build文件中的执行如下:<target name=扜極摬捦桳><fcsh consoleencoding=甥晴?><arg value=浜浸捬/><arg value=?卻??剉屽?灻捡慫敧屽?晻汩絥洮浸屬/><arg value=?畯灴瑵??偅佌彙?絒?笤慰正条絥?笤楦敬?睳屦/><arg value=?潬摡挭湯楦?笤?塅??絅?牦浡睥牯獫?汦硥挭湯楦?浸屬/><arg value=?潳牵散瀭瑡?笤剓彃?絒/><argvalue=-library-path+=${THIRD_PARTY}/YLZFlex.swc;${THIRD_PARTY}/YLZFlex_core.swc;${THI?偟剁奔屽夯婌汆硥牟灥牯?睳屣/><arg value=?敤慦汵獴挭獳甭汲?卻??剉屽猯祴敬挮獳/><arg value=?桴浥?笤?塅??絅?牦浡睥牯獫?桴浥獥?慈潬?慨潬献捷/></fcsh></target>这种方式产生的模块swf文件较采用FlexBuilder合并代码编译的结果小,但是ant编译目前无法结合应用程序Main.mxml方式编译,因此编译结果的模块需要添加样式文件,如:。

Flex编译器以及常用编译参数

Flex编译器以及常用编译参数

Flex编译器以及常用编译参数分类:待分类2011-07-13 16:20 39人阅读评论(0) 收藏举报常见Flex编译器参数汇总verbose-stacktraces此Flex编译器参数指定SWF在运行时异常信息中包含行号和文件名,这将使产生的SWF文件更大些,带verbose-stacktraces的SWF还是和调试版本的SWF有区别的。

source-pathpath-element添加其他源代码目录或文件,可以使用通配符来添加目录中所有文件或子目录,也可使用+=在默认路径上来追加新参数,例如-source-path+=/Users/base/Projectinclude-libraries此Flex编译器参数指定SWF文件被编译到程序中并链接库中所有类和资源到SWF上。

如果你的程序需要加载其他模块这个参数就很有用了。

library-path跟include-libraries选项类似,但是只引用类和资源以供SWF使用,这样可保持SWF文件的可管理性。

locale此Flex编译器参数指定SWF文件的区域属性,例如使用-locale=es_ES指定SWF区域为西班牙use-network此Flex编译器参数指示SWF是否可以访问网络服务或者应用标准的FlashPlayer权限策略。

例如-usenetwork=false指定SWF有本地文件系统访问权但不能访问任何网络服务,默认为trueframes.frame启动应用程序资源代理流,然后通过ModuleManager类公布其接口,在特殊情况下,比如在代码中已经引入资源但是并不需要移动资源到外部SWF文件,这时此参数可使应用程序启动时间大大减少,这是一个很复杂但很有用的参数。

keep-all-type-selectors保证所有样式信息都被编译进SWF,甚至是程序没有用到的。

这点非常重要,因为有可能程序加载的其他组件需要这些样式信息。

默认值为false,也就是说没有用到的样式信息不会被编译进SWF。

Flex工程编译太慢,优化方案

Flex工程编译太慢,优化方案

Flex工程编译太慢,优化方案在用flex builder集成eclipse开发当中,编译调试速度是很慢的。

特别是在项目后期以及几期工程过后,文件数量急剧变大的情况下。

编译一次花四五分钟,算快的了,运气不好的,eclipse经常死掉,非常影响日常的开发工作。

下面是我们在开发Flex当中的一些优化经验,希望对大家有帮助。

基本优化方法下面是一些基本优化的方法,根据自身项目情况,灵活配置。

? close掉eclipse中其它的项目,只开flex项目? 用system font代替embedding fonts? 经常对工程进行clean? 关掉"Build Automatically"选项,这个我一般不关,我机器还可以,哈哈。

但如果你机器内存实在不够大,还是关了吧。

Eclipse.ini文件修改-vmD:/Java/jdk1.5.0_14/bin/javaw.exe--launcher.XXMaxPermSize#这个在128-300之间比较合适(根据自身工程合理定义)200M-showsplashorg.eclipse.platform--launcher.XXMaxPermSize#这个在128-300之间比较合适(根据自身工程合理定义)200m-vmargs-Dosgi.requiredJavaVersion=1.5-Xms512m#这个针对我们的cross工程,在1200-1350之间比较合适. (根据自身工程合理定义)-Xmx1200m-client-XX:+UseParallelGCEclipse配置修改这个打上勾,可以查看编译时内存的占用情况:如下图,然后适当对eclipse.ini文件的xmx参数修改优化,cross的话,我试过不同情况,在1200-1350之间比较合适。

Eclipse flex修改把勾去掉工程属性修改把勾去掉,可以让编译时少做一些操作。

避免style中embed太多的东西可以采用打包module的方式,生成swf。

编译器优化技术:提升代码执行速度

编译器优化技术:提升代码执行速度

编译器优化技术:提升代码执行速度在现代软件开发中,编译器优化技术是提高程序性能的重要手段。

通过深入理解代码的行为和目标平台的架构特点,编译器能够在保持程序语义不变的前提下,对源代码进行转换,生成更加高效的机器代码。

本文将探讨几种常见的编译器优化技术及其对提升代码执行速度的影响。

首先是常量折叠(Constant Folding)。

这种技术涉及编译器在编译时对源代码中的常量表达式进行求值,从而避免了运行时的计算开销。

例如,若源代码中存在如“3 * 5”这样的表达式,编译器会直接将其替换为结果“15”,省去了实际执行时的乘法操作。

接着是无效代码消除(Dead Code Elimination)。

编译器能够识别并移除那些对程序输出没有任何影响的代码片段。

这通常发生在条件语句中,某些分支上的代码可能永远不会被执行,或者变量赋值后从未被使用。

移除这些无效代码减少了执行的指令数,进而加快了程序运行速度。

循环优化也是编译器技术中的重点。

循环展开(Loop Unrolling)是一种常见的方法,它通过减少循环次数来降低循环控制的开销。

例如,将一个需要迭代100次的循环展开成两个迭代50次的循环,可以减半循环计数器更新的次数,尽管这样做会增加代码量。

另一个相关技术是循环融合(Loop Fusion),它将多个相似的循环合并成一个,以减少重复的操作和提高缓存利用率。

函数内联(Function Inlining)是另一种重要的优化方法。

通过将调用频繁的小函数直接插入到调用点,编译器减少了函数调用的开销,包括参数传递、跳转和返回处理等。

这不仅提升了执行速度,还有助于其他优化,比如常量折叠和无效代码消除。

最后,编译器还会进行指令选择(Instruction Selection)和寄存器分配(Register Allocation)。

前者是指根据目标处理器的指令集选择最合适的机器指令来实现源代码的功能,而后者则是决定如何高效地利用有限的寄存器资源来存储和操作数据。

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FLEX提高编译效率解决方案一.问题描述: (1)二.解决方案: (1)三.编译效率测试 (2)四.举荐方案 (9)一.问题描述:编译效率是开发效率中的一个重要环节,以下几种情形使得FlexBuilder的编译效率低下,1).开发人员的机器配置太低(要求2G以上内存),2).工程中加载的模块太多甚至模块间有关联,3).每次修改都自动编译整个项目。

除了机器要求之外,以下分析并提供了四种能够提高编译效率的方式。

二.解决方案:1.采纳模块化开发,不开发的就不引用,如此可大大加快编译速度。

开发人员各司其职,最后公布的时候再统一builder。

2.把 Build Automatically 选项去掉,模块编译改用手动 Build,修改完善之后才进行Build,该方式为增量编译。

3.采纳fsch + ant编译模块,fsch是一个编译的后台程序,需要在开发机器上安装,通过ant执行 build.xml文件来调用fsch服务,build文件中的执行如下:<target name="buildfcsh"><fcsh consoleencoding="utf-8"><arg value="mxmlc"/><arg value="${SRC_DIR}/${package}/${file}.mxml"/><arg value="-output=${DEPLOY_DIR}/${package}/${file}.swf"/><arg value="-load-config=${FLEX_HOME}/frameworks/flex-config.xml"/><arg value="-source-path=${SRC_DIR}"/><argvalue="-library-path+=${THIRD_PARTY}/YLZFlex.swc;${THIRD_PARTY}/YLZFlex_core.swc;${THI RD_PARTY}/YLZFlex_report.swc"/><arg value="-defaults-css-url=${SRC_DIR}/style.css"/><arg value="-theme=${FLEX_HOME}/frameworks/themes/Halo/halo.swc"/> </fcsh></target>这种方式产生的模块swf文件较采纳FlexBuilder合并代码编译的结果小,然而ant编译目前无法结合应用程序Main.mxml方式编译,因此编译结果的模块需要添加样式文件,如:。

4.安装YLZPlugin eclipse插件,在Flex模块文件上点击右键菜单“编译Flex模块”,这种方式编译简单,编译效率高而且不需要每次要编译一个模块就修改ant文件三.编译效率测试以下测试环境:CPU 2.4GHZ内存:2G开发工具Myeclipse8.5+FlexBuilder-Xmx768m-XX:MaxPermSize=256m-XX:ReservedCodeCacheSize=64m1.采纳fsch + ant 的方式编译第一次编译:Buildfile: E:\workspace\YLZCBP\ant\build-fsch.xml[echo] E:\workspace\YLZCBP[echo] C:\Program Files (x86)\Fcsh Server/fcsh.jarbuildfcsh:[fcsh] Server is not responding. Probably it is stopped. Trying to launch...[fcsh] Server started[fcsh] Trying to connect... Attempt 1 of 5[fcsh] Paused for 2 seconds...[fcsh] Trying to connect... Attempt 2 of 5[fcsh] Connection established[fcsh] Send command: mxmlc E:\workspace\YLZCBP/flex-src//modules/sysmanager/SysorgManager.mxml -output=D:\greensoftware\tomcat5.5.20\webapps\YLZCBP\swf//modules/sysmanager/SysorgManager.swf-load-config=D:\flex\sdks\4.0.0/frameworks/flex-config.xml -source-path=E:\workspace\YLZCBP/flex-src-library-path+=E:\workspace\YLZCBP/flex-lib/YLZFlex.swc;E:\workspace\YLZCBP/flex-lib/YLZFlex_core.swc;E:\w orkspace\YLZCBP/flex-lib/YLZFlex_report.swc -link-report=E:\workspace\YLZCBP/flex-src/Main_report.xml-theme=D:\flex\sdks\4.0.0/frameworks/themes/Halo/halo.swc[fcsh] fcsh: Assigned 1 as the compile target id[fcsh] Loading configuration file D:\flex\sdks\4.0.0\frameworks\flex-config.xml[fcsh] E:\workspace\YLZCBP\flex-src\com\ylzinfo\sysmanager\entity\Sysfunction.as(9): col: 21 Warning: variable“TYPE_FOLDER”没有类型声明。

[fcsh] public static var TYPE_FOLDER="0"; //节点[fcsh] ^[fcsh] E:\workspace\YLZCBP\flex-src\com\ylzinfo\sysmanager\entity\Sysfunction.as(10): col: 21 Warning: variable“TYPE_LEAF”没有类型声明。

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