国外15种手机游戏引擎和开发工具介绍
常见游戏开发技术介绍
常见游戏开发技术介绍1. 游戏引擎游戏引擎是游戏开发的核心工具之一,它允许开发者快速构建、部署和运行游戏。
以下是一些常见的游戏引擎:UnityUnity是目前最受欢迎的跨平台游戏引擎之一。
它提供了强大的图形渲染、物理模拟和碰撞检测等功能,支持多平台发布,并且有庞大的社区支持。
Unreal EngineUnreal Engine是另一个广泛使用的游戏引擎,它被许多顶级游戏开发公司采用。
该引擎提供了先进的渲染技术、强大的工具集和可扩展性,使开发者能够构建高质量的图形和音效。
Cocos2d-xCocos2d-x是一个开源的跨平台游戏引擎,适用于移动设备和桌面平台。
它简单易用,支持主流编程语言如C++、Lua和Javascript,并且有丰富的社区资源。
2. 编程语言选择合适的编程语言对于游戏开发至关重要。
以下是几种常见的游戏开发语言:C++C++是一种高性能的编程语言,被广泛应用于游戏开发中。
它提供了更好的内存控制和直接硬件访问,适合开发图形密集型和性能要求较高的游戏。
CC#是Unity引擎的官方脚本语言,也可用于其他游戏引擎。
它易学易用,具有面向对象的特性,并且可以与.NET框架无缝集成。
LuaLua是一种轻量级、快速和灵活的脚本语言,在游戏开发中被广泛使用。
它具备简单的语法和强大的扩展性,允许实时修改和调试代码。
3. 图形渲染图形渲染是游戏开发中不可或缺的部分,以下是几种常见的图形渲染技术:OpenGLOpenGL是一个跨平台的图形API标准,支持多种平台上的3D图形渲染。
它提供了底层GPU访问和高度灵活性,并且有大量优化工具可供选择。
DirectXDirectX是微软发布的一组多媒体API,包括音频、输入设备和图形渲染等功能。
它广泛用于Windows平台的游戏开发,提供了强大的图形渲染功能和高性能。
VulkanVulkan是一个新一代的跨平台图形API,提供更好的性能和低延迟。
它具有更细粒度的硬件控制和更高效的多线程设计,适用于高质量图形渲染。
编程技术中的游戏开发引擎与工具推荐
编程技术中的游戏开发引擎与工具推荐随着互联网的快速发展,游戏产业也迎来了蓬勃的发展。
游戏开发者们需要不断地探索新的技术和工具,以提供更出色的游戏体验。
在这篇文章中,我们将推荐一些在编程技术中常用的游戏开发引擎与工具。
首先,我们来介绍一款广受欢迎的游戏开发引擎Unity。
Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松地创建高质量的游戏。
Unity支持多种平台,包括PC、移动设备和主机,开发者可以使用C#或UnityScript进行编程。
Unity还提供了强大的图形渲染引擎和物理引擎,使得游戏画面更加逼真,交互效果更加流畅。
另一款备受推崇的游戏开发引擎是Unreal Engine。
Unreal Engine是由Epic Games开发的一款强大的游戏引擎,它在图形渲染和物理模拟方面表现出色。
Unreal Engine采用C++作为编程语言,开发者可以利用其强大的工具和脚本系统来实现复杂的游戏逻辑。
Unreal Engine还提供了可视化的蓝图系统,使得非程序员也能够轻松地创建游戏内容。
除了Unity和Unreal Engine,还有一些其他的游戏开发引擎也值得一提。
例如Cocos2d-x,它是一款开源的跨平台游戏引擎,支持C++和Lua等多种编程语言。
Cocos2d-x提供了简单易用的API和丰富的功能模块,适用于2D游戏的开发。
另外,还有LÖVE引擎,它是一款基于Lua语言的2D游戏引擎,具有简洁、轻量级的特点,适合初学者和小团队使用。
除了游戏开发引擎,还有一些工具可以帮助开发者更高效地进行游戏开发。
例如,版本控制工具Git可以帮助开发者管理代码的版本,方便多人协作开发。
另外,IDE(集成开发环境)也是开发者必备的工具之一。
常用的IDE有Visual Studio、Xcode和Eclipse等,它们提供了代码编辑、调试和编译等功能,大大提高了开发效率。
此外,还有一些用于游戏开发的图形编辑工具和音频编辑工具。
游戏开发中的引擎和工具
游戏开发中的引擎和工具随着游戏产业的快速发展,游戏开发工具的更新换代速度也越来越快。
各类开发引擎、工具和素材库也越来越多,开发者可以根据自己的需求和技术性来进行选择。
引擎的选择在游戏制作的过程中,引擎是最基本的工具。
引擎主要有自然界引擎(如物理引擎、细节引擎等)、人工智能引擎和使用者界面引擎等。
不同类型的引擎在制作过程中各自发挥不同的作用。
目前,Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard和GameMaker等引擎被广泛使用。
各个引擎各有长处,例如,Unity 易上手,适合小规模的游戏制作,且免费版较为完善;而Unreal Engine则适合大规模制作,具有强大的可拓展性和高品质的渲染效果。
但是,在选择引擎时,开发者应该根据自身的需求、技术水平和团队能力来进行选择,避免盲目跟风。
工具的应用除了引擎之外,开发者还需要使用各种工具进行制作。
例如,画面编辑器、取样器、模型编辑器、音频编辑器、渲染器等等。
其中比较常用的工具有Adobe Photoshop、Maya、Blender等。
Adobe Photoshop被广泛应用于图形制作;而Maya和Blender则是制作3D模型及动画的常用工具。
此外,还有使用线框图进行渲染的ShaderForge插件等。
当然,在选择工具时,我们需要按照自己的专业需求和工作习惯等方面进行考虑,每个人都有不同的上手难度和学习曲线。
素材的来源出于时间和精力上的考虑,开发者通常会寻找一些现成的素材来使用。
现成的素材库通常包含图片、音频、模型、动画等各类资源。
商业和免费的素材库都有,但是使用素材时要遵循素材的使用协议,避免版权问题。
常见的素材库有CGTrader、TurboSquid等,素材种类丰富,但价格相对较高;而The3DStudio、OpenGameArt、Freesound等则提供免费素材。
这些库都有优缺点,要根据自己的需求进行选择。
考虑到自己的游戏内容和美术特点,开发者也可以自己创作素材。
手游开发常用技术和工具
手游开发常用技术和工具随着智能手机的飞速普及,手游市场也日渐火热。
越来越多的游戏开发者开始关注和投入手游开发领域,不断推出各种新奇有趣的产品。
那么,在手游开发过程中,有哪些常用的技术和工具呢?下面就带大家来一探究竟。
一、游戏引擎首先,要开发手游,必不可少的是游戏引擎。
游戏引擎是指一种提供游戏开发者快速开发游戏的软件平台。
手游开发中,常用的游戏引擎有Cocos2d-x、Unity3D、Unreal Engine等。
这些引擎提供了完备的功能模块,包括图形渲染、物理引擎、音频处理、网络通信等,使开发者能够更加专注于游戏本身的逻辑设计。
其中,Cocos2d-x是一款比较轻量级的2D游戏引擎,支持多种平台,包括iOS、Android、Windows Phone等。
它的开发语言是C++,代码编译后可生成原生平台的应用程序,运行效率较高,支持海量精灵Sprites、拥有丰富的动画效果,并且开发者可以方便地拓展自己需要的功能。
Unity3D是一款重量级的跨平台游戏引擎,支持多种平台,包括iOS、Android、Web GL等,它的特点是支持3D场景,方便建立游戏场景,对代码的支持也更加完善,因此可以制作出更为复杂的游戏。
目前,已经有越来越多的手游开发者选择使用Unity3D 作为开发引擎,成为手游开发的主流引擎之一。
Unreal Engine是一款专业的3D游戏引擎,适用于PC和主机游戏开发,但在手游开发中也备受开发者喜爱。
它提供了高效的图形引擎、物理引擎、音效引擎,方便开发者构建大规模的游戏场景。
二、UI设计工具与游戏引擎相对应的是UI设计工具。
在手游开发中,UI是非常重要的一个组成部分,负责着游戏界面的展现和用户交互。
UI设计工具使用得好坏,直接关系到游戏的美观度和易用性。
手游常用的UI设计工具有Sketch、Photoshop、Axure RP等。
Sketch是一款MAC平台上的UI界面设计工具,具有直观、简单、易用的特点,强调用户体验,方便开发者进行快速设计和迭代。
手机开发的移动游戏引擎
手机开发的移动游戏引擎对于游戏爱好者和开发者来说,移动游戏已经成为了一个不可或缺的部分。
在过去的几年中,移动游戏的市场规模和用户数量都有着惊人的增长。
根据统计数据显示,仅在2019年,全球移动游戏的市场规模已经达到了68.5亿美元。
移动游戏的发展给游戏开发者们带来了许多机会。
而要开发一款好的移动游戏,必须要有一个稳定、高效的游戏引擎。
本文将会探讨一种被广泛使用的手机开发的移动游戏引擎-Unity。
1. Unity的起源Unity是由Unity Technologies开发的一款跨平台、用于开发2D 和3D游戏的引擎。
Unity最初发布于2005年,起初是为了满足游戏开发者们所需的跨平台开发工具。
截至2021年,Unity已经发展成为了全球最流行的移动游戏引擎之一,在全球有着超过3.5亿的活跃用户。
2. Unity的优势2.1 开发效率高Unity使用C#脚本作为其主要编程语言,同时提供了强大的可视化界面编辑器。
这种组合让开发者能够很快地创建出高质量、流畅的游戏。
同时,Unity也提供了一系列的工具和资源,帮助开发者节约时间并且提高效率。
2.2 跨平台开发在移动游戏市场中,存在多个不同的操作系统。
Unity的跨平台功能使得游戏开发者能够轻松地将游戏发布到各种操作系统上,包括iOS、Android、Windows和MacOS系统。
同时,Unity 还支持对主流VR和AR设备的开发和发布。
2.3 优秀的图形和物理效果Unity能够通过使用高端的图形和物理引擎,让游戏场景展示更加真实和流畅。
Unity还提供了开箱即用的特效、材质和贴图等,帮助开发者如此高质量的任务变得十分容易。
2.4 社区丰富Unity拥有一个庞大、活跃的社区,其中包括了开发者、设计师、音乐家和插件开发者等,他们在社区共同创作出了许多资源和插件,帮助了许多需要帮助的开发者。
3. Unity如何使用Unity的使用非常简单。
第一步,需要下载并安装Unity,官方网站提供了免费的Unity安装包,可供Windows、macOS、Linux 系统使用。
游戏开发中的游戏引擎与开发工具
游戏开发中的游戏引擎与开发工具游戏开发是一个复杂而多样化的领域,涉及到许多技术和工具。
其中最重要的两个要素是游戏引擎和开发工具。
本文将介绍游戏开发中的游戏引擎和开发工具,并探讨它们在游戏创作中的重要作用。
一、游戏引擎游戏引擎是游戏开发过程中的核心组件,它提供了构建、管理和运行游戏的基本架构。
游戏引擎通常包括图形渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统以及一系列工具和库。
1. 图形渲染引擎图形渲染引擎负责处理游戏中的图像和动画效果。
它使用计算机图形学技术将开发人员设计的虚拟世界转化为实际可见的图像。
图形渲染引擎将几何形状、纹理、光影等图像元素组合在一起,以逼真的方式展现在玩家面前。
2. 物理引擎物理引擎模拟了游戏世界中的物理规则,使得游戏中的物体能够按照真实世界的物理特性进行交互。
物理引擎可以通过重力、摩擦力、碰撞检测等方式模拟物体的运动和反应,为游戏增添真实感。
3. 碰撞检测系统碰撞检测系统是游戏引擎中的一个重要模块,用于检测游戏世界中不同物体之间的碰撞。
例如,当一个角色与墙壁碰撞时,碰撞检测系统可以检测到这一事件,并触发相应的游戏逻辑。
4. 工具和库游戏引擎还提供了一系列工具和库,用于简化游戏开发过程。
这些工具可以帮助开发人员创建和编辑游戏资源,编写游戏逻辑代码,调试游戏等。
常见的游戏引擎工具包括场景编辑器、动画编辑器、脚本编辑器等。
二、开发工具除了游戏引擎,开发人员还需要使用各种开发工具来辅助游戏开发。
下面介绍几种常见的开发工具。
1. 集成开发环境(IDE)集成开发环境是一套综合性的工具集合,用于开发、编译和调试游戏代码。
IDE通常集成了编辑器、编译器、调试器等多个功能,提供了开发人员所需的一切工具。
常见的游戏开发IDE有Unity、Unreal Engine等。
2. 游戏编辑器游戏编辑器是一种可视化工具,用于创建游戏场景、布置游戏元素等。
通过游戏编辑器,开发人员可以直观地设置游戏的外观和布局,而无需编写大量的代码。
游戏引擎列表
游戏引擎列表免费和开源引擎Agar –一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro –基于C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
Axiom 引擎– OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎–专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
Boom – Doom代码的一部分。
由TeamTNT开发Build 引擎–一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
Bullet –开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
BYOND –“Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
Ca3D-引擎–一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎–用于快速开发3D游戏。
Catmother –一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。
是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack –一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
Crystal Entity Layer – Crystal Space 3D 引擎的扩充Crystal Space – 3D应用程序的常规框架。
Cube – Cube2 ──> SauerbratenDarkPlaces –高级开源3D引擎之一。
Delta3d –整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD –一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎–现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom IIDXFramework –一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual StudioDX Studio –一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse –一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source – 2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine 001 – 2D 动作类RPG游戏编辑器。
盘点游戏行业十大游戏开发引擎
游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。
而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。
从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。
毫无疑问,从业界各类大作真正进入3D时代开始,一款成功的游戏引擎,就从诸多方面展现出了其对作品整体质量不可估量的影响。
今天奇酷学院就为大家盘点除了Unity3D之外的十大著名游戏引擎:十、RAGE Engine(狂暴引擎)代表作:《GTA4》,《荒野大镖客》RAGE引擎的扩展用途很多。
它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式,这些在GTA4中都表现的很明显。
更重要的是,这款引擎对游戏中的许多“合作插件”本身有着极好的兼容性。
这个特点,也是如今我们还能在大作中好好回味其品质的重要原因。
九、Naughty Dog Game Engine(顽皮狗)代表作:《神秘海域》系列作为世界上最著名,也是最有特点的独占游戏引擎,顽皮狗在PS平台上的表现无疑令许多玩家印象深刻。
和其他游戏引擎只在某个具体环节上表现出色不同的是,顽皮狗在主机平台上的强大,是全方位的。
惊人的动态画面效果,流畅细腻的人物建模,堪称壮丽的音效和光照模式,好莱坞大片般的过场动画,再加上绚丽丰富的画面色彩。
有了以上这些要素,我们完全可以把顽皮狗——称为真正意义上的次世代全能引擎。
八、The Dead Engine(死亡引擎)代表作:《死亡空间》和以上两个重要引擎相比,业界另一经典当属——死亡引擎。
很有意思的是,从游戏引擎本身的特点出发,死亡引擎的说法并不是来源于某个官方定论,而是由各大媒体和玩家们总结出来的。
死亡空间至于整个死亡引擎最特殊,也最有优势的地方,莫过于其本身超强的游戏操作性,逼真的音效特色,以及非常人性化的光照执行效果。
上述几个重要特点,恰好完美契合了一款优秀恐怖流游戏所需要的特质。
游戏引擎比较:选择最适合您的开发工具
游戏引擎比较:选择最适合您的开发工具选择最适合您的开发工具:互联网的快速发展为游戏行业带来了无限的发展机遇。
如今,越来越多的游戏开发者加入到这个行业中,希望能够创造出优秀而畅销的游戏作品。
而在游戏开发过程中,游戏引擎的选择对于开发者来说显得尤为重要。
本文将对几种常见的游戏引擎进行比较,帮助开发者选择最适合他们的开发工具。
一、Unity3D引擎Unity3D引擎是目前最为热门的游戏引擎之一,被广泛应用于2D 和3D游戏开发。
Unity3D拥有强大的跨平台支持,可以在多个主流操作系统和平台上运行。
Unity3D提供了丰富的资源库和插件市场,用户可以轻松地找到符合自己需求的资源和工具。
同时,Unity3D还拥有简洁易用的开发环境和友好的学习曲线,即使是新手也能够快速上手。
然而,Unity3D由于其广泛应用和开发者众多,导致了市场竞争激烈,开发者需要在内容创新和推广上下功夫,才能脱颖而出。
二、Unreal Engine引擎Unreal Engine引擎是另一款备受欢迎的游戏引擎,被广泛用于大型3D游戏开发。
它拥有强大的图形渲染能力和物理模拟效果,可以支持高质量的游戏制作。
Unreal Engine还提供了出色的蓝图系统,使得开发者可以通过可视化编程创建游戏逻辑。
尽管Unreal Engine的学习曲线相对较陡,但其功能强大和良好的性能使得它成为开发大型游戏的首选。
但需要注意的是,Unreal Engine在跨平台支持方面稍逊一筹。
三、Cocos2d引擎Cocos2d引擎是一个专注于2D游戏开发的开源框架,支持多平台和多语言。
它提供了简洁而高效的API和工具,适合快速开发小型游戏。
Cocos2d有着活跃的社区支持和丰富的资源库,开发者可以从中获取到各种开发资源和教程。
然而,相对于Unity3D和Unreal Engine,Cocos2d的功能和扩展性较为有限,不适合用于开发复杂的3D游戏。
四、Godot引擎Godot引擎是一款免费且开源的游戏引擎,它具有跨平台支持、可视化编辑器和脚本编写功能。
游戏引擎
2d3d程序开发游戏角色设计游戏场景设计游戏动画设计游戏特效设计主流FPS游戏引擎简介起源引擎(Source SDK):Source引擎由美国Valve开发,这款针对CPU与GPU性能均衡优化进行设计的引擎,使得用户即便没有很好的CPU和独立显卡,但只要对其中一个进行升级,在游戏过程中,就能收到立竿见影的效果。
代表作品:《半条命2》、《求生之路》《反恐精英:起源》《胜利之日:起源》Cry Engine 2(cry2、CE2):由德国Crytek公司研发,旗下工作室“Crytek-Kiev”优化、深度研究。
唯技术论的FPS新贵,技术领先,画质精美,资源要求非常高。
代表作品:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》。
Tech4引擎(DOOM3):是美国id Software公司的第四代引擎的代表作。
成名较早,代表游戏相当多。
代表作品:《DOOM3》、《雷神之锤4》。
虚幻3引擎(Unreal3):美国Epic Games公司开发。
Unreal涵盖的方面更多,涉及物理特性、动画演示、音频效果和碰撞检测等游戏的所有组件。
代表作品:《边境之地》、《质量效应》、《镜之边缘》、《战争机器》、《战地之王》IW引擎(Infinity Ward):即Infinity Ward公司的作品,改编自id Teck3引擎,然而效果异常出色。
代表作品:《使命召唤4 现代战争》、《使命召唤战火世界》、《使命召唤现代战争2》。
寒霜引擎(Battlefield)是瑞典DICE游戏工作室设计的一款3D游戏引擎。
寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。
使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。
代表作品:《战地叛逆连队》《战地1943》《战地叛逆连队2》其他:Serious引擎《英雄萨姆》、MAX-FX引擎《马克思佩恩》、X-Ray引擎《切尔诺贝利的阴影》等。
最逼真的15大游戏引擎
很多玩家选择一款游戏并不因为其游戏元素、游戏类型、游戏好评等多方面,只是强调一款游戏要有多么逼真,因而画质党们从来没有降低过对游戏画质的高需求,那么看一下哪些游戏的画质能令我们感到如此震撼呢?1 虚幻引擎开发商 EPIC代表游戏战争机器质量效应生化奇兵无主之地虚幻竞技场彩虹六号等估计你已经数不清看见“本游戏由虚幻引擎开发”这些字眼有多少次了。
自从1998年初具雏形以来,EpicGames的虚幻引擎(现在已经到了第3代)就一直是各大游戏公司的第一引擎或辅助引擎。
连一些根本你觉得不会是虚幻引擎的游戏都用虚幻开发的,比如Surf’sUp,有一些开发商甚至在虚幻引擎的基础上开发出了自己的新技术,比如说制作质量效应的Bioware。
但是为什么呢?除了雷了一次(硅骑士的“太人类”,笑,其实是TooHuman哈)以及早期对PS3支持的不是特别好以外,EpicGames在不间断的改进虚幻引擎以产生高质量的游戏,并且虚幻最诱人的地方在于:你用虚幻开发游戏前前后后的开销相当于你自己从头做一个引擎的开销。
虚幻还订立了次世代画面的标杆。
最近有消息称,Epic Games正在全力开发4代虚幻引擎,估计可能会卖给今年发布的下一代主机的开发人员。
2 孤岛引擎开发商 CRYTEK代表游戏孤岛危机孤岛惊魂永恒之塔2004年孤岛惊魂的初次尝试并不仅仅只是昙花一现,那时人们都引颈期待半条命2、DOOM3和潜行者带给人们次世代的体验,Crytek却用这款炎热的射击游戏(FarCry发生在非洲……)将他的对手都打懵了,而幕后推手就是这款神奇的Cry引擎。
3年后,历史再次重演,使用Cry2代引擎的孤岛惊魂直接就制定了新的游戏画面标准,而且,当孤岛惊魂2出来的时候,就是Cry3代引擎大显身手的时候了(译注:无语了……)。
根据Crytek的说法,“Cry3引擎是第一款集360、PS3、多人在线游戏、DX9、DX10于一体的次世代游戏开发解决方案,使用的是弹性计算与图像处理”与其他引擎不同,Cry3不需要第三方插件,自身就可以支持物理、声音还有动画,以及制作出业界顶级的画面。
手机游戏开发工具推荐及使用教程
手机游戏开发工具推荐及使用教程一、引言手机游戏已成为人们日常生活中不可或缺的一部分,许多人都希望能够自己动手制作出自己的手机游戏。
然而,对于初学者来说,找到合适的游戏开发工具可能会是一个挑战。
本文将介绍一些值得推荐的手机游戏开发工具,并为读者提供使用教程,帮助初学者快速入门。
二、Unity 3D1. 简介Unity 3D是一款非常流行的跨平台游戏开发引擎,可用于开发手机游戏、电脑游戏和虚拟现实游戏等。
它拥有强大的功能和友好的用户界面,适合初学者和专业开发者使用。
2. 使用教程步骤一:下载和安装Unity 3D。
在Unity官网上下载最新版本的Unity,并按照提示进行安装。
步骤二:创建新项目。
启动Unity 3D,点击"New"按钮,选择"3D"或"2D"项目模板,并设置项目名称和路径。
步骤三:界面介绍。
学习熟悉Unity 3D的用户界面,包括场景视图、层次视图、资源视图等。
步骤四:添加游戏对象。
通过资源视图将游戏对象(如角色、道具等)拖放到场景视图中。
步骤五:添加脚本。
使用C#或JavaScript编写游戏脚本,并将其添加到游戏对象上,以控制游戏逻辑。
步骤六:调试与测试。
使用Unity 3D内置的调试工具,对游戏进行测试和调试。
三、Cocos2d-x1. 简介Cocos2d-x是一款开源的跨平台游戏开发框架,支持C++、Lua和JavaScript等多种编程语言,适用于开发2D手机游戏。
它拥有丰富的功能和优秀的性能,被广泛应用于手机游戏开发领域。
2. 使用教程步骤一:安装Cocos2d-x开发环境。
在Cocos2d-x官网上下载Cocos2d-x的最新版本,并按照官方文档中的指引进行安装和配置。
步骤二:创建新项目。
打开命令行工具,使用Cocos2d-x提供的命令行工具来创建新的游戏项目。
步骤三:代码编写。
使用C++、Lua或JavaScript等编程语言,编写游戏逻辑和功能。
七十个国外优秀搜索引擎介绍
28、Cul-Net:日本文化搜索引擎
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介绍:Cul-Net:日本文化搜索引擎是一个基于日本本土文化的搜索引擎站点,提供日本茶道、绘画、演出、美术、文学、武道、生活习俗等搜索。
29、Azmp3s:音乐搜索引擎
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7、MoBenTo:音频内容搜索引擎
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介绍:MoBenTo:音频内容搜索引擎是基于特殊的已经检索好的视频库提供这种视频中的音频搜索服务,所有在 Mobento上的索引都是机器完成,如果音频够清晰,服务能提炼出视频中90%的关键词。
8、RockZi:引导式新闻搜索引擎
介绍:HopPit:基于氛围餐厅搜索引擎是一个可以跟你想要的环境和社交方式来选择餐厅聚餐的搜索引擎站点,不管是家庭聚餐、商业聚餐、情侣聚餐等等,都可以根据此搜索来查找。
27、CalenDapp:全球旅游活动搜索引擎
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介绍:CalenDapp:全球旅游活动搜索引擎是一个活动日历! CalendApp旨在通过最好的方式帮你搜寻本地及全球范围内的活动。同时该应用也是手机版的应用般都是使用谷歌搜索、bing搜索。殊不知特别的搜索需求需要特别的搜索引擎的。下面我们介绍一下你所不知道的国外搜索引擎:
1、ZoMaTo:印度美食搜索引擎
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介绍:ZoMaTo:印度美食搜索引擎是一个为用户提供印度美食搜索的搜索引擎站点,成立于2008年,提供跨越10个城市,覆盖超过30000家印度餐馆的菜单。
介绍:Priceonomics:二手货价格搜索引擎是一个通过从网上搜索各种二手货价格并汇总整合,提供给搜索用户一个比较合理的二手货价格。
33、Zillow:美国免费房地产查询网
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热门游戏引擎介绍
热门游戏引擎介绍:1、热门游戏引擎之:CryENGINE2代表作:《孤岛危机》、《孤岛危机:弹头》、《蓝色火星》CryENGINE引擎的开发者是德国的CryTek,当时名不见经传,在游戏引擎开发上属于新生代,但是第一次出手就表现不凡...CryENGINE2引擎几乎能够支持当今最新的所有图形视觉特效,是全能的超高端引擎。
2、热门游戏引擎之:Gamebryo代表作:《上古卷轴IV》、《辐射3》、《战锤Online》、《星辰变OL》、《魔界2》Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element...Gamebryo引擎提供一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得很多游戏公司的青睐.。
3、热门游戏引擎之:BigWorld代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》澳大利亚BigWorld Pty. Ltd所开发的BigWorld引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D 客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。
4、热门游戏引擎之:Unreal Engine 3代表作:《战争机器》、《使命召唤3》、《生化奇兵》、《彩虹6号》、《流星蝴蝶剑OL》、《七剑》、《一舞成名》Unreal Engine 3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持..Unreal Engine 3是EPIC当前的主力干将,融合了众多新技术、新特性的Unreal3也是当前使用最广泛的引擎之一,在主机、单机、网游全面开花。
5、热门游戏引擎之:寒霜引擎代表作:《战地:叛逆连队2》、《荣誉勋章》《战地3》、《极品飞车:亡命天涯》、《镜之边缘2》瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。
移动游戏开发工具全面介绍
移动游戏开发工具全面介绍第一章:背景介绍移动游戏的高速发展使得移动游戏开发工具变得越来越重要。
移动游戏开发工具是指用于创建、测试和发布移动游戏的软件工具。
本文将全面介绍几种常用的移动游戏开发工具,包括Unity3D、Cocos2d-x以及Unreal Engine 4。
第二章:Unity 3DUnity 3D是一款全球广泛使用的跨平台移动游戏开发引擎。
它提供了一个强大的可视化开发环境,可以通过拖拽、编程或脚本来创建游戏。
Unity 3D支持多个平台,包括iOS、Android和Windows Phone,并且提供了强大的图形渲染、物理模拟和音频处理功能。
此外,Unity 3D还有一个庞大的插件生态系统,可以为游戏开发人员提供更多扩展功能。
第三章:Cocos2d-xCocos2d-x是另一款跨平台的移动游戏开发框架,它支持C++和Lua脚本语言。
Cocos2d-x具有轻量级、高效和易于使用的特点,适用于中小规模的移动游戏开发。
它提供了丰富的游戏开发工具和资源,包括2D图形渲染器、物理引擎和音频管理器。
Cocos2d-x还支持多种平台,包括iOS、Android和Windows Phone,为开发者提供了良好的跨平台开发体验。
第四章:Unreal Engine 4Unreal Engine 4是一款强大的游戏引擎,被广泛应用于移动游戏和虚拟现实领域。
它提供了强大的图形渲染和物理模拟功能,可以创建逼真的游戏场景。
Unreal Engine 4的开发工具非常全面,包括可视化编辑器、蓝图系统和脚本语言。
该引擎支持多个平台,包括iOS、Android和Windows Phone,并且具有良好的性能和扩展性,适用于大规模的移动游戏开发。
第五章:其他移动游戏开发工具除了上述的主流移动游戏开发工具外,还有一些其他的工具也值得一提。
例如,Adobe Flash可以用于创建2D动画和游戏,特别适用于小型移动游戏的开发。
手机游戏相关技术与开发工具
手机游戏相关技术与开发工具引言随着智能手机的普及,手机游戏逐渐成为人们在休闲娱乐时的首选。
手机游戏的开发涉及到一系列的技术和开发工具,本文将介绍手机游戏开发中常用的技术以及相应的开发工具。
1. 游戏引擎1.1 UnityUnity是一款功能强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于手机游戏的开发。
Unity提供了强大的渲染引擎、物理引擎和碰撞检测系统,开发者可以使用C#、JavaScript和Boo等编程语言进行开发。
Unity支持iOS和Android等主流平台,可以一次编码,多平台发布。
1.2 Unreal EngineUnreal Engine是由Epic Games开发的一款同样功能强大的游戏引擎。
它提供了先进的渲染技术和物理模拟技术,开发者可以使用C++进行开发。
Unreal Engine 同样支持多平台发布,包括iOS和Android。
1.3 Cocos CreatorCocos Creator是一款基于Cocos2d-x开发框架的游戏开发工具,同时也是一款游戏引擎。
Cocos Creator提供了可视化编辑器,开发者可以使用JavaScript或TypeScript进行开发。
它支持多平台发布,包括iOS和Android。
2. 编程语言2.1 C++C++是一种常用的游戏开发编程语言,它的性能优势使得它成为了许多手机游戏开发的首选。
使用C++可以直接调用手机的底层API,开发出更高效的游戏。
2.2 CC#是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于Unity引擎的开发。
C#语言简单易学,具备强大的编程能力,可以方便地进行手机游戏的开发。
2.3 JavaScriptJavaScript是一种脚本语言,被广泛应用于Web开发。
在手机游戏开发中,JavaScript常常与HTML5和Cocos Creator等技术一起使用,可以方便地进行跨平台的开发。
3. 图形渲染技术3.1 OpenGL ESOpenGL ES是一套用于嵌入式系统的图形渲染API,被广泛应用于手机游戏的开发。
游戏开发引擎选择技术手册
游戏开发引擎选择技术手册1. 引言游戏开发引擎是现代游戏开发的重要工具。
选择适合的游戏开发引擎对于开发者来说至关重要。
本手册将介绍几款热门的游戏开发引擎,并分析它们的特点和优势,以帮助开发者做出明智的选择。
2. Unity3DUnity3D是目前最受欢迎的游戏开发引擎之一。
它提供了强大的跨平台支持,开发者可以在多个平台上发布游戏,包括Windows、Mac、iOS、Android、PlayStation等。
同时,Unity3D拥有丰富的资源库和插件商店,使开发者可以轻松获取并集成各种功能和素材。
Unity3D还具有可视化编辑器和脚本编写工具,使游戏开发变得更加便捷。
3. Unreal Engine 4Unreal Engine 4是一款功能强大的游戏开发引擎,被广泛用于AAA级游戏制作。
它提供了高度逼真的图形渲染和物理模拟,使游戏效果更加出色。
Unreal Engine 4还提供了蓝图系统,使非程序员也能够进行游戏逻辑的编写,极大地降低了入门门槛。
此外,Unreal Engine 4的社区活跃,开发者可以与其他人交流经验和解决问题。
4. Cocos2d-xCocos2d-x是一款开源的2D游戏开发引擎,适用于移动平台和桌面平台。
它提供了丰富的2D渲染和动画功能,开发者可以轻松创建精美的2D游戏。
Cocos2d-x使用C++语言进行开发,具有高性能和跨平台的特性。
此外,Cocos2d-x还有庞大的社区和活跃的开发者群体,可以获取到大量的教程和资源。
5. Godot EngineGodot Engine是一款免费且开源的游戏开发引擎,适用于2D和3D游戏开发。
它拥有简洁易用的用户界面和实时编辑器,使开发者可以实时预览游戏效果。
Godot Engine支持多种脚本语言,包括GDScript、C#、Python等,开发者可以选择自己熟悉的语言进行开发。
Godot Engine还提供了丰富的节点和资源库,方便开发者快速构建游戏场景和添加功能。
世界十大著名“游戏引擎”!【上】
世界十大著名“游戏引擎”!【上】您的点赞收藏就是对up的最大支持!相信臭打游戏的都应该知道“游戏引擎”这个东西,它就像是电脑里的cpu,对于整体是非常重要的!游戏没有引擎就像是人没了心脏,活不成滴!那么今天up来盘点一下那些游戏界知名的引擎吧!1.虚幻引擎(Unreal Engine)代表:《战争机器》系列,《彩虹六号》系列,《绝地求生》,《生化奇兵》系列,《荣誉勋章》系列鼎鼎大名"虚幻引擎"相信知名度应该是我所列出来的最高的吧,其特点,故事相信都不用我讲,而且估计没有人会没玩过虚幻引擎做的游戏吧?特点:通用易学,小厂首选引擎简介:“虚幻引擎”设计目的非常明确,每一个方面都具有比较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样的话,美工只需要程序员的很少量的协助,就能够尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全的可视化环境中完成的,实际操作非常便利《彩虹六号:维加斯》2 .寒霜引擎(Frostbite Engine)代表:《极品飞车》系列,《FIFA》系列,《植物大战僵尸》系列,《镜之边缘》,《战地》系列注:↑以上均指08年以后的作品↑寒霜引擎,无数人吹爆的寒霜引擎!特点:超大地图,破坏效果,HDR音效,操作方便,物理效果突出引擎简介:“寒霜引擎”是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。
该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
《战地1》3.Unity 3D(暂无官方中文名)代表:《王者荣耀》,《纪念碑谷》,《新仙剑Online》,《逃离塔科夫》,《神庙逃亡》系列up我小时候玩4399的时候就经常看到这个。
4399有很多游戏需要安装这个引擎插件,比如:愤怒的奶奶啊,钢铁侠啊!都要安装引擎的插件这个才能愉快玩耍。
特点:Unity是免费的,甚至还有官方为Unity Pro和Unity iOSPro提供30天全功能试用期。
电子游戏行业游戏开发工具介绍
电子游戏行业游戏开发工具介绍在当今的互联网时代,电子游戏行业正逐渐成为一种受欢迎的娱乐方式。
而为了满足玩家对于游戏内容追求的不断提高,游戏开发工具逐渐成为了开发者必备的利器。
本文将介绍几种常用的电子游戏开发工具,以帮助开发者们更好地开发出精彩的游戏作品。
一、游戏引擎游戏引擎是游戏开发中最为重要的工具之一。
它提供了游戏的基础框架和开发所需的核心功能,极大地简化了开发过程。
目前市面上有多种成熟的游戏引擎可供选择,其中最为广泛应用的包括Unity和Unreal Engine。
1. UnityUnity是一款跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。
它具有强大的编辑器功能,支持可视化操作,使得开发者可以方便地创建场景、添加模型、调整游戏逻辑等。
Unity还提供了丰富的资源库和社区支持,开发者可以在其中找到教程、素材和插件,加快开发速度。
2. Unreal EngineUnreal Engine是一款由Epic Games开发的游戏引擎,也是一款跨平台的引擎。
与Unity相比,Unreal Engine更加注重真实感和画质效果,适合开发高品质的游戏作品。
它提供了高度自定义的编辑器,允许开发者对游戏进行更加精细的调整和优化。
此外,Unreal Engine还拥有强大的渲染引擎和物理引擎,为游戏开发提供了更多的可能性。
二、可视化编程工具可视化编程工具的出现,进一步降低了游戏开发的门槛,使得开发者无需深入学习编程语言,即可快速地创建游戏逻辑。
以下是两个常用的可视化编程工具。
1. Unreal BlueprintsUnreal Blueprints是Unreal Engine中的一款可视化脚本工具。
它提供了一系列的节点和连接线,开发者只需通过拖拽和连接这些节点,即可完成常见的游戏逻辑设计。
与传统的编程相比,使用Unreal Blueprints无需编写代码,逻辑更加直观清晰,可大大提高开发效率。
2. PlaymakerPlaymaker是Unity中的一款可视化编程插件。
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引擎和移动开发工具包Marmalade简介:Marmalade被很多人认为是跨平台制作C++游戏的最佳平台。
通过Marmalade SDK,开发者可以在单一的Marmalade项目文件夹中打开Xcode或Visual Studio,将代码语言汇编至iOS、Android、Windows Phone和黑莓等平台。
2013年,Marmalade公司还在SDK的基础上,添加了Marmalade Juice(面向Objective-C语言的跨平台SDK),以及Marmalade Quick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具)。
评价:Marmalade公司CEO哈维·艾略特说:“通过将定制插件程序植入Marmalade 7,我们可以帮助游戏开发者设计IAP、打广告、分析数据、提升盈利,或提供其他服务。
这套工具为游戏开发者量身定做,我们希望借助它帮规模较小和独立开发者,通过产品获取更多收益。
”代表作品:《你画我猜》(Draw Something)、《植物大战僵尸》、Signal to the Stars、Talisman Prologue。
售价:年费500美元起,Marmalade C++,Marmalade Quick和Web Marmalade免费赠送。
虚幻引擎简介:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石。
虚幻引擎3包含完整的虚幻编辑器套件,C++源代码,开发者购买它还可以得到来自其工程师团队的直接支持。
此外,虚幻引擎3也有免费版,名为虚幻开发者工具包(Unreal Development Kit)——截至目前,免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225万次。
这两款产品都集成了行业领先的中间件软件包,无需额外费用。
对开发者来说,从免费UDK 升级到虚幻引擎3能够带来很多好处,并且简单易行,不必掌握一门新技术。
与此同时,虚幻引擎开发社区充满活力,当开发者遇到问题需要解答,或者希望组建一支远程团队时,社区能够提供大量资源。
Epic公司通过其开发者网络提供额外信息,并编制了视频教程(在Twitch TV和YouTube频道播放),教开发者如何借助UDK制作移动游戏。
评价:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说,“事实证明,虚幻引擎技术为移动游戏开发提供了高质量的开发环境。
使用虚幻引擎的团队工具强大,有能力制作在日益拥挤的移动平台脱颖而出的高水准游戏。
”代表作品:《无尽之剑》系列、《蝙蝠侠:阿甘之城禁闭》、Boarderlands Legends、Injustice。
售价:开发者可申请定制虚幻引擎3,虚幻开发者工具包(UDK)免费。
欧特克Maya LT简介:欧特克Maya LT发布于今年8月。
据介绍,该引擎将专注于为移动应用开发者服务,设计之初就以满足初创公司和移动开发商的需求为立足点。
欧特克官方称,Maya LT经过严格测试,从功能到UI都多次优化,以便满足移动开发者们的独特需求。
评价:欧特克游戏解决方案部总监弗兰克·德利塞:“我们确信,Maya LT能够为开发者提供创作游戏所需的最佳工具,并且价格公道。
预算不应该成为游戏开发的绊脚石,通过Maya LT,艺术家们将可以轻松创作更优质的美术效果。
”代表作品:暂无。
售价:欧特克Maya LT-700美元;欧特克Scaleform移动SDK/Unity(插件)-195美元。
UNITY简介:从2D解谜到3D动作游戏,Unity引擎是很多游戏开发者的首选,原因在于其功能值得信赖,易于操作,以及具有跨平台功能。
从移动游戏开发的角度来说,Unity提供集成开发环境,方便开发者将游戏移植到所有主流的移动平台——未来还将包括Tizen和PlayStation Mobile。
与此同时,开发者也可以将移动游戏移植到PC、Mac和其他主流游戏主机,以及掌上游戏机PS Vita。
这有助于开发者的游戏吸引更多玩家。
基本的Unity工具免费,开发者可以使用它们制作面向iOS、Android和Windows Store等平台的游戏。
但如果开发者的游戏年收入超过10万美元,Unity将要求其升级许可证,购买Unity Pro,即Unity引擎专业版。
与免费版相比,专业版提供多项额外功能,包括更先进的照明、代码和编辑选项,将帮助开发者制作更高水准的游戏。
评价:Unity首席执行官大卫·赫尔基森:“Unity性能强大、高效,设计出色,并且拥有卓越的跨平台功能,对于希望为多种移动设备制作游戏的开发者来说,它就是最佳选项。
”代表作品:《捣蛋猪》、《杀出重围:陨落》、《神庙逃亡2》、The Room。
售价:Unity 4免费,Unity Pro750美元。
PROJECT ANARCHY简介:今年3月,以物理引擎闻名的Havok公司宣布,将开发一款名为Project Anarchy,专注于为移动游戏开发者服务。
按照Havok官方说法,这将是一个一站式的移动游戏引擎,能够帮助开发者将游戏移植到iOS、Android和Tizen平台。
评价:Havok开发商关系部总监Ross O’Dwyer:“Project Anarchy将为移动游戏开发者带来强大效能和多样性。
这套引擎拥有3A级别所需的强大技术,此外,开发者还可以按照自己的需求自定义引擎。
最重要的是,实现这些功能不用花钱。
”代表作品:暂无。
售价:Project Anarchy免费,Project Anarchy专业版可联系厂商定制。
App Game Kit大型引擎未必适用于所有移动游戏开发者。
对于那些正在寻找新引擎的开发商来说,App Game Kit是一个值得考虑的备选品。
该引擎允许开发者使用BASIC或C++语言编写游戏和应用代码,换句话说,无论初学者还是职业开发者,都可以使用这个工具。
此外,通过AGK,开发者也可以很轻松地实现游戏在不同移动平台之间的移植。
目前AGK第一版已经推出,支持iOS、Android和黑幕系统;第二版则正在开发中。
评价:AGK开发总监里奇·瓦尔纳:“从编写代码开始,AGK引擎很容易学习。
最近,Focus Multimedia公司使用它开发一套iOS和Android平台的教育软件,名叫《Driving Test Success》,取得了很大成功。
”代表作品:《Driving Test Success》系列应用、Sky Without Sun: Target、Space Connection: Atlas 售价:60美元起。
Corona SDK简介:Corona SDK支持iOS、Android、Kindle和Nook操作系统,使用Lua语言开发环境——熟悉Falsh和JavaScript语言的开发者很容易上手。
Corona SDK希望通过单一的代码库,为开发者提供跨移动平台发布应用之便利,从而让开发者将更多精力投入制作高水准的游戏。
截至目前,全球使用Corona SDK的独立开发者和游戏工作室超过25万家,其中包括美国艺电(EA)和日本Namco Bandai等老牌大厂。
评价:Corona实验室首席运营官大卫·瑞格尔:“某些开发商一直在寻找快速、灵活的解决方案,希望能尽快出品名作,创造巨额收益,但另外一些开发商倾向于基于客户的类型和使用需求,寻找开发App的最适合的解决方案。
Corona SDK是一套多功能的工具,适用于很多类型的开发者。
从独立开发者到致力于打造自有IP的大型游戏工作室,都有可能用到我们的产品。
”代表作品:Blast Monkey、《泡泡球》(Bubble Ball)、Fun Run、Streetfood Tycoon。
售价:Corona SDK免费,专业版588美元,企业版售价948美元起。
Ludei简介:在游戏产业,HTML5正在受到越来越多的关注,HTML5语言将适用于各种平台。
Ludei引擎开发商称,该引擎能够为玩家提供最畅快的HTML5游戏体验。
与此同时,Ludei 通过单一API,允许开发者接入其它本地功能,例如本地广告网络、应用程序内支付(IAP)和推送通知等。
评价:Ludei程序部副总裁:“HTML5具有很多优势,包括跨平台功能、移植互联网端所有特性,如在线更新、简易集成和快速迭代等等。
对于希望开发基于HTML5语言游戏或应用的开发者来说,我们的技术最有效,使用起来也最方便。
开发者只要将注意力放在产品本身就可以了,关于一切平台细节,让Ludei来照看。
”代表作品:Dominion、Heroes of Honor、iBasket、Mortar Melon。
售价:免费。
Nextpeer简介:Nextpeer是一个面向移动游戏的多人社交SDK,今年8月发布,旨在帮助开发者更轻松地制作多人游戏,并在游戏内吸引玩家沉浸,提升留存率。
据了解,集成该SDK耗时不超过15分钟,而在iOS平台,目前已有大约2800款游戏集成了Nextpeer。
评价:Nextpeer公司创始人兼首席执行官Shai Magzimof:“借助Nextpeer,你可以轻轻松松增加用户参与度,提高留存率,并提升游戏的曝光率。
”售价:免费PlayHavenPlayHaven为游戏开发者提供一系列工具,有针对性地帮助开发者管理用户获取、留存、营收等方面的事宜。
其主要作用可以简单划分为三步:获取用户、留存用户,以及营收。
前不久PlayHaven与Corona实验室建立了合作关系,将其服务植入Corona移动SDK。
评价:PlayHaven发行商拓展部副总扎克·菲利普斯:“PlayHaven为开发者提供满足其业务需求的一站式解决方案,让开发者可以全身心投入游戏创作。
我们的目标,正是为开发者提供最卓越、最全面的业务解决方案。
”售价:PlayHaven Acquire/Engage/Monetize免费,但广告和其他服务需要额外付费。
Powervr Graphics SDK简介:Powervr Graphics SDK是一套跨iOS、Android和BlackBerry平台的工具包,支持3D 图形处理的所有功能,能帮助开发者提升游戏内图像运行速度,满足当代玩家越来越高的要求。
目前,全球已有超过10亿台设备使用该技术。
评价:Imagination科技公司生态环境部高级经理Bryce Johnstone:“我们全力以赴,为开发者提供最好的跨平台分析和调试工具,让他们能够基于PowerVR图形处理器,创作高质素应用。
从移动游戏图形开发的角度来说,PowerVR Graphics SDK通过最独特和有价值的资源,为开发者提供行业领先的解决方案。
我想强调的是,如果开发者使用我们的SDK管理资源,将能够节省大量宝贵时间。
”售价:免费ARM简介:ARM微处理器遍布于各种移动便携设备,而今天,该公司也希望基于其Mali图形处理平台,为开发者提供一系列软件开发工具,帮助开发者更好地进行图形处理。