第5章 彩色图像处理及MATLAB实现分解

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• 由上例子可知,相减混合色是以吸收三基色的比 例不同而配成不同的颜色的。 • 由于红、绿、蓝三基色的补色分别是青色、紫色 和黄色,所以,用吸收三基色的不同比例配色, 也就是用青色、紫色和黄色颜料的不同比例配色, 因此,也称青、紫色和黄色为颜色料三基色。
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在颜色料三基色混色情况下,可用如下公式描述: (青色+黄色)颜料=白色-红色-蓝色=绿色 (青色+紫色)颜料=白色-红色-绿色=蓝色 (黄色+紫色)颜料=白色-蓝色-绿色=红色 (青色+黄色+紫色)颜料=白色-红色-绿色 -蓝色=黑色 • 可见,由颜料三基色相加,由于混合颜料吸收白 色,而呈现黑色。 • 本章彩色图像处理中,都是采用相加混色法。所 以,今后我们所讨论的三基色,都是指红、绿、 蓝三色。
2) CMYK模式 • CMYK是相减混色,主要用在印刷业,以打印在 纸张上的油墨的光线吸引特性为基础,理论上, 纯青色(C)、品红(M)和黄(Y)色素能够合成吸收 所有颜色并产生黑色。实际上,由于油墨杂质的 影响,只能产生一种土灰色,必须以黑色(K)油 墨混合才能产生真正的黑色,因此,CMYK称为 四色印刷,当所有四种分量值都是0%时,就会 产生纯白色,其他颜色由相应百分比的CMYK值 相减混色而得。 • CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色 彩多,但不能完全打印出来。
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本章第二节讨论人类彩色视觉系统有关知识, 第三节讨论彩色图像处理, 第四节讨论彩色图像分析。 由于篇幅的关系,有关彩色图像理解的内容请参 考有关计算机视觉的论著。
5.2 彩色视觉与彩色图像
• 彩色图像处理的许多目标是帮助人更好地观察和 理解图像中的信息,处理方案的选择和设计与信 源和信宿的特征密切相关。 • 所谓信源就是处理前或者处理后的图像, • 信宿是处理前后信息的接收者——人的视觉系统。 • 因此了解图像特点和人的视觉系统对彩色的感知 规律是十分必要的,本节将介绍有关这方面的内 容,即色度学的知识。
• 我们生活在一个信息时代,科学研究和统计表明, 人类感知的外界信息,80%以上是通过视觉得到 的,也就是从图像中获得。生活在色彩斑斓的世 界中,人的视觉系统产生的图像多为彩色图像。 对人类而言,对彩色图像信息的感知,具有至关 重要的意义。
• 彩色图像信息可以从科学和艺术两方面来理解。 本章仅从科学角度讨论彩色图像信息处理,当然 通过科学手段对彩色图像进行处理自然也可能使 彩色图像更具有艺术效果。
3)在色度图中连接任意2端点的直线上的各点表示 将这2端所代表的颜色相加可组成的一种颜色。 根据这个方法,如果要确定由3个给定颜色所组 合成的颜色范围,只需将这3种颜色对应的3个点 连成三角形,见图8.2。在该三角形中的任意颜 色都可由这3色组成,而在该三角形外的颜色则 不能由这3色组成。由于给定3个固定颜色而得到 的三角形并不能包含色度图中所有的颜色,所以 只用(单波长)3基色并不能组合得到所有颜色。
图8.2 色度图示意
• 下面是一个色度图中一些点的3特征量值示例。 图8.2中心的C点对应白色,由3原色各1/3组合产 生。图8.2中P点的色度坐标为x=0.48 , y=0.40。 由C通过P画1条直线至边界上的Q点(约 590nm), P点颜色的主波长即为590nm,此处 光谱的颜色即Q点的色调(橙色)。图8.2中P点位 于从C到纯橙色点的66%的地方,所以它的色纯 度(饱和度)是66%。
5.2.1 彩色视觉
• 人的视觉的产生是一个复杂的过程,除了光源对眼睛的 刺激,还需要人脑对刺激的解释。 • 人的视觉系统是由眼球、神经系统、大脑的视觉中枢构 成,人眼的形状为一球形,其平均直径约20毫ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,这球 形之外壳有三层薄膜,最外层是角膜和巩膜,最里层的 膜是视网膜,它布满在整个后部的内壁上。视网膜可看 做是大脑分化出来的一部分,其构造比其他感觉器官都 要复杂,具有高度的信息处理机能。 • 眼睛中的光感受器主要是视觉细胞,视网膜上存在不同 的光感受器,即锥状细胞与杆状细胞。 • 杆状细胞对彩色不敏感, • 锥状细胞具有辨别光波波长的能力,因此对彩色十分敏 感,锥状细胞又分为对不同光谱(红、绿、蓝)敏感的三 种细胞,对外膝体与大脑视觉皮层的分析表明,它们都 有专门的区域从事彩色信息的处理与识别,这就是人类 视觉系统的彩色信息通道。
3) Lab模式 • Lab模式既不依赖于光线,又不依赖于颜料。它 是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可见的 所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB与 CMYK两种彩色模式的不足。 • Lab模式由三个通道组成,但不是R,G,B通道。 它的一个通道是照度L。另外两个是色彩通道, 用a和b来表示。a通道包括的颜色是从深绿(低亮 度值)到灰(中亮度值),再到亮彩红色(高亮度值); b通道则是从紫蓝色(低亮度值)到灰(中灰度值), 再到焦黄色(高亮度值)。因此,这种彩色混合后 将产生明亮的色彩。
• 亮度是指彩色光所引起的人眼对明暗程度的感觉, 亮度和照射光的强度有关。 • 色调是指光的颜色,例如,红、橙、黄、绿…… 等都表示光的不同色调,改变色光的光谱成分, 就会引起色调的变化。 • 色饱和度是指色的颜色的深浅程度。如深红、淡 红等等。 • 色调和饱和度又合称为色度,它既表示色光颜色 类别,又能表示颜色的深浅程度。
5.2.2 三色成像原理
• 人眼视网膜中存在着对不同光谱(红、绿、蓝) 敏感的三种锥状细胞,由这三种锥状细胞,人类 产生自然界所有彩色的感知觉。 • 科学实验与分析表明,自然界里常见的各种色光 都可以由红、绿、蓝三种色光,按不同比例相配 而成,同样,绝大多数色光也可以分解成红、绿、 蓝三种色光。这便是色度学中的最基本原理—三 基色原理。
• 三基色的选择并不是惟一的,也可以选其他三种 颜色为三基色。但是三种基色必须是相互独立的, 即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。
• 由于人眼对红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光最为 敏感,因此由这三种颜色所得的彩色范围最广, 所以一般都选择这三种颜色作为基色。
• 由三基色混配各种颜色的方法通常有两种,这就 是相加混色和相减混色。
第5章 彩色图像处理及MATLAB实现
5.1 概述
• 彩色对我们并不陌生,比如说日常生活中通过摄 影相机用彩色胶卷所拍的照片。它是指用各种观 测系统,以不同形式和手段,观测客观世界而获 得的,可以直接和间接作用于人眼,进而产生视 觉的实体。小到分子内部结构图片,大至宇宙星 体照片,人类通过视觉识别文字、图片和周围环 境,人的视觉系统就是一个观测系统,通过它得 到的图像就是客观景物在人的心目中形成的影像。
• 在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以形成其他颜 色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色模式)。 所有的显示器、投影设备以及电视等许多设备都是依赖 于这种加色模式实现的。 • 就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式, 因为它可提供全屏幕的24bit的色彩范围,即“真彩色” 显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的 了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色 彩范围之外,因此在打印一幅真彩的图像时,就必然会 损失一部分亮度,并且比较鲜明的色彩肯定会失真的。 这主要是因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式 所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少得多,因此打 印时,系统将自动进行RGB模式与CMYK模式的转换, 这样就难以避免损失一部分颜色,出现打印后的失真现 象。
1)在色度图中每点都对应一种可见颜色,或说任何 可见颜色都在色度图中占据确定的位置,即在 (0,0),(0,1),(1,0)为顶点的三角形内。而色度图 外的点对应不可见的颜色。 2)在色度图中边界上的点代表纯颜色,移向中心表 示混合的白光增加而纯度减少。到中心点C处各 种光谱能量相等而显示为白色,此处纯度为零。 某种颜色的纯度一般称为该颜色的饱和度。
• 由红、绿、蓝三基色进行相加混色的情况如下: • • • • • 红色+绿色=黄色 红色+蓝色=紫色 绿色+蓝色=青色 红色+绿色+蓝色=白色 称青色、紫色和黄色分别是红、绿、蓝三色的补 色。
• 由于人眼对于相同强度单色光的主观感觉不同, 所以相同亮度的三基色混色时,如果把混色后所 得的光亮度定为100%,那么,人的主观感觉是, 绿光仅次于白光,是三基色中最亮的,红光次之, 亮度约占绿光的一半,蓝光最弱,亮度约占红光 的1/3。 • 于是当白光的亮度用Y来表示时,它和红、绿、 蓝三色光的关系便可用如下方程加以描述: Y=0. 299R+0. 587G+0. 114B (5.2.1) • 这就是相加混色常用的量度公式。此式是根据 NTSC(美国国家电视制式委员会)电视制式推得 的,当采用PAL(相位逐行交变)电视制式时,公 式形式为: Y=0. 222R+0.707G+0. 071B (5.2.2)
• 国际照明委员会(CIE)选择红色(波长λ= 700.00nm),绿色(波长λ=546.1 nm),蓝色(波 长λ=435.8nm)三种单色光作为表色系统的三基 色。这就是CIE的R、G、B颜色表示系统。 • 由三基色原理可知,任何颜色都可由三基色混配 而得到,为了简单又方便地描绘出各种彩色与三 基色的关系,采用彩色三角形与色度图的表示方 法。
两方程之所以不同,是因为所选取的显像三基 色不同,三基色及其补色的亮度比例如图8.1所示。
图8.1 相加混色之三基色及补色亮度比例
• 相减混色是利用颜料、染料等的吸色性质实现的. 例:青布之所以呈现青颜色,是因为它用青色染料 染过,而青色染料能吸收红色(青色的补色), 在白光照射下,经吸收红色而反射青色, • 同样黄色颜料因有吸收蓝色的能力,所以在白光 照射下,它是反射蓝色的补色——黄色。 • 如果把青、黄两种颜料混合,那么在白光照射下, 由于混合颜料吸收了红、蓝两色而反射绿色,所 以混合颜料呈现绿颜色。
5.2.3 彩色图像格式
• 通过前面有关彩色视觉和三基色原理的介绍,了 解到引起人类彩色视知觉的彩色图像有多种表示 方法。下面介绍彩色图像的表示模式: 1) RGB模式 • RGB是色光的彩色模式。R代表红色,G代表绿 色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其他的色 彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以 三种色彩叠加就能形成1 670万种颜色了,也就 是“真彩色”,通过它们足以再现绚丽的世界。
• 周围环境中的物体,在可见光的照射下,通过眼 球的聚焦作用,在人眼的视网膜上形成彩色图像. • 通过人类视觉信息系统彩色信息通道各个环节的 处理,使人获得彩色图像信息的感知觉。 • 对彩色图像信息的感知觉就是人类的彩色视觉, 彩色视觉是一种明视觉,常用亮度、色调、饱和 度三个基本特性量来描述,称为彩色三要素。
• 对彩色图像的科学处理,称为图像技术,也称为 图像工程。内容非常丰富,根据抽象程度和研究 方法等的不同可分为三个层次:彩色图像处理、 彩色图像分析和彩色图像理解。 • 彩色图像处理着重强调在图像之间进行的变换, • 彩色图像分析则主要是对彩色图像中感兴趣的目 标进行检测和测量,以获得它们的客观信息,从 而建立对图像的描述。 • 彩色图像理解的重点是在彩色图像分析的基础上, 进一步研究图像中各目标的性质和它们之间的相 互联系,并得到图像内容含义的理解,以及对原 来客观场景的解释,从而指导和规划行为, • 彩色图像处理的最终研究目标为:通过二维彩色 图像认识三维环境的信息。
• 随着信号处理及计算机技术和彩色图像处理技术 的发展,人们试图用摄像机获取环境彩色图像并 转换成数字信号,用计算机实现人类对视觉信息 处理的全过程,进而形成了一门新学科—计算机 视觉,从而大大推动人工智能系统的发展。 • 彩色图像处理技术是开发智能机器人的关键突破 口,当前彩色图像技术已涉及人类生活和社会发 展的各个方面,展望未来,彩色图像处理技术将 能得到进一步发展和应用,从而改变人们的生活 方式以及社会结构。
• 1931年CIE制定了1个色度图(如图8.2所示),用 组成某种颜色的三原色的比例来规定这种颜色。 • 图中横轴代表红色色系数,纵轴代表绿色色系数, 蓝色系可由z=1-(x+y)求得。 • 图中各点给出光谱中各颜色的色度坐标,蓝紫色 在图的左下部。绿色在图的左上部,红色在图的 右下部,连接400nm和700nm的直线的光谱上所 没有的由紫到红的系列。 • 通过对该图的观察分析可知:
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