multi-armed bandit algorithms算法
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multi-armed bandit algorithms算法
Bandit算法是一类强化学习算法,用于解决类似于多臂老虎机(multi-armed bandit)的问题。
在多臂老虎机问题中,一个代理需要在有限时间内选择多个臂(arm)中的一个,每个臂都有一个未知的概率分布,代理的目标是最大化其收益。
Bandit算法的核心思想是在代理探索(explore)和利用(exploit)之间做出权衡。
在探索时,代理选择未知的臂以收集更多信息;在利用时,代理选择已知的最佳臂以最大化收益。
这种权衡可以通过不同的策略来实现,例如epsilon-greedy、UCB(Upper Confidence Bound)和Thompson Sampling等。
Bandit算法被广泛应用于推荐系统、广告投放和在线实验等领域,其中Thompson Sampling是最常用的算法之一。
它在每次选择臂时,按照后验概率分布进行采样,从而在探索和利用之间实现了平衡,并且在实践中表现良好。