艾瑞咨询:2018年中国电竞行业研究报告
艾瑞咨询引用
艾瑞咨询引用
全文共四篇示例,供读者参考
第一篇示例:
艾瑞咨询是一家成立于2012年的专业数据科技公司,致力于为企业提供全方位的数据咨询服务。该公司拥有一支由行业专家、数据分
析师和市场研究人员组成的专业团队,擅长运用先进的数据分析技术
和行业洞察,帮助客户把握商机,优化决策,实现可持续发展。
在市场调研方面,艾瑞咨询团队拥有丰富的经验和独特的方法论,能够通过用户调研、竞争分析、行业趋势研究等方式,为客户提供准确、可靠的市场情报,帮助客户了解市场需求,把握市场动态,制定
有效的市场策略。
在数据分析方面,艾瑞咨询团队拥有世界一流的数据分析技术和
工具,能够对客户的数据进行深度挖掘和分析,发现潜在的商业价值
和机会,为客户提供有效的数据驱动的决策支持,帮助客户提高运营
效率,降低风险,实现业绩增长。
在营销策略和品牌推广方面,艾瑞咨询团队通过对市场趋势、消
费者行为和竞争对手的分析,帮助客户制定有效的营销策略和品牌推
广方案,提高品牌知名度和市场份额,实现品牌的可持续增长。
艾瑞咨询引用了最先进的技术和方法,与客户紧密合作,为客户
提供高质量的服务和解决方案,帮助客户实现商业目标和持续发展。
公司秉承“客户至上、创新共赢”的理念,不断追求卓越,与客户共
同成长。
艾瑞咨询是一家值得信赖的专业数据咨询公司,有着丰富的实战
经验和卓越的专业能力,能够为客户提供全方位的数据咨询服务,帮
助客户实现商业目标,赢得成功。【来源:艾瑞咨询官网】。
第二篇示例:
艾瑞咨询是中国领先的市场研究与咨询机构,专注于数字经济、
科技创新、消费市场和产业服务等领域。自2000年成立以来,艾瑞咨询一直致力于为客户提供高质量的研究数据和专业的咨询服务,帮助
中国电子竞技文化传播受限因素分析
中国电子竞技文化传播受限因素分析
作者:程怡
来源:《新媒体研究》2020年第19期
摘要文章通过“5W”的角度阐述电子竞技在中国发展的受限情况,从政治、文化、制度、社会、产业、技术角度分析其受限因素,从而提出制度改革、文化提升、社会认同、产业升级、技术发展的建议,为在中国发展受限的电子竞技提出生存发展之道。
关键词中国电子竞技:文化传播:受限因素
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2020)19-0073-03
电子竞技在短短几年高速发展,自国家体育总局宣告“电子竞技成为第99个体育项目”至国际奥委会承认电子竞技为一项运动,电子竞技获得主流认可的同时也取得了巨大的产业价值,中国电子竞技用户规模突破2亿,市场规模达到900亿,市场销售收入接近300亿[ 1 ]。电子竞技产业发展从无到有,并且带来电子竞技文化萌芽。然而,中国电子竞技文化传播的处境并不容乐观,目前中国电子竞技文化传播的生存仅仅依赖于市场的推动,政策的认可,但受制于体制、渠道、内容、受众、等各种因素中国电子竞技文化并没有得到很好的发展。本文就中国电子竞技文化传播的情况分析其受限原因,探讨中国电子竞技文化未来的发展之道。
1 目前中国电子竞技文化传播情况分析
1.1 从传播渠道角度看
无论是从直播平台或是视频媒体等网络媒体来看,电子竞技文化的网络传播较为可观。据艾瑞咨询2019年中国电子竞技行业研究报告,电竞游戏、电竞主播、电竞选手,数以十万计的从业者给电竞媒体注入了鲜活的血液。但是依然有许多电子竞技视频平台及媒体仍处于负盈利状态,甚至破产。这些平台更多的是依靠用户对于电子竞技的热情,继而能够在市场不断融资,而真正的盈利模式尚在探索阶段。
关于电竞的研究性学习论文
关于电竞的研究性学习论文
电竞从技术新生事物快速成长为网络游戏细分行业,又进而向独立于游戏产业的新兴产业迈进,其本身的内容特质、行业属性愈发彰显。
电子竞技作为一门新兴产业,融合科技、体育、文旅、教育等元素,正跃升为城市数字经济的新增长点及城市创新发展的新动能引擎。在政策利好、资本关注、技术赋能的情况下,中国已成为世界上最有影响力、最具潜力的电竞市场,并加速向正规化、专业化发展。
近年各地在电竞领域掀起多轮发展热潮,众多一线城市加大投入争先布局,二三级城市大量电竞IP小镇拔地而起。面对当前国内市场火热、各地竞相发展的发展浪潮,需要高度关注电竞发展中的变量变化,并对其产业生态、行业布局、价值引领、文化导向等发展维度加强审视分析,在理性思考的基础上做到规划引导、精准施策,以推动其更快速更健康更可持续地发展。
电竞发展的前世与今生
1986年美国ABC频道通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。1997年亚洲金融危机爆发后,美国公司相继发行的首款即时战略游戏《星际争霸》、首款射击游戏《反恐精英》,让全球掀起了首波电竞游戏热潮。相对于其他国家而言,中国电竞起步较晚,其发展历程大致可归纳为以下四个阶段:
(一)起步阶段:1998年到2003年期间,是国内电竞从无到有的探索阶段。之所以诞生于在此,与国内网吧的迅速兴起密不可分。1998年是国内网吧发展兴盛之年,互联网飞速发展,网吧行业爆发式增长,使用互联网人数逐渐增加,从而让多人网上游戏对战成为可能。玩家数量的快速增长也催生了电竞俱乐部的早期模型——基于网吧平台开展的业余比赛。
虎牙游戏直播营销模式分析
虎牙游戏直播营销模式分析
目录
前言 (2)
1 网络游戏直播营销 (2)
1.1 网络游戏直播营销的概念 (2)
1.2 网络游戏直播营销的意义 (3)
1.3 虎牙游戏直播简介 (4)
2 虎牙游戏直播营销模式与特点 (4)
2.1 虎牙游戏直播营销模式 (5)
2.2 虎牙游戏直播营销传播特点 (8)
3 虎牙游戏直播营销模式的优势与问题 (9)
3.1 虎牙游戏直播营销模式优势分析 (9)
3.2 虎牙游戏直播营销模式问题分析 (10)
4 对虎牙游戏直播营销的建议 (12)
4.1 专业策划,准备周全 (12)
4.2 积极创新,深度融合 (12)
4.3 保持理性,加强规范 (13)
结语 (13)
参考文献 (14)
摘要
网络的发展与硬件设备的成熟,催生了直播这个新型行业,全民直播的热潮与资本的进场让直播行业不断规范化,行业运作逐渐成熟,随着白热化竞争阶段的结束,虎牙游戏直播平台作为直播行业的领军企业,已经在直播领域积累了大量用户,其作为一个新型媒
体的营销潜力也在不断被开发,营销模式逐步完善。
本文以虎牙游戏直播平台上现存的营销模式为研究对象,首先对网络游戏直播营销的概念进行了界定,从网络游戏直播的发展路径、外部环境及内部因素分析了网络游戏直播营销兴起的原因。
其次对虎牙游戏直播进行了介绍,引用相关营销案例分析了在虎牙游戏直播平台上的四种营销模式,并总结虎牙游戏直播营销跨越时空、实时互动、极致真实的特点,在这三个特点的基础上,分析虎牙游戏直播营销模式的优势与劣势并给出了相应建议。
关键词:游戏直播营销;网络营销;虎牙游戏直播;营销模式
电竞与玩具的碰撞
电竞与玩具的碰撞
When eSports Meets Toys
在不久前结束的2018年雅加达亚运会上,有6项电子竞技项目成为表演赛项目,而中国队最终获得了2金1银的好成绩。近年来,电子竞技发展红火。数据显示,2017年,中国电竞用户规模达到2.6亿人,并首次出现了观赛人次突破100亿的赛事。
电竞产业发展如火如荼,一些知名的游戏项目被打造成热门IP,成为了授权业的新风口。在授权类成为玩具发展趋势的当下,电竞与玩具之间的碰撞会擦出什么样的火花呢?本期专题将从国内、国外的电竞产业发展情况、授权周边开发现状入手,分析“电竞+玩具”的无限可能性。
专题策划:《中外玩具制造》编辑部
本刊记者 马玥
电子竞技,简称电竞,指利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电竞在1998年左右进入中国市场,经过了被质疑、抵制、监管后,于2017年进入了爆发期(见右表)。
如今的电竞,已经不能等同于游戏,其已经成为被官方认可的体育项目。2018年雅加达亚运会上,电竞被列为了表演赛项目;2022年,电竞将作为正式比赛项目登上杭州亚运会的舞台。这之间的5年被电竞业内称为行业发展的“黄金五年”。
电子游戏向来被认为是玩具的“对头”,孩子玩电子游戏时间多了,玩玩具的时间就少了。电竞产业即将进入高速发展期,既然不能改变其发展的轨道和速度,玩具业或许可以从中寻找商机,从电竞产业发展中发现玩具业新的突破口。
电竞产业高速发展
在我国经过20年的发展,电竞在以赛事为核心的前提下,产业链逐渐完善,市场划分也更为细致,并在政府监管下逐步形成以游戏研发商和运营商为主导、俱乐部负责赛事参与、广告赞助商和赛事策划公司负责赛事的组织筹办以及赛事内容制作、直播平台和电视游戏频道负责内容传播输出的完整电竞产业链。
电子竞技行业研究报告
全球电子竞技市场变化
海外电竞市场经典案例分析中国电子竞技行业现状分析中国电子竞技行业市场规模
中国电子竞技行业发展趋势
概念定义
电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智
力对抗运动;
电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏,本报告的核心研究对象为狭义电子竞技游戏;
1. 实时对战英雄联盟Dota2
狭义电子竞技游戏 2. 无法通过道具内购获得优势星际争霸2 CS: GO
3. 有以该电子游戏为主要项目的全国性赛事或国际活动炉石传说
广义电子竞技游戏1. 具备对抗性玩法
2. 有以该电子游戏为主要项目的赛事或活动
刀塔传奇飞车
地下城与勇士1. 棋牌类等现实类体育游戏的电子版项目
泛电子竞技游戏 2. 非实时对战的竞赛模式联众世界水果忍者
3. 通过信息技术来锻炼脑力和体力技能的电子游戏
电子竞技用户规模:
指有以下一项或多项行为的用户:1.半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞游戏赛事包括职业和非职业赛
事,2.每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电竞游戏直播;
电子竞技市场规模:
市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入;2.电竞衍生收入:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入;3.电竞
游戏收入:包括中国大陆地区用户为狭义电竞游戏消费总金额;以上收入均不包括移动电竞游戏及赛事产生的收
入;
概念定义
海外电竞市场经典案例分析中国电子竞技行业现状分析中国电子竞技行业市场规模中国电子竞技行业发展趋势
奖金数额飞升电子竞技奖金
逐力二百亿电竞市场!
电竞“失控”
逐力二百亿电竞市场!
作为游戏产业的“衍生品”—电竞,用户规模目前已达2.5亿+,市场规模将从2017年的50亿,增至目前的84.8亿,而2020年更将超过200亿。那么,让整个中国年轻人都为之疯狂的电竞产业,到底是什么样的经济?
■ 文/张文鑫
2018年11月3日,一条“IG夺冠”的消息刷遍年轻人的微博、朋友圈等各社交媒体。其主要事件为,游戏《英雄联盟》(简称“LOL”)旗下LPL(中国赛区)赛区的IG战队战胜了来自欧洲的FNC战队,赢下了LOL比赛的第一个S系列赛(总决赛)冠军。而中国战队达到这一成就,耗时整整8年。
此前,还有一条消息则是,亚奥理事会宣布,2018年雅加达亚运会的六个电子体育项目确定,分别是:《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸2》。而同样是《英雄联盟》这款游戏,中国队以3:1的成绩,战胜了LOL另一世界强队韩国队夺得了冠军。
根据艾瑞公布的报告数据显示,中国国内电竞用户规模目前已经达到2.5亿,市场规模突破50亿,中国电竞的市场规模将增至84.8亿,2020年更将超过200亿。那么,让整个中国年轻人都为之疯狂的电竞产业,到底是什么样的经济形式?
源起:电竞赛事
在了解电竞经济之前,先来了解何谓电竞产业?
电竞产业的核心为电竞赛事,电竞赛事起源于1998年韩国,并迈出了电竞发展职业、产业化的脚步。而国内电竞赛事的发展普遍公认开始于2000年WCG(World Cyber Game),该项赛事被称为“电子竞技奥运会”,而该项赛事也于2013年正式结束。电竞赛事有两个基本的特征:电子、竞技。电竞赛事最初举办的目的,是希望通过该项运动,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。在普通大众眼里,“电竞游戏=网络游戏”这种说法也是不正确的,随着电竞赛事的不断发展和完善,电竞游戏项目早已突破了网络游戏或者局域网单机游戏的限制,不管是单机游戏还是网络游戏,只要满足“电子”和“竞技”两个基本点,都可以被纳入电竞游戏的范畴。例如,被国内青少年热捧的手机游戏《王者荣耀》近年来也被纳入了电竞项目的名单中。
艾瑞咨询报告
艾瑞咨询报告
艾瑞咨询报告是一份专业的市场调研报告,通过对特定领域的研究和分析,为客户提供决策支持和商业建议。艾瑞咨询报告在中国市场占有很高的份额,涵盖多个领域,包括电子商务、互联网、金融、教育等。下面列举三个艾瑞咨询报告的案例。
1. 电子商务市场报告。2019年艾瑞咨询发布了关于中国电子
商务市场的报告,报告中显示,2018年中国电商交易规模已
达10.6万亿元,同比增长28.4%,其中京东商城和淘宝天猫
占据了绝大部分市场份额。报告指出,在未来几年,电子商务市场仍有很大增长空间,但也将面临更多的挑战。
2. 互联网金融市场报告。在互联网金融领域,艾瑞咨询发布了一系列的研究报告,为客户提供了全面的市场分析和商业建议。其中,2019年的互联网金融市场报告显示,中国互联网金融
市场规模已达22.1万亿元,同比增长18%,但也出现了一些
信贷违约和监管不严等问题。报告建议,未来互联网金融企业要注意风险控制和合规经营。
3. 教育行业市场报告。在教育领域,艾瑞咨询发布了一份
2018年在线教育市场发展趋势研究报告,报告指出,中国在
线教育市场目前正处于快速发展时期,但也面临着内容质量不均衡等问题。报告建议,企业要注重创新和内容提升,同时与学校和机构合作,为用户提供更优质的教育服务。
以上三个案例展示了艾瑞咨询报告的多样性和专业性,为客户提供了有益的市场洞察和商业建议。作为一份权威的市场调研
报告,艾瑞咨询报告在中国市场的影响力不断提升,将继续引领行业的发展。除此之外,艾瑞咨询还提供了一系列的解决方案,包括品牌咨询、数字化转型、市场营销策略等,以满足不同客户的需求。艾瑞咨询的咨询团队由来自不同领域的专家组成,具有丰富的行业经验和知识,能够为客户提供高水平的服务。
2023年游戏直播平台行业市场分析现状
2023年游戏直播平台行业市场分析现状
游戏直播平台行业市场分析现状
游戏直播平台行业是在线游戏发展的延伸,通过直播平台将游戏玩家的游戏过程实时传输给观众,带来了新的商业模式。随着互联网技术和智能手机的普及,游戏直播平台行业迅速崛起,并成为了一块快速发展的市场。
一、市场规模
根据苏宁数据研究院的统计,2018年中国游戏直播市场规模超过300亿元,预计到2020年将达到500亿元。另外,根据艾瑞咨询发布的《2019中国网络直播平台行业研究报告》,预计到2021年,中国网络直播平台市场规模将达到2700亿元。
二、用户规模
根据相关数据显示,截至2020年第一季度,中国游戏直播平台的用户规模已经超过2亿,其中观看游戏直播的用户超过1.2亿。游戏直播平台吸引的观众主要集中在15-35岁之间,占比超过80%。另外,高校学生和白领人群也是游戏直播观众的重要群体。
三、主播群体
游戏直播平台的主播群体是行业的核心竞争力之一,他们通过直播游戏吸引观众的关注,并通过粉丝经济和广告合作获得收入。根据艾瑞咨询的数据,截至2019年,中国游戏直播平台的主播数量约为50万,其中月收入过万的主播数量约为1000人。同时,主播的专业化、个性化和团队化也在不断增加。
四、商业模式
游戏直播平台的商业模式多样,包括广告投放、礼物打赏、付费订阅、商务合作等。其中,广告投放是最主要的收入来源,通过直播平台实时而精准的用户画像,吸引了许多广告主的关注。同时,礼物打赏和付费订阅也成为许多主播的重要收入来源。五、市场竞争
中国游戏直播平台市场竞争激烈,主要有斗鱼、虎牙、Bilibili、企鹅电竞等平台竞争。目前,斗鱼和虎牙是中国游戏直播市场的领导者,两家平台的用户规模和收入规模远远超过其他平台。此外,国内外的互联网巨头也纷纷进入游戏直播市场,如腾讯、阿里巴巴等。
八个最实用的调研分析研究报告平台
八个最实用的调研分析研究报告
平台
给大家介绍8个最实用的研究报告网站
都是很优质的报告类平台,可提供下载一些免费的(收费的当然更优质)对各个行业的研究报告,这些报告大都出自专业的调研机构(比如艾瑞)或者大的互联网公司(比如腾讯、阿里)
这些报告在你对行业有一个快速概览的时候,会有或多或少的参考价值。
一、199it中文互联网数据资讯中心
这是一个聚合的报表和数据资源平台,也就是说你不仅可以搜索到本站的报表和数据,还可以搜索到其他平台的报表。
该平台的特点是多种类型的报告和一些高质量的文章。
二、企鹅智库
腾讯的报告与数据开放平台优势是报告质量高,劣势是行业相对较少,主要集中在与互联网行业相关或与年轻消费群体关联度高的行业。
三、中国互联网信息中心
看似政府主办的一个报告数据中心,报告质量很高,但缺点是集中在与互联网密切相关的行业。
四、艾瑞咨询
艾瑞是一家非常专业的数据和研究机构,提供高质量的报告和全面的行业。按行业搜索非常实用方便。
五、第一财经数据中心
有特色的报告平台,以消费者研究和品类研究为主,可以找到一些其他平台找不到的报告。
六、易观网
七、移动观象台
八、友盟
看完三件事:
1、点赞;鼓励老刘
2、关注老刘;让我们建立链接;
3、关注:刘国强拆营销(id:sslj36)系统学习市场调研及品牌营销
对品牌和营销不感兴趣就别来了。内容太干,不适合围观。
2018年中国互联网流量年度数据报告
来源:iUserTracker. 家庭办公版 2018.12,基于对40万名家庭及办公(不含公共上网地
点)样本网络行为的长期监测数据获得。 备注:其他,指百度、腾讯、搜狐、新浪、360搜索等网站
来源:研究院自主研究绘制。
6
摘要
2018年中国互联网发展关键字
用户时长争夺 IP效能释放
生态流量 社交+内容
2018 中国互联网 发展关键字
小程序 短视频 人工智能赋能
上市潮
来源:研究院自主研究绘制。
7
摘要
2019年中国互联网发展趋势
告别野蛮生长,互联网行业对网民数量的争夺,变成对网民睡眠时间的争夺。互联网巨头 企业边界更加模糊,马太效应更强,并将进入“占据用户时间 -> 拉动用户群体消费 -> 吸 引用户更多时间 -> 抢夺竞争对手的时间”这一循环。 伴随着线上人口流量红利逐渐稀少,线下流量将再次成为互联网巨头们关注的重点,通过 数据和技术的加持来整合线上线下流量进一步加速。
上
网
拨号上网
方ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
式
1G
全网网民人数(千万)
移动端网民人数(千万)
宽带上网
2G
3G
光纤上网 4G
来源:研究院自主研究绘制。
3
目录 Contents
摘要
6组数据带你了解2018年的中国互联网流量 Part 1 中国互联网应用发展概况
自媒体行业分析报告:自媒体行业分析
自媒体行业分析报告
一、行业概述
自媒体是指个体、团体通过互联网自行创作、编辑、发布、传播信息的形式。自媒体迅速崛起,成为一个新兴行业,被认为是传统媒体模式的一种进化。自媒体的发展也引起了各方的关注和重视。目前,自媒体行业已经涵盖了社交媒体、短视频、音频、文字、图片等多个领域,形成了一整个产业链。
二、行业现状
(一)自媒体用户规模不断增长
自媒体用户规模一直保持增长态势。据中国互联网网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告2019》显示,截至2019年6月,中国互联网用户规模已经达到8.54亿,自媒体用户规模也在逐步增长。
(二)垂直自媒体逐渐受到关注
近年来,越来越多的人开始选择垂直自媒体作为自己的创作平台,并且也能获得一定的关注和盈利。垂直自媒体的特色在于深度、专业性,能够满足读者的特定需求,提供符合他们兴趣爱好的内容。
(三)新媒体创业者增加
随着自媒体市场的不断扩大,吸引了更多的新媒体创业者进入这个领域。他们通过自己的经验和知识为人们提供更加丰富、有趣的内容。
(四)自媒体收入和盈利模式多样化
自媒体从最初的创意、转载获得流量转变为了多种盈利方式,如广告投放、付费阅读、网络直播、知识付费等。在不断尝试新的盈利模式的同时,收入来源也更加多样化,为行业的发展提供了更多的空间。
(五)自媒体市场竞争越来越激烈
自媒体市场竞争越来越激烈,很多自媒体平台与创作者之间的收益分配也会引起相应的纷争。自媒体平台、创作者、广告主、读者等各方都在争夺市场份额,让自媒体市场形成一种竞争之势。
三、行业问题
(一)缺乏监管
艾瑞咨询报告
艾瑞咨询报告
:洞察未来的商业机遇
近年来,随着科技的迅猛发展和互联网的普及,商业领域呈现
出了瞬息万变的态势。对于企业来说,只有不断适应和把握商业
变革,才能在竞争激烈的市场中立于不败之地。在这个背景下,
成为了不可或缺的商业参考资料,为企业提供了洞察未来的商业
机遇。
首先,以全面的数据收集和分析为基础,通过深入的市场研究,帮助企业了解和把握当前市场的发展趋势。无论是传统产业还是
新兴领域,艾瑞咨询收集到的大量行业数据可以为企业提供详实
的市场画像,揭示行业发展的内在规律和趋势。企业可以根据这
些数据,制定出科学的战略规划,并且及时进行调整,以适应市
场的变化。
其次,还提供了对消费者行为的深入洞察,帮助企业了解消费
者需求的变化和消费趋势的演变。通过搭建完善的调研系统和运
用先进的统计方法,艾瑞咨询可以收集到消费者的大量数据,并
基于此进行消费者画像和行为分析。这些数据和分析结果,可以
帮助企业了解消费者的需求、喜好和购买习惯,从而根据消费者
心理和行为的变化,开发出更符合市场需求的产品和服务。
此外,还提供了对新兴行业和创新技术的研究和预测。在快速
变革的商业环境中,新兴行业和技术的涌现给传统企业带来了很
多机遇和挑战。通过对新兴行业和创新技术的独到观察和前瞻性
的研究,可以帮助企业抓住这些机遇并化解挑战。在报告中,艾
瑞咨询会对新兴行业的发展态势、未来趋势以及相关政策进行详
细分析,并提供针对性的战略建议,帮助企业更好地布局和应对
市场变化。
不仅如此,还根据行业和企业的实际需求,提供专项定制服务,帮助企业在特定领域内取得更大的竞争优势。无论是市场调研、
艾瑞网研究报告
艾瑞网研究报告
艾瑞网是中国领先的互联网数据和研究提供商,其发布的研究报告以其专业性和权威性而闻名。以下是关于艾瑞网研究报告的500字介绍。
艾瑞网的研究报告涵盖了各个行业的市场趋势、用户行为和市场规模等数据分析,为企业提供有关市场竞争、用户需求和发展趋势的重要信息。这些报告通过数据收集、分析和对行业的深入了解而得出结论,具有较高的可信度。
首先,艾瑞网的研究报告提供了各行业的市场趋势和发展预测。通过对市场规模、增长率和相关政策等方面的深入研究,报告揭示了行业的未来发展方向和风险因素,为企业提供了重要的决策依据。
其次,艾瑞网的研究报告还涵盖了用户行为和购买习惯等方面的数据分析。通过对大规模用户调查和数据挖掘,报告揭示了用户对产品和服务的需求、偏好和购买意向,为企业提供了市场定位和产品设计的重要参考。
此外,艾瑞网的研究报告还提供了各行业的市场竞争分析。报告通过对公司市场份额、竞争对手战略和市场进入障碍等方面的分析,为企业提供了市场竞争优势和战略规划的重要依据。
总之,艾瑞网的研究报告以其权威性、专业性和准确性而备受赞誉。这些报告提供了各行业市场趋势、用户行为和市场规模等方面的数据分析,为企业提供了重要的决策依据和市场洞察
力。无论是大型企业还是初创公司,都可以从艾瑞网的研究报告中获益,为企业的发展提供有力支持。
电竞用户消费调研报告
观 点
Viewpoint
电竞用户消费调研报告
本调研报告是中山大学《电竞产业与地方文旅发展研究》课题组最新研究成果的组成部分。该课题由中山大学旅游学院副教授郝小斐主持,受广州趣丸网络科技有限公司委托,于2021年年底至2023年3月期间,通过线上访谈、线下实地调研、产业会议研讨等形式,聚焦电竞用户消费特征、电子竞技赛事和俱乐部的在地性建设等议题,深度剖析了电竞产业与地方文旅发展的复杂关系,为电竞产业与文旅产业更进一步的合作发展提供决策依据。
1 引言
随着电子游戏的流行,电子竞技受到了一代又一代年轻人的追捧,发展越发蓬勃,目前不仅发展出了和传统体育活动相似的制度性赛事,还发展出了包含科技、技术、娱乐、社交等多种独特属性的新型经济产业现象。根据Newzoo 最新数据①
,在2021年,每年至少观看一次电竞内容的观众已有4.74亿人,其中有2.34亿为核心电竞爱好者。而艾瑞咨询的最新数据显示②
,2021年中国国内电竞市场规模约为1673亿元,同比增长13.5%,行业已进入平稳增长阶段,一年内至少观看或参与电竞赛事或每月玩电竞游戏或收看相关内容的用户的总体规模约为5.06亿人口,同比增长1.2%。目前,中国电竞市场可分为移动电竞游戏消费市场、端游电竞游戏消费市场和电竞生态市场三大类。电竞生态市场是驱动电竞市场发展的新兴力量,其整体占比呈现出每年递增的态势,目前已超过25%;而其中电竞赛事、电竞直播和电竞衍生内容是其最主要的组成部分,规模分别为111亿、185亿和129亿③
。
过去几年里,诸如5G 等技术被广泛运用、《头号玩家》等展现电子游戏的影视作品在国内取得丰收票房、英雄联
2018年中国PC单机游戏行业研究报告
2015-2018年中国PC单机游戏用户消费规模
100 58.1% 80 60 40 20 0 2015 2016 中国单机游戏市场规模(亿元) 2017 增长率(%) 2018e 13.2 25.6% 50.6 31.5 9.8 37.8%
80.0%
60.0% 40.0% 20.0% 0.0% -20.0% -40.0% -60.0%
6
中国PC单机游戏行业背景 中国PC单机游戏行业发展现状 中国PC单机游戏产品分析 中国PC单机游戏产业链分析 中国PC单机游戏用户群分析 中国PC单机游戏行业发展趋势
1 2 3 4 5
6
7
中国PC单机游戏用户消费规模
2018年中国PC单机游戏用户消费规模达50.6亿
根据艾瑞对中国PC单机游戏用户消费规模核算,中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,2017年消费增速最 快,规模达到31.5亿元,预计2018年中国PC单机游戏用户消费规模可达到50.6亿元。 艾瑞咨询认为,随着越来越多网游大厂的进入,核心用户数量的增长,以及大众正版意识提高,未来中国PC单机游戏用户 消费规模将进入新一轮的快速增长。
游戏曝光由玩家游戏时间、活跃 度、好友推荐等决定 不接受商业推广
(统计时间截至:2018.1.23)
来源: STEAMSPY公开数据、行业专家访谈 ©2018.12 iResearch Inc.