FOOBAR2000音质优化指引

合集下载

foobar2000使用ASIO插件.驱动大幅提升音质图文教程

foobar2000使用ASIO插件.驱动大幅提升音质图文教程

foobar2000使用ASIO插件.驱动大幅提升音质图文教程[原创文章] foobar2000使用ASIO插件.驱动大幅提升音质图文教程本帖最后由 bfzs20000 于 2011-11-24 20:15 编辑ASIO是专业声卡驱动。

由Steinberg 公司开发.应用很广泛的个人电脑声卡专业驱动。

它的全称是Audio Stream Input Output,直接翻译过来就是音频流输入输出接口的意思。

通常这是专业声卡或高档音频工作站才会具备的性能。

它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短。

同样一块声卡,假设使用MME驱动1时的延迟时间为750毫秒,那么当换成ASIO驱动后延迟量就有可能会降低到40毫秒以下。

几乎所有的声卡甚至 AC97 板载声卡都能支持 ASIO。

将软件的音频输出设置为ASIO设备后,播放多轨音频、使用实时效果器以及使用VSTi软音源时就会得到近乎完美的效果。

(想详细了解ASIO请百度)简单点说就是ASIO绕过了操作系统杂七杂八的弯弯,直接了当的进行音频输出处理,因而音质干静.纯脆,听起来就有玲珑剔透的感觉啦1 装有foobar2000(这不废话吗。

)我用的是这个版本(我比较懒。

不想更新)2 要有foo_out_asio.dll插件。

一些foobar2000改版里带有(可到foobar2000安装目录下的组件(components)里找找看),纯净版的可去找相应版本的插件(上百度搜)foobar2000的官方网站:可下载foo_out_asio.dll这个文件,注意要对应你的foobar2000版本,不然有可能出错。

下好的foo_out_asio.dll插件放在foobar2000安装目录下的组件(components)里。

不会找foo_out_asio插件的朋友请看22楼3 去下ASIO驱动程序。

我比较喜欢ASIO4all(其他ASIO驱动不认识我。

Foobar2000播放器的设置

Foobar2000播放器的设置

Foobar2000播放器的设置一、音质优化部分1.“输出数据格式”这个因你的是多少bit声卡而定,不知道自己的声卡是多少的找一下资料。

高于16位(bit)才选“抖动(dither)”,目前一般的低端声卡大部分是16位。

2.注意“抖动”会较大占用资源。

3.关掉“显示削波失真警告”。

4.音量控制-3dB可减少削波(clipping)。

可以使用foobar2000控制软件自身音量,但要小于或等于-3dB(如-4dB)。

1.红框内的上下顺序不能错,往下看如果你决定不使用红框内某个DSP,要移到右面。

2.SB16、AWE32、AWE64和其它类似的ISA soundcard的声卡不用重采样。

3.加“音量控制”的作用前面说过了。

4.用耳机听的话,“简单环绕”能增大空间感,喜欢这种感觉可以加上。

类似这样效果更好的第三方插件自己找找。

5.如果你还需要增加DSP请按以下顺序添加:Resampler(重采样)=>[其他DSPs]=>音量控制=>[某个limiter(限幅器)]1.均衡器,作用是拟补播放设备频率响应的不足,例如低音弱就调高一点。

最好当然是厂家给了产品频率响应图+上自己到医院验到耳朵的频率响应图。

高频部分衰减的话有助于减低听觉疲劳。

不懂的请看《资料篇》信号频率部分介绍。

2.CS46XX系列自带了硬件均衡器,建议不用foobar2000的均衡器。

3.部分耳机频率响可可参考以下网址(它里面的耳机应该会越来越多的):/layout.php?topicID=10设置后应另找地方保存方案。

1.如果使用了上面的重采样,推荐数值(参考自DearHoney的RMAA数据库):44.1khz (44100 Hz):SB16、AWE32、AWE64和其它类似的ISA声卡。

48khz(48000 Hz):SB PCI、SB Live、Audigy1、Audigy2、Extigy、Philips AE、Sonic Fury、Yamaha 7x4等目前多数一般声卡。

关于如何提高foobar2000音质

关于如何提高foobar2000音质

关于如何提高foobar2000音质很久没有上来论坛。

今天上来看到很多朋友都谈怎样把foobar 音质提高,我想简单谈下怎样提升foobar的音质。

影响音质有三要素,音源、硬件、软件(包括系统)。

1、PC的音源就是音乐文件,我们常用的有WAV、FLAC、APE、MP3等等。

WAV相对是最好的。

每种文件的采样率和比特率越大文件也会越大,音质也会越好听。

2、PC机的硬件好坏也直接会影响音质。

包括CPU、内存、硬盘、声卡等等。

3、软件就是我的播放器,不同的播放器声音都会不同。

我们主要谈foobar2000。

对于foobar2000不同版本音质好坏争论也诸多。

我这里只讲最新版本。

在官方网站下载、安装,安装好就可以用了。

简单设置foobar2000:1、选择输出。

一般的系统都自带有“主声音驱动程序”,在foobar2000直接选择声卡音质会比较好。

File--Preferences--Playback--Output--“Device”选择声卡。

如下,是我的设置:2、提升采样率。

打开File--Preferences--Advanced--Decoding--“Tone/sweep sample rate:”可以填写44100或48000或96000或192000或更高,声音会更细腻。

如下:3、把播放歌曲加载到内存播放。

打开File--Preferences--Advanced--Playback--“Full file buffering up to(kb):”具体数据要根据你的内存(1M=1000kb)。

会让声音更好听更有生命力。

如下:播放是内存增加:有兴趣的朋友不妨试试看。

享受音乐,点亮DSD!关于Foobar2000各项设置的解释和DSD设置教程

享受音乐,点亮DSD!关于Foobar2000各项设置的解释和DSD设置教程

享受音乐,点亮DSD!关于Foobar2000各项设置的解释和DSD设置教程注意:本人并非专业人员,该专栏基于本人对Foobar2000的使用心得,在此分享给大家,主要是帮助喜欢折腾的用户更好的上手设置,如有异议,欢迎评论区探讨!前言:SACD的普及程度随着盗版录音制品的传播,索尼和飞利浦甚至默认了其传播的合理性,SACD带来的影响是深远的,如果想要深入了解更多技术性问题,请查阅相关资料,网上基本都能找到,本文主要在简单解释Foobar2000各项设置的意义中,教大家快速设置DSD。

操作系统:Windows 10Foobar2000版本:v1.5.3解码耳放一体机:YULONG Canary II(设备支持DSD硬解即可)ASIO、SACD,插件下载请自行度娘,注意输出要选择ASIO,ASIO模式对DSD格式兼容性好ASIO&SACD关于Foobar2000各项设置解释DSP管理器(一)播放:基础设置(1)源模式:专辑和音轨两种专辑增益是将一张专辑视为整体,把专辑响度统一;音轨增益是平衡同一专辑内,不同歌曲的响度。

这里大家根据自己喜好即可,部分专辑不同歌之间的响度不同是创作时刻意为之的。

(2)处理模式:应用增益、应用增益并根据峰值阻止削波失真和根据峰值阻止削波失真三种应用增益就是把不同增益水平的歌曲回放时保持输出声音大小一样,比如有的歌曲播放音量非常小,这首歌曲回放时就会自动放大倍数,保证它听起来和其他歌曲声音大小差不多。

但放大倍数有个问题,比如某些古典音乐,上一个章节音量很小,下一个章节音量很大,如果这时使用应用增益的话,就可能导致削波失真,就是音量大的部分的峰值信号丢失,这样就建议选择“应用增益并根据峰值阻止削波失真”。

具体情况具体分析,看你听什么类型的音乐。

播放增益(3)DSP管理器:可使用的DSP各项右方的“+”点击即可激活,建议激活重采样率(SSRC)、重采样率(PPHS),其余可不激活。

foobar2000均衡器怎么调放音乐

foobar2000均衡器怎么调放音乐

foobar2000均衡器怎么调放音乐Foobar2000 是一个Windows 平台下的高级音频播放器.包含完全支持unicode 及支持播放增益的高级标签功能.运行时只占有1.9M 内存,5%左右的CPU资源,资源消费很小,界面朴素,没有Skin和其他多余的东西,简单就是一种美。

):-1,0,1,0,1,3,2,2,3,2,2,0,4,3,3,4,3,5(2)或者:首先,在S5.1面板里将重底音调为0,BASS+2 高音+6,前置+2,其余不动.然后在FOOBAR里的回放--均衡器里调:55HZ为-4,77HZ-3,110HZ-3,156HZ-2,220HZ-1,311HZ O ,440HZ-1,622HZ 0,880HZ+2,1.2KHZ+2,1.8KHZ+1,2.5KHZ 0,3.5KHZ-1,5KHZ-2,7KHZ-4,10KHZ-2,14KHZ-3,20KHZ-3.因为不会发图,就这样发了.此设置经专业人士为S5.1听音乐而调,花了二三小时哦!听音是以打磨过所有单元(除高音)的S5.1而调的,希望大家试试.人声温暖.音乐味强.数码味消除了很多.平和而耐听.另:那些均衡器的文件名是英文的,给你个对照翻译:1965.feq —— 1965年怀旧效果air.feq ——空气感brittle.feq ——清脆car stereo.feq ——汽车音响classic V.feq ——古典Vclear.feq ——清晰Dark.feq ——暗淡DEATH.feq ——死亡Drums.feq ——鼓Flat.feq ——平直Home Theater.feq ——家庭影院Loudeness.feq ——很响亮POP.feq ——流行Premaster.feq ——预Master处理Presence.feq ——精灵Punch&Sparkle.feq ——冲击、闪烁Shimmer.feq ——微光Soft Bass.feq ——软低音strings.feq ——弦乐。

Foobar2000设置和自己技巧总结

Foobar2000设置和自己技巧总结

1.关于foobar2000的版本选择foobar2000的版本众多,由于不同的版本之间差异几乎不好说,这里我向大家推荐几个经典的版本,分别是:0.8.3.408,0.9.4.2,0.9.6.8,1.0final至于为什么推荐这几个版本,也是一路摸索过来的,这几个版本相对稳定,回放声音没有问题,并且对CUE文件校检的时候出错比较少,控制台明确,这几个版本带有不同时代的特色,适合不同时代的机器使用,后面也有会说明这点。

foobar2000的版本声音差异几乎可以无视,相对来说0.8.3.408相对平衡,1.0final低频略带增益。

2.关于系统的选择我们都知道微软的新系统WINDOWS7的低噪比较大(即便是更换声卡驱动也是如此)所以我比较喜欢使用XP作为主系统听歌,不过又难以舍弃WINDOWS7的华丽以及新的可操作的硬件特性,所以还是坚持下来了。

大家则根据自己的接受能力来选择,这里说一下WINDOWS7下转码速度稍快。

3.关于插件foobar2000纯净的是不带多少插件的,这也是foobar2000的特性之一,可玩性较高从此看出。

但是插件虽然丰富,不可盲目使用,因为一些插件过于噱头,反而占用了系统性能,对声音的素质是否降低姑且不说,损坏器材的也有先例。

所以要慎重选择的。

下面看我的一组插件选择。

1)AC3 decoder 版本是0.94这是对AC3解码的插件推荐安装2)CD音频解码器版本是3.0这是对CD驱动器里的音频CD进行回放用的插件,如果没有光驱可以无视选择安装3)foobar 2000核心不同版本的foobar 对应不同版本此为核心组件,除非你不用FOOBAR4)freedb 标签获取器一般用于无标签的正轨文件或者编译CD信息,虽然有时候会出现乱码,一般使用千千静听的更方面推荐安装5)Kernel Streaming 输出此为ASIO output之外的一种选择,稍后我会详细说明的(Q&A5),看你的声卡驱动支持了推荐安装(如果声卡支持ASIO output则安装后者)6)monkey's audio解码此为APE解码插件,没有这个则无法播放APE文件推荐安装7)RAR读取器此为直接播放存压缩于RAR文档里的音频文件,无特殊需求可以无视。

foobar2000foobar2000音质设置

foobar2000foobar2000音质设置

foobar2000foobar2000音质设置现在越来越多的音乐爱好者喜欢用无损音乐播放器foobar 2000,因为它空间小,还支持用户们播放无损音质。

但很多初次使用的用户,不了解无损音乐播放器 foobar 2000 怎么设置音质最好。

所以,本文将根据个人使用经验和大家讲解怎么设置无损音乐播放器foobar 2000 最好的音质,让大家都能享受它带来的美妙音乐。

无损音乐播放器 foobar 2000 如何设置歌曲音质?1. 首先,用户将无损音乐播放器foobar2000 打开,在其主界面中点击“文件”中的“参数选项”。

2. 然后,在 foobar 2000 的参数选项设置界面,点击左侧播放中的 DSP 管理器。

并从右侧栏的“可使用的DSP”列表中双击自己需要的 DSP 插件,该插件便会自动加载在中间的“已激活的DSP”列表中。

因为要设置无损音乐播放器 foobar 2000 最好音质,所以我添加的插件是回旋混响器、均衡器和重采样器。

3. 接下来就是对插件的设置。

先设置“回旋混响器”,打开该设置界面,设置脉冲文件存放的路径、勾选自动级别调节、将参数调节到 +3.0 dB,点击确定按钮。

4. 回旋混响器设置完成,继续均衡器的设置。

用户可以根据自己喜欢的无损音乐播放器 foobar 2000 音质效果来设置分贝值以达到最好的效果。

勾选启用均衡器,点击“载入预设”的按钮。

5. 完成以上两项设置,继续设置重采样器。

先是重采样器(PPHS),用户将目标采样率的数值调大,点击“确定”按钮。

6. 设置重采样器(SOX),同样的,目标采样率要调大,质量选择“非常高”,点击“确定”按钮。

7. 接着,继续设置重采样器(SSRC X),可参考下图的参数来设置品质、DF,点击“确定按钮”。

8. 上三项的重采样器设置完成,还差重采样器(SSRC)。

双击重采样器(dBpoweramp/SSRC),弹出的小窗口中设置品质为“极端”,点击“确定”按钮。

foobar2000优化

foobar2000优化

使用Foobar2000播放DTS发烧音乐- 兼谈Foobar 优化随着5.1声道音箱的降价,现在许多都已降到800以下了,象漫步者R501T04、三诺AV-6501、漫步者R351T07、麦博M-800/5.1等的出现,为我们欣赏HiFi提供了硬件条件。

拥有一套环绕立体声5.1声道音箱,可以让我们体验到真正的“身临其境”,感受到精确定位。

有了好的音响硬件,我们当然要拿来欣赏高品质的音乐和蓝光影碟。

DTS为Digital Theatre System 的缩写,即数码影院系统。

DTS音色更加优美,不但可以聆听 HiFi 音乐,同时也可以欣赏爆棚影视。

由于DTS 以 20bit 在 48kHz 的频率中工作,提供 6 声道信息,它所创造出的音域环绕声效果,能满足众多AV发烧友最挑剔的要求,真正体验360 度数码环绕音响效果。

一、Foobar设置和优化除了硬件要过硬外,我们也需要使用软件的方式来提高音效,我们可以使用:1. 象PowerDVD和WinDVD等专业软件,都有着很好很强大的功能,可惜他们是收费的。

2. 象千千静听等免费软件,虽然免费,但音质有待提高。

3. 象PotPlayer和KMPlayer等多媒体播放软件,虽然免费,可惜他们消耗系统资源较多。

笔者最终推荐Foobar,Foobar2000的定位是专业数字音频播放工具,它有着精良的播放品质和极少的资源占用。

可惜官方下载的Foobar并不直接支持播放DTS,当然,Foobar也有众多的修改版,但他们也有消耗系统资源较多的缺点。

为此,我们只能自己定制Foobar,为了能播放DTS,需要为Foobar安装必要的插件,如下:1. foo_input_dts // 其实,只要这一个插件就可以播放DTS 了,下一个用来改善音质。

2. foo_convolve // 用来模拟胆机(真空管功率放大器),使声音听起来温暖细腻。

及其采样文件。

对于播放DTS、APE、FLAC等无损音乐,个人觉得还是不用其它插件为好,纯净才是真的美!首先把下载的插件解压复制到D:\Program Files\foobar2000\components 下,然后运行Foobar2000。

[音频知识]关于foobar2000中的18段均衡器设置

[音频知识]关于foobar2000中的18段均衡器设置

说明:转自哪里我‎已经忘了,已经在我的‎计算机里存‎了不少日子‎,于是转上来‎吧均衡器还可‎以用来根据‎用家听音口‎味做适当优‎化,比如:适当提升7‎k hz和1‎0khz可‎以突出细节‎并且让人声‎变甜。

而对14k‎h z和20‎khz的提‎升则可能造‎成声音变得‎具有华丽感‎和金属味,但也容易变‎噪变得数码‎味较浓,建议20k‎h z的滑块‎不要给增益‎,而14kh‎z的滑块可‎以轻微增益‎。

5khz 的‎适当增益能‎提升人声清‎晰度。

将1.8khz和‎2.5khz适‎当压低能起‎到一定柔化‎和净化的作‎用,适当提升则‎能起到锐化‎的作用,但是这两个‎滑块不要大‎起大落,2个dB 的幅度已经‎算是很大胆‎了。

220hz‎和311h‎z这两个滑‎块轻微提升‎能显得较为‎温暖。

具体的调节‎,需要用家自‎己根据实际‎环境和器材‎情况进行调‎节,这同样是很‎有意义的。

乐器的调节‎范围:●弦乐器:明亮度调节‎6K Hz和‎12KHz‎,丰满度17‎0Hz和3‎10Hz,拨弦声1K‎H z和1K‎H z●钢琴:低音60H‎z和170‎H z,临场感3K‎和6K,衰减12K‎H z 14KHz‎16KHz‎声音单薄反‎之实在。

●低音鼓:敲击声3K‎,低音60H‎z。

●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度17‎0Hz和3‎10Hz清‎脆度/临场感6K‎●钹:尖锐感6K‎和12K。

●手风琴/风琴:饱满度31‎0Hz、临场感6K‎●BASS:拨弦声1K‎,低音效果6‎0Hz,拨弦噪声(擦弦声)3K●电吉它:丰满度17‎0Hz和3‎10Hz,明亮度3K‎●木吉它:琴身声31‎0Hz,清晰度/宏亮度3K‎和6K,衰减12K‎H z 14KHz‎16KHz‎声音单薄反‎之实在。

●小号:丰满度17‎0Hz和3‎10Hz,清脆感6K‎一些音乐的‎调节方法:1、在放管弦乐‎或交响乐时‎,可把60H‎z、170Hz‎提升一半,310Hz‎、600Hz‎提升四分之‎一1K可不‎提升或少许‎衰减,3K和6K‎适当提升,12K、14K、16K可把‎16K提升‎到最大,它们三个可‎成一个30‎来度的坡。

foobar2000 均衡器 设置 频段 影响

foobar2000 均衡器 设置 频段 影响
20-60
这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。这段频率是房间或厅堂的谐振频率。这段频率很
难表现,在一些HiFi音响中,不惜切掉这段频率来保证音色的一致性和可听性
晰,否则单薄、混浊。
人声
150-300
这段频率影响声音的力度,尤其是男声声音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频
率。在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现
得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如果表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力。是许多低音炮
1.2k
1.2kHz可以适当多一点,但是不宜超过3dB,可以提高声音的明亮度,但是,过多会使声音发硬
1k
1 kHz是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1 kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。
800
这个频率幅度影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率不足,音色将会显得松弛,也就
300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;
中频低段:
150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘;
低频:
100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄;
60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力;
20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚;
中频上段:
4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落 乐器距离远;
4K 穿透力,提升 咳音;
2K-3K 对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然

foobar2000设置指南

foobar2000设置指南

44100 - SB16, AWE32, AWE64 和其它类似的 ISA soundcard
48000 - SB PCI, SBLive, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Yamaha 7x4 和一般的 onboard soundcard
foobar2000设置指南
Directsound 与 Waveout
Q: Directsound 与 Waveout 有何不同?
A: Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(Application Programming Interface,简称API)。旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Waveout 的完成度很高(因为 waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用 Waveout输出。然而 Waveout 的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。这显示在Win2k/XP下的Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2k/XP下 Waveout 的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。
Q: 为何 Directsound 总是比 waveout 来的小声?
A: 在Win2k/XP中,改变 waveout 的音量似乎会改变整体音量的设定,然而 Directsound 的音量是独立控制的。换句话说,你用 waveout 来播放音乐,你将音量设为50%,你就会得到50%的音量,然后你用 Directsound来播放,你将音量设为50%,你只会得到最大音量的25%。解决之道:别使用 waveout,并在Windows的音量控制中将音量设为最大。

关于Foobar2000的EQ的调节问题

关于Foobar2000的EQ的调节问题

关于Foobar2000的EQ的调节问题EQ的基本定义EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。

作用是调整各频段信号的增益值。

10段均衡器表示有10个可调节节点。

节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。

从左到右的顺序是从低频到高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]。

EQ各频段的基本知识1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。

2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。

有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。

3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。

这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。

如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。

这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

6.[800Hz]影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。

如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。

专业音乐播放器均衡器设置

专业音乐播放器均衡器设置

专业音乐播放器均衡器设置专业音乐播放器均衡器设置关于foobar2000中的18段均衡器设置均衡器还可以用来根据用家听音口味做适当优化;比如:适当提升7khz和10khz可以突出细节并且让人声变甜..而对14khz和20khz的提升则可能造成声音变得具有华丽感和金属味;但也容易变噪变得数码味较浓;建议20khz的滑块不要给增益;而14khz的滑块可以轻微增益..5khz的适当增益能提升人声清晰度..将1.8khz和2.5khz适当压低能起到一定柔化和净化的作用;适当提升则能起到锐化的作用;但是这两个滑块不要大起大落;2个dB 的幅度已经算是很大胆了..220hz和311hz这两个滑块轻微提升能显得较为温暖..具体的调节;需要用家自己根据实际环境和器材情况进行调节;这同样是很有意义的..乐器的调节范围:●弦乐器:明亮度调节6KHz和12KHz;丰满度170Hz和310Hz;拨弦声1KHz 和1KHz●钢琴:低音60Hz和170Hz;临场感3K和6K;衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在..●低音鼓:敲击声3K;低音60Hz..●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度170Hz和310Hz清脆度/临场感6K●钹:尖锐感6K和12K..●手风琴/风琴:饱满度310Hz、临场感6K●BASS:拨弦声1K ;低音效果60Hz;拨弦噪声擦弦声3K●电吉它:丰满度170Hz和310Hz;明亮度3K●木吉它:琴身声310Hz;清晰度/宏亮度3K和6K;衰减12KHz 14KHz 16KHz 声音单薄反之实在..●小号:丰满度170Hz和310Hz;清脆感6K一些音乐的调节方法:1、在放管弦乐或交响乐时;可把60Hz、170Hz提升一半;310Hz、600Hz提升四分之一1K可不提升或少许衰减 ;3K和6K适当提升;12K、14K、16K 可把16K提升到最大;它们三个可成一个30来度的坡..2、在放独唱或合唱时可把170Hz和1KHz稍提升;3K和6K稍衰减..频率说明<80Hz80Hz以下主要是重放音乐中以低频为主的打击乐器;例如大鼓、定音鼓;还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器;这一部分如果有则好;没有对音乐欣赏的影响也不是很大..这一部分要重放好是不容易的;对器材的要求也较高..许多高级的器材;为了表现好80或80左右Hz以上的频段的音乐;宁愿将80或80左右Hz以下的频率干脆切除掉;以免重放不好;反而影响主要频段的效果..极低频20Hz为人耳听觉下限;可测试您的器材低频重放下限;低频中的25Hz、31.5Hz、Hz、40Hz、50Hz和63Hz 是许多音箱的重放下限;如果您的音箱在这些频率中某处声音急剧下降;则表明这个频率就是您的音箱低频重放下限..80-160Hz在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感;音响在这部分重放效果好的话;会感到音乐厚实、有底气..这部分表现得好的话;在80Hz以下缺乏时;甚至不会感到缺乏低音..如果表现不好;音乐会有沉闷感;甚至是有气无力..是许多低音炮音箱的重放上限;具此可判断您的低音炮音箱频率上限..300-500Hz在300-500Hz频段的声音主要是表现人声的唱歌、朗诵;这个频段上可以表现人声的厚度和力度;好则人声明亮、清晰;否则单薄、混浊..800Hz800Hz这段一般设备都容易播好;但是要注意不要过多..这段要是过多的话会感到音响的频响变窄;高音缺乏层次;低频丰满度不够..1000Hz1kHz是音响器材测试的标准参考频率;通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试..1200Hz1.2kHz可以适当多一点;但是不宜超过3dB;可以提高声音的明亮度;但是;过多会是声音发硬..2000-4000Hz2~4kHz对声音的亮度影响很大;这段声音一般不宜衰减..这段对音乐的层次影响较大;有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度;但是在4kHz时不能有过多的突出;否则女声的齿音会过重..8000-12000Hz8~12kHz是音乐的高音区;对音响的高频表现感觉最为敏感..适当突出5dB以下对音响的的层次和色彩有较大帮助;也会让人感到高音丰富..但是;太多的话会增加背景噪声;例如:系统声卡、音源的噪声会被明显地表现出来;同时也会让人感到声音发尖、发毛..如果这段缺乏的话;声音将缺乏感染力和活力..14000Hz14kHz以上为音乐的泛音区;如果缺乏;声音将缺乏感染力和高贵感;例如小提琴将没有&8220;松香味&8221;..这一部分也不宜过多;基本平直或稍有衰减不超过-3dB即可..20000Hz20kHz为人耳听觉上限;可测试您的器材高频重放上限..16kHz-20kHz可能在一些器材中消失;此时有可能是您的器材无法重放此段频率;如果您是年纪较大者;也有可能是您的听觉衰减所至..正弦波扫频信号20Hz-20kHz正弦波扫频信号是从20Hz到20kHz频率自动平滑改变播放;通过播放此段测试信息可快速判断何处频率存在问题------------------------------------------均衡器的调节可分为以下主要几段进行:20Hz--60Hz部分这段低频往往给人很响的感觉;如雷声;是音乐中强劲有力的感觉.. 如果提升过高;则又会混浊不清;造成清晰度不佳..60Hz--250Hz部分这段频率包括基音、节奏音的主音;它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性;强之则音色丰满;弱之则音色单薄;过强则产生隆隆声.. 250Hz--2KHz部分它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波..2KHz--4kHz部分这段频率属中频;如果提升得过高会掩盖说话的识别音;尤其是3kHz提升过高;会引起听觉疲劳..4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段;它影响语言和乐器等声音的清晰度..提升这一频段;使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz;就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB;则会使整个混合声音的声功率提升3dB..6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度;宏亮度和清晰度..------------------------------------------各个频段的音色与音感音色;是一种描述乐器发音品质的术语;由于每种乐器都有自己的频谱分布特征;因而同一种乐器的发音在不同的音区内;起音感虽然不一定一致;但其音色大体一致..表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切..音色术语一般要比音感丰富一些;其间的关联有以下几种情形:沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的;而高于80赫兹时;音感就会偏厚;因此具有沉闷感的音响一般基频很低;而且很少有丰富的泛音成分;具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区..沉重:单纯从音感方面来看;沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果;而从音型特征上来看;短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果.. 低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响;他的基频可能与沉闷的音响一样;但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些..深沉:这是一种带有感情味的形容词;常用于表述具有色彩性的&8220;松荡&8221;的低频响应;其基频比低沉的音响稍高一些..一般具有深沉感的乐器;最典型的就是大提琴和箫的低音区..浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征;所以浑厚的音感一般都是形容基频较低;频谱较宽的音源..淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响;具有淳厚感的典型音源;是钢片琴的低音区..丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征;一般发音在此频段内的音源;都必然会有丰富的音感效果..宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些;就会产生宽厚的音感效果..饱满:这是一种叫强劲度的低频音响;;一般加置有&8220;涡轮失真&8221;效果的电贝司;此音感特征非常明显..明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时;就会变的明快起来;甚至高到7500赫兹处时;我们也不能说它不明亮;所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词..明亮感在2800赫兹频点处最为明显..响亮:常用于形容带颈度的高明度音响;并且当频谱高出4000赫兹以上时;音源就不具有此音感特征了..宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响..圆润:指比较柔和的高明亮度音响..柔和:与圆润相比;柔和感更偏于暗闷;是一种相对低明亮度的音响..清脆:频谱集中在4000~8000赫兹之间的音响一般都具有一定的清脆感效果..高亢:指高穿透力的清脆音响;有此音感特征的典型乐器就是唢呐..尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的..尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感;即可产生尖厉的音感效果..纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐;一般都具有纤细的音感效果..融合:一般不易突出的柔和音响;都具有一定的融合感..当然;所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量..在乐器中;一般认为中提琴、大提琴的融合感最好..干涩:这是融合感的反义词;一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响;都具有某种程度的干涩;在乐器当中;他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的..坚实:600赫兹左右的窄频带音响;以及发音短促的音型;都具有某种检视的音感效果..空洞:指带有&8220;染色&8221;效果的暗闷音响;此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色..温暖:这是一种形容乐音色彩性的词;他一般与音响的&8220;染色度&8221;成正比;如:排钟;就具有次种音感..粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果;即可形成粗犷的音感..粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响;一般小号、圆号在吹奏低音区时;都有此音感特征..沙哑:特制带有明显&8220;气流沙音&8221;的虚浮声响效果..苍劲:这是一种带有感情味的形容词;一般是指较低频段内的沙哑音响;如大管的低音区等..紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果..力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响;如:大鼓、大胡的低音区;力度感就较好..在中、高频段;力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响;一般高音铜管乐器的中、高音区;都具有良好的力度感效果..穿透力:指高突出性、高明亮度的音响;穿透力在4500赫兹附近较为明显.. 光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响..悲凉:悲凉与温暖互为反义;它也是一种带感情味的次..具有此音感特征的典型乐器音源;就是中音双簧管的中音区..阴森:高紧张度的低频段音响;即可形成阴森的音感效果..发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果..在此频点附近的音乐;一般都明显有&8220;发扁&8221;的感觉..如:板胡、二胡等;次种音感特征十分明显..发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分;一般都可以使起发音变&8220;暗&8221;..发虚:这是乐器在发较高音阶时;杂音增多所引起的;这种杂音通常类似于气流沙声..极高频:16K-20K 色彩提升有神秘感;12K-16K 高频泛音;光彩;10K-12K 高频泛音;光泽;高频和高频低段:8K-10K S音;6K-8K 明亮度、透明度; 提升齿音重、降落声音黯淡;5K-6K 语言的清晰度;提升声音锋利、易疲劳;中频上段:4K-5K 乐器表面响度;提升乐器距离近、降落乐器距离远;4K 穿透力;提升咳音;2K-3K 对明亮度最敏感;提升声音硬;不自然中频:1K-2K 通透感、顺畅感;提升有跳跃感、降落松散;800 力度;提升喉音重;500-1K 人声基音、声音轮廓;提升语音前凸、降落语音收缩感;300-500 语音主要音区;提升语音单调、降落语音空洞;中频低段:150-300 声音力度、男声力度;提升声音硬、无特色;降落:软、飘;低频:100-150 丰满度;提升浑浊、降落单薄;60-100 浑厚感;提升轰鸣轰、降落无力;20-60 空间感;提升低频共振嗡、降落空虚;低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~..------------------------------------------各频段声音的作用人耳对声音频率的感觉是从最低的20Hz到最高的20KHz;而人的语音频率范围则集中在80Hz~12kHz之间;不同频段的声音对人的感受是不同的..1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉;给人很响的感觉;如雷声..如果提升过高;则又会混浊不清;造成清晰度不佳;特别是低频响应差和低频过重的音响设备..2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构;它们包含了节奏部分的基础音;包括基音、节奏音的主音..它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性..提升这一段可使声音丰满;过度提升会发出隆隆声;衰减此频段和高中音段会使声音单薄..3. 250Hz--4KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波;同时影响人声和乐器等声音的清晰度;调整时要配合前面低音的设置;否则音质会变的很沉闷..如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3KHz提升过多会掩蔽说话的识别音;即口齿不清;并使唇音&8220;m、b、v&8221;难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感..由于人耳对这一频段比较敏感;通常不调节这一段;过分提升这一段会使听觉疲劳..4. 4kHz--5KHz部分这是影响临场感距离感的频段..提升这一频段;使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5KHz左右提升6dB;则会使整个混合声音的声功率提升3dB..5. 6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度;宏亮度和清晰度..一般来说提升这部分使声音宏亮;但不清晰;还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰;可音质又略显单薄..该频段适合还原人声..------------------------------------------下边列出几种常见EQ组合的特点..●POP:流行乐;它要求兼顾人声和器乐;组合比较平均;所以EQ曲线的波动不是很大..●ROCK:摇滚乐;它的高低两端提升很大;低音让音乐强劲有力;节奏感很强;高音部分清晰甚至刺耳..●JAZZ:爵士乐;和POP相比;它提升了3-5KHz部分;增强临场感..●Classical:古典乐;它提升的也是高低两部分;主要突出乐器的表现..●Vocal:人声;人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄;主要集中在中频部分..此外需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的;音响回放设备的频率响应也不同;人的听门曲线也只是根据统计数据画出;所以别人听起来很自然的声音自己可能会觉得不舒服;均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整..。

音质至上——Foobar2000使用及技巧

音质至上——Foobar2000使用及技巧

音质至上——Foobar2000使用及技巧Foobar2000是一个Windows平台下的高级音频播放器。

包含了一些重放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式。

一提到MP3播放,相信大家首先想到的一定是Winamp,这个软件从MP3诞生起就一直陪伴我们至今,可以说是它间接造成了今天MP3音乐格式的一片繁荣。

但是Winamp从v2开始停滞不前,虽然更新一如既往地频繁,但大多只是修正一些细小的bug和增添与音乐播放关系不大的细小功能。

v3起Winamp启用一套全新的界面,并将skin的功能发展到极致。

显而易见,极耗资源的v3注定不会成功,Nullsoft也预计到这一点,所以v3发布的同时也没停止对v2的更新。

直到现在经典界面和v3界面融合的v5推出,Winamp又回到以前的老路上。

陪伴我们这么多年的Winamp已经疲态尽现,你是否已经做好准备迎接新一代播放器的到来呢?Foobar2000是由前Winamp主力程序员从Nullsoft离职后开发的,Foobar的宗旨就是提供最好的音质。

当然,Foobar的优点不仅仅如此,其内置支持MP3、OGG和无损压缩格式APE支持,极低的内存和CPU占用,更方便的操作和控制方式等等优点足以使我们义无反顾地投入Foobar的怀抱。

Foobar2000 的特色包括:1.开放的组件体系结构允许第三方开发者来扩展播放器的功能2.内置音频格式支持:WAV,AIFF,VOC,AU,SND, Ogg Vorbis,MPC,MP2,MP33.通过官方插件支持的音频格式:MPEG-4 AAC,FLAC,Ogg FLAC,Monkey''s Audio, WavPack,Speex,CDDA,SPC,各种MOD类型; 从RAR、ZIP压缩包里直接读取音频4.在Windows NT上完整的Unicode支持5.支持播放增益(ReplayGain)6.低内存占用,有效处理大量的播放列表7.高级文件信息处理能力(常规文件信息窗口和批量标签)8.高度自定义播放列表显示9.自定义快捷键10.在BSD许可协议下大部分标准组件都是开放源代码的(SDK里包含源码)Foobar2000 最新版本V0.9.5.5 Final 汉化版可以在/soft/1650.html下载到Foobar2000的界面朴素大方,简洁实用。

Foobar2000进阶篇优化+设置个人心得以及自己总结的使用技巧

Foobar2000进阶篇优化+设置个人心得以及自己总结的使用技巧

Foobar2000进阶篇优化+设置个人心得以及自己总结的使用技巧1.关于foobar2000的版本选择foobar2000的版本众多,由于不同的版本之间差异几乎不好说,这里我向大家推荐几个经典的版本,分别是:0.8.3.408,0.9.4.2,0.9.6.8,1.0final至于为什么推荐这几个版本,也是一路摸索过来的,这几个版本相对稳定,回放声音没有问题,并且对CUE文件校检的时候出错比较少,控制台明确,这几个版本带有不同时代的特色,适合不同时代的机器使用,后面也有会说明这点。

foobar2000的版本声音差异几乎可以无视,相对来说0.8.3.408相对平衡,1.0final低频略带增益。

2.关于系统的选择我们都知道微软的新系统WINDOWS7的低噪比较大(即便是更换声卡驱动也是如此)所以我比较喜欢使用XP作为主系统听歌,不过又难以舍弃WINDOWS7的华丽以及新的可操作的硬件特性,所以还是坚持下来了。

大家则根据自己的接受能力来选择,这里说一下WINDOWS7下转码速度稍快。

3.关于插件foobar2000纯净的是不带多少插件的,这也是foobar2000的特性之一,可玩性较高从此看出。

但是插件虽然丰富,不可盲目使用,因为一些插件过于噱头,反而占用了系统性能,对声音的素质是否降低姑且不说,损坏器材的也有先例。

所以要慎重选择的。

下面看我的一组插件选择。

1)AC3 decoder 版本是0.94这是对AC3解码的插件推荐安装2)CD音频解码器版本是3.0这是对CD驱动器里的音频CD进行回放用的插件,如果没有光驱可以无视选择安装3)foobar 2000核心不同版本的foobar 对应不同版本此为核心组件,除非你不用FOOBAR4)freedb 标签获取器一般用于无标签的正轨文件或者编译CD信息,虽然有时候会出现乱码,一般使用千千静听的更方面推荐安装5)Kernel Streaming 输出此为ASIO output之外的一种选择,稍后我会详细说明的(Q&A5),看你的声卡驱动支持了推荐安装(如果声卡支持ASIO output则安装后者)6)monkey's audio解码此为APE解码插件,没有这个则无法播放APE文件推荐安装7)RAR读取器此为直接播放存压缩于RAR文档里的音频文件,无特殊需求可以无视。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

FOOBAR2000音质优化指引FOOBAR2000音质优化指引个是个入门foobar的文章,当在无SRC问题的声卡,比如2496级别的,注重音质的原汁原味,此时foobar里面DSP无需加载任何插件!输出(输出数据格式)选择24bit或者32bit即可,输出如果有ASIO可以使用, 如果没有ASIO插件或者声卡不支持ASIO,用KS,KS也用不了就用DS(兼容稳定), foobar 里面输出设备选择ASIO/KS/DS对应的声卡!其它一概无需设置!Directsound 与WaveoutQ: Directsound 与Waveout 有何不同?A: Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(ApplicationProgramming Interface,简称API)。

旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在Waveout的完成度很高(因为waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用Waveout输出。

然而Waveout的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。

这显示在Win2k/XP下的Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2k/XP下Waveout的完成度很糟,它没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。

Directsound 是种较新、较现代化的声音播放API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。

Directsound支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新l33t 码无法在旧的声霸卡16上运作)。

一般来说,只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的DirectX,Direstsound都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。

在Win2k/XP下,Directsound 比waveout更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的完成度相对的比waveout 来的更高(比waveout占用较少的CPU资源,自由度较高,且不会有Waveout 常见的小毛病)。

Directsound原本是被设计来让游戏利用系统的硬件加速功能,而无须直接接触低阶的硬件函数(就如同DirectX 其它的组件)。

Q: 为何Directsound 总是比waveout 来的小声?A: 在Win2k/XP中,改变waveout 的音量似乎会改变整体音量的设定,然而Directsound的音量是独立控制的。

换句话说,你用waveout 来播放音乐,你将音量设为50%,你就会得到50%的音量,然后你用Directsound来播放,你将音量设为50%,你只会得到最大音量的25%。

解决之道:别使用waveout,并在Windows的音量控制中将音量设为最大。

Q: Directsound 及waveout 之间的声音输出品质有所不同吗?A1: 在Win2k/XP下(或者使用WDM驱动程序),waveout 及Directsound 只有在传输PCM 资料给Windowskernel mixer 上有两点不同。

waveout 只使用软件混音,因此较少造成系统中的特殊问题,而Dircetsound可以使用硬件混音,因此会造成某些已知的,声音品质的问题。

-版主语:混音未必好,听原汁原味的hifi音乐的时候,建议还是用WA V稳定。

A2: 在Win9x下,Directsound 驱动系统完全的与waveout 分离,并使用低阶的方式来控制硬件,因此这就像拿两种不同的驱动程序来配合waveout 及Directsound。

在使用某些老旧的ISA接口的声卡时,Directsound为了节省ISA 总线的频宽,有着会将音讯资料降低取样率至22khz 8bit (或者其它相近的取样率)的问题。

Q: 对于Directsound 而言,软件混音及硬件混音有何不同?A: 在WinXP sp1、DirectX 8.1 中,无论是使用微软的Directsound核心或者是驱动程序来进行硬件混音,都很容易碰到问题。

目前已经证实,在Winxp下使用硬件混音来传输音讯资料时,即使是使用不同的声卡,皆会碰上「取样频率」的问题。

特别是某些驱动程序存在已久的问题(著名的创新未来Audigy 声卡Skipping问题,在某些设定中会出现不间断、静态的杂音,甚至在某些例子中,会发生声音品质骤降的情形,天晓得为何会如此!)。

如果你想稳定的运作计算机,那建议你最好把硬件加速给关掉。

硬件混音可以foobar2000 的偏好设定中的Driectsound 这个字段里找到"allowhardware acceleration"。

开启它不代表你就真的激活了这个功能(Directsound会在没有可用资源时自动使用软件混音)。

关于重新取样(resampling)Q: 如果我使用重新取样的功能,能够增进(improve)声音的品质吗?A: 不行,你无法利用重新取样来「增进」声音的品质,重新取样是个有耗损的过程。

你可以试看看改变一张bmp图片的大小,改过大小的图片会和原本的图片极为相似,不过假如你把两张图都放大(zoom-in)来看,你会发现它们在细节上并不相同。

在某些硬件上,如果你使用高品质的重新取样软件,来避免让你的驱动程序/硬件处理重新取样的过程,你可以避免大量资料的损失(也就是避免音讯品质降低)。

我知道某些人在他们的声霸卡16上将取样率提升为96khz24bit,并且声称这样能听到较「明亮」的声音(事实上Windows kernelmixer会将取样率降回44khz 16bit),别听他们所说的屁话。

Q: 我应该将重新取样的参数设为多少比较好?A: 首先,你应该查询你声卡的硬件资料。

某些声卡(例:在SBAwesome系列以前发售的声霸卡)不需要重新取样,这表示你不需要额外的重新取样就已经得到最好的品质了(不会有重新取样造成的品质降低)。

所有的SBLive!系列/Audigy系列/AC97兼容的声卡,都已经将输出的取样频率固定为48khz,重新取样的品质会因为驱动程序/硬件装置/Windows混音设定而改变。

在许多例子中,SSRC重新取样软件会优先于你的硬件/驱动程序,因此你需要将重新取样的参数设为48khz/16bits,以避免你的硬件/驱动程序来进行它们较差的重新取样。

Q: 但是我在我的声霸卡上可以重新取样为96khz/24bits ... A: 当然可以,Windows混音器会将取样率降回你硬件能够接受的格式(例如:48khz/16bits),这会造成额外的品质降低。

不要提升取样率,除非你的硬件真的能够接受这些格式。

Dithering dither在计算机绘图上称为「递色」,而在处理音讯上,也有着相似的意思。

以下有三张图,大家可以看看dither 的差异在何处。

原始的图(24bit高彩),左上角的小方块是从黑框中放大的。

有dither 的图(8bit 256色),较远处看可以说看不出与原图的差异。

无dither的图(8bit256色),色彩的分布不平顺,与原图可以看出根本的差异。

启用这个功能,将会在播放波形时Dithering。

如果dithering没有激活,那么foobar2000将会改用切平。

这意指没有用到的位会被砍掉并丢弃。

在许多较安静的音乐中有淡入或淡出的情况时,会造成「断裂」的听觉效果(也就是淡入/出的效果不平顺)。

Dithering只有在你将高位(例如:32bit)的音讯以低位(例如:16bit)来播放时才真正有用。

输出位设定(Output bit depth) 这里有个下拉式选单,可以让你选择输出的位率。

如果你有张24bit的声卡,你当然会想让那些没有用到的位使用dither to 24bit 来输出。

即使是16bit 的声卡,在播放32bit 的音讯时使用dither to 16bit 也能增进音质。

foobar2000 处理音讯资料的管道如下——decoder(32bitfp)=>[replaygain]=>[DSP]=>downsample to 16/24 bit withoptional dithering 因此当你选择dither to 16/24bit 时,建议你激活dithering。

然而如果设为32bit 是不需要激活dithering,因为从译码器直接传送过来的资料就是32bit。

关于Kernel StreamingQ: 何谓Kernel Streaming ?A: Kernel Streaming 会绕过Windows kernel mixer,直接输出音讯资料给声卡。

这种方式有着较低的输出延迟,也许可以被视为ASIO output 之外的另一种选择。

Q:在Kernel Streaming 和ASIO输出都能正常使用的情况下,一般哪个输出音质会比较好?A:说实在的,我没有听出来有什么区别,两者输出本是同根生,KS和ASIO 2个随便用,不要用其他的就可以。

Q: 我应该用Kernel Streaming 吗?A: 如果你的声卡及驱动程序能支持,且你使用Kernel Streaming 没有什么问题的情况下,我会建议你使用Kernel Streaming 。

Q: 为何使用Kernel Streaming 来输出,比使用Directsound 输出,感觉声音变的更大声或者明亮?A: 声音并没有变的明亮,只有变大声。

(版主语:实际上还是稍微有区别的,条件好的情况下能听出区别的)Q: 哪些操作系统可以使用Kernel Streaming ?A: Kernel Streaming 只能在Windows 2000 Windows 2003及Windows XP上运作,有人说应该可以在Windows ME 上运作一打开foobar2000, 你会发现它连play, stop 这些基本的按钮都没有,你可以到Foobar2000>references>Display 里, 选Show buttons, 接着到DSPManager, 把右边的Resampler 移到左边, 然后在DSP Manager 下的Resampler 里, 把Targetsample rate 设定成你soundcard 本身的sample rate 以下是一些建议数值(参考自DearHoney 的RMAA数据库):44100 - SB16, AWE32, AWE64 和其它类似的ISA soundcard 48000 - SB PCI, SBLive, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Yamaha 7x4 和一般的onboard soundcard96000 - Audigy2 和一些真正支持96khz 的soundcard, 例如Terratec 的在使用Resampler 之后, 再试试播放上面提及的两个测试讯号, 听听是否只听到很纯很尖的超高频声音,而且听不出两个档案的分别。

相关文档
最新文档