室内装饰设计专业教学大纲

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《室内装饰设计专业》教学大纲

一、课程代码:FY201125SNZSSJ

二、课程名称:室内装饰设计

三、课程管理教研室:方远电脑电脑学校教研部

四、大纲说明

1、适用人群

爱好室内装饰设计专业的学生。

2、学时与学分数

本课程共200课时。

五、教学大纲

第一部分软件知识

AUTOCA部分

(一)AUTOCA第一阶段

1. 窗口界面介绍及定制

2. 命令的发出方法

3•对象捕捉

4. 视图变换操作

5. 基本绘图命令

6. 基本修改命令

7. 图块基本操作

&图层管理

9•对象属性

10. 尺寸标注

11. 透明命令与CAD运算

12. 文字输入与编辑

13. 建筑施工图平面图绘制

14. 建筑施工图立面图绘制

15. 建筑施工图剖面图绘制

16. 平面洁具、厨具的绘制

17. 三维操作

18. 图形布局与打印输出

19. CAD实例教学与综合练习

(二)AUTOCA第二阶段

1. 平面图实例两例

2. 平面布置图实例两例

3. 立面图实例两例

4. 剖面图实例两例

5. 结构图实例两例

6. CAD整套方案设计

a. 首层平面图

b .夹层平面图

C.二层平面图d .三一四层平面图

e. 五层平面图

f. 顶平面图

g. 三维应用h •立剖组合、评图

I •总说明

J.布图和打印

K.学习要点及难点

(三)实例应用

①平面图实例两例

②平面布置图实例两例

③立面图实例两例④剖面图实例两例

⑤结构图实例两例

3DMA)部分

(一)3DMA)第一阶段•基础部分

(1)电脑三维行业介绍。

(2)3DS Max软件安装及相关插件安装与设置。

(3)3DS Max软件界面学习,工具命令的使用。

(4)三维实体的创建与设置方法。

(5)模型的修改与视窗显示操作。

(6)坐标、选择、阵列等基本工具的使用。

(7)模型体的克隆与合组的使用。

通过基础学习后,学员可以对三维软件有初步的认识,能简单操作软件建立三维实体,并可以独立使用基础命令建立简单的模型。

•建模部分

(1)学习Polyon多边形建模命令、Edit Max编辑网格命令、Nurbs曲面建模命令。

(2)建立三维线形、节面模型、设置二维节面、线形。

(3)学习和使用二维成体的相关命令。

(4)Bend弯曲命令、Twist扭曲命令、Spherif 球化命令、Lattice 线框模型命令等各种实体变形命令。

(5)建模命令的参数控制与使用技巧。

通过本阶段学习后,学员可以自行建立各种三维模型体,并可以使用变形命令使用模型变换各种形态。•材质部分

(1)材质编辑器简介和界面布局。

(2)样本球的设置与使用。

(3)材质工具的应用技巧。

(4)材质的建立和库的保存方法。

(5)基本材质调节方式,色彩的控制和调节方法。

(6)多重次物体材质、双面材质、蒙板材质、顶底材质、混合材质等各种材质效果的应用。

通过材质的学习,学员可以自行设置和编辑三维实体的基本色彩和材质属性。

•贴图部分

(1)贴图原理与作用讲解。

(2)漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法。(3)各种常见的程序贴图的应用。

通过本阶段的学习,学员可进行物体表面纹理贴图的制作、并可以独立完成常规的材质贴图制作。

•灯光、摄像机

(1)3DS Max灯光应用基础。

(2)各种灯光的应用范围及参数设置。

(3)灯光的特殊效果定义。

(4)摄像机的建立方法。

(5)摄像机的参数控制及应用技巧。

本阶段学习后,学员可以独立完成简单的三维静帧效果的制作,并可以制作出完整的静帧作品。

(二)3DMA)第二阶段

★全面学习掌握室内、外效果的建模、材质、摄像机、灯光、渲染,多个经典室内外效果图赏析。独立完成高质量室内及室外效果图的制作:

1 、家居和办公室建模

2、酒吧等娱乐空间效果图建模

3、多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模

4、大厅、酒店大堂效果图建模

5、欧式建筑效果图建模

6、中式古典建筑效果图建模

7、高层建筑效果图制作 &体育馆效果图建模。

★ 3DMAX灯光与渲染实例实习:

1、建筑外景效果图制作:

①高层建筑效果图3D MAX渲染技术应用

a. 室外建筑材质调节

b. 光学度灯光的运用

②高层建筑效果图3D MAX渲染实习

a. 调节3D MAX建筑材质

b. 创建场景灯光日光

c. 调节灯光之间的关系,来模拟天光

d. 预渲效果

e. 渲染边图;

2、室内效果图制作:

⑴室内效果图3DMAX渲染技术

①室内材质调节

②光学夜灯光

③Radiosity 渲染

⑵室内效果图3D MAX渲染实例实习

①布置光学度光

②Radiosity 渲染面板详解

③模型细分要点

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