透视图画法入门学习演示文稿

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透视图的基本画法 ppt课件

透视图的基本画法 ppt课件
画面 V
基面H 视 高
第二章 透视图的基本画法
S’ D1’
45°
45°

O

X 视点
S
视 s高
45°
站点
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(距点法) 距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心
点的距离相等,凡与画面成45度角的直线,一定消失于距点。
x
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v
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第二章 透视图的基本画法
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第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
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第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
d
b
俯视图
(一)一点透视的画法(视线法)
1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视
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第二章 透视图的基本画法
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视 距
站点 s
h 视
N Ao
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灭点 V
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透视方向
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二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
画面 V
1. 看清已知条件
基面H 视 高
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S’
视 距
X 视点
S
视 s高
站点
第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
园林制图与识图课件 第四章 透视图的画法
目录
CONTENTS
• 透视图的概述 • 透视图的绘制方法 • 透视图的绘制技巧 • 透视图的实例分析 • 透视图的实践应用
01 透视图的概述
定义与特点
定义
透视图是一种通过透视投影法将 三维空间中的物体投影到二维平 面上所形成的图像。
特点
透视图具有近大远小、近清晰远 模糊的视觉效果,能够表现物体 的立体感和空间感。
绘制垂直线
从两个灭点出发,分别绘制与视平线 垂直的线段,这些线段将作为建筑物 的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水 平线,这些水平线将与视平线相交, 形成建筑物的各个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等 细节,使画面更加完整。
三点透视的画法
确定视平线和灭点
绘制垂直线
在画面上确定三个灭点,通常这三个灭点 位于画面的上、下和左或右三个方向。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整

两点透视的画法
确定视平个 灭点位于画面的两端。
在景观建筑设计中的应用
建筑外观表现
透视图能够真实地表现出建筑的 外观效果,帮助设计师和客户更
好地理解建筑的特点和风格。
景观与建筑关系
透视图能够清晰地表达出景观与 建筑之间的关系,如植物、道路 、水体等元素与建筑之间的相互
影响。
方案比较
通过绘制不同角度的透视图,设 计师可以对不同设计方案进行比

透视图的基本画法 ppt课件

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二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
x
H 基面
1. 看清已知条件
o
s
h
h
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P 画面 o’
2020/11/13
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第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
x h x’
第二章 透视图的基本画法
s’
s
2020/11/13
2. 求灭点(主点)
o h o’
10
o
4cm
8cm
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第二章 透视图的基本画法
x’ 2020/11/13
0.5cm
o’ 25

4

二、透视图的基本作法
两 点 透 视)
c
(x 一)a 一b 点透视画法
o
c
h a
x’ b
第二章 透视图的基本画法
2020/11/13
s h
s o’
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二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(距点法) 距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心
画面V
基面H
第二章 透视图的基本画法
视 高
O
2020/11/13
S’
视 距
X 视点
S
视 s高
站点
5
一、透视常用术语
视平线(hh)—过视点的水平面与画面的交线。 视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
直线的透视—直线两端点的透视的连线。 灭点—直线上离画面无限远点的透视。 直线的透视方向—直线和画面的
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

透视图基本知识ppt课件

透视图基本知识ppt课件

三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
01
02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。

绘画中的透视现象演示文稿

绘画中的透视现象演示文稿
绘画中的透视现象演示文稿
第一页,共80页。
优选绘画中的透视现象ppt
第二页,共80页。
第三页,共80页。
平面
立体空间
第四页,共80页。
用色彩也可以表现立体空间感!
第五页,共80页。
透视——即是在绘画中,眼睛通过一块假象的 透明平面来观察对象,并借此研究在一定视觉 空间范围内物体图形产生原理,变化规律以及 作图方法的一门学科
中国传统透视学——远近法
“远近法”是透视学本土化的称呼,较于西方透视学,它的 基本法则和规律更多地含有主观倾向,它保持着传统绘画精 神的内核。
第七十六页,共80页。
宋 张择端《清明上河图》局部
郭熙“三远”透视法
•高原
•深远 •平远
第七十七页,共80页。
高远——(仰视)指从山上
往山下看
第七十八页,共80页。
第三十页,共80页。
第三十一页,共80页。
第三十二页,共80页。
透视线
视平线
消失点
平行透视能构成画面庄严宏大的感觉。
第三十三页,共80页。
拉斐尔《雅典学派》
第三十四页,共80页。
第三十五页,共80页。
第三十六页,共80页。
现代艺术家达利的作品中,经常出现平行透视的构图方式。
成角透视
成角透视又叫两点透视,看到物体两个面以上,相应的面 和视角成一定的角度。
第四十四页,共80页。
第四十五页,共80页。
第四十六页,共80页。
二点透视(成角透视)
第四十七页,共80页。
二点透视(成角透视)
第四十八页,共80页。
二点透视(成角透视)
第四十九页,共80页。
第五十页,共80页。

透视图画法入门学习ppt课件

透视图画法入门学习ppt课件
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五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
32
八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
2、透视图常用术语:
(1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。 (2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
5
大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体
视平线
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车)
中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上
床、家俱)
位置
大型物体(建筑物) 在物体下部
两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
向内靠近
23
2、物体与画面的相对位置关系
物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
物体立面与画面之间 的偏角越小,透视收敛越 慢,该面越宽。
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体的偏 角应避免接近45°,否则 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
24
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线的分割
F1
(1)分割水平线
水平线AB与基 面平行,其透视图 为A0B0,分割成 3:1:2方法如图: A 0
【例二】一点透视画法
15
2、两点透视作图法(成角透视)

《透视图画法》课件

《透视图画法》课件
《透视图画法》PPT课件
简介
探索透视图画法,介绍其概念、作用,以及本课件内容的总结。
透视原理
1
基本透视法
深入了解基本透视原理,如单点和两点透视法。
2
中心投影法
学习如何利用中心投影法绘制更真实的透视图。
3
平行投影法
了解平行投影法,
透视坐标系的建立
学习如何建立透视坐标系,确 保透视图的准确性。
透视线的绘制
掌握绘制透视线的技巧,使透 视图更具立体感。
透视图的投影部分
了解透视图的投影原理,绘制 透视图的投影部分。
基本图形的绘制
1 正方形和长方形的透视图绘制
掌握绘制正方形和长方形的透视图的技巧和方法。
2 圆形和椭圆的透视图绘制
学习如何绘制圆形和椭圆的透视图,使其具有立体感。
3 右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图绘制
探索绘制右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图的技巧。
高级应用
多点透视法
学习利用多点透视法创造出更复 杂的透视效果。
空间环境的透视处理
探索如何运用透视处理技巧绘制 逼真的城市景观。
透视图的应用案例
欣赏一些以透视图为基础的独特 艺术案例,启发你的创作灵感。
总结
强调透视图画法的应用及其重要性,分享经验和技巧总结。
参考资料
推荐相关书籍和参考网站,帮助进一步学习透视图画法。
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五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
C
AD
F
3、透视投影的规律
(1)等量的几何要素:近大远小,与画面重合 时大小不变。 (2)不平行于画面的平行线组的透视交于灭点。 (3)水平线的灭点落在视平线上。
4、透视图分类 根据物体与画面的相对位置,以及观察者
与物体的角度不同,透视图可分为:一点透视, 两点透视,三点透视。
(1)一ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ透视
当物体的主要面或主要轮廓线平行于画面时, 只有与画面垂直的那一组平行线的透视有灭点 (就在心点),灭点必在视平线上。如图:
2、两点透视作图法(成角透视)
【例3】两点透视作图法 【例4】两点透视作图法
40 30°
20
作业
视距100 视高80
65
18 18
俯视图
46 14 14 100 80
左视图
15
s
视平线HL 基线GL
三、视点、画面和物体间相对位置的讨论
1、视点的确定 (1)保证视角大小适当 一般把视角看成正圆锥,视角以30°为佳,即:
基线
2、透视图常用术语:
(1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。 (2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
2、矩形的分割 (1)利用两条对角线等分矩形(只能对分)
F
F1
Fs
F2
(2)利用一条对角线和一组平行线,等分或按比 例分割矩形
FC
B C
F
B HL
D 三等分 A
D
2:2:3:4 A
3、矩形的叠加:利用对角线相互平行原理。
4、透视图的相似放大法
当物体较大时,由 于受到图纸大小的限制, 透视图的灭点常常会落 在图纸之外,使透视图 难以完成。这时可以用 较小的比例作出缩小的 透视图,然后再根据需 要进行放大。放大原理 是:图形的对应边平行。
物体立面与画面之间 的偏角越小,透视收敛越 慢,该面越宽。
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体的偏 角应避免接近45°,否则 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线的分割
F1
(1)分割水平线
水平线AB与基 面平行,其透视图 为A0B0,分割成 3:1:2方法如图: A 0
视距=2×物高
视距太小,则透视两
灭点距离较近,所画的图
形侧面收敛急剧,侧面显
得狭窄,有失真感。视距
太大,则难以表现透视效
果,即透视变化效果不明
S
显。
(2)应充分体现物体的现状特征
要选择物体的最佳加大,才能充分体现物体 的特征。视点选择不好,很可能不能表达物体 的全貌,效果差。
透视图的压缩: 在不同位置侧平面的透视规律如图:
透视图画法入门学习
一、透视图投影的基本知识
在现实生活中,由于景物距离观察者的 远近不等,反映到人的视觉器官中就会形成 “近大远小”的效果,而且越远越小,最后 消失于一点,这种现象就称为“透视现象”。
1、透视的基本原理
透视图的几个名称概念
o 心点
h
A
A'
P 视点
视距

h
视平面

p 站点
a
a ' H 基面
大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体
视平线
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车)
中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上
床、家俱)
位置
大型物体(建筑物) 在物体下部
两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
向内靠近
2、物体与画面的相对位置关系
物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
三点透视的画面也是倾斜的。三组平行线分别 消失于三个灭点。
二、透视图的画法
1、一点透视作图法(平行透视) 例题1. 设长方体:长×高×宽=40×20×30cm, 放在视点下方,视高60cm,物体正面在画面上, 左边中点偏离30cm,画面离视点80cm,求透视图 。
【例一】一点透视画法
【例二】一点透视画法
A
B
C
4455°°
B 45°
八点法求两点透视的椭圆
六、不规则曲线的透视画法
将曲线置于网格中,作出网格的透视图, 然后先求出曲线上关键点在透视网格中的位置, 再描绘曲线。
C0
B0 D0
C1 D 1
B1
➢过A0作水平线并取适当长度A0B1 ,分成6等分; ➢连B1B0 ,并延长交视平线于F1 (辅助灭点); ➢连F1C1 , F1D1 ,得交点C0、D0即透视图等分点。
2、垂线的分割 A
5
4
3
F
2 1
B
▪ 作辅助线并对其等分,连5A,分别过等分 点作5A的平行线。 ▪ 也可以对AB直接等分。
3)视高的确定 视高的变化,物体的形象也随之变化。
视平线在基线之 下,得俯视效果;
视平线在基线之 内,得平视效果;
视平线在基线之 上,得仰视效果。
视平线高低确定,一般按习惯的视觉经验,如: 小产品平常多放在俯视位置,因此视平线应在物体 上方,俩灭点应比较远离左右两侧。
中型产品,视平线应放在 物体高度内偏上位置,俩灭点 稍向内靠近,且在画面之外。
(9) 、灭点:透视图中平行线的交点(消失点)。 (10)、视平线:视平面与画面的交点。 (11)、视角:从视点分别作与物体最左和最右两
侧的点的视线,其夹角即视角。
(12)、心点:过视点向画面作垂线所得的交点。
❖ 透视图和轴侧图一样,都是单面投影,但二者有很
大区别:轴侧图是用平行投影原理,物体上平行的线条在 轴侧图上仍然平行;而透视图是用中心投影原理,物体上 平行的直线在透视图上不一定平行。等长的线段有近长远 短的特点。平行线组在远处消失于一点。
(2)两点透视
当物体有一组棱线与画面平行,其它两组棱线 与画面斜交,这时除了与画面平行的一组棱线外, 其它两组棱线的透视分别交于视平线上左右两侧的 灭点F1和F2上,这种透视称为两点透视。
F1
F2
F1
F2
(3)三点透视
三点透视是由于产品的表面与地面倾斜形成的。 产品倾斜面的平行线组的消失点不在视平线上。
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