建筑设计知识汇总
建筑设计学基础知识点总结
建筑设计学基础知识点总结一、建筑设计原理建筑设计原理是建筑设计学的核心内容之一,它主要包括建筑设计的基本原则和方法。
建筑设计的基本原则包括功能性、经济性、美学性和实用性等,而建筑设计的方法包括概念设计、方案设计、初步设计和施工图设计等。
在建筑设计的过程中,建筑师需要充分考虑建筑的使用功能、结构安全、材料耐久和艺术表现等方面,不断优化设计方案,确保建筑物能够实现预期的目标。
二、建筑材料建筑材料是构成建筑的基本要素,它直接影响建筑的质量、性能和外观。
建筑材料可以分为结构材料、装饰材料和辅助材料等多种类型,其中最常用的结构材料包括混凝土、钢材、砖石和木材等,而装饰材料则包括涂料、瓷砖、玻璃和木地板等。
建筑师需要了解不同材料的特性和应用范围,选择适合的材料进行设计,以确保建筑物的质量和效果。
三、建筑结构建筑结构是支撑建筑物自身重力和外部荷载的基础,它直接决定了建筑物的稳定性和安全性。
建筑结构可以分为框架结构、桁架结构、悬索结构和拱壳结构等多种类型,其中最常见的框架结构包括钢结构和混凝土结构。
建筑师需要了解不同结构类型的设计原理和技术要点,合理选择适用的结构形式,并与建筑功能、材料和艺术风格相结合,以实现整体的设计效果。
四、建筑艺术建筑艺术是建筑设计的灵魂,它涵盖建筑风格、建筑风格、建筑装饰、色彩和光影等方面。
建筑风格主要包括古典主义、现代主义、后现代主义和新古典主义等多种类型,而建筑装饰则包括雕刻、镶嵌、绘画和雕塑等。
建筑师需要了解各种建筑风格和装饰形式的历史和表现方式,根据建筑项目的特点和要求,合理运用建筑艺术手段,创作具有表现力和魅力的建筑作品。
五、建筑设计实践建筑设计实践是建筑设计学的重要组成部分,它主要包括实地考察、模型制作、图纸设计和施工管理等多个环节。
在建筑设计实践中,学生需要参与实际项目,了解现场情况,与建筑师和业主进行沟通,收集和分析相关资料,设计和展示设计方案,协助编制施工图纸,进行施工现场监理等工作。
建筑设计知识点大全
建筑设计知识点大全建筑设计是现代社会中不可或缺的一项重要工作,它涵盖了许多方面的知识和技术。
以下是建筑设计中的一些重要知识点的简要介绍。
1. 建筑设计原则建筑设计的原则是指在设计过程中应遵循的一些基本准则。
其中包括功能性、美学性、可持续性、安全性和经济性。
功能性要求建筑设计满足其使用者的功能需求;美学性强调建筑的外观和视觉效果;可持续性要求建筑在建造和使用过程中对环境造成最小的影响;安全性关注建筑结构和人员安全;经济性是指建筑设计应在预算范围内完成。
2. 建筑造型与比例建筑造型与比例是指建筑设计中形状和尺寸的选择。
建筑造型要与功能相匹配,并对周围环境产生积极影响。
建筑比例要考虑建筑的整体效果和视觉平衡,使建筑物看起来和谐、协调。
3. 建筑空间规划建筑空间规划是指建筑内部空间的布局和使用。
设计师应综合考虑使用者的需求、功能性、流线、采光和通风等因素。
有效的空间规划可以提高建筑的使用效率和舒适度。
4. 建筑材料与结构建筑材料与结构是建筑设计中至关重要的组成部分。
不同的材料和结构可以影响建筑的整体性能和持久性。
常见的建筑材料包括钢材、混凝土、砖块和玻璃等,而结构的选择取决于建筑物的类型和规模。
5. 建筑施工技术建筑施工技术包括建筑物的施工过程和技术要点。
这包括土地准备、基础施工、墙体搭建、屋顶安装、电气和管道系统等。
合理的施工技术可以确保建筑物的质量和安全性。
6. 绿色建筑设计绿色建筑设计是指在建筑设计中融入环保理念,减少对环境的负面影响。
这包括使用可再生能源、节水、节能、采用可再生材料等。
绿色建筑设计旨在减少碳排放、提高建筑的可持续性,并创造更健康、更舒适的室内环境。
7. 建筑风格与文化建筑风格与文化是指建筑设计中考虑到当地特定的文化和传统。
不同的地区和文化背景会产生不同的建筑风格,如古典、现代、传统或地方风格。
建筑师需要了解当地文化,以在设计中体现历史和地域特色。
8. 可访问性设计可访问性设计是指建筑设计中考虑到残疾人士和老年人的特殊需求。
建筑设计知识点总结
建筑设计知识点总结建筑设计是一个综合性的学科,涉及到建筑物的设计、规划、构造等方面的知识。
在建筑设计过程中,设计师需要掌握一系列的知识点,以确保设计方案的合理性和可行性。
本文将对建筑设计中的一些重要知识点进行总结,包括建筑设计的基本原则、建筑风格、建筑材料与构造等方面。
一、建筑设计的基本原则1. 功能性:建筑设计首先要满足使用功能的需求,即建筑物的主要功能和使用要求。
2. 美学性:建筑设计要追求美学效果,包括建筑物的外观、形态、比例、色彩等方面。
3. 经济性:建筑设计要考虑到建造成本、运营成本等经济因素,以实现经济效益。
4. 安全性:建筑设计要符合相关的安全标准,包括抗震、防火、防水等方面的考虑。
5. 可持续性:建筑设计要注重环境保护和资源节约,以实现可持续发展的目标。
二、建筑风格建筑风格是建筑设计中的一个重要方面,不同的建筑风格代表了不同的设计理念和审美观点。
以下是一些常见的建筑风格:1. 古典主义:古典主义建筑风格追求对称、平衡、秩序等特点,典型代表有古希腊和古罗马建筑。
2. 文艺复兴:文艺复兴建筑风格注重对称、比例和装饰,典型代表有意大利文艺复兴建筑。
3. 巴洛克风格:巴洛克风格建筑注重装饰和动感,典型代表有法国凡尔赛宫。
4. 新古典主义:新古典主义建筑风格继承了古典主义的特点,但更加简化和现代化。
5. 现代主义:现代主义建筑风格追求简洁、功能性和创新,典型代表有勒·柯布西耶的作品。
6. 后现代主义:后现代主义建筑风格强调个性化和多样性,典型代表有弗兰克·盖里的作品。
三、建筑材料与构造1. 砖石:砖石是建筑中常用的材料,具有良好的承重和抗压性能。
2. 混凝土:混凝土是一种常见的建筑材料,具有较高的强度和耐久性。
3. 钢材:钢材是建筑中常用的结构材料,具有较高的强度和韧性。
4. 木材:木材是一种传统的建筑材料,具有较好的隔热和吸音性能。
5. 玻璃:玻璃是一种透明的建筑材料,广泛应用于建筑的外墙和窗户。
建筑设计师必备的知识点
建筑设计师必备的知识点建筑设计师是一个综合性的职业,需要具备广泛的知识和技能来完成各种设计任务。
下面将介绍建筑设计师必备的知识点,包括建筑设计原则、建筑结构、材料选用、建筑法规等方面的内容。
一、建筑设计原则1. 空间布局:建筑设计中要考虑空间的合理布局,包括室内外空间的划分、功能区域的设置等。
2. 人性化设计:建筑设计应以人为本,关注人的舒适性、可用性和安全性,考虑人们在建筑环境中的感受和需求。
3. 绿色环保:建筑设计应注重环境保护和可持续发展,选择节能、环保的设计方案和材料。
4. 美学要求:建筑设计要追求美感,包括色彩搭配、比例关系、空间形式等方面的考虑。
二、建筑结构1. 结构类型:建筑设计师需要了解不同类型的结构,如框架结构、悬挑结构、拱形结构等,以选择合适的结构形式。
2. 结构计算:建筑设计师需要掌握结构计算的基本原理和方法,以保证建筑的安全可靠。
3. 结构施工:建筑设计师应了解结构施工的流程和要点,与施工方进行沟通,确保设计意图能够顺利实现。
三、材料选用1. 建筑材料:建筑设计师需了解各类建筑材料的性能和特点,如混凝土、钢材、玻璃等,以便在设计过程中选择合适的材料。
2. 材料应用:建筑设计师应熟悉各种材料的应用方法和施工工艺,以便在设计中考虑到施工的可行性和效果。
3. 材料处理:建筑设计师需要了解材料的加工和处理方法,以满足设计的需要和美学要求。
四、建筑法规1. 建筑规范:建筑设计师需要熟悉建筑设计的相关法规和规范,如建筑标准、安全规定等,确保设计方案符合法规要求。
2. 建筑许可:建筑设计师需要了解建筑许可的申请流程和相关文件的准备,以保证设计的合法性和可行性。
3. 建筑监管:建筑设计师应了解建筑监管的要求和程序,与监管部门合作,确保设计和施工过程的合规性。
以上介绍了建筑设计师必备的知识点,包括建筑设计原则、建筑结构、材料选用、建筑法规等方面的内容。
这些知识点是建筑设计师工作的基础,只有不断学习和研究,才能不断提升自身的设计水平和能力。
建筑设计基础知识归纳
建筑设计基础知识归纳建筑设计是创造空间的艺术和科学相结合的过程。
它涉及到对建筑物的功能、结构、形式、材料等方面进行综合考虑和平衡。
本文将对建筑设计的基础知识进行归纳,帮助读者更好地了解和理解建筑设计的要点。
一、建筑设计的要素在进行建筑设计时,需要考虑以下要素:1. 功能:建筑物的功能是建筑设计的起点,建筑师需要根据建筑物的用途确定合适的功能布局和空间分配。
2. 结构:建筑物的结构是支撑其自身重量和荷载的核心,需要合理的结构设计来确保建筑物的稳定性和安全性。
3. 形式:建筑物的形式是建筑设计的外观表现,可以通过建筑物的立面、屋顶、平面形状等方面来塑造建筑物的形式语言。
4. 材料:建筑物的材料选择会直接影响建筑物的功能、结构和形式,需要选择合适的材料来实现设计的目标。
二、建筑设计的原则在进行建筑设计时,需要遵循一些基本的设计原则,以确保设计的质量和效果。
1. 人性化设计:建筑物应该以人为本,满足人们的需求和使用习惯。
人性化设计可以提高建筑物的舒适度和可用性。
2. 环境适应性:建筑物应该与周围环境相和谐,与自然环境和谐共存,并尽量减少对环境的负面影响。
3. 高效能设计:建筑物应该尽可能发挥其功能,提高效能。
合理利用建筑空间和资源,提高建筑物的使用效率。
4. 创新性设计:建筑设计需要追求新颖、独特的表达方式,通过创新来创造有价值的建筑作品。
三、建筑设计的步骤在进行建筑设计时,通常可以按照以下步骤进行:1. 研究和调查:了解项目的背景、需求和限制条件,进行相关资料的收集和分析。
2. 概念设计:根据项目需求,进行概念设计,确定建筑物的总体规划和设计思路。
3. 方案设计:根据概念设计,进行方案设计,包括空间布局、平面布置、立面设计等具体内容。
4. 施工图设计:在方案设计的基础上,完成详细的施工图设计,包括结构图、设备布置图等。
5. 施工和监督:根据施工图进行建筑物的实际施工,并进行监督和质量控制。
四、建筑设计的影响因素在进行建筑设计时,会受到一系列的影响因素的限制和制约。
建筑设计专业知识点汇总
建筑设计专业知识点汇总建筑设计是一门综合性学科,涵盖了建筑学、结构学、建筑材料学和建筑工程等多个学科领域的知识。
本文将汇总一些建筑设计专业的核心知识点,帮助读者快速了解和掌握建筑设计领域的基本知识。
一、建筑设计基础知识1.建筑设计原理:包括平面布局、空间规划、比例关系和建筑形式等基本原则和概念。
2.建筑设计流程:介绍建筑设计的各个阶段,从项目调研、概念设计、方案设计到施工图设计,并说明每个阶段的核心内容和注意事项。
3.建筑设计标准:介绍建筑设计中常用的标准和规范,如国家建筑设计标准、环境保护标准和安全防护标准等。
二、建筑学知识点1.建筑类型:介绍不同类型的建筑,如住宅建筑、商业建筑、教育建筑、医疗建筑和文化建筑等,包括各类建筑的特点和设计要求。
2.建筑风格:概述建筑设计中常见的风格,如古典主义、现代主义、后现代主义和生态建筑等,分析其特点和应用。
3.建筑构造:介绍建筑结构的基本原理和构造形式,包括承重结构、抗震结构和屋面结构等,重点讲解常用材料的选用和施工工艺。
三、结构学知识点1.结构力学:概述力学基本原理在结构设计中的应用,包括静力学、动力学和弹性力学等基本概念和计算方法。
2.结构材料:介绍常用的结构材料,包括混凝土、钢材、木材和玻璃等,讲解其特点、性能和使用要求。
3.结构设计:介绍结构设计的基本原则和方法,包括结构形式选择、受力分析和构件设计等,重点讲解抗震设计和承重结构的设计要点。
四、建筑材料学知识点1.建筑材料分类:介绍建筑材料的分类和特点,包括无机材料、有机材料和复合材料等,分析其应用范围和性能要求。
2.建筑材料性能:讲解建筑材料的基本性能指标,如强度、耐久性、隔热性和防火性等,重点讲解与建筑设计相关的性能要求。
3.环保建材:介绍环保建材的特点和应用,如节能材料、可再生材料和无害材料等,讲解其在建筑设计中的作用和推广发展。
五、建筑工程知识点1.建筑施工技术:介绍建筑施工的基本技术和流程,包括基础施工、主体结构施工和装饰装修等,分析其注意事项和施工方法。
建筑设计基础知识
建筑设计基础知识建筑设计是一个复杂而综合性强的过程,它需要设计师具备一定的基础知识。
在本文中,我们将探讨建筑设计的基础知识,包括建筑设计的概念、建筑构造、建筑材料以及建筑设计中需要考虑的因素。
一、建筑设计的概念建筑设计是通过对建筑物的功能、形式、结构和材料等方面进行规划和组织,以实现建筑目标的过程。
它是将建筑师的创造力与建筑科学知识相结合,通过设计表达建筑师的理念和观念。
二、建筑构造建筑构造是指建筑物的构成和组成方式,它包括了建筑物的柱、梁、墙等组件之间的连接方式。
建筑构造不仅影响建筑物的结构稳定性,还直接关系到建筑物的使用功能和美观性。
1. 钢结构钢结构是一种使用钢材作为主要构造材料的建筑结构。
钢结构具有强度高、刚度大、重量轻的特点,能够满足大跨度、大空间的建筑需求。
在钢结构设计中,需要考虑的因素包括材料强度、连接方式以及抗震性能等。
2. 混凝土结构混凝土结构是使用混凝土作为主要构造材料的建筑结构。
混凝土结构具有耐久性好、抗震性强的特点,适用于各种建筑形式。
在混凝土结构设计中,需要考虑的因素包括混凝土配合比、钢筋布置以及混凝土浇筑工艺等。
三、建筑材料建筑材料是建筑设计中不可或缺的一部分,它直接影响到建筑物的性能和品质。
常见的建筑材料包括砖、石、木材、玻璃等。
1. 砖砖是一种常用的建筑材料,它具有保温、隔音和耐久的特点。
在砖的选择和使用过程中,需要考虑的因素包括砖的种类、尺寸以及砌筑方式等。
2. 石石是一种具有高强度和耐久性的建筑材料,适用于建筑物的外墙装饰和地面铺装。
在使用石材进行建筑设计时,需要考虑石材的种类、颜色和纹理等。
3. 木材木材是一种环保和可再生的建筑材料,它具有良好的保温性能和美观性。
在使用木材进行建筑设计时,需要考虑木材的种类、湿度以及防腐处理等。
四、建筑设计中需要考虑的因素在进行建筑设计时,需要综合考虑多个因素,以实现优雅、实用和经济的设计效果。
1. 建筑功能建筑的功能是建筑设计的出发点和核心,它需要满足建筑物的使用需求和空间布局。
建筑设计专业知识点归纳
建筑设计专业知识点归纳建筑设计是一门涉及建筑规划、设计和施工的学科,它需要掌握一系列的专业知识点。
本文将对建筑设计中的一些重要知识点进行归纳,以帮助读者更好地理解和应用这些知识。
一、建筑设计原理与概念1.1 建筑设计的基本原则建筑设计的基本原则包括功能性、美学性、经济性、结构性、健康性等。
其中,功能性指建筑物满足使用需求的能力;美学性指建筑物外观和内部空间的艺术表现力;经济性指设计方案在预算范围内能够实现;结构性指建筑物能够承受设计荷载;健康性指建筑物对环境和人体健康无害。
1.2 建筑设计的理论与方法建筑设计的理论与方法包括建筑生态学、建筑形式与结构学、建筑创作与表现学等。
建筑生态学研究建筑与环境的关系,追求可持续发展;建筑形式与结构学研究建筑的外观和内部结构,追求结构的合理性和美学性;建筑创作与表现学则研究建筑设计的艺术表现手法和思维方式。
1.3 建筑设计的空间布局原则建筑设计的空间布局原则包括功能分区、室内外关系、通风采光、动线设计等。
功能分区指根据建筑物的不同功能将不同的空间划分出来;室内外关系考虑建筑物与周围环境的联系和景观;通风采光考虑建筑物内部空气流通和采光条件;动线设计考虑人员流动的合理性和便利性。
二、建筑设计的基础知识2.1 建筑材料与构造建筑材料与构造是建筑设计的基础知识,包括建筑材料的种类、性能和选择,以及建筑构造的设计和计算。
常见的建筑材料包括混凝土、钢筋、砖块、玻璃等;建筑构造包括墙体、屋面、楼板等的构造设计。
2.2 建筑环境工程建筑环境工程包括建筑的供排水工程、暖通空调工程、电气工程等。
供排水工程负责建筑物内部供水和排水系统的设计;暖通空调工程负责建筑物的采暖、通风和空调系统的设计;电气工程负责建筑物的电力系统和照明系统的设计。
2.3 建筑结构设计建筑结构设计是建筑设计中的重要环节,涉及荷载计算、结构选型、结构分析等。
荷载计算是根据建筑物的用途和区域气候条件确定荷载,并进行载荷计算;结构选型是根据建筑物的性质和要求选择合适的结构形式;结构分析是根据荷载计算和结构选型进行结构的力学分析和设计。
建筑设计师必背知识点大全
建筑设计师必背知识点大全对于建筑设计师来说,掌握一些关键的知识点是必不可少的。
这些知识点涵盖了建筑设计的各个方面,包括设计原则、建筑结构、施工技术等等。
下面是建筑设计师必须要了解的知识点大全。
1. 建筑设计原则- 建筑美学原则:包括比例、对称、协调等美学原则,可以为建筑增添美感。
- 功能性原则:建筑设计应满足使用功能需求,并确保各功能之间的协调和便捷性。
- 环境适应原则:建筑设计需要与周围环境相协调,融入景观,并尊重自然环境。
- 可持续原则:建筑设计应考虑节能、资源可再生以及环境友好等可持续性因素。
2. 建筑结构- 结构设计:包括框架结构、壳结构、悬挑结构等,要考虑结构的稳定性和安全性。
- 建筑材料:了解不同材料的性能和适用范围,如混凝土、钢结构、玻璃等。
- 地基基础:对地基的承载力、沉降性以及地震烈度等因素进行评估。
3. 建筑设计软件- CAD软件:掌握计算机辅助设计软件,如AutoCAD、SketchUp 等。
- 建筑信息模型(BIM):了解BIM技术的应用和优势,能够进行三维建模和协作设计。
4. 建筑绘图技巧- 平面图绘制:具备编辑平面布局图的能力,包括功能分区、动线设计等。
- 立面图绘制:能够绘制建筑立面图,展示建筑外观、造型和材料选用等。
- 剖面图绘制:掌握绘制建筑剖面图的方法,展示建筑内部空间结构。
5. 建筑施工技术- 施工工艺:了解建筑施工的一般流程和工艺,如基础施工、墙体施工等。
- 施工材料:熟悉各种建筑施工材料的特性和使用方法,如砂浆、油漆等。
- 施工安全:了解建筑工地的安全规范和操作要求,确保施工过程的安全性。
6. 建筑法规和规范- 建筑法律法规:了解建筑设计相关的法律法规,确保设计合法合规。
- 建筑规范:掌握国家和地方对建筑设计的规范要求,如建筑设计标准、消防规范等。
7. 建筑历史与文化- 建筑史:了解建筑发展的历史演变,学习古代建筑的经典案例和创新理念。
- 建筑文化:了解不同文化对建筑的影响,包括建筑风格、符号和象征意义等。
建筑设计资料大全——收集整理
建筑设计资料大全——收集整理1.建筑设计的概念和发展
-建筑设计的定义和范围
-建筑设计的历史和发展概述
-建筑设计的主要流派和风格
-建筑设计师和他们的作品
2.建筑设计的理论和原则
-建筑设计的基本原则和目标
-建筑设计的美学理论和原则
-建筑设计的功能性和实用性原则
-建筑设计的可持续性和环境友好原则
-建筑设计的人类尺度和人体工程学原则
3.建筑设计的技术和工艺
-建筑设计的工艺和施工技术
-建筑设计的材料和材料选择
-建筑设计的结构和结构设计
-建筑设计的机电设备和安全保障
-建筑设计的照明和声学技术
4.建筑设计的案例和实例
-国内外著名的建筑设计案例
-不同类型建筑的设计案例(住宅、商业、文化、教育等)-建筑设计师的代表作品和成就
5.建筑设计的软件和工具
-建筑设计的计算机辅助设计软件(CAD、BIM等)
-建筑设计的绘图和表达工具
-建筑设计的模型和仿真工具
-建筑设计的数据分析和评估工具
6.建筑设计的教育和培训
-建筑设计的教育体系和学科发展
-建筑设计的培训和职业规划
-建筑设计的继续教育和专业认证。
房屋建筑设计基本知识
经济原则
建筑设计应遵循节约投资、降低造价的原 则,通过合理的结构选型、材料选用和施 工方法,实现经济效益最大化。
适用原则
建筑设计应考虑到人的使用需求和舒适度 ,创造宜人、健康、安全的室内环境。
美观原则
建筑设计应注重建筑物的艺术性和审美价 值,追求形式美、色彩美、质感美等方面 的表现。
建筑设计的流程与步骤
灵活性与可变性
考虑未来使用需求的变化,设 计具有一定灵活性和可变性的
空间布局。
空间尺度与比例关系
人体尺度
空间高度与宽度
根据人体工程学原理,确定家具、设备等 的尺寸和布局,确保使用舒适。
根据空间功能和使用需求,合理规划空间 的高度和宽度,营造适宜的空间氛围。
比例与协调
视觉感受
注重空间各元素之间的比例关系,如墙面 、地面、顶面的比例,门窗的大小和位置 等,使整体空间协调统一。
色彩在建筑设计中的作用
心理效应
01
不同的色彩可以引起不同的心理感受,从而影响人的情绪和行
为。
空间感
02
色彩可以改变空间的视觉效果,例如冷色调可以使空间显得更
大,暖色调则相反。
功能性
03
根据建筑的功能和用途,选择适当的色彩可以增强其使用效果。
色彩搭配原则与技巧
对比与调和
通过色彩的对比和调和,可以创造出丰富的 视觉效果和层次感。
植物通过光合作用吸收二氧化碳,释放氧气 ,净化空气,同时减缓城市热岛效应。
社会作用
绿化和景观作为城市文化的重要组成部分, 可以体现一个城市的历史、文化和特色,增 强城市的认同感和归属感。
绿化与景观设计原则与技巧
生态优先原则
尊重自然,保护生态,注重植物 多样性和生态平衡。
建筑设计知识大全
建筑设计知识大全建筑设计是指在满足功能和审美要求的前提下,通过对空间的合理布局和造型设计,创造出满足人们使用需求的建筑物。
下面将从建筑设计的基本原则、建筑设计的步骤以及常见的建筑设计风格等方面,为大家详细介绍建筑设计的知识。
一、建筑设计的基本原则1. 功能性原则:建筑物首先要满足人们的使用需求,因此在设计过程中要充分考虑使用功能,包括空间布局、内外部交通流线等方面。
2. 美观性原则:建筑物应具备良好的外观和空间景观,以及和谐的比例和造型。
美观性既包括整体建筑的外观,也包括建筑细部的装饰和材料的选择等。
3. 可持续性原则:现代建筑设计越来越注重可持续性,包括节能、环保、资源回收等方面。
设计师需要尽可能减少对环境的负面影响,推动绿色建筑的发展。
4. 结构稳定性原则:建筑物的结构要具备足够的强度和稳定性,以确保建筑物在自然灾害等不可预见情况下能够安全使用。
5. 经济性原则:在建筑设计中,设计师需要充分考虑到项目的预算限制和资源利用效率,以实现经济合理和高效的设计。
二、建筑设计的步骤1. 初步设计阶段:设计师与业主进行初步沟通,了解项目需求和限制条件。
通过进行场地勘察和分析、绘制初步设计草图等,来确立设计方向和基本概念。
2. 方案设计阶段:在初步设计的基础上,设计师进行方案设计,包括深化设计、进行空间布局和立面设计,同时考虑结构和施工等因素。
3. 施工图设计阶段:在方案设计获得业主认可后,设计师进行施工图设计。
这一阶段需要考虑各种细节,包括建筑构造、材料规格、设备安装等。
4. 施工阶段:建筑设计完成后,进入施工阶段。
在施工过程中,设计师需要与施工方保持密切的沟通,确保施工按照设计方案进行。
5. 竣工验收阶段:建筑物完成施工后,需要进行竣工验收。
这一阶段主要对建筑物的质量进行检查和验证,确保满足建筑设计的要求。
三、常见的建筑设计风格1. 古典主义风格:以古希腊和古罗马建筑为基础,追求对称、比例和装饰性。
2. 文艺复兴风格:以15世纪到17世纪欧洲文艺复兴时期的建筑为蓝本,追求人文主义理念和对称的构图。
建筑设计相关知识点
建筑设计相关知识点建筑设计是一门综合性强的学科,涉及到建筑结构、材料、布局、功能等多方面的知识。
在本文中,将介绍一些与建筑设计相关的知识点,包括建筑设计的基本原理、建筑风格的分类、建筑结构的类型以及材料的选择。
通过了解这些知识点,能够更好地理解建筑设计的内涵与要求。
一、建筑设计的基本原理1. 比例与尺度:在建筑设计中,比例与尺度是非常重要的。
适当的比例与尺度能够使建筑物更加协调美观,在建筑物内外形成和谐的关系。
2. 功能需求:建筑设计首先要满足建筑物的功能需求。
根据不同的用途,建筑物的功能需求也会有所区别,比如住宅、商业、教育等建筑的功能需求不同。
3. 布局与空间分配:合理的布局和空间分配是建筑设计的重要环节。
建筑物内部的空间划分和功能区域的布局需要考虑到人流、光照、通风等因素。
二、建筑风格的分类建筑设计中,不同的建筑风格代表了不同的文化背景和审美取向。
下面介绍几种常见的建筑风格:1. 古典主义:古典主义建筑风格追求对称、平衡和精细的装饰。
古希腊、罗马建筑是古典主义建筑的代表。
2. 文艺复兴:文艺复兴建筑风格注重人文主义思想,追求对称和谐的比例。
意大利的佛罗伦萨大教堂是文艺复兴建筑的代表。
3. 巴洛克:巴洛克建筑风格追求繁复的装饰和神话色彩。
凡尔赛宫是巴洛克建筑的代表。
4. 新古典主义:新古典主义建筑风格借鉴古典主义建筑,但更注重简洁和对称。
美国的国会大厦是新古典主义建筑的代表。
5. 现代主义:现代主义建筑强调功能和结构,简化了装饰和细节。
德国包豪斯学派是现代主义建筑的代表。
三、建筑结构的类型建筑结构是建筑物的骨架,直接关系到建筑物的稳定性和安全性。
下面介绍几种常见的建筑结构类型:1. 框架结构:框架结构是一种以柱、梁为基础的结构形式,常见于高层建筑和桥梁等。
2. 空间网壳结构:空间网壳结构以曲线形式搭建,可以创建大空间和有机的形态。
3. 悬挑结构:悬挑结构是一种将建筑物的一部分悬挑在空中的结构形式,常见于室外凉亭和桥梁等。
建筑设计入门知识
建筑设计入门知识1.建筑设计的基本原则建筑设计的基本原则包括功能性、美学性、可行性和技术性等。
功能性是指建筑物应满足使用者的功能需求;美学性是指建筑物应具有艺术价值和审美价值;可行性是指建筑物在技术和经济条件下的可行性;技术性是指建筑物在设计、施工和运营中所要考虑的技术因素。
2.建筑设计的基本要素建筑设计的基本要素包括建筑的尺度、形式、结构、材料和环境等。
尺度是指建筑物的大小和比例关系;形式是指建筑物的形状和造型;结构是指建筑物的组织和构造方式;材料是指建筑物所使用的材料的种类和性能;环境是指建筑物所处的周围环境和影响。
3.建筑设计的基本过程建筑设计的基本过程包括前期研究、方案设计、施工图设计和建造等。
前期研究是指对项目的整体情况进行调查和分析;方案设计是指根据前期研究的结果进行建筑方案的设计;施工图设计是指将建筑方案转化为施工图纸;建造是指根据施工图纸进行建筑物的施工和完成。
4.建筑设计的基本工具和软件建筑设计的基本工具包括纸笔、尺子、模型和计算器等。
纸笔可以用于绘制草图和示意图;尺子可以用于测量和绘图;模型可以用于立体展示和演示设计方案;计算器可以用于进行简单的计算和分析。
此外,建筑设计中还会使用一些计算软件和绘图软件,如AutoCAD、SketchUp、Revit 等。
5.建筑设计的相关知识建筑设计的相关知识包括建筑学、结构学、建筑材料学、建筑构造学、建筑美学、建筑历史和建筑法规等。
建筑学是指研究建筑的学科,包括建筑的功能、形式、结构和材料等;结构学是指研究建筑的结构和力学等;建筑材料学是指研究建筑所使用的材料的性能和使用等;建筑构造学是指研究建筑的构造和施工等;建筑美学是指研究建筑的美学特征和审美价值等;建筑历史是指研究建筑的历史和发展等;建筑法规是指建筑所需要遵守的法规和规定等。
以上是建筑设计的入门知识的一些概述,建筑设计是一个广阔而有趣的领域,需要不断学习和实践。
希望这些内容对你有所启发,能够帮助你更好地了解和学习建筑设计。
建筑设计知识大全
建筑设计知识大全建筑设计是一门综合性技术学科,涵盖了建筑学、结构设计、设备设计、室内设计、景观设计等多个方面的知识。
以下是一些常见的建筑设计知识点:1.建筑规划:建筑规划是指根据城市发展的需要,统筹安排城市用地和建筑空间的过程。
它包括土地利用、交通、环境、景观等方面的规划。
2.空间布局:空间布局是指在建筑设计中,将功能空间合理组织和布置的过程。
它包括建筑平面布局、空间序列、空间尺度等方面的设计。
3.建筑外观设计:建筑外观设计是指建筑的外部形象和外部材料的选择与搭配。
它包括建筑立面、屋顶、窗户、门等方面的设计。
4.结构设计:结构设计是指根据建筑物的功能和荷载要求,设计建筑物的结构系统。
它包括结构形式、结构材料、结构计算等方面的设计。
5.建筑材料:建筑材料是指用于建造建筑物的各种材料,如混凝土、钢材、砖瓦等。
建筑师需要了解不同材料的特性和使用方法,以便在设计中做出合理的选择。
6.室内设计:室内设计是指对建筑的室内空间进行装饰和布置的设计。
它包括空间划分、家具选配、照明设计等方面的设计。
7.建筑施工技术:建筑施工技术是指在建筑施工过程中的各种施工技术和方法。
建筑师需要了解不同的施工工艺,以便设计出符合施工要求的建筑物。
8.建筑能源设计:建筑能源设计是指在建筑设计中考虑建筑能源的使用效率和环境保护要求。
它包括建筑的隔热保温、通风采光、能源设备选型等方面的设计。
9.建筑环境设计:建筑环境设计是指在建筑设计中考虑人们的生活和工作环境的设计。
它包括建筑的噪声、光照、空气质量等方面的设计。
10.建筑工程管理:建筑工程管理是指对建筑工程进行组织和协调的工作。
它包括项目管理、合同管理、质量控制等方面的管理。
以上只是建筑设计知识的简要介绍,实际上,建筑设计领域涉及的知识非常广泛而深入。
建筑师需要通过学习和实践不断提升自己的设计能力,才能设计出符合人们需求和审美的建筑作品。
建筑设计知识大全
建筑设it知识大全1. 公共理说通常以交通、使用、舖助三种空间组成2. 美国著名建弟师沙利文提出的名言'形衣由功能而来'3. 密斯•凡•徳•罗设廿的巴塞罗那博览余徳国用采用的是’自由灵活的空冋组合'开创了逍动空同的新概念4. 美国纽约頼特设it的古根酒姆美术用的展厅空同布置采用形直是串取直5. 电黔笊映院不需日光6. J5JU宅可设天井或平而凹fi布置可增加外塢面,有利干毎层户数较名时的采光和通風7. 对结枸形式有规定性的有大小和容量、物理环境、形狀的规定118. 【力能与说线分林是观代建筑设廿最常用的手目9. 垂頁方向高的建讯需要考虑透視变形的娇正10. 怡色是暧色,而紫色含有蓝色的应分,所以倫冷;青色比黄色冷、纟I色比黄色暧、蓝色比绿色於11. 同样大小冷色调较瞼色调给人的感觉要大12. 同样卽离,嗾色较冷色给人£1靠近感13. 力保持室内空间稳定感,居冋的低处宜采用低明度色穀14. 冷色阅给人Wft»宁禅的气菽15. 色柑、明度、舉度是色彩的三要索;三元色为红、黄、蓝16. 尺度的脚念是建筑物整体或局部给人的視角印象大小和耳实麻大小的关系17. 美的比何,必然正隔的体现M料的力学特征18. 不同文化形成菽特的比例形式19. 西方古碘建凝高度与开同的比例,愈高大愈扶长,愈低錢愈宽阖20. '梯定'所涉及的要素是上与卞之冋的相对轻車关系的处理21. 人服观贯規律H 18°-45*局部、细部2H 18°~27°整体3H <18°整仏及坏境22. 黄金分隔比例为1: 1.61823. ffl风屋面只能隔离丈阳福射不能保富,适宜于南方24. 总图布置要因地闕宜,建范胸与周围坏境之同关系紧凑,节约因地;适当佻理个U与6111,空间与体形,绿化和小品的关系;合理解决采光、通风、朝向、交通与人运的组级25. 热水系统舒适梯定适用于居II建荻和托幼蒸汽系筑加热快,适用于间駅采IT建貌如会堂、剧场26. 満变具有韵律感27. 要使一產建筛显得富有活力,形直生动,在构图中应采用对比的手法对比的手法有轴践对比、体量对比、方向对比、虔实对比、色彩对比28. 要便柱子看起来显得细一些,可以采用略色和冷色29. 巴西国会大厅在%塑组合中采用了对比与协碉的手法30. 展览建筑应使用穿套氏的空间组合形式31. 室外空间的枸成,主要依赖于建貌和建M 81 It ffl合32. 在意大利威尼斯的圣马可广场的布同中,采用了强嗚了各种空冋之间的对比33. 当坡地坡度较缓时,应采用平斤等高线布置34. 建規的有效面枳=建筛而枳・结枸面枳35. JU大开窗而枳的方法来解决采光和通風冋題较易办到36. 中国古代木结构大致可分为抬梁直、穿斗直和井干直三种37. 图原理的基本范畴有主从与車点、对比与呼应、均働与稳定、节奏与韵律和比例与尺度38. 建荻枸图的星本规偉是多样统一39. 超过8层的建気中,电梯就成为王要的交通工具了40. 建荻的模数分为基本模数、扩大模数和分模数41. 翟荻楼梯梯段的最大坡度不宜超过38°42. 住宅起居室、卧室、厨房应頁接采光,窗地比力1/7,貝他力1/1243. 住宅套内楼梯梯段的最小淨宽两边墙的0.9M, 一边临空的0.75M 住宅室内楼悌粘步宽不应小于0.22M,粘步高度不应小大0.20M44. II宅証层严禁布置火灰危臉性甲乙类物质的商店,不应布置严生噪声的娱乐场所45•地下室、贮蔵室等房间的最0L净高不应低干2.0米46. 室内坡道水平投影长度超过15米时,宜设休息平台47. 外墙内保富所占面枳不廿人便用面枳烟道、风道、菅道井不计入使用而枳阳台面枳不廿入使用面枳壁柜应it人便用面枳48. 旋转楼悌两级的平而角度不大于10度,目毎级离内侧扶手中心0.25处的站步宽度要大于0.22米49. 两个安全岀口之间的淨卽不应小于5米50. 楼梯正面门扇开足时宜保It 0.6米平台淨宽,他隼门口阪踏步不宜小干0.4米,耳门国开定时不应騷少梯段的冷宽51. 人地下车库的坡道端跚宜设捋水反坡和横向通长甬水篦子52. 室内台阶宜150*300;室外台阶宽宜350 U右,高宽比不宜大于1: 2.553. 住宅公用楼梯腐步宽不应小干0.26M,腐步鬲度不应大于0.175M54. 悌段宽度不应小干1.1M (6层及以下一边设栏杆的可为1.0M),冷空高度2.2M55•休息平台宽度应大干梯段宽度,目不应小干1.2M,冷空高度2.0M56.悌扶手高aO.9M,水平段栏杆长度大于0.5M时应为1.05M57•楼梯垂頁杆件淨空不应大T0.11M,梯井净空宽大T0.11MH应采取師护皓施58. H洞共用外门宽1.2M,户门卧室起居室0.9M,厨房0.8M,卫1 H E PH台门0.7M,所有门洞高为2.0M59. 住宅层高不宜高于2.8M60. 卧室起居室淨高M2.4M,貝同部净高M2.1IVI (目具不应大于使用面枳的1/3)61. 坡顶作起居室卧室的,一半面稅净高不应低于2.1M利用城顶空同时,净高低于1.2M »不计使用面«; 1.2-2.1 M it 一半使用面枳;高于2.1M 全it便用面枳62. 故家貝嬌而长3M,无直接采光的斤面枳不应大于10M263. B屏面枳I、II M4M2; III、IVM5M264. 厨房淨宽单面设备不应小于1-5M;双面布置设备同净卽不应小于0.9M65. 对于大套住宅,耳便用面枳必须满足45平方米66. 住宅套璽共分四类便用面枳分别为34、45、56、68M267. 单人卧室M6M2;双人卧室>10M2;兼起居室卧室N12M2;68. 卫生间面枳三件3M2;二件2-2.5M2;一件1.1M269. 厨帘、卫生间淨S2.2M70. II宅楼悌窗台卽楼地而淨高度低于0.9米时,不论窗开启与否,均应有KlPffife71. H台栏杆净高1.05M;中高层为1.1M(但要<1.2);杆件淨® 0.1172. 无外窗的卫生间应设置气通风道、预因卅气机放的位置、门下设进.【4百叶窗或与堆面间田出-定缝隙73. 每套应i殳讯台或平台、应设置晾衣设施、頂层应设甬罩;Dll台、甬罩均应作有组级H水; 阳台宜血爾水;甬罩应做肪水74. 寒冷、夏热冬於和夏热冬暖地区的住宅,西面应采取jgffitg施75. 严寒地区的住宅岀人口,各种朝向均应设肪寒门斗或保温门76. 住宅建筑中不宜设置的酣属公共用傍有编炉房、变圧器室、易熔易煤化学朝品商店但有厨房的0:食店可设77. 住宅设廿应考虑航触电、飯盜、肪坠落78. K层指套内空间跨政两楼层及以上的住宅79. 在坡地上建住宅,当建荻朝与等高线垂肓时,采用跌落方貳较为经济80. 住宅建筑工相评估指标体系表中有一级和二级常标81.7层及以上(16米)住宅必须设电梯82. S舍最高居住层的楼地面距人口层地而的高度大于20米时,应设电梯83. 医院病房楼,设有空调的多层族馆,超过5层的公建室内欧散楼梯,均应设置封肝楼梯同(包扌舌首层扩大計闭棲梯间)设歌舞斤笊映斤目超过3层的地上建筛,应设封用楼梯间。
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知识汇总1、窗地面积比窗地面积比就是房间窗洞口面积与该房间地面面积之比,简称窗地比。
它是估算室内天然光水平的常用指标。
例如,当房间进深为窗高的2.5倍时,单侧采光的房间要获得1%的最低采光系数需要的窗地比约为1/6。
窗地面积比值为直接天然采光房间的侧窗洞口面积Ac与该房间地面面积Ad之比.不同的建筑空间为了保证室内的明亮程度,照度标准是不一样的。
离地面低于0.5米的窗户洞口面积不计入窗地比的窗户面积如:在住宅设计中客厅的窗地比一般是1/6~1/4,卧室的窗地比一般为1/6~1/8 ;楼梯间 ----1/12;工业建筑中窗地比取为了1/8。
窗面积就是指窗的洞口面积,与窗户开启的大小无关。
窗开启的面积大小要看窗的开启形式,现有的门窗开启形式,基本可分为:内平开下悬、平开、上悬窗、传统推拉。
花城的窗户开启形式目前不详。
国家规定:离地面高度低于0.50m的窗洞口面积不计入采光面积内。
窗洞口上沿距地面高度不宜低于2m。
窗地面积比不得小于1/7.2、开间和进深首先要了解横墙和纵墙,横墙:沿建筑物短轴布置的墙纵墙:沿建筑物长轴方向布置的墙 开间:两横墙间距离进深:两纵墙间距离有些结构设计横墙不全在短轴,这种情况不能把开间简单看做两横墙间距离,而一般根据房间门的朝向来区分,房门进入的方向的距离为进深,左右两边距离为开间。
开间进深是指住宅的宽度和住宅的实际长度。
开间是指房屋的宽度,在住宅设计中,住宅的宽度是指一间房屋内一面墙皮到另一面墙皮之间的实际距离。
因为是就一自然间和宽度而言,故又称为开间。
住宅开间一般为3.0到4.5米。
规定较小的开间尺度,可缩短楼板的空间跨度,增强住宅结构整体性、稳定性和抗震性;房屋的进深,则是指房屋的实际长度。
在1987年颁布的《住宅建筑模数协调标准》中,对住宅的开间在设计上有严格的规定。
砖混结构住宅建筑的开间常采用下列参数:2.1米、2.4米、2.7米、3.0米、3.3米、3.6米、3.9米、4.2米。
在1987年实施的《住宅建筑模数协调标准》中,明确规定了砖混结构住宅建筑的进深常用参数:3.0米、3.3米、3.6米、3.9米、4.2米、4.5米、4.8米、5.1米、5.4米、5.7米、6.0米。
为了保证住宅具有良好的自然采光和通风条件,进深不宜过长。
住宅的层高是指下层地板面或楼板面到上层楼层面之间的距离,也就是一层房屋的高度。
在1987年发布的《住宅建筑模数协调标准》中,明确规定了砖混结构住宅建筑层高采用的参数为:2.6米、2.7米、2.8米。
住宅的净高是指下层地板面或楼板上表面到上层楼板下表面之间的距离。
净高和层高的关系可以用公式来表示:净高=层高-楼板厚度,即层高和楼板厚度的差下列参数:2.1米、2.4米、2.7米、3.0米、3.3米、3.6米、3.9米、 4.2米。
3、无障碍电梯设计适合乘轮椅者、视残者或担架床可进入和使用的电梯。
在公共建筑中配备电梯时,必须设无障碍电梯。
候梯厅无障碍设施的设计要求如下:候梯厅深度大于或等于1.80m;按钮高度0.90-1.10m;电梯门洞净宽度大于或等于0.90m;显示与音响能清晰显示轿厢上、下运行方向和层数位置及电梯抵达音响;每层电梯口应安装楼层标志,电梯口应设提示盲道。
电梯轿厢无障碍设施的设计要求如下:电梯门开启净宽大于或等于0.80m;轿厢深度大于或等于1.40m,宽度大于或等于1.10m;轿厢正面和侧面应设高0.80-0.85m的扶手;轿厢侧面应设高0.90-1.10m带盲文的选层按钮;轿厢正面高0.90m处至顶部应安装镜子;轿厢上、下运行及到达应有清晰显示和报层音响。
经典CAD做图,用得着就留下吧1.熟练掌握一些常用的命令,并理解各参数的用法,也就20-40个命令,2.掌握常用命令的快捷键,对有些命令可以了解.3.边做边学,有些命令不完全了解,用时再查看资料学习.4.对照教科书一步一步,反复的做,一定要注意多回头想想5.熟练掌握图层的用法6.尽量在学习中多做笔记,教科书从头学,学不进去,从头再学.这样学的好处,你可以在不经意的地方发现经典之处7.压力也是学习进步的动力CAD快捷键:A 圆弧B 创建块C 圆D 标注样式管理器E 删除F 圆角G 群组H 图案填充I 插入块L 直线M 移动O 偏移P 平移S 拉伸W 外部块V 视图对话框X 分解Z 显示缩放T 多行文字co 复制MI 镜像AR 阵列RO 旋转SC 比例LE 引线管理器EX 延伸TR 修剪ST 文字样式管理器DT 单行文字PO 单点XL 参照线ML 多线PL 多段线POL 多边形REC 矩形SPL 样条曲线EL 椭圆CH 特性CHA 倒角BR 打断DI 查询距离AREA 面积ID 点坐标MA 特性匹配MASSPROP 质量特性LS 列表显示TIME 时间SETTVAR 设置变量LA 图层COLOR 颜色LT 线型管理LW 线宽管理UN 单位管理TH 厚度捕捉TT 临时追踪点FROM 从临时参照到偏移ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点MID 捕捉圆弧或线的中点INT 线、圆、圆弧的交点APPINT 两个对象的外观交点EXT 线、圆弧、圆的延伸线CEN 圆弧、圆心的圆心QUA 圆弧或圆的象限点TAN 圆弧或圆的限象点PER 线、圆弧、圆的重足PAR 直线的平行线NOD 捕捉到点对象INS 文字、块、形、或属性的插入点NEA 最近点捕捉 A 圆弧B 创建块C 圆D 标注样式管理器E 删除F 圆角G 群组H 图案填充I 插入块L 直线M 移动O 偏移P 平移S 拉伸W 外部块V 视图对话框X 分解Z 显示缩放T 多行文字co 复制MI 镜像AR 阵列RO 旋转SC 比例LE 引线管理器EX 延伸TR 修剪ST 文字样式管理器DT 单行文字PO 单点XL 参照线ML 多线PL 多段线POL 多边形REC 矩形SPL 样条曲线EL 椭圆CH 特性CHA 倒角BR 打断DI 查询距离AREA 面积ID 点坐标MA 特性匹配MASSPROP 质量特性LS 列表显示TIME 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取消前一步的操作天正建筑的一些常用快捷键轴网菜单重排轴号 CPZH 改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重新排序倒排轴号 DPZH 倒排轴线编号,适用于特定方向的立剖面轴线绘制单轴变号 DZBH 只改变图中单根轴线的编号绘制轴网 HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网两点轴标 LDZB 选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸墙生轴网 QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线删除轴号 SQZH 在已有轴网上删除轴号, 其余轴号自动重排添补轴号 TBZH 在已有轴号基础上,关联增加新轴号添加径轴 TJJZ 在已有圆弧轴网上添加新的径向轴线,并插入轴号添加轴线 TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号绘制轴网 HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网逐点轴标 ZDZB 逐个选择轴线,标注不相关的多个轴号轴线裁剪 ZXCJ 用矩形或多边形裁剪轴网的一部分轴改线型 ZGXX 切换轴线的线型柱子菜单标准柱 BZZ 在轴线的交点处插入方柱,圆柱或多边形柱构造柱 GZZ 在墙角处插入给定宽度和长度的构造柱图例角柱 JZ 在墙角插入形状与墙一致的角柱, 可设各段长度异形柱 YXZ 把闭合Pline定义的柱断面转为非标准的异形柱柱齐墙边 ZQQB 把柱子对齐到指定的墙边墙体菜单边线对齐 BXDQ 墙基线不变, 墙线偏移到过给定点单线变墙 DXBQ 将已绘制好的单线或者轴网转换为双线表示的墙对象倒墙角 DQJ 将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好等分加墙 DFJQ 将一段墙按轴线间距等分, 垂直方向加墙延伸到给定边界改墙厚 GQH 批量改墙厚: 墙基线不变,墙线一律改为居中改外墙高 GWQG 修改已定义的外墙高度与底标高, 自动将内墙忽略改外墙厚 GWQH 注意修改外墙墙厚前, 应先进行外墙识别,否则命令不会执行绘制墙体 HZQT 连续绘制双线直墙、弧墙,包括幕墙、弧墙、矮墙、虚墙等墙类型墙保温层 JBWC 在墙线一侧添加保温层或撤销保温层加亮外墙 JLWQ 亮显已经识别过的外墙矩形立面 JXLM 在立面显示状态, 将非矩形的立面部分删除, 墙面恢复矩形净距偏移 JJPY 按墙体净距离偏移平行生成新墙体平行生线 PXSX 在墙任意一侧, 按指定偏移距离生成平行的线或弧墙面UCS QMUCS 临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS, 在指定视口转为立面显示墙端封口 QDFK 打开和闭合墙端出头的封口线墙体造型 QTZX 构造平面形状局部凸出的墙体,附加在墙上形成一体识别内外 SBNW 自动识别内外墙, 适用于一般情况修墙角 XQJ 清理互相交叠的两道墙或者更新融合同材质的墙与墙体造型异型立面 YXLM 在立面显示状态, 将墙按给定的轮廓线切割生成非矩形的立面指定内墙 ZDNQ 人工识别内墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况指定外墙 ZDWQ 人工识别外墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况门窗菜单编号复位 BHFW 把用户移动过的门窗编号恢复到默认位置带形窗 DXC 在一段或连续墙段上插入等高窗窗棂展开 CLZK 把窗立面展开到WCS,以便进行窗棂划分窗棂映射 CLYS 把WCS上的窗棂划分映射回立面窗门窗套 JMCT 在门窗四周添加或删除门窗套加装饰套 JZST 给门窗添加三维装饰门窗套线门口线 JMKX 给门添加或删除属于门对象的门口线门窗 MC 在墙上插入由可定制形状的门窗(弧窗、门连窗、子母门、凸窗、门洞等)门窗表 MCB 统计本图中使用的门窗参数, 检查后生成门窗表门窗编号 MCBH 选择门窗,可自动生成或修改已有门窗的编号门窗检查 MCJC 显示电子表格检查当前图中已插入的门窗数据门窗原型 MCYX 选择已有门窗作为新门窗改绘的原型,并构造门窗制作的环境门窗入库 MCRK 把用户定义的门窗块加入二维门窗库门窗总表 MCZB 统计本工程中多个平面图使用的门窗参数, 检查后生成门窗总表内外翻转 NWFZ 批量内外翻转已画在图中的门窗异形洞 YXD 在立面显示状态, 按给定的闭合pline轮廓线生成任意深度的洞口转角窗 ZJC 在图中沿墙插入转角窗或者转角凸窗组合门窗 ZHC 选取多个门窗生成统一编号的组合门窗左右翻转 ZYFZ 批量左右翻转已画在图中的门窗房间屋顶标准坡顶 BZPD可建立多种三维屋顶,在双坡与单坡屋顶中同时可以生成山墙,与下部墙体连接布置隔板 BZGB选择已经插入的洁具,布置小便池隔板布置隔断 BZGD选择已经插入的洁具,布置卫生间隔断布置洁具 BZJJ在厨房或厕所中布置厨具或卫生洁具查询面积 CXMJ查询房间面积,并可以以单行文字的方式标注在图上加老虎窗 JLHC在三维屋顶生成多种老虎窗形式加雨水管JYSG 在屋顶平面图中绘制雨水管加踢脚线 JTJX对房间添加或删除三维踢脚线面积累加 MJLJ对选取的一组数值型文字进行求和奇数分格 JSFG用于绘制按奇数分格的地面或吊顶平面偶数分格 OSFG用于绘制按偶数分格的地面或吊顶平面任意坡顶 RYPD由封闭的多段线生成指定坡度的屋顶,对象编辑可分别修改各坡度搜索房间 SSFJ创建或更新已有的房间与建筑面积对象,然后对象编辑标注房间搜屋顶线 SWDX自动跨越门窗洞口搜索墙线的封闭区域,生成屋顶平面轮廓线套内面积 TNMJ计算住宅单元的套内建筑面积攒尖屋顶 ZJWD生成对称的正多边锥形攒尖屋顶,考虑出挑与起脊,可加宝顶或尖锥楼梯其他电梯 DT在电梯间井道内插入电梯门,绘制多种电梯简图多跑楼梯 DPLT输入关键点建立多跑(直线或转折)楼梯连接扶手 LJFS把两个梯段的扶手连接成连续的扶手坡道 PD通过参数构造室外直坡道任意梯段 RYTD以图中的直线与圆弧作为梯段边线输入踏步参数绘制楼梯散水 SWSS搜索外墙线,绘制散水对象,创建室内外高差平台和勒脚双跑楼梯 SPLT在对话框中输入梯间参数, 直接绘制两跑楼梯台阶 TJ直接绘制台阶或把预先绘制好的PLINE转成台阶添加扶手 TJFS以沿上楼方向的Pline路径为基线, 添加楼梯扶手阳台 YT直接绘制阳台或把预先绘制好的PLINE转成阳台圆弧梯段 YHTD在对话框中输入梯段参数,绘制弧形梯段直线梯段 ZXTD在对话框中输入梯段参数绘制直线梯段,用来组合复杂楼梯自动扶梯 ZDFT在对话框中输入梯段参数, 绘制单双排自动扶梯立面菜单构件立面 GJLM 对选定的一个或多个建筑对象生成立面,取代单层立面命令立面窗套 LMCC 生成全包的窗套或者窗的上檐线和下檐线建筑立面 JZLM 生成建筑物立面,事先确定当前图为首层平面,各层已识别内外墙立面轮廓 LMLK 对立面图搜索轮廓生成立面轮廓线立面门窗 LMMC 插入、替换立面门窗以及立面门窗库的维护立面屋顶 LMWD 可完成多种形式的屋顶立面图设计立面阳台 LMYT 插入、替换立面阳台已经立面阳台库的维护门窗参数 MCCS 修改立面门窗的参数和位置雨水管线 YSGX 按给定的位置生成竖直向下的雨水管柱立面线 ZLMX 绘制圆柱的立面过渡线剖面菜单参数栏杆 CSLG 按参数交互方式生成楼梯栏杆,且楼梯栏杆库可由用户自行扩充参数直梯 CSZT 按参数交互方式生成剖面的或可见的楼梯扶手接头 FSJT 对楼梯扶手的接头位置作细部处理构件剖面 GJPM 对一个或多个建筑对象剖切生成二维剖面,取代单层剖面命令画剖面墙 HPMQ 直接绘制剖面双线墙加剖断梁 JPDL 输入参数绘制楼板、休息平台板下的梁截面建筑剖面 JZPM 生成建筑物剖面,事先确定当前图为首层平面居中加粗 JZJC 将剖面图中的剖面墙线与楼板线向两侧加粗楼梯拦板 LTLB 自动识别剖面楼梯与可见楼梯,绘制实心楼梯栏板楼梯栏杆 LTLG 自动识别剖面楼梯与可见楼梯,绘制楼梯栏杆及扶手门窗过梁 MCGL 在剖面门窗上添加过梁剖面门窗 PMMC 直接在图中的剖面墙上插入剖面门窗剖面填充 PMTC 以图案填充剖面墙线梁板或者剖面楼梯剖面檐口 PMYK 在剖面图中绘制剖面檐口取消加粗 QXJC 将已加粗的剖面墙线梁板线恢复原状双线楼板 SXLB 绘制剖面双线楼板向内加粗 XNJC 将剖面图中的剖面墙线与楼板线向内加粗预制楼板 YZLB 绘制剖面预制楼板文字表格表列编辑 BLBJ 编辑表格的一列或多列表行编辑 BHBJ 编辑表格的一行或多行查找替换 CZTH 查找和替换图中的文字单行文字 DHWZ 创建符合中国建筑制图标注的天正单行文字单元编辑 DYBJ 编辑表格单元格,修改属性或文字单元合并 DYHB 合并表格的单元格单元递增 DYDZ 复制表格单元内容,并对单元内的序列号按规律递增或递减单元复制 DYFZ 复制表格内或者图形中的文字与图块进入目标表格单元撤销合并 CXHB 撤销已经合并的表格单元,恢复为标准的表格多行文字-创建符合中国建筑制图标准的天正整段文字读入Excel -根据Excel选中的区域,创建相应的天正表格繁简转换 FJZH 将内码为台湾的BIG5码与中国大陆的国标码的文字对象之间双向转换曲线文字 QXWZ 沿着曲线排列文字全屏编辑 QPBJ 对表格内容进行全屏编辑文字合并 WZHB 把TArch 3.x的分开的中英文文字合成一行或单行文字合成多行文字文字样式 WZYS 创建或修改命名天正扩展文字样式并设置图形中文字的当前样式文字转化 WZZH 把AutoCAD单行文字转化为天正单行文字新建表格 XJBG 绘制新的表格并输入表格文字拆分表格 CFBG 按行或列把一个表格拆分为多个子表格,可带标题与自定义表头行数。