数字内容出版物设计教学大纲
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《数字内容出版物设计》教学大纲
I.课程性质
设计师在出版物的版式设计过程中需要解决页面设置与管理、图文编排、输出以及电子出版物的设计等工作。InDesign 软件可以轻松的和Photoshop、Illustrator、GoLive等软件进行设计配合,既可以满足类似于普通书籍的教学需要,也可以满足类似与杂志、电子出版物等高端设计要求,使制作变为简单。设计师轻松掌握InDesign 软件的基本应用功能后,可以将大量的时间用于设计创作当中。
本教程的目的是从设计的角度向学员介绍了出版物理论知识、InDesign 软件使用、宣传画册设计制作和书籍设计制作的方法和过程。通过学习本书,学习者将会系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下良好的基础。
Ⅱ.教程的目的和任务
“InDesign出版物设计培训教程”的培训目的是:
1.了解版式设计基本原理。
2.了解出版物设计的基本流程。
3.InDesign软件的基本操作。
4.了解出版物设计在印刷过程中的输出环节。
5.简单了解电子出版物。
Ⅲ.学时安排
本课程共包含6部分内容,第1部分为基础知识概述,出版物设计的基础;第2部分为设计流程部分,需要掌握出版物设计的基本流程;第3-4部分是软件部分,解决InDesign软件的基本操作;第5-6部分是实例讲解分析部分则需要读者掌握出版物设计及印刷的项目过程,同时可以结合自己的实际项目进行设计。
本课程供授课72学时,其中1/3学时供上机操作,达到理论与实践相结合的目的。
以下各章学时安排仅供参考。
第1部分 8 学时
第2部分 8 学时
第3部分 16 学时
第4部分 16 学时
第5部分 12 学时
第6部分 12 学时
Ⅳ.考核目标与考核要求
第1部分出版物设计基础知识
1.了解出版物的发展历程
2.了解出版物的类别与特点
3.了解出版物的各种装订方式的特点
4.了解版式设计的基本要素
5.掌握一定的色彩原理
6.掌握网格在版式设计中的应用
第2部分 出版物设计制作基本流程
1.掌握出版物设计的基本流程
2.了解出版物市场分析的基本要求
3.掌握调查问卷的设计要求
4.了解的设计心里需求
5.结合印刷工艺进行设计思考
6.掌握文字在排版过程中的应用
第3部分 InDesign 应用基础——软件基础
1.了解InDesign页面的参数设置
2.了解Photoshop、Illustrator、InDesign的文件进行软件间互调的方式
3.掌握InDesign 的
4.InDesign的表格应用
第4部分InDesign 输出基础——印刷基础
1.了解RGB与CMYK色彩模式的差别和应用领域
2.掌握各种存储格式的特点
3.了解PDF 格式的特点及应用领域
4.了解InDesign 与印刷输出环节的协调关系
第5部分画册设计方案
1.针对一个企业进行资料收集(也可以虚拟一个企业),为其设计和制作一本宣传画册的设计
2. 详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册
第6部分书籍设计与制作方案
1.小型杂志的策划,针对一个虚拟项目(如旅游景点、一个学校)策划一本杂志的设计。内容包括市场调查规划、资料收集、杂志定位、设计制作以及输出等环节
2.详细记录整个设计制作过程,完成后对整个环节进行详细分析,将整个设计制作过程做成一本工作进展册
3.到制版公司、印刷厂了解InDesign 软件在输出环节的作用。