编程中的流程图入门教学【经典讲解】

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程序流程图循环

程序流程图循环

程序流程图循环程序流程图是描述程序执行流程的一种图形化表示方法,用来展示程序中各个部分之间的关系和执行顺序。

下面是一个简单的程序流程图,用来表示一个循环程序的执行过程:开始 --> 初始化计数器 --> 进入循环循环开始 --> 执行循环体代码 --> 更新计数器判断计数器是否满足循环条件如果满足 --> 跳转到循环开始如果不满足 --> 退出循环结束以上是一个简单的循环程序的基本流程图,下面将详细解析每个步骤的含义:开始:程序的起始点,表示程序开始执行的地方。

初始化计数器:循环通常需要一个计数器来控制循环次数,这个步骤初始化计数器的值。

进入循环:程序执行到这一步,将开始执行循环体的代码。

循环开始:循环开始的地方,程序从这里开始执行循环体的代码。

执行循环体代码:这里是循环体的代码,表示执行循环体的操作。

更新计数器:每次循环都需要更新计数器的值,用于判断是否继续执行循环。

判断计数器是否满足循环条件:在这个步骤中,程序会根据循环条件判断计数器是否满足继续循环的条件。

如果满足:如果计数器满足继续循环的条件,程序会跳转到循环开始的地方,继续执行循环体的代码。

如果不满足:如果计数器不满足继续循环的条件,程序会退出循环。

结束:程序的结束点,表示程序执行结束的地方。

以上就是一个基本的循环程序的流程图,可以根据实际情况进行修改和调整。

循环是程序中非常重要的控制结构,可以让程序反复执行指定的代码,实现重复操作的功能。

程序流程图是分析和设计程序的重要工具之一,它能够帮助我们理清程序的逻辑,更好地控制程序的执行过程。

画程序流程图的操作技巧PPT培训课件

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使用统一的字体和字号,确保标注的 易读性和一致性。
在关键步骤或决策点添加标注,解释 其作用和意义。
04
常见问题与解决方案
如何处理复杂的流程?
01
02
03
分解流程
将复杂的流程分解为多个 简单的子流程,分别绘制 流程图,最后再将它们组 合在一起。
使用层次结构
将流程图按照层次结构进 行组织,将主要的流程放 在顶层,具体的操作步骤 放在底层。
添加注释
对于复杂的流程,可以在 流程图中添加注释,以解 释流程的具体含义和作用。
如何避免流程图的混乱?
统一符号
使用统一的符号来绘制流 程图,避免出现混乱。
合理布局
对流程图中的元素进行合 理布局,使其看起来更加 整洁和有序。
添加连接线
使用连接线将流程图中的 各个元素连接起来,使其 更加清晰易懂。
如何提高流程图的易读性?
03
流程图的绘制技巧
保持流程清晰
确保流程图中的步骤 顺序正确,逻辑清晰, 避免出现交叉或混乱 的情况。
在关键步骤或决策点 使用注释或说明,帮 助读者更好地理解流 程。
使用箭头指示流程方 向,确保流程的连贯 性和可读性。
使用合适的图形符号
根据流程中的不同元素选择合适 的图形符号,如矩形表示开始/ 结束、菱形表示决策、椭圆表示
拓展流程图的应用领域
提高流程图的交互性和动态性
除了传统的软件开发领域,未来流程还 可能拓展到其他领域,如业务流程优化、 项目管理、数据分析等。
未来可以通过技术手段增强流程图的交互 性和动态性,使流程图更加生动、直观地 展示业务流程和逻辑。
THANKS
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一个复杂的流程图实例
总结词:细节丰富

程序流程图的画法示例课件

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THANKS
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SmartDraw
总结词
简单易用、适合初学者的流程图绘制工具
详细描述
SmartDraw是一款简单易用的流程图绘制 工具,提供了易于使用的界面和丰富的模板, 使得用户可以快速创建各种类型的流程图。 SmartDraw还支持导出为多种格式,如PDF 、Word、PowerPoint等,方便用户在不 同场合下使用和分享。对于初学者来说, SmartDraw是一个很好的选择,可以帮助 他们快速掌握流程图的绘制技巧。
连接与交叉的绘制
连接与交叉的绘制
根据需要,可以使用不同的线型或箭头来 表示连接和交叉的关系。
在交叉处使用圆圈来表示分支点,并根据 需要添加箭头指向不同的处理步骤或判断。
03 程序流程图示例
顺序结构流程图
总结词
按照顺序执行,无分支
详细描述
顺序结构流程图是一种最简单的流程图,其流程按照从上到下、从左到右的顺 序执行,没有分支和循环,程序按照顺序执行,直到结束。
优点
直观易懂
流程图使用图形符号表示程序逻辑,使得程序流程更加直观易懂,方 便阅读。
易于修改
与文字描述相比,流程图更易于修改。当程序逻辑发生变化时,只需 修改相应的图形符号,而无需重新编写整个程序。
提高开发效率
使用流程图可以快速理解程序逻辑,从而加快开发速度。
标准化
流程图使用统一的图形符号表示各种操作,使得不同开发人员之间的 交流更加方便。
处理步骤的绘制
在处理步骤之间添加箭头,以 指示流程的方向。
处理步骤的绘制
根据需要,可以使用不同的颜 色或形状来表示不同的处理步骤。
控制流的绘制
控制流的绘制
使用菱形来表示控制流。

c语言的流程图框图知识点

c语言的流程图框图知识点

c语言的流程图框图知识点下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 开始和结束框开始框:表示程序的开始。

结束框:表示程序的结束。

程序设计中流程图

程序设计中流程图

程序设计中流程图弄清图形符号:运行Visio,新建一个基本流程图。

在形状窗口中用基本流程图的图形符号来表示程序算法.表1给出了较常用的“流程图”所用的基本符号.举例使用:一、制作顺序结构的流程图(见图1)例1:给小学生编写一个加法练习程序;(1)分别在形状窗口中选用基本流程图的图形符号,拖曳到工作区。

拖动图形符号的八个控制点,即可更改大小。

(2)双击图形符号,填入所要的文字。

也可利用“格式工具栏”更改字体的各种格式,例如字体、字号、颜色.(3)选择“常用工具栏”连接线工具,将各个图形符号连接起来。

(4)完毕。

二、制作分支结构的流程图(见图2)例2:给小学生编写一个加法练习程序,正确的显示"ok”,错误的显示”wr ong”;(1)重复顺序结构操作的前两个步骤。

(2)选择“常用工具栏”连接线工具,当连接到分支结构时,分析一下分支结构的特点:一个入口,两个分支,一个出口。

特别要请你注意的是:出口时先得把两个分支连接起来,然后再引出出口线。

不过你会发现连接两个分支的流线上有个默认的箭头,如何去掉呢?这时你可选择“格式工具栏”中线端工具,选择“无线端”即可。

(3)在判定框两侧的流线,双击即可出现文本框,用于输入T或者F。

如你需要可将T和F拖曳离开流线。

(4)完毕.三、制作循环结构的流程图(见图3)例3:请你给小学生编写一个加法练习程序,每套10道题,每题正确的加10分,错误的不给分,并计算总分等。

循环结构分两种:当循环和直到循环.图3是当循环,当循环结构的特点:当条件成立时,重复执行循环体;当条件不成立时,不执行循环体并立即退出循环。

采用顺序结构和分支结构类同的画法,可适当调节算法中涉及的图形符号的位置,力求让学生看得懂直到理解。

流程图(顺序结构)(共15张PPT)

流程图(顺序结构)(共15张PPT)
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流程图
什么叫流程图呢?请看课本第7页, 并速记各种框图的意义.
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向线
及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
流程图
名称
功能
起止
表示一个算法的起始和结束,是任
(终端框) 何流程图不可少的。
例2、写出下面程序框图的运行结果:
第二步:p=

a=2b 顺序结构、选择结构、循环结构。
S= ;
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;
(1)使用标准的框图符号;
(2)图中输出
输出a
a= 2
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页)
Байду номын сангаас
a=

表示一个算法输入和输出的信息,可
输入框、 用在算法中任何需要输入、输 例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
顺序结构、选择结构、循环结构。

读阅谢感
感 谢 阅 读
R 2

结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例1 - 1的算法的流程图如图1 - 2所示。

本章例1 - 2的算法的流程图如图1 - 3所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图1 - 4所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

流程图教学

流程图教学

流程图教学流程图是一种用于展示流程和步骤的图形工具。

它通常用于描述计划、项目、流程和系统的各个部分之间的关系和交互。

下面是一个简单的流程图教程,帮助你了解如何创建一个基本的流程图。

第一步:定义主题在开始制作流程图之前,首先要确定你想要展示的主题或过程。

这可以是任何你感兴趣的话题,如一个计划、一个项目或一个工作流程。

第二步:确定步骤在制作流程图之前,你需要确定所有的步骤和决策点。

这些步骤可以是一个过程中的任务、活动或动作。

你可以使用文本框或流程图符号来表示每个步骤。

第三步:绘制起点和终点每个流程图都需要一个起点和一个终点。

起点表示过程的开始,而终点表示过程的结束。

你可以使用圆形符号来表示起点和终点,用箭头连接它们与其他步骤。

第四步:绘制步骤在流程图中,每个步骤都表示一个任务、活动或动作。

你可以使用矩形框表示每个步骤,并使用箭头将每个步骤连接起来。

箭头表示步骤之间的流动方向。

第五步:绘制决策点在流程图中,有时你需要根据不同的条件或决策点来确定下一步。

可以使用菱形符号来表示决策点。

根据条件不同,你可以使用箭头连接到不同的步骤。

第六步:添加文本和说明在流程图的每个步骤和决策点上,你可以添加文本和说明来解释每个步骤的含义。

这将使你的流程图更加清晰和易于理解。

你还可以使用不同的颜色、字体和大小来突出显示不同的部分。

第七步:添加箭头和指示符在流程图中,使用箭头表示步骤之间的流动方向。

你可以使用直线箭头或曲线箭头,具体取决于你希望展示的信息。

除了箭头外,还可以使用指示符,如循环符号或并行符号,来表示特定的流程或分支。

第八步:调整布局和格式一旦完成了流程图的绘制,你可以调整布局和格式,使其更具吸引力和易于理解。

你可以更改步骤的位置、大小和颜色,也可以添加阴影或渐变效果来增加流程图的美观度。

第九步:审查和修改在完成流程图后,务必仔细审查和修改。

检查是否有遗漏或错误的步骤,并确保流程图流畅和一致。

进行必要的更改和修正,直到你满意为止。

程序框图之流程图

程序框图之流程图
2.若一个流程图需要分开来画,要在 断开处画上连结,并标出连结的号 码;
3.判断框是具有超过一个退出点的唯 一符号,其他流程图符号只有一个 进入点和一个退出点。
连接点
表示相关两框的连接处,圆圈内的数字相同 的含义表示相连接在一起
回答下列问题:
(1)1+2+3+…+100=

n (2)1+2+3+…+ =

(3)1+2+3+…+ >2006.
请设计一个算法,求满足条件的最小整
数S.1 取 n 等于1;
S2 计算n(n 1) ; 2
S3 如果n(n 1) 的值大于2006,那么
n 即为所2 求; 否则让 n
的值增加1后转到S2重复操作.
开始


输入n=1
开始 输入n=2


n(n 1)
计算 2 的值
程序框图
程序框图又称流程图,是一种用程序 框,流程线及文字说明来表示算法的图 形。
程序框
名称
功能
终端框 表示一个算法的起始和
(起止 结束
框)
输入、输 表示算法的输入和输出
出框
的信息
处理框 赋值、计算
(执行框)
判断框
判断一个条件是否成立, 用“是”、“否”或 “Y”、“N”标明
注:1.框图一般按从上到下、从左到 右的方向画;
p
a
b
2
c
)设计一个算法,
求出它的面积,画出算法的程序框图。
算法:
第一步: 输入a,b,c 的值;
第二步:计算 p a b c ;
2
框图:
第三步:计算S p( p a)( p b)( p c) ;

程序 流程图

程序 流程图

程序流程图
程序流程图是一种用来描述程序运行过程的图形化工具,它能清晰地展示程序中各个模块之间的关系和数据流动,对于程序设计和分析非常有帮助。

下面将介绍程序流程图的基本概念、绘制方法和应用场景。

首先,程序流程图的基本概念。

程序流程图是一种图形化的工具,用来描述程序中各个模块之间的执行顺序和数据流动。

它通常由各种图形符号和连线组成,通过这些符号和连线的组合,可以清晰地展示程序的执行流程,帮助程序员更好地理解和分析程序。

其次,程序流程图的绘制方法。

绘制程序流程图可以采用各种符号和连线,常用的符号包括,椭圆表示起始和结束;矩形表示操作步骤;菱形表示判断条件;箭头表示流程的走向。

在绘制程序流程图时,需要先确定程序的执行流程,然后按照执行顺序逐步绘制各个模块之间的关系和数据流动,确保图形清晰、逻辑严谨。

最后,程序流程图的应用场景。

程序流程图广泛应用于程序设计、系统分析和流程优化等领域。

在程序设计阶段,程序员可以通过绘制程序流程图来分析程序的执行流程,发现潜在的问题和优化
空间。

在系统分析阶段,程序流程图可以帮助分析师更好地理解系统的运行逻辑,为系统设计提供参考。

在流程优化阶段,程序流程图可以帮助企业发现流程中的瓶颈和低效环节,从而进行优化和改进。

综上所述,程序流程图是一种重要的程序设计工具,它能够清晰地展示程序的执行流程和数据流动,对程序设计和分析非常有帮助。

通过掌握程序流程图的基本概念、绘制方法和应用场景,可以更好地应用程序流程图来优化程序设计和分析工作。

流程图基础

流程图基础

流程图基础流程图是一种图形化工具,用来表示工作流程或系统的步骤和决策。

它以图形的方式将一个过程分解为多个步骤,并通过箭头连接这些步骤,以显示流程的顺序和逻辑。

流程图是项目管理、软件开发和流程设计中常用的工具,能够帮助我们清晰地理解和描述一个过程。

流程图的基础结构包括开始/结束符号、操作步骤、决策和分支、连接线和箭头等。

开始符号常常是一个圆形或椭圆形符号,用来表示流程的开始;结束符号通常是矩形符号,用来表示流程的结束。

操作步骤则用矩形框表示,每个步骤包含一个简单的描述。

决策和分支则通过菱形符号表示,用于表示需要根据不同的条件进行选择的步骤。

连接线和箭头用来连接各个步骤,并表示流程的方向。

在创建流程图时,首先要明确流程的目标和步骤。

例如,一个简单的购买流程可以包括以下几个步骤:选择商品、添加到购物车、填写配送信息、确认订单、支付、确认收货。

接下来,我们可以使用开始符号表示流程的开始,然后依次使用操作步骤符号表示每个步骤。

在填写配送信息这个步骤后,可以使用决策和分支符号表示需要根据不同的条件选择不同的支付方式,比如在线支付或货到付款。

然后,使用连接线和箭头将这些步骤连接起来,表示流程的顺序和逻辑。

最后,使用结束符号表示流程的结束。

流程图的创建还可以使用流程图软件来辅助完成。

流程图软件通常提供丰富的符号库和绘图工具,可以更加方便地创建和编辑流程图。

例如,可以选择合适的符号作为开始符号、结束符号、操作步骤符号和决策和分支符号,然后使用工具栏上的工具绘制符号,并使用连接线工具连接各个符号。

流程图软件还可以修改符号的样式和大小,添加文字和标签,调整箭头的方向和样式等。

除了基础的符号和结构,还有一些常用的技巧和约定可以帮助我们更好地创建流程图。

例如,可以使用颜色和线条粗细来突出显示重要的步骤和决策,或者使用符号和文本的排列方式来表示流程的层次结构和关系。

此外,为了提高流程图的可读性,应该尽量避免交叉或重叠的连接线,并使用无歧义的描述和标签。

c语言流程图怎么画

c语言流程图怎么画

c语言流程图怎么画C语言是一种结构化编程语言,流程图是在程序中描述算法或流程的图形化工具。

C语言流程图是使用一组特定的符号和线条表示程序中的顺序、条件和循环结构。

以下是一篇关于如何画C语言流程图的文章,共计700字。

画C语言流程图并不是一项复杂的任务,它只需要遵循特定的规则和使用正确的符号。

以下是一些画C语言流程图的步骤和示例。

第一步是确定程序中的开始和结束点。

流程图应以一个开始符号(通常是一个圆形或椭圆形)开始,并以一个结束符号(通常是一个圆角矩形)结束。

在开始符号内部,用文字标明程序的名称或简要描述。

接下来,确定程序中的过程和判断点。

过程是指一系列指令或语句的集合,例如函数或子程序。

判断点是指需要根据特定条件来决定执行哪些语句或指令的地方,例如if语句或循环语句。

在流程图中,用矩形表示过程,并用菱形表示判断点。

在矩形中写下过程的名称或简要描述,在菱形中写下判断条件。

还可以使用箭头表示程序中的流程方向。

箭头从一个符号指向另一个符号,表示程序执行的流程方向。

通常,箭头从开始符号开始,按照程序的逻辑顺序依次指向其他符号,最终指向结束符号。

在流程图中,还可以使用特殊的符号表示程序中的输入和输出。

用梯形表示输入,用平行四边形表示输出。

在这些符号中写下相应的变量或数据的名称。

最后,根据具体的程序逻辑,使用连接线连接各个符号。

连接线用来表示程序执行中的数据流向。

连接线应遵循程序的逻辑顺序,并确保数据的正确流向。

下面是一个简单的C语言流程图示例:开始|V输入数值|V判断数值是否大于0|V是|V输出"数值大于0"|V否|V输出"数值小于等于0"|V结束在这个例子中,程序首先接收用户输入的数值,然后判断这个数值是否大于0。

如果大于0,则输出"数值大于0",否则输出"数值小于等于0"。

最后,程序结束。

通过上述步骤,您可以画出一个简单的C语言流程图。

程序框图之流程图

程序框图之流程图

不适合表示复杂算法
对于一些复杂的算法,使用流程图可能无法清晰地表达其逻辑,需要结合其他工具或语言来描述。
无法直接执行
流程图只是程序的辅助工具,不能直接用来执行程序,需要将其转换为编程语言才能实现。
学习曲线陡峭
对于初学者来说,理解和使用流程图可能需要一定的时间和经验积累。
流程图的发展趋势与未来展望
06
交互性提升
流程图的发展趋势
随着流程图的重要性和优势逐渐被认识和接受,未来流程图将在更多的领域得到应用和推广。
流程图的普及和应用
随着用户需求的多样化,未来将会有更多的流程图定制化服务出现,满足不同领域和行业的个性化需求。
流程图的定制化服务
为了提高流程图的易用性和可读性,未来将会有更多的标准化和规范化工作进行,制定统一的规范和标准。
流程图的应用场景
流程图的绘制方法
02
03
Draw.io
免费的开源流程图绘制工具,支持多种平台,可自定义符号和模板。
01
Microsoft Visio
专业的流程图绘制工具,提供丰富的符号和模板,适合绘制大型复杂的流程图。
02
Lucidchart
在线流程图绘制工具,支持实时协作,适合团队使用。
子程序流程图
流程图的种类
在系统设计阶段,可以使用流程图来描述系统的整体流程和各个模块之间的交互关系。
系统设计
算法分析
软件测试
问题解决
在算法分析中,可以使用流程图来描述算法的逻辑流程,帮助理解和优化算法。
在软件测试阶段,可以使用流程图来描述测试用例的执行流程和逻辑关系。
在解决问题时,可以使用流程图来描述问题的解决思路和步骤,帮助分析和解决问题。

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解

c 语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例 1 - 1 的算法的流程图如图 1 - 2 所示。

本章例 1 - 2 的算法的流程图如图 1 - 3 所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to 语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图 1 - 4 所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

常用流程图编程方法

常用流程图编程方法

常用流程图编程方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 顺序执行。

从流程图的起点开始,按顺序执行每个步骤。

当遇到决策点时,根据条件判断执行不同的分支。

程序设计流程图

程序设计流程图

程序设计流程图一、引言程序设计流程图是描述程序执行过程的图形化工具,它以图形的方式展示了程序的结构、逻辑和执行顺序,使得程序的设计和理解更加直观和清晰。

本文将介绍程序设计流程图的基本概念、图形符号和绘制方法,以及常见的程序设计流程图的示例。

二、程序设计流程图的概念程序设计流程图,又称程序流程图或简称流程图,是一种图形化的工具,用于描述程序的执行流程和逻辑结构。

它通过图形符号和连线来表示程序的各个步骤和判断条件,使得程序的结构、逻辑和执行顺序更加清晰和易于理解。

程序设计流程图包括开始符号、结束符号、处理符号、判断符号和连接线等,它们的形状和位置可以根据需要进行调整,以满足实际应用的需要。

通过这些符号和连线的组合,可以描述程序的执行流程、数据处理过程、判断条件和循环结构等。

三、程序设计流程图的图形符号1. 开始符号:表示程序的开始,通常用一个圆角矩形表示,里面写上"开始"或"Start"等字样。

2. 结束符号:表示程序的结束,通常用一个圆角矩形表示,里面写上"结束"或"End"等字样。

3. 处理符号:表示执行某个具体的操作或处理过程,通常用一个矩形表示,里面写上相应的操作或处理的说明。

4. 判断符号:表示根据某个条件进行判断,通常用一个菱形表示,里面写上判断条件。

5. 连接线:表示程序执行的流程和顺序,通常用箭头线表示,箭头指向执行的下一步。

四、程序设计流程图的绘制方法1. 确定程序的执行流程和逻辑结构,明确程序的输入、处理和输出过程。

2. 根据程序的执行流程和逻辑结构,确定程序设计流程图的开始和结束符号,在适当位置绘制。

3. 根据程序的执行流程和逻辑结构,确定程序设计流程图的处理符号,在适当位置绘制。

4. 根据程序的执行流程和逻辑结构,确定程序设计流程图的判断符号,在适当位置绘制。

5. 根据程序的执行流程和逻辑结构,确定程序设计流程图的连接线,在适当位置绘制。

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结束
程序框图2:
开始 输入a,b,c max=a b>max ? 否 c>max ? 否 是 max=c 是
max=b
输出max
结束
条件结构
• 条件结构是指在算法中通过对条件的判断, 根据条件是否成立而选择不同流向的算法 结构。

满足条件?
满足条件? 是 语句

否 语句
语句
• 例4、设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0 (a≠0)的算法,并画出程序框图表示. 算法:求根公式 S1: 输入3个系数a、b、c; S2: d=b2-4ac; S3: 若d < 0,则输出“方程没有实数根”,结束算 法; b d S4 : p=- 2 a , q= 2a S5 : x1=p+q,x2=p-q; S6 : 输出x1,x2.
开始
输入r S=π*r * r 输出S 结束
画程序框图的规则
1)框图一般按从上到下、从左到右的方向画。 2)使用标准的图形符号。 3)程序框一般只有一个进入点和一个退出点。 4)判断框有两个退出点, 用“是”与“否” 或“Y”与“N”表示判断的两种结果。 5)在图形符号内描述的语言要简练清楚。
知识运用
开始 i=1 S=0
开始 i=1
S=0
i=i+1 S=S+i S=S+i
i=i+1

i>100 ?
i >100 ?

是 输出S 结束
是 输出S 结束
循环结构
• 循环结构: 从某处开始,按照一定的条件反复执行 某些步骤。 • 循环体: 反复执行的步骤称为循环体。 • 循环条件 控制反复执行的条件称为循环条件。
练习3: 如果执行右面的程序框图, 那么输出的s=( )? A.2450 B.2500 C.2550 D.2652
练习2 • 设计计算1-2+3-4+……+99-100 的算法,并画出流程图
方法一
开始 i=1 S=0 S=S- (-1)i*i i=i+1 否
i>100 ?

输出S
结束
方法二
开始 i=1
S=0
(i mod 2) = 0 ? N
Y
S=S- i
i=i+1
S=S+ i

i>100 ?
是 输出S
结束
方法三
开始 i=1 S=0 p=1 S=S+ p*i p = -p i=i+1

i>100 ?
是 输出S
结束
方法四 (n为偶数)
开始 i=1 S=0 S=S+i i=i+1
S=S-i
i=i+1
循环体 否 满足条件? 是 循环体
直到型
是 满足条件?
直接转换成直到型

当型循环和直到型循环的区别
• 当型循环先判断,后执行(循环体),循环体 可能一次都不执行;直到型循环先执行(循 环体),后判断,循环体至少执行一次。 • 当型循环当条件满足时执行循环;直到型 循环当条件满足时终止循环。 • 当型循环和直到型循环可以相互表示。 • 解题时,按自然、简洁的标准选用循环结 构。
• 例2:交换A和B两个变量的值
• 算法:自然语言描述 S1、输入A,B S2、C=A; S3、A=B; S4、B=C。 S5、输出A,B
开始
开始
输入A,B
输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B 输出A,B C=A A=B B=C
结束
结束
顺序结构
• 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程 线将程序框自上而下地连接起来,按顺序 执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框 是依次执行的,只有在执行完A框指定的操 作后,才能接着执行B框所指定的操作。
算法的描述
• • • • • 自然语言 流程图 伪代码 程序设计语言 ……
程序框图
• 程序框图(流程图)是一种用程序框、流 程线及文字说明来表示算法的图。
构成流程图的图形符号及其作用
程序框 名称
起止框(终端框) 输入、输出框
功能
表示一个算法的起始和结束,是任 何流程图不可少的.
表示一个算法输入和输出的信息, 可用在算法中任何需要输入、输出 的位置.
循环结构一:当型循环
• 当型循环(while) 每次执行循环体前,对条件进行判断;当 条件满足时,执行循环体,否则终止循环。
否 满足条件? 是 循环体 循环体
当型
满足条件? 否


满足条件?

循环体 否
循环体
满足条件? 是
直接转换成当型
循环结构二:直到型循环
• 直到型循环(until) 先执行一次循环体,然后对条件进行判断, 如果条件不满足,就继续执行循环体,直 到条件满足时终止循环。
赋值、计算,算法中处理数据需要 的算式、公式等分别写在不同的用 以处理数据的处理框内. 判断某一条件是否成立,成立时在 出口处标明“是”或“Y”;不成立 时标明“否”或“N”.
处理框(执行框)
判断框 流程线 连接点
连接程序框
连接程序框图的两部分
• 例1:计算以任意正实数为半径的圆的面积。
算法: S1,输入r. S2,S=π*r * r S3, 输出S.
• 讨论:如何计算下面两个问题
① S=1+3+5+……+99 ② S=2+4+6+……+100
累加器总结
• 累加器构件 1. 初值 S=0; i=1 S=? ;i = ? 2. 循环控制条件(由循环变量 i 控制) 3. 计算公式 S=S+i S=S ☆ 第i项 4. 步长k i = i +1 i =i ◇ k
开始 输入a,b,c d=b*b-4ac
d<0
否 p=ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ ,q= d 2a 2a

x1=p+q , x2=p-q
输出x1,x2 结束
输出“方程没 有实数根”
累加器
• 设计一个算法1+2+…+100的值的算法, 并画出程序框图. • 算法: S1: S=0, i=1, S2: 若i>100,则输出S,算法结束. S3: S=S+i. S4: i=i+1, S5: 转到S2.
• 扩展: S=1+1/2+1/3+……1/100 S=1*2*3*4*……*100
开始 i=1
开始 i=1
S=0
S=S+i i=i+1
S=0
S=S+i i=i+1 输出S 否

i>100 ?
是 输出S
i>100 ?

结束 结束
思考:上面两个流程图有什么不同?
练习2:如图给出的是 计算1/2+1/4…+1/20 的值的一个程序框图, 其中判断框内应填入 的条件是 ( ) A、i>10 B、i<10 C、i>20 D、i<20

i>100 ?

输出S
结束
方法五 (n为偶数)
开始
开始
输入n
Y S = (-1)* 100/2 S = -n/2
n mod 2 = 0?
N
S = (n+1) /2
输出S
输出S
结束
结束
方法六
开始 i=1
S=0
S= - S+ i i=i+1 否
i>100 ?
是 Y (i mod 2) = 0 ? 输出-S
A
B
• 例3:设计求任意3个整数a,b,c的最大 值的算法。
算法:令max代表三个数中的最大值 S1,输入a、b、c三个数; S2,令max=a; S3,如果b>max, 则max=b; S4,如果c>max, 则max=c; S5,输出max
程序框图1:
开始
输入a,b,c max=a b>max? 是 max=b c>max? 是 max=c 输出max
N
输出S 结束
算法的基本逻辑结构
• 顺序结构 由若干个依次执行的步骤组成。 • 条件结构 需要经过条件判断后,才能决定执行哪个操作。 • 循环结构 从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤。 可以证明:任何一个算法都可以由这三种结构组合而成。 算法的基本结构就是构成算法的积木,这一点在程序框图 中可以清楚看到。
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