JAVA抽象机制
abstract在java中用法(一)

abstract在java中用法(一)Abstract在Java中在Java中,abstract是一个关键字,用于定义抽象类和抽象方法。
抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能用作其他类的基类。
抽象方法是一种没有具体实现的方法,只有方法声明,没有方法体。
下面将详细讲解abstract在Java中的用法。
抽象类抽象类是一种用abstract关键字修饰的类。
它不能被实例化,只能作为父类被继承。
抽象类的主要作用是定义子类需要实现的一组方法,子类必须实现这些方法才能被实例化。
定义抽象类的语法如下:abstract class AbstractClass {// 抽象方法public abstract void abstractMethod();// 普通方法public void normalMethod() {// 方法实现}}抽象类可以包含抽象方法和普通方法。
抽象方法用abstract关键字修饰,没有方法体;普通方法有方法体。
抽象类可以包含普通成员变量和静态成员变量,也可以包含普通方法和静态方法。
但是不能创建抽象类的实例。
抽象方法抽象方法是一种没有具体实现的方法,只有方法声明。
抽象方法用abstract关键字修饰,没有方法体。
抽象方法必须在抽象类中声明,子类必须实现这些抽象方法才能被实例化。
定义抽象方法的语法如下:abstract void abstractMethod();抽象方法也可以包含参数和返回值,用于定义子类必须实现的方法签名。
子类继承抽象类后,必须实现抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。
继承抽象类子类继承抽象类后,必须实现抽象类中的所有抽象方法才能被实例化。
子类可以通过覆盖抽象方法来实现具体的功能。
如果子类不想实现某个抽象方法,那么子类也必须声明为抽象类。
继承抽象类的语法如下:class ConcreteClass extends AbstractClass {// 实现抽象方法public void abstractMethod() {// 方法实现}// 覆盖普通方法public void normalMethod() {// 方法实现}}注意,如果一个类继承了抽象类,但没有实现抽象方法,则该类必须声明为抽象类。
java抽象方法

java抽象方法Java中的抽象方法Java是一种面向对象的编程语言,它提供了许多特性和机制,帮助开发者构建高效且可靠的应用程序。
其中之一就是抽象方法。
抽象方法是一种特殊类型的方法,它没有具体的实现。
它只有方法的签名,没有方法体。
在Java中,我们使用关键字"abstract"来定义抽象方法。
抽象方法必须在抽象类或者接口中声明。
在抽象类中,我们可以包含抽象方法和具体方法。
一个类如果包含了一个或多个抽象方法,它就必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化,只能作为父类来使用。
子类继承抽象类时,必须实现所有抽象方法,除非子类也是抽象类。
抽象方法的作用是为了规范子类的行为。
一个抽象方法定义了一个接口,指定子类必须实现的方法。
它强制子类提供特定的功能,从而保证了代码的可靠性和可维护性。
下面的例子演示了如何定义和使用抽象方法。
我们假设有一个动物类,它是一个抽象类,有一个抽象方法叫做"makeSound":```javaabstract class Animal {public abstract void makeSound();}class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("汪汪!");}}class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("喵喵!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();dog.makeSound();Animal cat = new Cat();cat.makeSound();}}```在上面的例子中,我们定义了一个抽象类Animal,并声明了一个抽象方法makeSound。
Java抽象类、抽象方法详解

Java抽象类、抽象⽅法详解⽬录1. 概述类⽤于描述现实⽣活中⼀类事物。
类中有属性、⽅法等成员。
⽗类中的⽅法,被它的⼦类们重写,⼦类各⾃的实现都不尽相同。
那么⽗类的⽅法声明和⽅法主体,只有声明还有意义,⽽⽅法主体则没有存在的意义了。
某种情况下,⽗类只能知道⼦类应该具备⼀个怎样的⽅法,但是不能够明确知道如何实现该⽅法。
只能在⼦类中才能确定如何去实现⽅法体。
例如:所有⼏何图形都应该具备⼀个计算⾯积的⽅法。
但是不同的⼏何图形计算⾯积的⽅式不同。
我们把没有⽅法主体的⽅法称为抽象⽅法。
Java语法规定,包含抽象⽅法的类就是抽象类。
2. 抽象⽅法抽象⽅法:只有⽅法的声明,没有⽅法体,以分号 ; 结尾,使⽤abstract关键字修饰定义格式:修饰符 abstract 返回值类型⽅法名(参数列表);代码举例:public abstract void run();抽象⽅法不能⽤private、final、static、native修饰3. 抽象类抽象类:包含抽象⽅法的类。
如果⼀个类包含抽象⽅法,那么该类必须是抽象类,使⽤abstract关键字修饰定义格式:public abstract class 类名 {//抽象类中可以包含变量、常量,抽象⽅法,⾮抽象⽅法}代码举例:public abstract class Person {public abstract void work();}抽象类的使⽤抽象类不能实例化,不能直接创建对象。
抽象类是⽤来被继承的,继承抽象类的⼦类必须重写⽗类所有的抽象⽅法。
否则,该⼦类也必须声明为抽象类,使⽤abstract关键字修饰抽象类也是类,因此原来类中可以有的成员,抽象类都可以有,那么抽象类不能直接创建对象,为什么还有构造器呢?供⼦类调⽤,⼦类创建对象时,需要为从⽗类继承的属性初始化。
抽象类不能使⽤final修饰public class Teacher extends Person {public void work() {System.out.println("讲课");}}public class AbstractClassTest {public static void main(String[] args) {// 创建⼦类对象Teacher t = new Teacher();// 调⽤run⽅法t.work();}}输出结果:讲课此时的⽅法重写,是⼦类对⽗类抽象⽅法的完成实现,我们将这种⽅法重写的操作,叫做实现⽅法。
Java中抽象类(abstract class)和接口(interface)的使用

【 要 】 bt cc s 和 i e ae J a 摘 :asatl s n rc 是 a 语言 中对 于 象类定义 的两种机 制 。它们之 间在 对于抽象 类定 义的 支持 方 r a t f v 抽 面具有很 大的相似性 , 实际上 , 两者之 阃还 是有 区别的 , 于它们的选择 可 以反 映 出对 于问题领域本 质的理解 、 于设计 意 对 对 图的理解是否正确、 合 1 07 期
福 建 电 脑
jv aa中抽 象类 (bt c c s as at l s r a
吴小青
(元 锡 南 洋职 业技 术 学 院 信 息 系 江 苏 无锡
E( tr c) lnef e i a
248 10 1)
【 关键词】 : gg( satl s 接口( t a )面向对象 a t cc s) b r a 、 ie c 、 nr e f
子类只能有一个父类 , 但是 , 一个类却 可以实现多个接 口( t . ie nr fc ) ae 。接 口实际上解决 了 Jv 不支持多重继承 的问题 . aa 可以通 过实现多个接 口达到与多重继承相同的功能 第 二 。 as at l s的定 义 中 , 以有 自 己的 数 据 成 员 和 在 bt c a r cs 可 方 法。 方法 可以是抽 象的也可 以是非抽象的 . 方法也可以有默认 行为。 但是 在 itr c ne ae的定 义中 , f 变量必须是 f a s t i l ti n a c的. 方法 个 图形编辑 软件的开发 , 就会 发现 问题 领域存在着 点 、 直线 、 也不能拥有 默认行 为。在抽象类 中不能定义默认行为可 能会 造 圆、 三角形这样一些具体概念 , 它们 是互不相 同的 , 但是它们 又 成 维护上 的麻烦 。因为如果 后来想修改 类 ( 一般 通过 as at bt c r 都 属 于 图形 形 状这 样 一 个 概念 形 状 这 个 概 念 在 问题 领域 是 不 ca8 者 it ae来 表 示 ) ls 或 ne c f r 以适 应 新 的 情 况 ( 如 , 加 新 的 方 比 添 存在的 . 通俗 的说我们不能够像 想象 ” 一 样想象 ” 圆” 形状” 怎 法 或 者 给 已用 的 方 法 中 添加 新 的 参 数 ) , 会 非 常 的 麻 烦 , 是 时 就 可 样 一 个 图 形 , 就 是 一个 抽 象 概 念 。 是 因 为 抽 象 的概 念在 问题 能 要 花 费 很 多 的时 间 。但 是 如果 界 面是 通 过 as at l s 实 它 正 btc cs 来 r a 领 域 没 有 对应 的具 体 概念 .所 以 用 以表 征 抽 象 概 念 的抽 象 类 是 现 的 .那 么 可 能 就 只 需 要 修 改 定 义 在 a 8 at l s 的 默 认 行 bt c a 中 r cs 不 能够实例化具体对象的。 为就 可 以 了 。 个 抽 象 类 可 以定 义 一 个 统 一 的 编 程 接 口 .使 其 子 类 表 现 从设计理念层面看 a s at l s和 i e ae。上面主要从 b t c a r c s n rc tf 出共 同的状态 和行为 。 但各 自的细节是不 同的。 子类共有的行为 语 法 定 义 和 编 程 的 角 度 论 述 了 a8 at as和 it fc bt c d 8 r ne ae的 区 r 由抽 象 类 中 的抽 象 方 法 来 约束 .而 子 类 行 为 的具 体 细节 则 通过 别 。 这些层面 的区别是 比较低 层次的、 非本质 的。以下将从 另一 抽象方法的覆盖来实现。 由于模块依赖于 一个 固定 的抽象体 . 因 个 层 面 : s at l s it ae所 反 映 出 的设 计 理 念 。来 分 析 b r s a t c ca 和 ne c f r 此它可 以是不允许修 改的 ; 同时 , 通过 从这个抽象 类派生 , 也可 下 二者 的 区别 。从 这 个 层 面 进 行 分 析 才 能 理 解 二 者 概 念 的 本 扩 展 此 模 块 的 行 为 功 能 。 熟悉 O P的 读 者 一 定 知 道 . 了 能够 质 所 在 。 C 为 上 文 中 已经 提 到 过 . s rt l s在 jv b a a a tc cs aa语 言 中 体 现 了 一 实现面向对象设计的一个最核心 的原 则 O PO e — l e r . C (p n Co dPi s n c l)抽 象 类 是其 中 的关 键 所 在 i e. p 种继 承关 系 , 想 使 得 继 承 荧 系 合理 。 类 和 派 生 类 之 间 必须 存 要 父
JAVA抽象类

抽象类的作用
从前面的示例程序可以看出,抽象类不能创建实例,它只能当成父类来被继承,从语义的角 度来看,抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。从多个具有相 同特征的类中抽象的出一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免了子类设计 的随意性。
return a+b+c; }
//重写 Shape 类的返回形状的抽象方法 public String getType() {
return "三角形";
} }
上面的 Triangle 类继承了 Shape 抽象类,并实现了 Shape 类中两个抽象方法,是一个普通类, 因此可以创建 Triangle 类的实例,可以让一个 Shape 类型的引用变量指向 Triangle 对象
abstract 不能用于修饰属性,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量,没有抽象属性等说 法;abstract 也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构
造器。
另外我们要记住,当使用 static 来修饰一个方法时,表明这个方法属于当前类,即 该方法可以通过类来调用,如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法 时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误),因此 static abstract 不能同时 修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类 的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
java abstract类命名

java abstract类命名摘要:1.Java抽象类概述2.抽象类的特点3.抽象类与接口的区别4.抽象类的应用案例5.命名规范与建议正文:Java抽象类是一种不能实例化的类,它包含一个或多个抽象方法。
抽象方法是没有方法体的方法,需要子类提供具体实现。
抽象类的主要目的是规定子类的接口,实现代码的复用。
抽象类的特点主要有以下几点:1.抽象类不能被实例化。
2.抽象类至少包含一个抽象方法。
3.抽象类可以包含普通方法和字段。
4.抽象类不能包含构造方法。
5.抽象类不能被继承,但可以被实现。
抽象类与接口的区别主要体现在以下几个方面:1.抽象类可以包含普通方法和字段,而接口只能包含方法定义。
2.抽象类中的方法可以有不同的访问权限,而接口中的方法都是public 的。
3.抽象类可以有构造方法,而接口不能。
4.抽象类中的方法可以有默认实现,而接口中的方法没有默认实现。
5.实现类可以同时实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
抽象类的应用案例包括:1.模板方法模式:通过定义一个抽象类,将算法的结构和共享功能定义在该抽象类中,而将具体的实现留给子类。
2.工厂方法模式:通过定义一个抽象类,声明创建对象的方法,具体创建过程由子类决定。
3.适配器模式:通过定义一个抽象类,将原本接口不兼容的类转换成可以相互通信的类型。
在命名方面,抽象类通常以"Abstract"作为前缀,以表明它是一个抽象类。
此外,建议遵循驼峰命名法,将抽象方法命名为"abstractMethod",以与其他方法区分开来。
总之,Java抽象类是一种非常有用的编程概念,它可以帮助我们更好地实现代码复用和提高代码的可维护性。
天地伟业java面试题

天地伟业java面试题1. 什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机(JVM)是Java程序的运行环境,它是一个虚拟的计算机,它可以在不同的操作系统上运行Java程序。
JVM负责将Java程序编译后的字节码解释成机器码,并执行程序。
2. 什么是Java的多态性?Java的多态性是指同一个方法可以在不同的对象上产生不同的行为。
这是通过继承和接口实现的。
多态性可以提高代码的可重用性和可扩展性。
3. 什么是Java的封装性?Java的封装性是指将数据和方法封装在一个类中,只对外暴露必要的接口,隐藏实现细节。
这可以提高代码的安全性和可维护性。
4. 什么是Java的继承性?Java的继承性是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。
这可以提高代码的可重用性和可扩展性。
5. 什么是Java的抽象类?Java的抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被继承。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须在子类中被实现。
6. 什么是Java的接口?Java的接口是一种抽象类型,它只包含方法的声明,没有方法的实现。
接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。
接口可以提高代码的可重用性和可扩展性。
7. 什么是Java的异常?Java的异常是指程序运行时发生的错误或异常情况。
Java提供了一些异常类,可以用来处理不同类型的异常。
异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。
8. 什么是Java的线程?Java的线程是指程序中的一条执行路径,它可以独立运行,可以与其他线程并发执行。
Java提供了多线程编程的支持,可以提高程序的并发性和性能。
9. 什么是Java的反射?Java的反射是指在程序运行时动态获取类的信息和调用类的方法。
Java提供了反射机制,可以在运行时获取类的信息,创建对象,调用方法等。
反射可以提高程序的灵活性和可扩展性。
10. 什么是Java的注解?Java的注解是一种元数据,它可以用来描述类、方法、变量等元素的属性和行为。
java代码规则标准

java代码规则标准Java代码规则标准可以参考以下内容:- 类命名:- 抽象类:适用的设计模式为模板模式。
抽象是自下往上的设计。
由具体实现推断出抽象方法。
建议以`Abstract`开头。
- 枚举类:枚举是由JVM来保证的单例。
可以用来做单例类。
枚举类常用来做值判断,不建议每次进行循环判断得到实例。
建议由内部维护一个`map`类型,当做`cache`。
此方法建议放在`static`静态代码块中实现。
- 工具类:工具类常为无状态对象,无状态对象都是线程安全对象,建议使用`final`修饰。
工具类中避免出现业务属性,如果出现业务属性,抽象出领域层。
- 异常类:建议保持异常链。
- 接口实现类:众所周知。
- 设计模式相关类:- 处理特定功能的:其主要的目的是代码可重复使用。
- 测试类:- 领域模型载体:- 方法命名:- 布尔判断方法:- 检查的方法:- 按需求才执行的方法:- 异步相关方法:- 回调方法:- 操作对象生命周期的方法:- 与集合操作相关的方法:- 数据增删改查相关的方法:- 成对出现的动词:- 获取必须的参数:- 获取数据并对数据进行某种处理:- 方法编程建议:- 方法复杂度:凡事逻辑判断语句均为复杂度。
当一个方法中出现了大于等于10个复杂度,建议根据方法实现进行业务抽离。
在编写Java代码时,需要遵循一定的规则和标准,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
你可以根据项目的具体需求和团队的约定来选择合适的规范。
Java面向对象的四个特征

Java面向对象的四个特征关于Java人们已经不再陌生,毕竟现在不论是参加Java培训还是自学Java 开发的人都不在少数,但是关于Java面向对象的特征还有不少的人不是很了解,本片文章小编就和大家一块来看一下Java面向对象的四个特征。
1、抽象:抽象——就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口。
)抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。
数据抽象——就是用代码的形式表示现实世界中一类事物的特性,就是针对对象的属性。
比如建立一个鸟这样的类,鸟都有以下属性:一对翅膀、两只脚、羽毛等。
抽象出来的类都是鸟的属性,或者成员变量。
过程抽象——就是用代码形式表示现实世界中事物的一系列行为,就是针对对象的行为特征。
比如鸟会飞、会叫等。
抽象出来的类一般都是鸟的方法。
2、继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
因此可以说,继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
3、封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。
4、多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
java abstract static 方法

Java中的abstract static方法Java作为一种面向对象的编程语言,具有丰富的特性和语法规则。
其中,abstract和static是两个比较常见的关键字,它们分别表示抽象和静态的特性。
但是,在Java中使用abstract和static修饰方法时,却出现了一些限制和特殊的情况,这也让人感到困惑和好奇。
1. 抽象方法的特性让我们简单回顾一下抽象方法的特性。
在Java中,抽象方法是一种没有实现的方法,它必须在抽象类或接口中声明。
具体的实现逻辑需要在子类中完成,而且子类必须重写父类中的抽象方法。
使用abstract关键字可以标识一个方法为抽象方法。
2. 静态方法的特性静态方法是属于类而不是对象的方法,它可以直接通过类名调用,无需实例化对象。
静态方法中不能引用非静态的成员变量和方法,因为在静态方法调用时,可能并没有实例化对象,无法访问对象的属性。
使用static关键字可以定义一个方法为静态方法。
3. abstract static 方法的限制在Java中,抽象方法和静态方法都是非常有用的特性,但是将它们组合在一起却是不被允许的。
这是因为抽象方法是需要被子类实现的,而静态方法是属于类的方法,无法被继承或重写。
使用abstract和static修饰同一个方法时,会出现编译错误。
那么,我们可能会思考,为什么Java不允许抽象静态方法的存在呢?这是因为抽象方法需要被子类实现,而静态方法又与对象无关,存在于类中。
抽象方法与实例化对象的绑定是相矛盾的,所以Java不支持这种用法。
在实际的开发过程中,如果我们需要在抽象类或接口中定义一些共用的方法,可以使用非抽象的静态方法。
这样,子类就可以直接通过类名来调用这些静态方法,而无需继承或重写。
总结来说,Java中不允许抽象静态方法的存在,因为抽象方法需要被子类实现,而静态方法与对象无关,存在于类中。
我们可以通过非抽象的静态方法来达到类似的功能需求。
以上就是关于Java中抽象静态方法的一些限制和解释。
浅析Java的接口和抽象类

( 西工 商职 业技术 学 院 , 西 南 宁 5 0 0 ) 广 广 3 0 3
【 摘 要 】 接口 和抽象 类是J a 种重 机制, 于这两 a 两 要的 v 正由 种机制的 存在,v 强大的 对象能力 Ia 面向 发挥得淋漓 尽致。接
口和抽 象类在语 法定义上具有一定的相似性 , 甚至在 一些应 用中相 互替换可以完成相 同的功 能 , 因此很 多初 学者和开发者在对 于接
v i ls0 od o e; c l
这个接 口只定义 了两个 方法框架 , 没有实现 代码 , 体的 具 代码 由实现这个接 口的类来给出 , 以我们要各 自改数据库连 所
接类 , 代码如下 :
比如 O a l. v : rce aa J p bi cas rce mpe ns tB s { u l ls O al lme t Da ae c i a
1 接 口和抽 象类 的作 用
从面向对象 的理论高度上说 , 口 接 和抽象类用 于表征我们
在对 问题域进行 分析 、 计中得出的抽象概念 , 对一系列看 设 是 上去不同 , 但是本质上相 同的具体概念的抽象 。
一
在以上 的例子中可以看到 , 我们用 D tB s 这个接 口( aa ae 等 下就看到 , 也可以是抽象类 ) 定义 的引用 My B就可 以使 用 D
么数据库 。 我希望的是尽量少 的修改代码 , 就能满足他的需要 。 这时我可 以这么做 , 抽象出如下接 口:
p bi itr c aa a e u l ef e tB s{ cn a D
维普资讯
20 0 7年 1 1月
广 西 轻 工 业
第 1 期( 1 总第 1 8 ) 0 期
abstract在java中用法

abstract在java中用法Abstract在Java中是一个关键字,可以用来修饰类,方法和属性。
使用abstract修饰的类或方法称为抽象类或抽象方法。
抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法是一种没有具体实现代码的方法,它只包含方法的声明。
抽象类的定义格式如下:```//类的成员```抽象方法的定义格式如下:``````抽象类的特点如下:1. 抽象类不能被实例化,只能被继承。
即不能使用`new`关键字创建抽象类的对象。
2.如果一个类继承了抽象类,必须实现(重写)它的所有抽象方法,除非该类也是一个抽象类。
3.子类可以继承抽象类并实现它的抽象方法,或者子类也可以是一个抽象类,将抽象方法留给它的子类来实现。
抽象类的作用主要有以下两个方面:1.提供了一种抽象设计的机制,可以让子类来实现具体的功能。
2.可以作为某些具体类的父类,实现代码的复用。
抽象方法的特点如下:1.抽象方法不包含方法体,只有声明,以分号结束。
2.抽象方法必须被声明在抽象类中。
3.抽象方法必须被子类实现(重写)。
使用abstract修饰的方法只需要提供方法的声明,而不需要具体的实现。
具体的实现部分由子类来完成。
子类继承抽象类后,必须实现(重写)所有的抽象方法,否则子类也必须被声明为抽象类。
使用abstract修饰的属性称为抽象属性,抽象属性只有声明,没有具体的赋值或实现。
抽象属性必须在抽象类中声明,并且子类必须实现该抽象属性。
总之,abstract是用于实现面向对象编程中的多态特性的关键字,它提供了一种抽象设计的机制,可以让子类来实现具体的功能。
通过抽象类和抽象方法的使用,可以提高代码的灵活性和可维护性。
Java之关键字abstract(抽象类与抽象方法)

Java之关键字abstract(抽象类与抽象⽅法)/** abstract关键字的使⽤* 1.abstract:抽象的* 2.abstract可以⽤来修饰的结构:类、⽅法** 3. abstract修饰类:抽象类* > 此类不能实例化* > 抽象类中⼀定有构造器,便于⼦类实例化时调⽤(涉及:⼦类对象实例化的全过程)* > 开发中,都会提供抽象类的⼦类,让⼦类对象实例化,完成相关的操作*** 4. abstract修饰⽅法:抽象⽅法* > 抽象⽅法只有⽅法的声明,没有⽅法体* > 包含抽象⽅法的类,⼀定是⼀个抽象类。
反之,抽象类中可以没有抽象⽅法的。
* > 若⼦类重写了⽗类中的所有的抽象⽅法后,此⼦类⽅可实例化* 若⼦类没有重写⽗类中的所有的抽象⽅法,则此⼦类也是⼀个抽象类,需要使⽤abstract修饰*/public class AbstractTest {public static void main(String[] args) {//⼀旦Person类抽象了,就不可实例化// Person p1 = new Person();// p1.eat();}}abstract class Creature{public abstract void breath();}abstract class Person extends Creature{String name;int age;public Person(){}public Person(String name,int age){ = name;this.age = age;}//不是抽象⽅法:// public void eat(){//// }//抽象⽅法public abstract void eat();public void walk(){System.out.println("⼈⾛路");}}class Student extends Person{public Student(String name,int age){super(name,age);}public Student(){}public void eat(){System.out.println("学⽣多吃有营养的⾷物");}@Overridepublic void breath() {System.out.println("学⽣应该呼吸新鲜的没有雾霾的空⽓");}}。
java中什么是抽象

java中什么是抽象一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。
也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
[public] abstract class ClassName {abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。
如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
java基础之抽象类和抽象方法

java基础之抽象类和抽象⽅法Java 抽象类在⾯向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是⽤来描绘对象的,如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。
也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。
在 Java 中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。
抽象类在 Java 语⾔中使⽤ abstract class 来定义抽象类。
如下实例:/* ⽂件名 : Employee.java */public abstract class Employee{private String name;private String address;private int number;public Employee(String name, String address, int number){System.out.println("Constructing an Employee"); = name;this.address = address;this.number = number;}public double computePay(){System.out.println("Inside Employee computePay");return 0.0;}public void mailCheck(){System.out.println("Mailing a check to " + + " " + this.address);}public String toString(){return name + " " + address + " " + number;}public String getName(){return name;}public String getAddress(){return address;}public void setAddress(String newAddress){address = newAddress;}public int getNumber(){return number;}}注意到该 Employee 类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有 3 个成员变量,7 个成员⽅法和 1 个构造⽅法。
abstract class和interface有什么区别

abstract class和interface有什么区别在Java语言中,abstract class和interface是支持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。
其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static final成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
java抽象类例子

java抽象类例子Java 抽象类(Abstract Class)是一种特殊的类,它不能用来创建对象,只能作为其他类的基类来使用。
它提供了一种方法,用于将相同的代码组合在一起,并且还提供了一些基本的实现。
因此,使用抽象类可以大大减少开发人员的工作量,也可以节省时间和精力。
抽象类包含抽象方法(abstract methods)和普通的方法(concrete methods),它们都可以被子类继承和重写。
抽象方法不可以有实际的实现,必须由子类实现,因为抽象类本身就没有具体的实现。
子类可以复写抽象方法,添加自己的实现或者使用父类的实现。
但不能使用抽象方法,因为抽象类本身没有实现。
抽象类的一个关键优势是它们可以简化代码重用和时间上的效率。
通过统一的接口,可以将一组行为都定义在一个抽象类中,然后可以在其他类中使用这些行为,而不需要重复编写这些行为。
这样可以节省不必要的代码重复,提高程序的可用性,也可以使程序更加易读。
Java抽象类是一个经常使用的语法结构,它可以帮助开发者减少冗余代码,节省时间和精力。
下面是一个关于抽象类的例子:public abstract class Animals{protected String name;public abstract void eat();public abstract void sleep();public String getName(){return name;}}public class Dog extends Animals{@Overridepublic void eat(){System.out.println("Dog eats food");}@Overridepublic void sleep(){System.out.println("Dog is sleeping");}}这个例子中定义了一个名为Animals的抽象类,它定义了两个抽象方法eat和sleep,以及一个具有getName()方法的字段name。
谈谈Java抽象语法树的构建

VariableDeclarationStatement
ReturnStatement
TYPE
FRAGMENTS
PrimitiveType VariavleDeclarationFragment
NAME
INITIALIZER
SimpleName
InfixExpression
图 1. ASTParser 将 Circle 类转化成相应的抽象语法树
为了形象地理解 AST,下面通过一个具体的程序(Circle.java)说明 AST 的结构以及结点的类型。
package a.b.c;
import .Shape;
public class Circle {
private final double pi = 3.14;
public double getSqure (double r) {
初步了解 AST 概念后,下面将介绍如何使用 JDT,即,如何将一个或多个*.java 文件解析成相应的抽 象语法树。
准备工作
(1) 安装 JDK8,Eclipse Mars 版(建议安装新版本,因为新版本中 JDT Core 插件最新,解析能力更强), 并导入下列 jar 包,它们均位于 Eclipse 文件夹 plugins 下,你的版本号可能不同,但前缀名称应该一样:
方法parsersetresolvebindingsbooleanenabled的参数enabled般设置为true有些场合需要解绑定时该方法必须设置为true否则将出现解绑定错误关于解绑定的概念和使用场景以后单独撰文介方法parsersetkindintkind用于指定将何种层次的代码实体解析成ast其参数kind可设置为编译单元astparserkcompilationunit即一个java文件级别以及更低层次的实体类型如
Java中的抽象是什么?

Java中的抽象是什么?
有时你需要定义一个给出抽象结构、但不给出每个成员函数的完整实现的类。
本文是关于Java中的抽象的内容,下面是详细介绍。
如果某个成员函数没有完整实现,必须要由子类来覆盖,你可把它声明为抽象(abstract?copy;型。
含有抽象型成员函数的类必须声明为抽象的。
为了把一个类声明为抽象的,你只需在类定义的class关键词前放置关键词abstract。
这?copy;类不能直接用new操作符生成实例,因为它们的完整实现还没有定义。
你不能定义抽象的构造函数或抽象的静态成员函数。
抽象类的子类或者实现了它的超类的所有抽象的成员函数,或者也被声明为抽象的。
下面例子是一个带有抽象成员函数的类,其后是一个实现了该成员函数的类。
abstractclassA{abstractvoidcallme();voidmetoo(){system.out.println(“在A的metoo成员函数里”);}}
classBextendsA{voidcallme(){System.out.println(“在B的callme成员函数里”);}}
classAbstract{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Aa=newB();a.callme();a.metoo(); }}。
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1. 抽象类和接口的区别
所谓抽象类是用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象;所谓接口,
相当于电源插座,可插入构件相当于电器。
可插入构件的关键在于存在一个公
用的接口,以及每个构件都实现了这个接口。
接口是实现构件的可插入性的关键。
1.1. 从语法层区别抽象类和接口
从语法层来讲,Java语言对于抽象类和接口给出了不同的定义方式,下面
以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。
Demo抽象类的定义方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
Demo的接口定义方式如下:
interface Demo {
void method1();
void method2();
…
}
在抽象类的定义中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstract
的成员方法,而在接口的定义中,Demo只能够有static final数据成员,所有
的成员方法都是abstract的。
从某种意义上说,接口是一种特殊形式的抽象类。
从编程的角度来看,首先,抽象类和接口的继承规则不同,抽象只允许单
继承,而一个类却可以实现多个接口。
接口对于多重继承的支持方面的一种折
中考虑;其次,在抽象类的定义中,可以赋予方法的默认行为,而在接口的定
义中,方法不能拥有默认行为,必须使用委托,从某种意义上来说,接口比抽
象类更为抽象化。
1.2. 从设计层上理解抽象类和接口
上面主要从语法层的角度论述了抽象类和接口的区别,这些层面的区别是
比较低层次的、非本质的。
本小节将从这个设计层进行分析理解二者概念的本质。
抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"Is-A"关系,即父类和子类在概念本质上应该是相同的。
对于接口来说则不然,接口并不要求实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已。
考虑这样一个例子,假设在有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通
过抽象类或者接口来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:Door抽象类的定义方式如下:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
Door的接口定义方式如下:
interface Door {
void open();
void close();
}
其他具体的Door类型可以extends使用抽象类方式定义的Door或者implements使用接口方式定义的Door。
看起来好像使用抽象类和接口没有大
的区别。
如果现在要求Door还要具有报警的功能。
下面将罗列出可能的解决
方案,并从设计层对方案进行分析。
解决方案一:
简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}
或者
interface Door {
void open();
void close();
void alarm();
}
那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:class AlarmDoor extends Door {
void open(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}
}
或者
class AlarmDoor implements Door{
void open(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}
}
这种方法违反了接口隔离原则,在Door的定义中把Door概念本身固有的
行为方法和另外一个概念“报警器”的行为方法混在了一起。
这样引起的一个问
题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为“报警器”这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
解决方案二:
既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据接口隔离原则应该
把它们分别定义在代表这两个概念的抽象类中。
定义方式有:这两个概念都使
用抽象类方式定义;两个概念都使用接口方式定义;一个概念使用抽象类方式
定义,另一个概念使用接口方式定义。
显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用抽象类方式定义是不可行的。
后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于
问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。
如果两个概念都使用接口方式来定义,那么就反映出两个问题:第一,我
们可能没有理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报
警器?第二,如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问
题领域的分析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实
现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均
使用接口方式定义)反映不出上述含义。
如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时
它有具有报警的功能。
我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,抽象类在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"Is-A"关系。
所以对于Door这个概念,我们应该使用抽象类方式来定义。
另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,
所以报警概念可以通过接口方式定义。
如下所示:
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm{
void alarm();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
void op en(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}
}
这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。
其实抽象类表示的是"Is-A"关系,interface表示的是"Has-A"关系,在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
2. 抽象机制的重要性
抽象机制是面向对象的可复用设计的必要条件。
面向对象的可复用设计的基石是开闭原则,也即一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
满足开闭原则的关键就在于抽象化。
在Java这样的面向对象的编程语言里,可以给系统定义出一个一劳永逸,不在更改的抽象设计,此设计允许有无穷无尽的行为在实现层被实现。
在Java语言里,可以给出一个或者多个抽象类或接口,规定出所有的可能的扩展,因此在任何扩展的情况下都不会改变。
这就使得系统的抽象层不需修改,从而满足了开闭原则的第二条:对修改关闭。
同时,由于从抽象层导出一个或者多个新的具体类可以改变系统的行为,因此系统对扩展是开放的,这就满足了开闭原则的第一条:对扩展开放。
所有的软件系统都有一个共同的性质,即对它们的需求都会随时间的推移而发生变化,在软件系统面临新的需求时,系统的设计必须是稳定的。
满足开闭原则的设计可以给软件系统带来一定适应性和灵活性,使变化中的软件系统具有一定的稳定性和延续性。
3. 结论
抽象类和接口是Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。
但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系。
只有正确理解面向对象的设计原则并灵活使用抽象类和接口,才能设计出易用的系统。