显示器颜色的校准
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显⽰器颜⾊的校准
本⽂作者: Pow ers
在整个数码作业流程中,这可以说是最最重要的环节了————显⽰器颜⾊的校准。
如果你的显⽰器颜⾊偏差的厉害,那它会直接影响到接下来你的所有操作,如扫描,打印,各类和颜⾊打交道的操作。
因此,选择⼀台好的显⽰器尤其重要。
好的crt lcd,有⾊温预设,有rgb分量调整,更有数字输⼊,这些都为显⽰器地校准打下了好的基矗因为,好的显⽰器,把它颜⾊校准的可能性更⼤。
先来看看以下两张图,看看你的显⽰器如何。
gamma 1.8和gamma 2.2,
正对显⽰器,离开远⼀点,2-3m,如果图是呈现⼀个中性灰,那你显⽰器基本还可以,如果有条纹,或者明显的颜⾊区别,就不好咯
看到的就像这样,
如果不准确,可以⽤机器⾃带的校准程序来校准,如果mac osx⾥⾯的monitor calibration,或者pc上的adobe gamma, 但是⽤⾁眼终究不好,因为不是很准确,它受很多因素的影响,⽐如你
的⼼情,房间⾥的灯光。
因此,最好⽤硬件拉(光度计)。
⽤硬件调,理论上可以把你的显⽰器调到最佳状态(lcd的稍微差⼀点,因为受其可视⾓度的影响,我的⽼toshiba的屏幕就是没有我的apple powerbook来的好,简直可以说是垃圾)。
如果你的显⽰器⽀持rgb3通道单独调准,那更可以分别调平rgb各个通道,在这⾥,有⼀点说明,对于数码⾊彩的管理,mac绝对⽐pc好。
图为⽤硬件光度计制作icc⽂件。
值得注意的是,硬件的icc是和硬件直接关联的,和photoshop没有直接的关系。
你的显⽰器的icc如果是⽤adobe gamma靠眼睛做的,那你启动时在windows的startup⾥⾯载⼊adobe gamma loader就可以了,如果是⽤其它东西做的,那你必须把adobe gamma loader关掉,在显⽰器-⾼级-⾊彩管理⾥⾯添加这个显⽰器的icc⽂件,作到关联。
这样,每次启动系统,你的显⽰器就使⽤了该icc⽂件,在photoshop中,你编辑的图⽚的颜⾊也能够相对准⼀些(如果你的显⽰器icc制作的好)。
记住,photoshop和硬件设备没有直接关系。
再说说gamma和⾊温。
⼤多数情况下,gamma使⽤的是2.2,也就是pc的标准,⽹络的标准(⽤的⼈多了就是标准了),对于同⼀幅照⽚来说,如果你⽤gamma2.2去观看,它肯定⽐你⽤gamma1.8去观看来得暗。
srgb和adobe rgb 1998也是建⽴在gamma 2.2的基础上的。
在苹果机上,gamma的标准是1.8,也就是为什么,我这⾥贴的很多漂漂的pp,在pc上看就没有感觉了。
顺便说⼀下,照相机镜头的gamma是线性的,也就是1.0,,,,
⾊温
⾊温⽤的⽐较多的是5000k, 6500k, 9300k,
5000k多⽤于印刷,如果你的机器要做印前的,建议⽤5000k gamma1.8,有时候打印机也是5000k的,当然这个要看具体墨盒的情况。
我的canon d2400uf默认的⾊温也是5000k,
6500k多⽤于⽹络等⼀般场合,⽤的⼈可能最多,我们就叫它标准吧。
哈哈。
如果你的显⽰器有⾊温预设,那就要记得调好,再⽤相对的设备来做icc,这样效果好很多。
对于很多lcd来说,特别是笔记本的lcd,没有这个功能的,那我们在调整时可以使⽤软件中的native⼀项,也就是笔记本lcd⾃⼰的⽩点。
当然,我们也⼤可以分别制作6500k,native情况下的icc,来观察区别,就像我现在在做的,。