Flash动画分类

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形状补间动画示范
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三、运动补间动画
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可完成对图像的位移、缩放、 可完成对图像的位移、缩放、旋 变速等内容的动画处理; 转、变速等内容的动画处理; 相对于逐帧动画, 相对于逐帧动画,运动补间动画 适合做一些有规律、 适合做一些有规律、相对简单的 动画; 动画; 注意:作用对象为符号的实例、 注意:作用对象为符号的实例、 群组对象及文字对象, 群组对象及文字对象,不包括图 形对象; 形对象;
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运动补间动画示范
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位移渐变运动: 位移渐变运动 : 指两个关键帧之间 的动画对象有位移的差异, 的动画对象有位移的差异 , 通过运 动渐变动画可以在两个关键帧之间 形成位移动画; 形成位移动画; 缩放变形渐变运动: 缩放变形渐变运动 : 在两个关键帧 之间创建动画, 之间创建动画 , 针对动画对象的变 形来创建动画; 形来创建动画; 旋转运动渐变动画: 动画对象旋转; 旋转运动渐变动画 : 动画对象旋转 ;
运动补间与形状补间动画比较


形状补间动画比运动补间动画简 单一些; 单一些; 但由于运动补间动画使用了符号, 但由于运动补间动画使用了符号, 因此大大压缩了动画的体积; 因此大大压缩了动画的体积;因 此能使用运动补间做出来的动画 效果, 效果,最好不要使用形状补间动 画去完成; 画去完成;
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Flash动画分类 动画分类
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帧并帧动画Frame 帧并帧动画Frame by Frame 采用传统动画的制作方法: 采用传统动画的制作方法 : 即由设 计者制作动画中的所有帧, 计者制作动画中的所有帧 , 然后在 时间轴上每一帧处插入关键帧, 时间轴上每一帧处插入关键帧 , 直 到动画的结尾处; 到动画的结尾处; 渐变动画: 渐变动画: 只需制作两个关键帧, 只需制作两个关键帧 , 这两个关键 帧中的动画对象在位置或者外形上 有一些变化, 有一些变化 , 然后在这两个关键帧 间添加渐变命令; 运动渐变; 间添加渐变命令 ; 运动渐变 ; 图形 渐变16/40 Nhomakorabea 课堂练习
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Flash有哪些类型的动画? 有哪些类型的动画? 有哪些类型的动画 帧并帧动画及运动补间动画有何特点? 帧并帧动画及运动补间动画有何特点?分 别适用于什么情形? 别适用于什么情形? 相较形状补间动画而言运动补间动画有何 优点? 优点? 怎样将一个文字对象或一个符号实例转换 为图形对象? 为图形对象?
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引导层


引导层的作用是使实体沿着引导 层中的路径运动, 层中的路径运动,引导层的路径 可以是直线、斜线、圆弧、 可以是直线、斜线、圆弧、不规 则曲线等; 则曲线等; 在关键帧上的实例中心点必须与 运动轨迹曲线的两个端点重合; 运动轨迹曲线的两个端点重合;
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自定义路径动画示范
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逐帧动画示范
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二、形状补间动画



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可完成对图像的移动、缩放、 可完成对图像的移动、缩放、形 状渐变、色彩渐变(填充色) 状渐变、色彩渐变(填充色)、 变化速度等动画; 变化速度等动画; 根据对象的形状变化来实现, 根据对象的形状变化来实现,只 需给出动画的第一帧和最后一帧 的对象形状, 的对象形状,中间的动画过程由 系统自动生成; 系统自动生成; 注意:作用对象只有图形对象; 注意:作用对象只有图形对象;
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遮罩层

帧罩层上用于遮罩的对象像是一 个窗口, 个窗口,透过它可以看到位于它 下面的被遮罩区域。 下面的被遮罩区域。除了透过遮 罩对象显示的内容外, 罩对象显示的内容外,其余的部 分都被遮罩层的其余部分隐藏起 来;
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遮罩动画示范
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六、行为动画

是通过ActionScript编程制作出 是通过ActionScript编程制作出 ActionScript 来的动画, 来的动画,可以制作出交互性很 强的动画;属于高级动画制作, 强的动画;属于高级动画制作, 需要有一定的编程基础; 需要有一定的编程基础;
渐变补间动画要点
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同一个图层中必须有两个关键帧; 同一个图层中必须有两个关键帧; 这两个关键帧上的动画对象必须有 所不同, 如位置的不同、 所不同 , 如位置的不同 、 大小颜色 形状上的差异等, 形状上的差异等 , 即两个关键帧上 的动画对象必须有一些状态上的差 异; 在运动补间动画中两个关键帧上的 动画对象必须是同一个动画对象; 动画对象必须是同一个动画对象;
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逐帧动画 运动补间动画(矢量动画) 运动补间动画(矢量动画) 形状补间动画(变形动画) 形状补间动画(变形动画) 自定义路径动画: 自定义路径动画:通过设置图层特 效来完成动画效果 遮罩动画 行为动画
原理、特点、注意、 原理、特点、注意、示例
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一、逐帧动画

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是一种传统的动画形式, 是一种传统的动画形式,制作起 来比较繁琐, 来比较繁琐,需要将动画的每一 帧都绘制出来, 帧都绘制出来,要求创造者具有 较强的逻辑思维能力和一定的绘 图功底; 图功底; 适合描述细微、 适合描述细微、不规则的动画效 果; 图形元素较多,文件体积较大; 图形元素较多,文件体积较大;
五、遮罩动画


实质是遮罩层中的物体以透明方 式显示, 式显示,被遮罩层中的物体只能 透过遮罩层中的物体显示出来; 透过遮罩层中的物体显示出来; 即被遮住的物体可以看见, 即被遮住的物体可以看见,未被 遮住的物体看不见; 遮住的物体看不见; 注意:作用对象只有图形对象; 注意:作用对象只有图形对象;
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四、自定义运动路径动画



实质是让实体沿着一定的路径运 如地球绕太阳公转, 动,如地球绕太阳公转,小球作 平抛运动等; 平抛运动等; 运动渐变动画的一种; 运动渐变动画的一种;可按照自 定义的运动轨迹来进行位移的动 画效果; 画效果; 注意: 注意:按运动轨迹运动的动画对 象必须是符号实例; 象必须是符号实例;
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