多媒体技术考点
高三信息技术(浙江学考)一轮复习多媒体技术应用: 第2单元 多媒体信息编码
第二单元多媒体信息编码[浙江考试标准]一、二进制与十六进制的相互转换1.信息编码信息代码是指用来表示信息的符号组合。
信息编码指编制代码的过程。
信息在传递和存储之前都需要进行编码,计算机采用①________。
2.二进制编码、十进制、十六进制的相互转换日常生活中我们用十进制数来表示信息,而计算机采用二进制数来存储、处理和传送信息。
由于二进制数不便于书写和记忆,人们经常将二进制数转换为十六进制数来表示,因为两者之间的转换非常方便。
(1)二进制数:只有②________两个基本数码,运算规则为“③________”,依此类推“借一当二”。
(2)十进制数:由④________共十个数码组成,运算规则为“⑤________”,依此类推“借一当十”。
(3)十六进制数:由⑥________和⑦________共十六个数码组成,运算规则为“⑧________”,依此类推“借一当十六”。
二进制用字母B标识,十进制用字母D标识,十六进制用字母H标识。
3.关于二进制数的两个规则(1)n个二进制位最多能表示的不同信息个数是2n个。
(2)n位二进制数能表示的最大十进制数是2n-1。
4.计算机存储容量单位(1)计算机存储容量的最小单位:⑨________(比特、bit或b)。
(2)计算机存储容量的基本单位:⑩________(Byte或B)1B=8b。
(3)计算机存储容量的其他单位:KB、MB、GB、TB。
1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB二、ASCⅡ码和汉字编码1.ASCⅡ码和汉字编码(1)ASCⅡ码的概念目前计算机在存储、处理英文字符时普遍采用的是⑪________(即美国国家标准信息交换码)。
标准的ASCⅡ码用一个字节中的⑫________位来表示,可以表示⑬________种编码。
计算机存储ASCⅡ码时,占用⑭________个字节。
ASCⅡ码编码表中的两个规律:数字、字母都是按⑮________排列的;小写字母的编码比对应的大写字母大32。
教师资格证考试信息技术考点精选:多媒体
查字典文档网为考生整理了教师资格证考试信息技术考点精选:多媒体,希望对各位考生有所帮助。
一、真题精选1.某图像文件的参数如图1所示,下列叙述正确的是( )。
A.图像颜色模式是CMYKB.存储每个像素需要24字节C.图像的尺寸为800600像素D.图像的分辨率为7272像素1.【答案】C。
解析:如图所示图像颜色模式是RGB、分辨率是72DPI;根据公式图像数据量=图像的总像素图像深度/8(Byte)计算每个图像需要的存储空间为(80060024)/8=1440000字节。
图像的尺寸是800*600像素。
故选择C选项。
2.两幅尺寸相同未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为357KB和119KB,则这两幅图像的色彩位数可能为( )。
A.16位和2位B.16位和8位C.24位和8位D.24位和16位2.【答案】C。
解析:根据公式图像数据量=图像的总像素图像深度/8(Byte),两幅图像的尺寸相同,则存储容量与色彩位数成正比,由357KB:119KB=3:1得出这两幅图像的色彩位数比为3:1。
故选择C选项。
3.GoldWave软件处理名为oldsound.wav的双声道音频,如果删除了右声道中的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以newsound.wav为文件名保存。
newsound.wav与oldsound.wav相比,存储容量约( )。
A.不变B.减少了二分之一C.减少了三分之一D.减少了四分之一3.【答案】B。
解析:根据公式音频存储容量(字节)=(采样频率采样精度声道数)/8时间,当删除右声道中的声音时,这个声道的声音就不存在了,容量就只剩下另一个声道的,在其他条件不变的情况下,存储容量减少了二分之一。
4.时长20分钟的音频,删掉开头10分钟,然后把左声道关闭,处理后的文件比未处理之前的文件储存容量( )。
A.减少1/2B.减少1/3C.减少1/4D.减少1/54.【答案】A。
解析:根据公式据公式音频存储容量(字节)=(采样频率采样精度声道数)/8时间,删掉10分钟后,声音时长变为原来的1/2,而在其他条件不变的情况下,存储容量也变为原来的一半。
计算机专业知识汇总
计算机专业知识汇总第一章计算机基础知识考点:计算机基础知识、信息编码与数制、计算机系统的构成及其性能指标、计算机的组成部件与常见外设。
1、计算机的发展:以基本逻辑元件为标志,发展分四个阶段。
第1代:电子管计算机时代(1946-1957),采用电子管基本逻辑部件,体积大、耗电量大、寿命短、可靠性差、成本高、容量小、输入输出设备落后,没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程,主要用于科学计算。
1946年在美国宾夕法尼亚大学诞生了第一台计算机ENIAC属于第一代计算机。
第2代:晶体管计算机时代(1958-1964),采用晶体管制作逻辑部件,与第一代计算机相比,体积较小,重量减轻,能耗降低,制作成本下降,计算机的可靠性和运算速度得到了提高,存储容量有了提高,开始有了系统软件,提出了操作系统的概念,出现了高级程序设计语言。
应用领域扩大到数据处理,事务管理和工业控制等方面。
第3代:中小规模集成电路计算机时代(1965-1969),采用中小规模集成电路制作各种逻辑部件,采用半导体存储器作为主存,存储容量大幅度提升,增强了系统的处理能力,系统软件有了很大发展,出现了分时操作系统,使多用户可以共享软硬件资源,采用结构化程序设计,应用领域和普及程度迅速扩大。
集成电路使计算机体积更小,质量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算更快。
第4代:大规模或超大规模集成电路计算机时代(1970年至今),基本逻辑部件采用大规模或超大规模集成电路。
半导体存储器因集成度不断提高,容量越来越大,外存广泛使用软硬磁盘和光盘。
各种输入输出设备相继出现。
软件产业高度发展,多媒体技术用于计算机,广泛用于社会各个领域。
2、计算机的特点:快速的运算能力;足够高的计算精度;超强的记忆能力;复杂的逻辑判断能力;程序控制方式。
3、计算机的应用:1)、科学计算(或数值计算):是指利用计算机来完成科学研究和工程技术中提出的问题的计算。
2)、数据处理(信息处理):是指对各种数据进行收集、存储、整理、分类、统计、加工、利用、传播等一系列活动的统称。
全国计算机三级多媒体技术考点
全国计算机三级多媒体技术考点关键信息项:1、考点名称:____________________________2、考点地址:____________________________3、考点负责人:____________________________4、考点联系电话:____________________________5、考试时间安排:____________________________6、考试设备配置:____________________________7、考场规则:____________________________8、考生违规处理办法:____________________________9、考点服务保障措施:____________________________1、考点设置11 考点应具备符合全国计算机三级多媒体技术考试要求的场地和设施。
111 考点的场地应宽敞、明亮、通风良好,具备足够数量的考试机位。
112 每个考试机位应配备性能稳定的计算机设备,满足考试软件的运行要求。
2、考试设备与软件21 考点的计算机设备应安装最新版本的操作系统和相关考试软件。
211 确保考试软件能够正常运行,无卡顿、死机等故障。
212 对考试设备进行定期维护和检查,保证设备在考试期间的稳定性。
3、考试时间安排31 考点应严格按照国家规定的考试时间组织考试。
311 提前公布考试的具体时间安排,包括考试日期、场次和每场考试的时长。
312 合理安排考试场次,避免考生过度集中或等待时间过长。
4、考场规则41 考生需在考试开始前规定时间到达考场,凭有效身份证件签到入场。
411 禁止携带任何与考试无关的物品进入考场,包括书籍、笔记、通讯工具等。
412 考生应按照指定的机位就座,不得随意更换座位。
5、监考人员职责51 监考人员应在考试前对考场进行检查,确保考试环境符合要求。
511 严格核对考生身份信息,防止替考等违规行为。
浙江版高考信息技术 专题三 多媒体技术基础
专题三多媒体技术基础挖命题【考情探究】分析解读本专题从多媒体技术基础和多媒体信息的编码这两个方面的内容进行了介绍。
从学考、选考试题来看,多以选择题形式着重考查学生对基本概念的理解和应用。
复习时应该特别强调理解和掌握信息的编码,熟练掌握二进制、十六进制与十进制三者之间的相互转换方法。
同时还要关注多媒体数据文件的文件格式、存储容量的计算、对数据文件压缩技术的理解和压缩比的计算,尤其是图像文件以及视频文件存储容量的计算问题。
破考点【考点集训】考点一多媒体技术基础1.下列说法错误..的是( )A.编写制作脚本后,可进行媒体元素的分解B.在编写本场景的制作脚本之前,应先完成脚本大纲和文字脚本的编写C.“片头”场景播放完后,将自动循环播放D.“Play”按钮在“趣”动画结束时或结束后出现答案C2.某同学在信息课上使用工具软件处理一些多媒体素材文件,下列说法错误的是( )A.可以使用Photoshop软件将一幅BMP标准位图另存为PNG文件B.可以使用会声会影软件为AVI视频文件添加字幕,并保存为MP4文件C.可以使用Winzip软件将多个BMP文件压缩成一个ZIP文件,文件变小,图像质量下降D.可以使用GoldWave软件将一个WAV文件另存为MP3文件,文件变小,声音质量下降答案C3.图a和图b主要反映的数据冗余分别是( )C.空间冗余;视觉冗余D.结构冗余;空间冗余答案D考点二多媒体信息编码1.(2019金华十校9月考试,6,2分)某十进制偶数x,范围为100~254,将其转化为二进制数y,以下说法不正确...的是( )A.x/2的运算结果转化为二进制数一定比y少1位B.二进制数y的最低位一定是0C.十进制数x+1转化为二进制数不超过8位D.十进制数xmod16与二进制数y的左侧4位的值相等答案D2.(2019届宁波十校9月联考,6,2分)某数据的加密方法如下:(1)将字符的ASCII码值以字节为单位进行加密处理;(2)将一个字节的8位二进制数右移1位,最高位用右移出来的最低位补充;(3)将二进制数转换为十六进制数,顺序连接,即为该字符的密文。
全国计算机三级多媒体技术考点
全国计算机三级多媒体技术考点在当今数字化的时代,多媒体技术的应用越来越广泛,掌握相关知识和技能变得尤为重要。
全国计算机三级考试中的多媒体技术科目,就是对考生在这一领域的知识和能力的检验。
下面我们来详细了解一下其中的主要考点。
首先,多媒体计算机系统的组成是一个基础考点。
考生需要了解多媒体计算机的硬件设备,比如音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机等,以及它们的功能和工作原理。
同时,对于多媒体计算机的软件系统,包括操作系统、多媒体素材制作软件、多媒体创作工具等,也要有清晰的认识。
多媒体数据压缩编码技术是重点之一。
常见的压缩算法,如 JPEG图像压缩标准、MPEG 视频压缩标准等,考生需要掌握其基本原理和特点。
理解无损压缩和有损压缩的区别,以及在不同场景下如何选择合适的压缩方式。
音频信息处理技术也是必考内容。
这包括音频信号的数字化、音频的存储格式,如 WAV、MP3 等。
同时,要熟悉音频处理软件的基本操作,能够进行音频的录制、编辑和特效处理。
图像信息处理技术不容忽视。
考生要了解图像的颜色模型,如 RGB、CMYK 等,以及图像的分辨率、像素深度等概念。
掌握常见的图像文件格式,如 BMP、JPEG、PNG 等的特点和应用场景。
对于图像处理软件,如 Photoshop 等,要能够进行基本的图像编辑和合成操作。
视频信息处理技术是一个较大的考点。
从视频信号的数字化,到常见的视频文件格式,如 AVI、MP4 等,再到视频编辑软件的使用,都需要熟练掌握。
了解视频特效的制作方法,以及如何进行视频的剪辑、合成和输出。
多媒体数据库和基于内容检索也是考点之一。
要明白多媒体数据库的特点和结构,以及如何进行基于内容的多媒体信息检索,包括图像检索、音频检索和视频检索等。
多媒体通信与网络技术方面,考生需要了解多媒体通信的关键技术,如流媒体技术、IP 电话等。
熟悉网络多媒体应用的类型和特点,比如视频会议、远程教育等。
多媒体创作工具和应用系统开发也是重要的考点。
计算机二级学籍库考点
计算机二级学籍库考点计算机二级考试重要考点归纳一.MS Office应用基础考点1.计算机的发展、类型及其应用领域。
2.计算机软硬件系统的组成及主要技术指标。
3.计算机中数据的表示与存储。
4.多媒体技术的概念与应用。
5.计算机病毒的特征、分类与防治。
6.计算机网络的概念、组成和分类;计算机与网络信息安全的概念和防控。
7.因特网网络服务的概念原理和应用。
二.word重要考点考点:开始选项卡、插入选项卡、页面布局选项卡、邮件选项卡、审阅选项卡、视图选项卡,下面是具体内容:(1)开始选项卡字体的考法:字体(同时设置中英文字体)、字号、上标、下标,其中文本效果和字符间距是重点,题目中如果仅给你提供图片样张让你设置字体,记住修改尽量相似即可,只要不是默认的字体、字号即可得分段落常规考法:五种对齐方式,大纲级别,缩进、行距、对齐到网格线、与下段同页(注意首行缩进,段落间距的单位有行和磅,单位可以手动输入,行距中的固定值和多倍行距)段落进阶考法:项目符号(设置项目符号颜色,设置图片为项目符号并设置大小),项目编号,中文版式(双行合一,调整宽度),段落排序,段落边框底纹(插入横线需要特别注意),制表位(这里是难点)样式的考法:样式的新建,修改,复制,赋予,样式的批量删除,样式集的设置与限制使用。
本考点难度系数不高,但是出现频率特别高,题量较大。
替换的考法:替换的本质是批量修改,考核方式有批量修改文字/字符(降手动换行符改为段落标记),批量删除空行、西文空格、全角空格,批量修改样式,批量修改样式是考试的重点。
选择的考法:按住alt键进行矩形选择,选择格式相似的文本,利用选择窗格显示隐藏的图片剪贴板考法:ctrl+c 复制,ctrl+v 粘贴,格式刷的使用,选择性粘贴是重点(粘贴Excel表格到文档中,并随着数据源改变而自动更新)(2)插入选项卡封面的考法:插入系统自带封面(运动型封面要先将日期域控件和时间控件删除),运动型、字母型、传统型封面常考。
2024年软考-中级软考-多媒体应用设计师考试历年真题常考点试题2带答案
2024年软考-中级软考-多媒体应用设计师考试历年真题常考点试题带答案(图片大小可任意调节)第1卷一.单选题(共20题)1.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)2.下列采集的波形声音质量最好的是:A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率3.乐音的音高是由()决定的。
A.声音响度B.谐音结构C.节拍特征D.基音频率4.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部6.王某是某公司的软件设计师,每当软件开发完成后均按公司规定编写软件文档,并提交公司存档。
那么该软件文档的著作权()享有。
A.应由公司B.应由公司和王某共同C.应由王某D.除署名权以外,著作权的其他权利由王某modore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的dma,使cpu 以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号;(6)为vram和扩展ram卡提供地址。
A.(1)(2)(3)B.(2)(3)(5)C.(4)(5)(6)D.全部8.某项目包含的活动如下表所示,完成整个项目的最短时间为()。
A.16B.17C.18D.199.属于应用安全的是()。
A.机房安全B.入侵检测C.漏洞补丁管理D.数据库安全10.多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
计算机技能高考基础知识(常考知识点记忆)资料
模块一:信息、数据及通信的基本概念考点1:信息、数据的基本概念1、数据:所有能够被计算机接受和处理的符号的集合都称为数据2、信息:有意义的数据的内容。
指数据经过加工处理后得到的有价值的知识。
3、信息的基本特征:载体依附性、人地性、时效性、共享性、传递性、客观性、可处理性、真伪性考点2:通信的基本概念1、信号是数据在传输过程中的具体物理表示形式。
2、信号分为模拟信号(连续信号)和数字信号,数据信号相对模拟信号,抗干扰强,可靠性高。
3、调制解调器可完成数字信息与模拟信号之间的转换。
其中,调制是将数据信号转换为模拟信号;解调是将模拟信号转换为数字信号。
4、通信系统三个基本要素:信源、信道、信宿考点3:计算机的发展、类型及其应用领域。
1、第一台计算机:ENIAC,美国,1946年宾夕法尼亚大学2、计算机的发展过程阶段年份物理器件软件特征应用范围第一代1946-1959 电子管机器语言、汇编语言科学计算第二代1959-1964 晶体管高级语言科学计算、数据处理、工业控制第三代1964-1970 小规模集成电路操作系统科学计算、数据处理、工业控制、文字处理、图形处理第四代1970-至今大规模集成电路数据库网络等各个领域3、计算机主要特点:运算速度快、精确度高、具有记忆和逻辑判断能力4、计算机的主要应用1)科学计算:例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测2)数据/信息处理:例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理3)计算机控制4)计算机辅助系统:例如:用CAI演示化学反应5)人工智能:例如:代替人类到危险的环境中去工作6)办公自动化系统中的应用:例如:Internet发email常用缩写:CBE:计算机辅助教育 CAI:计算机辅助教学 CMI:计算机管理教学 CAD:计算机辅助设计CAT:计算机辅助翻译 CAM:计算机辅助制造 CAE:计算机辅助工程5、计算机的分类:1)根据规模大小分类:巨型机、大型通用机、微型机、工作站、服务器2)根据用途分类:通用计算机、专用计算机3)根据计算机处理数据的类型:模拟计算机、数字计算机、数字与模拟计算机6、计算机科学研究与应用人工智能:研究如何让计算机来完成过去只有人才能做的智能的工作。
多媒体技术知识点总结(考试突击必备)
第一章绪论多媒体的定义:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
5种媒体:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体多媒体的关键特性:多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
多媒体是技术与应用发展的必然产物多媒体改善了人类的交流:使得人类的信息处理手段得到加强:计算能力;存储;高速通信网计算机的工作方式:无法自由收集信息和表达信息;交互过程中信息的转换人机交互形式:计算机—计算机;人—人(通过计算机);人—计算机;计算机—人多媒体:使计算机理解信息的含义;用户接口工作:人的思维->机器指令多媒体缩短了人类传递信息的路径: 1、强大数据组织和构造能力 2、高效的算法和高速的网络通信 3、“量体裁衣”多媒体技术的研究:一、多媒体技术:基本技术层面的内容二、多媒体系统:多媒体系统的构成与实现多媒体技术:包括多媒体技术基础:媒体研究、数据压缩多媒体软硬件平台技术多媒体操作系统技术多媒体信息管理与处理技术多媒体通信与分布应用技术MATLAB (Matrix Laboratory):用一个简单命令求解线性系统3x1+ x2 - x3 = 3.6x1+2x2+4x3 = 2.1-x1+4x2+5x3 = -1.4 Code: A=[3 1 -1;1 2 4;-1 4 5]; b=[3.6;2.1;-1.4]; x=A\bx = 1.4818 -0.4606 0.3848用简短命令计算并绘制在0≤x≤6范围内的sin(2x)、sinx2、sin2xx=linspace(0,6)y1=sin(2*x),y2=sin(x.^2),y3=(sin(x)).^2;plot(x,y1,x, y2,x, y3)第二章媒体与媒体技术2.1 媒体的种类和特点常见的媒体元素:文本:非格式化文本:只有文字信息,没有其他任何有关格式的信息格式化文本:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件ASCII: American Standard Code for Information Interchange图形(Graphic):特征:图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动)图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等)图形的产生需要计算时间图像(Image):用数字点阵方式表示的场景画面分辨率:屏幕分辨率,图像分辨率,像素分辨率图像灰度:每个图像的最大颜色数,屏幕上每个像素都用一位或多位描述其颜色信息。
多媒体技术应用 第一单元 多媒体技术的概念和特征
___视__频___文件 .avi .mpg .dat .rm .rmvb .wmv
七、多媒体数据压缩技术
1.数据冗余分为空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余。 (1)___空__间__冗__余_________:在同一幅图像中规则物体和规则背景的表面物理
特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为
【解析】 流媒体文件是经过压缩的文件,容量比较小。 【答案】 B
三、多媒体计算机系统的组成 【典例3】如下图所示设备中,其中主要用于输出音频信息的是(
)
A.①⑤ B.③④ C.②③ D.④⑥
【解析】 多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、 声音和影像等多种媒体的综合。 【答案】 B
【变式训练】 3.下图中所示的设备属于输入设备的是( )
【变式训练】 6.模拟音频数字化时,为了获得较小的文件容量,可采取的方法是( ) A.提高音量 B.降低音量 C.提高压缩比 D.降低压缩比
【答案】 C
【典例8】下图是某个Gif动画序列的5帧图像,这些图像间存在一定的 相关性。这种相关性主要表现为( )
A.空间冗余 B.时间冗余 C.结构冗余 D.视觉冗余
三、多媒体计算机系统的组成
1.多媒体计算机系统由___多__媒__体_软__件________和____多__媒_体__硬__件_______组成。 2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编 辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
3.常见的多媒体硬件设备有: ①CD-ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数 码相机,⑥数码摄像机。
A.②③④⑤⑧ B.②③
④⑦
C.①⑥⑦
D.③⑤
通用技术高考考点
通用技术高考考点
通用技术高考考点主要包括以下几个方面:
1. 计算机网络:考生需要了解计算机网络的基本概念、体系结构和常用协议,掌握网络设备的配置和管理,理解网络安全和网络性能优化的相关知识。
2. 数据库技术:考生需要熟悉数据库的基本概念和常用操作,掌握SQL语言的使用,了解数据库的设计和优化方法,以及
数据库的备份和恢复策略。
3. 程序设计:考生需要具备一定的编程基础,熟悉常见的编程语言,掌握程序的设计思路和流程,能够编写简单的程序和完成相关的算法题目。
4. 网页设计与制作:考生需要掌握HTML、CSS和JavaScript
等网页设计语言,了解网页的基本结构和样式调整,能够制作简单的网页和实现基本的交互效果。
5. 多媒体技术:考生需要了解多媒体的基本概念和常用格式,掌握音频和视频的压缩和编码技术,具备基本的多媒体编辑和处理能力。
6. 操作系统与维护:考生需要了解操作系统的基本原理和功能,熟悉常见操作系统的安装和配置,掌握系统维护和故障排除的方法。
7. 信息安全与管理:考生需要了解信息安全的基本概念和常见威胁,掌握常用的加密算法和安全防护措施,具备信息安全意识和应对安全事件的能力。
以上为通用技术高考考点的一个简要介绍,考生在备考过程中应注重理论知识的学习和实际操作的练习,同时掌握解决实际问题的能力。
计算机三级网络技术考试讲解1-19
全国计算机等级考试三级网络技术(重点)第1讲:前言、第一章讲义三级“网络技术”证书,表明持有人具有计算机网络通信的基础知识,熟悉局域网、广域网的原理以及安全维护方法,掌握因特网(INTERNET)应用的基本技能,具备从事机关、企事业单位组网、管理以及开展信息网络化的能力。
考试时间:180分钟,考试方式为笔试和上机考试请考生在答填空题的时候务必准确填写术语和概念,切忌模棱两可,含糊不清二.教材各章的特点及其学习方法第一章讲述计算机的基础知识、计算机软件及软件开发的基础概念、多媒体的基本概念及其应用。
该章以概念性和识记性的内容为主,其特点是概念多,知识点和考点较为分散。
该章在三级网络技术考试中一般出现7——8道题,所占分值约为7——9分。
在学习中,建议主要采取以下方法:(1)根据基本概念的具体应用理解其基本特点和功能;(2)强化记忆部分基本术语和知识点。
第二章既包含概念识记型内容,还包含部分理解和计算型知识点,比如带宽和数据传输速率计算、误码率的计算等。
该章的重点相对较为突出,在近5次的三级网络技术笔试中均出现了8道题目,所占分值约为8——10分。
建议考生采用的学习方法除了理解记忆基本术语和知识点之外,还应做部分计算和理解方面的练习题。
第三章的特点是概念识记型和理解型知识点并重,其中的局域网的概念、以太网技术、交换式局域网和虚拟局域网是历年笔试中经常出现的考点。
该章在考试中一般出现的题量为7——9道,分值约为7——10分。
建议考生一方面理解记忆基本概念,另一方面结合具体应用理解基本概念的具体功能和特点,并加大习题的训练量。
第四章讲述操作系统尤其是网络操作系统的基础知识,包括基本原理、特征、功能及其发展。
该章的特点与第一章类似,因此学习方法也与第一章相同。
本章在考试中一般出现的题量为4——6道题左右,分值一般为4——7分。
第五章讲述因特网的基础知识及其应用。
这一章是三级网络技术考试的重点章节,每年都有大量的题目考察这一章中的知识点,出现的题量较大,为13——18道题,分值为13——21分,而且在近年来的考试中该章的分值有加大的趋势,希望引起考生的重视。
东北师范大学22春“计算机科学与技术”《多媒体计算机技术》期末考试高频考点版(带答案)试卷号3
东北师范大学22春“计算机科学与技术”《多媒体计算机技术》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了()视频压缩标准。
A.MPEG4B.MPEG2C.MPEGD.WMV参考答案:C2.Photoshop中的魔术棒的作用是()。
A.产生神奇的图像效果B.按照颜色选取图像的某个区域C.图像间区域的复制D.是滤镜的一种参考答案:B3.扫描仪可扫描()。
A.黑白和彩色图片B.黑白图片C.彩色图片D.位图文件形成图片参考答案:A4.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()。
A.WPSB.搜索引擎C.Winows move mkerD.IE浏览器5.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()。
(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部参考答案:C6.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行?()A.对多媒体作品美术风格的赏析B.对作品中多媒体元素合理运用的感受C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析参考答案:ABCD7.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A.①②B.①②③C.③④D.全部参考答案:C8.用Flash制作一个小球沿弧线运动动画。
操作步骤如下,正确的是:()①新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球②新建一个Flsh文件③从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合④点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层⑤用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定A.②①⑤④⑦③⑥B.①②③⑦④⑤⑥C.①②④③⑤⑦⑥D.②①④⑤③⑦⑥参考答案:D9.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
初中信息技术会考复习知识点汇总
初中信息技术会考复习知识点汇总一、计算机硬件1.计算机硬件的组成:主机、显示器、键盘、鼠标、打印机等。
2.计算机部件的功能和作用:CPU(中央处理器)负责计算和控制、内存负责临时存储数据、硬盘负责长期存储数据等。
3.计算机的存储单位:位、字节、千字节、兆字节、千兆字节等。
4.计算机的基本运算原理:输入、处理、输出。
5.计算机的工作原理:冯·诺依曼原理。
二、计算机软件1.操作系统的功能和作用:控制计算机硬件、管理计算机资源、提供用户接口等。
2. 常见的操作系统:Windows、Linux、Mac OS等。
3.常见的应用软件:办公软件、图形处理软件、多媒体软件等。
4.网络应用软件:浏览器、即时通信软件、邮件客户端等。
5.程序的概念和分类:系统软件、应用软件。
三、计算机网络1.计算机网络的基本概念:局域网、广域网、互联网等。
2.网络的组成和功能:网络服务器、路由器、交换机、网络线缆等。
3.TCP/IP协议:IP地址、子网掩码、默认网关、域名等。
4.常见的网络服务:HTTP、FTP、SMTP、POP3等。
四、计算机安全和信息管理1.计算机病毒的分类和防范:病毒、木马、蠕虫、反病毒软件等。
2.操作系统的安全设置:账户设置、密码设置、防火墙设置等。
3.个人信息的保护:防止个人信息泄露、防止网络诈骗等。
五、计算机图像和多媒体技术1.图像的存储格式:位图、矢量图等。
3.音频格式和处理:MP3、WAV、文件压缩等。
4.视频格式和处理:AVI、MP4、剪辑、合成等。
六、计算机编程1.算法和流程图的概念和设计方法。
2. 常见的编程语言:Python、C、Java等。
3.编程的基本语法:变量、循环、条件判断、函数等。
以上所述仅为初中信息技术会考的基本知识点,希望对你的复习有所帮助。
当然,具体的考点还需根据各个学校和地区的教学要求而定,建议结合教材和老师的指导进行复习。
计算机二级ms-office办公软件必过知识点(包括操作题)
计算机二级ms-office办公软件必过知识点(包括操作题)计算机基础知识部分1.1计算机概述考点1计算机发展简史1946年2月日,世界上第一台电子计算机Eniac在美国宾夕法尼亚大学诞生,它的出现具有划时代的伟大意义。
从第一台计算机的诞生到现在,计算机技术经历了大型机、微型机及网络阶段。
对于传统的大型机,根据计算机所采用电子元件的不同而划分为电子管、晶体管、集成电路和大规模、超大规模集成电路等四代,我国在微型计算机方面,研制开发了长城、方正、同方、紫光、联想等系列微型计算机我国在巨型机技术领域中研制开发了“银河”、“曙光”、“神”等系列巨型机。
现代计算机算一般具有以下几个重要特点。
(1)处理速度快(2)存储容量大。
(3)计算精度高。
(4)工作全自动。
(5)适用范围广,通用性强。
考点3计算机的应用计算机具有存储容量大,处理速度快,逻辑推理和判断能力强等许多特点,因此已被广泛应用于各种科学领域,并迅速渗透到人类社会的各个方面,同时也进人了家庭。
计算机主要有以下几个方面的应用。
(1)科学计算(数值计算)。
(2)过程控制。
(3)计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)。
(4)息处理。
(5)现代教育(计算机辅助教学(CAI)、计算机模拟、多媒体教室、网上教学和电子大学)。
(6)家庭生活。
考点4计算机的分类:巨型机,小巨型机,大型主机,小型机,工作站,小我计较机。
考点9计较机指令一条指令必须包括操作码和地址码两部分。
一台计算机可能有多种多样的指令这些指令的集合称为该计算机的指令系统。
考点10程序设计语言程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言3类(1)机器语言。
机器语言是计较机唯一能够识别并直接履行的语言。
(2)汇编语言。
用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序.计算机不能直接识别它。
必须先把汇编语言程序翻译成机器语言程序(称目标程序),然后才能被执行。
(3)高级语言。
高级语言要用翻译的方法把它翻译成机器语言程序才能履行。
信息技术学业水平测试复习资料二(选修)
信息技术学业水平测试复习资料(多媒体技术应用)第二章图形、图像(掌握程度:A需要了解,B需要理解、会分析和应用)【知识链接】以下考点要求学生达到"了解(A)"水平。
一、计算机处理数据的方式是数字化经过电脑加工的作品,我们都知道计算机能处理的信息是数字化的,而我们生活中的照片、海报、书刊中的插图是一些模拟图像。
●模拟图象用电信号表示,所显示的波形是连续变化的信号波形。
●数字图象用电信号表示,所显示的波形是方波。
二、图形、图像的基本描述。
图形、图像的数字化处理:将图形、图像用0、1编码是计算机处理图形、图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步骤。
以下考点要求学生达到"理解与独立操作(B)"水平。
1.模拟图象与数字图象的比较●模拟图象处理速度较快、灵活性较差、传输性较慢、再现性较差。
●数字图象处理速度较慢、灵活性较强、传输性较快、再现性较强。
2.将模拟图象转化为数字图象经过采样、量化和编码三个步骤3.采样过程涉及两个重要参数:分辨率和色彩深度●图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。
●彩色深度(量化位数):记录每个点的某一因素的数据位数。
图像的彩色深度就是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可能出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。
4.●度三个方面的属性,称为色彩的三要素。
●图形、图像文件格式:常见的图形、图像文件格式有BMP、GIF、Pcx、TIF、JPG、PDF等。
5.压缩分为有损压缩和无损压缩。
●有损压缩在压缩数据的过程中有一定得数据丢失。
对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用有损压缩的方式进行压缩,有损压缩时不可逆的,也就是有损压缩的数据会有一定得数据损失。
●无损压缩在压缩数据的过程中有几乎没有数据丢失。
对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则采用无损压缩的方式进行压缩。
计算机一级考试考点
计算机一级考试考点
计算机一级考试考点主要包括以下几个方面:
1. 计算机基础知识:包括计算机的发展历程、分类、特点和应用领域等。
2. 操作系统:包括操作系统的基本概念、功能和常用命令等。
3. 办公软件:包括文字处理、表格处理和演示文稿制作等常用办公软件的使用方法。
4. 网络基础:包括计算机网络的基本概念、组成和协议等,以及互联网的应用和网络安全等。
5. 多媒体技术:包括多媒体技术的基本概念、音频、视频和图像的处理等。
6. 数据库技术:包括数据库的基本概念、SQL语言和常见的数据库管理系统等。
7. 计算机硬件和软件:包括计算机硬件的组成、功能和工作原理,以及计算机软件的开发和维护等。
8. 信息安全:包括信息安全的基本概念、加密技术和常见的网络安全问题等。
以上是计算机一级考试的主要考点,考生需要掌握相关的基础知识和技能,以便能够顺利通过考试。
2024年全国计算机二级考点
2024年全国计算机二级考点
2024年全国计算机二级考试的考点可能会包括以下内容:
1. 计算机基础知识:包括计算机硬件组成、计算机网络、操作系统等基本概念和原理。
2. 计算机应用基础:主要包括Windows操作系统的使用、常用办公软件(如Word、Excel、PowerPoint)的使用以及常见的网络应用等。
3. 程序设计基础:主要包括算法与流程图的基本概念、常见的编程语言(如C、Java)的基本语法和程序设计基本思路等。
4. 数据库基础:主要包括数据库的基本概念、数据库的设计与管理、SQL语言的基本使用等。
5. 多媒体技术基础:主要包括图形图像处理、音频视频处理、动画制作等基本概念和技术方法。
6. 网页设计与制作:主要包括HTML、CSS、JavaScript等网页设计和制作的基本知识和技能。
7. 网络与信息安全:主要包括网络安全的基本概念、常见的网络攻击与防范、信息安全的基本原理等。
8. 数据结构与算法:主要包括线性表、树、图等数据结构的基本概念和基本操作,以及常见的算法设计和分析方法等。
以上只是可能的考点范围,具体考试内容还需要参考当年的考试大纲和命题要求。
考生可以根据这些考点进行备考,并结合历年的真
题进行练习和复习。
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1、多媒体和超媒体多媒体Multimedia:the combined use of several media, such as movies, slides, music, and lighting, especially for the purpose of education or entertainment。
多媒体是多种媒体信息的综合处理,是计算机技术。
超媒体(Hypermedia):随着多媒体应用的出现和发展,文本这种组织管理信息的方式自然被引入到对多媒体信息的管理中。
这种系统就被称为超媒体系统。
2、真彩色:组成一幅真彩色彩色图像的每个像素值有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度。
伪彩色:像素值作为彩色查找表(color look-up table,CLUT)的索引,去查找一个显示图像时使用的R,G,B值,并据此产生相应的彩色。
3、相加混色,直接由光源发出的光线,没有遇到物体反射;典型的就是RGB,混合red, green 与blue 光组成各种颜色。
任两种基色混合得到辅助色:cyan, magenta, yellow。
三种基色混合得到白色。
主要用于电视及计算机屏幕显示。
相减混色CMY(K),主要用于染料、印刷、打印中。
为什么要有K?实际使用中需要单独增加黑色(Black),也就是CMYK(cyan magenta yellow black)中的K。
理论上将CMY三原色混合后可以将RGB光全部吸收而得到黑色,但是颜料的光线吸收与反射特性不够完美,混合后还是会有部分光线反射出来,呈现暗灰色或深褐色。
除黑色外,许多暗色系的颜色也很难混合得到。
所以为改善打印质量而增加了颜色分量K。
4、电视系统使用YUV/YIQ/YCbCr。
是为了更有效地压缩图像的数据量,利用人对色度的敏感程度低于对亮度的敏感程度人的视觉系统特性,把最大的带宽分配给表示亮度的Y信号,充分利用传输通道的带宽,节省存储空间。
另外,与黑白电视信号兼容的需要,黑白电视机中就只使用Y信号。
5、三种彩色视频信号类型复合视频信号(composite video signal)称为全电视信号(分离伴音),包含亮度信号、色差信号和所有定时信号的单一信号,一般只有水平240线的分辨率分量视频信号(component video signal)每个基色分量作为独立的电视信号,RGB或亮度-色差表示,如YIQ与YUV分离视频信号S-Video(Separated video)亮度和色差分离。
6、亚采样(Subsampling):对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低。
亚采样利用人的视觉系统特性:人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度。
节省存储空间。
常见采样格式,记为a:b:c(a是亮度分量,b是奇数线色度分量,c是偶数线色度分量)YCbCr编码中,Y为亮度分量,CbCr用来表示色度分量,a:b:c表示Y分量:奇数线上的CbCr分量:偶数线上的CbCr分量。
7、声音数字化实际上就是采样和量化。
采样(sampling)-时间。
量化(quantization)-幅度。
两个关键参数:采样频率与量化精度。
采样频率:每秒钟需要采集多少个声音样本。
量化精度:反映度量声音波形幅度的精度,一般用每个声音样本的位数(bit per sample,bps)表示。
8、线性量化(均匀量化)均匀量化间隔。
E=Y-X称为量化误差或量化噪声。
为了适应幅度大的输入信号,同时又要满足精度要求,就需要增加样本的位数。
非线性量化(对数量化、非均匀量化)、非均匀量化间隔。
可以在满足精度要求的情况下用较少的位数表示输入信号幅度和量化输出两种对应关系:μ律算法与A律算法。
9、合成声音的两种方法:FM调频法,波表法。
10、MIDI和波形的区别:MIDI是用于在音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议,是一套指令(即命令的约定),它指示乐器即MIDI 设备要做什么,怎么做,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。
MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形。
11、差分脉冲编码调制(DPCM):利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。
思路:根据过去的样本去估算(estimate)下一个样本信号的幅度大小,称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,由于差值的取值的动态范围小了很多,因此就减少了表示每个样本信号的位数。
ADPCM核心思想:(1)利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值(2)使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。
12、线性预测编码(LPC):基本思想:LPC是通过分析话音波形来产生声道激励和转移函数的参数,对声音波形的编码实际就转化为对这些参数的编码,这就使声音的数据量大大减少。
13、信息熵。
信源S的熵定义为14、游程编码:AAAABB => 4A2B15、仙农-法诺编码:采用从上到下的方法进行编码,首先按照符号出现的频度或概率排序,然后使用递归方法分成两个部分,每一部分具有近似相同的次数。
霍夫曼编码:从下到上的编码方法。
编码步骤:根据符号概率的大小由大到小顺序对符号进行排序,放入一个OPEN队列。
由概率最小的两个符号创建一个父节点,以两者概率的和作为该结点的概率,插入OPEN队列;两个分支分别赋值0和1,然后从OPEN队列中删除子节点。
重复前一步骤,直到OPEN中仅有一个节点。
需要看懂课件中实际的编码例子。
16、算数编码(看懂课件中的例子)编码算法:low = 0.0;high = 1.0;while ( ( c = getc( input ) ) != EOF ) {range = high - low;high = low + range * high_range( c );low = low + range * low_range( c );}output ( low );解码算法:number = input_code();for ( ; ; ) {symbol= find_symbol_straddling_this_range(number);putc( symbol );range = high_range( symbol )- low_range( symbol );number = number - low_range( symbol );number = number / range;}17、字典编码LZW算法(看懂课件中的例子)编码算法:1:开始时的词典包含所有单字符,当前前缀P为空2:当前字符C:=字符流中的下一个字符;3:判断缀-符串P+C是否在词典中(1) 是:P:= P+C;//用C扩展P(2) 否:①把代表当前前缀P的码字输出到码字流;②把缀-符串P+C添加到词典;③令P:= C;//现在的P仅包含一个字符C4:判断码字流中是否还有码字要译(1) 是,就返回到步骤2;(2) 否①把代表当前前缀P的码字输出到码字流;②结束。
解码算法:1:在开始译码时词典包含所有单字符2:cW:=码字流中的第一个码字,输出到码字流。
3:先前码字pW:=当前码字cW,4:当前码字cW:=码字流中的下一个码字。
5:判断pW是否在词典中(1) 是,则:①pW输出到字符流,P:=pW,C:=cW的第一个字符。
②把P+C添加到词典。
(2) 否,则:①P:=pW,C:=cW的第一个字符。
②输出P+C到字符流,然后把它添加到词典中。
6:判断码字流中是否还有码字要译(1) 是,就返回到步骤3。
(2) 否, 结束。
18、无损JPEG(书上有,课件上没有)19、JPEG的主要步骤(课件):预处理,DC编码,AC编码(书):把RGB转换为YIQ或YUV,并且二次采样。
对图像块进行DCT 变换。
进行量化。
进行Z编序和游程编码。
进行熵编码。
JPEG常用的模式:顺序模式,渐进模式,分级模式,无损模式。
20、运动估计:在下一帧中寻找足球运动员的位置的策略。
运动补偿:为了最大程度上将球员从图像中减去,来回移动帧的位置。
21、I、P、B编码过程I帧:实际帧,P帧:前向预测帧,B帧:双向预测帧。
显示顺序:IBBPBBPBBP 编码和传输顺序:IPBBPBBPBB22、前向预测:用以前的帧作为参考帧进行预测双向预测:同时用以前和以后的帧作为参考帧进行预测搜索窗口:由于运动向量的搜索计算十分复杂,所以搜索经常限制在一个较小的相邻区域内,该限制区域就是搜索窗口。
23、顺序搜索:顺序搜索参考帧中整个(2p+1)*(2p+1)大小的窗口,将该窗口中的每一个宏块逐个像素地与目标帧中的宏块进行比较,得到它们各自的MAD(平均绝对误差),MAD最小的向量即为目标帧中宏块的运动向量。
书P20224、MPEG1:运动图像和相关音频的编码速率高达1.5Mbit/s,由五部分组成:Systems,Video,Audio,Conformance testing,Software simulation。
输入格式仅支持非隔行视频。
NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒。
PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒。
压缩的输出速率定义在1.5 Mbit/s以下。
25、MPEG2:7种规格(profile):Simple、Main、SNR scalable、Spatial scalable、High、Multi-view 、4:2:2。
4个等级(level):High、High 1440、Main、Low,不是所有规格都有4个等级。
MPEG2支持如下的可伸缩性:SNR可伸缩性、空间可伸缩性、时间可伸缩性、混合可伸缩性、数据划分。
26、MPEG4是基于对象(object)的编码。
MPEG7与MPEG4的一个共同之处在于它们关注的都是视听对象。
MPEG7的一个主要目的是满足像数字图书馆这类应用中对于基于视听内容的检索的需要。
这种信息检索没有限制。
27、MPEG的层(书P282)MPEG音频压缩算法。
编码器解码器经罗行三指导,补充的内容:28、抖动:基本策略是以亮度分辨率换取空间分辨率。
用一个n*n的矩阵表示一个像素点的图像的值,这样可以表现(n的平方+1)级亮度分辨率。
但同时增加了图像的输出大小。
这就降低了局部的清晰度,从而降低图像的空间分辨率。
29、MPEG音频压缩主要要求大家掌握两个掩蔽现象掩蔽效应(Masking):一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应掩蔽声音(masking tone),被掩蔽声音(masked tone)。