递归与回溯算法专题
递归与回溯法
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template<class type> void perm(type list[], int k, int m) 1 { if (k==m) //输出一个排列 else 4 for (int i=k ; i<=m; i++) 5 { swap(list[k], list[i]); 6 perm(list, k+1, m); 7 swap(list[k], list[i]);} 9 }
本例中的Ackerman函数却无法找到非递归的定义。
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例4
排列问题
设计一个递归算法生成n个元素{r1,r2,…,rn}的全排列。 设R={r1,r2,…,rn}是要进行排列的n个元素,Ri=R-{ri}。
集合X中元素的全排列记为perm(X)。
(ri)perm(X)表示在全排列perm(X)的每一个排列前加上前缀得 到的排列。R的全排列可归纳定义如下:
eg: list[]={1, 2, 3, 4}
k
//输出一个排列
else for (int i=k ; i<=m; i++) { swap(list[k], list[i]); perm(list, k+1, m); swap(list[k], list[i]); }
输出结果:
1234 1243
1324
x (x ) n m 2 x x( x )
n m 2
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例6:n阶Hanoi塔问题:
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void hanoi(int n, int a, int b, int c) { 设M(n)为移动盘子的次数,对于M(n)有下 if (n > 0) 列递推等式: { 当n>1时, hanoi(n-1, a, c, b); M(n)= M(n-1)+1+ M(n-1)=2 M(n-1)+1 move(a,b); hanoi(n-1, b, a, c); 当=1时, M(n)=1 } } 我们来解这个递推公式; M(n)= 2 M(n-1)+1 =2[2M(n-2)+1]+1= 22 M(n-2)+2+1 = 22 [2M(n-3)+1]+2+1=23 M(n-3)+ 22 +2+1=… = 2i M(n-i)+ 2i-1 + 2i-2 +…+2+1=2i M(n-i))+ 2i-1=… = 2n-1 M(n-(n-1))+ 2n-1-1= 2n -1
递归的回溯法 非递归的回溯法
递归的回溯法和非递归的回溯法都是解决问题的一种算法思想,它们在不同的问题领域有着广泛的应用。
本文将就递归的回溯法和非递归的回溯法的概念、原理、特点和应用进行详细的介绍,以期能对读者们有所启发和帮助。
一、递归的回溯法递归的回溯法是一种通过递归的方式对问题进行搜索和求解的算法思想。
在递归的回溯法中,我们首先尝试解决问题的一个小部分,然后递归地解决剩余部分,最终将所有的部分组合起来得到问题的解。
具体来说,递归的回溯法通常包括以下几个步骤:1. 选择合适的参数和返回值。
在使用递归的回溯法时,我们需要确定递归函数的参数和返回值,以便正确地传递信息和获取结果。
2. 递归地调用自身。
在递归的回溯法中,我们需要将问题拆分为一个或多个小问题,并通过递归地调用自身来解决这些小问题。
3. 设定递归的结束条件。
在递归的回溯法中,我们需要设定递归的结束条件,以防止递归无限循环。
4. 处理递归的结果。
在递归的回溯法中,我们需要将递归的结果合并或处理,得到最终的问题解决方案。
递归的回溯法在许多领域都有着广泛的应用,比如在图论、搜索、排列组合等领域。
它具有简洁高效的特点,可以帮助我们快速地解决一些复杂的问题。
二、非递归的回溯法非递归的回溯法与递归的回溯法相比,它采用了循环的方式对问题进行搜索和求解。
在非递归的回溯法中,我们通常使用栈来存储状态信息,通过循环不断地弹出和压入状态,直到找到问题的解。
非递归的回溯法通常包括以下几个步骤:1. 初始化状态信息。
在使用非递归的回溯法时,我们需要初始化一些状态信息,比如初始位置、初始值等。
2. 使用栈来存储状态。
在非递归的回溯法中,我们通常使用栈来存储状态信息,通过不断地弹出和压入状态来搜索问题的解。
3. 循环搜索解决方案。
在非递归的回溯法中,我们通过循环不断地弹出和压入状态,直到找到问题的解。
4. 处理结果。
在非递归的回溯法中,我们需要将搜索得到的结果进行处理,得到最终的问题解决方案。
非递归的回溯法在一些特定的问题领域,比如迷宫求解、八皇后问题等有着较好的应用效果。
数据结构与算法中的“递归”——用回溯法求解8皇后问题
八皇后问题是一个古老而著名的问题,它是回溯算法的典型例题。
该问题是十九世纪德国著名数学家高斯于1850年提出的:在8行8列的国际象棋棋盘上摆放着八个皇后。
若两个皇后位于同一行、同一列或同一对角线上,则称为它们为互相攻击。
在国际象棋中皇后是最强大的棋子,因为它的攻击范围最大,图6-15显示了一个皇后的攻击范围。
图6-15 皇后的攻击范围现在要求使这八个皇后不能相互攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一对角线上,问有多少种摆法。
高斯认为有76种方案。
1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
现代教学中,把八皇后问题当成一个经典递归算法例题。
图6-16显示了两种八个皇后不相互攻击的情况。
图6-16八个皇后不相互攻击的情况现在来看如何使用回溯法解决八皇后问题。
这个算法将在棋盘上一列一列地摆放皇后直到八个皇后在不相互攻击的情况下都被摆放在棋盘上,算法便终止。
当一个新加入的皇后因为与已经存在的皇后之间相互攻击而不能被摆在棋盘上时,算法便发生回溯。
一旦发生这种情况,就试图把最后放在棋盘上的皇后移动到其他地方。
这样做是为了让新加入的皇后能够在不与其它皇后相互攻击的情况下被摆放在棋盘的适当位置上。
例如图6-17所示的情况,尽管第7个皇后不会与已经放在棋盘上的任何一皇后放生攻击,但仍然需要将它移除并发生回溯,因为无法为第8个皇后在棋盘上找到合适的位置。
图6-17 需要发生回溯的情况算法的回溯部分将尝试移动第7个皇后到第7列的另外一点来为第8个皇后在第8列寻找一个合适的位置。
如果第7个皇后由于在第7列找不到合适的位置而无法被移动,那么算法就必须去掉它然后回溯到第6列的皇后。
最终算法不断重复着摆放皇后和回溯的过程直到找到问题的解为止。
下面给出了求解八皇后问题的示例程序。
#include <conio.h>#include <iostream>using namespace std;// 首先要求皇后不冲突,那么每行只应该有一个皇后// 用queens[]数组在存储每个皇后的位置// 例如: queens[m] = n 表示第m行的皇后放在第n列上#define MAX 8int sum = 0;class QueenPuzzle{int queens[MAX]; // 存储每行皇后的列标public:void printOut(); // 打印结果int IsValid(int n); //判断第n个皇后放上去之后,是否合法 void placeQueen(int i); // 递归算法放置皇后};void QueenPuzzle::printOut(){for(int i=0; i<MAX; i++){for(int j=0; j<MAX; j++){if(j == queens[i])cout << "Q ";elsecout << "0 ";}cout << endl;}cout << endl << "按q键盘退出,按其他键继续" << endl << endl;if(getch() == 'q')exit(0);}// 在第i行放置皇后void QueenPuzzle::placeQueen(int i){for(int j=0; j<MAX; j++){// 如果全部放完了输出结果if(i == MAX){sum ++;cout << "第" << sum << "组解:" << endl;printOut();return;}// 放置皇后queens[i] = j;// 此位置不能放皇后继续试验下一位置if(IsValid(i))placeQueen(i+1);}}//判断第n个皇后放上去之后,是否合法,即是否无冲突int QueenPuzzle::IsValid(int n){//将第n个皇后的位置依次于前面n-1个皇后的位置比较。
回溯与递归
回溯与递归
回溯和递归都是算法中常用的概念,通常用于解决一些复杂的问题。
回溯(Backtracking)是一种试探性的算法思想,它可以在解
决问题的过程中进行“回溯”,即通过不断的尝试,找到一条解决问题的路径。
回溯算法通常应用于求解每一个可能的解,并对每一个解进行检查,最终找到一个满足条件的解。
回溯算法通常使用递归的方式实现,每次尝试一个可能的解,如果该解行不通,就回溯到前一步,再尝试另一个可能的解,直到找到一个满足条件的解。
递归(Recursion)是一种算法思想,它将问题的求解转化为
对自身的调用,通常包含一个或多个基准情况和一个或多个递归情况。
递归算法通常需要将问题分解成若干个子问题,然后递归求解每一个子问题的解,最终将子问题的解合并成原问题的解。
递归算法通常用于处理数据结构中的树、图、链表等结构,并可以方便地实现回溯算法。
总的来说,回溯算法是通过尝试所有可能的解来找到一个满足条件的解,而递归算法是通过逐层递归求解子问题的解,最终得到原问题的解。
在实际应用中,回溯算法和递归算法常常相互结合,并且可以通过剪枝等方式进行优化,提高算法的效率。
递归与回溯
数据的结构形式是递归的 问题的解法是递归的
递 归 与 回 溯 算 法
因此,在考虑使用递归算法编写程序时,应满足两点: 因此,在考虑使用递归算法编写程序时,应满足两点:
该问题能够被递归形式描述; 该问题能够被递归形式描述; 存在递归结束的边界条件。 存在递归结束的边界条件。
递归的终止与转化
递 归 与 回 溯 算 法 例1(ex_gcd.pas): ( :
例4:整数的分划问题 :
递 归 与 回 溯 算 法 编程输出n的所有分划 编程输出 的所有分划 ex_fen.pas
回溯算法
递 归 与 回 溯 算 法 搜索
盲目搜索 启发式搜索
搜索回溯法
回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但 回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。 当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标, 当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一 步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法, 步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯 条件的某个状态的点称为“回溯点” 条件的某个状态的点称为“回溯点”。 主要应用在解决一些过程中,要经过若干步骤, 主要应用在解决一些过程中,要经过若干步骤,而每一个步骤都有 若干种可能的分支,为了完成这一过程,有必须遵守一些规则, 若干种可能的分支,为了完成这一过程,有必须遵守一些规则,但 这些规则又无法精确地用数学公式或语言来描述的一类问题中。 这些规则又无法精确地用数学公式或语言来描述的一类问题中。
回溯算法
递 归 与 回 溯 算 法 分析: 分析:
七巧板填色
本题实际上就是著名的"地图四色"问题。无论地图多么复杂, 本题实际上就是著名的"地图四色"问题。无论地图多么复杂,只需 用四种颜色就可以将相邻的区域分开。 用四种颜色就可以将相邻的区域分开。 为了解题方便,我们可以把七巧板上每一个区域看成一个顶点, 为了解题方便,我们可以把七巧板上每一个区域看成一个顶点,若 两个区域相邻,则相应的顶点间用一条边相连,这样, 两个区域相邻,则相应的顶点间用一条边相连,这样,该问题就转 化为图的问题了。 化为图的问题了。
递归回溯算法
递归回溯算法简介递归回溯算法是一种解决问题的算法思想,它通过不断地尝试所有可能的解决方案,并在每一步中进行回溯,即撤销上一步的选择,直到找到满足条件的解。
这种算法思想通常用于解决组合优化问题,如全排列、子集、背包等。
概念解析•递归:递归是指一个函数调用自身的过程。
在递归回溯算法中,递归函数通常用于尝试解决问题的每一步。
•回溯:回溯是指当无法继续前进时,回退到上一层的过程。
在递归回溯算法中,回溯通常用于撤销上一步的选择,以尝试其他可能的解决方案。
算法框架递归回溯算法的框架通常包括以下几个步骤:1.确定递归函数的输入参数和返回值:通常需要传入当前的状态和已经做出的选择,返回解决方案或最优解。
2.确定递归函数的终止条件:当满足终止条件时,停止继续递归,返回解决方案或最优解。
3.确定每一步的选择范围:根据实际情况,确定可以做出的选择范围。
4.根据选择范围,在每一步中进行递归调用:对每一个选择进行递归调用,尝试解决问题的下一步。
5.在每一步中进行回溯:如果当前选择导致无法继续前进,进行回溯,撤销上一步的选择,尝试其他可能的解决方案。
6.处理结果:根据实际需求,对每一个解决方案进行处理,如输出结果、更新最优解等。
应用场景递归回溯算法在很多问题中都有应用,特别是在组合优化问题中更为常见。
下面列举几个常见的应用场景:1. 全排列全排列是指将一组元素进行排列,列出所有可能的排列情况。
对于一个含有n个元素的集合,全排列的结果共有n!种可能。
算法思路:1.从集合中选择一个元素作为当前位置的元素。
2.使用递归算法求解剩余元素的全排列。
3.当集合中只剩下一个元素时,输出当前排列情况。
4.撤销上一步的选择,尝试其他可能的排列情况。
2. 子集子集是指在一个集合中,取出部分或全部元素形成的集合。
对于一个含有n个元素的集合,子集的结果共有2^n种可能。
算法思路:1.不选择当前元素,进入下一层递归。
2.选择当前元素,进入下一层递归。
python 常用算法 枚举 递归 回溯
python 常用算法枚举递归回溯【原创版】目录1.引言2.Python 中的枚举算法3.Python 中的递归算法4.Python 中的回溯算法5.总结正文1.引言在编程中,算法是解决问题的核心方法。
Python 作为一门广泛应用于数据分析、人工智能和 web 开发的编程语言,掌握其常用的算法对于编程工作非常有帮助。
本文将介绍 Python 中常用的枚举算法、递归算法和回溯算法。
2.Python 中的枚举算法枚举算法,也被称为穷举算法,是在解决问题时尝试所有可能的解决方案,通过推理考虑事件发生的每一种可能,最后得出结论。
在 Python 中,我们通常使用 while 循环或者 if 语句来实现枚举算法。
例如,我们可以通过枚举算法找到 100-999 之间的所有水仙花数(即三位数,其各位数字立方和等于该数本身)。
代码如下:```pythoncount = 0for i in range(100, 1000):a = i // 100b = i % 100 // 10c = i % 10if a ** 3 + b ** 3 + c ** 3 == i:print("水仙花数:", i)count += 1print("共有", count, "个水仙花数")```3.Python 中的递归算法递归算法是一种将问题分解成规模较小的相似子问题的算法,递归函数在执行过程中直接或间接地调用自身。
Python 中的递归算法通常使用def 关键字定义。
例如,我们可以通过递归算法计算一个数的阶乘。
代码如下:```pythondef factorial(n):if n == 0 or n == 1:return 1else:return n * factorial(n - 1)um = 5print("阶乘", num, "等于", factorial(num))```4.Python 中的回溯算法回溯算法是一种试探性的搜索算法,从一条路往前走,直到走不通为止,然后回退,尝试别的路。
递归回溯算法
递归回溯算法一、什么是递归回溯算法?递归回溯算法是一种常用于解决问题的算法,主要应用于搜索和遍历问题。
它通过不断地尝试所有可能的解决方案,并在发现无解时进行回溯,直到找到符合条件的解决方案。
二、递归回溯算法的基本思想递归回溯算法的基本思想是:从问题的初始状态开始,通过一系列的状态转移操作,不断地搜索可能的解决方案,直到找到符合条件的解决方案或者确定无解。
具体来说,递归回溯算法通常采用递归方式实现。
在每一次递归过程中,程序会尝试一个新的选择,并进入下一层递归。
如果当前选择无法得到有效解决方案,则程序将进行回溯操作,撤销当前选择,并返回上一层递归继续尝试其他选择。
三、适用场景递归回溯算法通常用于以下场景:1. 求所有可能的排列或组合;2. 求最优解或符合某些条件的最优解;3. 搜索图或树等数据结构中符合某些条件的节点或路径;4. 解数独等复杂问题。
四、递归回溯算法的实现步骤递归回溯算法的实现步骤通常包括以下几个方面:1. 确定问题的状态表示方式,以及每个状态可能的选择;2. 采用递归方式实现搜索过程,每次递归尝试一个新的选择,并进入下一层递归;3. 在每一层递归中,判断当前选择是否符合条件,如果符合则继续进行下一层递归;如果不符合,则进行回溯操作,撤销当前选择,并返回上一层递归继续尝试其他选择;4. 在最后一层递归中,得到符合条件的解决方案。
五、示例代码以下是一个求解八皇后问题的示例代码:```#include <iostream>using namespace std;const int N = 8; // 棋盘大小int queen[N]; // 存放皇后位置int cnt = 0; // 记录解的个数// 判断当前位置是否可以放皇后bool check(int row, int col) {for (int i = 0; i < row; i++) {if (queen[i] == col || queen[i] - col == i - row || queen[i] - col == row - i)return false;}return true;}// 搜索解决方案void dfs(int row) {if (row == N) { // 得到一个解cnt++;cout << "Solution " << cnt << ":" << endl; for (int i = 0; i < N; i++) {for (int j = 0; j < N; j++) {if (queen[i] == j) cout << "Q ";else cout << ". ";}cout << endl;}return;}for (int col = 0; col < N; col++) { // 枚举每一列 if (check(row, col)) { // 如果当前位置可以放皇后 queen[row] = col; // 放置皇后dfs(row + 1); // 进入下一层递归queen[row] = -1; // 回溯操作,撤销当前选择 }}}int main() {memset(queen, -1, sizeof(queen)); // 初始化棋盘为空dfs(0); // 从第一行开始搜索解决方案return 0;}```六、算法分析递归回溯算法的时间复杂度通常较高,因为它需要搜索所有可能的解决方案。
递归法和回溯法
递归法和回溯法有人说,回溯实际上是递归的展开,但实际上。
两者的指导思想并不一致。
打个比方吧,递归法好比是一个军队要通过一个迷宫,到了第一个分岔口, 有 3 条路,将军命令 3 个小队分别去探哪条路能到出口,3 个小队沿着 3 条路分 别前进, 各自到达了路上的下一个分岔口,于是小队长再分派人手各自去探路— —只要人手足够 (对照而言, 就是计算机的堆栈足够) 最后必将有人找到出口, , 从这人开始只要层层上报直属领导,最后,将军将得到一条通路。
所不同的是, 计算机的递归法是把这个并行过程串行化了。
而回溯法则是一个人走迷宫的思维模拟——他只能寄希望于自己的记忆力, 如果他没有办法在分岔口留下标记(电视里一演到什么迷宫寻宝,总有恶人去改 好人的标记)。
想到这里突然有点明白为什么都喜欢递归了, 他能够满足人心最底层的虚荣 ——难道你不觉得使用递归就象那个分派士兵的将军吗?想想汉诺塔的解法, 也 有这个倾向,“你们把上面的 N-1 个拿走,我就能把下面的挪过去,然后你们 在把那 N-1 个搬过来”。
笑谈,切勿当真。
这两种方法的例程,我不给出了,网上很多。
我只想对书上的递归解法发表 点看法,因为书上的解法有偷梁换柱的嫌疑——迷宫的储存不是用的二维数组, 居然直接用岔路口之间的连接表示的——简直是人为的降低了问题的难度。
实际 上,如果把迷宫抽象成(岔路口)点的连接,迷宫就变成了一个“图”,求解入 口到出口的路线, 完全可以用图的遍历算法来解决,只要从入口 DFS 到出口就可 以了; 然而, 从二维数组表示的迷宫转化为图是个很复杂的过程。
并且这种转化, 实际上就是没走迷宫之前就知道了迷宫的结构,显然是不合理的。
对此,我只能 说这是为了递归而递归,然后还自己给自己开绿灯。
但迷宫并不是只能用上面的方法来走,前提是,迷宫只要走出去就可以了, 不需要找出一条可能上的最短路线——确实,迷宫只是前进中的障碍,一旦走通了,没人走第二遍。
回溯和递归
回溯和递归的区别
递归就是:函数自己调用自己的操作都叫递归,递归是编程技巧;
回溯有固定的模板,是递归的一种典型用法,是一种算法思想,实际上一个类似枚举的搜索尝试过程。
回溯的模板一(排列组合)
public static List<String> list = new LinkedList<>();//
void dfs(String str, StringBuilder sb, int index)
if(index==长度){
res.add(sb.toString());
}
...通过index获取什么东西...
//第一个回溯分支
for(int i=0;i<str.length();i++){
sb.add(str.charAt(i));
dfs(str,sb,index+1);
sb.deleteCharAt(sb.length()-1);
}
//第二个回溯分支
...
·公共变量用于存储结果
·函数变量:①传递入参、②临时容器、③定位索引
·if判断长度,临时容器归档到存储结果中
·(记录访问轨迹)
·(剪枝)
·循环
·加-递-减。
python 常用算法 枚举 递归 回溯
标题:深入探索Python常用算法:枚举、递归和回溯在计算机科学领域,算法是解决问题的一种方法或步骤。
Python作为一种功能丰富、易于学习的编程语言,广泛应用于算法设计和实现中。
本文将深入探讨Python中常用的算法:枚举、递归和回溯,帮助读者更全面、深刻地理解这些算法,以及它们在实际问题中的应用。
1. 枚举枚举是一种常见的算法思想,它通过穷举所有可能的情况来寻找问题的解。
在Python中,我们可以利用循环来实现枚举算法,列举所有可能的组合或排列。
在解决集合中某个元素的排列组合问题时,枚举算法能够帮助我们找到所有可能的情况,从中筛选出符合条件的解。
当然,枚举算法在实际应用中可能会遇到效率低、时间复杂度高的问题,但在某些问题中,特别是规模较小的情况下,枚举算法仍然具有一定的实用性。
2. 递归递归是一种非常重要的算法思想,它通过函数自身的调用来解决复杂的问题。
在Python中,递归算法常常用于解决树、图等非线性结构的问题。
通过不断地将原问题分解为规模较小的子问题,并利用函数的递归调用来解决这些子问题,最终得到原问题的解。
然而,递归算法在实际应用中也存在一些问题,比如递归深度过深会导致栈溢出,而且递归算法的效率通常不高。
在使用递归算法时,需要注意合理控制递归深度,并对递归算法进行优化。
3. 回溯回溯是一种在解决约束满足问题时非常常见的算法思想,它通过不断尝试可能的解,并在尝试过程中进行剪枝,从而找到问题的解。
在Python中,回溯算法常常用于解决八皇后、数独等问题,这些问题都属于约束满足问题的范畴。
回溯算法的本质是一个递归搜索过程,通过不断地尝试可能的解,然后进行回退和剪枝,最终找到问题的解。
在实际应用中,回溯算法通常能够找到问题的所有解,但也需要考虑到它的时间复杂度问题,特别是在问题规模较大时。
个人观点和理解在实际问题中,枚举、递归和回溯算法都具有重要的应用价值。
虽然它们各自存在一些问题,比如枚举算法的时间复杂度高、递归算法可能导致栈溢出、回溯算法需要进行剪枝来提高效率,但在很多情况下,它们仍然是解决问题的有效手段。
递归和回溯
递归和回溯递归和回溯是计算机科学中重要的概念,它们被广泛地应用在算法和程序设计中。
递归(Recursion)是指一种程序设计技术,它将问题的解决方法分解为更小的子问题,依次解决子问题,最后将各个子问题的解合并起来得到问题的解。
而回溯(Backtracking)则是指一种试探性的搜索算法。
回溯算法通过递归依次试探问题的每一种可能解决办法,对于无解或者不符合要求的情况进行回溯,寻找新的解决方案。
本文将从定义、应用、优化三方面详细讲解递归和回溯算法。
一、递归的定义及应用1.1 递归的概念递归是一种程序设计技巧,它将一个问题分解为更小的子问题,问题的解决方法与子问题的解决方法相同,通过递归调用子问题的解决方法,最终得到问题的解决方法。
递归有两个必要条件:一是递归终止条件(递归出口);二是递归调用(自调用)。
综上所述,递归程序必须具备的特点是具有递归出口和自调用两个基本属性。
1.2 递归的应用递归在程序设计中的应用非常广泛,常见的应用包括:树结构遍历、排序、搜索、字符串处理、图的深度优先搜索等等。
递归应用最为广泛的领域是算法和操作系统。
在算法领域中,递归是解决分治、动态规划等问题的主要思想,如快速排序、归并排序和斐波那契数列等都是基于递归设计的。
在操作系统中,递归的应用也比较广泛,比如UNIX系统中使用递归算法实现打印目录下所有文件的函数,Windows系统中使用递归算法查询注册表等。
1.3 实例分析:斐波那契数列斐波那契数列是指:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……。
其中第1项和第2项为1,从第3项开始,每一项为前两项的和。
斐波那契数列可以用递归方式写出如下代码:```c++ int fib(int n) { if (n <= 2){ return 1; } return fib(n - 1) + fib(n - 2); } ```该递归函数表示了斐波那契数列的定义,在递归函数中,首先判断n是否小于等于2,如果是,直接返回1;如果不是,继续递归调用fib(n-1)和fib(n-2),最后将两个递归函数的返回结果相加作为函数的返回结果。
递归加回溯经典例题
递归加回溯经典例题含解答
问题:生成括号
给定一个数字n,生成所有包含n 对括号的合法组合。
例如:
输入: 3
输出: ["((()))", "(()())", "(())()", "()(())", "()()()"]
解答:
```python
def generate_parenthesis(n):
def backtrack(s='', left=0, right=0):
# 如果左右括号都用完了,说明生成一个合法组合
if len(s) == 2 n:
result.append(s)
return
# 如果左括号还有剩余,可以添加左括号
if left < n:
backtrack(s+'(', left+1, right)
# 如果右括号比左括号多,可以添加右括号
if right < left:
backtrack(s+')', left, right+1)
result = []
backtrack()
return result
# 测试
n = 3
print(generate_parenthesis(n))
```
这个例题通过递归和回溯的方法生成所有可能的括号组合。
在`backtrack` 函数中,通过控制添加左括号和右括号的条件,不断递归调用自身,直到生成完所有合法的括号组合。
最后,返回一个包含所有合法组合的列表。
回溯算法和递归的关系
回溯算法和递归的关系回溯算法和递归是两个在计算机科学中常用的概念,它们之间有着紧密的关系。
本文将从回溯算法和递归的定义、特点、应用以及它们之间的联系等方面进行阐述。
一、回溯算法与递归的定义回溯算法是一种通过不断地尝试所有可能的解决方案来找到问题解的方法。
它通常用于解决那些具有多个解的问题,其中每个解都需要满足一定的约束条件。
递归是一种自我调用的算法,通过将一个大问题拆分成一个或多个相同类型的小问题来解决。
递归算法在解决问题时,会不断地调用自身,直到达到基本情况,然后再一层一层地返回结果。
二、回溯算法与递归的特点1. 回溯算法的特点:- 回溯算法通过尝试所有可能的解,逐步构建问题的解空间,并在搜索过程中剪枝,以提高效率。
- 回溯算法通常采用深度优先搜索的方式,即先尝试最深的路径,然后再回溯到上一层。
- 回溯算法的时间复杂度通常较高,因为它需要遍历所有可能的解空间。
2. 递归的特点:- 递归算法可以将一个大问题化解成一个或多个相同类型的小问题,从而简化解决过程。
- 递归算法通常需要一个或多个基本情况,用来结束递归调用,否则可能陷入无限循环。
- 递归算法的时间复杂度通常较高,因为它需要不断地调用自身。
三、回溯算法与递归的应用1. 回溯算法的应用:- 八皇后问题:在一个8x8的棋盘上放置8个皇后,使得它们互相之间不能攻击到对方。
使用回溯算法可以找到所有可能的解。
- 0-1背包问题:有一组物品,每个物品有重量和价值,要求在不超过背包容量的情况下,选择一些物品放入背包,使得背包中物品的总价值最大。
使用回溯算法可以枚举所有可能的选择。
2. 递归的应用:- 阶乘计算:计算一个正整数的阶乘,可以使用递归算法,将问题拆分成更小的子问题。
- 斐波那契数列:计算斐波那契数列的第n项,可以使用递归算法,将问题拆分成计算前两项的子问题。
四、回溯算法与递归的联系回溯算法和递归有着密切的联系,它们之间存在着相互调用的关系。
在回溯算法中,通常会使用递归来实现对解空间的搜索。
n皇后问题_回溯法_递归实现__解释说明
n皇后问题回溯法递归实现解释说明1. 引言1.1 概述本文主要讨论的是n皇后问题及其解决方法。
n皇后问题是一个经典的数学问题,旨在找到如何将n个皇后放置在一个nxn的棋盘上,使得所有皇后彼此之间不会互相攻击。
这个问题具有一定难度,但可以通过回溯法和递归实现来有效解决。
1.2 文章结构本文共分为五个部分:引言、n皇后问题、回溯法解决n皇后问题的步骤、递归实现n皇后问题解决方案的详细步骤与算法思路以及结论。
引言部分主要对文章内容进行概述和介绍,并给出本文的结构安排。
1.3 目的本文旨在通过对n皇后问题的深入研究和探讨,介绍回溯法和递归实现在解决该问题中的应用方法。
通过详细说明算法步骤和思路,帮助读者理解如何使用回溯法和递归实现有效地解决n皇后问题,并对两种方法进行评价与讨论。
同时,还展望了可能的未来研究方向,为读者提供更多思考和拓展的空间。
本文旨在为对n皇后问题感兴趣的读者提供有益的参考和指导。
(文章引言部分完)2. n皇后问题:2.1 问题描述:n皇后问题是一个经典的组合问题,其中n表示棋盘上的行数和列数。
在一个nxn的棋盘上,要放置n个皇后,并且要求任意两个皇后之间不得互相攻击(即不能处于同一行、同一列或同一对角线上)。
这是一个相当困难的问题,因为随着n的增大,可能的解法呈指数增长。
2.2 解决方法介绍:为了解决n皇后问题,可以使用回溯法和递归实现的组合算法。
回溯法是一种通过尝试所有可能情况来找到解决方案的方法。
它通过逐步构建解,并在遇到无效解时进行回溯。
而递归是把大规模的问题分解成相似但规模更小的子问题来求解。
2.3 回溯法和递归实现的关系:在解决n皇后问题中,回溯法是主要思想,而递归则用于辅助实现回溯过程。
在每一步尝试放置一个皇后时,会先判断该位置是否与之前已经放置好的皇后冲突。
如果没有冲突,则继续考虑下一个位置,并以递归的方式调用自身。
如果找到一个有效解时,会结束递归并返回结果。
如果所有位置都无法放置皇后,则回溯至上一步进行下一种尝试。
回溯、递归算法题集 字符串编码校验
回溯、递归算法题集字符串编码校验回溯和递归是计算机科学中常用的算法技术,常用于解决各种逻辑和数学问题。
下面是一些回溯和递归算法的示例和应用,以及关于它们的一些拓展信息。
1. 回溯算法回溯算法是一种解决问题的方法,它通过尝试所有可能的解决方案来解决问题,直到找到符合要求的解决方案为止。
回溯算法通常用于解决迷宫、图论、组合数学等问题。
下面是一个简单的回溯算法示例,用于解决“数独”问题:```pythondef solve_sudoku(board):"""Solve a 9x9 Sudoku board using backtracking.Args:board (list): a 9x9 list of integers representing the Sudoku board.Returns:bool: True if the board was solved, False otherwise."""# Check if the board is solved alreadyif solve(board, 0, 0):return True# Try each possible value for the current cellfor value in VALUES:# Check if the value can be placed in the current cellif is_valid_move(board, value, (row, col)):# Place the value in the current cellboard[row][col] = value# Recursively solve the remaining boardif solve_sudoku(board):return True# Backtrack if the current cell was invalidelse:board[row][col] = 0return False# If none of the values can be placed in the current cell, backtrackreturn False```该算法首先检查 board 是否已解决,如果是,则返回 True,否则开始尝试每个可能的值来填充当前单元格。
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递归算法适用的一般场合为:
① 数据的定义形式按递归定义。 如裴波那契数列的定义:
1n 0
fn
2n 1
f n1 f n2 n 2
对应的递归程序为
function fib(n: Integer): Integer;
begin
if n = 0 then
fib := 1
{递归边界}
else if n = 1 then
用过程式move(n-1,a,b,c); 3. 将a柱上剩下的一片直接移到C柱上; 4. 用a柱作为协助过渡,将b柱上的(n-1)片移到c柱上,调
用过程move(n-1,b,c,a);
源程序见附件
新汉诺(hanoi)塔问题
设有n各大小不等的中空圆盘,按从小到大的顺序从1到n编号。将这n个圆盘 任意的迭套在三根立柱上,立柱的编号分别为A、B、C,这个状态称之为初始 状态。问题要求找到一种步数最少的移动方案,使得从初始状态转变为目标 状态。移动时有如下要求:
递归有如下特点:
①它直接或间接的调用了自己。
②一定要有递归终止的条件,这个条件通常称为边界条件。
与递推一样,每一个递推都有其边界条件。但不同的是,递推是由边界条 件出发,通过递推式求f(n)的值,从边界到求解的全过程十分清楚;而递 归则是从函数自身出发来达到边界条件,在通过边界条件的递归调用过程 中,系统用堆栈把每次调用的中间结果(局部变量和返回地址)保存起来, 直至求出递归边界值f(0)=a。然后返回调用函数。返回的过程中,中间结 果 相 继 出 栈 恢 复 , f(1)=g(1,a)f(2)=g(2,f(1))…… 直 至 求 出 f(n)=g(n,f(n-1))。
fib := 2
{递归边界}
else
fib := fib(n – 2) + fib(n – 1);
{递归}
end;
② 数据之间的关系(即数据结构)按递归定义。如树 的遍历,图的搜索等。
③ 问题解法按递归算法实现。例如回溯法等。
对于②和③,可以用堆栈结构将其转换为非递归算法, 以提高算法的效率以及减少内存空间的浪费。
递归实例1
例如,我们可以这样定义N!,N!=N*(N-1)!,因此求N!转 化为求 (N-1)!。这就是一个递归的描述。
因此,可以编写如下递归程序: program Factorial; var
n!
n 1
*
(n
1)!
N: Integer;
T: Longint;
function Fac(N: Integer): Longint;
A
B
C
N=3初始状态 1From a to c
2From a to b
3From c to b
4From a to c
5From b to a 6From b to c 7From a to c
假设把第3步、第4步、第7步抽出来就相当于 n=2的情况(把上面2片捆在一起视为一片)
A
B
C
原问题:欲将a柱上的n片移到c柱 上,b柱为过渡柱,记为(a,c,b)
begin
if N = 0 then Fac := 1 else Fac := N * Fac(N - 1)
end;
begin
Write('N = '); Readln(N);
T := Fac(N);
Writeln('N! = ',T);
end.
n0 n0
下图展示了N=3的执行过程。由上述程序可以看出,递归 是一个反复执行直到递归终止的过程。
1、将a柱上的(n-1)片移到b柱上; {a为源柱,b为目标柱,c为过渡 柱},记为(a,b,c);
2、将a柱上剩下的1片直接移到c 柱上;{不需要调用过程};
3、将b柱上的(n-1)片移到c柱上; {b为源柱,c为目标柱,a为过渡 柱},记为(b,c,a);
这样就可以把n的状态转换为n-1的状态: 1. 如果n=0,则退出结束程序,否则继续往下执行; 2. 用C柱作为协助过渡,将பைடு நூலகம்柱上的n-1片移到b柱上,调
递归算法
胡苗坤
什么是递归
什么是递归?先看大家都熟悉的一个民间故事:从前有座山,山上 有座庙,庙里有一个老和尚在给小和尚讲故事,故事里说,从前有座山,山 上有座庙,庙里有一个老和尚在给小和尚讲故事,故事里说……。象这样, 一个对象部分地由它自己组成,或者是按它自己定义,我们称之是递归。递 归算法作为计算机程序设计中的一种重要的算法,是较难理解的算法之一。 简单地说,递归就是编写这样的一个特殊的过程,该过程体中有一个语句用 于调用过程自身(称为递归调用)。递归过程由于实现了自我的嵌套执行, 使这种过程的执行变得复杂起来,其执行的流程可以用图所示。
汉诺塔问题
有n个圆盘,依半径大小(半径都不同)自下而上套 在a柱上,每次只允许移动最上面一个圆盘到另外的 柱子上去(除a柱外,还有b柱和c柱,开始时这两个柱 子上无圆盘),但绝不允许发生柱子上出现大盘子在 上,小盘子在下的情况,现要求设计将a柱上的n个圆 盘搬移到c柱的方法。
分析:这个移动过程很复杂与烦琐,但规律性却很强。使用递归调用技术来解决这
我们看到,步骤2只需移动一次就可以完成;步骤1与3的操作则完全相同, 唯一区别 仅在于各杆的作用有所不同。这样,原问题被转换为与原问题相同性质的、规模小 一些的新问题(如图)。即:
HANOI(N,A,B,C) 可转化为 HANOI(N-1,A,C,B)与 HANOI(N-1,B,A,B) 其中HANOI中的参数分别表示需移动的盘数、起始盘、临时盘与终止盘, 这种转换 直至转入的盘数为0为止,因为这时已无盘可移了。 这就是需要找的递归调用模型。
个移动过程,先得找到一个递归调用模型。想要得到汉诺塔问题的简单解法,着眼 点应该是移动A杆最底部的大盘,而不是其顶部的小盘。不考虑64个盘而考虑N个盘 的一般情况。要想将A杆上的N个盘移至C杆,我们可以这样设想:
1.以C盘为临时杆,从A杆将1至N-1号盘移至B杆。 2.将A杆中剩下的第N号盘移至C杆。 3.以A杆为临时杆,从B杆将1至N-1号盘移至C杆。
递归按其调用方式分
直接递归——递归过程P直接自己调用自己;
间接递归——即P包含另一过程D,而D又调用P;
由此可见,递归算法的效率往往很低,费时和费内存空间。但是递归也有 其长处,它能使一个蕴含递归关系且结构复杂的程序简洁精炼,增加可读 性。特别是在难于找到从边界到解的全过程的情况下,如果把问题进一步, 其结果仍维持原问题的关系,则采用递归算法编程比较合适。