毕业设计-聊天室的设计与实现
基于python的聊天室的设计与实现

一、概述1.1 背景介绍近年来,随着互联网的普及和使用,人们之间的交流方式也发生了翻天覆地的变化。
网络聊聊已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,无论是朋友、家人还是同事,都可以通过网络聊聊工具进行交流。
1.2 问题提出然而,大多数的网络聊聊工具都是由第三方公司提供的,用户对于数据安全和隐私保护的担忧也随之而来。
基于此,设计一个自己的聊聊室系统成为了一个有意义的话题。
1.3 目的本文旨在介绍基于python的聊聊室系统的设计和实现过程,使用简洁易懂的方式帮助读者了解如何通过python语言创建一个简单的聊聊室。
二、系统设计2.1 系统需求分析聊聊室系统需要具备基本的消息发送、接收功能,同时还需要考虑用户身份验证、消息加密等安全性问题。
2.2 系统架构设计考虑到系统的简单性和易用性,本系统采用C/S架构,即客户端/服务器架构。
服务器承担消息转发和用户管理的功能,客户端负责接收、发送消息以及与服务器的交互。
2.3 技术选型本系统采用python语言进行开发,python作为一种简洁、易读的语言,非常适合开发本系统。
我们还使用了socket模块进行网络通信,确保消息的快速、稳定传输。
三、系统实现3.1 服务器端实现服务器端主要负责用户管理、消息转发等功能。
由于python的socket模块封装了TCP和UDP的网络通信,我们可以很轻易地实现一个简单的多用户聊聊室。
3.2 客户端实现客户端主要负责用户接收、发送消息以及与服务器的通信。
通过python的socket模块,我们可以很方便地实现客户端和服务器之间的消息传递。
四、系统测试4.1 功能测试在系统实现阶段,我们需要对系统的各项功能进行测试,确保系统的稳定性和可靠性。
4.2 性能测试聊聊室系统需要具备较高的并发性和吞吐量,性能测试是系统测试中非常重要的一环。
五、系统优化5.1 用户体验优化为了提升用户体验,我们需要考虑系统的界面设计、交互方式等方面的优化。
Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)毕业设计开题报告2017年3月1日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述研究背景及意义随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流的需求了,网络聊天已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。
在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。
作为通讯的一种运用的聊天软件,它继承了通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。
开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点,因此受到广大个人用户的喜爱,网络聊天已经成为网络生活中不可或缺的一部分。
网上聊天软件是为人们相互进行交流和联系提供的一个平台,通过提供完善的网上聊天服务,可以达到增进彼此之间的了解,增加人与人之间的感情交流的目的。
同时,即时通信系统对现代企业也有着重大意义,由于聊天程序可以加装到台式机、笔记本电脑、手机等终端上,并且具有通讯、文件传输、视频音频会议等诸多强大的能力,能够有效地降低企业内部的通讯费用,提高工作效率。
越来越多的企业已开始认识到即时通信工具能够带来极高的生产力,并借助它的应用,来提高业务协同性及反馈的敏感度和快捷度。
随着不断地发展现如今聊天软件的开发技术已经比较成熟,各项功能也已日渐完善,聊天程序已不仅仅只是为了聊天,现阶段已获成功的聊天软件都早已将发展中心往建设平台方面发展,以后聊天软件更多承担的角色是一款能够产生价值的巨型航母。
本题目为基于socket的网络编程,具体需要实现C/S模式的聊天程序,使用了java 语言,java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
局域网聊天室系统的设计与实现毕业设计

基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现摘要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。
本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。
文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。
在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。
微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。
在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。
同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。
关键词:文字聊天;VFW;视频捕获;视频传输;语音录制;语音回放The Design and Realization of LAN-Based Video Chat RoomSystemAbstractAs a new tool about communication, video chatting system has broken through geographical restrictions, has provides more convenient, flexible and complete transmission and service. Furthermore, it has a very bright future.The common solution about how to develop a video chatting system is introduced by the Microsoft Visual C + + 6.0 programming. TCP model is used in the text chatting and UDP for the point-to-point video chats between the Clients. In this plan, Video Capture, Video Compression Manager and DrawDib are realized by the functions of VFW Library. The special kit VFW (Video for Windows) in video capture offered by Microsoft Corporation, has provided a standard interface for video capture in Windows Operating System and thus greatly reduced the hardship of programming. In video transmission aspect, it requires a video frame which is compressed the video frame of bitmap into Mpeg4 steam of frame form. Then it will be decompressed into images since it has been arrived the Client. Meanwhile, the thread is used to achieve audio recording and replaying. Finally, it has realized the text chatting through a server to transit, the point-to-point audio and video chats.Key words:text chatting; VFW; Video Capture; video transmission; audio recording;audio playing目录论文总页数:24页1 引言 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)2 理论知识介绍 (1)2.1 VFW简介 (1)2.2 线程的实现方法 (4)3 需求分析 (5)3.1 软硬件环境 (5)3.2 需求分析 (5)4 系统结构 (7)4.1 硬件结构 (7)4.2 软件结构 (7)4.2.1 功能需求 (7)4.2.2 系统功能模块图 (8)4.3 系统各模块流程图 (8)5 系统的详细设计 (10)5.1 文字聊天 (10)5.1.1 TCP套接字的运用 (10)5.1.2 文字聊天实现 (11)5.2 语音视频聊天 (13)5.2.1 UDP套接字的运用 (13)5.2.2 视频的捕获 (14)5.2.3 捕获窗口 (16)5.2.4 视频捕获驱动 (18)5.2.5 语音录制 (18)5.2.6 语音回放 (19)5.2.7 视音频的传输 (20)结论......................................................................................................... 错误!未定义书签。
毕业设计-聊天室的设计与实现

编号:毕业论文题目:聊天室的设计与实现院(系):专业:计算机及应用学生姓名:***学号: ************指导教师:***职称:教授题目类型:理论研究工程设计工程技术研究软件开发2012年4月15日随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。
怎样做好网页便是人们所渴望的事情。
想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。
因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。
Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。
而微软的asp和目前推广的,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。
在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。
这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。
至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。
聊天的界面有框架构成的。
建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。
关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8With the popularity of the Internet, many people no longer satisfied with merely surfing the Internet, and hope to participate in the development and research. How to do a web page is the desire things. Want to do a web page we should choose the right tools, my topic is the design and production of the chat room. Therefore, I choose to develop software Macromedia Dreamweaver 8. Macromedia Dreamweaver 8 ASP development tools as the most mainstream, it can be the front interface design and acquired programming, fully integrated, including asp. Microsoft's asp and , is currently promoting the first choice for the majority of web designers in the background, should be run in the IIS server environment and by calling the ACCESS database.Online chat rooms is a very popular dynamic interactive system is a more intuitive and easy to accept the exchange, especially for just contact new Internet users, online chat rooms for other network communication have many incomparable advantages such as simple operation interface is simple and the information display is very intuitive, very suitable for the novice; delay in the timely transmission of information, users can freely communicate with others without having to wait. These advantages is the chat room is still widely used because such a long time since. Has online chat rooms are still many sites to attract users of the weapon. I produced the online chat room functions, the user's landing and landing failure to return. The user's login, chat, private chat function, and administrators to manage user functionality. The chat interface framework constitutes.The construction of this chat room, the main purpose is to provide a real-time platform for the exchange and the same loving friends, and not because of the distance and alienated.Key words:Chat Room;ASP IIS server; the ACCESS database;Macromedia Dreamweaver 8目录引言..................................... 错误!未定义书签。
多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现1.系统设计:a.客户端设计:客户端需要有用户界面用于用户输入和显示聊天内容。
用户界面应该支持多人聊天,因此可以设计为一个聊天室的形式,让用户能够选择加入不同的聊天室。
客户端还需要处理消息的发送和接收,并将接收到的消息显示在用户界面上。
b.服务器设计:服务器用于协调客户端之间的通信。
服务器需要根据客户端的请求,将消息发送给指定的客户端。
服务器还需要管理聊天室的创建和销毁,以及处理用户的连接和断开。
2.系统实现:a. 客户端实现:客户端可以使用常见的编程语言(如Python、Java、C++等)进行实现。
客户端需要使用套接字(socket)进行与服务器的通信,并实现发送和接收消息的功能。
客户端还需要设计用户界面以便于用户进行输入和显示聊天内容。
b.服务器实现:服务器也可以使用常见的编程语言进行实现。
服务器需要使用套接字进行与客户端的通信,并维护一个客户端列表用于管理连接的客户端。
服务器需要处理客户端的连接和断开,并根据客户端的请求发送相应的消息给指定的客户端。
3.其他功能的设计与实现:a.聊天记录保存:可以设计一个数据库用于保存聊天记录,以便于用户离线时能够查看历史消息。
b.文件传输:可以设计一个文件传输功能,允许用户发送和接收文件。
c.图片和表情支持:可以设计一个图片和表情支持的功能,允许用户发送和接收图片和表情。
d.用户认证与权限管理:可以设计一个用户认证和权限管理的功能,以确保只有经过认证的用户才能加入聊天室,并按照权限进行相关操作。
e.客户端扩展性:可以设计客户端的扩展性,以便于在未来可以添加更多的功能和插件。
以上是多人聊天系统的设计与实现的一个基本框架和示例。
具体的实现方式和细节可以根据具体的需求来设计和开发。
网络聊天室地设计与实现

网络聊天室地设计与实现首先,技术选择是设计网络聊天室时需要考虑的重要因素之一、目前常用的技术包括客户端-服务器架构和点对点架构。
客户端-服务器架构是指所有用户都连接到一个中央服务器上,客户端通过服务器转发消息进行通信。
这种架构简单易于实现,但是服务器可能成为瓶颈。
点对点架构是指用户直接与其他用户进行通信,没有中央服务器的转发。
这种架构可以减轻服务器压力,但是对网络带宽和资源的要求较高。
其次,用户管理是网络聊天室设计中需要关注的一个方面。
用户管理涉及用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户注册模块需要验证用户的身份和信息的合法性,并将用户信息存储到数据库中。
登录模块需要验证用户的账号和密码,并在验证通过后为用户创建会话。
个人信息管理模块允许用户修改个人资料,例如更改昵称、密码等。
消息传递是网络聊天室设计中的核心功能之一、在实现消息传递时,可以使用即时通信协议,例如XMPP或WebSocket。
即时通信协议可以保持双方的连接,并实现实时聊天。
对于点对点架构,消息可以直接从发送方传输到接收方。
对于客户端-服务器架构,消息需要通过服务器进行转发。
在实现网络聊天室时,安全性是一个非常重要的考虑因素。
可以采用加密技术来确保聊天内容的机密性。
将用户密码进行加密存储,可以防止密码泄漏后的不良后果。
另外,还可以使用用户权限控制来限制用户对聊天室的访问和操作。
例如,只允许注册用户登录,限制游客的访问权限。
最后,界面设计是网络聊天室设计中的重要一环。
界面设计需要考虑用户友好性和功能实用性。
可以使用图形用户界面(GUI)或命令行界面(CLI)。
在设计界面时,可以根据用户需求提供聊天记录、好友列表、表情符号等功能。
同时,还可以根据平台特点,设计不同的主题和皮肤,以提供个性化的用户体验。
总结起来,设计和实现网络聊天室需要考虑技术选择、用户管理、消息传递、安全性以及界面设计等方面。
通过合理的设计和实现,可以提供一个功能完善、用户友好、安全可靠的网络聊天室。
聊天室的设计与实现

Java 聊天室的设计与实现学院:计算机学院专业:班级:学号:姓名:秦向红指导老师:2014年11月1. 设计背景 (1)2. 设计环境 (1)3. 设计目的 (1)4. Socket介绍 (1)5. Socket的通信机制图: (3)6.程序的设计 (4)6.1服务器的设计 (4)6.2客户端的设计 (7)7. 测试及运行结果 (10)7.1服务器的测试 (10)7.2客户端的测试 (10)8.设计总结 (13)9. 参考文献 (14)10.附代码 (14)10.1服务器代码 (14)10.2客户端的设计 (17)Java 聊天室的设计与实现1.设计背景在互联网如此发达的今天,即时通信工具已经成为我们如常生活中必不可少的一部分。
人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,而由此产生的聊天工具也越来越多,类似有QQ、MSN、、微信等,网络聊天使网络聊天系统发展的日新月异,由此产生制作了一个简单的聊天功能的网络聊天程序,由此此设计我还可以更好的学习网络软件的编程知识。
Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。
使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。
面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承。
此次设计的题目为聊天室,可以巩固所学的java语言基础知识,增进java语言的编辑基本功,拓宽常用类库的应用,使我们通过教学环节与手段,把所学的课程及相关知识加以融会贯通,全面理解网络编程的含义。
2.设计环境操作系统:Window 8CPU:1.80GHz内存:4.00GB硬盘空间:80G开发工具:JDK1.5、Eclipse3.设计目的聊天室虽然程序简单,但是在设计与实现的过程中能够充分学到基于Socket的网络编程的技术,使我掌握网络编程的服务的技术,能够充分利用我近期学到的java编程语言。
网络聊天室的设计与实现毕业论文

中南大學CENTRAL SOUTH UNIVERSITY毕业论文(设计)课题名称: 网络聊天室的设计与实现设计者: 指导老师:院系:专业班级:完成时间:中南大学本科生毕业论文(设计)任务书毕业论文(设计)题目:网络聊天室的设计与实现题目类型[1]软件开发题目来源[2]生产实际题毕业论文(设计)时间从2010年12月05日至2012年5月15日1.毕业论文(设计)内容要求:网络的迅速普及,网民数量的快速增长,导致了新型的聊天方式(网络聊天室)的出现,设计一个合理的网络聊天室,快速的聚集网民,提高网站的访问量,对提高网站的知名度具有良好的现实意义。
本毕业设计的的具体任务要求如下:1、应用计算机中的网络技术及其相关技术设计一个网络聊天室。
2、实现对网络聊天室的访问人数的统计功能。
3、实现网络聊天室的发布信息的检索与过滤,如有非法信息,则不允许提交。
4、实现网络聊天室的发布与测试。
[1]题目类型:(1)理论研究(2)实验研究(3)工程设计(4)工程技术研究(5)软件开发[2]题目来源:(1)教师科研题(2)生产实际题(3)模拟或虚构题(4)学生自选题2.毕业论文(设计)主要参考资料主要参考书类:1、梁晓晖,来继敏主编;ASP。
NET 2.0(C#)网站开发实用教程北京:机械工业出版社2、谭浩强主编;计算机网络教程北京:电子工业出版社3、(美)波奈尔著,韩宏志译;数据库设计与开发教程北京:清华大学出版社主要参考杂志类:计算机网络数据库网络开发工具以及网上的一些相关资料。
3.毕业论文(设计)进度安排指导教师(签名)时间:年月日教研室(所)主任(签名) 时间:年月日主管院长(签名)时间:年月日中南大学毕业论文(设计)成绩评定表(一)指导教师评语该论文撰写符合规范要求。
毕业论文设计中具有一定的创新观点,设计思想比较清晰,对应用的开发工具能够比较熟练的掌握运用,设计的软件功能也比较完善,基本实现了毕业任务书中下达的毕业设计要求。
网络聊天室的设计与实现

网络聊天室的设计与实现一、引言二、设计需求1.用户注册和登录功能:用户可以通过注册账号并登录使用聊天室。
2.群聊功能:用户可以进入特定的聊天室,与其他用户进行群聊。
3.私聊功能:用户可以选择与其他用户进行私聊。
4.用户管理功能:管理员可以对用户进行管理,包括禁言、踢出聊天室等操作。
5.聊天记录保存功能:聊天室需要能够保存聊天记录,以便用户可以查看历史消息。
三、系统架构设计聊天室系统主要由服务器端和客户端组成。
1.服务器端架构设计服务器端负责接收和处理客户端发送的请求,并将数据发送给其他客户端。
其主要功能包括用户身份验证、消息转发、聊天记录保存等。
服务器端需要支持多客户端同时连接的功能,因此可以采用多线程或异步IO的方式处理客户端请求。
采用多线程的方式可以为每个客户端分配一个线程负责处理请求,而采用异步IO的方式可以利用事件循环机制来处理多个客户端的请求。
2.客户端架构设计客户端主要负责用户界面和与服务器端的交互。
用户界面可以采用图形界面或命令行界面,用户可以通过界面进行注册、登录、进入聊天室、发送消息等操作。
客户端需要与服务器端建立Socket连接,通过发送请求给服务器端并接收服务器端返回的数据来实现与服务器端的交互。
客户端可以使用多线程或异步IO的方式处理与服务器端的交互,以避免界面卡顿。
1.用户注册和登录功能的实现用户注册和登录功能可以通过数据库来实现。
用户注册时,需要将用户名和密码保存到数据库中;用户登录时,需要通过用户名和密码来验证用户身份,并返回登录结果给客户端。
2.群聊功能的实现群聊功能可以通过服务器端将消息发送给所有连接的客户端来实现。
服务器端维护一个群聊消息队列,当接收到一条群聊消息时,将消息添加到消息队列中,并通知所有客户端有新消息到来。
客户端收到新消息后,将消息显示在聊天界面上。
3.私聊功能的实现私聊功能可以通过服务器端将消息发送给指定的客户端来实现。
服务器端维护一个映射表,将每个用户与其对应的客户端关联起来。
(完整word版)网络聊天室的设计与实现

毕业设计(论文)题目网络聊天室设计与实现告)毕业设计(论文)教师指导记录表摘要:随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。
网络聊天室便是其中之一。
聊天室系统的即时交流方式满足了网络中多人同时聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。
本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括多人同时在线聊天、两人间的私密聊天、在发言的时候能够发送表情及图片,还能显示在线用户列表,同时,为了管理聊天室中的用户,设计了用户注册登陆功能,用户管理功能以及用户留言功能。
并且,加入了分屏、清屏、屏蔽的辅助功能,增加了聊天室的操作性。
本文首先介绍了聊天室系统所使用到的一些关键技术,接着介绍了该系统的设计思路和需求分析,然后是对系统的详细介绍,包括系统中创建的数据库以及系统的具体功能介绍。
关键词:聊天室;B/S模式;私聊;留言目录1.引言 (6)2 技术简介 (7)2.1 ASP技术 (7)2.2 数据库技术 (8)2.3 加密技术 (8)3 需求分析 (9)3.1系统运行环境 (9)3.2系统总体结构 (9)3.3 模块功能分析 (10)4 系统总体设计 (11)4.1 系统总体规划 (11)4.2 系统数据库设计 (12)4.2.1 数据库概念模型 (12)4.2.2 数据库各表设计 (12)4.2.3 数据库连接的实现 (14)5 系统功能具体实现 (14)5.1 用户注册登陆模块 (15)5.1.1 用户注册 (15)5.1.2 用户登录 (16)5.2 用户密码修改 (17)5.3 用户发言 (19)5.4 聊天内容显示 (20)5.5 在线用户列表显示 (23)5.6 管理功能 (24)5.7 辅助功能区 (25)结论 (27)参考文献 (27)1.引言随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。
网络聊天室便是其中之一。
网络聊天室系统设计与实现

科研训练网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system学生姓名XXX专业软件工程学号1305XXXXX指导教师李XX 祝XX学院计算机科学技术学院二〇一六年六月目录一、引言 (1)二、需求分析 (1)2.1 系统运行环境需求 (1)2.2 模块功能分析 (1)2.3系统功能结构 (3)2.4系统数据流图 (3)2.4.1顶层数据流图 (3)2.4.2一层数据流图 (3)2.4.3二层数据流图 (4)2.5数据字典 (5)三、概要设计 (5)3.1系统总体结构设计 (5)3.1.1结构设计系统 (5)3.1.2系统功能模块结构 (6)3.2数据库设计 (8)3.2.1概念设计 (8)3.2.2逻辑设计 (8)3.2.3物理设计 (9)四、详细设计 (9)4.1流程图 (9)4.1.1用户注册登录 (9)4.1.2在线用户显示模块 (11)4.1.3用户交流聊天模块 (12)4.1.4聊天信息显示模块 (13)4.1.5系统消息显示模块 (14)4.1.6管理员管理用户模块 (14)4.1.7辅助功能 (15)4.2算法 (16)4.2.1用户对话存储算法 (16)4.2.2检测用户是否被踢算法 (16)4.2.3 检测当前用户是否有新消息算法 (17)4.3界面设计 (18)4.3.1登录首页 (18)4.3.2注册界面 (19)4.3.3聊天室界面 (20)4.4工程结构设计 (20)4.5各类功能设计 (21)4.5.1实体类 (22)4.5.2数据库操作Dao层 (23)4.5.3监听器 (23)4.5.4业务逻辑service层 (23)4.5.5工具箱Utils (24)4.5.6 Actions (24)五、系统实现 (24)5.1用户注册登录模块 (25)5.1.1用户注册 (25)5.1.2用户登录 (26)5.2在线用户显示模块 (28)5.3用户交流聊天模块 (29)5.4聊天信息显示模块 (30)5.5系统消息显示模块 (32)5.6管理员管理用户模块 (33)5.7辅助功能 (33)六、总结与体会 (35)6.1开发中遇到的问题 (35)6.2问题分析与解决方法 (35)6.3经验与教训 (36)参考文献 (37)附录 (38)一、引言随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。
聊天室的设计与实现

Java 聊天室的设计与实现学院:计算机学院专业:班级:学号:******指导老师:2014年11月1. 设计背景 (1)2. 设计环境 (1)3. 设计目的 (1)4. Socket介绍 (1)5. Socket的通信机制图: (3)6.程序的设计 (4)6.1服务器的设计 (4)6.2客户端的设计 (7)7. 测试及运行结果 (10)7.1服务器的测试 (10)7.2客户端的测试 (10)8.设计总结 (13)9. 参考文献 (14)10.附代码 (14)10.1服务器代码 (14)10.2客户端的设计 (17)Java 聊天室的设计与实现1.设计背景在互联网如此发达的今天,即时通信工具已经成为我们如常生活中必不可少的一部分。
人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,而由此产生的聊天工具也越来越多,类似有QQ、MSN、、微信等,网络聊天使网络聊天系统发展的日新月异,由此产生制作了一个简单的聊天功能的网络聊天程序,由此此设计我还可以更好的学习网络软件的编程知识。
Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。
使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。
面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承。
此次设计的题目为聊天室,可以巩固所学的java语言基础知识,增进java语言的编辑基本功,拓宽常用类库的应用,使我们通过教学环节与手段,把所学的课程及相关知识加以融会贯通,全面理解网络编程的含义。
2.设计环境操作系统:Window 8CPU:1.80GHz内存:4.00GB硬盘空间:80G开发工具:JDK1.5、Eclipse3.设计目的聊天室虽然程序简单,但是在设计与实现的过程中能够充分学到基于Socket的网络编程的技术,使我掌握网络编程的服务的技术,能够充分利用我近期学到的java编程语言。
多人网络聊天室的设计与实现

内容摘要随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。
网络聊天室便是其中之一。
本设计使用C++作为开发语言,以其MFC进行前台界面设计,采用C/S结构进行设计,使用Socket技术进行消息传输,利用Access为后台数据库,并以ADO数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作。
所完成的网络聊天室具有多人同时聊天、两人私聊、发送表情及动作、显示用户列表等功能。
同时,为了方便管理用户信息,设计了用户注册登陆功能以及用户清理功能。
并且,加入了分屏、清屏、屏蔽的辅助功能,增加了聊天室的操作性。
本论文共分六个部分,各部分内容安排如下:第一部分,简要的介绍了本设计的内容和现状,并介绍了本文的组织结构;第二部分,主要介绍了本系统的开发环境,并对使用到的一些技术进行了简要的介绍;第三部分,主要分析了系统应该达到的目标以及实现本系统的一些要求;第四部分,主要分析了系统相关数据库各表的设计与实现;第五部分,是系统详细设计包括系统结构分析、主要工作流程各模块功能详细介绍和关键代码分析;第六部分是系统的运行与测试,描述系统的具体运行与测试过程等。
关键词:聊天室数据库 C++ MFC C/S SocketThe Design and Implementation of Multiuser Chatting RoomOnlineAbstractWith the increasing popularity of the network,as well as network technology for developing, people communicate across the network become diversified.Internet chat rooms is one of them.I used C++ as the development language of my software,with its MFC to front interface design, used C/S structure, used Socket technology for message transport,use Access design background database,and use the ADO database access technology to manage the database.The completed network chat room has all the functions of the popular chat rooms,including many people chat at the same time,private chat between two people,in remarks to be able to send expressions and acts,it can also display the user list.At the same time, in order to make it easier to manage users' information,designed the user registered/login function,user cleanup function.And adding auxiliary functions, includes split-screen, cleanup-screen and shielding,which increased the chat room operability.This paper is divided into six parts,each part arranged as follows:the first part,a brief description of this design's contents and status,and describes the organizational structure of this paper;the second part,introduces the system development environment,and a brief introduction of some technologies been used;the third part,the main analysis is, the system should meet the objectives and implement some of the requirements of this system;the fourth part,the main analysis is,the system's related database's tables to the design and implementation;the part five, is system detailed design, including system structural analysis,the main workflow's each function modules' details and key code analysis;the sixth part, is run and test system, describes the system's operation and testing processes, and so on.Key words :Chatting Room Data Base C/S C++ MFC Socket目录序言 (1)一、绪论 (2)(一)概述 (2)(二)选题背景 (2)(三)系统内容与目标 (3)(四)本文的组织结构 (3)二、系统开发环境和关键技术 (4)(一)开发环境 (4)1.硬件环境 (4)2.软件环境 (4)(二)关键技术 (4)1. Visual C++概述 (4)2. MFC简介 (5)3. C/S模式简介 (5)4. MFC Socket编程 (6)5. ADO技术 (8)6. Access数据库简介 (9)三、系统总体设计 (10)(一)可行性分析 (10)1.技术可行性 (10)2.管理可行性 (10)3.经济可行性 (10)4.运行可行性 (10)(二)需求分析 (10)1.对功能的需求规定 (11)2.对性能的需求规定 (12)3.数据库需求分析 (12)4.故障处理要求 (13)5.日常维护要求 (13)(三)功能概述 (14)(四)运行环境 (14)(五)系统总体设计方案 (14)(六)数据字典 (15)1. User——用户信息表 (15)2. Manager——管理员信息表 (15)3. UserLog——用户登录信息表 (15)4. Room——个人聊天室信息表 (15)5. Msg——离线消息表 (15)6. Report——举报处理信息表 (15)四、系统数据库设计 (16)(一)系统数据库设计流程 (16)(二)系统数据库逻辑结构设计 (17)1.用户信息表 (17)2.管理员信息表 (17)3.登录信息表 (18)4.个人聊天室信息表 (18)5.离线消息表 (18)6.举报处理信息表 (19)(三)建立数据库连接 (19)1.设置数据源 (19)2.添加ADO控件 (19)3.测试 (19)五、系统详细设计 (20)(一)系统概要设计 (20)1.系统设计方案 (20)2.系统结构分析 (20)3.系统流程分析 (21)(二)系统功能详细设计 (22)1.新用户注册模块 (22)2.登录模块 (22)3.服务器端 (22)4.客户端 (23)(三)系统关键代码分析 (24)1.服务器端 (24)2.客户端 (27)六、系统的运行与测试 (29)(一)系统的运行 (29)1.服务器端界面 (29)2.客户端界面 (29)(二)系统的测试 (30)1.开启服务器 (30)2.用户登录 (30)3.用户聊天 (31)4.服务器监听 (32)5.清理门户 (32)七、结束语 (34)致谢 (35)参考文献 (36)序言在传统生活里,人们利用写信、电话等方式联络,但此类方式周期缓慢,呆板且不可靠。
设计聊天室实验报告

设计聊天室实验报告一、实验目的本实验的目的是设计一个基于网络的聊天室,实现多用户之间的实时聊天功能。
通过这个实验,我们可以更好地理解计算机网络通信的原理和网络编程的基本知识,同时提高我们的编程能力和团队协作能力。
二、实验内容1.搭建网络环境首先,我们需要搭建一个网络环境,使得多个用户可以通过网络进行通信。
我们选择使用Socket编程,通过TCP/IP协议进行通信。
我们使用Python语言进行编程,通过socket模块中的函数来创建网络连接。
2.实现用户注册和登录功能在聊天室中,每个用户都需要有自己的账户并进行登录操作。
在实验中,我们使用MySQL数据库来存储用户的账户信息。
用户可以通过注册功能来创建自己的账户,并使用登录功能进行登录。
在用户登录成功后,系统将会为其分配一个唯一标识符,并将其保存在服务端。
3.实现聊天功能在登录成功后,用户可以进入聊天室进行聊天操作。
用户可以发送消息给其他用户,并且可以实时接收其他用户发送的消息。
在实现聊天功能时,我们使用多线程的方式,使得每个用户可以同时进行收发消息的操作。
同时,为了保证消息的有序性,我们使用队列来存储用户发送的消息,并使用互斥锁来保护队列的访问。
4.实现用户列表功能为了方便用户之间的选择和通信,我们实现了用户列表功能。
用户可以查看当前在线的用户,并选择要发送消息的目标用户。
在用户列表中,我们显示用户的昵称和状态信息。
三、实验结果通过本次实验,我们成功实现了基于网络的聊天室,并且完成了所有的实验内容。
实际测试中,我们模拟多个用户在不同的终端进行登录和聊天操作,并得到了预期的结果。
用户可以通过注册功能来创建自己的账户,并通过登录功能进行登录。
登录成功后,用户可以进入聊天室进行聊天操作,并可以看到其他用户发送的消息。
同时,用户也可以选择特定的用户进行私聊。
四、实验总结通过本次实验,我们对计算机网络通信的原理和网络编程有了更深入的了解。
我们学会了如何使用Socket编程进行网络连接,并实现了用户注册、登录、聊天和用户列表等功能。
局域网聊天室的设计和实现

局域网聊天室的设计和实现首先,我们需要定义一个基本的系统架构。
局域网聊天室可以分为客户端和服务器端两个部分。
客户端负责与用户进行交互,服务器端负责处理客户端之间的聊天信息的传输。
服务器端负责以下几个方面的功能设计和实现:1.用户注册和登录:我们需要设计一个用户注册和登录系统,以确保聊天室的安全性。
用户需要提供用户名和密码进行注册和登录。
2.用户管理:服务器端需要管理所有在线用户的信息,包括用户名、IP地址和端口号等。
当有新用户登录或退出时,服务器需要更新用户列表。
3.消息传输和转发:服务器端需要接收来自客户端的消息,并将其转发给其他在线用户。
可以使用多线程或异步处理的方式来实现消息的传输和转发。
4.群组聊天:局域网聊天室可以支持群组聊天的功能,用户可以创建和加入不同的群组。
服务器端需要管理群组信息,并支持群组内消息的传输和转发。
客户端负责以下几个方面的功能设计和实现:1.用户注册和登录界面:客户端需要提供用户注册和登录界面,用户需要输入用户名和密码进行注册和登录。
2.用户列表显示:客户端需要显示当前在线用户的列表,以方便用户选择和发起聊天。
3.聊天界面:客户端需要提供一个聊天界面,用户可以在界面上发送和接收消息。
可以使用文本框、按钮和消息列表等控件来实现聊天界面。
4.群组聊天功能:客户端可以支持用户创建和加入不同的群组,在聊天界面上显示群组列表,并提供群组消息的传输和接收。
局域网聊天室的实现还需要考虑一些其他的技术细节,如网络通信协议的选择、数据加密和解密的实现、服务器的部署和维护等。
此外,为了提升用户体验,可以考虑使用图形化界面和一些其他的功能,如消息提醒、聊天记录保存、文件传输等。
总结起来,局域网聊天室的设计和实现是一项复杂的任务,需要综合考虑多个方面的功能和技术实现。
通过合理的系统架构设计、网络通信协议的选择和良好的用户界面设计,可以实现一个安全、高效和易用的局域网聊天室。
手机聊天室的设计与实现

手机聊天室的设计与实现
软件定位:
一款简单实用的聊天软件: VV聊天。系统的客户端定 位于Android手机平台。基于Java应用程序设计,以 Client/Server 为开发模式,以 Eclipse 为开发环境,以 MySQL 为后台数据库,利用 JDBC 连接数据库。同时还需要 基于Android虚拟机,并且安装JDK、SDK、ADT等插件。聊 天软件是基于多线程的应用程序,能够使不同设备的用户 进行即时通信。
6、刷新列表:用户通过下拉实现好友列表的刷新。
手机聊天室的设计与实现
应用技术:
1、Java;
2、Scoket网络编程; 3、多网络编程;
5、Android移动应用开发; 6、MD5加密算法。
手机聊天室的设计与实现
3 、查找好友:用户登录成功之后,可以根据 VV 聊天号精 确地找到其他用户,查看其个人信息。 4 、好友管理:好友管理模块包括对好友的添加与删除。 添加好友过程中,好友不能为空。删除好友过程中,只要 选定好友列表中的一个,点击删除即可。 5 、即时聊天:当用成功登录之后,可以选择自己的一个 好友,进入聊天界面进行聊天,按下返回键之后回到主界 面,聊天信息保存在MySQL数据库中。
手机聊天室的设计与实现
软件结构图如下:
手机聊天室的设计与实现
软件流程图如下:
手机聊天室的设计与实现
主要功能:用户注册,用户登录,查找好友,好友管理, 即时聊天,刷新列表。 1 、用户注册:用户第一次使用本软件时,可以点击手机 界面上的注册按钮进行新用户注册。注册时用户需提供昵 称、密码、性别信息,注册成功后,系统会返回给用户一 个由 6 位数字组成的 VV 聊天号,用户必须记住此号码,以 便登录时使用。 2 、用户登录:用户需要正确填写自己成功注册时获取的 VV聊天号、密码,如果验证通过,则可以进入到系统主界 面,与好友进行即时通讯;若验证失败,则返回错误信息, 用户返回到登录界面。
Java聊天室的设计与实现毕业设计任务书

4.毕业设计工作进度计划:
起迄日期
工作内容
2017年
2月21日~2月25日
2月25日~3月1日
3月15日~4月15日
4月15日~5月20日
5月25日~6月15日
6月20日~6月25日
查找资料,分析题目
完成开题报告
完成详细设计,提交中期检查相关资料
系统测试、功能修改与完善
完善论文、答辩ppt
论文答辩
学生所在系审查意见:
同意
系主任:
年月日
(三)综合运用所学专业知识,完成系统的总体设计和详细设计。
(四)围绕设计课题展开调研,了解网络聊天室系统的主要功能和实现方法。
(五)研究网络聊天室系统的关键技术,根据课题要求,确定系统的开发方案和技术路线。
(六)掌握软件开发各个阶段中主要文档的编写规范,制定开发计划,按时完成各阶段的软件开发任务和文档编写工作。
2.毕业设计的具体工作内容:
(1)查阅与课题相关的参考文献,分析需求,写出开题报告。
(2)熟悉开发环境与编程语言。
(3)进行系统功能设计和界面设计。
(4)编程实现java聊天室系统。
(5)对系统进行调试,投入使用,进行实践检验。
(6)提交论文、使用说明书及完整程序。
毕业设计任务书
3.对毕业设计成果的要求:
毕业设计任务书
发任务书日期:2017年3月1日
毕业设计任务书
1.毕业设计的任务和要求:
(一)熟悉程序设计的基本知识,深入掌握基于JAVA的网络应用程序开发技术,能够完成基于JAVA的网络即时文本通信系统的设计与开发,掌握数据库的查询、更新、处理。
(二)学习和掌握JAVA技术、网络技术、数据库应用开发技术,为实现网络即时文本通信系统的设计与开发做好技术准备。
(完整word版)电子聊天室的设计与实现(word文档良心出品)

目录前言 (1)第一章需求剖析 (2)需求剖析 (2)剖析阶段 (2)任务概括 (2)目标 (2)运转环境 (3)数据流图 (3)数据词典 (3)第二章观点结构设计 (5)观点结构 (5)电子聊天室系统观点结构设计 (5)系统实体 E-R 图 (6)图书管理系统系统 E-R 图 (7)第三章逻辑结构设计 (8)逻辑结构设计 (8)3.2 电子聊天室系统逻辑结构设计 (8)第四章物理设计 (10)关系中的关系模式 (10)基本表设计 (10)第五章数据库的实行和保护 (13)数据的载入 (13)应用程序的调试 (14)数据库的保护 (16)保护 (16)检测并改良数据库性能 (16)从头组织和结构数据库 (16)第六章结论与领会 (18)前言跟着即时通讯技术的发展,在线聊天室为众多的网民朋友供给了一个交友与娱乐的平台。
在这个平台上,人们能够经过文字与符号进行及时的谈话、聊天,是网民之间互相交流、交流感情的最正确方式之一。
该课题旨在设计一个以服务器为中介,实现多个终端用户同时在线聊天的聊天室。
系统鉴于 C/S 模式,利用 Socket 套接字实现两台主机之间的相互通讯,并使用多线程技术实现了一个聊天服务器对应多个终端用户,让用户能够在广域网范围内在线聊天。
该课题还对一致建模语言 UML 在系统的剖析与设计中的应用进行了详尽的论述,关于使用面向对象的思想开发同类系统拥有很大的指导意义。
同时系统开发过程中交融了诸如socket、JavaScript 等多种网络开发技术,关于技术的使用有必定的借鉴价值。
管理信息系统( MIS, Management Information System)是一个由人和计算机等构成的能够供给信息以支持一个组织机构内部的作业、管理、剖析和决议职能的系统。
管理信息系统利用计算机的硬件和软件,手工规程、剖析、计划、控制和决议用的模型,以及数据库对信息进行采集、传输、加工、保留和使用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
编号:毕业论文题目:聊天室的设计与实现院(系):专业:计算机及应用学生姓名:***学号: ************指导教师:***职称:教授题目类型:理论研究工程设计工程技术研究软件开发2012年4月15日随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。
怎样做好网页便是人们所渴望的事情。
想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。
因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。
Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。
而微软的asp和目前推广的,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。
在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。
这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。
至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。
聊天的界面有框架构成的。
建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。
关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8With the popularity of the Internet, many people no longer satisfied with merely surfing the Internet, and hope to participate in the development and research. How to do a web page is the desire things. Want to do a web page we should choose the right tools, my topic is the design and production of the chat room. Therefore, I choose to develop software Macromedia Dreamweaver 8. Macromedia Dreamweaver 8 ASP development tools as the most mainstream, it can be the front interface design and acquired programming, fully integrated, including asp. Microsoft's asp and , is currently promoting the first choice for the majority of web designers in the background, should be run in the IIS server environment and by calling the ACCESS database.Online chat rooms is a very popular dynamic interactive system is a more intuitive and easy to accept the exchange, especially for just contact new Internet users, online chat rooms for other network communication have many incomparable advantages such as simple operation interface is simple and the information display is very intuitive, very suitable for the novice; delay in the timely transmission of information, users can freely communicate with others without having to wait. These advantages is the chat room is still widely used because such a long time since. Has online chat rooms are still many sites to attract users of the weapon. I produced the online chat room functions, the user's landing and landing failure to return. The user's login, chat, private chat function, and administrators to manage user functionality. The chat interface framework constitutes.The construction of this chat room, the main purpose is to provide a real-time platform for the exchange and the same loving friends, and not because of the distance and alienated.Key words:Chat Room;ASP IIS server; the ACCESS database;Macromedia Dreamweaver 8目录引言..................................... 错误!未定义书签。
1 ASP的技术............................ 错误!未定义书签。
1.1 asp(Acitve Server Pages)技术............... 错误!未定义书签。
1.2 ASP的产生及特性........................... 错误!未定义书签。
1.3 ASP的基本对象............................. 错误!未定义书签。
1.4 vbscript的简介............................ 错误!未定义书签。
2 基于ASP的程序设计方法................ 错误!未定义书签。
2.1 ASP的内置对象............................ 错误!未定义书签。
2.2 ASP的语法规则概述........................ 错误!未定义书签。
3 聊天室的功能分析与设计................ 错误!未定义书签。
3.1 聊天室的功能说明........................... 错误!未定义书签。
3.2 系统功能模块说明.......................... 错误!未定义书签。
3.3 体系结构图................................ 错误!未定义书签。
3.4 系统功能模块图............................ 错误!未定义书签。
4 软件实现.............................. 错误!未定义书签。
4.1 信息的组织、存储、共享的实现.............. 错误!未定义书签。
4.2 登陆功能的实现............................ 错误!未定义书签。
4.3 人员列表的实现............................ 错误!未定义书签。
4.4 公共聊天和私聊功能的实现思路.............. 错误!未定义书签。
4.5 聊天刷新问题的解决........................ 错误!未定义书签。
4.6 发言显示更新处理.......................... 错误!未定义书签。
4.7 聊天室中实现踢人功能...................... 错误!未定义书签。
4.8 聊天室中实现封锁IP 地址功能.............. 错误!未定义书签。
4.9 屏蔽别人的讲话功能的实现.................. 错误!未定义书签。
4.10 表情功能的实现........................... 错误!未定义书签。
5 系统调试与维护........................ 错误!未定义书签。
5.1 系统调试................................. 错误!未定义书签。
5.2 系统维护................................. 错误!未定义书签。
谢辞................................... 错误!未定义书签。
参考文献................................. 错误!未定义书签。
附录................................... 错误!未定义书签。