声音信息的采集和加工

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《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案

《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了声音素材采集与处理的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对声音录制与处理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活和多媒体制作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
2.创新思维:激发学生在声音采集与处理过程中的创新意识,鼓励尝试不同声音效果组合,培养创新思维。
3.团队协作:通过小组合作完成声音采集与处理任务,提高学生沟通协调能力和团队协作精神。
4.实践操作:加强学生对声音处理软件的实操练习,提高实际操作能力,培养解决实际问题的能力。
5.美育素养:引导学生发现和欣赏声音的美,提升审美能力,将美育融入信息技术教学。
3.声音素材的运用:探讨声音素材在多媒体作品中的应用,如PPT、微电影等。
4.声音文件的保存与分享:掌握声音文件的保存格式和压缩方法,了解如何分享声音素材。
本节课将结合实际操作,使学生掌握声音采集与处理的基本技能,提高他们在多媒体制作中的素材应用能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生采集、处理和运用声音素材的能力,提高学生对多媒体信息技术的应用水平。
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
一、教学内容
本节课选自《信息技术》第一单元《采集多媒体素材》中的第1课《录制与处理声音》。教学内容主要包括:
1.声音素材的采集:介绍使用麦克风录制声音的方法,用:学习使用Audacity等声音处理软件进行声音的剪辑、降噪、混音等操作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调声音采集的正确方法和声音处理软件的基本操作这两个重点。对于难点部分,如声音剪辑和降噪,我会通过举例和逐步操作来帮助大家理解。

声音采集原理

声音采集原理

声音采集原理
声音采集是指获取声音信号并将其转化为数字信号的过程。

声音采集原理可以简单地分为两个步骤:声音传感和模拟信号转换成数字信号。

声音传感是指使用麦克风等设备将声音的机械能量转化为电能信号。

麦克风包含一个薄膜和一个线圈,当声音波传播到薄膜上时,薄膜的振动会导致线圈与磁场之间的磁通量发生变化。

这个变化会在线圈中产生感应电流,进而将声音信号转化为模拟电信号。

模拟信号转换成数字信号是指使用模数转换器(ADC)将模
拟电信号转化为数字信号。

ADC首先将连续的模拟信号进行
采样,即定期测量模拟信号的电压,并将其转化为离散值。

然后,ADC对这些离散值进行量化,即将其映射到离散的数值
范围内。

最后,ADC使用编码器将量化后的数值转化为二进
制数字信号。

通过以上两个步骤,声音采集系统将声音信号从模拟领域转换为数字领域。

数字化的声音信号可以进一步处理、存储和传输,使得我们能够进行各种音频应用,如语音识别、音频编解码等。

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案(一)年级:三年级上册学科:信息技术版本:泰山版教材分析:本课选自信息技术泰山版三年级上册第二课《声音、视频的采集》,是信息技术课程中多媒体处理与应用的基础内容。

本课旨在引导学生了解声音和视频在数字世界中的基本概念,掌握通过计算机及相关设备进行声音和视频采集的基本方法,为后续学习音视频编辑、多媒体作品制作打下基础。

教材通过生动的实例和实践活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养和创新能力。

学情分析:三年级学生处于信息技术学习的初级阶段,对计算机及多媒体技术充满好奇,但操作能力和理解能力尚待提高。

他们对声音和视频这类直观、生动的媒体形式有较高兴趣,但可能缺乏系统的知识结构和操作技能。

因此,本课设计应注重实践操作,通过简单易懂的任务引导学生逐步掌握声音和视频采集的基本方法,同时注重培养学生的自主学习能力和团队合作精神。

教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解声音和视频采集的基本概念,掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。

2. 过程与方法:通过小组合作和实践活动,学生能够提高计算机操作能力和问题解决能力,学会使用信息技术工具进行多媒体素材的采集。

3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新意识和团队合作精神,引导学生树立健康、合法的多媒体素材使用观念。

教学重难点:重点:掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。

难点:在实际操作中调整麦克风和摄像头的设置,以获得高质量的声音和视频素材。

教学过程:1. 导入新课(约5分钟)通过展示一段包含声音和视频的多媒体作品,引导学生思考这些素材是如何获取的,激发学生的好奇心和学习兴趣。

2. 新知讲解(约10分钟)介绍声音和视频采集的基本概念,展示麦克风和摄像头的实物或图片,讲解其工作原理和使用方法。

演示使用麦克风录制声音和使用摄像头录制视频的基本步骤,强调注意事项和技巧。

3. 实践操作(约20分钟)学生分组,每组分配一台计算机、一个麦克风和一个摄像头。

第一课声音的采集与加工

第一课声音的采集与加工

声音加工可以用于配音和音效 制作,提升电影的听觉体验
游戏音效
游戏音效:通过声音加工技术,制作出逼真的游戏音效,提升游戏体验。
音乐制作:声音加工技术可以用于音乐制作,对声音进行混音、剪辑和特效处理,制作出专业级别的音乐作品。
语音识别:声音加工技术可以用于语音识别,将语音转换成文字,方便记录和整理。
语音合成:通过声音加工技术,可以将文字转换成语音,实现语音播报和虚拟语音助手等功能。
电话录音:通过电话线路录制声音, 常用于远程会议、电话采访等。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
采访录音:通过采访的方式录制声 音,通常用于新闻报道、访谈等。
录音笔录音:使用录音笔录制声音, 方便携带,常用于个人记录、采访 等。
数字录音
录音原理:通过数 字信号处理技术将 声音转化为数字信 息
录音设备:数字 录音机、电脑等
音效:添加效果器,增强或改 变声音的某些特性
效果处理
均衡处理:调整音频的频率, 增强或减弱特定频段
压缩处理:减小音频的动态范 围,使声音更加平滑
混响处理:模拟不同环境下的 声音反射,增加空间感
噪声抑制:降低背景噪声,提 高音频清晰度
音频修复
去除噪音:使 用降噪算法去
除背景噪音
音频均衡:调 整音频的音调,
虚拟现实与增强现实中的声音采集与加工
虚拟现实中的声音采集与加工:利用先进的技术,如深度学习算法,实现更真实的声音 模拟和再现。
增强现实中的声音采集与加工:通过实时分析和处理环境中的声音,为用户提供更加沉 浸式的体验。
未来发展方向:随着技术的不断进步,虚拟现实和增强现实中的声音采集与加工将更加 精细化和智能化。
技术特点:数字音频技术具有高保真度、可编辑性强、易于存储和传输等特点,能够实现声音的精确还原和个性 化处理。

信息技术选修教材 第三章 声音

信息技术选修教材  第三章 声音

第三章声音一、声音的数字化表示:①声音的三个要素:音调、音强和音色②音频文件的格式:WA V格式:涉与到软件调用是首选,因为它的兼容性最好。

MIDI格式:乐器数字接口的缩写。

由电子乐器制造商建立的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。

MP3格式:RA:体积小适合在网络上传输。

1.如下采样的波形声音质量最好的是〔〕。

A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率B.双声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率2、下述声音分类中质量最好的是〔〕。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.3、在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的______ 越好。

A、保真度B、失真度C、噪音D、精度4、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此数据量______ 。

A、越大B、越小C、恒定D、不能确定5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此声音质量______ 。

A、越好B、越差C、不变D、不能确定6、声音与视频信息在计算机内是以______ 表示的。

A、模拟信息B、模拟信息或数字信息C、数字形式D、二进制形式的数字7、使用16位二进制表示声音与使用8位二进制表示声音效果相比,前者______。

A、噪音小,保真度低,音质差B、噪音小,保真度高,音质好C、噪音大,保真度高,音质好D、噪音大,保真度低,音质差8、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字______ 。

A、通信接口B、通信电缆C、编码方法D、编码标准9、声音卡有______ 两种。

A、4位和8位B、16位和8位C、32位和8位D、16位和32位10、声音卡是用于处理______ 。

A、音频信息B、视频信息C、声音压缩D、声音复原11、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:〔A〕数字编码器〔B〕数字解码器〔C〕模拟到数字的转换器〔A/ D转换器〕〔D〕数字到模拟的转换器〔D/ A转换器〕答:〔C〕12、音频卡是按〔〕分类的。

第五章、声音、动画、视频的采集与加工

第五章、声音、动画、视频的采集与加工

五、声音、动画、视频的采集与加工内容提要:5.1声音的采集与加工文件格式文件大小优点缺点适用范围示例WA V大通用性强音质较好容量过大多媒体作品的解说、特殊音效等shenzhou6.wavMP3小质量高、文件小、对声卡要求低Win98的录音机无法播放多媒体作品集网页的背景音乐shaonv.mp3MIDI最小文件非常小要求声卡性能高多媒体作品集网页的背景音乐等monk.mid二、声音的采集方法1、录制声音:(1)硬件设备(2)了解常用的录音软件:Windows的“录音机”、GoldWave等2、获取现成的声音文件,可以通过网上或光盘获取需要的声音文件3、从CD上获取声音:很多的播放软件及声音处理软件都带有从CD抓取音乐的功能,例如Windows 媒体播放器9.0以上版本、RealPlayer10.0、超级解霸、金山影霸、GoldWave等。

4.利用一些乐谱制作软件我们还可以自己作曲,一尝作曲家的滋味,制作MIDI文件的工具软件为数不少,例如Cakewalk、作曲大师等作MIDI文件。

三、声音文件格式的转换能够处理声音文件的软件一般都带有声音文件格式转换,例如:GoldWave、CoolEdit、另外还有专门用于声音文件格式转换的小软件,例如All Converter等,我们还是以GoldWave为例处理声音文件的格式转换,方法是先打开一个声音文件,然后通过文件菜单的另存为命令,在选择目标文件及其格式就可以了。

四、声音的处理1、声音剪辑声音的剪辑包括删除、剪贴声音片段等,通过声音的剪辑可以实现重组声音的顺序,把若干段声音连接成一个声音文件。

2、添加特殊效果在GoldWave中可增加声音的混响时间、生成回声效果、改变声音频率、制作淡入淡出效果等,从而使声音的效果更丰富。

3、声音的合成声音的合成是指将两个或两个以上的声音合在同一个文件中。

5、2动画的的制作一、动画的分类:一般动画分为二维动画和三维动画。

音频信息的采集与加工教案设计

音频信息的采集与加工教案设计

音频信息的采集与加工教案设计一:学习需要分析1:在这门课的教学中存在的问题就是该如何用具体的方法让学生掌握合适的工具对音频信息进行加工和处理..2:有些学生知道或已经使用过音频编辑软件;但有些学生甚至都没听说过更别说用过;所以他们在知识水平上有一定差距;与我们所希望达到的大家都能灵活掌握软件有一定的差距..3:总的来说;我们这节课的教学目标就是学生要掌握音频信息采集与加工的方法并能够灵活运用音频编辑软件进行操作..二:教学内容分析这节课选用的是教育科学出版社出版的信息技术基础必修的第五章第一节;第五章为多媒体信息的加工;在本教材中是一大亮点..多媒体信息加工中关于数字化音频信息的部分;是属于知识新知课和软件使用的新授课..教学重点是:1、了解数字化音频的获取和采集过程;2、利用音频剪辑软件对音频文件进行简单加工..教学难点是对音频信息格式的理解以及如何灵活地更好掌握音频剪辑阮籍..三:教学对象分析1:起点能力分析:学生之前已经了解过信息的概念和特征;平时在生活中也总是接触到这方面的概念;只是没有系统的学习过这方面的知识..和信息加工的具体操作方法和信息合成的方法..2:一般特征分析:学生处在现在的年龄阶段肯定已经对本节课方面的内容进行过一定的了解..学生平时会接触网络;喜欢听歌;大部分同学的手机可以选择自己喜欢的歌曲作为铃声..学生很希望可以制作出喜欢歌曲的串烧;因此对学习音频信息的处理需求比较强烈..3:认知风格分析:学生现在的状态适宜用课堂讲演;ppt演示的方法进行教学..四:学习目标的编写:一:知识与技能目标:1:知道数字化音频信息获取的途径;常见的音频文件格式和音频加工工具..2:知道“音量控制”的基本设置对音频采集、加工的影响..3:掌握音频信息的简单加工和简单合成二:过程与方法目标:1:通过学习;选择恰当的工具加工音频;表达信息..2:通过学习;能够运用所学到的知识在生活中加以运用并灵活使用学到的方法..三:情感态度与价值观目标:通过对数字音频的录编;激发学生的创作欲望;能够主动客观地对生活和网络常见数字音频进行分析评价;提升审美能力;加强版权意识;尊重他人的知识产权..五:教学策略设计:任务驱动法:强调学生在密切联系学习、生活和社会实际的常见的任务情景中;通过完成任务来学习知识;获得技能;形成能力、内化伦理..探究法其中任务驱动法是整个课堂教学的组织方法;以一个总的人物贯穿其中..而探究法用在具体的问题分析上;如让学生自主探究..六:教学媒体选择与设计:采用多媒体课件;投影及黑板板书的媒体进行教学..七:教学活动过程的设计:采用讲授演示模式1.教师先用电脑播放两段音频给学生听;一段是没有经过加工处理的;一段是经过加工处理的;以此来激发学生的学习兴趣..2.告诉学生平时我们身边的音频信息都是可以通过加工处理的方法制作出特殊效果的..并演示安装;打开音频软件的方法..3.学生在自己的电脑上学习如何安装;打开音频软件..4.老师演示用软件采集及加工音频信息的过程..5.学生自己在下面用电脑联系..6.老师布置任务;录制一段再别康桥的朗诵;再通过软件的加工来润色这段朗诵..7.学生在下面用自己的电脑来完成任务..8.老师巡逻观赏学生的制作作品;然后自己在讲台上演示是怎么进行操作的;然后学生再修改完善自己的作品..9.学生上交作品;教师进行点评并对今天的课程进行归纳总结..1:课程引入:课前播放音频范例思考:1、同学们喜欢听流行音乐;你手机、电脑上的音频信息是如何获取的2、如何截取歌曲的高潮部分作为手机铃声获取数字化音频信息的方式有以下几种:在已有的数字化音频资源中寻找或者截取、从磁带中转换而来、采用数字化音频设备现场录音等..今天我们主要学习现场录制;并对他们进行处理;达到我们想要的效果..2:布置任务:要截取歌曲的高潮部分;要用到一些声音接下来我们来了解下几种音频加工软件和常见的音频文件格式:CD格式天籁之音WAV 无损的音乐MP3流行的时尚WMA功能强大..今天的任务是1、音频信息的采集—录音采集前的准备2、音频信息的加工请根据学案参考步骤;完成音频作品;要求如下:完成音频作品;要求如下:朗诵现代诗再别康桥并插入背景音乐..3:教师示范:学生根据老师的要求自己进行实验;然后老师下去进去巡视指导;对学生进行指导..教师进行示范;对操作过程进行补充:1、音频的采集2、基本编辑:选择、移动位置、删除;调整音量、添加声音效果 3. 保存、混缩合成请未完成的同学继续完成自己作品;已完成的同学改进自己的音频质量..4:实践改进:组内交流;选出组内最优作品;并提交该音频作品..浏览选出较好作品..改进自己作品;评价交流提交作品..利用电子教室软件;展示学生的优秀作品并评价..总结本堂课知识..八:评价的设计:1:教学中的评价:要对不同层次的学生采用不同的评价标准..对后进生采用表扬评价;调动他们的学习积极性..学生自我检测及评价2:评价量规音频采集质量评价量规九:教学反思:本课的教学要求不高;我们可以充分调动学生的学习兴趣..我们将本课内容与高一语文教学内容再别康桥结合起来;既充满诗情画意;又有很强的学科相关性..创设情境自然合理;是比较成功的..在教学过程中;我们运用讲授法与任务驱动相结合的教学方法;同样要关注到不同能力的学生;应鼓励自主、探究和同学之间的协作学习..教师也可以协助解决一些具体的问题..本课在实施时;对学生的知识引导和对学生任务操作的监控还要加强..。

高一信息技术《第五章 音频、视频、图像信息的加工》学案

高一信息技术《第五章 音频、视频、图像信息的加工》学案

复习学案4《第五章音频、视频、图像信息的加工》一、重要知识点(一)图像的采集与加工1、图像的特点信息丰富,形象直观。

图像可以跨越语言障碍、地区和文化,给人不一样的感受,增进人们更广泛的思想交流。

如:广告标志2、数字化图像的采集途径1)使用扫描仪采集图像。

2)使用数码相机直接拍摄。

3)使用手机拍摄。

4)从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材。

3、图像的类型分为两种:位图(点阵图)和矢量图像1)点阵图像(位图):由许多点排列组合成,这些点称为像素。

当许许多多不同色彩的点组合在一起后便构成了一幅完整的图像。

放大时会产生边缘锯齿、图像马赛克现象。

与生活中的十字绣很相似。

优点:可以逼真地表现自然界的景象。

缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。

常用软件:画图、Photoshop。

常见格式:bmp、jpg、gif、psd、png等。

2)向量图/矢量图:以数学的向量方式来记录图像的内容,如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。

优点:在进行缩放和旋转等操作时图像不会失真,文件容量较小。

优点:文件容量小,缩放、旋转不易失真。

缺点:不易制作色彩变化太多的图像常用软件:Flash、CoreDraw。

常见格式:swf、wmf (office中的剪贴画使用的格式)。

4、图像格式:计算机中的图像以文件的形式保存,图像存放在计算机或存储设备中的格式通常会经过有损压缩再保存。

常见图像的格式bmp 、jpg 、gif 、psd 、png 、swf 、tiff。

5、图像的大小数据存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。

图像文件大小计算:文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 。

图像分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数图像量化位数=存储颜色占用的二进制位数例:一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为多少?256*512*3*8/8=393216B =384KB(二)声音的采集与加工1、音频信息的采集1)在已有的数字化音频资源中寻找或截取 2)将传统的以磁带介质记录的模拟声音信息转化为数字信号 3)采用数字化音频设备现场录音2、音频信息的加工:常用软件:录音机(附件中)、Cool Edit常见的音频格式: WAV格式(.wav)、MP3格式(.mp3)、WMA格式(.wma)、RealAudio格式(.ram .rm)、MIDI格式(.mid)、。

高中信息技术教案模板范文

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高中信息技术教案模板范文高中信息技术教案模板范文(一)一、教材分析《声音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第一节第五小节。

声音信息的加工,是多媒体信息加工知识的重要组成部分。

相对前面的文本、数据和图片的加工,此部分学生比较陌生。

声音信息的加工能为后续的学习,如本章中视频制作中的配音,以及网页制作中背景音乐的选择和处理都提供了技术支持。

声音信息作为必修课的新知识,它的学习对于第二学期《多媒体技术》这一选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。

所以本节知识无论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是非常重要的。

《声音信息的加工》是一个实用性和实践性很强的知识点,能提高学生音频信息的采集、加工的能力,培养学生动手能力、自主探究能力、创新能力。

在教学过程中能充分激发学生学习的主动性和积极性,培养学生的合作能力。

二、学情分析学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本能力。

从文本、数据和图片信息加工的教学情况来看,学生对信息加工的目的和需求分析已经基本掌握。

但学生的基础普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学生的学习积极性还是很高的,尤其是到图片的加工时学生的学习兴趣高涨。

而本节课的内容又是一个学生喜欢的内容,应该利用好本节课内容继续激发学生的学习兴趣。

现在大多数学生都比较喜欢音乐,对MP3、MP4等都有一些了解,很多学生也拥有自己的MP3、MP4设备。

所以对于本节课的内容,引导学生学好没有什么问题。

但值得注意的是学生水平的差异较大,部分学生可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。

而且绝大多数学生对音频文件的格式及特点不了解,对于这些偏理论性的内容如何处理好是本节课设计的一个难点。

三、教学目标1)知识与技能了解音频质量的常用指标;知道常用的声音文件格式及其特点;了解常见的声音加工软件;掌握利用windows录音机进行声音的采集、声音文件片段的截取方法;掌握利用千千静听进行音频格式的转换的方法。

第一课声音的采集与加工

第一课声音的采集与加工

第一课声音的采集与加工1. 引言声音是我们日常生活中重要的一部分,我们听到的语言、音乐和自然声音都是通过声音的采集与加工得到的。

本文将介绍声音的采集与加工技术,包括声音的采集设备、数字音频接口和声音处理技术。

2. 声音的采集设备声音的采集设备主要包括麦克风和录音设备。

麦克风是将声音转换成电信号的设备,常见的麦克风有动圈麦克风、电容麦克风和半导体麦克风等。

录音设备可以用于将声音信号记录下来,如磁带录音机、数字录音机和计算机声卡等。

3. 数字音频接口数字音频接口是用于将模拟声音信号转换成数字信号的设备,常见的接口包括USB音频接口、FireWire音频接口和PCI音频接口等。

这些接口可以将声音信号传输到计算机或其他数字设备上进行后续的加工和处理。

4. 声音的存储与传输声音的存储与传输可以通过多种方式实现,其中常用的方式有以下几种:•WAV格式:WAV是一种常见的音频文件格式,它能够以高质量保存声音数据。

WAV格式的文件通常较大,适用于对音质要求较高的场景。

•MP3格式:MP3是一种压缩音频格式,它能够将声音数据压缩到较小的文件大小,适用于网络传输和存储空间有限的情况。

•Streaming:流媒体技术可以将声音数据实时传输,在网络直播和在线音乐等场景中得到广泛应用。

5. 噪音的去除与增强在声音采集和传输过程中,常常会受到环境噪音的干扰。

为了提高声音质量,需要进行噪音的去除与增强处理。

•噪音的去除:去除噪音的方法主要有滤波和降噪算法。

滤波可以通过消除特定频率范围内的信号来减少噪音,而降噪算法则通过数学模型来估计噪音并将其从原始信号中去除。

•噪音的增强:噪音的增强可以通过信号处理算法来实现,例如通过增加信号的幅度或改变信号的频谱分布来提高声音的清晰度和可听性。

6. 声音的效果处理除了噪音的去除与增强,声音的效果处理可以进一步改变声音的特性和风格。

•混响效果:混响效果可以使声音在空间中产生回音,增加声音的空间感和深度感。

课题声音素材的采集与制作

课题声音素材的采集与制作

课题:声音素材的采集与制作本教学设计的教学内容源自普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术应用》(浙江教育出版社)的第三章“媒体的采集与制作”的第四节“声音素材”,2课时教学。

设计者:朱伟颖单位:杭州市夏衍中学邮编: 310017联系电话:E-mail:一、设计思想“声音素材的采集与制作”是多媒体技术应用中知识性与技能性相结合的一个章节内容。

如果在教学中把过多的精力放在了如何让学生熟练于工具软件的操作上,会让我们的学生对于课堂产生一种狭隘的思维惯性,他们会认为我们的课堂只是在机械地记忆一些操作过程,通过一定死气沉沉的过程操作从而达到某种目的效果。

新课程标准中以提升学生的信息素养为目标,特别强调从问题解决出发,让学生亲历处理信息、开展交流、相互合作的过程。

特别强调结合学生的生活和学习实际设计问题,让学生在活动过程中掌握应用信息技术解决问题的思想和方法,同时鼓励学生将所学的信息技术积极应用到生产、生活乃至技术革新等实践活动中。

本节教学正是立足于学生的生活实际,让他们有意识地利用相关的计算机操作来解决所遇到的实际问题。

二、教材分析参照普通高中信息技术课程标准中关于本章节的内容标准,“声音素材的采集与制作”是理论与实践相结合的教学活动,通过本节的学习活动,学生不仅要能够了解音频信号数字化的相关抽象概念,还要能利用适当的工具对声音信息进行采集、加工等处理。

通观《多媒体技术应用》整个模块教学主要运用的是案例教学的思想,作为学生练习的案例整条线来说,就是通过一个有关学校国防教育的多媒体作品的制作,培养学生设计与制作多媒体作品的综合能力,又提高学生的信息素养,同时达到增强学生的国防意识的效果。

“声音素材的采集与制作”是整个多媒体作品设计中的一个重要组成部分,相对于文本、图片、动画素材来说,声音素材虽然也是作品制作中不可或缺的部分,但是要在课堂上加以学习和应用却是存在一定困难,不仅需要硬件上的支持,更需要学生的自觉配合,对教师来说,需要对教学的流程进行精心的安排和掌控,只有让学生有学的欲望,在遇到问题时候能自觉放下手上的耳麦进行讨论和认真听讲,这样的教学才是成功的。

信息技术基础实践指导(必修)【答案】

信息技术基础实践指导(必修)【答案】

教科版信息技术基础实践指导(必修)【答案】第一章信息与信息技术第一节信息及其特征(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C CD B D D B A(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABCD ABD ABC BCD第二节日新月异的信息技术(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10A A C DBC B A A A (二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABC ABCD ABCD ABCD综合实践(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10D D B B B B A B B(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABC AB BCD ABC(三)判断题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10对错错错第二章信息获取第一节信息获取的一般过程(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B AC B A A(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABCD ABCD AC AD BCD第二节因特网信息的查找(一)单项选择题D B D D A(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABCD ABC ABC BC(三)判断题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10错对第三节文件的下载(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B B B D D A B A(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABC ABD BD ACD ABC(三)判断题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10错错对第四节网络数据库的信息检索(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10A C综合实践(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B B A AC C(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CD ABD ABCD ACD(三)填空题声音文件:我和你.mp3 ,北京欢迎你.wav图形、图像文件:小天鹅.jpg ,月亮.gif ,茶花.bmp文本文件:物理.txt ,123.txt网页文件:home.htm ,index.asp可执行文件:Word.exe ,Excel.exe第三章信息的编程加工和智能化加工第一节信息加工概述(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C C A C CABC ABCD BCD第二节信息的编程加工(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C A D(二)填空题“是”则显示“不及格”,转至第 4 行“否”则显示“及格”第三节信息的智能化加工(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C C B C B CD A D(二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ABCD ABCD BC综合实践(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B AC B BD D C(二)判断题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10错错错第四章文本和表格信息加工第一节文本信息加工(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C CD A C D C D B B (二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AC ABD ABC ABC BCD ABC BD(三)填空题A: 8 B: 7 C: 12 D: 9第二节表格信息加工(一)单项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B BC B A C BD A B (二)多项选择题1 2 3 4 5 6 7 8 9 10(三)填空题1.表的行数:10 表的列数: 42.单元格C4包含的是:数字单元格D3包含的是:货币3.写出D4的公式:=B4*C4 两个可能是单元格D10中内容的 B 和 E4.必须被编辑的单元格为:B4 ,上面的单元格编辑之后,D4 和D10 单元格的值会自动变化。

获取和加工音频教案

获取和加工音频教案

获取和加工音频教案篇一:《声音的获取与加工》教学设计及反思大“话”西游——声音的获取与加工■教材分析本节课是江苏科学技术出版社出版的九年义务教育三年制初级中学教科书《初中信息技术(上册)》第7单元音视频获取与编辑第1节声音的获取与加工的教学内容。

这部分内容安排在初一下学期最后来讲解,与第2节视频的获取与加工结合在一起,目的是为初二上学期将要学习的第9单元《制作多媒体作品》中获取声音、视频素材做铺垫,要求学生通过本节课的学习能了解声音文件的获取途径与方法,能正确选择适合的声音文件格式,并初步掌握声音文件的播放、转换和编辑,培养版权意识。

■学情分析教授对象是初一学生,不少学生在小学阶段都已经学习过信息技术课程,有良好的操作基础,这部分内容对于学生来说是新奇的、有趣的、实用的,动手操作部分比较多,比较能够激发学生的主动性。

■教学目标1.知识与技能(1)了解音频文件的类型及获取方法。

(2)学会使用GoldWave软件进行简单的音频编辑(删除空白多余、混合、特殊音效)。

2.过程与方法本节课通过给动画片《大闹天宫》片段分角色配音为主题,分析声音作品的一般制作过程与方法。

同时通过任务分析—实践操作—知识小结的过程,强化和升华知识点,使学生主动构建起加工音频文件的一般思路和方法。

3.情感态度与价值观(1)调动学生学习积极性,培养学生根据实际需要主动运用多媒体处理工具加工和表达信息;(2)关注声音文件的版权问题,尊重知识产权。

4.行为与创新以学生通过给动画片片段配音为主线充分调动学生学习的积极和主动性,将学生提交的作品展示并投票,实现学生作品之间的互评而不是老师唱“独角戏”式的单一评价。

第1页(共4页)■课时安排安排1课时。

■教学重点与难点1.教学重点(1)音频文件加工的流程。

(2)GoldWave的基本功能。

2.教学难点(1)根据任务利用软件做有效的剪辑。

(2)掌握音频修饰的重点,使得所掌握的技巧为主题服务。

(完整版)基于Labview的声音信息采集与处理

(完整版)基于Labview的声音信息采集与处理

实验四基于LabVIEW的声音数据采集一、背景知识在虚拟仪器系统中,信号的输入环节一般采用数据采集卡实现。

商用的数据采集卡具有完整的数据采集电路和计算机借口电路,但一般比较昂贵,计算机自带声卡是一个优秀的数据采集系统,它具有A/D和D/A转换功能,不仅价格低廉,而且兼容性好、性能稳定、通用性强,软件特别是驱动程序升级方便。

如被测对象的频率在音频范围内,同时对采样频率要求不是太高,则可考虑利用声卡构建一个数据采集系统。

1.从数据采集的角度看声卡1.1声卡的作用从数据采集的角度来看,声卡是一种音频范围内的数据采集卡,是计算机与外部的模拟量环境联系的重要途径。

声卡的主要功能包括录制与播放、编辑和处理、MIDI接口三个部分。

1.2声卡的硬件结构图1是一个声卡的硬件结构示意图。

一般声卡有4~5个对外接口。

图1 声卡的硬件结构示意图声卡一般有Line In 和Mic In 两个信号输入,其中Line In为双通道输入,Mic In仅作为单通道输入。

后者可以接入较弱信号,幅值大约为0.02~0.2V。

声音传感器(采用通用的麦克风)信号可通过这个插孔连接到声卡。

若由Mic In 输入,由于有前置放大器,容易引入噪声且会导致信号过负荷,故推荐使用Line In ,其噪声干扰小且动态特性良好,可接入幅值约不超过1.5V的信号。

另外,输出接口有2个,分别是Wave Out和SPK Out。

Wave Out(或LineOut)给出的信号没有经过放大,需要外接功率放大器,例如可以接到有源音箱;SPK Out给出的信号是通过功率放大的信号,可以直接接到喇叭上。

这些接口可以用来作为双通道信号发生器的输出。

1.3声卡的工作原理声音的本质是一种波,表现为振幅、频率、相位等物理量的连续性变化。

声卡作为语音信号与计算机的通用接口,其主要功能就是将所获取的模拟音频信号转换为数字信号,经过DSP音效芯片的处理,将该数字信号转换为模拟信号输出。

第五章2:音频、视频信息的加工

第五章2:音频、视频信息的加工

第五章2: 音频、视频信息的加工一、单项选择1. 以下工具不属于音频信息采集和加工工具的是( )A. 录音机B. Cool Edit ProC. PhotoshopD. Gold Wave 2. 下列选项中全部为音频文件格式的是( )A. WAV 、WMV 、MP3B. MP3、WMA 、WAVC. MIDI 、BMP 、AVID. DAT 、MP3、JPG 3. 下列说法正确的是( )A. 常用的音频录入设备有话筒、音响B. 通过声音的合成可以获得一些特殊的听觉效果C. 利用系统自带的“录音机”程序也能录音但不能编辑D. Cool Edit Pro 只有单音轨状态4. 下列关于Cool Edit Pro 的功能的阐述错误的是( ) A. Cool Edit Pro 既能对音频操作也能对视频操作 B. Cool Edit Pro 有录音功能C. 利用Cool Edit Pro 可以添加回声效果D. Cool Edit Pro 有自动降噪功能5. MP3播放器是目前比较流行的音乐播放工具,下列文件不适合通过它播放的是( ) A. 棉花糖.mp3 B. 致爱丽丝.mid C. 菊花台.wav D. 海南岛.ppt6. 某同学想为自己的一段散文朗诵配上背景音乐,该同学应选用的软件是( ) A. Cool Edit B. PowerPoint C. Flash D. FrontPage7. 某同学录制了一段WAV 格式的音乐,由于文件容量太大,不便携带,若希望在正常播放音乐的前提下把文件变小,最好的办法是使用音频编辑软件( ) A. 给音乐加上淡入淡出的效果 B. 将文件转换成MP3格式 C. 剪掉其中的一部分 D. 将音乐的音量变小8. 录制声音的途径有多种,以下哪一项不属于录制声音途径( )A. Windows 自带的“录音机”B. 录音笔C. Cool Edit ProD. 记事本 9. 小明想吧自己唱的歌录到电脑里,他需要准备的材料有( ) A. 电脑一台、话筒、耳机、Cool Edit Pro 软件 B. 电脑一台、话筒、耳机、Flash 软件C. 电脑一台、音箱、耳机、Cool Edit Pro 软件D. 电脑一台、耳机、Cool Edit Pro 软件10. 利用Cool Edit Pro 录制声音,应该单击右图中哪个按钮( )A. ①B. ②C. ③D. ④ 11. “千千静听”是一款比较流行的音频播放软件,下列哪个文件不能通过该软件播放( )A. 东风破.mp3B. 学习心得.doc② ④ ③ ①C. 莫斯科郊外的晚上.wavD. 你的眼睛.mid12. GlodWave 、CoolEdit、音频解霸可以加工的媒体类型是( )。

实验一声音信号的获取与处理

实验一声音信号的获取与处理

实验一声音信号的获取与处理 (1)1.1 实验目的和要求 (1)1.2 预备知识 (1)1.3 实验内容与步骤 (2)1.4 思考题 (9)实验一声音信号的获取与处理声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信息。

在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。

通常所讲的数字化声音是数字化语音、声响和音乐的总称。

在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。

逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了计算机与人的距离,使计算机不仅能播放声音,而且能“听懂”人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。

采集(录音)、编辑、播放声音文件是声卡的基本功能,利用声卡及控制软件可实现对多种音源的采集工作。

在本实验中,我们将利用声卡及几种声音处理软件,实现对声音信号的采集、编辑和处理。

实验所需软件:Windows录音机(Windows内含)Creative WaveStudio (Creative Sound Blaster系列声卡自带)Cool Edit进行实验的基本配置:●Intel Pentium 120 CPU或同级100%的兼容处理器●大于16MB的内存●8位以上的DirectX兼容声卡1.1 实验目的和要求本实验通过麦克风录制一段语音信号作为解说词并保存,通过线性输入录制一段音乐信号作为背景音乐并保存。

为录制的解说词配背景音乐并作相应处理,制作出一段完整的带背景音乐的解说词。

1.2 预备知识1.数字音频和模拟音频模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。

模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。

播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。

模拟音频技术应用广泛,使用方便。

但模拟的声音信号在多次重复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。

《声音、视频的采集》 学历案

《声音、视频的采集》 学历案

《声音、视频的采集》学历案一、学习目标1、了解声音和视频采集的基本原理和方法。

2、掌握常见声音和视频采集设备的使用。

3、学会运用相关软件进行声音和视频的采集与处理。

4、培养实际操作能力和解决问题的能力,提高对声音和视频采集技术的应用水平。

二、学习重难点1、重点(1)声音和视频采集的原理和流程。

(2)常见采集设备的特点和使用方法。

2、难点(1)如何根据不同需求选择合适的采集设备和软件。

(2)在采集过程中对声音和视频质量的优化与调整。

三、学习方法1、理论学习通过阅读教材、观看教学视频等方式,了解声音和视频采集的基本概念和原理。

2、实践操作亲自动手使用采集设备和软件,进行声音和视频的采集,并在实践中总结经验和技巧。

3、小组讨论与同学组成小组,交流在采集过程中遇到的问题和解决方法,共同提高。

4、案例分析研究实际的声音和视频采集案例,学习其中的优秀经验和做法。

四、学习过程(一)导入在当今数字化的时代,声音和视频已经成为我们获取信息、表达思想和记录生活的重要方式。

无论是制作音乐、拍摄电影,还是进行在线教学、视频会议,都离不开声音和视频的采集。

那么,声音和视频是如何被采集到计算机中的呢?这就需要我们了解声音和视频采集的相关知识和技术。

(二)声音采集1、声音的本质声音是由物体振动产生的一种机械波,通过空气等介质传播到我们的耳朵中,引起听觉。

在计算机中,声音被数字化为一系列的数据,以便进行存储、处理和传输。

2、声音采集的原理声音采集的过程是将模拟的声音信号转换为数字信号。

这通常通过麦克风等设备来实现。

麦克风将声音的振动转换为电信号,然后通过声卡等设备进行模数转换,将电信号转换为数字信号。

3、常见的声音采集设备(1)麦克风麦克风是最常见的声音采集设备,根据其工作原理和特点,可以分为动圈式麦克风、电容式麦克风等。

动圈式麦克风结构简单、耐用,适用于现场演出等环境;电容式麦克风灵敏度高、音质好,常用于录音棚等对声音质量要求较高的场所。

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采集与编码过程
声波图像
采样频率: 电话音质 11.025kHz, 广播音质 22.05kHz, 高品质CD 44.1kHz
t1
采 样
225
1.
11100001
2.量化
(5)扩展名 .wav \ .mp3 \ .wma \ .cda \ .mid (6) 音质好坏排名
CD > .wav > .mp3(wma) > .mid
声音信息的采集和加工
1.声音信息的采集与编码 2.MI码
(1)声波信号随时间连续变化,称为模拟信号。 (2)我们一般能分辨20Hz--20kHz的声音 低于20Hz的信号称为次声波 高于20kHz的信号称为超声波 (3)声音信息的采集与编码由声卡完成 (声卡不能存储声音文件) (4)采集与编码工作包括采样、量化与编码两个过程
•MIDI文件并非像WAV或MP3那样量化的纪录乐曲每一时刻的声音变化,它记录的
是如“音乐在什么时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,
加以什么伴奏”等等这样的信息,所以MIDI文件本身并不是音乐,而是发音命
令,MIDI文件本身只是一些数字信号而已,不包含任何声音信息。
2.MIDI音乐
• 再听一下MIDI音乐,试着说一下MIDI 音乐的特点 (1)MIDI音乐中没有人声 (2)是一种合成音乐 (3)制作MIDI音乐不需要太多的乐理知 识? (4)MIDI的播放不依赖设备
3.声音的录制和编辑
• 录音(并修饰:加回音、增大音量) • 去掉不需要的声音 • 制作配乐朗诵
•MIDI是音乐设备数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文简写。 MIDI并不是一个实实在在的东西,而是一个国际通用的标准接口,是一种电子乐器 之间以及电子乐器与电脑之间的进行交流的标准协议。通过它,各种MIDI设备都可 以准确传送MIDI信息。它从80年代初问世至今,它经历了长时间的发展,我们可以 从广义上将其为理解为电子音乐合成器,是电脑音乐的统称,包括协议、设备等 等相关的所有技术。而我们平常所说的“MIDI”通常只是指一种电脑音乐的文件格式。 一首可以播放5分钟左右时间的MIDI歌曲,其容量只有百余K字节。而同样这首歌的 波形音乐文件如WAV,则高达50MB左右,即使是经过MP3技术进行高比例压缩处理, 也有5MB大小,相比之下MIDI可算是小巧玲珑。这样的文件,最适合在互联网上传 播,MIDI文件的这个特点决定了MIDI音乐肯定是与Internet联系最密切的音乐。
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