实验五 电子琴模拟实验

合集下载

电子琴的仿真设计课程设计

电子琴的仿真设计课程设计

电子琴的仿真设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电子琴的基本原理,掌握仿真设计的基本概念。

2. 学生能描述电子琴音色、节奏及演奏效果的产生过程。

3. 学生了解电子琴仿真设计中所涉及的电子元件和电路。

技能目标:1. 学生能运用所学的电子琴仿真设计知识,独立设计简单的电子琴音色。

2. 学生能通过实践操作,熟练使用仿真软件进行电子琴设计。

3. 学生具备分析电子琴仿真设计问题,并提出解决方案的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对电子琴仿真设计产生兴趣,培养对音乐和电子技术的热爱。

2. 学生在团队协作中学会相互尊重、沟通与协作,培养集体荣誉感。

3. 学生通过课程学习,认识到科技发展对音乐领域的影响,增强创新意识。

课程性质:本课程为实践性较强的电子技术课程,旨在让学生通过动手实践,掌握电子琴仿真设计的基本技能。

学生特点:学生处于高中阶段,具有一定的电子技术基础,好奇心强,喜欢动手实践。

教学要求:注重理论与实践相结合,关注学生的个体差异,引导他们主动探索、积极实践,提高电子琴仿真设计能力。

在教学过程中,关注学生的情感态度价值观培养,帮助他们形成良好的学习习惯和团队合作精神。

通过具体的学习成果分解,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. 电子琴基本原理:电子琴的工作原理、音色生成、节奏控制及演奏效果。

- 教材章节:第1章 电子琴概述2. 电子琴仿真设计基础:仿真设计概念、仿真软件使用、基本电子元件及电路。

- 教材章节:第2章 电子琴仿真设计基础3. 电子琴音色设计:音色合成原理、音色参数调整、音色库应用。

- 教材章节:第3章 电子琴音色设计4. 电子琴演奏功能设计:演奏控制、节奏编程、音效处理。

- 教材章节:第4章 电子琴演奏功能设计5. 实践操作:使用仿真软件进行电子琴设计,包括音色设计、演奏功能设计等。

- 教材章节:第5章 实践操作教学内容安排和进度:第1周:电子琴基本原理学习第2周:电子琴仿真设计基础学习第3-4周:音色设计理论与实践第5-6周:演奏功能设计理论与实践第7-8周:实践操作,完成电子琴仿真设计作品教学内容注重科学性和系统性,结合教材章节安排,循序渐进地引导学生学习电子琴仿真设计知识。

VHDL电子琴实验报告

VHDL电子琴实验报告

VHDL电子琴实验报告
实验目的:
本实验的目的是设计一个VHDL电子琴,通过FPGA实现,实现按键发出不同的音调,并通过扬声器输出对应的音频信号,达到模拟真实电子琴的效果。

实验原理:
VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)是一种硬件描述语言,用于描述数字电路的行为和结构。

在本实验中,我们将使用VHDL语言描述电子琴的按键和音调的对应关系,通过FPGA实现电子琴的功能。

电子琴实验主要包含两个部分:输入部分和输出部分。

输入部分是按键,按下不同的按键会发出不同的音调。

输出部分是扬声器,通过扬声器输出对应的音频信号。

实验步骤:
1.确定电子琴的按键数量和对应的音调。

2.使用VHDL语言描述电子琴的按键和音调的对应关系。

3.将VHDL代码综合成逻辑电路网表。

4.将逻辑电路网表烧录到FPGA中。

5.连接扬声器到FPGA输出引脚。

6.按下不同的按键,测试扬声器输出的音频信号是否正确。

实验结果:
经过实验测试,我们成功实现了一个简单的VHDL电子琴。

按下不同的按键,扬声器输出对应的音调。

通过调整VHDL代码中的音频频率,可以改变电子琴的音调高低。

实验总结:
通过本实验,我们深入理解了VHDL语言的应用和FPGA的原理。

电子琴作为一个实际应用案例,充分展示了数字电路设计的魅力。

在今后的学习和工作中,我们将能更加熟练地应用VHDL语言和FPGA技术,设计更加复杂的数字电路系统。

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告引言:本实验旨在设计和制作一台基于微控制器的简易电子琴,通过按下不同键盘上的按键产生不同音调,从而实现音乐的演奏。

电子琴采用的主要器件为微控制器、音频发声模块以及按键电路。

一、实验目的1.学习和理解数字音乐技术的基本原理;2.掌握微控制器的编程方法和音频发声的实现技术;3.熟悉电子琴的工作原理和设计过程。

二、实验器材1. 单片机:Arduino Uno;2.音频发声模块;3.面包板;4.按键;5.电阻、电容等元件;6.连线和连接器。

三、实验步骤1. 将Arduino Uno连接至音频发声模块,确保连接正确并稳定。

2.在面包板上连接按键电路,将按键与单片机的引脚相连。

3. 编写Arduino Uno的程序,实现按键按下时的音调发声。

4.上电,并测试按键是否能够产生正确的音调。

四、实验结果经过实验得到的结果如下:1.按下不同按键,电子琴会产生不同的音调。

2.通过改变程序中相应按键的频率值,可以调整音调的高低。

五、实验分析1.通过对单片机的编程,实现了按键按下时的音调发声,成功地实现了电子琴的基本功能。

2.实验中使用了音频发声模块,利用其内置的DAC(数字模拟转换器)实现了数字音频信号的模拟输出。

六、实验总结和心得体会通过本次实验,我对电子琴的工作原理和设计过程有了更深入的了解。

学习和掌握了单片机的编程方法和音频发声的实现技术,提高了我的实验能力和动手能力。

同时,也对数字音乐技术有了初步的认识。

在今后的学习和工作中,我将继续深入研究和应用这些知识,为电子音乐的发展做出自己的贡献。

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告
《简易电子琴实验报告》
实验目的:通过搭建简易电子琴,了解电子琴的工作原理和基本原理。

实验材料:
1. Arduino开发板
2. 电阻
3. 电容
4. 蜂鸣器
5. 连接线
6. 电池
实验步骤:
1. 将Arduino开发板连接到电脑上,并打开Arduino IDE软件。

2. 在Arduino IDE软件中,编写一个简单的程序,使用蜂鸣器发出不同频率的声音。

3. 将电阻和电容连接到Arduino开发板上,用来调节蜂鸣器发出的声音的频率和音调。

4. 将蜂鸣器连接到Arduino开发板上。

5. 用连接线将所有部件连接起来,确保电路连接正确。

6. 将电池连接到Arduino开发板上,为电子琴供电。

实验结果:
经过以上步骤的操作,我们成功搭建了一个简易的电子琴。

通过调节电阻和电容的数值,我们可以改变蜂鸣器发出的声音的频率和音调。

通过编写程序,我
们可以让蜂鸣器发出不同的音符,从而演奏出简单的乐曲。

实验结论:
通过这次实验,我们了解了电子琴的基本原理和工作原理。

电子琴通过控制电流的频率和波形,产生不同的音符。

通过这种方式,我们可以使用电子琴演奏出各种乐曲。

同时,我们也学会了如何使用Arduino开发板和简单的电子元件搭建一个简易的电子琴。

这次实验为我们打开了电子琴的神秘面纱,让我们对电子琴有了更深入的了解。

实验五 (指导书实验20 )电子琴

实验五 (指导书实验20 )电子琴

sub al,31h 据输入频率1MHZ shl al,1 及输出音频计算出 mov bl,al 需写入8253A的初 mov bh,0 值 mov ax,4240H mov dx,0FH div word ptr[table+bx] mov bx,ax 初始nt 21h cmp al,1bh je finish cmp al,'1' jl sing cmp al,'8' jg sing
Press 1,2,3,4,5,6,7,8,ESC mov dx,offset msg mov ah,9 循环条件: int 21h 是否按键是ESC还 是1-7
若是 1-7中任一按 键,则形成音频表 的地址 →bx
初始化8255并使PA0 、 PA1输出一定宽度高电平启 动8253A工作(SPEAKER) 发声 mov dx,io8255ctl mov al,10000000B out dx,al
1 262 524
2 294 588
3 330 660
4 347 698
5 392 784
6 440 880
7 494 988
四、参考流程图 (见图16-2)
开始 显示按键盘信息 循环条件满足吗? yes 循环体:使扬声器发音 据音频算出计数初值 让8253、8255工作 no
结束
五、参考程序: DZQ.ASM
mov dx,io8255a delay proc near movpush al,03h cx out dx,al push ax call delay 继续按键使 mov ax,15 mov speaker 发声 x1: al,0h mov cx,0ffffh out dx,al x2: dec cx mov dx,io8253ctl jnz x2 jmp sing 若按ESC退出 mov al,00110110B dec ax out dx,al jnz ax,4c00h x1 finish: mov mov dx,io8253a pop ax int 21h mov ax,bx pop cx out dx,al ret mov al,ah delay endp 8255 PA0 、PA1输 out dx,al code ends 出高电平宽度时间 end start

低音简易电子琴仿真实验

低音简易电子琴仿真实验

低音简易电子琴仿真实验一、实验目的:1.熟悉Multisim仿真软件的使用。

2.熟悉简易电子琴的电路,了解简易电子琴的工作原理。

3.通过仿真实验来检测简易电子琴的音阶频率及各音阶的电阻阻值大小。

4.通过对简易电子琴的实验验证电路的理论。

5.熟悉Multisim电路仿真软件的使用方法简易电子琴电路的实验参数计算6.掌握简易电子琴电路的故障检测及其调试二、实验内容及原图:1.使用Multisim仿真软件对电路图进行仿真。

2.根据公式计算各处的阻值,并使用示波器检测各音阶的波形。

3.使用频率器检测各个音阶的频率。

4.对实验数据进行记录与分析5.根据实验分析,得出实验结论三、数据记录及分析:(一)计算阻值已知:fo=1/(2*π*C*√R4*Ri) C=0.1uF R4=2000Ω频率:①fo1=264 ①Ri1≈18KΩ②fo2=293②Ri2≈14 KΩ③fo3=329 ③Ri3≈11 KΩ④fo4=349 ④Ri4≈10 KΩ⑤fo5=391⑤Ri5≈8KΩ⑥fo6=440 ⑥Ri6≈6.5KΩ⑦fo7=494 ⑦Ri7≈5KΩ2)分析由图可知当开关K1按下后波形变成完整稳定的正弦波,R1音调工作正常,再依次按下其他开关都会发现波形变成正弦波。

由此可以判断电路正确。

四、实验结论1.由电路实验图可以发现电路波形和频率均由电阻值大小决定决定2. 电源电压不可过大,否则会损坏元件,导致实验失败,与此同时必须注意线路的连接,仔细检查每一个电路是否错接,漏接。

在按下一个开关之前必须先将其他开关断开。

3.完成实验后必须反复检验,核对实验现象以及实验结论是否相符。

最新简易电子琴实验报告

最新简易电子琴实验报告

最新简易电子琴实验报告
实验目的:
本次实验旨在通过组装简易电子琴并进行基本测试,了解电子琴的工
作原理及其音乐合成过程。

通过实践操作,加深对电子音乐设备的认识,并提高动手实践能力。

实验材料:
- 简易电子琴套件
- 电源适配器
- 连接线
- 螺丝刀
- 电阻、电容等电子元件(根据套件清单)
- 焊接工具
实验步骤:
1. 组装电子琴:根据说明书,将电子琴的各个电子元件按照电路图进
行焊接和组装。

确保所有连接都牢固无误。

2. 连接电源:使用电源适配器为电子琴供电,并确保电源线连接正确,避免短路。

3. 测试音阶:开启电源后,逐个测试电子琴的音阶,确保每个按键都
能发出准确的音高。

4. 功能测试:检查电子琴的其他功能,如音量调节、音色选择等,确
保它们能正常工作。

5. 故障排查:如果在测试过程中发现问题,应根据电路图进行故障排查,并及时修复。

6. 性能评估:记录电子琴的音质、音量范围、操作便捷性等性能指标,评估其整体性能。

实验结果:
通过组装和测试,电子琴能够顺利发出预定音阶,并且各功能键均能正常工作。

音质清晰,音量调节范围满足基本需求。

在测试过程中,未发现明显的性能问题。

实验结论:
本次实验成功完成了简易电子琴的组装和功能测试。

实验结果表明,通过基础的电子元件和电路设计,可以制作出具有一定音乐表现力的电子琴。

此外,实验过程中对电子琴的工作原理有了更深入的理解,同时也锻炼了动手能力和问题解决能力。

电子琴实训报告小雪花

电子琴实训报告小雪花

摘要:本次电子琴实训是我音乐学习道路上的一次重要实践。

通过近一个月的系统学习,我对电子琴的基本原理、演奏技巧以及音乐作品的解读有了更为深刻的理解。

本报告将从实训内容、收获与体会、存在问题及改进措施等方面进行详细阐述。

一、实训内容1. 电子琴基本原理学习- 电子琴的构造:通过实训,我了解了电子琴的基本构造,包括键盘、音色模块、节奏模块、效果器等部分。

- 音色与音量调节:掌握了如何通过调节音色和音量来丰富音乐表现力。

- 节奏与节奏型:学习了电子琴的节奏功能和常见的节奏型,为演奏和创作奠定了基础。

2. 电子琴演奏技巧训练- 手指练习:通过反复练习,提高了手指的灵活性和独立性。

- 连音与断音:掌握了连音和断音的演奏技巧,使音乐更加流畅和富有表现力。

- 动态控制:学会了如何通过强弱变化来表达音乐的情感。

3. 音乐作品分析与演奏- 分析了多首经典电子琴作品,了解了其风格特点、演奏技巧和音乐结构。

- 演奏了《小雪花》等作品,锻炼了舞台表现力和音乐表达能力。

二、收获与体会1. 专业知识与技能的提升- 通过实训,我对电子琴的基本原理、演奏技巧和音乐作品有了全面的认识,为今后的学习和创作打下了坚实的基础。

- 掌握了电子琴的音色调节、节奏控制等技巧,提高了音乐表现力。

2. 音乐素养的提高- 在实训过程中,我学会了如何分析音乐作品,提高了音乐鉴赏能力。

- 通过演奏和创作,培养了音乐情感和审美情趣。

3. 团队协作与沟通能力的提升- 在实训中,我与同学们相互学习、交流,共同进步,提高了团队协作能力。

- 与老师沟通,解决了学习过程中遇到的问题,提高了沟通能力。

三、存在问题及改进措施1. 问题- 演奏技巧不够熟练,音乐表现力有待提高。

- 对音乐作品的理解不够深入,创作能力有限。

2. 改进措施- 加强基本功训练,提高演奏技巧。

- 深入研究音乐作品,提高音乐理解能力。

- 积极参加各类音乐活动,拓宽视野,提高创作能力。

四、总结本次电子琴实训让我受益匪浅,不仅提高了我的音乐素养和演奏技巧,还培养了团队协作和沟通能力。

声音是怎样产生的实验记录单

声音是怎样产生的实验记录单

声音是怎样产生的实验记录单实验目的:探究声音是如何产生的实验材料:1.弹簧和重物组成的振动装置2.鼓3.电子琴4.喇叭5.频率计实验步骤:第一部分:振动声音的产生1.将弹簧和重物组成振动装置,固定在一张桌子上。

2.将振动装置拉至静止位置,然后释放它。

3.用频率计测量振动装置的振动频率,并记录下来。

4.记录振动装置产生的声音听感和声音的特征。

第二部分:物体震动声音的产生1.将鼓放在桌子上,用手击打鼓面。

2.记录鼓的声音听感和声音的特征。

3.用频率计测量鼓的声音频率,并记录下来。

第三部分:空气震动声音的产生1.将电子琴连接到喇叭上。

2.在电子琴上按下不同的键,听并记录喇叭发出的声音。

结果记录:第一部分:振动声音的产生振动频率:10Hz声音听感:低沉的嗡嗡声声音特征:低音、持续的声音第二部分:物体震动声音的产生声音频率:200Hz声音听感:清脆的敲击声声音特征:中高音、短暂的声音第三部分:空气震动声音的产生声音频率:440Hz声音听感:明亮的音调声音特征:中音、持续的声音实验结果分析:通过实验我们发现,不同的声音是通过不同的方式产生的。

振动声音是由物体的振动引发的,其特点是低音、持续的声音。

物体震动声音是由物体的震动引发的,其特点是中高音、短暂的声音。

空气震动声音是通过空气震动产生的,其特点是中音、持续的声音。

结论:声音是由振动、震动或空气震动产生的。

不同的声音可以通过实验中不同的方式产生。

振动声音是由物体的振动产生的,物体震动声音是由物体的震动产生的,而空气震动声音是通过空气震动产生的。

每种声音都有不同的特点,如振动声音是低音、持续的声音,物体震动声音是中高音、短暂的声音,空气震动声音是中音、持续的声音。

实验总结:通过本次实验,我对声音是如何产生有了更深的了解。

声音是由振动、震动或空气震动产生的,不同的声音通过不同的方式产生。

实验中我们用振动装置、鼓和电子琴等进行了模拟实验,记录了不同声音的特征和听感。

电子琴模仿设计论文

电子琴模仿设计论文

电子琴模仿设计论文电子琴是一种使用电子技术制作的音乐乐器,可以模拟各种音色,并通过键盘演奏产生音乐。

在过去的几十年里,电子琴已经成为了音乐界不可或缺的一部分。

随着科技的不断发展,电子琴的功能也在不断提升,设计师们通过模仿传统乐器的音色和外观,不断改进电子琴的设计。

电子琴模仿设计是指通过电子技术模拟传统乐器的音色和演奏方式。

电子琴的音色是通过内置的合成器产生的,设计师们可以根据传统乐器的音色特点,通过调试合成器参数,使得电子琴的音色更接近于传统乐器的声音。

例如,可以通过合成器的滤波器调整频率响应,使得电子琴的声音更加柔和或者尖锐。

同时,设计师们也可以通过程序编写,模拟传统乐器的演奏方式。

例如,在弹奏管弦乐时,设计师可以通过编写程序,使得在不同音量下,电子琴的演奏音色不同。

电子琴模仿设计具有以下几个优点。

首先,模仿传统乐器的音色和演奏方式,使得电子琴在音乐制作中更加方便。

传统乐器的演奏需要乐器演奏者具备相应的技能,而电子琴则可以通过简单的按键就可以产生相应的音乐效果。

这使得音乐制作变得更加容易,并且可以更好地满足不同音乐家的创作需求。

其次,电子琴模仿设计使得电子琴可以模拟各种乐器的音色,扩大了电子琴的应用范围。

传统乐器的音色有时限制了其应用范围,而电子琴可以通过模仿不同乐器的音色,更加灵活地应用于不同的音乐风格和风格。

然而,电子琴模仿设计也存在一些挑战和限制。

首先,模仿传统乐器的音色需要对传统乐器的声学特性有深入的理解。

不同乐器的音色特点是通过乐器的共鸣腔和音乐性决定的,设计者们需要准确地模拟这些特点,才能使得电子琴的音色更加接近传统乐器。

其次,电子琴模仿设计需要使用高质量的合成器和信号处理器。

合成器的质量和性能直接影响到电子琴的音色,而信号处理器的性能则影响到演奏时的即时响应程度。

因此,设计者们需要不断迭代和改进电子琴的硬件和软件,才能提升电子琴的模仿效果。

总结起来,电子琴模仿设计通过模仿传统乐器的音色和演奏方式,使得电子琴在音乐制作中更加方便,并扩大了其应用范围。

实验五电子琴

实验五电子琴
A口输出。给A口送数据开扬声器,调延时,关扬 设置8255A口输出。 8255A口输出 口送数据开扬声器,调延时, 声器。 声器。 2、8253CLK0接1MHZ时钟信号,工作于方式3,二进制格式计数。 8253CLK0接1MHZ时钟信号,工作于方式3 二进制格式计数。 时钟信号 先读低字节再读高字节,计数初值=时钟频率/音阶频率, 先读低字节再读高字节,计数初值=时钟频率/音阶频率, 3、八个频率的音阶采用字方式,在屏幕上提示按键数字1-8。 八个频率的音阶采用字方式,在屏幕上提示按键数字1
;延时子程序
实验三五 电子琴 一、实验目的
1、通过8253产生不同的频率信号,使PC机成为简易电子琴。 、通过 产生不同的频率信号, 机成为简易电子琴。 产生不同的频率信号 机成为简易电子琴 2、了解利用 、了解利用8255和8253产生音乐的基本方法 和 产生音乐的基本方法
二、实验原理与内容
利用8253的方式 降频 把线路版的系统频率降为各音符 的方式3降频 利用 的方式 降频,把线路版的系统频率降为各音符 的频率。八度的频率已给出,系统频率为1MHZ,根据公式 的频率。八度的频率已给出,系统频率为 , 计数初值*系统周期 输出周期(即各音符的周期) 系统周期=输出周期 计数初值 系统周期 输出周期(即各音符的周期) 利用8255的A口作为输出口,来控制计数器和扬声器与门 口作为输出口, 利用 的 口作为输出口 的开启。 的开启。 要求:编程使计算机的数字键1、 、 、 、 、 、 作为电子 要求:编程使计算机的数字键 、2、3、4、5、6、7作为电子 琴按键,按下即发出相应的音阶。 琴按键,按下即发出相应的音阶。
3、参考流程图 开始 从键盘读一字符 N 键吗? 是ESC键吗? 键吗 N 是数字1-8吗 是数字 吗? Y 求出音阶值保存 取出音阶值 求出8253定时时间 求出 定时时间 常数(计数器初值) 常数(计数器初值) Y

简易电子琴 实验报告

简易电子琴 实验报告

简易电子琴实验报告
标题:简易电子琴实验报告
在这次实验中,我们使用了一台简易的电子琴来进行音乐实验。

电子琴是一种能够发出各种音调的电子乐器,它可以模拟各种乐器的音色,并且可以通过按键来发出不同的音调。

首先,我们对电子琴进行了简单的了解和操作。

我们发现,电子琴上有一排按键,每个按键都能发出不同的音调。

通过按下不同的按键,我们可以演奏出不同的音乐。

此外,电子琴还有一些控制按钮,可以调节音量、音色和节奏。

接着,我们进行了一些音乐实验。

我们尝试了不同的音调组合,演奏出了一些简单的旋律。

我们还尝试了调节音色和节奏,发现这些参数的改变会对音乐的表现产生影响。

通过不断的尝试和调整,我们逐渐掌握了电子琴的操作技巧,并且能够演奏出一些简单的乐曲。

在实验的过程中,我们发现电子琴是一种非常有趣的乐器。

它不仅能够模拟各种乐器的音色,还能够通过按键演奏出丰富多彩的音乐。

通过这次实验,我们对电子琴有了更深入的了解,也增加了对音乐的兴趣。

总的来说,这次实验让我们对电子琴有了更深入的了解,也让我们体验到了音乐的魅力。

我们相信,在未来的学习和生活中,电子琴会给我们带来更多的乐趣和启发。

单片机实验- 电子琴模拟实验

单片机实验-  电子琴模拟实验

实验二十一电子琴模拟实验一、实验目的1、了解单片机系统发声原理2、进一步熟悉定时器编程方法3、进一步熟悉键盘扫描电路工作原理及编程方法二、实验说明1.利用定时器,可以发出不同频率的脉冲,不同频率的脉冲经喇叭驱动电路放大滤波后,就会发出不同的音调。

2.定时器按设置的定时参数产生中断,这一次中断发出脉冲低电平,下一次反转发出脉冲高电平.由于定时参数不同,就发出了不同频率的脉冲. 本实验中当有键按下,会发出连续脉冲,直到按键松开,才停止发音。

发完后继续检测键盘,如果键还按下,继续发音。

三、实验步骤利用实验仪上提供的键盘,使数字键1、2、3、4、5、6、7作为电子琴按键,按下即发出相应的音调。

用P3.2 口发出音频脉冲,驱动喇叭。

1、用8P数据线连接单片机最小应用系统1模块的 P1口到查询式键盘模块KEY1-KEY8口,用二号导线连接单片机最小应用系统1模块INT0(P3.2)口到扬声器模块的输入口。

2、用串行数据通信线连接计算机与仿真器,把仿真器插到单片机最小应用系统1模块的锁紧插座中,请注意仿真器的方向:缺口朝上。

3、打开Keil uVision2仿真软件,首先建立本实验的项目文件,接着添加“TH21_电子琴.ASM”源程序,进行编译,直到编译无误。

4、打开模块电源和总电源开关,点击开始调试按钮,点击RUN按钮运行程序。

5、实验现象:按查询式键盘的1~7键,扬声器发出高低不同的声音。

四、实验流程图及源程序1、源程序:PULSE EQU 10H ;脉冲PULSECNT EQU 50H ;脉冲计数TONEHIGH EQU 40H ;高音调TONELOW EQU 41H ;低音调TONE EQU 42H ;音调KEYBUF EQU 54HSPEAKER BIT P3.2ORG 0000HLJMP STARTORG 000BHLJMP TIMER0INTORG 0030HTIMER0INT: PUSH PSW ;定时中断CLR TR0MOV TH0, TONEHIGHMOV TL0, TONELOWSETB TR0MOV C, PULSEMOV SPEAKER,CCPL PULSEPOP PSWRETITONETABLE: DW 64578,64686,64778,64821DW 64898,64968,65029TESTKEY: MOV P1, #0FFHMOV A, P1CPL A ; 读入键状态RETKEYTABLE:DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7HDB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH ; 键码定义GETKEY: MOV R6, #10ACALL DELAYMOV A,P1CJNE A, #0FFH, K01 ;确有键按下LJMP MLOOPK01: MOV R3, #8 ;8个键MOV R2, #0 ;键码MOV B, A ;暂存键值MOV DPTR, #KEYTABLEK02: MOV A, R2MOVC A, @A+DPTR ;从键值表中取键值CJNE A, B, K04 ;键值比较MOV A, R2 ;得键码INC ARETK04: INC R2 ;不相等,到继续访问键值表DJNZ R3, K02MOV A, #0FFH ;键值不在键值中,即多键同时按下 LJMP MLOOPDELAY: MOV R7, #0DELAYLOOP: DJNZ R7, DELAYLOOPDJNZ R6, DELAYRETSTART: MOV SP, #70HMOV TMOD, #01 ; TIMERMOV IE, #82H ; EA=1, IT0 = 1 MOV TONE, #0MLOOP: CALL TESTKEYJZ MLOOPCALL GETKEYMOV B, AJZ MLOOP ; = 0, < 1ANL A, #8JNZ MLOOP ; > 8DEC BMOV A, BRL A ; A = A*2MOV B, AMOV DPTR, #TONETABLEMOVC A, @A+DPTRMOV TONEHIGH, AMOV TH0, AMOV A, BINC AMOVC A, @A+DPTRMOV TONELOW, AMOV TL0, ASETB TR0MOV P1,#0FFHWAIT: MOV A, P1CJNE A, #0FFH, WAITMOV R6, #10ACALL DELAYCLR TR0LJMP MLOOPEND2.流程图五、实验思考题1、请思考实验是怎样在硬件与软件上实现发声的?2、本程序中断子程序的调用是怎样进行的?六、实验电路图本实验用到单片机最小应用系统1模块,查询式键盘模块, 扬声器模块。

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告简介本实验旨在设计并制作一个简易的电子琴,通过按下不同的按键,发出不同的音调。

本实验使用的材料包括Arduino UNO控制板、蜂鸣器、按钮以及若干杜邦线。

实验步骤步骤一:准备工作1.将Arduino UNO控制板连接到计算机,并打开Arduino IDE软件。

2.将蜂鸣器通过杜邦线连接到Arduino UNO控制板的数字引脚(可选择任意一个数字引脚)。

3.将按钮通过杜邦线连接到Arduino UNO控制板的数字引脚(可选择任意一个数字引脚)。

步骤二:编写代码1.在Arduino IDE软件中,新建一个空白文件,并将以下代码复制进去:int buttonPin = 2; // 按钮连接的引脚int speakerPin = 3; // 蜂鸣器连接的引脚int melody[] = { 262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523 }; // 不同音调的频率int noteDuration = 1000; // 音符的持续时间void setup() {pinMode(buttonPin, INPUT); // 设置按钮引脚为输入模式pinMode(speakerPin, OUTPUT); // 设置蜂鸣器引脚为输出模式}void loop() {int buttonState = digitalRead(buttonPin); // 读取按钮状态if (buttonState == HIGH) { // 按钮被按下for (int i = 0; i < 8; i++) {tone(speakerPin, melody[i]); // 发出音调delay(noteDuration); // 持续一段时间noTone(speakerPin); // 停止发声delay(100); // 延时一段时间}}}2.点击Arduino IDE软件中的上传按钮,将代码上传到Arduino UNO控制板。

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告

简易电子琴实验报告简易电子琴实验报告引言电子琴作为一种常见的音乐乐器,具有音色多样、易于学习和携带便利等优点,深受广大音乐爱好者的喜爱。

本实验旨在通过简易电子琴的制作,了解其基本原理和工作方式,并通过实际操作来感受音乐的魅力。

材料与方法实验所需材料包括电路板、导线、电阻、电容、压电蜂鸣器、按钮开关、电池等。

首先,将电路板上的元件按照电路图连接起来,确保电路的连通性。

然后,将压电蜂鸣器与按钮开关连接到电路板上的相应位置。

最后,将电池连接到电路板上,使电子琴能够正常工作。

实验结果经过以上步骤的操作,我们成功制作了一台简易电子琴。

当按下按钮开关时,压电蜂鸣器会发出不同音高的声音,从而模拟出钢琴的音阶。

通过按下不同的按钮,我们可以弹奏出不同的音符,从而演奏出各种乐曲。

讨论与分析简易电子琴的工作原理是利用压电蜂鸣器的振动产生声音。

当按钮开关闭合时,电流通过电路,使压电蜂鸣器的振动片振动,从而产生声音。

不同的按钮对应不同的电阻和电容值,通过改变电路中的电阻和电容值,可以调整压电蜂鸣器的振动频率,从而改变音高。

简易电子琴虽然只能发出简单的音阶,但它的制作过程和原理与真正的电子琴相似。

真正的电子琴通过电子元件和数字电路实现了更多的功能,如调音、和弦、节奏等。

通过制作简易电子琴,我们可以初步了解电子琴的工作原理,为深入学习电子琴打下基础。

结论通过本次实验,我们成功制作了一台简易电子琴,并通过按下按钮开关演奏出不同的音符。

我们了解到简易电子琴的工作原理是利用压电蜂鸣器的振动产生声音,通过改变电路中的电阻和电容值来调整音高。

这次实验不仅让我们感受到音乐的魅力,还为我们深入学习电子琴打下了基础。

展望尽管本次实验只是制作了一个简易的电子琴,但我们可以进一步探索如何改进电子琴的功能和音色。

例如,可以添加更多的按钮和电路元件,实现和弦、节奏等功能。

另外,我们还可以学习更多关于电子琴的知识,了解其更复杂的工作原理,为今后的学习和创作打下坚实的基础。

电子琴的实习报告

电子琴的实习报告

一、实习背景随着音乐艺术的不断发展,电子琴作为一种新型乐器,在我国逐渐普及。

为了提高自身的音乐素养,培养实际操作能力,我于近期参加了电子琴实习。

此次实习旨在了解电子琴的基本构造、演奏技巧以及维修保养知识,提高自己在电子琴演奏方面的水平。

二、实习内容1. 电子琴的基本构造电子琴是一种键盘乐器,主要由键盘、音源、放大器、音色选择器等部分组成。

实习过程中,我详细了解了各个部件的功能及其相互关系。

(1)键盘:电子琴的键盘类似于钢琴,分为黑白键,共有49个键位。

按键时,通过键盘与音源之间的连接,发出相应的音符。

(2)音源:电子琴的音源分为模拟音源和数字音源。

模拟音源通过模拟电路产生声音,而数字音源则通过数字信号处理技术生成声音。

(3)放大器:放大器用于放大音源产生的声音信号,使其达到合适的音量。

(4)音色选择器:音色选择器允许演奏者选择不同的音色,如钢琴、吉他、小提琴等。

2. 电子琴演奏技巧(1)基本姿势:演奏电子琴时,应保持良好的坐姿,双脚平放在地上,双手自然放松,手指弯曲。

(2)按键方法:按键时,手指应迅速、准确,避免用力过猛。

演奏时,注意指尖与键面的接触面积,使按键力度均匀。

(3)音阶、和弦演奏:熟练掌握音阶、和弦的演奏技巧,有助于提高演奏水平。

(4)节奏感培养:通过练习节奏练习曲,培养良好的节奏感。

3. 电子琴维修保养(1)清洁保养:定期清洁电子琴的键盘、外壳等部位,防止灰尘、杂物堵塞通风孔,影响音质。

(2)电池更换:根据电子琴的使用情况,定期更换电池,确保音源正常工作。

(3)软件更新:关注电子琴厂家的官方网站,及时更新电子琴的固件,提高音质和稳定性。

三、实习收获1. 提高了电子琴演奏水平:通过实习,我熟练掌握了电子琴的基本演奏技巧,演奏水平得到显著提高。

2. 增强了音乐素养:实习过程中,我学习了不同音色、演奏风格的音乐作品,丰富了音乐知识。

3. 培养了实际操作能力:在实习过程中,我亲自动手操作电子琴,培养了实际操作能力。

简易电子琴设计实验报告

简易电子琴设计实验报告

简易电子琴设计实验报告
本次实验是针对简易电子琴的设计,主要使用以下几种器件完成:
ADC(数模转换器):
ADC是将模拟量转换成数值的重要器件,它的输入具有模拟量,而输出是一组数字量。

在本次实验中,用ADC读取我们设计的电路上的按键电压,以便得到正确的音符。

示波器:
示波器有助于直观地观察器件输出的数字和模拟信号,以诊断出电路中可能存在的故障,也能方便排除效果中的干扰信号。

本次实验主要实现电子琴的播放,首先通过电阻组等元器件来设计一组ADC电路,可
以正确测量到不同键盘上按键时的电压和电流值,读取到的电压值将被转换成十六进制数值,然后根据不同的数值,带入不同的DAC电路,电路会产生不同的模拟信号电压,最后
通过功放芯片,放大成足以听到的电子琴音乐。

在实验制作过程中,使用示波器可以实时地可视化观察我们的设计,检查出是否有任
何可能的故障,以便根据电路图维修,再次检查组装的电路输出是否正常,排除是否有任
何问题电路没有检查出来。

通过综合以上器件,一台不用太多复杂器件,而只要合理连接,即可以让简易电子琴
发出优美的音乐。

由于组装过程及晶体振荡器及ADC,DAC在电路设计上的影响,使得电子
琴的播放声音非常流畅,而且没有太多的驱动电路。

电子琴实验报告

电子琴实验报告

电子琴实验报告电子琴实验报告引言电子琴是一种现代化的乐器,它通过电子技术实现了声音的发声和控制。

本次实验旨在了解电子琴的工作原理和基本结构,并通过实际操作来感受电子琴的魅力。

一、电子琴的工作原理电子琴的工作原理主要有两个方面:发声和控制。

1.1 发声原理电子琴的发声原理是通过电子振荡器产生声音信号,然后经过放大和音色处理等步骤输出。

电子振荡器是电子琴的核心部件,它能够产生不同频率的电信号,通过音箱转化为声音。

1.2 控制原理电子琴的控制原理是通过按键和旋钮等操作控制电子琴的发声和音色。

按下琴键时,电子琴会接收到相应的信号,并通过电路控制发声模块的工作,从而产生不同音高的声音。

旋钮则用于调节音量、音色和音效等参数。

二、电子琴的基本结构电子琴的基本结构包括键盘、音源、音箱和控制面板等部分。

2.1 键盘电子琴的键盘通常采用标准的88键设计,分为黑键和白键。

黑键和白键分别代表了不同的音调,通过按下不同的键可以演奏出不同的音符。

2.2 音源电子琴的音源是指发声模块,它包括电子振荡器和音色处理电路等部分。

电子振荡器能够产生各种不同频率的电信号,而音色处理电路则可以对电信号进行加工,使得发出的声音更加丰富多样。

2.3 音箱音箱是电子琴的输出设备,它能够将电信号转化为声音。

音箱通常包括两个或多个扬声器,通过放大电信号的振幅来产生音量较大的声音。

2.4 控制面板控制面板是电子琴的操作界面,它包括按键、旋钮和显示屏等部分。

按键用于演奏音符,旋钮用于调节音量和音色等参数,显示屏则用于显示当前的操作状态和设置信息。

三、实际操作体验在实验中,我们使用了一台普通的电子琴进行操作体验。

首先,我们按下键盘上的不同键,发现每个键都对应着不同的音符,通过连续按下不同的键,我们能够弹奏出不同的乐曲。

然后,我们尝试调节音量和音色等参数,发现电子琴的音效可以根据我们的喜好进行调整。

最后,我们还尝试了连接外部音源和电脑等设备,发现电子琴不仅可以作为独立乐器使用,还可以与其他设备进行联动,扩展其功能。

简易电子琴 实验报告

简易电子琴 实验报告

简易电子琴实验报告简易电子琴实验报告引言电子琴是一种以电子技术为基础的乐器,它能够模拟出各种音调和音色,使得演奏者能够轻松地演奏出美妙的音乐。

在这个实验中,我们将制作一台简易的电子琴,并探索其工作原理和音乐效果。

材料和方法1. 需要的材料:- Arduino开发板- 电子元件:电阻、电容、按钮开关、蜂鸣器等- 连接线和面包板2. 搭建电路:- 将电阻、电容等元件按照电路图连接到Arduino开发板上- 将按钮开关连接到开发板的输入引脚- 将蜂鸣器连接到开发板的输出引脚3. 编写代码:- 使用Arduino开发环境编写程序,实现按下按钮时发出不同音调的功能- 程序中需要定义不同按钮对应的音调频率和持续时间4. 上传程序:- 将编写好的程序上传到Arduino开发板上- 确保程序能够正常运行结果和讨论经过搭建电路和上传程序后,我们成功制作了一台简易的电子琴。

按下不同的按钮,蜂鸣器会发出不同的音调。

通过这个实验,我们深入了解了电子琴的工作原理。

电子琴的核心是Arduino 开发板,它通过接收按钮开关的输入信号,根据程序定义的音调频率和持续时间,控制蜂鸣器发出相应的声音。

在实验过程中,我们还发现了一些问题和改进的空间。

首先,由于使用的是简易的电路和元件,音质并不是很高。

如果使用更高级的电子元件,可能会有更好的音质效果。

其次,我们只实现了按下按钮发出音调的功能,但电子琴还有很多其他功能,比如调节音量、切换音色等,这些功能可以在以后的实验中进一步探索。

此外,通过这个实验,我们也体会到了电子琴对于音乐的重要性。

电子琴的出现,使得音乐演奏变得更加简单和便捷。

它不仅可以模拟出各种乐器的音色,还可以通过编程实现更多创意和变化。

电子琴为音乐爱好者提供了更多的可能性,也为音乐创作带来了新的思路。

结论通过本次实验,我们成功制作了一台简易的电子琴,并深入了解了其工作原理和音乐效果。

虽然这只是一个简单的实验,但它展示了电子琴的魅力和潜力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

实验五电子琴模拟实验
一、实验目的
1.了解单片机系统发声原理;
2.进一步熟悉定时器编程方法;
3.进一步熟悉键盘扫描电路工作原理及编程方法。

二、实验说明
1.利用定时器,可以发出不同频率的脉冲,不同频率的脉冲经喇叭驱动电路放大滤波后,就会发出不同的音调。

2.定时器按所设置的定时参数产生中断,这一次中断发出脉冲低电平,下一次反转发出脉冲高电平.由于定时参数不同,就发出了不同频率的脉冲.本实验中当有键按下,会发出连续脉冲,直到按键松开,才停止发音。

发完后继续检测键盘,如果按键还在按下状态,继续发音。

三、实验内容及步骤
利用实验仪上提供的键盘,使数字键1、2、3、4、5、6、7作为电子琴按键,按下即发出相应的音调。

用P3.0口发出音频脉冲,驱动喇叭。

1.单片机最小应用系统的P1口接查询式键盘,单片机P2.0口接音频驱动电路。

2.用串行数据通信线连接计算机与仿真器,把仿真器插到模块的锁紧插座中,请注意仿真器的方向:缺口朝上。

3.打开Keil uVision2仿真软件,首先建立本实验的项目文件,接着添加“TH15_电子琴.ASM”源程序,进行编译,直到编译无误。

4.进行软件设置,选择硬件仿真,选择串行口,设置波特率为38400。

5.打开模块电源和总电源,点击开始调试按钮,点击RUN按钮运行程序。

按查询式键盘的1~7键,扬声器发出高低不同的声音。

四、流程图及源程序
五、思考题
1.请思考实验是怎样在硬件与软件上实现发声的?
2.本程序中断子程序的调用是怎样进行的?
六、电路图
;电子琴 -----------连续型查询式键盘
mode equ 082h
PORTA equ 7CFFh
CTL equ 7FFFh
;P1 键盘读入口查询式
Pulse equ 55h ;脉冲
PulseCNT equ 50h ;脉冲计数
ToneHigh equ 51h ;高音调
ToneLow equ 52h ;低音调
Tone equ 53h ;音调
KeyBuf equ 54h
Speaker BIT P3.0
ORG 0000H
LJMP START
ORG 000BH
LJMP Timer0Int
ORG 0100H
Start:
mov sp, #70h
mov TMOD, #01 ; Timer
mov IE, #82h ; EA=1, IT0 = 1 mov Tone,#0
MLoop:
call TestKey
jz MLoop
call GetKey
mov b, a
jz MLoop ; = 0, < 1
anl a, #8
jnz MLoop ; > 8
dec b
mov a, b
rl a ; a = a*2 mov b, a
mov dptr, #ToneTable
movc a, @a+dptr
mov ToneHigh, a
mov TH0, a
mov a, b
inc a
movc a, @a+dptr
mov ToneLow, a
mov TL0, a
SETB TR0
MOV P1,#0FFH WAIT:
MOV A,P1
CJNE A,#0FFH, WAIT MOV R6,#10
ACALL DELAY
CLR TR0
LJMP MLOOP
Timer0Int: ;定时中断
push PSW
clr TR0
mov TH0, ToneHigh
mov TL0, ToneLow
setb TR0
mov C, Pulse
MOV Speaker,C
cpl Pulse
pop PSW
reti
ToneTable:
DW 64578,64686,64778,64821
DW 64898,64968,65029
TestKey:
MOV P1, #0FFH
MOV A, P1
CPL A ; 读入键状态 ret
KeyTable:DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH ; 键码定义GETKEY:
MOV R6,#10
ACALL DELAY
MOV A,P1
CJNE A,#0FFH,K01 ;确有键按下
LJMP MLOOP
K01: MOV R3,#8 ;8个键
MOV R2,#0 ;键码
MOV B,A ;暂存键值
MOV DPTR,#KeyTable
K02: MOV A,R2
MOVC A,@A+DPTR ;从键值表中取键值
CJNE A,B,K04 ;键值比较
MOV A,R2 ;得键码
INC A
RET
K04: INC R2 ;不相等,到继续访问键值表 DJNZ R3,K02
MOV A,#0FFH ;键值不在键值中,即多键同时按下
LJMP MLOOP
Delay: ; 延时子程序 mov r7, #0
DelayLoop:
djnz r7, DelayLoop
djnz r6, Delay
ret
END。

相关文档
最新文档