教科版高中信息技术基础5.3.-图像信息-教学设计
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5.3.1 图像的类型与格式
【教学目标】
知识与技能:了解图像的类型与格式,知道常见图像格式。
过程与方法:了解点阵、矢量两类图像的特点。
情感态度与价值观:培养学生善于克服学习困难,团结协作的精神。
【重点难点】
重点:了解图像的分类,认识常见的图像格式
难点:点阵、矢量图像的区分及其适用范围
【教学方法】讲授、实践
【教学过程】
一、情景导入
电视娱乐节目中,经常会出现这样的镜头:两位嘉宾为一组,主持人给其中一位嘉宾一个成语,要求这个嘉宾用绘画的方式来描述这个成语,由另一个嘉宾通过看绘画来猜出这个成语。
这说明了什么?
图像也是人们彼此交流信息、沟通思想的一种媒介。
与文字相比,它可以跨越地区和文化,不同语言文字的人群都能感受到它向我们传递的信息。
下面图像包含了什么信息?
二、教学活动一:图像的类型
计算机中常见的图像类型有位图和矢量图。
1、位图
位图定义:位图又叫点阵图,它是一种由许多点(称为像素)排列组合成的图像。
位图特征:
①位图文件容量较大;
②放大位图文件会产生边缘锯齿、图像马赛克化现象;
③色彩丰富,自然。
其效果受图像采集、输出设备及图像文件本身的分辨率影响。
加工位图图像的软件有PhotoShop、图画等。
2、矢量图
矢量图定义:矢量图以数学的向量方式来记录图像内容。
矢量图特征:矢量图文件容量小,放大或缩小时不会失真;缺点是不易制作色彩变化太多的图像。
加工矢量图图像的软件有Flash、CorelDraw 等。
3、实践
学生打开计算机自带的画图工具,用画笔画图像,再放大看看效果。
三、教学活动二:图像的格式
1、什么是图像格式
计算机中的图像都是以文件形式存在的,原始图像文件都比较大,通常会经过压缩再存储。
不同的压缩、存储方式就产生了不同的图像格式。
2、认识常用格式
学生阅读教材P94,了解常见的图像格式
四、课后实践:
打开“画图”软件,执行“图像/属性”命令,在打开的对话框中设置图像的宽度、高度和颜色,绘制P94页表5-4所要求的文件,以不同格式分别保存,并将各文件的存储容量填入表中。
板书:
图像都是以文件形式存在的,原始图像文件都比较大,通常会经过压缩再存储。
不同的压缩、存储方式就产生了不同的图像格式
5.3.2 图像信息的采集与加工
【教学目标】
知识与技能:通过实际制作,体验photoshop的神奇功能。
过程与方法:了解PS的基本概念(选区、图层等)、常用工具(选框、移动、套索、魔棒等)、常用操作,能使用Photoshop制作简单的合成图像。
情感态度与价值观:通过刘羚羊、周老虎事件,引导学生正确利用图像处理技术。
【重点难点】
重点:使用Photoshop加工图像
难点:图像的剪切
【过程方法】讲授、演示、实践
【教学过程】
一、复习导入
1、提问:上节课我们学习了什么?在前几节课中,我们学习了图像的采集、图像加工工具以及图像设计方面的知识。
图像采集:手机、数码相机、扫描仪、视频截取、网络搜索等
图像加工工具:画图、Flash、Photoshop、AutoCAD、CorelDraw等
图像设计:目的是传达信息,总的原则是要用形象、生动、易被视觉接受的形式来表现主题。
2、导入课题
通过来说,越是专业的的软件,操作就越复杂,需要学习的时间就越长。
Photoshop虽然是一款专业的图像处理工具,功能非常强大,是专业人员的首选,但它的入门却十分容易。
这节课,我们就来试试,用Photoshop设计一张海报。
现在,让我们一起来看看Photoshop的神奇之处。
二、教学活动一:神奇的Photoshop
课件展示用Photoshop制作的作品,让学生体会到Phososhop的神奇魅力。
三、教学活动二: Photoshop合成演示
1、出示素材图片,根据图像设计的目的与原则想想可合成为什么样的效果。
源图片:
2、教师演示:用Photoshop合成上面三图
合成后的图片:
四、教学活动三:设计并完成作品
1、发布素材图片到学生机
2、课件展示操作步骤
3、学生尝试将“灯泡”与“海面”合成为一张灯光装海水的图片
4、教师巡视并进行个别辅导,针对较普通的问题及时进行讲解
5、展示学生作品并点评
五、教学活动四:拓展
1、出示“刘羚羊”、“周老虎”图片及事件简介
2、引导学生探讨:如何正确使用图像信息加工技术
六、课后练习:
继续完善课堂中的作品,向“灯泡”中添加更多的元素,并于下周上课前提交。
板书:
采集:手机、数码相机、扫描仪、视频截取、网络搜索等
加工工具:画图、Flash、Photoshop、AutoCAD、CorelDraw等
设计:目的是传达信息,总的原则是要用形象、生动、易被视觉接受。