电子竞技大赛活动策划
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电子竞技大赛活动策划
起止时间:xx年3月至6月
实施单位:xx师范高校同学社团联合会
支持媒体:xx日报……
一、背景及现状
在计算机技术高速进展并日益成熟的今日,计算机模拟嬉戏已渐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完善融合――将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延长到了虚拟世界:又集学问性、消遣性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx 师范高校中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校同学社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
xx师范高校全体在校同学
三、项目目的
富强校内文化,活跃校内气氛,丰富同学们的课余文化生活,提倡乐观向上与坚韧拼搏的`精神;在促进校内电子竞技的进展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1、利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣扬,在全校形成肯定的影响力,吸引广阔嬉戏爱好者踊跃参加,争取最广阔的参加面。
2、邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项嬉戏作为本次大赛竞赛项目,实行学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估
在该项目的方案、预备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,详细涉及项目预备工作、组织进展、受众群体、报道状况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算
四千元人民币
电子竞技大赛活动策划篇2
计算机嬉戏已渐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完善融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延长到了虚拟世界:又集学问性、消遣性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
为此,校同学会开通了这个平台,来以此富强校内文化,活跃校内气氛,丰富同学们的课余文化生活,提倡乐观向上与坚韧拼搏的精神,让众多爱好者论剑财经。
为此西安财经学院校同学会网络部于11月29日至12月7日进行了一次别开生面的电子竞技大赛
这次活动旨在为大家供应一个公平竞技的平台,同时引导大家正确熟悉电子竞技这项运动。
现将活动的详细内容及活动取得的成果阅历想校团委汇报如下。
一.前期预备充分。
网络部在开学初就在始终设想这个活动的举办,并对整个活动运行筹划了近一个月,对于方案细节抠的很细,包括总体方案的制定,对于海报、展板,工作牌的设计,签到表的制作,人员的详细分工、与外联共同应对商家商谈赞助和场地,喇叭、校旗等物品的借用,试机调试,抽签的制作,监察人员培训,各个竞赛项目的详细策划支配,竞赛规章的制定等
等都付出了很大的心血。
二.宣扬工作胜利,同学乐观响应。
本次活动宣扬分为三个部分。
1在西安财经学院论坛网页及人人网分别进行了大力宣扬
2在学校人流量最多的地方以悬挂横幅,粘贴海报,分发宣扬单进行宣扬。
通过各班委对班级同学进行发宣扬。
3在学校人流量较大的小水房门口以摆摊的方式分别进行了宣扬和报名工作。
由于宣扬同学的卖力工作,这次宣扬活动赢得了同学们的乐观响应,短短三天中穿越火线魔兽争霸-dota两项竞赛中分别都有100余人乐观报名。
出乎我们的预料。
三.同学会个部门乐观协作。
各部门乐观协作我们的竞赛。
其他各个部门帮助我们共同完成了三天的报名工作,宣扬部准时帮助我们挂海报、挂条幅,张贴光荣榜。
外联部给我们解决的活动的资金,奖品资金的问题。
外联部帮我们谈妥了竞赛场地的问题。
办公室给我们协调了开会的教室和人员的调动,给我们做了后盾支撑。
在电子竞技大赛开幕式上校同学会主席团亲临现场,同学会主席郝亮为我们做了开场词发言。
让竞赛现场沸腾起来。
特别感谢他们的大力支持。
四.分工详细,支配合理。
在活动没有开头之前,各部长就已经将活动道具,活动任务裁判维护秩序的安保人员参赛队伍的竞赛时间合理安排好。
同时也留意到了宣扬组织及工作时间的协调。
为此次活动的圆满胜利奠定了基础。
事后,同学们普遍反映良好。
五.活动现场井然有序,有条有理。
这次活动现场安排了4名安保人员维护管理现场秩序,虽然开头时一度消失混乱前兆但被准时管理好,并无消失秩序混乱状况。
参赛选手都有良好的素养,都根据竞赛规章完全遵守。
为一个良好的竞赛状况做出了不小的贡献。
六.活动广受好评。
在竞赛现场参赛选手均表示活动赛制公正,公正,公开。
竞赛办的非常有特色。
每个同学都在活动中提高了自己的水平。
所以作为我第一次主要负责这样一个大型的活动,是书记和各位部长各位同学对我的信任,给了我这样一次全新的体验和历练,虽然每天的学习和筹备活动时间很紧急,要协调方方面面的`事情,花费了许多时间、精力和资金,但回顾整个活动的举办取得了可喜的成果,内心无比感动。
七.竞赛中的细节过失。
当然在活动开展过程中暴露出很多细节过失。
1.在与打印部协商时细节未争论清晰导致打印完成的宣扬单消失细节错误。
但我们准时发觉在第一时间改正未酿成大错误。
2.第一天竞赛早上秩序一度消失混乱,客观条件确定有,比如网吧场地小、人员多、许多电脑有问题需要调试,参赛人员需要更换鼠标键盘等。
但是假如我能提早预知提早让纪律人员准时做好引导,准时支配好竞赛区和休息区的话,上午确定不会消失那么乱的局面。
往往问题都是出在细节上。
假如一些细节性的失误能准时发觉,我想这个活动会办的更有质量。
总的来说,此次网络部举办的电子竞技大赛办的相当胜利。
不仅取得了我们预想的成果,并且赐予了我们办活动的珍贵阅历,是一次体验过程、增加实践阅历、积累教训、查找不足、提高自我的难得机会。
不断成长的网络部将会连续摸索,连续前进,争取更大的进步。
以后再办此类活动时肯定会想的更为周到,把活动办得更好。