速战速决之暗夜Rush战术大全(一)
魔兽 1 VS N 疯狂战术汇总
暗夜 100种
三远
树海
弓箭海
女猎海
投刃海
小鹿海
熊德海
山岭海
角鹰海
风德海
精灵龙海
奇美拉海
树弓箭流
树女猎流
树投刃流
树小鹿流
树熊德流
树山岭流
树角鹰流
树风德流
兽王单挑
熊猫单挑
炎魔单挑
箭塔战术
空军战术
熊鹿战术
生命之树
破釜沉舟
雇佣兵海
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1 VS 11 共8种
人族:箭塔战术、龙鹰狮鹫海
兽族:箭塔战术、嗜血飞龙海
精灵:箭塔战术、角鹰奇美拉
不死:箭塔战术、冰霜天鬼海
箭塔绞肉车
蜘蛛天鬼流
蜘蛛法师流
蜘蛛女妖流
蜘蛛憎恶流
蜘蛛雕像流
蜘蛛毁灭流
蜘蛛冰龙流
天鬼法师流
天鬼女妖流
天鬼憎恶流
天鬼雕像流
天鬼毁灭流
天鬼冰龙流
法师女妖流
法师憎恶流
法师雕像流
法师毁灭流
法师冰龙流
女妖憎恶流
女妖雕像流
女妖毁灭流
女妖冰龙流
憎恶雕像流
憎恶毁灭流
角鹰兽骑士风德流
角鹰兽骑士精灵龙流
角鹰兽骑士奇美拉流
不死 79种
堵建筑
占据海
蜘蛛海
天鬼海
法师海
女妖海
憎恶海
雕像海
毁灭海
冰龙海
小斗士详出招表
强化Davis1. 风车击D^JA2. 双重气功波D>(A...)3. 千烈拳DvA4. 神龙拳D^A5. 缠身锁D>J6. 王者爆破波DvJ7. 王者连环拳D>J + D>J8. 地狱真升龙* D>J + D>J + D^A强化Woody1. 炎?脚刀D^(A...)2. 炎?转移D^J, DvJ3. 炎?鬼车脚Dv(A...)4. 炎?气功波D>(A...)5. 炎?虎翔霸D>J6. 炎?虎翔杀D>J + DJA7. 地狱龙飞翔D>J + DJA + D>J强化Dennis1. 连环追纵波D>A2. 千烈腿DvA3. 龙卷旋风腿D>J4. 三叉气功波D^A5. 飞燕疾风腿D^J6. 翔空腿DJA7. 霸者气功波DVJ8. 缠身锁>>DA9. 霸者连环腿>>DA + D>J10. 地狱燕舞杀* >>DA + D>J + DJA强化Freeze1. 冷冻波A, D>(A...)2. 冰锋之剑DvJ3. 冰封拳D>J4. 白色暴风D^J5. 冰之刃挥动冰锋之剑6. 冰剑杀冰锋之剑+ Run + A7. 冰流星投掷冰锋之剑8. 冰之召唤D^A9. 地狱冰龙* DJA + J + A强化Firen1. 原子弹D>(A...)2. 疾走.焚身D>J3. 烈炎火球DvJ4. 灭绝?大轰炸D^(J...), Catching + (J...)5. 火炎之剑DvA6. 火之刃挥动火炎之剑7. 火剑杀火炎之剑+ Run + A8. 火流星投掷火炎之剑9. 炎之召唤D^A10. 地狱火龙* DJA + J + A强化Louis1. 寒冰冲光拳Run + A2. 寒冰落雷霸Run + JA3. 寒冰无影脚D>J4. 寒冰旋风摔D^J(J...)5. 寒冰凤凰展翅D>A6. 冲光飞翔拳D^(A...)7. 寒冰凤凰杀D>A+DJA8. 地狱龙影拳* D>A + DJA + D>A强化Rudolf1. 三连标A...2. 十连标D>(A...)3. 刺虎D>J4. 隐身术D^J5. 分身术DvJ6. 变化术Catching + DJA7. 隐身斩>> + DJ8. 瞬间转移D^A9. 擒拿>> + DD10. 幻影飞镖DVA11. 地狱千烈斩* >>DD + D^J + D>J 强化Henry1. 三连矢A...2. 五连矢Jump + A...3. 十连矢DJ(A...)4. 魔王穿空箭D>J5. 烈地降龙掌D>(A...)6. 地狱乐章* D^(J...)7. 地狱箭雨* D^J + D>J + D>J强化John1. 七连气功波D>(A...)2. 气旋防护壁D>J3. 三连气旋斩D^(A...)4. 治疗他人D^J5. 治疗自己DvJ6. 激光魔仗DvA7. 定身术,定身术二段DJA,DJAA8. 降服Catching + DJA9. 地狱魔咒Dv(A...)强化Deep1. 真空斩D>(A...)2. 超霸王斩Dv(A...)3. 超屠龙斩D^JA4. 终极鬼哭斩D>J5. 刀光剑影D^A6. 回旋斩JJ,D^JJ7. 狂龙斩>>AJ8. 爆破波DVJ9. 地狱翔空斩DVA + D^A + J + DVJ 强化Bandit1. 烈地爆破拳D>A2. 野牛乱舞D>J3. 无影号角D^J4. 飞翔脚Jump + DvJ5. 二度强化DJA + A (变成强化BanditEX)强化BanditEX1. 轰天爆破拳D>A2. 疯牛乱舞D>J3. 冲天号角D^J4. 突袭脚Jump + DvJ5. EX火炎DvJ6. 授身DJA7. 地狱狂牛* DJA + D>A + D>A + D>A强化Mark1. 超破坏拳D>AAA , Run + AAA2. 人肉战车D>J3. 重力拳上段D^A4. 重力拳下段DVA5. 投石DVJ6. 飞刀D^J7. 触身段DJ8. 一段忿怒>>DJA , >>JDJA9. 二段忿怒>>DJA + DJA10. 地狱三段忿怒* >>DJA + DJA + DJA强化Sorcerer1. 火炎弹D>A2. 冷冻波D>J3. 治疗他人D^J4. 治疗自己DVJ5. 小型炎冰炮D^A6. 冰火球DJA7. 魔法墙DVA8. 魔闪空D^AA , JD^AA9. 地狱魔轮* DJA??????强化Jan1. 恶魔之审判D^J2. 天使之祝福D^A3. 神之逞罚DvA4. 天国之光DVJ5. 地狱天使D^J + DJAAAAA强化Knight1. 强力防御盾D, Stand, Walk, Run2. 闪身Run + D (DD)3. 无影斩Run + A4. 雷电击D>A5. 骑士擒拿D^J6. 剑之乱舞D^JD^J7. 极级破空斩D>J8. 守护墙D^A9. 地狱天谴* DJ(A...)强化Justin1. 穿心摧毁炮D>(A...)2. 饿狼幻影拳DvA3. 摧毁波DvJ4. 紫色烈炎(Catching) D^J5. 舜狱杀(Catching) DJA6. 地狱冲击波* D>(J...)强化Bat1. 燃??蝙蝠D^J2. 三叉激光D>A3. 无影冲拳D>J4. 血影DvJ5. 德古拉化身D^A6. 月圆?夜DJA7. 地狱吞噬* Jump + D^J强化蝙蝠1. 裏?燃??蝙蝠D^J2. 死光D>A3. 无影杀D>J4. 血浅DvJ5. 裏?德古拉化身D^A6. 破灭?蝙蝠DvA7. 转世DJA (变成强化Bat)8. 冲天Jump + D^J9. 地狱蝙蝠杀* Jump + D^J + DvJ + DvJ强化Guardian1. 刺杀A , >>A2. 死刑斩J3. 地雷震>>J4. 大地火炎D>A5. 遁地术D>J强化LouisEX1. 究极冲光拳Run + A2. 极地落雷霸Run + JA, JAJ, JDvJ3. 凤凰烈地掌D>(A...)4. 凤凰乱舞(Catching) DvA5. 魔动冲光拳DJA6. 凤凰斩(Catching) D>J7. 凤凰追击D^J8. 凤凰怒吼D^J DJA9. 凤凰羽毛D^A10. 地狱旋风斩* D^J + D>J + D^J + D>J + D^J +D>J 强化Firzen1. 恶魔光速炮D>J2. 殃殒天降D^(A...)3. 极地火山D^J4. 冰火旋踢DvJ, Run + A5. 地狱冰火* D>A6. 地狱终结* D>A + DJA + (DJA...)强化邪鬼1. 邪?流星拳Run + A2. 邪?上勾拳D^A3. 邪?残影Run + D(J...), DJA(J...)4. 邪?重炮D>(A...)5. 邪?炸弹D>(J...)6. 邪?灭绝D^(J...), Catching + J...7. 邪?幻化DvJ8. 地狱金钟罩* DvA9. 地狱火炎* DvA + D^J + D>J + DvJ + D^A 强化CL1. 暗黑烈地疾风拳D>(A...)2. 暗黑破空疾风拳Jump + D>A3. 暗黑突袭脚Jump + DvJ4. 暗黑乱舞D>J5. 暗黑化为乌有D^J6. 暗黑雷电击D^(A...)7. 暗黑冰火球DV(A...)8. 暗黑灭杀球DVJ9. 暗黑龙DJA + DJA + D^J10. 暗黑剑DJA + DJA + DVJ11. 隐身术DJA + DJA + D^A12. 回复术DJA + DJA + DVA13. 破灭术DJA + DJA + DJA14. 回魂术DJA + DJA + D>A15. 勾魂术DJA + DJA + D>J16. 地狱永死魔王拳DJA + DJA + AA + JJ + A 强化Richter1. >>D2. >>DJ3. D>J , JD>J , >>JD>J , >>DD>J4. DVJ5. D>A , JD>A , >>JD>A , >>DD>A6. D^A7. DJA , JDJA , >>JDJA8. * D^J。
星际争霸2-战术汇编
星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
人族对抗精灵战术汇编
人族对抗精灵战术汇编NE出女王基本是先练雇佣兵开矿升3了你出MK直接练矿5农速敲基地不造箭塔之后补1个魔塔商店造分矿这兵营不断出步兵WD到3 MK也应该是3此时NE来攻不要犹豫家里所有采木农民变城管助战造成数量优势(此战术不造箭塔不升本不需要木头)魔塔和锤子全扔给WD 注意MK一定要尽量保持健康WD是很怕山丘锤子的不要让她嚣张锤子全给她优先搞WD 逼他走兵营一定要不停出步兵千万不要忘了你只有1个魔塔无箭塔忘出会死的很惨一定要不停出时刻用光所有的钱木头够马上升顶盾有余钱马上造2兵营攻防战暂时而言每拖1秒对HUM就越有利因为此时HUM双矿运做NE开矿比HUM晚而且造的也慢所以在NE矿好之前每过1秒就对HUM越有利而且HUM背靠商店和主基着波攻防战NE会渐渐疲软需要恢复HUM应该慢慢优势直到赶走NE继续造第3兵营最后4兵营就爆步兵NE这一走恢复下马上又来强力1推如果传统打法此时HUM兵力绝对劣势科技低不成高不就说白了就是花了资源但效果还没来的急出来所谓鸡肋时刻。
所以往往被压的很惨但是我们不按常规矿起之后资源不造塔全造步兵顶盾步兵绝对也可以抗住我们用此招NE这1走基本就宣告了他的失败了!1回1来等他在来的时候你4兵营爆步兵的速度绝对的人口压制而且顶盾步兵克NE初期所以兵,唯一忌惮的是NE的英雄,确实WD熊猫杀步兵很强大,但是4咱们是4兵营爆的,量变引起质变,我可以这么说就算放任NE英雄打,打到空魔,我的步兵照样还是源源不断!而且不要忘了,我们有英雄杀手MK!!NE的英雄杀步兵强?那又如何?记住你的英雄杀NE英雄比他杀步兵还简单!!而且在海量的步兵下围人毫无压力你可以经常听到猫哥那惨叫声。
有条件的话准备好群补NE此波进攻必然被迫撤退然后你反攻英雄杀手高级MK+海量步兵+拉上所有采木农民去NE家造1排塔完胜即使你MK没限制好WD和熊猫即使NE杀了你很多很多的步兵他还是不可能赢因为1排塔已经起来了。
院院不断的步兵也还在来。
十字军攻略(全)
本人已经完成了十字军的足迹50个任务和战役任务(不作弊不堵门)。
要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。
关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。
关于战术。
战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。
下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。
而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。
一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让1 50多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
魔兽世界怀旧服黑暗之门黑色沼泽全boss打法黑色沼泽副本攻略
魔兽世界怀旧服⿊暗之门⿊⾊沼泽全boss打法⿊⾊沼泽副本攻略魔兽世界怀旧服TBC版本中,⿊⾊沼泽这个副本⼤家应该印象很深了,很多玩家还不清楚⿊⾊沼泽的副本boss到底怎么打,下⾯就来为⼤家分享⼀下攻略。
⿊⾊沼泽副本攻略:⿊⾊沼泽对应声望阵营:时光守护者英雄钥匙:时光守护者声望崇敬后到时光之⽳找军需官奥玛多尔购买 [时光之钥]。
建议基本配置:⼀解魔法职业,⼀进攻驱散。
副本介绍●⿊⾊沼泽俗称18波,因为玩家靠近麦迪⽂触发战⽃后会不间断地出怪,每5波⼩怪就有⼀次⾸领战,总共18波战⽃。
●与⼊副本⼊⼝处的萨艾特交谈可以取得⼀次性消耗品 [时空道标],召唤⼀名时光守卫者,施放 [沙尘吐息] 协助玩家与恒龙战⽃,持续30秒。
⼀般会将 [时空道标] ⽤于压⼒⼤的那⼏波⼩怪,⽐如第11波和最后5波中出了裂隙守卫者的那⼏波,因为三个副本boss免疫 [沙尘吐息]。
●场地中有些原⽣动物:暗⽔鳄鱼、⿊⽛狼蛛与潜⾏的⿊虎,牠们本⾝没什么威胁,但可能⼲扰玩家上座骑,建议开战前将活动范围附近的动物们清理掉,或每到⼀个裂隙就顺⼿拉过来⼀起A掉。
战⽃流程●靠近麦迪⽂会触发战⽃,15秒后开启第⼀个时光裂隙,开始出怪;之后的整个副本都⽆法被中断,除⾮灭团重来。
●每⼀个时光裂隙有2分钟战⽃时间,超过会⾃动开启下⼀个裂隙;如果在时限前击杀裂隙⼤怪,下⼀个裂隙会在15秒后开启。
第6和12波对应⾸领战⽃,则有⼤约2分钟休息时间。
●每⼀个时光裂隙开启后都会出现⼀只守门⼤怪,并周期性出现⼩怪直奔麦迪⽂,攻击并削减他的护盾;击杀⼤怪才能关闭该裂隙。
●当麦迪⽂的护盾降⾄0%时死亡、即代表整场副本失败灭团,⽽他会在5分钟后重⽣。
重新开始战⽃⼜要从第⼀波开始打起。
怪物⼀览●周期性从时空裂隙出现的⼩怪:永恒刺客、永恒时光术师、永恒雏龙、永恒刽⼦⼿对玩家威胁很⼩,对麦迪⽂威胁很⼤;从裂隙出现后,玩家要主动攻击、缓速定⾝牵制并制造仇恨,否则会直奔麦迪⽂ [腐蚀]他的护盾。
烈焰同盟攻略
CHAPTER1 希望の名の下に第一话:義賊团参上!物品:*图中红色标记处即为物品所在地,鉴于访问获得物品也是一个原理,故统一写在“拾获”类里。
掉落物的括号是敌将名称,一些杂兵有装备的小五可能记不住他具体叫啥,故只写“贼头”之类,见谅。
最后本游戏中物品繁多,且有许多不能同时获得,本攻略只标明这周目里小五找到的那些。
拾获:プロテイモ掉落:ハイパ—リング (ノルン)游戏第一关,我们的对手是个面瘫无良商人诺伦(ノルン)。
本关还不能使用Union等战术,只能一个一个慢慢打。
我方人员里西斯吉亚(シスキア,敢更绕口点么)占了地形优势+穿着完全抗突击的装备,呈完全无敌态势;男主加洛特(ガ—ロツト)武器克那3个杂兵,想快速过关的话可以利用他POW+25%的装备特性做掉他们,不过打BOSS就差点了。
鉴于这男的一出来就是LV3,这里可以乘机多练练女主,顺便可以习惯一下她攻击后可移动的新特性。
物品方面右下方有个芋头,加洛特作为一个骑士可以直接穿越杂兵去捡。
本作中食物类物品不再是一次增加一颗大星的能力了,并且打过几关后会变质,一有机会最好尽快吃掉。
BOSS的LUK两星,想要他装备的话请用女主杀之。
前作中如果不及时将敌将的道具打落的话,此人下次出现可能就不会携带新的装备,推测本作也是这样。
本文中敌将所带物品均以携带的是最新装备为前提。
第二话:テンガロンの女物品:拾获:白山羊のミルク掉落:小勋章(メダリオン)*3铁のチヨ—カ—(セリカ)奸商落跑时还不忘留下一些杂兵拖延时间,可惜这群人实力太差,与经验值没什么两样。
本关第一个回合我方必杀槽可用,敌方行动时敌必杀槽出现。
第一回合行动结束后,塞利卡(セリカ)带着一个斧兵从左上角出现,说是来夹击我们的,不过这距离就远了点......于是被一对男女嘲笑了。
她的武器是斧,从相克上来讲把西斯吉亚移过去打比较好,男主缩一点骗骗右边几个杂兵的反击就行了。
这话囧死我了......击败塞利卡后,她会带着那个斧兵一起跑路,清理掉剩下的敌人便可过关。
ud战术集锦
星际第一战术--rush
星际第一战术—RUSH星际争霸中的Rush策略。
星际中每个种族的Rush能力。
现在每个人都在为星际中的Rush感到疑惑,究竟哪个种族最适合RUSH?发展次序应是怎样?我自己也可以Rush一把吗?好的!我在这里要说的是怎样Rush 和怎样对抗Rush,这可是我经过长期摸索,深深了解各种族特点后得出的结论。
首先,预防Rush的最佳策略是你自己按照Rush的策略来发展,第二,每个种族都可Rush。
呵呵!有人心动了吧,现在来看看我的策略……虫族的Rush: 说实在的,虫族是一个被设计成最适合Rush的种族。
如果你不愿采取Rush战略,你大可不必用这个种族。
游戏初期的虫族具有相当强的战斗力,你应该将这个种族的优势在初期发挥的淋漓尽致,让对手始终有足够的压力和恐惧感。
虫族的Rush有多种,Zergling Rush、Hydralisk Rush、Mutalisk Rush等,但是所有这些Rush都十分危险。
如果不小心,你可能输掉这场游戏!我先来谈谈Zergling Rush,大家肯定对哪种Rush方法最快有争议,其中最出名的是4-Pool和6-Pool法。
4-Pool法中,四个工蜂采矿,到有150单位后建造孵化池。
这样做资源显然很紧张,只剩3个工蜂干活,但可在2分32秒造出第一批 Zergling,紧接着可能是第二批。
但此法的最大问题是现在你已经没有资源了,如果你的对手没有遭到致命打击的话,你肯定完了! 再来看看6-Pool法,好的,首先是两个工蜂,然后是孵化池,接着一个工蜂和一个Overlord。
这样做资源没问题,但太慢了,如果你对付的是个有经验的老手,他已有足够的时间建起自己的防御。
大家不要忘了所有Rush的关键所在:获悉对手的位置,在最短的时间内,在对手的防御完成以前发动Rush。
我的Rush:以上两种Rush方法都不可取,4-Pool法虽快但过于冒险,6-Pool 法虽然安全但是太慢。
我有一个解决办法,一个完美的Rush。
wow暗夜常用战术
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。
人族精彩战术介绍
8、天地骑士流 1 量农民采木、天地骑士成型
现在讲讲大概的过程:(详细请看录像)
天地骑士指的狮鹫骑士,龙鹰骑士和骑士,到处都是骑士,呵呵,这些都是高级兵种,所以攻击力当然很强,只是成型的有点慢而已。这个阵型需要耗费大量木材和金钱,所以一开始要多造农民,20个左右,速开分矿,快速升级基地,然后双兵营、双狮鹫笼让部队迅速成型,之后就可以过关砍将,逐个击破了。
14、雇佣兵海
关键点:有雇佣兵营地、民兵快速Rush掉雇佣兵营
现在讲讲大概的过程:(详细请看录像)
找个有雇佣兵营地的地图,如TM,一开始大法师带着民兵两个营地的怪扫掉,在旁边造个房子,方便不断地招兵买马。这是一种抢科技的打法,在电脑只有低级兵的时候,我们拥有高级兵种,不过这种战术一定要快,否则电脑升级了基地,出高级兵的时候,你自己的科技反而落后了,这怎么成呢?所以速战速决是关键。
2、双法龙鹰狮鹫海 1 VS 7 疯狂随机联盟
关键点:随机英雄、龙鹰狮鹫成型一直撑满100人口、女巫缓慢、游击战、多分矿同时运转
现在来讲讲大概的过程:(详细请看 HU VS 7 录像)
随机到大法师,因为双法和龙鹰都需要魔法支撑。速开分矿,速升基地,三狮鹫笼出狮鹫龙鹰,升级兵营里的动物作战训练,可以增加龙鹰狮鹫150的生命值,很重要。先出狮鹫女巫再出龙鹰,因为狮鹫才是真正的攻击输出,而电脑是很怕女巫的缓慢的,这样就可以有效打断敌人的汇合,龙鹰后期是获得制空霸权的,因为空中部队一旦被控制,电脑基本上就会逃跑,你打他他都不还手,O(∩_∩)O哈哈~。7家疯狂联盟,我用了大概2小时8分,时间有点长,因为狮鹫相对其他各种的攻击力来说,真的缺少点控制局面的霸气,呵呵。
人族精彩战术介绍
1、通道箭塔 1 VS 11 疯狂不死联盟
魔兽争霸暗夜精灵教学(solo战术+职业选手战术+FFA战术+全快捷键)
以下是小编精心整理的NE战术集希望能给喜欢war喜欢精灵族的亲们带来帮助魔兽争霸暗夜精灵教学NE solo战术集+职业选手战术+基本快捷键+NE全快捷键+FFA战术第一部分solo战术集一、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。
然后点下英雄。
三、精灵族兵种1.出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。
最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。
有空就要升级这个。
升级完抽魔后就升级闪避。
献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。
请酌情使用。
有六级的时候当然是升级大招了。
本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。
一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。
3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。
可以作为二发英雄。
出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。
4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。
因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。
当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。
可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。
一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。
精灵族的各个小兵1.弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。
有爆女弓箭手战术。
为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。
魔兽战术
1.纯暴流DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman 做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。
闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。
地狱火:战场上特种部队最实用的撤退战术
地狱火:战场上特种部队最实用的撤退战术“地狱火”是美军特种部队巡逻侦察小队最常用的脱逃术,当侦察小队突然遭遇到敌人时,首先发现敌人的队员会马上向敌人方向全自动扫射,打光弹匣后马上向相反方向脱离;最接近他的队员在他开火时也指向射击方向,打光弹匣后又马上脱离;紧接着另一名离他最近的队员也在做同样的事,就这样如此轮流开火和撤退,在敌人还没有从震惊中清醒过来之前逃到敌人看不到的地方。
Center Peel“地狱火”这一战术是什么时候开始有的并没有详细的记载,但却是现如今各个国家特种部队都在练习的战术。
简单实用容易操作,士兵要做的就是在最快的时间里把弹匣里的子弹泼向敌人。
在部队侦察连服役过的士兵都会练习一个叫“交替掩护”的战术,(现如今公安特警队伍也在练习这一战术)简单来说就是两个人交替掩护前进或者后退。
A先踏出步子B便在A身后开火压制对方火力,当A前进数米到达安全区域后停下来开火压制对方火力点掩护B度过危险区域。
移动的那个不需要开火,只要快速奔跑找掩体小心别摔倒就行,找到掩体安全后再开火,如此类推直到两人都安全离开交火地带。
但是到了战场上大多数地形就不是警察部队那样子CQB地形战术了,(CQB战术指的是巷战地形或者室内陆形)特战队的一般都会选择进入丛林或者山地进行对战,因为在他们的训练科目里都是那么练习的,一个国家不可能花那么多钱培训一些士兵在宽敞的平地同对手玩回合制对射。
在那种情况下就是哪边枪多哪边赢了,但是在到处是掩体的山林里经过特别训练的士兵就有把握以少胜多。
参考电影《孤独的幸存者》同《太阳之泪》海豹突击队士兵总之不选平地逃跑,上了平地就相当于成了移动靶。
这种对逃跑或者叫撤退这一过程也是有严格训练的,那就是指挥官高呼“Hellfire”地狱火了。
只要队伍里的其他人听到这声呼唤便会开始在军营演练过无数次的计划,一般第一火力是机枪手同带有榴弹发射器的步枪手做第一精确射击火力,其余队友立刻把快慢机拨至全自动射击,把子弹无须寻找目标以最快速度射像敌方。
被军迷称为特种战术的典范:电影《勇者行动》武器与战术简析
被军迷称为特种战术的典范:电影《勇者行动》武器与战术简析《Act OfValor》(勇者行动)是一部典型的"美国主旋律"好莱坞大片。
剧情是好莱坞传统剧情(战友兄弟情,个人英雄主义)。
但是拍摄手法新颖,战术写实,装备严谨,使人身临其境,片中直观的表现了海豹部队和SWCC(美国特战快艇部队)的细节。
影片的主角是海豹7队的七人作战小组。
其中有三人由真正的海豹客串,这大大提高了影片中真实性。
片中表现了在巷战中常用的侧卧射击,就是以车为掩体,躺在车下射击。
海豹在还弹匣时会大喊"changing",以此通知附近队友掩护。
在营救行动中,七人作战小组高空跳伞,高跳低开来降低被发现和失散的危险。
美军派出了SWCC支援海豹,swcc队员先发射了手掷的"大乌鸦"无人机进行侦察,无人机拍摄的画面被实时传送到海豹的终端上,引导七人作战小组行动。
七人小组分成五人突击组潜入和二人狙击组掩护。
狙击小组先清除了木屋外围的哨兵,突击组进入木屋,单被匪徒发现,匪徒用G3A3步枪隔墙扫射子弹穿透木制墙打伤了一名海豹。
随后突击组用手榴弹开道,击毙了屋内的匪徒。
海豹救出CIA特工后开车撤离,大量匪徒追击,二人狙击小组用M72打中了一辆匪车。
之后海豹开车冲入河中,强悍的美洲贩毒武装,片中他们持有大量俄制武器,现实中美洲毒贩大量装备美制武器。
swcc及时赶到,swcc艇上的GAU17和M240G组成密集火网压得匪帮抬不起头来,海豹成功撤离。
SWCC是整个海军特种部队下属的水面舟艇运输单位,是一个实体建制,这个建制从越战开始经过数十年时的演变,最终从2002年开始经重组转变成今天的NSWG-4(也就是海军特种作战第4团)。
该团目前下属4个船舶作战单位和一个教学训练单位,拥有的单位分别是:第12、第20和第22 SBT小队(也就是特种船舶小队)和1个S B D分遣队(也就是特种船舶分队),同时还拥有一个NAVSCIATTS联合训练及教学单位(海军技术指导培训学校)。
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速战速决之暗夜Rush战术大全(一)作者:来源:《电子竞技》2009年第05期暗夜精灵使用起来是一个非常灵活的种族,不同的人使用效果都不同,打出来的风格也不同,有人喜欢耗喜欢磨喜欢游击,于是有了Moon有了乱矿;有人喜欢操作喜欢正面喜欢压制,于是有了ReMinD有了DH+Naga的二本强力压制。
一般来说暗夜跟其他种族打Rush的资本很少,大多时候下暗夜都只有被其他族Rush的份,不过某些时候如果战术使用得当的话,暗夜Rush其他族也未尝不可。
VS Undead其实NE在对阵UD的时候并不适合Rush,大部分情况下都是UD Rush NE的多,但并不是说NE在面对UD的时候不能Rush,能不能Rush下米就看自己有多少资本。
一、双如唤AC海Rush英雄组成:DR(黑暗游侠)+FL(火焰领主)科技:二本Rush时间:二本刚好关键字:海量AC、种古树这种战术曾经有国内老大哥suhO创立,在当时确实引领过一段暗夜VS不死的风潮。
当时的suhO也曾分享过自己的心得,将这种战术点滴不漏详细地介绍给大家,下面直接将修改后的成文奉上。
开局流疆开局4Wisp采金,1Wisp采5个木材后采金。
第一个造出的Wisp建造月井,第二个造兵营,造完月井的Wisp造祭坛,够40木时造第二个月井,这样开局的最大好处是绝不会卡人口。
在酒馆招募了DR后开始练级,期间一直造AC,有余钱时升基地。
这样二本后大概有1队左右AC,招火魔、升射程,就可以去UD家了。
接下来可以有几种选择,下面将一一提到。
在去年10月下半期杂志中,暗夜的开局我介绍得很详细,这里的开局只是其中的一种,但是大家并不要局限于这种开局,只要是让自己的经济使用合理化,细节上的变动就看自己累积的经验了。
初期准备篇前期如何应对DK的骚扰及可能到来的Rush?首先,心中必须有个量的概念。
这个量指明确知道自己在什么时候练什么点是绝对安全的;练什么点是可能危险但通过操作可以抵消掉的;练什么点是绝对危险。
这个量只能靠通过不断的练习摸索出来,大家可以在平时练习中注意这方面。
举例来说,在TR上,除了近点外,其他位置练家门口的小海龟是绝对安全的。
这里有个小技巧,可以通过看UD的商店和自己的祭坛建造时间做个对比,来确定UD是先兵营还是先祭坛。
如果你祭坛好了,而UD商店还有小半没好,那UD基本就是后祭坛了。
这样的话,哪怕是近点,你练小海龟也是绝对安全的。
若你要准备练3322时,就要做好准备工作了,这里就属于有风险的地方了。
应对策略可以在UD去你家的必经路上放Wisp当路灯啊,或者拿个骷髅去UD家看看啊之类的。
明白了这些后,我们来看怎么应对DK的骚扰。
DK的强项是什么,无非是距离超远的C(死亡缠绕)和召唤的骷髅。
假设第一时间DK来到NE家门口的411,而NE刚开始练级。
此时NE最需要的就是耐心,因为AC是越造越多,对DK威胁越来越大。
所以这里要做的就是,DK一靠近就齐射。
把4级海龟打到黄血后开始打小海龟(永远不要想着我把海龟打到100多一点就行了,反正他C不死,别忘记DK是可以招骷髅打两下再C的)。
然后重复DK过来我就打,离远了我就打小海龟或者来回移动。
估计AC数量差不多时,赶走DK,然后结果大海龟。
其他MF地点同理。
当你MF完第一处开始准备MF第二处时,就需要绷紧神经了。
这个时候往往是大部分UD准备开始率领狗众抓你MF的时候了。
所以路灯是非常关键的,有些读者说把怪引到一个安全的地方不就行了。
这样是方便NE撤退了,但DK的骚扰也方便了(大家想想好不容易把怪打到黄血或红血,怪自己跑回去了,然后DK上去补个C的场面吧……)。
所以我们要上去强练,DK过来就重复上面说的过程。
路灯发现狗过来,第一时间撤退,并准备好Wisp。
这个期间UD是处于兵力优势期的,所以除非你对自己操作非常自信,否则绝对不要在野外和UD交战。
但我们只是不交战而已,骚扰还是可以的。
我们可以操作自己的AC在家门口来回晃,即使自己不能MF了,电不能让UD很顺利地MF家门口。
随着AC越来越多,NE便可以选择强行MF了,当然前提是UD没有双兵营。
还有种情况是UD用狗双线练1-2个点,然后用30人口的部队强攻,这里就没什么说的了,大家拼操作,多注意利用小精灵和井水。
有的读者问,如果对方艘兵营怎么办,那NE有两种应对方案,一种是也双兵营对着暴兵,如果建筑比较科学的话,UD应该Rush不下来;第二种选择,就是发现对方双兵营后,停造AC第一时问升基地,然后补一个BR,造第4口月井,再开始出AC。
UD来Bush时操作AC不断地跑,用BR拖时间,有机会就齐射一轮。
这样等二英雄招出来,攻过去,UD没有二本基地非常难挡。
谨慎度过前期后,便赢来了暗夜的强势期,无论是大量的AC还是二本后的火魔都能在任何地点任何时候让UD断绝和NE交战的妄想。
中期进攻篇二本后暗夜有几种路可供选择,下面分开来讲。
(一)、强攻路线若前期AC伤亡数量少于5个,就可以招FL带上全部Wisp直接去UD家Rush了。
若伤亡数量较多,则先补些AC,打些怪再去。
下面介绍下这里的可能遇到的一些情况及对策:1、正常二本出石像或继续出狗,没啥说的,直接拆建筑直到BR好后,开始强攻。
纯AC 此时是绝对的优势。
需要注意的是如果对方一直在双兵营憋狗,则宁可少造点BR,AC也不要停直到补满50人口,而且需要留2-3个Wisp用来爆骷髅。
当对方狗出来后,不用慌张,按住Shift键依次点狗就行了,然后再控制Wisp爆骷髅,调整被集中攻击的AC。
这仗纯拼的是操作基本功,如果双方操作水平接近的话,最可能的结果是狗伤亡殆尽,而AC剩余少量。
但此时战场上却出现了大量的2级骷髅和一些BR。
把骷髅分成2个一组去点Wisp,部队和AC 则直接强点塔。
2、对方DK带大量狗和你玩兜圈,拆月井:这种情况最好的对策是直接不理他,随便他拆,反正此时自己的人口已经快到50了。
把所有的钱全用来在他家造战争古树。
同时所有的兵强点UD外围建筑。
优先级依次为商店-塔-兵营。
UD只好被迫回城。
接下来同情况“1”。
3、少量狗攀三本,用双英雄魔法+骷髅耗你AC,三本后出胖子。
此种打发对策很多,既可以选择同“1”一样的打法;也可以选择带少量Wisp去压制迷惑对手,同时直接速三本出奇美拉。
需要注意的是,奇美拉栖木的位置一定要阴险,不到3个以上不要露面,一定要打个出其不意。
4、前期出狗转双兵营蜘蛛的:停止造AC,补猎手大厅,升三本出熊。
UD这种狗+蜘蛛的组合比较鸡肋,而且临时转蜘蛛最大的弱点在于大量人口都被狗占据而目蜘蛛数量不足,只能靠英雄双杀来造成伤害。
所以暗夜可以在UD家附近疯狂MF,注意当UD来陪你时,用黑暗游侠和火魔轮番沉默UD英雄。
当然我们也可以利用双沉默来抓U对方MF。
后期有熊后可以在UD远点开矿。
用经济换来兵力优势。
5、蜘蛛流开局:这种打发对策有很多,个人觉得比较好用的是前期开矿出少量熊暴鹿。
也可以选择AC+大师得鲁伊。
二英雄用Naga。
上述两种打法最关键的是一定要保证自己前期的分矿在建造中不被强拆,所以一定要随时掌握UD动向。
在UD前往自己分矿过程中便去拦截。
注意带上两个Wisp爆骷髅。
(二)、经济路线仍然过去压制,但只带少量Wisp用来爆骷髅,当然也可以造少量BR。
在金矿远点放下分基地。
家里二本补猎手大厅,暴鹿。
前线AC要尽量拖时间。
后期用经济压死。
UD各种战术的应对方法同上,不过对付双兵营转蜘蛛的,分矿需要晚点再造,保证自己第一时间能有熊。
(三)、强攻、经济两者兼顾型除1个Wisp用来造分基地外,其他全部用来在前线造BR。
优点:很可能仍旧把对方一波打死,即使当对方吃力挡住这一波后,会发现NE分矿已经运作。
缺点此打发科技成型较慢,需要前期在前线给予UD最大压力,尽量拖住UD反扑时间。
推荐操作有一定功底的NE用。
破解篇这里提的破解,并不是说用什么破解的战术,而是一个思路和方法。
碰到这种二本Rush 的暗夜,UD除了基本功扎实以外要懂得针对。
其一就是提前准备,将两个通灵塔造在外面并且在对方二本前升级成冰塔,而且必须是冰塔,因为冰塔的普通攻击加上减速效果能对AC有加成效果,而如果是幽灵塔,由于穿刺攻击的原因不能对AC造成多少打击,而且没有加速效果。
另外一个点就是必须双兵营,食尸鬼因情况补充,天鬼同样,如果你擅长天鬼的甩射,那么配合双英雄的技能量产也未尝不可以;如果你想刻意针对,那么就暴食尸鬼。
鉴于对方双召唤的威胁,所以冲出去的时机也要注意,一般正常情况下外面两个塔是送的,因为对方直接召唤二英雄,压过来的时候你的Lich还在建造中,就牺牲冰塔去拖延一点时间,等Lich出来后再冲。
冲出去的时候,将食尸鬼分成两部分分别从两侧冲过去,记得冲过去的一瞬间Lich释放霜冻新星。
注意,你的目的不是将对方打回去,而是跟对方换兵蹭经验。
当用无数的狗和AC将Lich 换到3级后,接下来就不造狗了,出蜘蛛加上绞肉车在内部耗,不断地用买骷髅兵魔瓶用DK +Lich的双杀消耗对方的AC,如果对方还是闷头造AC Rush的话,基本上想拿下就很困难了。
二、偷塔Rush适合地图:TM科技:一本英雄组成:单英雄DHRuSh时间:偷偷建造的远古守护者完毕后关键字:骚扰、拖延时间,偷造BP、BR开局流程开局4Wisp采金,1Wisp建造长者祭坛,第个造出的Wisp建造月井,第二个采金,之后的都采木,造完祭坛后的Wisp出去探路,接着攒到160木时放下BR、BH,接着等钱够了再造月井。
人口保持在20人口以内,因为要Rush,所以不需要过多的采木Wisp,够用即可。
在离对方基地比较近的偏僻区域如地精实验室建造BR,天黑后,在对方基地出口的树林阴影处偷偷码BP。
初期准备篇DH+女猎开局,英雄出来后唯一做的事必然是骚扰对方,骚扰的时候,毫不犹豫地抽DK 的魔法。
因为女猎开局,又偷偷放下了第二个BR,所以不会惧怕对方双兵营Rush,但对方有可能会直接在前期DK+6狗的时候压过来杀农民,这种威胁看起来还是很大的。
如果对方压过来,不要着急,靠DH的边走边打拖延时间,等第一个女猎出来后继续Hit&Run,对方如果分狗杀Wisp,那么就拉被攻击的Wisp跟采金的Wisp来回交换,而自己的DH则追着DK 砍。
DK跑,就反身追着狗砍,切记不要过于追击,目的是赶跑对方。
如果对方是强行练级,那么就不断地ManaBurn烧DK的魔法,聪明的UD会选择光环作为第一英雄,在31小点上估计你占不到什么便宜,但是如果对方胆敢顶着骚扰练级533,那就砍吧,哪个食尸鬼被净化了就砍哪个,注意有机会就烧DK,如果对方DK站位不好,被狗卡住靠外,那么直接A到他恶心死。
女猎加人部队后同样,记得在附近多备Wisp,以爆骷髅。
这个时候基本上已经天黑了,开始偷造BP,实验室旁边的第二个BR也应该差不多了量产了5个女猎后就不造了,开始转出弩车。