幼儿园大班美术活动教案《儿童乐园》含反思
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活动目的:
一、巩固画各类动态人物的技术,学习简单的画面布局。
二、进一步培育感受美和表现美的能力。
3、增进参与环境布置的爱好和能力,体验成功的欢乐。
4、感受到绘画的魅力,喜爱绘画。
活动预备:
一、春天树林的背景图一幅。
二、教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)和用油画棒绘制的两个动态不同的人物。
活动进程:
一、引出课题
一、出示背景图。
今天教师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受)
二、这是公园的一角,那个地址有一片漂亮的树林,树林里有块空地,想一想,那个地址能够放什么呢?(引导幼儿斗胆想象、讲述)
3、出示剪制的大型运动器具。
咱们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗?
二、讨论画面布局
一、滑梯放在哪里比较适合?(滑梯比较高大,若是放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较适合)
二、攀登架放在哪里比较适合?(能够放在中间靠左处,与滑梯前后交织)
3、跷跷板放在哪里比较适合?(能够放在前面,因为它比较低)
4、小火车放在哪里比较适合?(能够放在画面的最前面,并靠边)
五、秋千放在哪里比较适合?(挂在树上)
六、你们瞧,此刻的公园更像什么了?(儿童乐园)
三、学习绘画不同动态的人物
一、儿童乐园真好,只是仿佛还缺少点什么,如何办?(自画、自剪人物,然后贴上去)
二、出示范例(如图一)。
教师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗?
3、教师依照幼儿意见,将两个范例别离放到相应的运动器具上,使幼儿进一步明白
得动态与器具特点的关系。
4、教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。
五、幼儿绘画各类动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得滑腻、细致。
六、幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上。
7、教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。
四、游戏
一、幼儿依照教师口述的要求,模拟相应的动作。
如教师说“此刻玩跷跷板”,幼儿
当即说“跷呀跷”,边仿照玩板的动作。
二、咱们一路造的儿童乐园太好玩了,让咱们以后再一路玩吧。
活动反思:
儿童乐园呈现的是小朋友在儿童乐园里游玩的情节。
情境图共分为四部份:左上部份呈现了很多小朋友在蹦蹦床上玩的情境,包括“我蹦了23下、我蹦了66下”等数学信息。
左下部份呈现了坐龙船和飞天轮的情境,包括“坐龙船的由17人,坐飞机的由24人,咱们一共来了50人”等数学信息。
右上部份呈现了玩碰碰车的情境,包括门票每位10元、汽水5角、矿泉水2元等信息。
右下部份提供了坐小火车的情境,包括时分、图形、长度单位等数学信息。
教学时,我引导学生先从整体上观看画面,在明确大体图意的基础上,指导学生按必然的顺序进行观看,使学生能全面地发觉图中隐含的信息,了解按必然顺序观看事物的方式,并为下面按知识板块整理知识做好预备。
以后,我再引导学生发觉并提出数学问题。