2024年网络游戏运营服务合同标的明细

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20XX 专业合同封面
COUNTRACT COVER
甲方:XXX
乙方:XXX
2024年网络游戏运营服务合同标的明细本合同目录一览
1. 服务内容
1.1 游戏运营服务
1.1.1 游戏维护与更新
1.1.2 客户服务支持
1.1.3 游戏推广活动
1.2 游戏开发服务
1.2.1 新游戏研发
1.2.2 游戏优化与调整
1.2.3 游戏数据分析
2. 服务期限
2.1 游戏运营起始日期
2.2 游戏运营结束日期
2.3 服务期限延长条件
3. 服务费用
3.1 服务费用计算方式
3.1.1 基础服务费用
3.1.2 额外服务费用
3.2 服务费用支付时间
3.3 服务费用支付方式
4. 双方责任
4.1 甲方责任
4.1.1 提供游戏内容
4.1.2 保障游戏运营安全
4.1.3 遵守相关法律法规
4.2 乙方责任
4.2.1 提供必要的技术支持
4.2.2 协助甲方进行游戏推广
4.2.3 遵守甲方提供的游戏规则
5. 保密条款
5.1 保密信息范围
5.2 保密信息使用限制
5.3 保密信息泄露责任
6. 知识产权
6.1 游戏知识产权归属
6.2 乙方知识产权保护
6.3 侵权行为处理
7. 违约责任
7.1 甲方违约
7.2 乙方违约
7.3 违约责任赔偿方式
8. 争议解决
8.1 争议解决方式
8.2 仲裁地点与机构
8.3 法律适用
9. 合同变更与终止
9.1 合同变更条件
9.2 合同终止条件
9.3 合同终止后处理事项
10. 通知与送达
10.1 通知方式
10.2 送达地址与联系方式
11. 强制性条款
11.1 强制性法律规定
11.2 强制性行业规范
12. 合同的签订与生效12.1 签订日期
12.2 签订地点
12.3 合同生效条件
13. 附则
13.1 名词解释
13.2 合同附件
13.3 合同修订历史
14. 完整合同文本
14.1 甲方签字
14.2 乙方签字
14.3 见证人签字
第一部分:合同如下:
第一条:服务内容
1.1 游戏运营服务
甲方同意向乙方提供某款网络游戏的运营服务,包括但不限于游戏的维护与更新、客户服务支持、游戏推广活动等。

1.2 游戏开发服务
甲方同意根据乙方的需求,研发新款游戏,并对现有游戏进行优化与调整,以提高游戏的可玩性和用户体验。

同时,甲方需对游戏数据进行分析,为乙方提供相关建议。

第二条:服务期限
2.1 游戏运营起始日期
本合同自双方签字之日起生效,游戏运营服务起始日期为2024年4月1日。

2.2 游戏运营结束日期
除非双方另有约定,否则本合同期限为一年,即从2024年4月1日至2025年3月31日。

2.3 服务期限延长条件
若乙方认为甲方提供的服务符合合同约定,且双方达成一致,可以按照原合同约定的费用和条件延长服务期限。

第三条:服务费用
3.1 服务费用计算方式
本合同的服务费用分为基础服务费用和额外服务费用。

基础服务费用为人民币万元/年,额外服务费用根据实际发生的服务内容进行计算。

3.1.1 基础服务费用
甲方每年向乙方提供基础游戏运营服务,包括但不限于游戏维护、客户服务、游戏推广等,乙方应支付人民币万元作为基础服务费用。

3.1.2 额外服务费用
如甲方根据乙方需求提供的新游戏研发、游戏优化调整、游戏数据分析等服务,乙方应根据实际服务内容和费用向甲方支付额外服务费用。

3.2 服务费用支付时间
乙方应在合同生效后30日内支付基础服务费用,额外服务费用在实际服务完成后支付。

3.3 服务费用支付方式
乙方可通过银行转账、等方式向甲方支付服务费用。

第四条:双方责任
4.1 甲方责任
4.1.1 提供游戏内容
甲方应确保提供的游戏内容符合国家法律法规,不得含有色情、暴力等违法违规内容。

4.1.2 保障游戏运营安全
甲方需确保游戏运营过程中的数据安全,防止数据泄露、篡改等风险,保障乙方利益。

4.1.3 遵守相关法律法规
甲方在提供服务过程中,应严格遵守国家法律法规、行业规范及相关政策。

4.2 乙方责任
4.2.1 提供必要的技术支持
乙方应在甲方提供服务过程中,提供必要的技术支持,确保游戏的正常运营。

4.2.2 协助甲方进行游戏推广
乙方应协助甲方进行游戏推广活动,提高游戏知名度和用户量。

4.2.3 遵守甲方提供的游戏规则
乙方在使用甲方提供的游戏服务时,应遵守甲方制定的游戏规则,不得利用游戏漏洞进行非法获利。

第五条:保密条款
5.1 保密信息范围
本合同涉及的保密信息范围包括合同内容、游戏运营数据、游戏开发资料等。

5.2 保密信息使用限制
双方在合同有效期内及合同终止后,不得泄露对方的保密信息,不得将保密信息用于合同约定范围之外的目的。

5.3 保密信息泄露责任
如一方泄露对方保密信息,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。

第六条:知识产权
6.1 游戏知识产权归属
甲方拥有所提供游戏的知识产权,包括但不限于著作权、专利权、商标权等。

6.2 乙方知识产权保护
乙方在合同有效期内及合同终止后,不得侵犯甲方的知识产权,不得复制、传播、出租、出售甲方游戏。

6.3 侵权行为处理
如乙方侵犯甲方知识产权,甲方有权要求乙方停止侵权行为,并承担相应的法律责任。

第八条:违约责任
8.1 甲方违约
如甲方未按照合同约定提供服务,或服务质量不符合约定,乙方有权要求甲方在规定时间内改正,并承担违约责任。

8.2 乙方违约
如乙方未按照合同约定支付服务费用,或违反合同约定的其他条款,甲方有权要求乙方在规定时间内改正,并承担违约责任。

8.3 违约责任赔偿方式
违约方应向守约方支付违约金,违约金为合同总价款的10%。

同时,守约方有权要求违约方赔偿因此遭受的损失。

第九条:争议解决
9.1 争议解决方式
如合同履行过程中发生争议,双方应通过友好协商解决;如协商无果,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

9.2 仲裁地点与机构
双方同意将争议提交至仲裁委员会进行仲裁,仲裁地点为市。

9.3 法律适用
本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

第十条:合同变更与终止
9.1 合同变更条件
双方同意,如因客观原因导致合同无法履行,或双方协商一致,可以对合同进行变更。

9.2 合同终止条件
本合同期满后,如双方不再续签,合同自行终止。

9.3 合同终止后处理事项
合同终止后,双方应按照合同约定办理相关手续,包括但不限于游戏数据备份、知识产权移交等。

第十一条:通知与送达
10.1 通知方式
双方通过电子邮件、传真、邮寄等方式进行通知。

10.2 送达地址与联系方式
甲方的送达地址为市区路号,联系电话为;乙方的送达地址为市区路号,联系电话为。

第十二条:强制性条款
11.1 强制性法律规定
双方同意遵守国家法律法规、行业规范及相关政策,如合同的任何条款与法律法规相抵触,该条款自动失效。

11.2 强制性行业规范
双方在合同履行过程中,应遵守游戏行业内的强制性规范,确保游戏运营的合法性和合规性。

第十三条:合同的签订与生效
12.1 签订日期
本合同于2024年3月1日由甲乙双方签字。

12.2 签订地点
本合同签订地点为市区路号。

12.3 合同生效条件
本合同自双方签字之日起生效,有效期为一年。

第十四条:完整合同文本
14.1 甲方签字
甲方(甲方公司名称)签字:_________________
14.2 乙方签字
乙方(乙方公司名称)签字:_________________
14.3 见证人签字
见证人签字:_________________
第二部分:第三方介入后的修正
第一条:第三方定义及范围
1.1 第三方定义
本合同所称的“第三方”是指除甲方和乙方之外,与本合同无关的法人、其他组织或个人。

1.2 第三方范围
第三方包括但不限于中介机构、广告代理、推广合作伙伴、技术服务提供商、咨询服务机构等。

第二条:第三方介入情形
2.1 第三方介入情形包括但不限于:
(1)甲方或乙方为履行合同义务,与第三方建立合作关系;
(2)甲方或乙方为提高服务质量,接受第三方提供的服务或产品;
(3)第三方作为中介方,协助甲方和乙方完成合同的签订或履行。

第三条:第三方责任
3.1 第三方责任限定
第三方介入本合同并不意味着第三方承担甲方和乙方的义务和责任。

第三方仅对其提供的服务或产品负责,不对甲乙双方的合同履行承担额外责任。

3.2 第三方义务
第三方应按照合同约定提供服务或产品,并保证其服务或产品的质量、安全性和合法性。

如第三方提供的服务或产品存在问题,导致甲方或乙方损失,第三方应承担相应的责任。

3.3 第三方权利
第三方有权按照合同约定获得相应的报酬和服务。

第四条:甲方和乙方的义务
4.1 甲方义务
甲方应审慎选择与第三方合作,确保第三方符合合同约定的服务或产品标准。

如因甲方选择不当导致乙方损失,甲方应承担相应的责任。

4.2 乙方义务
乙方应按照合同约定支付第三方服务或产品费用,并配合第三方完成相关服务。

如乙方未按约定支付费用或违反合同约定,第三方有权终止服务,甲方应承担相应责任。

第五条:第三方介入后的合同变更
5.1 合同变更情形
如甲方或乙方因与第三方合作需要调整合同内容,应与另一方协商一致,并签订书面变更协议。

5.2 合同变更程序
合同变更协议应明确变更的内容、范围、期限、费用等相关事项,经甲乙双方签字盖章后生效。

第六条:第三方介入后的争议解决
6.1 争议解决方式
如因第三方介入导致合同争议,甲乙双方应协商解决;如协商无果,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

6.2 第三方作为被告
如第三方作为争议的一方,甲方和乙方有权直接向第三方提起诉讼。

第七条:第三方责任限额
7.1 第三方责任限额定义
第三方责任限额是指第三方对甲方和乙方承担的赔偿责任上限。

7.2 第三方责任限额设定
双方同意,第三方的责任限额为人民币万元。

超过该限额的部分,由甲方和乙方自行承担。

7.3 第三方责任限额的调整
如双方认为第三方责任限额需要调整,可协商一致并签订书面协议进行修改。

第八条:第三方介入的终止
8.1 第三方介入终止情形
第三方介入终止情形包括但不限于:
(1)合同履行完毕;
(2)甲方和乙方协商一致终止第三方介入;
8.2 第三方介入终止程序
甲乙双方应与第三方协商一致,并签订书面终止协议。

终止协议
应明确终止日期、终止后的处理事项等内容。

第九条:第三方介入后的合同解除
9.1 合同解除情形
如因第三方原因导致合同无法履行,甲乙双方均有权解除合同。

9.2 合同解除程序
甲乙双方应与第三方协商一致,并签订书面解除协议。

解除协议应明确解除原因、解除日期、解除后的处理事项等内容。

第十条:第三方介入后的违约责任
10.1 第三方违约
如第三方未按照合同约定提供服务或产品,导致甲方或乙方损失,第三方应承担违约责任。

10.2 甲方和乙方违约
如甲方或乙方未按照合同约定履行义务,导致第三方损失,甲方和乙方应承担违约责任。

第十一条:第三方介入后的强制性法律规定和行业规范
11.1 强制性法律规定
第三方应遵守国家法律法规、行业规范及相关政策,如第三方违反相关法律规定,导致甲方或乙方损失,第三方应承担相应的法律责任。

11.2 行业规范
第三方应遵守游戏行业内的强制性规范,确保其服务或产品的合法性和合规性。

如第三方违反行业规范,导致甲方或乙方损失,第三
方应承担相应的法律责任。

第三部分:其他补充性说明和解释
说明一:附件列表:
附件一:游戏运营服务详细说明
附件二:游戏开发服务详细说明
附件三:第三方服务提供商名单及资质
附件四:广告推广活动计划书
附件五:游戏维护与更新时间表
附件六:客户服务支持详细说明
附件七:游戏推广费用明细表
附件八:游戏运营数据统计报告
附件九:合同履行期间的重大事件记录
附件十:合同终止后的数据备份方案
说明二:违约行为及责任认定:
1. 甲方未按约定时间提供游戏内容或服务。

2. 甲方提供的游戏内容不符合约定质量标准。

3. 甲方未按约定保障游戏运营安全,导致数据泄露或篡改。

4. 甲方未遵守相关法律法规或行业规范。

5. 乙方未按约定时间支付服务费用。

6. 乙方未按约定提供必要的技术支持或协助。

7. 第三方未按约定提供服务或产品,导致甲方或乙方损失。

违约责任认定标准:
1. 甲方违约,乙方有权要求甲方在规定时间内改正,并支付违约金。

2. 乙方违约,甲方有权要求乙方在规定时间内支付违约金,并有权解除合同。

3. 第三方违约,甲方和乙方有权直接向第三方提起诉讼,要求承担违约责任。

示例说明:
假设甲方未按照合同约定提供游戏内容,乙方有权要求甲方在10日内提供游戏内容,否则乙方有权解除合同并要求甲方支付违约金人民币10万元。

说明三:法律名词及解释:
1. 网络游戏:指通过互联网提供的交互式游戏,包括角色扮演游戏、竞技游戏等。

2. 游戏运营服务:指甲方为乙方提供游戏内容的运营、维护、更新等服务。

3. 游戏开发服务:指甲方为乙方研发新款游戏或对现有游戏进行优化与调整的服务。

4. 违约金:指一方违约时,按照合同约定向另一方支付的赔偿金。

5. 解除合同:指双方同意终止合同关系,不再履行合同义务。

6. 知识产权:指著作权、专利权、商标权等法律保护的智力成果。

7. 强制性法律规定:指国家法律法规、行业规范及相关政策中规定的必须遵守的法律规定。

8. 行业规范:指游戏行业内公认的、用以规范行业发展的一系列规则和标准。

本合同中的网络游戏运营服务、游戏开发服务、违约金、解除合同、知识产权、强制性法律规定和行业规范等名词,均按照上述解释应用于合同履行过程中。

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