最完整的flash动画制作教案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Flash动画制作》授课计划
第2周绘图基础
第 3 周编辑图像
复习旧课
指出上周实训中出现的问题。强调做文字特效时,一定要将文字打散。复习一下,矩形工具,填充色的应用
导入新课
展示几个绘图实例,要完成这些实例,必须掌握FLASH中有些工具使用的技巧,这样才能增加动画设计的美感。
讲述新课〔讲授法演示法〕
调整对象
1、排列对象
单击菜单中“窗口”|“对齐”命令,出现“对齐”面板。
对齐;分布;匹配;间隔
2、形状的切割融合组合叠放顺序的更改
1)形状的切割
Flash中将使用绘图工具绘制的图形称为形状。Flash 8新增了“对象绘制”按钮,在创建对象时如果选中“对象绘制”按钮,将创建独立的对象,与其他对象互不影响。相反,如果在绘制图形时没有选取“对象绘制”按扭,则对象之间将会产生影响,对象能够被切割或融合。
举例:直线分割椭圆矩形打孔
2)形状的融合
融合是将两个形状连在一起,此功能可创建绘图工具无法绘制的形状。使用时要注意,进行融合的形状的颜色要相同,没有边框,并且不是独立的对象(即在绘制对象时没有按下“对象绘制”按钮)。
3)组合对象
组合是将多个对象当作一个整体进行处理,可以更方便地对对象进行移动、变形等操作,还可以防止因为重叠而产生的切割和融合。在编辑组合时,其中的每个对象均保持各自的属性以及与其它对象的关系。
创建组合 Ctrl+G
编辑组合,注意组合编辑环境
4)对象的叠放顺序单击菜单中“修改”|“排列”命令
Flash中,组合对象或实例等独立对象在叠放时,有上下顺序之分,上面的对象可以覆盖下面的对象。对象的上下顺序与创建时的次序有关,后创建的对象在先创建的对象上面。绘图工具创建的非独立的形状没有上下顺序之分,不能进行叠放顺序调整。
例1 风景画
例2 镜面字
变形面板、缩放和旋转对话框
1、变形面板
单击菜单中“窗口”|“变形”命令,可打开“变形”面板。比例缩放调节旋转角度调节::扭曲角度调节4.2.2 缩放和旋转对话框
选定对象后,单击菜单中“修改”|“变形”|“缩放和旋转”命令,出现“缩放和旋转”对话框
2、翻转对象和对象的扩展与柔化
第 4周文字
第 5 周元件、实例
复习旧课
1、图层区:
一个场景可以由若干层组成,一般来说,不同的对象放在不同的层上,以便于修改,也避免互相干扰。
2、文字编辑(打散:Ctrl+B)、吸管工具(用Alt+Print键截屏取色)、渐变变形工具、笔触线形(点状)、橡皮擦模式(擦除填色)。
导入新课
教师播放情人节贺卡的的Flash影片《弹性小球2》,由此引入课题。
问题的提出:如何利用元件绘图
讲述新课
元件:在Flash中将需要重复出现的图像、动画、按钮制作成元件,元件存放在元件库中。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。
实例:实例是将元件应用到舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。将一个元件从元件库中拖到工作区中即创建了该元件的一个实例,一个元件可以创建多个实例。实例保持元件的基本特征,但可以设置不同的颜色、大小和功能。当修改元件时,它的所有实例都会随之更新。
库:在Flash中库是用来存放当前文档中的所有元件以及导入的图形、音频、视频等动画元素。
库面板的操作?
在Flash中使用库来存储和组织创建元件以及导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。库是通过库面板来进行管理。通过库面板,可以调用库中的资源,也可以对库中的资源进行查看、新建、删除、编辑、归类等操作。
打开库面板方法:
打开Flash自带公用库:选择"窗口"→"其它面板"→"公共库"
打开当前库:选择"窗口"→"库"
库面板构成:
·菜单:点击可打开库面板的命令菜单,进
行各项有关操作
·播放/停止按钮:用于播放或停止播放电
影元件
·排序按钮:改变元件的排列顺序
·显示切换按钮:以大图框/小图框方式显
示
·新建元件按钮::单击建立新元件
·文件夹按钮:单击可创建文件夹
·属性按钮:单击打开所选项的属性面板
·删除按钮:单击删除选中的项目
创建图形元件
图形元件主要用于静态图像的重复使用以及用于制作运动渐变动画。
一. 将场景中的元素转换成图形元件
1.选择要变为元件的元素,可选择一个或多个
2.选择菜单“修改”→“转换为元件”或按F8键
3.在名称栏中输入元件名称,在行为栏中选择“图形”
4.单击"确定"按钮
二. 创建新的图形元件
1.选择菜单“插入”→“新建元件”或按Ctrl+F8键或单击“库”面板左下角的“新建元
件”按钮
2.在名称栏中输入元件名称,在行为栏中选择“图形”后,单击"确定"。
3.在舞台中创建元件内容
4.单击舞台上方的“后退”按钮或场景名称返回到场景编辑模式
创建影片剪辑元件
影片剪辑元件主要用于制作需要重复使用的动画片段。
一. 创建新的影片剪辑元件操作步骤:
1.选择菜单“插入”→“新建元件”或按Ctrl+F8键或单击“库”面板左下角的“新建元
件”按钮
2.在名称栏中输入元件名称,在行为栏中选择“影片剪辑”后,单击"确定"。
3.在舞台中制作影片剪辑的动画内容
4.单击舞台上方的“后退”按钮或场景名称返回到场景编辑模式
二.将舞台上的动画转换为影片剪辑操作步骤:
1.选择帧
选择某些层的所有帧:按住Shift键,点击时间轴左边要转换为影片剪辑的各层;
选择多个连续的帧:单击某帧,再按住 Shift 键并单击其它帧
2. 拷贝帧:右键单击选定的帧,从弹出菜单中选择“复制帧”或选择“编辑”→“时间轴”→“复制帧”
3. 新建元件:选择“插入”→“新建元件”;在对话框中给元件命名。选择“影片剪辑”后单击“确定”
4. 在时间轴上右键单击第1层上的第1帧,在弹出的菜单中选择“粘贴帧”
5. 单击舞台上方的“后退”按钮或场景名称返回到场景编辑模式。
实例的创建与修改