《C语言程序设计》课程设计报告
C语言程序设计报告
课程设计报告课程名称C语言程序设计课题名称销售管理系统专业机械设计制造及其自动化班级学号姓名指导教师2009年5月5日课程设计任务书课程名称 C程序设计课题销售管理系统专业班级机械设计制造及其自动化0805班学生姓名学号指导老师审批任务书下达日期2009年4月27 日任务完成日期2009年5月5日目录一.课程设计任务书 (4)二.销售管理系统(1)程序的主要功能 (7)(2)程序的模块组成 (7)(3)各函数的功能 (7)(4)函数的功能模块简图 (8)(5)程序的操作流程简图 (9)(6)函数的主要流程图 (10)(7)程序的运行及调试 (11)三.总结 (14)四.附件 (16)五.机械工程系课程设计评分表 (26)一、课程设计任务书1、设计内容与设计要求○1、设计内容●问题描述:通过本系统实现对N个销售员信息的录入、显示、添加、删除,以及对产品销售额的排序等操作的管理。
●功能描述:本系统采用一个包含n个数据的结构体数组,每个数据的结构应当包括:姓名、身份、产品1销售额、产品2销售额、总产品销售额。
本系统显示这样的菜单:销售管理系统1、销售员信息输入2、销售员信息输出3、删除销售员4、添加销售员5、销售额排序6、统计产品销售额7、保存销售额信息0、退出系统执行一个具体的功能之后,程序将重新显示菜单。
将系统信息保存在文件中。
●算法提示:数据结构:结构体类型数组数据库结构:下表构成该系统的基本数据库姓名身份产品1销售额产品1销售额总产品销售额c h a r i n t i n t i n t i n t●测试数据:记录数20(5).分组及安排所选题目根据学生学号确定,学号模4加1,即(学号%4+1)。
如你的学号为17,则所选题目号为:17%4+1==(题目2)。
(6).成绩评定程序设计方案是否合理;程序设计是否正确;调试结果;设计说明书的质量高低;答辩时回答问题情况;课程设计周表现情况;总评成绩记入“课程设计成绩评分表”。
c语言课程设计报告模板及范文
c语言课程设计报告模板及范文一、引言引言部分在课程设计报告中扮演了导读的角色,通常包括以下内容:•背景:简要介绍课程设计的背景和目的。
•目的:阐述课程设计的目标和意义。
•项目概述:对设计项目的总体概况进行描述。
•报告结构:简要介绍后续报告的组织结构。
二、需求分析需求分析是课程设计过程中的重要环节,它用于明确项目的目标和功能,通常包括以下内容:•问题定义:对设计中需要解决的问题进行明确定义。
•功能需求:详细描述设计项目需要实现的各项功能。
•性能需求:根据设计的要求,确定设计项目的性能指标。
•接口需求:描述设计项目与其他模块或系统之间的接口要求。
三、设计方案设计方案部分是课程设计报告的核心,通常包括以下内容:•总体设计思路:对设计方案的总体思路进行简要介绍。
•模块划分:按照功能将设计项目分成各个模块,并描述各个模块的功能和关系。
•模块设计:对各个模块进行详细的设计说明,包括算法、数据结构等。
•界面设计:如果设计项目包含界面,需要对界面进行详细的设计说明。
•流程图:结合文字和图表展示设计项目的流程。
四、实现与测试实现与测试部分是课程设计报告中比较实际的内容,通常包括以下内容:•开发环境:列出完成设计的开发环境和所使用的工具。
•代码实现:详细描述设计项目的代码实现方法。
•测试方法:列出设计项目的测试方法和测试样例。
•测试结果:给出设计项目在测试样例下的实际运行结果。
五、总结与展望总结与展望部分对整个课程设计进行总结,并对未来的优化和拓展提出展望,通常包括以下内容:•成果总结:对整个课程设计的成果进行总结和评价。
•存在问题:对设计项目中存在的问题和不足进行归纳和总结。
•改进方向:针对存在问题提出改进的方向和思路。
•未来展望:对设计项目未来的拓展和优化方向进行展望。
六、参考文献在课程设计报告中,如果有引用的书籍、论文或网络资源,需要列出参考文献。
范文示例:```c #include <stdio.h>void main() { printf(。
大一c语言程序课程设计
大一c语言程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用顺序结构、分支结构、循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的使用,理解指针的概念及其应用;4. 了解结构体、联合体和枚举类型的使用。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 能够分析问题,运用逻辑思维进行程序设计;3. 能够阅读和理解他人编写的C语言程序;4. 能够对程序进行调试和优化,提高程序效率。
情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的团队合作意识,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的创新精神,敢于尝试新思路和方法;4. 培养学生严谨的学术态度,遵循编程规范。
课程性质:本课程为大一C语言程序设计的基础课程,旨在使学生掌握C语言的基本知识和编程技能,为后续专业课程打下坚实基础。
学生特点:大一学生刚接触编程,对编程知识有一定好奇心,但缺乏实际操作经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过案例分析和实际操作,使学生熟练掌握C语言编程技巧。
在教学过程中,注重培养学生的编程兴趣和创新能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,理解编程的基本概念。
相关教材章节:第一章2. 数据类型与运算符:讲解基本数据类型、变量定义、常量声明,运算符及其优先级。
相关教材章节:第二章3. 顺序结构程序设计:学习基本输入输出函数,编写简单的顺序结构程序。
相关教材章节:第三章4. 分支结构程序设计:介绍if语句、switch语句,学会编写分支结构程序。
相关教材章节:第四章5. 循环结构程序设计:讲解for循环、while循环、do-while循环,掌握循环结构编程。
相关教材章节:第五章6. 数组:介绍一维数组、二维数组的使用,学会存储和操作批量数据。
C语言程序设计课程设计报告
C语言程序设计课程设计实验报告一、设计名称:学生成绩治理查询系统实验项目性质:综合性所涉及课程:C语言程序设计打算学时:实验学时12二、设计目的:1.通过本课程设计,培育上机动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,把握工程软件设计的大体方式,强化上机动手能力,闯过编程关;2.为后续各门运算机课程的学习打下坚实基础。
3.明白得程序设计的思路,把握结构化程序设计的方式,综合利用C语言进行程序编写,巩固常常利用的C语言概念,如数组、指针、结构体、链表、文件操作等,注意良好的程序设计风格的培育。
提高编写程序解决实际问题的能力、调试程序的技术。
三、设计环境(软件、硬件及条件)1.硬件:PC机2.软件:Turbo C++四、设计说明:程序系统的结构:用一系列图表列出本程序系统内的每一个程序(包括每一个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
主程序:新建:输入记录(遇#号时停止输入)。
插入:在指定位置插入记录。
显示:列出所有记录。
查询:一、按学号查询;二、按名字排序。
删除:一、按学号删除;二、按名字删除;3、删除所有记录。
排序:一、按语文成绩排序;二、按英语成绩排序;3、按数学成绩排序。
保留:保留为任意名字,系统自动加后缀名为.txt。
读取:读取程序目录下的后缀名为.txt的文件。
退出:退出程序。
五、各功能模块的具体实现,用图表表示。
输入记录显示开始:输入学号输入的学号是否为#Y N 结束,返回主菜单输入记录循环输入结束开始p=hp!=NULL输出学生信息;p=p->next结束按学号(姓名)查询信息Y N读取文件六、各模块(函数)的功能介绍,数据结构设计描述,参数说明等。
STUDENT *init(); /*初始化链表*/STUDENT *create(); /*新建链表*/STUDENT *del_no(STUDENT *h);/*按学号删除信息*/STUDENT *del_name(STUDENT *h); /*按姓名删除信息*/void print(STUDENT *h); /*显示信息函数*/void search_no(STUDENT *h); /*按学号搜索*/void search_name(STUDENT *h); /*按姓名搜索*/STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入信息函数*/void sort(STUDENT *h);/* 排序函数*/void save(STUDENT *h);/*保留数据到文件*/void load(STUDENT *h); /*从文件读取数据*/int menu_main(); /*菜单函数*/void inputs(char *prompt,char *s,int count);/*输出信息*/七、程序代码:Enter records\n");printf(" 2. Add records\n");printf(" 3. List records\n");printf(" 4. Search records\n");printf(" 5. Delete records\n");printf(" 6. Sort records\n");printf(" 9. Quit\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~9):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>9); /*选择项不在1~9之间重输*/return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Search records on number\n");printf(" 2. Search records on name\n");printf(" 3. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~3):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>3);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Chinese\n");printf(" 2. English\n");printf(" 3. Math\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Delete records on number\n");printf(" 2. Delete records on name\n");printf(" 3. Delete all records\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}.");/*提示*/getch(); /*读入任意字符*/}.\n");getch(); /*读入任意字符*/if(p==h)h=p->next;elseq->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s); }printf("\nPress any key to continue..."); getch(); /*读入任意字符*/return h;}.\n");getch();if(p==h)h=p->next;else q->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s);}printf("\nPress any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/return h;}.");getch(); /*读入任意字符*/}.");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p;FILE *fp; /*指向文件的指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*打开文件,并判定打开是不是正常*/ {printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;while(p!=NULL){if(fwrite(p,sizeof(STUDENT)-sizeof(p->next),1,fp)!=1){printf("Error!\n");exit(1);} /*写入*/p=p->next;}fclose(fp); /*关闭文件*/printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p,*a1=NULL,*a2=NULL;FILE *fp;/*概念文件指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"rb"))==NULL)/*打开文件*/{printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;a1=a2=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp); while(!feof(fp)){n++;if(n==1)h=a1;else a2->next=a1;a1=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp);}a2->next=NULL;printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(p); /*读入任意字符*/}///////////////////////////////////////////void sort(STUDENT *h) /*排序函数*/{int i=0,j;STUDENT *p,*q,*t,*h1,*z;clrscr(); /*清屏*/printf("Enter you choice :\n");scanf("%d",&j);z=h;h1=h->next;h->next=NULL;while(h1!=NULL){t=h1;h1=h1->next;q=h;while(t->score[--j]<p->score[--j]&&p!=NULL){q=p;p=p->next;}if(p==q){t->next=p;h=t;}else{t->next=p;q->next=t;}}p=h;while(p!=NULL){i++;p=p->next;}h=z;printf("------OK------\n");}//////////////////////////////////////////////////九、体会、总结本课程设计完成了设计一个学生成绩治理系统,学生的学习成绩进行治理,具有查询和检索功能,而且能够对指定文件操作。
c语言课程设计+报告+源代码
西安郵電大學C语言课程设计报告题目: 职工工资管理系统院系名称: 计算机学院专业名称: 软件工程班级:学生姓名:学号(8位):指导教师:设计起止时间: 2013年06月03日~2013年06月12日一.设计目的1.通过本课程设计, 强化上机动手能力, 使学生在理论和实践的基础上进一步巩固《c语言程序设计》课程学习的内容, 掌握工程软件设计的基本方法.2.学会将知识应用于实际的方法, 提高分析和解决问题的能力, 增加综合能力.3.为后续各门计算机课程的学习打下坚实基础; 为毕业设计和以后工作打下必要基础。
二.设计内容本设计主要包括了用户登录和主菜单,其中用户登录包括了一下几个功能1.新用户的注.2.用户登.3。
用户密码的修改。
而主菜单包括: 1.职工信息的录.2.职工信息的修.3.选择性排.4.统计人数和工.5. 输出现有的信.6.自定义查询信息。
三. 概要设计1. 功能模块图;1.2. 各个模块详细的功能描述。
2.修改密码的时候, 需要输入原密码, 并且输入两次新的密码必须相同才能完成密码的修改。
3.用户登录: 需要输入用户名和密码, 如果用户名不存在或密码错误会给出相应的提醒, 当输入正确的时候会进入主菜单。
4.新用户注册:需要输入注册的用户和密码, 如果用户明已被注册过会给出相应的提醒。
5.职工信息的输入:是从无开始输入职工的信息, 同样也会给出输入内容的提醒, 当输入最后一次职工的信息为零时结束输入, 同是会将输入的信息写入到文件里。
6.修改职工信息其中包括a.添加职工信息和输入职工信息相同在添加完会提醒是否继续添加。
b.修改员工信息: 此时会出现选择性修改职工的哪项信息,先进行选择再进行修改。
C.删除员工信息: 需要输入所要删除员工的姓名或id进行删除!如果删除不成功或者删除者不存在会给出相应的提醒。
7.统计信息: 会自动的统计现有员工的总人数和现有员工的总工资。
8.输出现有职工的信息: 会显示现在记录的职工的各项信息。
C语言课程设计报告(学生成绩管理系统)
C语言课程设计报告:学生成绩管理系统系统需求一、当前学生信息:通过结构体struct student 来保存学生的姓名,学号,性别,语文,数学,英语和计算机等等相关信息,并且通过cin函数来进行给当前学生输入初始信息。
二、学生成绩查询: 输入一个学号,在文件中查找此学生, 若找到则输出此学生的全部信息和成绩;若找不到则输出查找失败的信息。
同时也可以全部把各科的平均成绩,最高和最低分输出.三、新生插入:通过给该生的学号来和原班上的学生的学号比较大小,若大就在后,若小则靠前排,将此生的信息保存下来.四、输出全部学生信息和全部学生成绩。
五、退出系统.六、附加说明:系统将来完善的功能有:可以通过性别来模糊查询,也可以通过姓名的姓来先进行模糊查询,以便后面精确查找。
总体设计一、仔细阅读系统要求,首先将此系统化分为如下模块(即如下函数)1、输入初始的学生信息:其中包括学生的姓名、学号和性别以及学生的语文、数学、英语和计算机等相关信息;可用函数cin(stu *p1)来实现此操作。
2、查询模块:可用stu *lookdata(stu *p1)来实现。
找到就输出此学生全部信息包括学生的语文、数学、英语和计算机等的成绩。
3、插入模块:可用insert( )函数来实现。
其中通过学号的大小来比较的,并且以此来排序.4、输出学生的信息以及成绩:通过学生的姓名来查看学生的语文、数学、英语和计算机等相关成绩,同时也可以分别通过caverage()、maverage()、eaverage() 和comaverage() 来输出语文、数学、英语和计算机等成绩的平均分数、最高和最低分数。
5、退出系统:可用一个函数exit()来实现,首先将信息保存到文件中,释放动态创建的内存空间,再退出此程序。
二、系统主模块结构图:详细设计一、界面设计此系统界面采用图形和数字化菜单设计。
主界面设计如下:学生成绩管理系统请选择相应的数字执行相应的功能:1:是否输入其他数据2:查看数据3:插入数据4:查找数据5:更新数据6:保留数据7:显示或打印数据8:语文成绩状况9:数学成绩状况10:英语成绩状况11:计算机成绩状况12:?13:退出系统二、数据结构设计:程序设计中用到的结构体类型:学生信息结构体类型:typedef struct student{char name[MAX];int num[MAX];char sex[MAX];int chinese;int mathematic;int english;int computer;struct student *next;}程序代码://原始密码是123456#include"stdio.h”#include"stddef.h"#include"stddef。
C语言程序设计课程设计报告
《C语言程序设计》课程设计报告(2011— 2012学年第 1 学期)专业:计算机科学与技术班级:姓名学号:指导教师:成绩:计算机科学与技术系2011 年12月31日目录一、课程设计的目的与要求 (3)二、方案实现与调试 (3)2.1 掷骰子游戏 (3)2.2 汽车加油 (6)2.3 大优惠 (8)2.4 金币 (9)2.5小型通讯录设计 (12)三、课程设计分析与总结 (14)附录程序清单 (14)一、课程设计的目的与要求(含设计指标)(1)实验目的C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。
C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。
结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。
达到如下目的:1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。
(2)设计要求根据实验内容的要求自由选定题目。
编写程序要求遵循如下基本要求:●模块化程序设计●锯齿型书写格式●必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏•2.1.1 题目内容的描述两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。
2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。
4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。
最后显示双方分数并判定优胜者。
•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明输入数据类型:整型数格式:srand(time(0));输入数=rand()%6+1;内容限制:产生最多十次随机数输出数据说明:掷骰子的获胜者•2.1.3主要模块的算法描述2.1.4调试过程及实验结果出现的问题:每次循环产生的随机数相同。
程序设计c语言课程设计
程序设计c语言课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决简单的数学计算、数据处理和排序等问题。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言的兴趣,增强其自主学习和解决问题的能力,使其认识到程序设计在现代社会的重要性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和基本语法。
2.第二章:数据类型和运算符,讲解整型、浮点型、字符型数据以及各类运算符的用法。
3.第三章:控制结构,学习顺序结构、分支结构和循环结构的使用。
4.第四章:函数,讲解函数的定义、声明和调用,以及常用的库函数。
5.第五章:数组和指针,学习一维、二维数组的操作以及指针的基本用法。
6.第六章:字符串和文件操作,了解字符串的表示方式、文件的基本操作。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式:1.讲授法:教师通过讲解、举例等方式,向学生传授C语言的基本概念和编程技巧。
2.案例分析法:教师通过分析实际案例,引导学生运用C语言解决具体问题。
3.实验法:学生动手编写程序,巩固所学知识,培养实际编程能力。
4.讨论法:学生分组讨论,共同解决问题,提高沟通和合作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言入门教程》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习平台4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。
c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)
c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。
二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。
但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。
因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。
回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。
同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
C语言课程设计实验报告
扬州大学信息工程学院课程设计报告课程名称《C语言程序设计》设计题目学生成绩管理系统1 学生姓名班级学号指导老师目录一、课题内容和要求 (3)二、总体设计 (4)三、详细设计 (5)数据结构设计 (5)系统各功能模块设计 (6)四、系统调试与测试 (7)程序在调试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施 (7)系统的测试数据及运行结果 (7)五、用户手册 (8)六、课程设计小结 (8)七、参考文献 (8)八、附录 (9)一、课题内容和要求设计和实现一个“学生成绩管理系统”,满足以下要求:1.系统以菜单方式工作;2.使用链表或结构数组对学生成绩进行管理和维护;3.使用二进制文件在磁盘上保存学生记录信息;4.链表中各结点或结构数组中各元素包括“学号、姓名、语文、数学、外语、平均分”基本字段;5.实现如下基本功能:(1)查看所有学生信息(2)查找学生(查找指定学号的学生,显示该学生的学号、姓名、所有课程成绩)(3)删除学生(删除指定学号的学生)(4)排序(按学号由小到大排序)(5)添加学生记录(新增学生记录,将其添加到链表或结构数组中)(6)插入学生记录(在链表或结构数组已按学号有序的提下,将学生记录插其中合适的位置)(7)计算平均分(计算每位学生每门课程的平均分)(8)将学生记录保存到文件(将链表或结构数组中的数据以文件的形式存盘)(9)从文件中读出学生记录(将已经存盘的文件读入内存,进行管理)6.创新部分(1)将数据保存为*.csv文件,可用Excel等软件直接打开,方便数据的管理二、总体设计三、详细设计数据结构设计:系统各功能模块设计:个人设计部分创建空表函数所调用的listCreatList函数:该函数创建一个带头尾结点的链表,并返回链表的头指针;排序函数所调用的listSort函数:该函数接受一个链表头指针,并参照elementcmp函数所指定的标准进行排序操作.执行正常则返回值0;打印函数所调用的listWalk函数:该函数接受一个链表头指针和一个walk方法函数,将链表遍历并用指定的函数进行操作(如输出到屏幕),执行正常则返回值0;插入函数所调用的listInsert函数:该函数接受一个链表头指针和一个学生结构体,随后在链表头部创建新节点,并在其数据域中赋值.执行正常则返回值0;按序插入函数所调用的listInsertInRange函数:该函数接受一个链表头指针和一个学生结构体,先按序找到指定位置,在其后创建新节点,并在其数据域中赋值.执行正常则返回值0;删除函数所调用的listDel函数:该函数接受一个链表头指针和一个整型变量x,先按x找到删除的前一位置,随后进行删除操作.执行正常则返回值0;查找函数所调用的listFind函数:该函数接受一个链表头指针和一个整型变量x,按x返回所在元素的指针.四、系统调试与测试1.程序在调试过程中遇到的主要问题(1)变量名称不恰当,指针使用不灵活(2)采取的解决措施:查阅参考书2.系统的测试数据及运行结果>lNo Name Chinese Math English average10 uu 78.00 89.00 68.00 78.33>wPlease enter the file name:yyyList has been saved as yyy.csv.>rPlease enter the file name:yyyLoading completed.>lNo Name Chinese Math English average10 uu 78.00 89.00 68.00 78.33>dPlease enter the No to delete one student:10The data of No.10 student has been deleted.>lNo Name Chinese Math English averageEmpty!五、用户手册C 创建一个新的列表;W 保存当前数据为一个表格文件;R 读取表格文件到当前列表;L 列出所有学生数据;D 通过学号删除某个学生的数据;I 插入某个学生的数据;I(大写) 按顺序插入某个学生的数据;S 按学号排序;H 给予帮助;E 退出程序.六、课程设计小结由于是第一次参与编写实验课程设计,我学会了团队合作,很多东西还是不懂,所以要反复翻阅课本,查阅资料,及时与小组成员进行沟通交流,单凭个人的力量很难完成。
c语言程序课程设计实践报告
c语言程序课程设计实践报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。
2.技能目标:学生需要具备编写和调试C语言程序的能力,能够解决实际问题,并进行简单的算法分析。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和团队合作意识。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符等。
2.控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构等。
3.函数:函数的定义、调用、参数传递、返回值等。
4.数组和指针:一维数组、多维数组、指针的概念和应用等。
5.编程实践:简单的算法分析、程序设计方法和技巧等。
三、教学方法为了达到课程目标,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本概念和语法。
2.讨论法:引导学生进行问题讨论,培养学生的思考和分析问题的能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握C语言程序设计的方法和技巧。
4.实验法:让学生动手编写和调试程序,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言程序设计教材。
2.参考书:提供相关的C语言程序设计参考书,供学生自主学习。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,以便于讲解和展示。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际编程和调试。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:根据学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等情况进行评估。
C语言课程设计报告完整版
C语言课程设计实习报告学生姓名:学生学号:所在班级:任课教师:课程成绩:1.题目需求(1)在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。
选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个数的平均值。
(2)同时对评委评分进行裁判,即在十个评委中找出最公平(即评分最接近平均分)和最不公平(即与平均分差距最大)的评委。
2.需求分析根据题目要求,由于数据间单,仅涉及到简单排序及转换,程序中应提供显示、输入、输出、排序等操作,同时还可以提供键盘式选择菜单实现功能选择。
3.总体设计这个系统可分为三个模块(见图 1 ),评分、对评委测评、退出。
其中主要功能是最终得分和对评委测评两个模块。
4.详细设计主函数比较简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。
其中各功能模块用菜单方式选择;另外,菜单部分也可以写成函数。
其流程图如图 2 所示。
[程序]}#include <stdio.h> #include <math.h> main () /*主函数*/{void V ote_score();/* 声明评分函数*/void BaW();/*声明对裁判测评函数*/int n,w;do{ puts("\t\t**************************MENU****************** *******\n\n");/*选择菜单*/puts("\t\t\t\t 1.V ote and the score ");/*对歌手评分*/puts("\t\t\t\t 2.Best and worest voter");/*对裁判测评*/puts("\t\t\t\t 0.Exit ");/*退出*/puts("\n\n\t\t****************************************************\n\n"); printf("Choice your number (0-2): [ ]\b\b");scanf(" %d",&n);if(n<0 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;}while (w==1);/*选择功能*/switch(n){case 1 : V ote_score();break;case 2 : BaW();break;case 0 : exit(0);}}void V ote_score()/*评分函数*/{i nt a[10],b[10],i,j,k,B,n,w;f loat A;B=0;p rintf("input the content :\n");f or(i=0;i<10;i++)/*输入评选内容并求的评分之和*/ {b[i]=a[i];B=B+b[i];}for (i=0;i<9;i++)/*对评分按从小到大排序*/for(j=1;j<10;j++)if(b[i]>b[j]){k=b[i];b[i]=b[j];b[j]=k;}A=(B-b[0]-b[9])/8.0;/*舍去最低分和最高分求平均分*/ printf("The final score %f .\n",A);/*输出结果*/printf(“What do you what to do?”);printf("\t\t\n********************1.MENU**********\n\n ***********2.Exit *********\n\n");/*选择菜单*/ printf("\t\t\t Choice you number:[ ]\b\b");scanf(" %d",&n);if(n<1 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;while(w==1);/*选择功能*/switch (n){case 1: main() ;break;/*返回主函数*/case 2: exit(0);/*退出*/}}#include <math.h>void BaW()/*对裁判测评函数*/{i nt a[10],b[10],i,j,k,B,n,w;f loat A,f,c[10],d[10];B=0;p rintf("input the content :\n");f or(i=0;i<10;i++)/*输入评选内容并求的评分之和*/ {b[i]=a[i];B=B+b[i];}for (i=0;i<9;i++)for(j=1;j<10;j++)if(b[i]>b[j]){k=b[i];b[i]=b[j];b[j]=k;}A=(B-b[0]-b[9])/8.0;for(i=0;i<10;i++)/*求得各评分与平均分之差的绝对值*/ {c[i]=fabs(a[i]-A);d[i]=c[i];}for(i=0;i<9;i++)/*对所求绝对值按从大到小排序*/for(j=1;j<10;j++){i f(d[i]<d[j]){}}for(i=0;i<10;i++)/*找出最公平评委*/if(c[i]==d[9])printf("The best voter's number is %d . \n",i);for(i=0;i<10;i++)/*找出最不公平评委*/if(c[i]==d[0])printf("The worst voter's number is %d .\n" ,i);printf(“What do you what to do?”);printf("\t\t\n********************1.MENU**********\n\n ***********2.Exit *********\n\n");/*菜单*/printf("\t\t\t Choice you number:[ ]\b\b"); scanf(" %d",&n);if(n<1 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;while(w==1);/*选择功能*/switch (n){case 1: main() ;break;/*回主菜单*/case 2: exit(0);/*退出*/}5. 上机操作1.编译、链接和运行。
c语言程序设计教学课程设计
c语言程序设计 教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言的基本语法和结构,包括变量声明、数据类型、运算符、表达式等;2. 学会使用C语言进行顺序结构、选择结构和循环结构的编程;3. 理解函数的定义和调用,掌握基本的输入输出函数;4. 了解数组、指针和字符串的基本概念及应用。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题;2. 能够正确使用编译器和调试工具,对程序进行编译和调试;3. 能够阅读和分析C语言代码,理解程序执行流程;4. 培养良好的编程习惯,编写规范、易读、高效的代码。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发创新精神;2. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,增强解决问题的自信心;3. 培养学生团队合作意识,学会与他人共同探讨、解决问题;4. 使学生认识到编程在科技发展和现实生活中的重要性,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为高中信息技术课程,以C语言为基础,结合实际编程案例,使学生掌握程序设计的基本方法和技能。
学生特点:高中学生具有较强的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心,具备一定的计算机操作基础。
教学要求:注重理论与实践相结合,以学生为主体,教师为主导,激发学生的学习兴趣和积极性,培养实际编程能力。
在教学过程中,分解课程目标为具体学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识:变量、数据类型、运算符、表达式;教材章节:第一章内容安排:2课时2. 控制结构:顺序结构、选择结构(if-else)、循环结构(for、while、do-while);教材章节:第二章内容安排:4课时3. 函数:函数的定义、调用、传参、返回值;教材章节:第三章内容安排:3课时4. 基本输入输出函数:printf、scanf;教材章节:第四章内容安排:2课时5. 数组:一维数组、二维数组;教材章节:第五章内容安排:3课时6. 指针:指针的定义、指针的运算、指针与数组;教材章节:第六章内容安排:4课时7. 字符串:字符串的定义、字符串处理函数;教材章节:第七章内容安排:2课时8. 综合案例:结合所学知识,编写实际案例程序;内容安排:3课时总计:19课时。
c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇
c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇c语言课程设计个人总结篇一当前,计算机已经成为人们工作、学习和生活中必不可少的工具,整个社会对计算机的高度依赖促使一个崭新的文化形态的形成――计算机文化。
随着高等教育从精英教育阶段进入大众教育阶段,教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会在计算机基础课程教学基本要求中提出了1+X的课程设置方案[1],理工类学生在学学计算机基础课程后,接下来就要学习C语言程序设计,C语言程序设计已经成为各高校普遍开设的基础课程。
本文总结了我们在教学和实践中的一些做法和体会。
C语言功能强大,使用灵活方便,应用面广,可移植性好,兼有高级语言的优点和低级语言的特点[2],这也使得初学者较难学习和掌握,在教学中我们发现,学生往往对编程解决实际问题感到困难,不知从何下手,而一些考试题目往往重视考查语法的细节,而对编程能力考查得不多。
对于C语言程序设计的教学,我们从培养学生的兴趣和能力,以及计算机思维能力出发,进行了一系列教学的探索与实践。
一、教学师资团队建设人才培养师资队伍是关键,教学团队的建设是保障教学效果和实施教学的基础和支撑[3]。
根据本课程的特点和大一学生的基础,学院确定了一支老中青相结合的骨干教师组成本课程教学团队,团队由一位教授、一位副教授、四位讲师和三位助教组成,分别承担理论教学和实验教学任务,这支队伍年龄、职称结构合理,团队中的教师在每学期的教学督导和学生评教中,成绩都在良好以上,从根本上保证了课程的教学质量。
坚持教学团队的凝聚力建设,定期研讨,统一思想。
每周教研时间及时交流教学中出现的问题及解决方法,对教学过程进行总结反思,坚持互相听课,集体研究讨论教案、课件制作,对每个实验内容、案例的选用、考核的内容和方式等都经过团队的统一讨论确定。
重视教学团队中教师自身的进修和提高,团队中的多名教师先后参加了国家精品课程师资培训、全国高等学校计算机实验与实践教学研讨会、全国高等院校程序设计精品课程教学专题研讨会等,教师都很珍惜每一次与兄弟院校的教师、专家交流与学习的机会,教师及时把学习体会传达到团队的每一位教师,汲取其他院校的一些好的做法运用到我们的教学实践中,这些做法对促进教师的知识更新、教育理论的学习、教学方法的改进和教学能力的提高起到积极的作用,也保证了课程的教学能不断向前推进。
c语言课程设计报告书3篇
c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。
在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。
包括了程序模块处理。
简单界面程序。
高级界面程序。
程序的添加修改。
用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。
对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。
因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。
为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。
课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。
然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。
通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。
对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。
C语言程序设计课程设计报告
成都航空职业技术学院《C语言程序设计》课程设计报告设计题目:C程序综合设计系别:航空电子工程系专业:应用电子技术班级:学号:学生姓名:赵儇宇指导教师:完成时间:年月日目录一、程序设计内容及要求 (1)二、程序总体设计思路 (2)1.课题一的总体设计思路 (2)2.课题二的总体设计思路 (3)三、程序各模块作用及详细设计 (3)1.课题一的各模块作用及详细设计 (3)2.课题二的各模块作用及详细设计 (13)四、程序运行过程截图及分析 (16)1.课题一程序运行过程截图及分析 (16)2.课题二程序运行过程截图及分析 (20)五、总结.................... . (22)六、附录(完整程序)......... (22)1.课题一完整程序 (22)2.课题二完整程序 (27)一、课程设计内容及要求题目1用户登录程序。
提示用户输入用户名和密码,判断是否是合法用户(假设合法的用户名是“abc”,密码是123456),如果合法,显示“welcom to use the software”,进入以下系统。
否则要求重新输入,允许输入3次,若3次都错,显示“password error!you can not use the sorftware”.一班有10名学生,一学期有5门课程,编写程序实现如下功能:(1)录入每名学生的各科成绩(2)求出每名学生的平均成绩和总分(3)求每门课程的平均分、及格率、最高成绩和最低成绩(4)输出总成绩前5名的学生学号、各科成绩和总分(5)输出各科补考学生的学号和成绩菜单格式如下:==================菜单===============1.成绩录入2. 学生信息3. 课程信息4. 获奖与补考信息0. 退出=======================================题目2小学生数学学习系统面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。
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课程设计报告
(2013—2014学年第3学期)
题目:C语言课程设计
专业:软件工程
班级:软件工程技术2班
姓名学号:1
林燕萍
指导教师:吴芸
成绩:
计算机科学与技术系
2014年6月23日
一、课程设计的目的与要求………………………………………1
二、方案实现与调试……………………………………………3
程序流程图
图12 礼炮
*2.6.4调试过程及实验结果
实验中所遇到的困难是:循环条件判断错误。
图13礼炮
2.7大优惠
2.7.1题目内容的描述
中国移动推出最新的手机资费优惠方案,按照这个方案Tom的手机每天消费1元,每消费K元就可以获赠1元,一开始Tom有M元,问最多可以用多少天?
输入的测试数据为一行,实例包括2个整数M, K(2 <= K <= M <= 1000)。输出一个整数,表示M元可以用的天数。
*
1)数据类型:长整型;
2)内容限制:键入本金与年限;
3)输出数据:本息和PI
2.3.3主要模块的算法描述
本算法的语言描述:输入限定之内的年份与存款金额,选择对应的年利率计算本息和
程序流程图
是
否
图5 计算存款本息之和
2.3.4调试过程及实验结果
图6计算存款本息之和
图7计算存款本息之和
2.4肇事逃逸
2.4.1题目内容的描述
if(k==j==6) add1=add1+8;
编辑过程中遇到的困难有:编程思路正确,但是无法正确编写出程序和编程过程缺乏。
图2掷骰子游戏
2.2射击游戏
2.2.1题目内容的描述
在程序运行时屏幕上方第一行随机出现一个 符号,要求游戏者输入一个1-80之间的整数,当用户输入一个整数后,一个*立即从屏幕底端的该整数列向上移动,若移动到屏幕的顶端能撞上 符号,则游戏者获胜;若没有撞上,则要求再输入一个整数,共允许输入5次,如果一直没有撞上,则认为游戏者输。
以“存款利率”为关键字上网搜索目前我国整存整取不同期限我国的银行存款利率,只计算一年(3%)、三年(4.25%)和五年(4.75%)三种期限。
问题:
1) 要求输入存钱的本金和期限,求到期能从银行得到的利息与本金合计。
2)假设存款期限为三十年本金为10万,比较一年、三年和五年滚存三十年后的本息金额。
261036.844 332020.963 359146.175
2.2.3主要模块的算法描述
本算法的思路过程:首先清楚屏幕,然后循环每行输出*,依次循环,判断是否击中目标,最后5次输入结束,或者击中目标结束。
程序流程图
图3射击游戏
2.2.4调试过程及实验结果
该程序在调试过程中出现的问题是:该题中大体循环是以次数,还是循环的结果作为判断,弄不清楚
图4射击游戏
2.3计算存款本息之和:
提示:
1)输入 符号可以采用printf("%c",'\1')
2)显示*号向上移动:输出一些空行;输出*号;以循环的方式增加延时(for(i=0;i<100000;i++););clrscr()清屏重新绘制*号。
2.2.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
System(“cls”);清楚屏幕,
有四艘战舰ABCD开始鸣放礼炮各21响,已知A战舰每隔5秒放一次,B战舰每隔6秒放一次, C战舰每隔7秒放一次, D战舰每隔8秒放一次.假设各炮手对时间掌握非常准确,请问观众共可以听到几次礼炮声?
2.5.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
2.5.3主要模块的算法描述
本算法的思路过程:根据条件“A战舰每隔5秒放一次,B 战舰每隔6秒放一次, C战舰每隔7秒放一次, D战舰每隔8秒放一次”确定可能性!依次判断,累计听到的次数,得出结果!
整型,算法的应用,内容数字的限定;
2.8.3主要模块的算法描述
–以程序流程图的方式给出。
图16
–简要的语言描述
思考数据间的关系;
分析天数与获得金币的关系(类金字塔);
进行总求和;
2.8.4调试过程及实验结果
实验中所遇到的困难是:循环条件的出口判断不明确;求和处理不简约;
三、课程设计分析与总结
由于上学期在语言的学习方面还有很多不足之处,因此,这次课程设计显得特别吃力,很多不足都暴露了出来。不过最终还是基本完成了此次课程设计的内容。在各个实验中解决问题的基本流程是:分析问题→分析解决问题的基本流程→选择合适的算法语句→书写程序→调试修改→按要求书写实验报告。在这些过程中,我认为分析问题的解决流程最为重要,分析好解决流程之后,就可以清楚的知道自己这一步要干什么,下一步要干什么,思路就显得十分清楚,按照这个流程解决问题是我感觉做得好的一面。不过也有很多不足,例如:好久没碰C语言了,for,while之类的循环语句的基本功能都模糊了,在选择运用时还要在课本、网络上熟悉这些内容,还有一点就是自己对函数、模块化的思想掌握不够,按照实验要求需运用模块化的方式来解决问题,自己却很少使用这种思想,这就是实验中的不足之处。总而言通过这次5天的课程设计我进一步了解C程序设计语言的编程功能,握C程序设计语言的相关知识,体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。众多不足之处我会课余时间进一步加固,力争将这门基础课真正的学好、用好,摆正思想,为以后的专业课的学习大好基础!
二、方案实现与调试
2.1掷骰子游戏
2.1.1题目内容的描述
1)两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。
2)将每人每次的分值累加计分
3)当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。
4)结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。
2.4.3主要模块的算法描述
本算法的思路描述:前两位,后两位相同,则前两位用i表示,后两位用均表示,用k是100以内的两位整数,l表示这个四位数,用循环语句依次判断结果适合公式:k*k=l=1000*i+100*i+10*j+j,即为肇事车牌号!
程序流程图
否
是
否
是
是
图8肇事逃逸
2.4.4调试过程及实验结果
九天,第十天)的每一天,国王奖励了他四个金币。这种奖励的模式将是固
定不变的,即在N天侍从工作中的每一天,国王将奖励他N个金币;接着的
N+1天的侍从工作中的每一天,国王将奖励他N+1个金币。
要求在给定的天数时,你的程序能够统计国王总共奖励了侍从多少金币。
2.8.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
例如:输入:8 8
3 2 3 6 5 4 2 7 2
输出:5
2.6.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
1)数据类型:数组类型;
2)内容限制:键入数据:
3)用到的主要语句:循环条件判断;
4)输出数据:加油次数(整型)
2.6.3主要模块的算法描述
本算法的语言描述是:按题目要求输入数据;首先判断可行驶的路程是否足够汽车到达加油站;如果不能到达,则需要加油,在此处记录一次并循环;得出累计加油次数之和算得出结果。
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //生成随机数发生器
for(i=1; i<11; i++)
{
printf("第一个人第%d次投出的数\n",i);
j=rand()%6+1;
printf("%d\n",j);
k=rand()%6+1;
printf("%d\n",k);
2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方
2.1.3主要模块的算法描述
本算法的思路过程:首先要随机产生随机数,然后进行算法输出数值,执行条件判断输入结果,最后比较结果,判断胜利的一方。
程序流程图
图1掷骰子游戏
2.1.4调试过程及实验结果
2.1掷骰子游戏…………………………………………………5
2.2射击游戏……………………………………………………7
2.3 计算存款本息之和 ………………………………………8
2.4肇事逃逸…………………………………………………10
2.5 礼炮…………………………………………………12
2.6 汽车加油…………………………………………………14
2.7 大优惠…………………………………………………16
2.8 金币…………………………………………………19
三、课程设计分析与总结…………………………………………23
附录 程序清单…………………………………………………25
一、课程设计的目的与要求(含设计指标)
C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》 ,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的:
10 10 11
50 20 52
2.7.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
整型,算法的应用,内容数字的限Leabharlann ;2.7.3主要模块的算法描述
程序流程图
否
是