粒子系统PPT
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粒子系统建模方法
以主流的建模工具3DS Max为例。
单击“粒子系统”创建面板的 “喷射”按钮,然后在视图中 单击并拖动鼠标,到适当位置 后释放鼠标左键即可
粒子系统建模的需求
粒子系统表达的物体越真实,粒子的数量就 越多,其代价就越大。 寻求效果与技术平衡的方法。
谢谢大家的聆听!
粒子系统的实现
通常粒子系统在三维空间中的位置与运 动是由发射器控制的。 粒子拥有自己的属性,包括位置、速度、 颜色和生命期等。 使用大概值而不是绝对值的模糊参数内部就可以创建、 修改粒子系统,如 3DS Max、Maya以 及 Blender 等。这些编辑程序使艺术家能 够立即看到他们设定的特性或者规则下粒子 系统的表现。 另外还有一些插件能够提供增强的粒子系统 效果,例如 AfterBurn 以及用于流体 的 RealFlow。
三维真实物理建模技术 ——粒子系统
讲授人:
什么是粒子系统
物理建模指的是虚拟对象的质量、重量、惯 性、表面纹理(光滑或粗糙)、硬度、变形模 式(弹性或可塑性)等特征的建模,形成更具 有真实感的虚拟环境。 粒子系统是一种典型的物理建模系统。 粒子系统由大量称为粒子的简单体素构成。
粒子系统的作用
在虚拟现实中,粒子系统常用于描述火 焰、水流、雨雪、旋风、喷泉等现象。