软件开发流程PPT
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软件开发规范与开发流程实施幻灯片PPT

• 输出
– 概要设计说明书
详细设计
• 详细设计说明书与 概要设计说明书是 否相一致
• 内容
– 原型设计(可选) – 算法设计 – 数据格式设计 – 实现流程设计 – 人机界面设计 – 测试用例设计 – 操作设计等
• 输出
– 详细设计说明书 – 软件组装计划 – 测试计划及测试用
例 – 安装手册(初稿) – 使用说明书(初稿) – 产品标准(初稿)
配职责 • 提出开发所需资源(
软件、硬件开发环 境及工具软件、设 备、资金等)要求并 予以落实 • 制定配置管理计划 和质量保证计划
开发规划(续)
• 输出
– 策划报告 – 开发项目实施计划 – 配置管理计划 – 质量保证计划等
需求分析
• 确保项目的开发符合用户的需求( 可测试性)
• 确定设计输入
开发规划
• 确定开发目标 • 确定项目开发的技
术路线(开发的出发 基线、对现有产品 的复用、委托开发 等) • 确定应遵循的标准 、法律和法规 • 选任开发项目经理 • 划分开发阶段 • 确定各阶段的输入 和输出文件
• 确定质量控制点(评 审点、验证点和确 认点及其实施的责 任人、实施方式等
• 设计项目开发进度 • 确定开发人员并分
• 复制、交付、安 装
• 试运行、用户验 收
• 运行、维护 • 退役
确定需求
• 确定外部用户需求
– 上级下达的软件开发课题 – 本单位根据市场需要确定的开发课题 – 用户合同要求的软件开发任务
• 输出
– 可行性分析报告
• 技术、经济、社会可行性,风险对策
– 合同及评审记录
• 产品要求得到规定和满足 • 单位有能力满足规定的要求
– 概要设计说明书
详细设计
• 详细设计说明书与 概要设计说明书是 否相一致
• 内容
– 原型设计(可选) – 算法设计 – 数据格式设计 – 实现流程设计 – 人机界面设计 – 测试用例设计 – 操作设计等
• 输出
– 详细设计说明书 – 软件组装计划 – 测试计划及测试用
例 – 安装手册(初稿) – 使用说明书(初稿) – 产品标准(初稿)
配职责 • 提出开发所需资源(
软件、硬件开发环 境及工具软件、设 备、资金等)要求并 予以落实 • 制定配置管理计划 和质量保证计划
开发规划(续)
• 输出
– 策划报告 – 开发项目实施计划 – 配置管理计划 – 质量保证计划等
需求分析
• 确保项目的开发符合用户的需求( 可测试性)
• 确定设计输入
开发规划
• 确定开发目标 • 确定项目开发的技
术路线(开发的出发 基线、对现有产品 的复用、委托开发 等) • 确定应遵循的标准 、法律和法规 • 选任开发项目经理 • 划分开发阶段 • 确定各阶段的输入 和输出文件
• 确定质量控制点(评 审点、验证点和确 认点及其实施的责 任人、实施方式等
• 设计项目开发进度 • 确定开发人员并分
• 复制、交付、安 装
• 试运行、用户验 收
• 运行、维护 • 退役
确定需求
• 确定外部用户需求
– 上级下达的软件开发课题 – 本单位根据市场需要确定的开发课题 – 用户合同要求的软件开发任务
• 输出
– 可行性分析报告
• 技术、经济、社会可行性,风险对策
– 合同及评审记录
• 产品要求得到规定和满足 • 单位有能力满足规定的要求
软件工程ppt课件完整版
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缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
软件项目开发过程PPT课件
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• 过程模块: – 过程设计包括将在分析阶段制定的过程定义转换为代码模 块。 – 过程设计记录在过程设计文档中。
精品ppt
18
设计编码标准
• 设计的过程模块需要进行标准化 • 标准化包括设置程序和数据库的名称约定 • 标准化使代码的可读性更强,更易于维护 • 常规编码标准 • 函数声明的编码标准
精品ppt
– 颜色 – 字形 – 标题和标签的尺寸 – 页眉和页脚的外观 – 控件的主题、位置和尺寸
精品ppt
16
设计界面
• 根据 GUI 标准集设计屏幕的布局 • 可以是用户输入或显示信息的报表 • 记录在界面设计文档中
精品ppt
17
设计数据库和过程模块
• 数据库: – 根据 ERD 中包含的信息设计数据库。 – 表设计将遵循规范化的规则。 – 表设计记录在表设计文档中。
28
开发管理的一些指南
• 建立原代码互审的管理制度 ― 每个软件开发工程师遍写的原代码都有致少一个以上的同事对程序 进行审查。
• 建立原代码编写的规范 ― 每个软件开发工程师都应按照规范进行程序设计, 包括编写的风格, 格式, 组件接口的规范, 解说词的撰写, 等等。
29
测试管理的一些指南
• 根据设计构划书撰写测试计划 ― 测试计划要请项目经理和开发工程师一起进行审查。 ― 测试计划用列表式将所有的测试方案写下。 ― 每个具体地的测试方案都有专人执行,并记录每个测试方案的结果 . 任何缺陷都记录下来。
精品ppt
4
软件项目基本流程
启动
计划
执行
控制
结束
5
流程示意图
6
软件项目开发的流程及特征
• 此通用流程时间表为各种开发项目的参考,各工作项目的时间长短视项 目具体的要求来决定, 且有的流程可有可无。
精品ppt
18
设计编码标准
• 设计的过程模块需要进行标准化 • 标准化包括设置程序和数据库的名称约定 • 标准化使代码的可读性更强,更易于维护 • 常规编码标准 • 函数声明的编码标准
精品ppt
– 颜色 – 字形 – 标题和标签的尺寸 – 页眉和页脚的外观 – 控件的主题、位置和尺寸
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16
设计界面
• 根据 GUI 标准集设计屏幕的布局 • 可以是用户输入或显示信息的报表 • 记录在界面设计文档中
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17
设计数据库和过程模块
• 数据库: – 根据 ERD 中包含的信息设计数据库。 – 表设计将遵循规范化的规则。 – 表设计记录在表设计文档中。
28
开发管理的一些指南
• 建立原代码互审的管理制度 ― 每个软件开发工程师遍写的原代码都有致少一个以上的同事对程序 进行审查。
• 建立原代码编写的规范 ― 每个软件开发工程师都应按照规范进行程序设计, 包括编写的风格, 格式, 组件接口的规范, 解说词的撰写, 等等。
29
测试管理的一些指南
• 根据设计构划书撰写测试计划 ― 测试计划要请项目经理和开发工程师一起进行审查。 ― 测试计划用列表式将所有的测试方案写下。 ― 每个具体地的测试方案都有专人执行,并记录每个测试方案的结果 . 任何缺陷都记录下来。
精品ppt
4
软件项目基本流程
启动
计划
执行
控制
结束
5
流程示意图
6
软件项目开发的流程及特征
• 此通用流程时间表为各种开发项目的参考,各工作项目的时间长短视项 目具体的要求来决定, 且有的流程可有可无。
软件研发流程PPT课件
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.
22
螺旋模型
优点
1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。 2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。 3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。 4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。 5)客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。
缺点
很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。建设周期长,而软件技术发展比较 快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前 用户需求。
螺旋模型的项目适用:
对于新近开发,需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行
开发,便于风险控制和需求变更。
.
23
原型模型(快速成型模型)
.
19
W模型– V模型的升级版
.20优点W型增加开发阶段的同步测试形成W模型;强调了测试计划等工作的 先行和对系统需求和系统设计的测试;测试与开发同步进行,有 利用尽早的发现问题;
缺点
仍把开发活动看成是从需求开始到编码结束的串行活 动,只有上一阶段完成后,才可以开始下一阶段的活 动,不能支持迭代。
软件开发有各种不同的 方法,没有所谓最好的 模式。
.
13
软件开发最常见的模型
A
B
C
D
E
.
14
开发过程常见模型--瀑布模型
该阶段完成后 生成需求说明
书
设计说 明书
特点: 上一阶段的变 换结果是下一 阶段的变换的 输入,相邻两个 阶段具有因果关 系,紧密相联。
.
15
瀑布模型
A
• 1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名 的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛 采用的软件开发模型。现在它仍然是软件工程中应用得 非常广泛的过程模型。
《软件开发项目》课件

感谢观看
THANKS
设计原则
设计原则定义
设计原则是指导软件设计的准则和规范,以确保软件 的质量和可维护性。
设计原则重要性
遵循设计原则可以提高软件的可扩展性、可维护性和 可重用性。
设计原则示例
开闭原则、单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离 原则等。
编码与测试
编码定义
编码是将设计转化为计算机可执行的程序代 码的过程。
测试重要性
02
软件开发项目核心概念
需求分析
需求分析定义
需求分析是软件开发过程中对用户需求进行收集、整理、确认和文 档化的过程,是项目后续设计和开发的基础。
需求分析重要性
确保项目满足用户需求,避免后期更改需求带来的成本增加和项目 延期。
需求分析步骤
与用户沟通、分析业务需求、编写需求文档、评审和确认需求文档 。
文档整理与维护
整理项目相关文档,确保项目资料完整、准确、易于维护。
项目后评估
对项目执行过程和结果进行评估,总结经验教训,为后续项目提供借鉴。
反馈与改进
收集客户和团队成员的反馈意见,持续改进项目管理流程和方法。
04
软件开发工具与技术
集成开发环境(IDE)
集成开发环境(IDE)是一种集成了代码编辑、编译、调试和测试等功能的软件套件,旨在提高开发效 率。
软件特点
软件具有抽象性、复杂性、生命 周期性、依赖性等特点,需要经 过需求分析、设计、编码、测试 和维护等阶段。
软件开发的重要性
提高生产效率
01
软件的应用能够提高生产效率,减少人力和物力的投入,优化
资源配置。
提升生活质量
02
软件的应用能够提升人们的生活质量,如社交软件、在线购物
《企业软件定制开发》课件

客户需求:提 高工作效率, 降低运营成本
解决方案:定 制开发一套金
融管理系统
实施过程:需 求分析、系统 设计、开发、
测试、上线
效果:提高了 工作效率,降 低了运营成本, 提升了客户满
意度
案例三:某制造业的定制开发
企业背景:某大 型制造业企业, 需要定制开发一 套生产管理系统
需求分析:根据 企业需求,定制 开发一套生产管 理系统,包括生 产计划、物料管 理、质量管理等 功能
性能等要求
系统设计:设 计软件架构、 数据库、界面
等
详细设计:编 写详细设计文 档,包括模块 划分、接口定
义等
原型开发:根 据详细设计文 档,开发软件 原型,供客户
确认
开发阶段
需求分析:了解客户需求,确定软件功能 设计阶段:设计软件架构,编写代码 测试阶段:进行软件测试,确保软件质量 部署阶段:将软件部署到客户环境中,进行上线前的准备 维护阶段:对软件进行维护和升级,确保软件的正常运行
持续集成与持续部署的实践
持续集成:通过自动化工具,将代码提交、构建、测试、部署等环节自动化,提高开发效率
持续部署:将软件产品快速、稳定地部署到生产环境中,提高产品交付速度
实践案例:介绍一些成功的持续集成与持续部署实践案例,如Netflix、Amazon等 挑战与机遇:分析持续集成与持续部署在实践中可能遇到的问题和挑战,以及带来的机遇和价 值
部署阶段:将软件 部署到生产环境中
培训阶段:对员工 进行软件使用培训
维护阶段:对软件 进行日常维护和升 级
企业软件定制开发的关键技术
前端技术
HTML5:用于构建网页结构
CSS3:用于美化网页样式
JavaScript:用于实现网页交互和动 态效果
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项目实践 专业技能 程序员基本素质 职业素质 个人素质
一、个人素质 • 信心和恒心
信心是指对行为必定成功的信念。信心的表现构成包括对行动实现难度的外 在认知、情绪和外在意识三个方面的构成要素 恒心是持之以恒的毅力;坚持达到目的或执行某项计划的决心
• 良好的个人品质
忠心耿耿.正直无私.执法如山.堂堂正正、见义勇为、光明磊落 、忠心耿 耿、 兢兢业业 、一视同仁、一清二白、义无反顾
• 用户控件 • 组件技术
5.测试习惯
• • • • •
单元测试 集成测试 系统测试 稳定性测试 软件研发作为一项工程而言,一个很重要的 特点就是 问题发现的越早,解决的代价就越 低,程序员在每段 代码,每个子模块完成后 进行认真的测试,就可以尽 量将一些潜在的 问题最早的发现和解决,这样对整体 系统建 设的效率和可靠性就有了最大的保证。
软件产品质量特性:满足需求能力的一系列特 性总和
功能、可靠性、易用性、效率、维护性、可移植性
• 软件开发流程 • 程序员基本素质 • 关于质量控制和开发模板 • 项目组建设
项目开发工作流程
软件生存期过程
确定需求 开发策划 需求分析 概要设计 详细设计 编码与调试 测试
2.文档习惯
• 注释 • 开发过程文档:良好的文档是正规研发流 程中非 常重要的环节,作为代码程序员, 30%的工作时 间写技术文档是很正常的, 而作为高级程序员和 系统分析员,这个比 例还要高很多。缺乏文档, 一个软件系统 就缺乏生命力,在未来的查错,升 级以及 模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3.规范化
标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公 司的规矩,代码 的变量命名,代码内注释格式, 甚至嵌套 中行缩进的长度和函数间的空行数字都 有 明确规定,良好的编写习惯,不但有助于 代码 的移植和纠错,也有助于不同技术人 员之间的协 作。 • 代码编写规范
• 界面设计规范
4.复用性,模块化思维能力
• 表达能力
表达能力又叫做表现能力或显示能力,是指一个人善于把自己的思想、情感、 想法和意图等,用语言、文字、图形、表情和动作等清晰明确地表达出来, 并善于让他人理解、体会和掌握。
• 职业素养
是劳动者对社会职业了解与适应能力的一种综合体现,其主要表现在职业兴 趣、职业能力、职业个性及职业情况等方面。影响和制约职业素质的因素很 多,主要包括:受教育程度、实践经验、社会环境、工作经历以及自身的一 些基本情况
软件项目开发流程
软件项目
完成特定目的、符合用户特定需求的软件所需 的组织结构和过程、规范的集合
软件管理特点
软件产品的特点
软件产品的质量,完全取决于其设计和开发水平 软件需求的模糊性、变化性使软件产品难以成熟 任何一个软件产品,或多或少总会存在一些故障(BUG) 软件人员广泛存在的不规范的开发习惯使开发过程难以管理
• 良好的个人习惯
良好的习惯,就是做有益于自己、有益于他人、有益于社会的事,并长期坚 持,直到成为习惯性的行为。拥有好习惯的人就一定会取得好成绩
二、职业素质 • 交际能力
交际能力不仅包括对一种语言的语言形式的理解和掌握,而且还包括在任何 时地、以什么方式恰当使用语言形式进行交际的知识体系的理解和掌握。交 际能力是一个复杂的概念,涉及到语言、修辞、社会、文化、心理等多种因 素
6.学习和总结的能力
• 总结:善于总结,也是学习能力的一种体 现,每次完 成一个研发任务,完成一段代 码,都应当有目的的跟 踪该程序的应用状况 和用户反馈,随时总结,找到自 己的不足, 这样逐步提高,一个程序员才可能成长起 来。
程序员的基本素质
1. 2. 3. 4. 5. 6. 团队精神和协作能力 文档习惯 规范化,标准化的代码编写习惯 复用性,模块化思维能力 测试习惯 学习和总结的能力
1.团队精神和协作能力
• 木桶理论
木桶定律是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板 。一只木桶想盛 满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐 或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并 不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。 任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优 劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。 因此,整个社会与我们每 个人都应思考一下自己的“短板”,并尽早补足它
软件集成 内部确认 复制、交付、安装 试运行、用户验收 运行、维护
确定需求
开发策划
需求分析
概要设计
详细设计
编码与调试
测试
软件集成
内部确认
复制、交付、安装
试运行、用户验收
运行、维护
ห้องสมุดไป่ตู้ • 软件开发流程 • 程序员基本素质 • 关于质量控制和开发模板 • 项目组建设
程序员基本技能
一、个人素质 • 信心和恒心
信心是指对行为必定成功的信念。信心的表现构成包括对行动实现难度的外 在认知、情绪和外在意识三个方面的构成要素 恒心是持之以恒的毅力;坚持达到目的或执行某项计划的决心
• 良好的个人品质
忠心耿耿.正直无私.执法如山.堂堂正正、见义勇为、光明磊落 、忠心耿 耿、 兢兢业业 、一视同仁、一清二白、义无反顾
• 用户控件 • 组件技术
5.测试习惯
• • • • •
单元测试 集成测试 系统测试 稳定性测试 软件研发作为一项工程而言,一个很重要的 特点就是 问题发现的越早,解决的代价就越 低,程序员在每段 代码,每个子模块完成后 进行认真的测试,就可以尽 量将一些潜在的 问题最早的发现和解决,这样对整体 系统建 设的效率和可靠性就有了最大的保证。
软件产品质量特性:满足需求能力的一系列特 性总和
功能、可靠性、易用性、效率、维护性、可移植性
• 软件开发流程 • 程序员基本素质 • 关于质量控制和开发模板 • 项目组建设
项目开发工作流程
软件生存期过程
确定需求 开发策划 需求分析 概要设计 详细设计 编码与调试 测试
2.文档习惯
• 注释 • 开发过程文档:良好的文档是正规研发流 程中非 常重要的环节,作为代码程序员, 30%的工作时 间写技术文档是很正常的, 而作为高级程序员和 系统分析员,这个比 例还要高很多。缺乏文档, 一个软件系统 就缺乏生命力,在未来的查错,升 级以及 模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3.规范化
标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公 司的规矩,代码 的变量命名,代码内注释格式, 甚至嵌套 中行缩进的长度和函数间的空行数字都 有 明确规定,良好的编写习惯,不但有助于 代码 的移植和纠错,也有助于不同技术人 员之间的协 作。 • 代码编写规范
• 界面设计规范
4.复用性,模块化思维能力
• 表达能力
表达能力又叫做表现能力或显示能力,是指一个人善于把自己的思想、情感、 想法和意图等,用语言、文字、图形、表情和动作等清晰明确地表达出来, 并善于让他人理解、体会和掌握。
• 职业素养
是劳动者对社会职业了解与适应能力的一种综合体现,其主要表现在职业兴 趣、职业能力、职业个性及职业情况等方面。影响和制约职业素质的因素很 多,主要包括:受教育程度、实践经验、社会环境、工作经历以及自身的一 些基本情况
软件项目开发流程
软件项目
完成特定目的、符合用户特定需求的软件所需 的组织结构和过程、规范的集合
软件管理特点
软件产品的特点
软件产品的质量,完全取决于其设计和开发水平 软件需求的模糊性、变化性使软件产品难以成熟 任何一个软件产品,或多或少总会存在一些故障(BUG) 软件人员广泛存在的不规范的开发习惯使开发过程难以管理
• 良好的个人习惯
良好的习惯,就是做有益于自己、有益于他人、有益于社会的事,并长期坚 持,直到成为习惯性的行为。拥有好习惯的人就一定会取得好成绩
二、职业素质 • 交际能力
交际能力不仅包括对一种语言的语言形式的理解和掌握,而且还包括在任何 时地、以什么方式恰当使用语言形式进行交际的知识体系的理解和掌握。交 际能力是一个复杂的概念,涉及到语言、修辞、社会、文化、心理等多种因 素
6.学习和总结的能力
• 总结:善于总结,也是学习能力的一种体 现,每次完 成一个研发任务,完成一段代 码,都应当有目的的跟 踪该程序的应用状况 和用户反馈,随时总结,找到自 己的不足, 这样逐步提高,一个程序员才可能成长起 来。
程序员的基本素质
1. 2. 3. 4. 5. 6. 团队精神和协作能力 文档习惯 规范化,标准化的代码编写习惯 复用性,模块化思维能力 测试习惯 学习和总结的能力
1.团队精神和协作能力
• 木桶理论
木桶定律是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板 。一只木桶想盛 满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐 或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并 不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。 任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优 劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。 因此,整个社会与我们每 个人都应思考一下自己的“短板”,并尽早补足它
软件集成 内部确认 复制、交付、安装 试运行、用户验收 运行、维护
确定需求
开发策划
需求分析
概要设计
详细设计
编码与调试
测试
软件集成
内部确认
复制、交付、安装
试运行、用户验收
运行、维护
ห้องสมุดไป่ตู้ • 软件开发流程 • 程序员基本素质 • 关于质量控制和开发模板 • 项目组建设
程序员基本技能