JAVA实现网络通信程序
通用型CAI系统软件使用JAVA编程实现网络通信
通 用型 C 系统 软 件 使 用 J V AI A A编 程 实 现 网 络通 信
本系统采用面向对象 的软件开发办法 ,以 Jv 语言作为主要 开发语言 ,使用 S L2 0 aa Q 00作为关系数据库 ,配合功能强大
的 S L查询语言实现建立关系数据库 ,访问数据库 ,对数据库的更新 ,较好地实现 了预定 的需求功能 。 Q Jv aa是面向网络的语言 。通过它提供的类库可以处理 T PI 议,用户可 以通过 U L地址在 网络上很方便的访 问其他 ’ c , P R 对象。Jv aa是一种网络语言 ,为使 Jv 程 序能在 网络的任何地方运行 ,Jv aa aa解释器生成与体系结构 无关 的字节码结构 的文 件格式 。Jv 了做到结构 中立 ,除生成机器无关的字节码外 ,还制定了完全统一 的语 言文本 ,如 Jy aa为 aa的基本数据类 型不 会随 目标机的变化而变化 ,一个 整型总是 3 2位 .一个 长整型总是 6 4位 。为 了使 Jv aa的应用程序能不依 赖于具体的系统 ,
了不可靠的数据报服务 , 不能保证信源所传输的数据一定能够到达信 宿。在该方式下 ,通信双方不必创 建一个联接过程和建
立一条通讯链路 ,网络通信操作在不 同的主机和进程之问转发进行 。 2 客户机 / 服务器通信的实现
正是 由于 Jv aa系统具有基于 S ce 的灵 通信机制 . 而其应用程序能 自南地扣’ okt 开和访 问网络上 的对象 ,就如在本地
・
d・
齐 齐 哈 尔 大 学 学 报
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
21 0 0征
Ab t c : r gt ep o e s f l a o i la i g t er s n n  ̄e u n yo l a o i a s u e a r Ai e s r t Du i rc s t s n cc e n n ,h o a t q e c f t s n ct n d c r n vd i a n h ou r e u r r i t f m d
java基于协议与硬件通信流程
java基于协议与硬件通信流程Java基于协议与硬件通信流程在现代的信息时代,计算机与网络技术的快速发展使得计算机与各种硬件设备之间的通信变得日益重要和普遍。
而Java作为一种跨平台的编程语言,具有强大的网络通信能力,可以方便地与各种硬件设备进行通信。
本文将介绍Java基于协议与硬件通信的流程。
1. 硬件设备与协议在硬件通信中,硬件设备通常会遵循特定的通信协议进行数据的交换。
通信协议定义了通信的规则和格式,使得不同设备能够相互理解和交流。
常见的硬件通信协议有串口通信协议(如RS232、RS485)、网络通信协议(如TCP/IP、UDP)等。
2. Java与硬件通信Java作为一种面向对象的编程语言,提供了丰富的网络编程接口和库,使得开发者可以方便地与硬件设备进行通信。
Java通过Socket类提供了对TCP/IP协议的支持,通过DatagramSocket类提供了对UDP协议的支持,通过SerialPort类提供了对串口通信的支持等。
3. Java基于协议与硬件通信的流程Java基于协议与硬件通信的流程通常包括以下几个步骤:3.1 创建与硬件设备之间的通信连接在Java中,通过不同的类和方法可以创建与硬件设备之间的通信连接。
对于网络通信,可以使用Socket类的构造函数创建与服务器的连接;对于串口通信,可以使用SerialPort类的openPort方法打开串口。
3.2 发送数据到硬件设备一旦与硬件设备建立了通信连接,Java程序可以通过相应的类和方法将数据发送到硬件设备。
对于网络通信,可以使用Socket类的getOutputStream方法获取输出流,然后通过write方法发送数据;对于串口通信,可以使用SerialPort类的getOutputStream方法获取输出流,然后通过write方法发送数据。
3.3 接收硬件设备的数据在与硬件设备通信的过程中,Java程序通常需要接收硬件设备发送的数据。
9Java程序设计教程 第九章 网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第 11 页
UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
第2 页
第九章 网络编程
Java程序设计教程
第3 页
学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
第4 页
网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第5 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第8 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。
Java在编写网络通信程序中的应用
J v 将它的程序编译成一种结构中立 的中 aa
间文件格式。只要有 Jv 运行系统的机器 aa 都 能 执 行 这 种 中 间 代码 。 现 在 ,J va运 a 行 系统 有 S lr 2 4S ARC , i3 oai .(P s )W n 2系统 ( id ws9 W n o 5和 Wid wsNT) 。Jv no 等 aa 源程 序被 编 译 成 一 种 高 层 次 的 与 机 器 无关
它不 支 持 类似 C语 言那 样 的 面 向过 程 的 程 序设计技术 。Jv a a支持静态和动态风格的 代码继承及重用。单从面 向对象的特性来
所 以用 在 不允许 数据 丢失 的应 用上 。 而 UDP则较 多应 用 于 处理 速 度要 求 较快 、 数 据传输可靠性要 求不是很 高的应用上 ,如 数 据 广播 。在 J v a a中也 支 持 这两 种 不 同的 协 议 ,对 它 们 的 支持 是以 类库 的 形 式 提 供 的 。通 过 S c e 和 S reS c e 类 提供 了 ok t evr ok t 对 T P通信的支持 , C 对于 UD P通信则提供
维普资讯
中国科技信息 20 年第 2 O8 期
e
。s 慷 I c 妊 AND " .HN OGY I C OL  ̄
镄
I Jn2 避 ON a
|
些浏览器本身提供 的功能结合起来 ,使它 更安全 。a a Jv 语言在你的机器上执行前 , 要 经过 很 多 次的 测 试 。 经过 代 码校 验 , 查 它 检
的 b t d 格 在虚拟机上运行 ,由机器相关的运行调试
java基于netty框架mqtt的案例
一、介绍Java是一种广泛使用的编程语言,而Netty框架是一个高性能的网络通信框架,Mqtt是一种轻量级的消息传输协议。
本文将介绍如何在Java中基于Netty框架实现Mqtt协议的案例。
二、Mqtt协议简介Mqtt协议是一种基于发布/订阅模式的消息传输协议,它非常适合于物联网设备之间的消息传递。
Mqtt协议具有轻量级、低带宽消耗、易于实现和开放性等特点。
三、Netty框架简介Netty是一个基于NIO的高性能网络通信框架,它可以帮助开发者快速构建各种网络应用程序。
Netty框架提供了简单、抽象、可重用的代码,利用Netty框架可以有效地实现Mqtt协议的通信。
四、Mqtt协议的Java实现在Java中实现Mqtt协议可以使用Eclipse Paho项目提供的Mqtt客户端库。
该库提供了完整的Mqtt协议实现,包括连接、订阅、发布消息等功能。
通过使用Paho Mqtt客户端库,开发者可以轻松地在Java应用程序中实现Mqtt协议的通信。
五、Netty框架集成Mqtt协议Netty框架提供了丰富的API和组件,通过它可以轻松构建各种高性能的网络通信应用。
在Netty框架中集成Mqtt协议可以利用Netty框架的优势实现高效、稳定的Mqtt通信。
六、基于Netty框架的Mqtt案例以下是一个基于Netty框架实现Mqtt协议的简单案例:1. 定义消息处理器我们需要定义一个Mqtt消息处理器,用于处理Mqtt消息的接收和发送。
可以继承Netty提供的SimpleChannelInboundHandler类,实现其中的channelRead0()方法对接收到的Mqtt消息进行处理。
2. 配置Netty服务端接下来,需要配置一个Netty服务端,用于接收Mqtt客户端的连接并处理Mqtt消息。
通过设置不同的ChannelHandler,可以实现Mqtt协议的连接、订阅和消息发布功能。
3. 实现Mqtt客户端实现一个Mqtt客户端,连接到Netty服务端并进行消息的订阅和发布。
java即时通讯原理
java即时通讯原理Java即时通讯(Instant Messaging)是一种通过网络实现即时信息传送的技术。
它利用网络通信协议和 Java 编程语言,通过客户端和服务器端之间的交互,实现用户之间的实时消息传递。
Java即时通讯的原理可以概括为以下几个步骤:1. 客户端与服务器的连接:客户端使用Java编程语言创建并启动一个与服务器建立连接的套接字(Socket)。
该套接字是一个网络通信端点,用于实现客户端与服务器之间的双向通信。
2. 客户端发送消息:客户端通过套接字将消息发送给服务器。
可以使用Java提供的Socket类中的输出流(OutputStream)将消息数据写入到套接字中。
3. 服务器接收消息:服务器端通过一个监听套接字(ServerSocket)监听客户端的连接请求。
当有新的客户端连接时,服务器创建一个新的线程来处理该客户端的请求。
服务器端可以使用Java中的Socket类中的输入流(InputStream)从套接字中读取客户端发送的消息数据。
4. 服务器转发消息:服务器端接收到客户端的消息后,可以将消息转发给其他客户端。
服务器通过维护一个客户端列表,保存所有已连接的客户端信息。
当服务器接收到消息后,遍历客户端列表,通过各客户端的套接字,将消息发送给每个客户端。
5. 客户端接收消息:客户端通过套接字的输入流从服务器接收到其他客户端发送的消息数据。
客户端可以通过Java提供的线程机制在一个独立的线程中实时接收并处理服务器发送的消息。
6. 客户端显示消息:客户端接收到消息后,可以将消息展示给用户。
这可以通过Java的GUI编程实现,将消息显示在用户界面的聊天框中。
通过以上步骤,Java即时通讯实现了用户之间的实时消息传递。
整个过程涉及到客户端与服务器的连接建立、消息的发送和接收、服务器的消息转发以及客户端的消息显示等环节。
java 不同系统之间传输数据的方法
java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。
在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。
本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。
1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。
通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。
在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。
客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。
客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。
2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。
通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。
在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。
通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。
3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。
它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。
在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。
通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。
4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。
消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。
在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。
JAVA语言实现底层网络通信
I n e t A d d r e s s 类是 J a v a 语 言网络 编程 中比较 常用 的类 ,它能 够区分 计算机网络 中的不 同节点 ,所有 I n e t A d d r e s s 对象都包含 网络 I P 地址 、 计算机主机名称等信息 ,通过该对象获取相关信息 。语句如下 : I n e t Ad d r e s s i p a =I n e t A d d r e s s . g e t B y N a m e ( a r g s 】 ) ; / / N用主机名创建
( 一 )I n e t A d d r e s s 类 n e r ( ) , / 子线程任务 ,完成与客户端的传输
( t r y ( D a t a I n p u t S t r e a m i n d a t a = n e w D a t a l n p u t S t r e a m f / / 取 得 从 客
2 0 1 3年第 1 8期
电子通信技术
J A V A语言实现底层 网络通信
一文 丽 丽
本文主要 简要介绍如何使 用 J A V A 语言进行编程实现计算机 网络通 信协议要求 的各项 具体 功能,使 用 J A V A语言编程完成计算机 网络底层 通 信 协 议 ,是 J A V A网络 编 程 不可 或缺 的 组 成部 分 。
B u f e r e d O u t p u t S t r e a m( C o n n e c t e d C l i e n t . g e t O u t S t r e mo a ) ) ; o u t p u t . l f u s h O ;/ 腧 出信息到客户端 S t i r n g s t r = i n p u t . r e a d L i n e 0 ;/ / 字符 串存储客户端输 入 信息 w h i l e ( ! s t r . e q u a l s (“ B Y E ! ”) )
java socket 实现原理
java socket 实现原理
Java的Socket是一种用于网络通信的编程接口。
它基于
TCP/IP协议,通过在不同计算机之间建立连接,实现了进程
之间的通信。
在Java中,Socket通信包括客户端和服务器端两个角色。
客
户端通过创建一个Socket对象来发起连接,服务器端通过创
建一个ServerSocket对象来监听连接请求。
具体实现原理如下:
1. 客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
Socket对象会封装了TCP/IP协议的相关信息,如IP地址
和端口号等。
2. 客户端通过Socket对象的connect()方法发起连接请求,向
服务器发送一个特定格式的数据包。
3. 服务器端创建一个ServerSocket对象,绑定到指定的IP地
址和端口号上。
4. 服务器端通过ServerSocket对象的accept()方法监听来自客
户端的连接请求。
当有连接请求到达时,accept()方法会返回
一个新的Socket对象,用于和客户端进行通信。
5. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据的收发。
客户端通过输出流向服务器发送数据,服务器通过输入流接收
客户端发送的数据;服务器通过输出流向客户端发送数据,客户端通过输入流接收服务器发送的数据。
6. 当通信完成后,可以通过关闭Socket对象来结束连接。
通过以上步骤,客户端和服务器端能够通过Socket对象实现双向的数据传输。
Socket提供了简单、灵活和高效的网络通信方式,广泛应用于各种应用场景中。
如何使用Java创建简单的网络应用程序
如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。
它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。
Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。
2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。
其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。
Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。
ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。
3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。
以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。
java封装post方法
java封装post方法Java封装POST方法在现代软件开发中,网络通信已经成为一个不可或缺的功能。
而HTTP协议是目前使用最广泛的网络协议之一,它定义了客户端和服务器之间的通信规则。
在使用Java开发网络应用程序时,我们经常需要使用HTTP协议进行POST请求,将数据发送到服务器。
本文将一步一步地介绍如何封装一个POST方法,以便在Java应用程序中实现网络通信的功能。
第一步:导入必要的Java类库在编写Java应用程序之前,我们首先需要导入Java的相关类库。
对于网络通信部分,我们需要使用Java提供的HttpURLConnection类和相关的输入输出流类。
可以通过在代码的开头使用`import`关键字导入这些类库,如下所示:javaimport .HttpURLConnection;import .URL;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;第二步:创建POST方法封装类接下来,我们可以创建一个POST方法封装类,以便重用这个功能。
该类可以包含一个静态方法,用于执行POST请求。
下面是一个简单的POST方法封装类的示例:javapublic class HttpPostUtils {public static String sendPostRequest(String urlString, String data) { URL url;HttpURLConnection connection = null;String result = "";try {创建URL对象url = new URL(urlString);创建HTTP连接对象connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();设置请求方法为POSTconnection.setRequestMethod("POST");允许输入输出connection.setDoInput(true);connection.setDoOutput(true);设置请求头connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8");获取输出流对象OutputStream outputStream =connection.getOutputStream();写入数据outputStream.write(data.getBytes());outputStream.flush();outputStream.close();获取输入流对象BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));读取响应数据String line;while ((line = reader.readLine()) != null) {result += line;}reader.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {if (connection != null) {connection.disconnect();}}return result;}}第三步:使用POST方法发送请求在我们的应用程序中,我们可以通过调用POST方法来发送请求。
基于JAVA Socket网络通信模型设计与实现
打开 Sr r okt e e S e,创建 一个 服 务器 型套接 字和 一个 普通 套接 v c 字 ,服 务器 型套接 字在指 定端 口为 客户端 清求 的Sce R ;使用 okt 务  ̄ Sce 的acp ) 使服务器型套接字处 于监听状态并把监听结果 okt 类 cet方法 ( 返回给普通套接 字;为该普通套接字创建输入和输出流 ; 从输入和输
2 软件的设计与实现
f
p v t o k ts k t=n l; i r a eS c e o e c ul
聊天系统包含两个方面即服务器端和客户端。先 来看一下服 务器
端的任 务 :服务器 端建 立一个Sre okt 且不断进行 侦听是 否 e r ce vS ,并 有客户端连接或者断开连接 ;服务器端是—个信息发送 中心 , 所有 客 户端的信息都传到服务器端 ,由服务器端根据要求分发信息。客户端 应该完成的工作包 括 :与服 务器端建立通信通道 ,向服 务器端发送信
接 ,创建一线程。 sre heds r)/ e r ra.at;启动线程 vt t (/
图 1 o kt 信 原 理 S c e通
}ac I x et ne 【: cth( OE cpi ) 】】 o
p bi ls e e T e de tn sTh e d u l casS r r hra xe d ra c v
pbc o n 【 ・, ul ir ( . )线程一 旦进 入线程池 ,连接到 客户端来的 iv d u ) . , 信息并处理
)
4 客户端S c e实现 o kt
() 1 用服务器的I地址和端口号实例化S kt P c  ̄象。 o e () 2 调用cnet 法 , onc i  ̄ 连接到服务器上 。 (3 将 发 送 到 服 务 器 的 1流 填 充 到 l对 象 里 , 比 如 ) 0 0
基于Java的底层网络通信的实现
1 流 式 S ce 的通 信 机 制 . 2 okt
流 式 S c e 所 完 成 的 通 信 是 一 种 基 于 连 接 的 通 okt
wa x li d. se p ane
,
一
,
Ke r s o k t c mmu iain me h ns c n e t n S re S e e a s y wo d :S c e: o nc to c a im: o n c i : ev r o k tCls o
Jv a a语 言 是 当 今 流 行 的 网络 编 程 语 言 ,其 面 向对 象 、跨 平 台 、分 布 应 用 等 特 点 给 编 程 人 员 带 来 了 一 种 崭 新 的 计 算 概 念 。使 得 WWW 从 最 初 的 单 纯 提 供 静 态
实 现计 算 机 网络 的底 层 通 信 ,就 是 用 Jv a a程 序 实 现 网
对 象 中包 含 了 I 址 、主 机 名 等 信 息 ,是 Jv P地 aa网 络
编程 中常 用 的类 。使 用 IeAd rs 类 可 以在 程 序 中用 n t de s 主机 名 代 替 I 址 ,从 而 使 程 序 更 加 灵 活 、可 读 性 更 P地
c mmu c to c a im,a d wi e di g a d r c i i t s a smp e o t e lz h n e l i g n t r o o ni a i n me h n s n t s n n n e ev ng daa a i l ,h w o r a i e t e u d ry n ewo k c mmu i a i n h nc t o
Java UDP网络通信案例-模拟微信聊天功能
模拟微信聊天【案例介绍】1.案例描述在如今,微信聊天已经人们生活中必不可少的重要组成部分,人们的交流很多都是通过微信来进行的。
本案例要求:将多线程与UDP通信相关知识结合,模拟实现微信聊天小程序。
通过监听指定的端口号、目标IP地址和目标端口号,实现消息的发送和接收功能,并显示聊天的内容。
2.运行结果运行结果【案例目标】●学会分析“模拟微信聊天”任务的实现思路。
●根据思路独立完成“模拟微信聊天”任务的源代码编写、编译及运行。
●掌握网络通信中UDP协议的编程原理。
●掌握UDP网络通信DatagramPacket和DatagramSocket的使用。
【案例分析】(1)第一要知道用什么技术实现,通过上述任务描述可知此任务是使用多线程与UDP通信相关知识实现的。
要实现图中的聊天窗口界面。
首先需要定义一个实现微信聊天功能的类,类中需要定义访问微信聊天的输出语句,从而获取输入的发送端端口号、接收端端口号以及实现发送和接收功能的方法。
(2)实现发送数据的功能。
该功能通过一个实现了Runnable接口的类实现,类中需要定义获取发送数据的端口号,并在实现run()的方法中,编写发送数据的方法。
(3)实现接收数据的功能。
该功能通过一个实现了Runnable接口的类实现,类中需要定义获取接收数据的端口号,并在实现run()的方法中,编写显示接收到的数据的方法。
(4)创建完所有的类与方法后,运行两次程序,同时开启两个窗口来实现聊天功能。
【案例实现】(1)创建微信聊天程序,开启两个聊天窗口,需要创建两个聊天程序。
两个聊天程序代码分别如下所示。
Room.java1 package chapter0901;2 import java.util.Scanner;3 public class Room {4 public static void main(String[] args) {5 System.out.println("微信聊天欢迎您!");6 Scanner sc = new Scanner(System.in);7 System.out.print("请输入您的微信号登录:");8 int sendPort = sc.nextInt();9 System.out.print("请输入您要发送消息的微信号:");10 int receivePort = sc.nextInt();11 System.out.println("微信聊天系统启动!!");12 //发送操作13 new Thread(new SendTask(sendPort), "发送端任务").start();14 //接收操作15 new Thread(new ReceiveTask(receivePort), "接收端任务").start();16 }17 }上述代码中,第12行代码用多线程实现发送端口号以及实现发送端功能的方法。
java网络编程案例教程
java网络编程案例教程Java网络编程是指使用Java语言编写程序来实现网络通信的技术。
它包括了建立网络连接、发送和接收数据等操作。
本篇文章将从简单到复杂地介绍Java网络编程的相关知识,并通过案例来帮助读者理解和掌握这一技术。
首先,我们需要了解Java网络编程的基础知识。
在Java中,网络编程主要依赖于两个核心类库:和java.io。
其中,包提供了一些类和接口来处理网络编程中的各种操作,比如Socket、ServerSocket、URL等;而java.io包则提供了一些类和接口来处理输入输出流的操作,比如InputStream、OutputStream等。
在网络编程中,我们通常需要使用Socket类来进行连接的建立。
Socket类提供了一些方法来创建客户端和服务器端的Socket对象,并进行数据传输。
下面我们通过一个简单的案例来介绍Socket的使用方法。
案例一:Socket的使用客户端代码:```import java.io.*;import .*;public class Client {public static void main(String[] args) {try {Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter pw = new PrintWriter(os);pw.write("Hello, server!");pw.flush();socket.shutdownOutput();InputStream is = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));String message = null;while ((message = br.readLine()) != null) {System.out.println("Server: " + message);}br.close();is.close();pw.close();os.close();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```服务器端代码:```import java.io.*;import .*;public class Server {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("Server listening on port 8888..."); Socket socket = serverSocket.accept();InputStream is = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));String message = null;while ((message = br.readLine()) != null) {System.out.println("Client: " + message);}OutputStream os = socket.getOutputStream();PrintWriter pw = new PrintWriter(os);pw.write("Hello, client!");pw.flush();pw.close();os.close();br.close();is.close();socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在这个案例中,我们首先在服务器端创建了一个ServerSocket对象,并通过accept()方法等待客户端的连接。
java akka rpc通信案例代码
java akka rpc通信案例代码Java Akka是一个开源的并发编程框架,它提供了一种高效的Actor 模型来实现分布式应用程序的并发和容错性。
Akka提供了一种灵活且可扩展的RPC(远程过程调用)机制,通过这种机制,可以在分布式系统中进行跨网络的方法调用。
下面列举了10个使用Java Akka进行RPC通信的案例代码。
1. 创建Actor系统:需要创建一个Actor系统,这是Akka框架的核心组件之一。
可以通过以下代码创建一个Actor系统:```ActorSystem system = ActorSystem.create("my-system");```2. 定义RPC接口:为了进行RPC通信,需要定义一个RPC接口。
可以使用Akka的`akka.actor.AbstractActor`类来实现一个Actor,并在其中定义RPC方法。
例如:```public class MyActor extends AbstractActor {public static Props props() {return Props.create(MyActor.class);public void onReceive(Object message) throws Throwable {if (message instanceof String) {String result = doRPC((String) message);getSender().tell(result, getSelf());} else {unhandled(message);}}private String doRPC(String input) {// 实现RPC逻辑return "RPC result";}}```3. 创建RPC Actor:使用Akka的`akka.actor.ActorRef`类可以创建一个RPC Actor的引用,以便在进行RPC调用时使用。
基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文
本科毕业设计(论文)(20XX届)本科生毕业设计(论文)基于Java的网络通信系统设计与实现20XX年6 月摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。
Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。
论文首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。
接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。
其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket 类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。
数据库管理系统用SQL Server20XX,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。
界面设计细分化,方便使用者操作和理解。
服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。
关键词:JAVA,C/S,SQL Server 20XX, 多线程, 数据库管理系统ABSTRACTMore and more developed in the network today, people rely on more and more networks, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java is a programming language with the simple construction which is completely object-oriented 。
mqttjava案例
mqttjava案例MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的通信协议,被广泛应用于物联网领域。
MQTT的设计目标是实现高效、可靠的消息传输,以满足物联网设备对低功耗、低带宽和不稳定网络的需求。
在Java语言中,我们可以使用mqttjava库来实现MQTT 协议的通信。
下面是一些使用mqttjava的案例:1. MQTT连接配置:使用mqttjava库,我们首先需要配置MQTT客户端的连接参数,包括服务器地址、端口号、客户端ID等。
可以通过调用MqttConnectOptions类的方法来设置这些参数。
2. MQTT连接建立:使用mqttjava库,我们可以通过调用MqttClient类的connect方法来建立与MQTT服务器的连接。
连接建立后,我们可以通过调用MqttClient类的其他方法来进行消息的发布、订阅等操作。
3. MQTT消息发布:使用mqttjava库,我们可以通过调用MqttClient类的publish方法来发布消息。
我们需要指定消息的主题(Topic)和消息内容,并可以设置消息的QoS(Quality of Service)等级和是否保留消息。
4. MQTT消息订阅:使用mqttjava库,我们可以通过调用MqttClient类的subscribe方法来订阅消息。
我们需要指定要订阅的主题(Topic)和消息处理的回调函数,当有新消息到达时,mqttjava库会调用该回调函数进行消息处理。
5. MQTT消息接收:使用mqttjava库,我们可以通过实现MqttCallback接口的方法来处理接收到的消息。
我们可以在这些方法中编写自己的业务逻辑,例如解析消息内容、更新设备状态等。
6. MQTT消息保留:使用mqttjava库,我们可以通过设置消息的保留标志来保留消息。
保留消息会被服务器存储,并在新的订阅者连接时发送给订阅者,以便让其获取最新的状态。
java实现tcp连接的接收数据方法
java实现tcp连接的接收数据方法Java是一种广泛应用的编程语言,它提供了丰富的库和框架,使得开发者可以轻松地实现各种功能。
在网络编程中,TCP连接是一种常见的通信方式。
本文将介绍如何使用Java实现TCP连接的接收数据方法。
在Java中,可以使用包中的Socket类来创建TCP连接。
要接收数据,需要先创建一个服务器端的Socket对象,并指定要监听的端口号。
例如,可以使用以下代码创建一个服务器端的Socket对象:```javaint port = 8888; // 监听的端口号ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);```接下来,可以使用serverSocket对象的accept()方法接收客户端的连接请求,并返回一个Socket对象,该对象可以用于与客户端进行通信。
例如,可以使用以下代码接收客户端的连接并打印相关信息:```javaSocket clientSocket = serverSocket.accept();System.out.println("接收到来自" +clientSocket.getInetAddress() + " 的连接");```接收数据需要使用Socket对象的InputStream对象。
可以通过调用Socket对象的getInputStream()方法获取InputStream对象。
例如,可以使用以下代码获取InputStream对象:```javaInputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();```接下来,可以使用InputStream对象的read()方法从输入流中读取数据。
read()方法会阻塞程序的执行,直到有数据可读取。
例如,可以使用以下代码读取数据并打印:```javabyte[] buffer = new byte[1024];int length = inputStream.read(buffer);String data = new String(buffer, 0, length);System.out.println("接收到数据:" + data);```需要注意的是,read()方法返回的是读取的字节数,而不是读取的数据内容。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
网络通讯及安全本栏目责任编辑:冯蕾JAVA实现网络通信程序丁敏1,薛红芳2(1.日照广播电视大学,山东日照276826;2.滨州学院山东滨州256604)摘要:java.net中包含了网络通信所需要的类,文中主要阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制的原理,重点介绍Java中输入输出流的概念以及程序实现代码。
关键词:JAVA;网络;SOCKET;APPLET中图法分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)08-11394-02JAVARealizeInternetworkCommunicationProgramDINGMin1,XUEHong-fang2(1.RizhaoRadioandTV,Rizhao276826,China;2.BinzhouUniversity,Binzhou256604,China)Abstract:JAVA.netcomprisesthegenusthatinternetworkcommunicationneeds,ItmainlyexpoundstouseJAVAprogrammingLanguageandapplycomplilinginternetworkcommunicationprogramtoclient/servermode.ItdiscussestheelementsofSOCKETmechanism,ItputsimportanceonthedefinitionofFilterInput/FilterOutputstreamofJAVAandprogramrealizationcode.Keywords:JAVA;Network;SOCKET;APPLET网络上的系统结构多为客户/服务器模式,服务器端负责数据和图像等的存储、维护、管理以及传递,客户端则负责人机界面的操作、送出需求及显示收回的数据。
1Java中输入/输出流概念Java语言的优点主要表现在:简单、面向对象、多线程、分布性、体系结构中立、安全性等方面。
主要体现在Java实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作;提供了简单的类机制和动态的构架模型;多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件;是一种面向网络的语言,Java程序能在网络的任何地方运行,且可防止病毒的入侵。
过滤流DataInputStream和DataOutputStream除了分别作为FilterInputStream和FilterOutputStream的子类外,还分别实现了接口DataInput和DataOutput。
接口DataInput中定义的方法主要包括从流中读取基本类型的数据、读取一行数据、或者读取指定长度的字节数,如readBoolean()、readInt()、readLine()、等。
接口DataOutput中定义的方法主要是向流中写入基本类型的数据或者写入一定长度的字节数组,如writeChar()、writeDouble()、DataInputStream可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据,用以实现一种独立于具体平台的输入方式;DataInputStream可以向所连接的输出流写入基本类型的数据。
2Socket机制Socket是面向客户/服务器模型设计的,网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。
客户程序可以向Socket写请求,服务器将处理此请求,然后通过Socket将结果返回给用户。
Socket通信机制提供了两种通讯方式:有联接和无联接方式,分别面向不同的应用需求。
3客户机/服务器通信的实现:两端通过Socket机制进行连接来实现Application同Applet的通信:正是由于Java系统具有基于Socket的灵活通信机制,因而其应用程序能自由地打开和访问网络上的对象,就象在本地文件系统中一样。
才能实现Applet之间的通信:Applet之间的通信使用AppletContext类的getApplet()方法。
<appletcode=applet1.classwidth=200height=200name=first>只要在程序中加入Appletoneap-plet=getAppletContext().getApplet(“first”);便可使用name为first的Applet中的方法了。
程序如下:importjava.io.*;importjava.net.*;importjava.lang.*;importT2;收稿日期:2008-01-16作者简介:丁敏(1977-),女,山东日照市人,助教;薛红芳(1981-),女,山东滨州人,助教。
1394本栏目责任编辑:冯蕾网络通讯及安全classThreadEchoHandlerextendsThread//创建线程{T2theT2=newT2();Socketincoming;intcounter;ThreadEchoHandler(Socketi,intc){incoming=i;counter=c;}publicvoidrun(){try{DataInputStreamin=newDataInputStream(incoming.getInputStream());DataOutputStreamout=new;DataOutputStream(incoming.getOutputStream());System.out.println("hello");booleandone=false;while(!done){Stringaa="";Stringstr=in.readUTF();System.out.println(str);theT2.pass(str);theT2.tongji();aa=theT2.guan();System.out.println("stringzis:"+aa);if(aa.compareTo("null")!=0){out.writeUTF(aa);out.flush();}}incoming.close();}catch(IOExceptione){System.out.println(e);}}}classS{publicstaticvoidmain(String[]args){inti=1;ry{ServerSockets=newServerSocket(1111);for(;;){Socketincoming=s.accept();System.out.println("connect:"+i);newThreadEchoHandler(incoming,i).start();i++;}}catch(Exceptione){System.out.println(e);}}}importjava.io.*;importjava.net.*;importjava.awt.*;importjava.applet.*;publicclassEchoextendsApplet{TextAreata;SocketechoSocket;DataOutputStreamos;DataInputStreamis;StringLine;publicvoidinit(){setBackground(Color.white);ta=newTextArea(5,80);ta.setEditable(false);add(ta);try{echoSocket=newSocket("10.102.4.41",1111);}//与服务器建立连接catch(IOExceptione){System.out.println("error");}}publicvoidst(Stringstri){try{DataOutputStreamos=newDataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());DataInputStreamis=newDataInputStream(echoSocket.getInputStream());os.writeUTF(""+stri);os.flush();}//向服务器输送stringcatch(IOExceptione){System.out.println("error:"+e);}}publicStringst1()//接收字符串的方法{StringLine="";try{DataOutputStreamos=newDataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());DataInputStreamis=newDataInputStream(echoSocket.getInputStream());Line=is.readUTF();ta.appendText(""+Line);}catch(IOExceptione){System.out.println("error:"+e);}returnLine;}}4结束语用JAVA实现网络通信程序时,在建立Socket连接时,两端的端口号必须设为一致,否则建立不了连接。
服务器端必须有主机IP地址或主机名参数。
连接建立好之后应确定输入和输出流,如果一个使用某端口的程序没有关闭,另一个程序就不能使用这个端口。
参考文献:[1]廖雷,等.Java程序设计教程[M].中国电力出版社,2003.[2]徐迎晓.Java语法及网络应用设计[M].清华大学出版社,2002.[3]谢志华.深入JavaServlet网络编程[M].西安:西安电子科技大学出版社,2001.1395。