孢子银河大冒险秘籍心得

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时期性状秘籍
一、单细胞阶段(吞食鱼阶段)
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、陨石里有基因。

2、速度第一位。

3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。

4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。

当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。

二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)
这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。

1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。

2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。

3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。

如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。

与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。

4、特别注意!史前生物是没法讨好的。

不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。

不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁
还有胆招你啊。

我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……
5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。

你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。

这大怪会在后面帮你不少忙。

三、部落阶段(帝国时代阶段)
这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。

我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。

1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。

在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。

如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。

2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。

3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。

4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。

四、文明阶段(红色警报阶段)
1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。

2、有钱了,这个阶段就很单简了。

狂点坦克就是了。

如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。

五、宙宇阶段(大航海时代)
这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。

至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。

1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。

要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。

原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。

当然,低价进,高价卖是原则。

2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。

或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。

3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。

不过,用了后,会让近邻严重反感。

4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。

当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……
5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。

太空阶段建议
我在太空阶段,已经有10几个盟友,敌人不多,而且我装甲和能量已达到最高,拥有的殖民地不多,但我很有钱(也许有人嗤之以鼻)我拥有3亿+资金,并且每个殖民星球都有50000的那个防御武器,我基本上打哪里都不是问题,只是我想不想打罢了,我自己的状况就介绍到这。

在进入太空前期,你没有任何优势条件,因此首先联系周围帝国,当然是和平往来,尽可能去完成他们的任务,这样可以增加好感度,当好感到绿的时候,你就可以和他结盟了,当然不要忘了建立贸易关系。

在这在提醒一下雷达的用法,会的人就不用说了,但不会的一定要学会,雷达在宇宙阶段很重要。

雷达在任务目标是飞船前方会有指示方向的音波,而且距离目标越近听到的声音越大。

在寻找某星球的生物时,可以点击地图转换成环境地图,在地图右边点击要找
的生物,雷达就会自动寻找,利用上面介绍的方法去寻找就可以了,消灭感染病毒的动物也是一样,只是不用点击而已。

在太空阶段自身装甲和能量是非常重要的,有些帝国是不喜欢外人的,你进入到他们势力范围,就会被他们攻击,因此要多注意徽章的完成,来增加装甲和能量。

无论是什么样的国家,经济的发展,永远都是最重要的。

在宇宙星球中,尽量去占有紫色和粉色的矿产星球,即使,那个星球的环境很差。

在前期,你是没有那么多钱去够买殖民包和经营殖民地的,因此,建议去其他帝国低价买进矿物到其他国家高价卖出,而矿物的价格,不是由你来定的,因此,需要你自己去调查行情,我的意见是矿物,低于4000的都可以买进,卖出最少要10000,最高超不过20000,这只是普通矿(即红、黄),绿矿可以卖到20000+,而粉、紫矿,则可以算是稀有矿了,最低卖25000+最高可以卖到40000 +,超不过50000,以上说的都是单价。

这样倒卖,赚到一定的钱时就去买殖民包,去占领些稀有矿星球,武器是能买就买的,前期不要买任何一次性改造星球的东西,到后面有持续的,买一次,就可以一直用的。

在遇到盟友之间发生战争时,两方都会给你发消息,请你去支援,这就需要你去衡量,哪个盟友更值得支持了,但如果你不想放弃另一个盟友的话,到战场后,打酱油就可以了,找个地方呆着,等战争结束,攻击对方战舰,会减少对放好感。

如果,你不想发动战争或没能力发动战争,而有些徽章的获得是需要发动几次战争才能完成的,那么,我建议你去买几个巨石,那个东西可以促进指定生物的文明进步,在你选好的还未发展到,太空阶段的星球上,放一个巨石,等到他发展到太空阶段时,就可以去打他了,当然,他也不是随便就可以攻打下来的,如过你没有3000+的装甲,还是不要去打,如果,你有3000+的装甲,但又怕打不下来,你可以找一个盟友帮你攻打,当然这不是免费的要付钱的,一般敌方母星要500000左右,殖民星只要几万就行了。

对了,再提示一下,你可以从缔结盟约的帝国那里,要求一架战舰的跟随你,最多可以有5架跟随战舰,当跟随战舰被击毁,你可以回对方的任意占领星球去再要一架。

杂食生物指南
第一阶段
无论你是选的肉食还是草食,如果你想成为杂食动物,第1阶段非常重要。

这时候就要注意你右下角的进化表,要保证你在中间进化,这将决定你第2阶段和以后的物种类型。

总之吃肉和吃草要平衡,想得更多器官的,就开始用食肉器官咬死有新器官的生物。

因为就算你第1阶段有杂食器官,你也不一定第2阶段是杂食动物。

这个阶段决定你的后期生物种类,所以想成杂食动物,吃东西就要有选择性。

第二阶段
当你进化出腿后,再次进化的时候,看你配件中嘴是否为杂食;如果为肉食或草食,你就可以重玩了。

如果你成功进化为杂食动物,后期吃什么就随便你,不会再有影响了。

进化还是要注意右下角的进化,尽量保持在中间,该和平的时候和平,该暴力就暴力。

交流的4个技能尽量提升,攻击技能要1和3就足够防身或攻击用了,最后翅膀一定要,对第3阶段行动有利。

这个阶段决定你的最终生物形象了,所以进化到下阶段前好好设计下吧.
第三阶段
到了部落时期,我们还是要注意右下角的进化保持在中间。

推荐第一个部落用和平方式解决,拿一种乐器去,比较简单。

然后出现4个部落,平时就1~2个人守家里,酋长带其他兄弟去灭其他敌对部落,友好的部落会给你送食物。

兄弟们全换武器灭掉3个部落后,基本就什么都可以造了,把3种乐器都拿齐,准备一个庞大的乐队征服最后一个部落就OK了。

这个阶段将决定你的生物穿戴,所以进化到下阶段前好好设计下吧。

第四阶段
这个阶段比第三阶段更简单,由于你第3阶段保持在中间进化,你成了经济型。

开始和其他城申请贸易,然后和他们贸易,到一定程度,就可以购买他们的城市了。

等你购买了3个城市,就可以出飞机,和其他城市通商,购买更多的城市,不推荐直接用技能购买全球。

好好设计下每个城市里的规划,尽量提高工业产量,在第5阶段你用的上。

这个阶段决定你城市和各种载具,不过下个阶段也能修改这些。

第五阶段
其实现在才是游戏刚刚开始,探索其他星系去吧~~~
总结
其实游戏开头四个阶段中,第1~3阶段最好玩,尤其是第2阶段,而且前3个阶段的进化选择无法修改,所以推荐新手可以多玩几遍前三阶段~~~
细胞阶段
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。

此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。

影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。

提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。

自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:
1、选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。

当然,放大后的接触面更大。

2、这个阶段中组件的数值带有叠加效果。

2个1速的触手就是2速。

3、自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。

4、这个阶段组件的获得法是直观获取型。

也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。

但每消灭一个生物最多开启一个组件。

5、困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。

6、触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。

生物阶段
此阶段的理念为:让对方孤立。

影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。

这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。

陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。

组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。

而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。

当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。

DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。

史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……
征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。

一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。

技能等级影响伤害值。

社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。

飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。

怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。

怒吼后不要乘机再进行攻击……
其他心得:
1、占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……
2、自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);
3、巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;
4、这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。

不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。

5、不要进入深水区……水中很危险。

6、巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。

推荐方法当然是引诱出来各个击破。

7、初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。

8、这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。

9、自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。

10、社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。

11、每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。

部落阶段
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。

影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。

每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。

推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。

有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。

之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。

其他心得:
1、这个阶段组件的获得法是直观获取型。

2、别忘了给族人加装服饰。

3、部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。

文明阶段
此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。

影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。

本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。

初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。

核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。

(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)
暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。

其他心得:
1、陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。

2、海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。

太空阶段
此阶段的理念:大航海时代宇宙版……
影响未来的要素:无。

我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。

不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……
开拓殖民地心得:
1、初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;
2、母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放、3块殖民地;
3、每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
4、只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
5、T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
6、关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。

飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;
7、香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N 秒;
8、外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;
9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
10、想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;
#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。

而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

整地心得
1、从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
2、整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;
3、后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;
4、组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
5、整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;
6、想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;
香料贩卖&物品购买心得
1、卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
2、把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐9 9满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);
3、本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
4、由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
5、交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
6、有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
7、和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
8、与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;
友好度心得(待完善)
*友好度会随着时间流逝而增减;
*以下部分指标针对Grox会有所变化;
1、在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毁了我方太空船(-100);
摧毁我们的建筑物(-100);
猎杀我方星球(最大值-100);
战争(-50);
拒绝支付贡品(-40);
惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝啬(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒绝外交-20;
摧毁我们的建筑物-45;
恐吓我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;
馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,1 00,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);
大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;
我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;
我们的贸易线路(+30)?非最大值;
你的贸易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介绍了自己(+10);
亲切招呼的能力(+10);
友好度指标
怒:-70以下;
生气:-69至-30;
一般:-29至29;
开心:30至69,可以建立贸易路线;
高兴:70以上,可以联盟;
购买星球心得技巧
1、同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
2、推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)。

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