Cinema-4D实例教程教案
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Cinema 4D实例教程教案第1讲
第2讲
第3讲
3.8课后习题-制作甜甜圈模型
使用“圆环面”工具制作甜甜圈;使用“分裂”命令、“多边形画笔”命令、“细分”工具、“抓取”工具、“膨胀”工具、“平滑”工具和“切刀”工具制作奶油和凹陷效果;使用“胶囊”工具、“克隆”工具和“随机”工具制作碎屑。
第4讲
4.2.10 工程
4.3 灯光使用
4.3.1 课堂案例-三点布光照亮场景
4.3.2 三点布光方法
4.3.3 课堂案例-运用两点布光照亮耳机
4.3.4 两点布光方法
4.4 课堂练习-运用三点布光照亮室内环境4.5 课后习题-运用两点布光照亮吹风机
小结1、掌握灯光的类型。
2、掌握灯光的参数。
3、掌握灯光使用。
作业
4.4 课堂练习-运用三点布光照亮室内环境
使用“合并项目”命令导入素材文件;使用“区域光”工具添加灯光;使用“属性”面板设置灯光参数。
4.5 课后习题-运用两点布光照亮吹风机
使用“合并项目”命令导入素材文件;使用“区域光”工具添加灯光;使用“属性”面板设置灯光参数。
第5讲
5.2.7 课堂案例-制作饮料瓶玻璃材质
5.2.8 发光
5.2.9 透明
5.3 材质标签
5.4 课堂练习-制作吹风机陶瓷材质5.5 课后习题-制作沙发绒布材质
小结1、掌握材质管理器的使用。
2、掌握材质编辑器的使用。
3、掌握材质标签的使用。
作业5.4 课堂练习-制作吹风机陶瓷材质
使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“属性”面板调整材质属性。
5.5 课后习题-制作沙发绒布材质
使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“属性”面板调整材质属性。
第6讲
作业
6.9 课堂练习-制作牙刷刷头
使用“添加毛发”命令制作牙刷毛;使用“属性”面板和“材质”面板调整材质属性。
6.10 课后习题-制作绿植绒球
使用“圆柱体”工具、“挤压”命令和“内部挤压”命令制作花盆;使用“球体”制作绿植;使用“添加毛发”命令制作绒球效果;使用“属性”面板和“材质”面板调整材质属性。
第7讲
7.4.1 课堂案例-进行耳机渲染
7.4.2 输出
7.4.3 保存
7.4.4 多通道
7.4.5 抗锯齿
7.4.6 选项
7.4.7 物理
7.4.8 全局光照
7.4.9 对象辉光
7.4.10 环境吸收
7.5课堂练习-进行饮料瓶渲染7.6课后习题-进行吹风机渲染
小结1、掌握环境的操作。
2、了解常用渲染器。
3、掌握渲染工具组。
4、掌握编辑渲染设置。
作业
7.5 课堂练习-进行饮料瓶渲染
使用“样条画笔”工具、“倒角”命令、“矩形”工具和“扫描”工具制作背景板;使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“天空”工具制作环境;使用渲染设置面板渲染效果图。
7.6 课后习题-进行吹风机渲染
使用“物理天空”工具制作环境;使用渲染设置面板渲染效果图。
第8讲
小结1、掌握运动图形的常用工具。
2、掌握常用的效果器。
3、掌握常用的域。
作业
8.4 课堂练习-制作地面动画
使用“破碎”工具和“简易”工具制作动画效果;使用“线性域”添加关键帧;使用时间线窗口调节动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
8.5 课后习题-制作文字动画
使用“破碎”工具和“简易”工具制作动画效果;使用“线性域”添加关键帧;使用时间线窗口调节动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
第9讲
8.4课后习题-制作窗帘飘动动画
小结1、掌握常用的模拟标签。
2、掌握动力学辅助器的常用命令。
作业
9.3 课堂练习-制作小球坠落动画
使用刚体和碰撞体制作动画效果;使用“坐标”面板调整小球位置;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
9.4 课后习题-制作窗帘飘动动画
使用布料和风力制作动画效果;使用“属性”面板调整具体参数;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
第10讲
10.4课后习题-制作花瓣掉落动画
小结1、掌握粒子的命令。
2、掌握常用的力场。
作业
10.3 课堂练习-制作气球飞起动画
使用刚体和风力制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
10.4 课后习题-制作花瓣掉落动画
使用刚体、碰撞体和重力场制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
第11讲
11.2 摄像机
11.2.1 课堂案例-制作蚂蚁搬运动画
11.2.2 摄像机类型
11.2.3 课堂案例-制作饮料瓶运动模糊11.2.4 摄像机属性
11.3课堂练习-制作卡通闭眼动画11.4课后习题-制作美食动画
小结1、掌握制作基础动画的常用工具。
2、熟悉常用的摄像机类型。
3、掌握摄像机的常用属性。
作业
11.3 课堂练习-制作卡通闭眼动画
使用“时间线”面板设置动画时长;使用“样条画笔”工具、“柔性差值”命令、“样条布尔”命令和“挤压”命令制作闭眼动画效果;使用“坐标”面板调整位置;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
11.4 课后习题-制作美食动画
使用“时间线”面板设置动画时长;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用“坐标”面板调整食物位置;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
第12讲
课时内容Cinema 4D综合设计实训授课时间180分钟课时 4
教学目标☑掌握文化传媒海报的制作方法。
☑掌握家电电商Bannenr的制作方法。
☑掌握家用电商详情页的制作方法。
☑掌握互联网闪屏页的制作方法。
☑掌握旅游出行引导页的制作方法。
☑掌握室内环境效果的制作方法。
☑掌握室外环境效果的制作方法。
☑掌握游戏操作页面的制作方法。
教学重点☑将软件知识与实训案例进行巧妙结合制作出需要的效果。
教学难点软件知识的灵活、合理和巧妙运用。
教学设计1、教学思路:(1)通过课堂案例的讲解掌握制作文化传媒海报、制作家电电商Bannenr、制作家用电商详情页、制作互联网闪屏页、制作旅游出行引导页、制作室内环境效果以及制作游戏操作页面的设计方法和应用技巧;(2)通过软件相关功能的解析学习制作综合设计实训的方法。
(3)再通过课堂练习巩固软件功能及Cinema 4D综合设计实训技术;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高综合设计实训的应用能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点,完成综合设计实训的制作。
(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:除了课堂案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的综合设计
12.8.2 项目创意及制作
12.9 课堂练习-制作家居装修海报
12.9.1 项目背景及要求
12.9.2 项目创意及制作
12.10 课堂练习-制作电商主图动画
12.10.1 项目背景及要求
12.10.2 项目创意及制作
12.11 课后习题-制作电子产品海报
12.11.1 项目背景及要求
12.11.2 项目创意及制作
12.12 课后习题-制作UI活动页动画
12.12.1 项目背景及要求
12.12.2 项目创意及制作
小结1、掌握文化传媒海报的制作方法。
2、掌握家电电商Bannenr的制作方法。
3、掌握家用电商详情页的制作方法。
4、掌握互联网闪屏页的制作方法。
5、掌握旅游出行引导页的制作方法。
6、掌握室内环境效果的制作方法。
7、掌握室外环境效果的制作方法。
8、掌握游戏操作页面的制作方法。
作业
12.9 课堂练习-制作家居装修海报
使用多种参数化工具、生成器建模工具以及多边形建模工具建立模型;使用“摄像机”工具控制视图的显示效果;使用“区域光”工具制作灯光效果;使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“天空”工具创建环境效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染图像。
12.10 课堂练习-制作电商主图动画
使用多种参数化工具、生成器建模工具以及多边形建模工具建立模型;使用“摄
像机”工具控制视图的显示效果;使用“区域光”工具制作灯光效果;使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“物理天空”工具创建环境效果;使用模拟标签制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染图像和动画效果。
12.11 课后习题-制作电子产品海报
使用多种参数化工具、生成器建模工具以及多边形建模工具建立模型;使用“摄像机”工具控制视图的显示效果;使用“区域光”工具和“聚光灯”工具制作灯光效果;使用“材质”面板创建材质并设置材质参数;使用“天空”工具创建环境效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染图像。
12.12课后习题-制作UI活动页动画
使用多种参数化工具、生成器建模工具以及多边形建模工具建立模型;使用“摄像机”工具控制视图的显示效果;使用“区域光”工具制作灯光效果;使用“材质”
面板创建材质并设置材质参数;使用“天空”工具创建环境效果;使用运动图形工具、效果器和时间轴中的工具制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染图像和动画效果。